CN113325986B - 程序控制方法、装置、电子设备和可读存储介质 - Google Patents
程序控制方法、装置、电子设备和可读存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN113325986B CN113325986B CN202110594337.XA CN202110594337A CN113325986B CN 113325986 B CN113325986 B CN 113325986B CN 202110594337 A CN202110594337 A CN 202110594337A CN 113325986 B CN113325986 B CN 113325986B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- pendant
- application
- target
- module
- program
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 80
- 238000012217 deletion Methods 0.000 claims description 4
- 230000037430 deletion Effects 0.000 claims description 4
- 230000006870 function Effects 0.000 description 26
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 16
- 230000004044 response Effects 0.000 description 7
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 5
- 239000002131 composite material Substances 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 3
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 2
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 2
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 230000007547 defect Effects 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 1
- 238000004148 unit process Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04817—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/451—Execution arrangements for user interfaces
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0482—Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0483—Interaction with page-structured environments, e.g. book metaphor
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04845—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/0486—Drag-and-drop
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F8/00—Arrangements for software engineering
- G06F8/60—Software deployment
- G06F8/61—Installation
- G06F8/62—Uninstallation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F8/00—Arrangements for software engineering
- G06F8/60—Software deployment
- G06F8/65—Updates
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/445—Program loading or initiating
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/445—Program loading or initiating
- G06F9/44505—Configuring for program initiating, e.g. using registry, configuration files
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/445—Program loading or initiating
- G06F9/44521—Dynamic linking or loading; Link editing at or after load time, e.g. Java class loading
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/16—Sound input; Sound output
- G06F3/165—Management of the audio stream, e.g. setting of volume, audio stream path
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Stored Programmes (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本申请公开了一种程序控制方法、装置、电子设备和可读存储介质,属于应用程序控制技术领域。其中,程序控制方法包括:显示目标应用程序的目标组件集合,所述目标挂件包括功能组件和模块组件中的至少一项;接收对所述目标挂件的第一输入;响应于所述第一输入,更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息;其中,所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息的更新内容与所述目标挂件的显示信息的更新内容相关联。本申请实施例能够提升应用程序的显示内容和加载内容的灵活性。
Description
技术领域
本申请属于应用程序控制技术领域,具体涉及一种程序控制方法、装置、电子设备和可读存储介质。
背景技术
在相关技术中,在启动某一具体的应用程序后,在该应用程序的加载和应用程序界面内显示的模块等都是固定不变的,例如:在不同的电子设备上启动同一应用程序时,不同的电子设备上会显示相同的应用程序首页。
由此可见,相关技术中的应用程序的显示内容和加载内容存在灵活性差的缺陷。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种程序控制方法、装置、电子设备和可读存储介质,能够解决相关技术中的应用程序的显示内容和加载内容存在的灵活性差的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供了一种程序控制方法,该方法包括:
显示目标应用程序的目标挂件,所述目标挂件包括功能组件和模块组件中的至少一项;
接收对所述目标挂件的第一输入;
响应于所述第一输入,更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息;
其中,所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息的更新内容与所述目标挂件的显示信息的更新内容相关联。
第二方面,本申请实施例提供了一种程序控制装置,包括:
显示模块,用于显示目标应用程序的目标挂件,所述目标挂件包括功能组件和模块组件中的至少一项;
接收模块,用于接收对所述目标挂件的第一输入;
更新模块,用于响应于所述第一输入,更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息;
其中,所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息的更新内容与所述目标挂件的显示信息的更新内容相关联。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例提供的控制方法中,显示目标应用程序的目标挂件,所述目标挂件包括功能组件和模块组件中的至少一项;接收对所述目标挂件的第一输入;响应于所述第一输入,更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息;其中,所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息的更新内容与所述目标挂件的显示信息的更新内容相关联。这样,可以通过对目标挂件的操作调整目标应用程序的加载信息和显示信息,例如:实现对目标应用程序中的功能和模块进行裁剪或合并等,以根据裁剪或合并后的功能和模块进行加载和显示,以使目标应用程序的显示信息和加载信息更加多样化,从而达到提升应用程序的显示内容和加载内容的灵活性。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种程序控制方法的流程图;
图2a是本申请实施例提供的程序控制方法的应用场景图之一;
图2b是本申请实施例提供的程序控制方法的应用场景图之二;
图2c是本申请实施例提供的程序控制方法的应用场景图之三;
图2d是本申请实施例提供的程序控制方法的应用场景图之四;
图3是本申请实施例提供的程序控制方法的流程图之一;
图4是本申请实施例提供的程序控制方法的流程图之二;
图5a是本申请实施例提供的程序控制方法的应用场景图之一;
图5b是本申请实施例提供的程序控制方法的应用场景图之二;
图5c是本申请实施例提供的程序控制方法的应用场景图之三;
图5d是本申请实施例提供的程序控制方法的应用场景图之四;
图5e是本申请实施例提供的程序控制方法的应用场景图之五;
图5f是本申请实施例提供的程序控制方法的应用场景图之六;
图6是本申请实施例提供的程序控制装置的结构图;
图7是本申请实施例提供的电子设备的结构图之一;
图8是本申请实施例提供的电子设备的结构图之二。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的程序控制方法、程序控制装置、电子设备和可读存储介质进行详细地说明。
请参阅图1,是本申请实施例提供的一种程序控制方法的流程图,如图1所示,该程序控制方法可以包括以下步骤:
步骤101、显示目标应用程序的目标挂件,所述目标挂件包括功能组件和模块组件中的至少一项。
在具体实施中,上述目标应用程序可以包括1个、2个或者更多个应用程序。且上述显示与目标应用程序对应的目标挂件,可以是显示于应用程序一一对应的目标挂件,也就是说,不同的应用程序对应不同的目标挂件,一个挂件可以理解为其对应的一个应用程序的全部组件的集合,该全部组件具体可以包括:功能组件和模块组件中的至少一,在实施中,不同的功能组件和模块组件可以分别视为不同的“原子组件”。
需要说明的是,上述原子组件与现有技术中的原子组件具有相同含义,即原子组件可以包括功能组件和模块组件中的至少一种,且每个原子组件可以具有关联的功能、模块、页面或者标签等,具体的,功能组件是指基于应用的主要功能提取生成的组件,比如:音乐或者视频播放应用程序中的播放、上下首、音量控制等功能;而模块组件是基于应用中的页面或tab(标签)提取生成的组件,比如:购物应用程序中的主页、购物车、我的账户等模块。在现有技术中,当用户触控原子组件时,仅能够加载其关联的功能或模块,或者,显示其关联的页面,其中,页面具体可以理解为:应用程序中与原子组件关联的页面,或者应用程序中与原子组件关联的功能或模块所在的页面。
与现有技术的不同之处在于,本申请实施例提供的原子组件与其关联的功能、模块或页面的加载信息和显示信息相关联,从而在用户操作原子组件时,能够更新应用程序中与该原子组件关联的模块的显示状态和加载状态。另外,在用户删除某一应用程序的模块组件后,启动该应用程序时,将不加载被删除的模块组件对应的模块,这样,还可以节省该应用程序的运行和存储空间。
步骤102、接收对所述目标挂件的第一输入。
在具体实施中,上述接收对所述目标挂件的第一输入,可以解释为:接收针对所述目标挂件中至少一个原子组件的第一输入,且上述第一输入可以是用户在电子设备上执行的触控输入,例如:第一输入可以包括对原子组件的点击、滑动、长按触控输入中的至少一项,以用于对该原子组件的显示位置的调整,或者,将该原子组件与其他原子组件关联,或者,删除该原子组件等。
步骤103、响应于所述第一输入,更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息;其中,所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息的更新内容与所述目标挂件的显示信息的更新内容相关联。
第一方面,上述更新所述目标挂件的显示信息,可以包括:根据第一输入的类型和所述第一输入所针对的原子组件,对目标挂件内的原子组件的数量、排列顺序等进行更新,例如:若第一输入用于删除某一原子组件,则在目标挂件内取消该某一原子组件的显示;若第一输入用于调换原子组件A和原子组件B的顺序,则按照调换后的顺序显示目标挂件内的各个原子组价等等。
第二方面,上述更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息,可以包括:调整目标应用程序中各个页面的显示顺序、对目标应用程序界面中显示的模块进行增加或者减少等。
第三方面,上述更新所述目标应用程序的加载信息,可以包括:禁止加载目标应用程序中的被删除的原子组件对应的模块的程序代码及数据。
在实施中,上述禁止加载目标应用程序中的被删除的原子组件对应的模块的程序代码及的数据,可以理解为:仅加载目标应用程序中未被删除的原子组件对应的模块的程序代码及数据等。
而上述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息的更新内容与所述目标挂件的显示信息的更新内容相关联,可以理解为:目标挂件内显示的原子组件的显示信息与目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息相匹配,例如:在目标挂件内取消显示原子组件A时,不加载该原子组件A对应的模块的数据,且不在目标应用程序的程序界面内显示该原子组件A对应的模块的显示内容。
可选地,所述第一输入包括调整所述目标挂件中的组件的排列顺序的操作输入;
所述更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息,包括:
按照调整后排列顺序,显示所述目标挂件中的各个组件;
按照调整后排列顺序,加载所述目标应用程序中与所述目标挂件中的各个组件分别对应的模块的数据;
按照调整后排列顺序,显示所述目标应用程序中与所述目标挂件中的各个组件对应的模块的显示内容。
在具体实施中,上述模块的数据可以是:模块的程序代码、资源等数据;上述模块的显示内容可以是:显示有模块的页面、模块对应的标签或者模块的入口等。
本实施方式中,上述第一输入可以是用于调整所述目标挂件中的组件的排列顺序的任意操作,例如:将目标挂件中的第一原子组件滑动至第二原子组件所显示的位置,以使第一原子组件与第二原子组件进行位置调换。
另外,上述按照调整后排列顺序,显示所述目标应用程序中与所述目标挂件中的各个组件对应的模块的显示内容,可以是按照调整后的所述目标挂件中的原子组件相同的排列顺序,依次显示所述目标应用程序中的各个模块或、页面或者标签等。
例如:如图2a和图2b所示,假设音乐播放应用程序默认的原子组件按照如图2a中左图所示的顺序排列,即与“发现”页2011关联的第三原子组件201显示在音乐播放应用程序的目标挂件中的首位,此时,打开该音乐播放应用程序时,显示的主页如图2b中左图所示,即音乐播放应用程序的首页默认为“发现”页2011;当用户执行第一输入,以将与“播客”页2021关联的第四原子组件202与第三原子组件201进行位置交换调整后,即在交换位置后,音乐播放应用程序的原子组件按照如图2a中右图所示的顺序排列,然后,打开该音乐播放应用程序时,显示的主页如图2b中右图所示,即音乐播放应用程序的首页默认为“播客”页2021。这样,就实现了调整应用程序的主页和页面显示顺序。
当然,在具体实施中,上述调整位置的原子组件还可以是除了与主页关联的原子组件以外的其他原子组件。
本实施方式中,可以让用户方便地自定义应用程序中各个模块的加载顺序和各个页面的显示位置和顺序。
可选地,所述第一输入包括删除所述目标挂件中的第一模块组件的输入;
所述更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息,包括:
删除所述第一模块组件;
禁止加载所述目标应用程序中所述第一模块组件对应的模块的数据;
删除所述目标应用程序的程序界面中所述第一模块组件对应的模块的显示内容。
在具体实施中,上述禁止加载所述目标应用程序中所述第一模块组件对应的模块的数据,可以理解为:在启动目标应用程序时,不加载所述第一模块组件对应的模块的数据,在实施中,当通过第一输入删除目标应用程序的某一原子组件时,在启动该目标应用程序时,可以在后台检索到上述某一模块组件被删除,从而对上述被删除的模块组件所对应的模块的数据不进行加载,而仅加载未被删除的原子组件所对应的模块的数据。
另外,上述第一模块组件具体可以是目标挂件中的部分模块组件。在实际应用中,不同的模块组件在应用程序包(例如:安卓系统中的应用程序包(Android applicationpackage,apk))中对应不同的可执行文件(例如:dex文件)该可执行文件,其包含模块组件对应的模块的全部操作指令以及运行数据。在相关技术中,应用程序包(例如:apk)内部代码的组织方式大体是根据模块或功能的不同,来组织到不同的工程中,然后将不同工程的代码编译后划分到不同的dex文件。在系统启动apk时,将按照一定次序依次加载各个dex文件。
本实施方式中,上述禁止加载所述目标应用程序中所述第一组件对应的模块的数据可以包括:在打开应用程序时,系统可以判断该应用程序的每个组件对应的是哪个模块以及该组件是否被删除,如果该组件被删除了,那么在应用apk启动时,不会将该组件对应的模块的dex文件或者资源加载到内存中,相应的,应用程序中对应的模块也不会加载,而是在用户从应用程序界面中点击到未加载的模块时,再动态地从磁盘上加载该模块对应的dex文件到内存中。
例如:如图2c所示,假设某音乐播放应用程序默认的目标挂件包括5个模块组件,分别为:“播客”组件、“发现”组件、“我的”组件、“歌集”组件和“云村”组件,上述第一输入可以用于将与“发现”页关联的第五原子组件204(即“云村”组件)删除,这样,在删除该第五原子组件204后,再启动音乐播放应用程序时,将不再音乐播放应用程序的界面内显示“云村”页。
上述删除所述目标应用程序的程序界面中所述第一组件对应的模块的显示内容,可以是在目标应用程序的程序界面中不显示第一组件对应的模块或者改模块的图标、入口等,在实际应用中,对于未加载的模块可以不显示在应用程序界面内,这样,用户就无法点击到未加载的模块,且应用程序无需执行在用户点击到未加载的模块时,再动态地从磁盘上加载该模块对应的dex文件到内存中的过程。
本实施方式,能够在删除目标应用程序中的一个或者一些组件的情况下,在启动目标应用程序时,并不加载该组件对应的模块的数据,从而节省内存空间;另外,通过不显示该组件对应的模块的显示内容,还可以在目标应用程序的界面内隐藏该模块组件对应的模块,从而使目标应用程序的界面更加精简。
另外,当第一输入包括用于删除所述目标挂件中的全部模块组件的至少一个子输入时,可以将目标应用程序从内存中删除,以节省内存空间,且在桌面上仅显示该目标应用程序的功能组件,例如:音乐播放应用程序的上一首、下一首、播放、暂停等功能组件。
可选地,所述目标挂件包括至少一个模块组件和至少一个功能组件;所述第一输入包括用于删除所述目标挂件中的全部模块组件的至少一个子输入;
所述更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息,包括:
卸载所述目标应用程序;
在接收到用户对所述至少一个功能组件中的第一功能组件的第二输入的情况下,从所述目标应用程序的云端服务器,加载所述第一功能组件所需的数据,或者启动与所述第一功能组件对应的快应用。
需要说明的是,上述第一输入可以是一次性删除所述目标应用程序的全部模块组件的输入,或者是分多次删除所述目标应用程序的全部模块组件的输入。
例如:如图2d所示,假设某音乐播放应用程序的目标挂件中仅剩下1个模块组件(即与“云村”组件204),上述第一输入用于将该“云村”组件204删除,这样,在删除该“云村”组件204后,仅在桌面上显示音乐播放应用程序的功能组件203,该功能组件203分别包括:播放、上一首、下一首、音量调节。此时,若用户点击其中的某一功能组件203,则会从音乐播放应用程序的云端服务器加载所述功能组件203所需的数据,或者启动与功能组件203对应的快应用(例如:小程序等)。
另外,上述第二输入可以用于控制上述第一功能组件执行相应的应用程序功能,例如:假设第一应用程序是音乐播放应用程序,若用户点击播放组件,则可以从音乐播放应用程序的云端服务器加载播放组件所需的数据,或者启动与音乐播放应用程序对应的快应用,以执行音乐播放应用程序的音乐播放功能。当然,除了点击触控输入以外,上述第二输入还可是针对第一功能组件的其他触控输入,例如:第二输入包括:对第一功能组件的长按、双击、滑动等触控输入中的一种或者多种。
本实施方式中,在目标组件中的全部模块组件都被删除的情况下,可以卸载该目标挂件对应的目标应用程序,以减少目标应用程序对内存的占用;另外,在卸载该目标应用程序的同时,还保留了该目标应用程序的功能组件,以在用户操作其中的第一功能组件时,能够基于从目标应用程序的云端服务器加载的数据或启动与所述第一功能组件对应的快应用的方式来执行第一功能组件对应的功能。
需要说明的是,上述第一输入包括所述目标挂件中的第一组件的输入的实施例,与上述第一输入包括用于删除所述目标挂件中的全部模块组件的至少一个子输入的实施例可以结合,且在实际应用中,可以通过判断目标应用程序是否还存在模块组件,来确定在启动应用程序时,是执行:禁止加载所述目标应用程序中所述第一组件对应的模块的数据;删除所述目标应用程序的程序界面中所述第一组件对应的模块的显示内容,还是执行:卸载所述目标应用程序;在接收到用户对所述至少一个功能组件中的第一功能组件的第二输入的情况下,从所述目标应用程序的云端服务器,加载所述第一功能组件所需的数据,或者启动与所述第一功能组件对应的快应用。
例如:如图3所示的程序控制方法可以包括以下步骤:
步骤301、提取应用程序中的功能组件和模块组件,并以原子组件形式显示到桌面。
步骤302、拖动模块原子组件,以对应用程序内部页面进行排列。
步骤303、选择并删除原子组件。
本步骤中,具体可以是在用户将原子组件拖到空白位置时,删除该原子组件。
步骤304、用户点击应用图标。
本步骤具体可以是用户点击应用程序的功能组件,例如:如图2d所示的功能组件203。
步骤305、判断是否还存在模块原子组件。
本步骤中,在判断结果为“是”的情况下,执行步骤306;在判断结果为“否”的情况下,执行步骤307。
在实施中,在本步骤的判断结果为“是”的情况下,表示步骤303中删除的原子组件是应用程序的最后一个模块组件,或者删除了应用程序的全部模块组件。
步骤306、不加载和显示被删除的原子组件对应的模块。
步骤307、从应用程序的云端服务器获取数据或者加载快应用。
在本步骤之前,还可以包括:将该应用程序从内存中删除,且桌面上仅显示应用程序的功能组件,且步骤304可以是点击应用程序的功能组件。
步骤308、根据上述步骤的设置启动加载应用。
可选地,所述目标应用程序包括第一应用程序和第二应用程序,所述目标挂件包括所述第一应用程序的第一挂件和所述第二应用程序的第二挂件;所述第一输入用于将所述第一挂件中的第一模块组件与所述第二应用程序关联;
所述更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息,包括:
在启动所述第二应用程序的情况下,加载所述第二应用程序和所述第一模块组件关联的第一模块的数据;
在所述第二应用程序的程序界面的目标区域,显示所述第一模块的模块标识或者所述第一模块的链接入口。
上述第一输入可以包括:点击输入、滑动输入、文字输入等任一种触控输入中的一种或者多种,在此不作具体限定。
本实施方式中,通过在启动所述第二应用程序的情况下,加载所述第二应用程序和所述第一模块组件关联的第一模块的数据;并在所述第二应用程序的程序界面的目标区域,显示所述第一模块的模块标识或者所述第一模块的链接入口,实现了在一个应用程序中可以操作至少两个应用程序,这样,在用户需要操作该至少两个应用程序时,不需要进行应用程序的切换,从而提升了操作应用程序的便捷性。
在一种可选的实施方式中,上述第一输入可以包括:将所述第一模块组件拖动至所述第二挂件中的第二模块组件的显示区域的输入,其中,所述第二模块组件对应的模块与所述第一模块组件对应的模块的模块类型相同。
本实施方式下,响应于该第一输入,可以在所述第二应用程序的程序界面上悬浮显示所述第一模块的链接入口,也就是说,响应于该第一输入,可以确定目标区域为悬浮显示区域,例如:如图5a和图5b所示,假设第二应用程序为音乐播放应用程序A,第三应用程序为音乐播放应用程序B,若用户将音乐播放应用程序A中与“歌房”模块关联的“歌房”组件501拖动至音乐播放应用程序B的目标挂件502内,且用户启动音乐播放应用程序B,则可以显示如图5b所示的应用程序界面500,该应用程序界面中包括“歌房”组件501对应的模块的链接入口503,当用户点击该链接入口503时,可以在音乐播放应用程序B内显示音乐播放应用程序A的“歌房”模块的程序界面。本举例中,第一输入为将所述第一模块组件拖动至所述第二挂件中的第二模块组件的显示区域的输入。
在具体实施中,上述目标区域具体可以是第二模块组件对应的模块所在的页面内的悬浮显示区域,以使第一模块的链接入口悬浮显示在第二模块组件对应的模块所在的页面内上,这样,可以将两个不同应用程序的相似模块显示在同一应用程序界面甚至是同一页面内,以便用户对两个不同应用程序的相似功能进行选择或比较等。
本实施方式可以通过上述第一输入将不同应用程序的相似功能进行关联。
在另一种可选的实施方式中,上述第一输入可以包括:将所述第一模块组件拖动至所述第二挂件的组件显示区的输入。
本实施方式下,响应于该第一输入,可以在所述第二应用程序的程序界面的菜单栏内显示第一模块的模块标识,也就是说,响应于该第一输入,可以确定目标区域为所述菜单栏。例如:如图5a和图5d所示,假设第一应用程序为音乐播放应用程序A,第二应用程序为音乐播放应用程序B,若用户将音乐播放应用程序A中与“歌房”模块关联的“歌房”组件501拖动至音乐播放应用程序B的目标挂件502内,且用户启动音乐播放应用程序B,则可以显示如图5d所示的应用程序界面500,该应用程序界面中的菜单栏504内包括“歌房”组件501对应的模块标识,当用户点击该模块标识时,可以在音乐播放应用程序B内打开音乐播放应用程序A的“歌房”模块。本举例中,第一输入为将所述第一模块组件拖动至所述第二挂件的组件显示区的输入。
相较于上一种可选的实施方式,本实施方式中,无需用户在执行滑动输入之前,确定与第一模块组件对应相似功能的第二模块组件所在的位置,而是直接将第一模块组件滑动至第二挂件内,即可实现将所述第一挂件中的第一模块组件与所述第二应用程序关联,其操作复杂程度更低。
需要说明的是,第一输入除了上述两种实施方式之外,还可以在目标挂件或应用图标上显示一个添加按钮或者组件,点击该添加按钮就可以选择将其他应用的原子组件添加到当前应用程序中,以实现将其他应用的原子组件与当前应用程序关联;或者,还可以在目标挂件或应用图标中新增一个搜索栏组件,点击该搜索栏,并输入对应的应用程序名称和原子组件名称,即可搜索其他应用程序中与原子组件名称匹配的原子组件,然后可以选择搜索出的原子组件添加到当前应用程序中,以实现将其他应用的原子组件与当前应用程序关联,在此对第一输入的输入方式和具体过程不作限定。
而且,上述第一模块的模块标识或者所述第一模块的链接入口在所述第二应用程序的程序界面的显示方式和显示位置可以根据用户的操作进行相应的调整,例如:如图5c所示,在如图5c所示应用程序界面内接收到用户将悬浮显示的歌房组件对应的链接入口503拖动至菜单栏504的情况下,可以在菜单栏504中生成与歌房组件关联的模块标识5041,以在用户点击该模块标识5041时,在启动音乐播放应用程序A,并显示音乐播放应用程序A的歌房组件对应的页面505。
当然,上述目标区域除了上述菜单栏和悬浮显示区域外,其还可以是第二应用程序的程序界面中靠近第二模块组件对应的模块的显示区域,例如:如图5e和图5f所示,假设第一应用程序为购物应用程序A,第二应用程序为购物应用程序B,当购物应用程序A的搜索组件与购物应用程序B关联之后,可以在购物应用程序B的第一搜索栏506的附近显示购物应用程序A的第二搜索栏507,且在用户在第一搜索栏506和第二搜索栏507中的至少一个输入搜索内容,以进行商品搜索。另外,在购物应用程序A和购物应用程序B中分别搜索出对应的搜索结果后,可以将购物应用程序A和购物应用程序B的搜索结果显示在相同区域,且将购物应用程序A的搜索结果和购物应用程序B的搜索结果进行区别显示,例如:如图5f所示,在购物应用程序A的搜索结果上显示购物应用程序A的标识508,这样在搜索商品的时候可以更方便地将不同应用程序的搜索结果进行对比。当然,本实施例中,还可以将购物应用程序A和购物应用程序B的搜索结果分别显示在不同区域,例如:分列显示等,在此不作具体阐述。
需要说明的是,上述加载所述第二应用程序和所述第一模块组件关联的第一模块的数据的具体过程,可以参照上一实施方式中加载目标应用程序中未被删除的组件对应的模块的数据的过程,在此不作具体阐述。
本实施方式中,通过将所述第一挂件中的第一模块组件与所述第二应用程序关联,可以在启动所述第二应用程序的情况下,加载所述第二应用程序和所述第一模块组件关联的第一模块的数据,并在所述第二应用程序的程序界面的目标区域,显示所述第一模块的模块标识或者所述第一模块的链接入口的方式,可以实现使第二应用程序的程序界面在显示有第二应用程序的模块的基础上,还额外显示有所述第一模块组件关联的第一模块的模块标识或者所述第一模块的链接入口,从而实现在第二应用程序内嵌入第一应用程序的某一模块,以实现了在一个应用程序中可以操作至少两个应用程序,这样,在用户需要操作该至少两个应用程序时,不需要进行应用程序的切换,从而提升了操作应用程序的便捷性。
在本申请实施例提供的程序控制方法中,显示目标应用程序的目标挂件,所述目标挂件包括功能组件和模块组件中的至少一项;接收对所述目标挂件的第一输入;响应于所述第一输入,更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息;其中,所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息的更新内容与所述目标挂件的显示信息的更新内容相关联。这样,可以通过对对目标挂件的操作调整目标应用程序的加载信息和显示信息,例如:实现对目标应用程序中的模块进行裁剪或合并等,以根据裁剪或合并后的功能和模块进行加载和显示,以使目标应用程序的显示信息和加载信息更加多样化,从而达到提升应用程序的显示内容和加载内容的灵活性。
请参阅图4,是本申请实施例提供的另一种程序控制方法的流程图,该另一种程序控制方法与如图1所示方法实施例中的程序控制方法相似,不同之处在于,如图4所示方法实施例中通过对不同应用程序的目标挂件的操作,可以生成一个新的组合应用程序,以使该组合应用程序具备上述不同应用程序的全部功能,具体的,如图4所示,本实方法实施例提供的另一种程序控制方法可以包括以下步骤:
步骤401、显示目标应用程序的目标挂件,所述目标挂件包括功能组件和模块组件中的至少一项,所述目标应用程序包括第三应用程序和第四应用程序,所述目标挂件包括所述第三应用程序的第三挂件和所述第四应用程序的第四挂件。
步骤402、接收对所述目标挂件的第一输入,所述第一输入用于将所述第三挂件中的全部组件与所述第四应用程序关联。
步骤403、响应于所述第一输入,基于所述第三应用程序和所述第四应用程序,生成组合应用程序。
步骤404、响应于所述第一输入,基于所述第三挂件和所述第四挂件,生成组合挂件,其中,所述组合挂件包括:所述第三挂件中的全部组件和所述第四挂件中的全部组件。
步骤405、在启动所述组合应用程序的情况下,加载所述第三挂件中的全部组件对应的模块和所述第四挂件中的全部组件对应的模块的数据。
步骤406、在所述组合应用程序的程序界面,显示所述第三挂件中的全部组件对应的模块和所述第四挂件中的全部组件对应的模块的显示内容。
在具体实施中,上述用于将所述第三挂件中的全部组件与所述第四应用程序关联的第一输入,可以参考本申请上一实施例中对用于将所述第一挂件中的第一模块组件与所述第二应用程序关联的第一输入的解释,在此不再赘述,且本实施例能够实现在一个应用程序中直接显示另一个应用程序的界面,以及组合两个应用程序的便捷方式,且本实施例还可以与上一实施例中的各个实施方式进行组合,以实现不同应用程序之间的功能组合、界面排列和定制等。
在具体实施中,上述在启动所述组合应用程序的情况下,加载所述第三挂件中的全部组件对应的模块和所述第四挂件中的全部组件对应的模块的数据,可以理解为:在后台启动所述第三应用程序和所述第四应用程序,并加载分别与所述第三应用程序的全部原子组件和所述第四应用程序的全部原子组件对应的模块的数据,例如:系统负责将组合应用程序的组合挂件中的原子组件对应的原应用(第三应用程序和第四应用程序)进行启动,并将组合挂件中的各个原子组件对应的模块所属的dex文件加载到内存中,也就是启动多个应用程序所需要的模块。
而且,在生成组合挂件后,可以使组合挂件中的各个原子组件按照预设顺序排列,该预设顺序可以是系统默认的顺序,或者按照某种规则生成的顺序,例如:将组合挂件中与相似类型的模块对应的原子组件相互靠近排列,或者,同一应用程序的原子组件相互靠近排列等。
在此基础上,上述在所述组合应用程序的程序界面,显示所述第三挂件中的全部组件对应的模块和所述第四挂件中的全部组件对应的模块的显示内容,可以理解为:系统在第三应用程序和第四应用程序之间提供一层中间层,并在该中间层上再覆盖一层最终显示层,这样,在显示应用程序A的界面的基础上,当用户点击原本属于另一应用程序B的原子组件时,该原子组件对应的模块在后台运行,然后将计算结果、画面发送给中间层,以通过中间层将这些结果页面与当前显示的应用程序A的页面进行简单排列或者动态混合,并将结果发送给最终显示层,以由最终显示层决定画面绘制以及显示方式,例如:可以通过按照默认方式排列或者按照用户自定义的方式对组合应用程序中的各个模块进行排列和显示,其中,按照默认方式排列可以理解为:预先存储默认排列规则,在用户没有自定义排列方式的情况下,可以按照该预先存储的默认排列规则对组合应用程序中的各个模块进行排列和显示。
本实施方式中,在将第三应用程序的全部原子组件与第四应用程序关联的情况下,可以基于该第三应用程序和第四应用程序,以生成一个新的应用程序,以使该新的应用程序能够具备第三应用程序和第四应用程序的全部功能。
需要说明的是,如图4所示的方法实施例还可以与如图1所示方法实施例进行组合,例如:在组合应用程序的界面内显示第六应用程序甚至第七应用程序的模块组件对应的模块,从而实现对不同应用程序的功能进行组合、裁剪、排列和自定义等,在此不再赘述。
本申请实施例提供的另一种程序控制方法,能够实现生成具备将两个不同的应用程序的全部功能的组合应用程序,以在一个应用程序的界面中能够显示至少两个应用程序的页面,从而在用户需要打开至少两个应用程序时,仅需要打开由该至少两个应用程序组合而成的组合应用程序即可,以避免用户启动至少两个应用程序,并在至少两个应用程序之间进行来回切换。
需要说明的是,本申请实施例提供的程序控制方法,执行主体可以为程序控制装置,或者该程序控制装置中的用于执行程序控制方法的控制模块。本申请实施例中以程序控制装置执行加载程序控制方法为例,说明本申请实施例提供的程序控制装置。
请参阅图6,是本申请实施例提供的一种程序控制装置的结构图,如图6所示,该程序控制装置600包括:
显示模块601,用于显示目标应用程序的目标挂件,所述目标挂件包括功能组件和模块组件中的至少一项;
接收模块602,用于接收对所述目标挂件的第一输入;
更新模块603,用于响应于所述第一输入,更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息;其中,所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息的更新内容与所述目标挂件的显示信息的更新内容相关联。
可选的,所述第一输入包括删除所述目标挂件中的第一模块组件的操作输入;
更新模块603,包括:
第一删除单元,用于删除所述第一模块组件;
禁止单元,用于禁止加载所述目标应用程序中所述第一模块组件对应的模块的数据;
第二删除单元,用于删除所述目标应用程序的程序界面中所述第一模块组件对应的模块的显示内容。
可选的,所述目标挂件包括至少一个模块组件和至少一个功能组件;所述第一输入包括用于删除所述目标挂件中的全部模块组件的至少一个子输入;
更新模块603,包括:
卸载单元,用于卸载所述目标应用程序;
第一加载单元,用于在接收到用户对所述至少一个功能组件中的第一功能组件的第二输入的情况下,从所述目标应用程序的云端服务器,加载所述第一功能组件所需的数据,或者启动与所述第一功能组件对应的快应用。
可选的,所述目标应用程序包括第一应用程序和第二应用程序,所述目标挂件包括所述第一应用程序的第一挂件和所述第二应用程序的第二挂件;所述第一输入用于将所述第一挂件中的第一模块组件与所述第二应用程序关联;
更新模块603,包括:
第二加载单元,用于在启动所述第二应用程序的情况下,加载所述第二应用程序和所述第一模块组件关联的第一模块的数据;
第一显示单元,用于在所述第二应用程序的程序界面的目标区域,显示所述第一模块的模块标识或者所述第一模块的链接入口。
可选的,所述第一输入包括:将所述第一模块组件拖动至所述第二挂件的组件显示区的输入;
或者,所述第一输入包括:将所述第一模块组件拖动至所述第二挂件中的第二模块组件的显示区域的输入,其中,所述第二模块组件对应的模块与所述第一模块组件对应的模块的模块类型相同。
可选的,所述目标应用程序包括第三应用程序和第四应用程序,所述目标挂件包括所述第三应用程序的第三挂件和所述第四应用程序的第四挂件,所述第一输入用于将所述第三挂件中的全部组件与所述第四应用程序关联;
更新模块603,包括:
第一生成单元,用于基于所述第三应用程序和所述第四应用程序,生成组合应用程序;
第二生成单元,用于基于所述第三挂件和所述第四挂件,生成组合挂件,其中,所述组合挂件包括:所述第三挂件中的全部组件和所述第四挂件中的全部组件;
第三加载单元,用于在启动所述组合应用程序的情况下,加载所述第三挂件中的全部组件对应的模块和所述第四挂件中的全部组件对应的模块的数据;
第二显示单元,用于在所述组合应用程序的程序界面,显示所述第三挂件中的全部组件对应的模块和所述第四挂件中的全部组件对应的模块的显示内容。
本申请实施例提供的程序控制装置600能够执行如图1、图3或图4所示方法实施例中的各个过程,且能够取得与如图1、图3或图4所示方法实施例相同的有益效果,为避免重复,在此不再赘述。
本申请实施例中的程序控制装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为网络附属存储器(Network AttachedStorage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的程序控制装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的程序控制装置能够实现图1、图3或图4的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选的,如图7所示,本申请实施例还提供一种电子设备700,包括处理器701,存储器702,存储在存储器702上并可在所述处理器701上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器701执行时实现如图1、图3或图4所示程序控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要注意的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图8为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备800包括但不限于:射频单元801、网络模块802、音频输出单元803、输入单元804、传感器805、显示单元806、用户输入单元807、接口单元808、存储器809、以及处理器810等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备800还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器810逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图8中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,显示单元806,用于显示目标应用程序的目标挂件,所述目标挂件包括功能组件和模块组件中的至少一项;
用户输入单元807,用于接收对所述目标挂件的第一输入;
处理器810,用于响应于所述第一输入,更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息;
其中,所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息的更新内容与所述目标挂件的显示信息的更新内容相关联。
可选的,所述第一输入包括删除所述目标挂件中的第一模块组件的输入;
处理器810执行的所述更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息,包括:
删除所述第一模块组件;
禁止加载所述目标应用程序中所述第一模块组件对应的模块的数据;
删除所述目标应用程序的程序界面中所述第一模块组件对应的模块的显示内容。
可选的,所述目标挂件包括至少一个模块组件和至少一个功能组件;所述第一输入包括用于删除所述目标挂件中的全部模块组件的至少一个子输入;
处理器810执行的所述更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息,包括:
卸载所述目标应用程序;
在接收到用户对所述至少一个功能组件中的第一功能组件的第二输入的情况下,从所述目标应用程序的云端服务器,加载所述第一功能组件所需的数据,或者启动与所述第一功能组件对应的快应用。
可选的,所述目标应用程序包括第一应用程序和第二应用程序,所述目标挂件包括所述第一应用程序的第一挂件和所述第二应用程序的第二挂件;所述第一输入用于将所述第一挂件中的第一模块组件与所述第二应用程序关联;
处理器810执行的所述更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息,包括:
处理器810用于在启动所述第二应用程序的情况下,加载所述第二应用程序和所述第一模块组件关联的第一模块的数据;
显示单元806,用于在所述第二应用程序的程序界面的目标区域,显示所述第一模块的模块标识或者所述第一模块的链接入口。
可选的,所述第一输入包括:将所述第一模块组件拖动至所述第二挂件的组件显示区的输入;
或者,所述第一输入包括:将所述第一模块组件拖动至所述第二挂件中的第二模块组件的显示区域的输入,其中,所述第二模块组件对应的模块与所述第一模块组件对应的模块的模块类型相同。
可选的,所述目标应用程序包括第三应用程序和第四应用程序,所述目标挂件包括所述第三应用程序的第三挂件和所述第四应用程序的第四挂件,所述第一输入用于将所述第三挂件中的全部组件与所述第四应用程序关联;
处理器810执行的所述更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息,包括:
基于所述第三应用程序和所述第四应用程序,生成组合应用程序;
基于所述第三挂件和所述第四挂件,生成组合挂件,其中,所述组合挂件包括:所述第三挂件中的全部组件和所述第四挂件中的全部组件;
在启动所述组合应用程序的情况下,加载所述第三挂件中的全部组件对应的模块和所述第四挂件中的全部组件对应的模块的数据;
控制显示单元806在所述组合应用程序的程序界面,显示所述第三挂件中的全部组件对应的模块和所述第四挂件中的全部组件对应的模块的显示内容。
本申请实施例提供的电子设备能够执行如图1、图3或图4所示程序控制方法实施例中的各个过程,且能够取得与如图1、图3或图4所示程序控制方法实施例相同的有益效果,为避免重复,在此不再赘述。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元804可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)和麦克风,图形处理器对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元806可包括显示面板,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板。用户输入单元807包括触控面板以及其他输入设备。触控面板,也称为触摸屏。触控面板可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器809可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器810可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器810中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现如图1、图3或图4所示程序控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如图1、图3或图4所示程序控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (14)
1.一种程序控制方法,其特征在于,包括:
显示目标应用程序的目标挂件,所述目标挂件包括功能组件和模块组件中的至少一项;
接收对所述目标挂件的第一输入;
响应于所述第一输入,更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息;
其中,所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息的更新内容与所述目标挂件的显示信息的更新内容相关联。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一输入包括删除所述目标挂件中的第一模块组件的输入;
所述更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息,包括:
删除所述第一模块组件;
禁止加载所述目标应用程序中所述第一模块组件对应的模块的数据;
删除所述目标应用程序的程序界面中所述第一模块组件对应的模块的显示内容。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标挂件包括至少一个模块组件和至少一个功能组件;所述第一输入包括用于删除所述目标挂件中的全部模块组件的至少一个子输入;
所述更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息,包括:
卸载所述目标应用程序;
在接收到用户对所述至少一个功能组件中的第一功能组件的第二输入的情况下,从所述目标应用程序的云端服务器,加载所述第一功能组件所需的数据,或者启动与所述第一功能组件对应的快应用。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标应用程序包括第一应用程序和第二应用程序,所述目标挂件包括所述第一应用程序的第一挂件和所述第二应用程序的第二挂件;所述第一输入用于将所述第一挂件中的第一模块组件与所述第二应用程序关联;
所述更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息,包括:
在启动所述第二应用程序的情况下,加载所述第二应用程序和所述第一模块组件关联的第一模块的数据;
在所述第二应用程序的程序界面的目标区域,显示所述第一模块的模块标识或者所述第一模块的链接入口。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一输入包括:将所述第一模块组件拖动至所述第二挂件的组件显示区的输入;
或者,所述第一输入包括:将所述第一模块组件拖动至所述第二挂件中的第二模块组件的显示区域的输入,其中,所述第二模块组件对应的模块与所述第一模块组件对应的模块的模块类型相同。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标应用程序包括第三应用程序和第四应用程序,所述目标挂件包括所述第三应用程序的第三挂件和所述第四应用程序的第四挂件,所述第一输入用于将所述第三挂件中的全部组件与所述第四应用程序关联;
所述更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息,包括:
基于所述第三应用程序和所述第四应用程序,生成组合应用程序;
基于所述第三挂件和所述第四挂件,生成组合挂件,其中,所述组合挂件包括:所述第三挂件中的全部组件和所述第四挂件中的全部组件;
在启动所述组合应用程序的情况下,加载所述第三挂件中的全部组件对应的模块和所述第四挂件中的全部组件对应的模块的数据;
在所述组合应用程序的程序界面,显示所述第三挂件中的全部组件对应的模块和所述第四挂件中的全部组件对应的模块的显示内容。
7.一种程序控制装置,其特征在于,包括:
显示模块,用于显示目标应用程序的目标挂件,所述目标挂件包括功能组件和模块组件中的至少一项;
接收模块,用于接收对所述目标挂件的第一输入;
更新模块,用于响应于所述第一输入,更新所述目标挂件的显示信息,并更新所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息;
其中,所述目标应用程序的程序界面的显示信息和加载信息的更新内容与所述目标挂件的显示信息的更新内容相关联。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第一输入包括删除所述目标挂件中的第一模块组件的操作输入;
所述更新模块,包括:
第一删除单元,用于删除所述第一模块组件;
禁止单元,用于禁止加载所述目标应用程序中所述第一模块组件对应的模块的数据;
第二删除单元,用于删除所述目标应用程序的程序界面中所述第一模块组件对应的模块的显示内容。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述目标挂件包括至少一个模块组件和至少一个功能组件;所述第一输入包括用于删除所述目标挂件中的全部模块组件的至少一个子输入;
所述更新模块,包括:
卸载单元,用于卸载所述目标应用程序;
第一加载单元,用于在接收到用户对所述至少一个功能组件中的第一功能组件的第二输入的情况下,从所述目标应用程序的云端服务器,加载所述第一功能组件所需的数据,或者启动与所述第一功能组件对应的快应用。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述目标应用程序包括第一应用程序和第二应用程序,所述目标挂件包括所述第一应用程序的第一挂件和所述第二应用程序的第二挂件;所述第一输入用于将所述第一挂件中的第一模块组件与所述第二应用程序关联;
所述更新模块,包括:
第二加载单元,用于在启动所述第二应用程序的情况下,加载所述第二应用程序和所述第一模块组件关联的第一模块的数据;
第一显示单元,用于在所述第二应用程序的程序界面的目标区域,显示所述第一模块的模块标识或者所述第一模块的链接入口。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述第一输入包括:将所述第一模块组件拖动至所述第二挂件的组件显示区的输入;
或者,所述第一输入包括:将所述第一模块组件拖动至所述第二挂件中的第二模块组件的显示区域的输入,其中,所述第二模块组件对应的模块与所述第一模块组件对应的模块的模块类型相同。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述目标应用程序包括第三应用程序和第四应用程序,所述目标挂件包括所述第三应用程序的第三挂件和所述第四应用程序的第四挂件,所述第一输入用于将所述第三挂件中的全部组件与所述第四应用程序关联;
所述更新模块,包括:
第一生成单元,用于基于所述第三应用程序和所述第四应用程序,生成组合应用程序;
第二生成单元,用于基于所述第三挂件和所述第四挂件,生成组合挂件,其中,所述组合挂件包括:所述第三挂件中的全部组件和所述第四挂件中的全部组件;
第三加载单元,用于在启动所述组合应用程序的情况下,加载所述第三挂件中的全部组件对应的模块和所述第四挂件中的全部组件对应的模块的数据;
第二显示单元,用于在所述组合应用程序的程序界面,显示所述第三挂件中的全部组件对应的模块和所述第四挂件中的全部组件对应的模块的显示内容。
13.一种电子设备,其特征在于,包括处理器,存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1-6中任一项所述的程序控制方法的步骤。
14.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一项所述的程序控制方法的步骤。
Priority Applications (6)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110594337.XA CN113325986B (zh) | 2021-05-28 | 2021-05-28 | 程序控制方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
EP22810507.8A EP4350496A4 (en) | 2021-05-28 | 2022-05-23 | PROGRAM CONTROL METHOD AND APPARATUS, ELECTRONIC DEVICE, AND READABLE STORAGE MEDIUM |
PCT/CN2022/094449 WO2022247782A1 (zh) | 2021-05-28 | 2022-05-23 | 程序控制方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
KR1020237039373A KR20230169350A (ko) | 2021-05-28 | 2022-05-23 | 프로그램 제어 방법, 장치, 전자기기 및 판독가능 저장 매체 |
JP2023573448A JP7540103B2 (ja) | 2021-05-28 | 2022-05-23 | プログラム制御方法、装置、電子機器及び可読記憶媒体 |
US18/520,665 US20240095048A1 (en) | 2021-05-28 | 2023-11-28 | Program control method and apparatus, electronic device, and non-transitory readable storage medium |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110594337.XA CN113325986B (zh) | 2021-05-28 | 2021-05-28 | 程序控制方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN113325986A CN113325986A (zh) | 2021-08-31 |
CN113325986B true CN113325986B (zh) | 2022-08-26 |
Family
ID=77422357
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202110594337.XA Active CN113325986B (zh) | 2021-05-28 | 2021-05-28 | 程序控制方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20240095048A1 (zh) |
EP (1) | EP4350496A4 (zh) |
JP (1) | JP7540103B2 (zh) |
KR (1) | KR20230169350A (zh) |
CN (1) | CN113325986B (zh) |
WO (1) | WO2022247782A1 (zh) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN113325986B (zh) | 2021-05-28 | 2022-08-26 | 维沃移动通信(杭州)有限公司 | 程序控制方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104423870A (zh) * | 2013-09-10 | 2015-03-18 | 北京三星通信技术研究有限公司 | 图形用户界面中的控件、显示方法及操作控件的方法和装置 |
CN105373301A (zh) * | 2014-08-14 | 2016-03-02 | 中兴通讯股份有限公司 | 控件显示方法、装置及终端 |
CN112148176A (zh) * | 2020-09-30 | 2020-12-29 | 维沃移动通信有限公司 | 挂件控制方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
Family Cites Families (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
ES2630408T3 (es) | 2008-12-01 | 2017-08-21 | Lg Electronics Inc. | Procedimiento de operación de un icono de ejecución de terminal móvil |
GB201011146D0 (en) | 2010-07-02 | 2010-08-18 | Vodafone Ip Licensing Ltd | Mobile computing device |
CN102968328A (zh) * | 2012-12-21 | 2013-03-13 | 珠海市魅族科技有限公司 | 一种卸载终端应用的方法和终端 |
US10394437B2 (en) * | 2016-07-19 | 2019-08-27 | International Business Machines Corporation | Custom widgets based on graphical user interfaces of applications |
US11269500B2 (en) * | 2018-05-21 | 2022-03-08 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Method and system for modular widgets in smart devices |
CN111666119B (zh) | 2019-03-06 | 2023-11-21 | 华为终端有限公司 | Ui组件显示的方法及电子设备 |
CN110119234B (zh) | 2019-04-08 | 2022-09-23 | 广州视源电子科技股份有限公司 | 一种智能交互平板的操作方法、存储介质及相关设备 |
CN112527431B (zh) * | 2020-01-17 | 2022-02-25 | 华为技术有限公司 | 一种微件处理方法以及相关装置 |
CN111401323A (zh) | 2020-04-20 | 2020-07-10 | Oppo广东移动通信有限公司 | 文字翻译方法、装置、存储介质及电子设备 |
CN111831190B (zh) * | 2020-07-10 | 2022-05-03 | 维沃移动通信有限公司 | 音乐应用程序控制方法、装置及电子设备 |
CN113325986B (zh) | 2021-05-28 | 2022-08-26 | 维沃移动通信(杭州)有限公司 | 程序控制方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
-
2021
- 2021-05-28 CN CN202110594337.XA patent/CN113325986B/zh active Active
-
2022
- 2022-05-23 JP JP2023573448A patent/JP7540103B2/ja active Active
- 2022-05-23 KR KR1020237039373A patent/KR20230169350A/ko active Search and Examination
- 2022-05-23 EP EP22810507.8A patent/EP4350496A4/en active Pending
- 2022-05-23 WO PCT/CN2022/094449 patent/WO2022247782A1/zh active Application Filing
-
2023
- 2023-11-28 US US18/520,665 patent/US20240095048A1/en active Pending
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104423870A (zh) * | 2013-09-10 | 2015-03-18 | 北京三星通信技术研究有限公司 | 图形用户界面中的控件、显示方法及操作控件的方法和装置 |
CN105373301A (zh) * | 2014-08-14 | 2016-03-02 | 中兴通讯股份有限公司 | 控件显示方法、装置及终端 |
CN112148176A (zh) * | 2020-09-30 | 2020-12-29 | 维沃移动通信有限公司 | 挂件控制方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20230169350A (ko) | 2023-12-15 |
JP2024521862A (ja) | 2024-06-04 |
US20240095048A1 (en) | 2024-03-21 |
CN113325986A (zh) | 2021-08-31 |
WO2022247782A1 (zh) | 2022-12-01 |
EP4350496A4 (en) | 2024-09-04 |
JP7540103B2 (ja) | 2024-08-26 |
EP4350496A1 (en) | 2024-04-10 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN112181225A (zh) | 桌面元素调整方法、装置和电子设备 | |
CN112612391B (zh) | 消息处理方法、装置和电子设备 | |
CN112099684A (zh) | 一种搜索展示方法、装置及电子设备 | |
CN113268182B (zh) | 应用图标的管理方法和电子设备 | |
CN113194024B (zh) | 信息显示方法、装置和电子设备 | |
CN112083854A (zh) | 应用程序的运行方法及装置 | |
CN113849092A (zh) | 内容分享方法、装置和电子设备 | |
CN113253883A (zh) | 应用界面显示方法、装置和电子设备 | |
US20240095048A1 (en) | Program control method and apparatus, electronic device, and non-transitory readable storage medium | |
CN114721565A (zh) | 应用程序启动方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN112286615B (zh) | 应用程序的信息显示方法及装置 | |
CN114327726A (zh) | 显示控制方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN113805752A (zh) | 对象移动方法和电子设备 | |
CN112818094A (zh) | 聊天内容处理方法、装置及电子设备 | |
CN111638828A (zh) | 界面显示方法及装置 | |
CN115167721A (zh) | 功能界面的显示方法和装置 | |
CN111796736B (zh) | 应用程序的分享方法、装置和电子设备 | |
CN114518929A (zh) | 应用程序处理方法及装置 | |
CN113885981A (zh) | 桌面编辑方法、装置和电子设备 | |
CN113672136A (zh) | 信息显示方法、装置、设备和存储介质 | |
CN113010251A (zh) | 信息处理方法、装置和电子设备 | |
CN112214297A (zh) | 应用切换方法和电子设备 | |
CN113393373B (zh) | 图标处理方法及装置 | |
CN114331631A (zh) | 信息显示方法、装置及电子设备 | |
CN117193919A (zh) | 显示方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |