CN113255488A - 主播搜索方法、装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents

主播搜索方法、装置、计算机设备及存储介质 Download PDF

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CN113255488A
CN113255488A CN202110522185.2A CN202110522185A CN113255488A CN 113255488 A CN113255488 A CN 113255488A CN 202110522185 A CN202110522185 A CN 202110522185A CN 113255488 A CN113255488 A CN 113255488A
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CN202110522185.2A
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方依云
蔡海军
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Guangzhou Fanxing Huyu IT Co Ltd
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Guangzhou Fanxing Huyu IT Co Ltd
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Abstract

本申请实施例公开了一种主播搜索方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:获取在当前界面中绘制的线条图像,所述线条图像用于指示待搜索的主播的人脸特征;搜索与所述线条图像相似的第一人脸图像,所述第一人脸图像为待显示的主播的人脸图像,所述第一人脸图像的人脸特征与所述线条图像指示的人脸特征相似;在所述当前界面中显示所述第一人脸图像对应的第一主播账号。本申请提供的主播搜索方式,绘制的线条图像能够指示用户的感兴趣的主播的特征,可直接根据线条图像进行搜索,无需预先保存用户感兴趣的人脸图像,避免了主播搜索时的局限性,提高了搜索的灵活性和便捷性。

Description

主播搜索方法、装置、计算机设备及存储介质
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种主播搜索方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
随着直播功能的广泛普及,越来越多的主播开始进行直播,也有越来越多的用户观看直播。由于不同的用户感兴趣的主播不同,如何准确搜索用户感兴趣的主播已成为亟待解决的问题。
相关技术中,从预先保存的人脸图像中确定用户选择的人脸图像,显示与该人脸图像匹配的主播,用户即可观看该主播进行的直播。但是这种搜索方式需要预先保存人脸图像,存在局限性。
发明内容
本申请实施例提供了一种主播搜索方法、装置、计算机设备及存储介质,避免了搜索主播时的局限性,提高了搜索的灵活性和便捷性,所述技术方案如下:
一方面,提供了一种主播搜索方法,所述方法包括:
获取在当前界面中绘制的线条图像,所述线条图像用于指示待搜索的主播的人脸特征;
搜索与所述线条图像相似的第一人脸图像,所述第一人脸图像为待显示的主播的人脸图像,所述第一人脸图像的人脸特征与所述线条图像指示的人脸特征相似;
在所述当前界面中显示所述第一人脸图像对应的第一主播账号。
在一种可能实现方式中,所述搜索与所述线条图像相似的第一人脸图像,包括:
生成所述线条图像对应的第二人脸图像,所述第二人脸图像的人脸特征与所述线条图像指示的人脸特征相同;
搜索与所述第二人脸图像相似的所述第一人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述当前界面包括画布区域和生成控件;所述获取在当前界面中绘制的线条图像,包括:
获取在所述画布区域中绘制的所述线条图像;
所述生成所述线条图像对应的第二人脸图像,包括:
响应于对所述生成控件的触发操作,生成所述第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述生成所述线条图像对应的第二人脸图像之后,所述方法还包括:
在所述当前界面中显示所述第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述在所述当前界面中显示所述第二人脸图像,包括:
在所述当前界面中的画布区域显示所述第二人脸图像;或者,
在所述当前界面中的预览区域显示所述第二人脸图像,所述预览区域为所述当前界面中与所述画布区域不同的区域。
在一种可能实现方式中,所述当前界面中还包括搜索控件,所述在所述当前界面中显示所述第二人脸图像之后,所述在所述当前界面中显示与所述第一人脸图像对应的第一主播账号,包括:
响应于对所述搜索控件的触发操作,在所述当前界面中显示搜索动画,所述搜索动画用于指示当前正在搜索与所述第二人脸图像匹配的图像;
响应于已搜索到所述第一主播账号,停止显示所述搜索动画,显示所述第一主播账号。
在一种可能实现方式中,所述第二人脸图像中包括多个人脸部位,所述当前界面包括每个人脸部位对应的滑动控件,所述滑动控件用于调整对应的人脸部位;所述在所述当前界面中显示所述第二人脸图像之后,所述方法还包括:
响应于对任一人脸部位对应的滑动控件的滑动操作,调整所述第二人脸图像中的所述任一人脸部位,得到调整后的所述第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述响应于对任一人脸部位对应的滑动控件的滑动操作,调整所述第二人脸图像中的所述任一人脸部位,得到调整后的第二人脸图像,包括:
响应于对所述任一人脸部位对应的滑动控件的滑动操作,获取所述滑动操作对应的调整参数,所述调整参数用于指示对所述任一人脸部位的调整幅度;
按照所述调整参数,调整所述任一人脸部位,得到调整后的所述第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述方法还包括:
从所述多个人脸部位中选取第一人脸部位,所述第一人脸部位的调整次数大于其他人脸部位的调整次数;
从多个备选人脸图像中,选取第二人脸部位与所述第一人脸部位相似的第三人脸图像,其中所述第二人脸部位是所述第三人脸图像中与所述第一人脸部位类型相同的人脸部位;
在所述当前界面中显示所述第三人脸图像对应的第二主播账号。
在一种可能实现方式中,所述获取在当前界面中绘制的线条图像之后,所述方法还包括:
响应于未生成所述线条图像对应的第二人脸图像,在所述当前界面中显示提示信息,所述提示信息用于提示重新绘制线条图像。
在一种可能实现方式中,所述响应于未生成所述线条图像对应的第二人脸图像,在所述当前界面中显示提示信息,包括:
响应于未生成所述线条图像对应的人脸图像,在所述当前界面中显示由虚拟主播输出所述提示信息的效果。
在一种可能实现方式中,所述搜索与所述线条图像相似的第一人脸图像,包括:
从图像库中的多个备选人脸图像中,选取与所述线条图像相似的所述第一人脸图像,所述图像库中包括待显示的多个主播的人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述从图像库中的多个备选人脸图像中,选取与所述线条图像相似的所述第一人脸图像,包括:
获取所述线条图像与所述多个备选人脸图像之间的人脸相似度;
基于多个人脸相似度,从所述多个备选人脸图像中选取所述第一人脸图像,所述第一人脸图像对应的人脸相似度大于其他备选人脸图像对应的人脸相似度。
在一种可能实现方式中,所述获取所述线条图像与所述多个备选人脸图像之间的人脸相似度,包括:
对所述线条图像进行特征提取,得到所述线条图像的第一特征;
分别对所述多个备选人脸图像进行特征提取,得到所述多个备选人脸图像的第二特征;
基于所述第一特征和多个第二特征,获取所述线条图像与每个备选人脸图像之间的人脸相似度。
在一种可能实现方式中,所述在所述当前界面中显示与所述第一人脸图像对应的第一主播账号之后,所述方法还包括:
响应于对所述第一主播账号的触发操作,显示所述第一主播账号的直播间对应的直播界面。
在一种可能实现方式中,所述在所述当前界面中显示与所述第一人脸图像对应的第一主播账号,包括:
在所述当前界面中显示所述第一主播账号及所述第一主播账号对应的摘要信息;或者,
在所述当前界面中显示所述第一主播账号及所述第一主播账号对应的主播信息列表。
在一种可能实现方式中,所述线条图像包括多个线条,所述获取在当前界面中绘制的线条图像之后,所述方法还包括:
根据所述线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将所述线条图像分割为多个区域,每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
对于任一区域,搜索第三人脸部位与所述任一区域相似的第四人脸图像,其中所述第三人脸部位是所述第四人脸图像中与所述任一区域指示的人脸部位相同的人脸部位;
在所述当前界面中显示所述第四人脸图像对应的第三主播账号。
在一种可能实现方式中,所述搜索与所述线条图像相似的第一人脸图像之后,所述方法还包括:
分别确定所述第一人脸图像中的多个人脸部位与所述线条图像中对应的区域之间的部位相似度,所述线条图像中包括多个区域,且每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
基于多个部位相似度,从所述多个人脸部位中选取第四人脸部位,所述第四人脸部位对应的部位相似度大于其他人脸部位对应的部位相似度;
所述在所述当前界面中显示所述第一人脸图像对应的第一主播账号,包括:
在所述当前界面中显示所述第一人脸图像对应的第一主播账号及所述第四人脸部位对应的描述信息,所述描述信息用于描述所述第四人脸部位为所述第一人脸图像与所述线条图像中相似的人脸部位。
在一种可能实现方式中,所述线条图像包括多个线条,所述获取在当前界面中绘制的线条图像之后,所述方法还包括:
根据所述线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将所述线条图像分割为多个区域,每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
对所述线条图像的至少一个区域中的线条进行调整,得到调整后的所述线条图像。
在一种可能实现方式中,所述生成所述线条图像对应的第二人脸图像,包括:
根据所述线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将所述线条图像分割为多个区域,每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
获取每个区域中的线条对应的线条特征,对获取到的线条特征进行解码,得到所述每个区域对应的人脸部位;
对得到的多个人脸部位进行合成,得到所述第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述生成所述线条图像对应的第二人脸图像,包括:
基于人脸图像生成模型,对所述线条图像进行处理,得到所述线条图像对应的所述第二人脸图像。
另一方面,提供了一种主播搜索装置,所述装置包括:
线条图像获取模块,用于获取在当前界面中绘制的线条图像,所述线条图像用于指示待搜索的主播的人脸特征;
图像搜索模块,用于搜索与所述线条图像相似的第一人脸图像,所述第一人脸图像为待显示的主播的人脸图像,所述第一人脸图像的人脸特征与所述线条图像指示的人脸特征相似;
账号显示模块,用于在所述当前界面中显示所述第一人脸图像对应的第一主播账号。
在一种可能实现方式中,所述图像搜索模块,包括:
人脸图像生成单元,用于生成所述线条图像对应的第二人脸图像,所述第二人脸图像的人脸特征与所述线条图像指示的人脸特征相同;
图像搜索单元,用于搜索与所述第二人脸图像相似的所述第一人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述当前界面包括画布区域和生成控件;所述线条图像获取模块,用于获取在所述画布区域中绘制的所述线条图像;
所述人脸图像生成单元,用于响应于对所述生成控件的触发操作,生成所述第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述图像搜索模块,还包括:
人脸图像显示单元,用于在所述当前界面中显示所述第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述人脸图像显示单元,用于:
在所述当前界面中的画布区域显示所述第二人脸图像;或者,
在所述当前界面中的预览区域显示所述第二人脸图像,所述预览区域为所述当前界面中与所述画布区域不同的区域。
在一种可能实现方式中,所述当前界面中还包括搜索控件,所述账号显示模块,包括:
搜索动画显示单元,用于响应于对所述搜索控件的触发操作,在所述当前界面中显示搜索动画,所述搜索动画用于指示当前正在搜索与所述第二人脸图像匹配的图像;
账号显示单元,用于响应于已搜索到所述第一主播账号,停止显示所述搜索动画,显示所述第一主播账号。
在一种可能实现方式中,所述第二人脸图像中包括多个人脸部位,所述当前界面包括每个人脸部位对应的滑动控件,所述滑动控件用于调整对应的人脸部位;所述图像搜索模块,还包括:
人脸图像调整单元,用于响应于对任一人脸部位对应的滑动控件的滑动操作,调整所述第二人脸图像中的所述任一人脸部位,得到调整后的所述第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述人脸图像调整单元,用于:
响应于对所述任一人脸部位对应的滑动控件的滑动操作,获取所述滑动操作对应的调整参数,所述调整参数用于指示对所述任一人脸部位的调整幅度;
按照所述调整参数,调整所述任一人脸部位,得到调整后的所述第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述账号显示单元,还用于:
从所述多个人脸部位中选取第一人脸部位,所述第一人脸部位的调整次数大于其他人脸部位的调整次数;
从多个备选人脸图像中,选取第二人脸部位与所述第一人脸部位相似的第三人脸图像,其中所述第二人脸部位是所述第三人脸图像中与所述第一人脸部位类型相同的人脸部位;
在所述当前界面中显示所述第三人脸图像对应的第二主播账号。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
提示信息显示模块,用于响应于未生成所述线条图像对应的第二人脸图像,在所述当前界面中显示提示信息,所述提示信息用于提示重新绘制线条图像。
在一种可能实现方式中,所述提示信息显示模块,用于响应于未生成所述线条图像对应的人脸图像,在所述当前界面中显示由虚拟主播输出所述提示信息的效果。
在一种可能实现方式中,所述图像搜索模块,用于从图像库中的多个备选人脸图像中,选取与所述线条图像相似的所述第一人脸图像,所述图像库中包括待显示的多个主播的人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述图像搜索模块,用于:
获取所述线条图像与所述多个备选人脸图像之间的人脸相似度;
基于多个人脸相似度,从所述多个备选人脸图像中选取所述第一人脸图像,所述第一人脸图像对应的人脸相似度大于其他备选人脸图像对应的人脸相似度。
在一种可能实现方式中,所述图像搜索模块,用于:
对所述线条图像进行特征提取,得到所述线条图像的第一特征;
分别对所述多个备选人脸图像进行特征提取,得到所述多个备选人脸图像的第二特征;
基于所述第一特征和多个第二特征,获取所述线条图像与每个备选人脸图像之间的人脸相似度。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
直播界面显示模块,用于响应于对所述第一主播账号的触发操作,显示所述第一主播账号的直播间对应的直播界面。
在一种可能实现方式中,所述账号显示模块,用于:
在所述当前界面中显示所述第一主播账号及所述第一主播账号对应的摘要信息;或者,
在所述当前界面中显示所述第一主播账号及所述第一主播账号对应的主播信息列表。
在一种可能实现方式中,所述线条图像包括多个线条,所述图像搜索模块,还用于:
根据所述线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将所述线条图像分割为多个区域,每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
对于任一区域,搜索第三人脸部位与所述任一区域相似的第四人脸图像,其中所述第三人脸部位是所述第四人脸图像中与所述任一区域指示的人脸部位相同的人脸部位;
所述账号显示模块,还用于在所述当前界面中显示所述第四人脸图像对应的第三主播账号。
在一种可能实现方式中,所述图像搜索模块,还用于:
分别确定所述第一人脸图像中的多个人脸部位与所述线条图像中对应的区域之间的部位相似度,所述线条图像中包括多个区域,且每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
基于多个部位相似度,从所述多个人脸部位中选取第四人脸部位,所述第四人脸部位对应的部位相似度大于其他人脸部位对应的部位相似度;
所述账号显示模块,还用于在所述当前界面中显示所述第一人脸图像对应的第一主播账号及所述第四人脸部位对应的描述信息,所述描述信息用于描述所述第四人脸部位为所述第一人脸图像与所述线条图像中相似的人脸部位。
在一种可能实现方式中,所述线条图像包括多个线条,所述装置还包括:
线条图像调整模块,用于根据所述线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将所述线条图像分割为多个区域,所述每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
所述线条图像调整模块,还用于对所述线条图像的至少一个区域中的线条进行调整,得到调整后的所述线条图像。
在一种可能实现方式中,所述人脸图像生成单元,用于:
根据所述线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将所述线条图像分割为多个区域,所述每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
获取每个区域中的线条对应的线条特征,对获取到的线条特征进行解码,得到所述每个区域对应的人脸部位;
对得到的多个人脸部位进行合成,得到所述第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,所述人脸图像生成单元,用于:
基于人脸图像生成模型,对所述线条图像进行处理,得到所述线条图像对应的所述第二人脸图像。
另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现如上述方面所述的主播搜索方法中所执行的操作。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现如上述方面所述的主播搜索方法中所执行的操作。
另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品或所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码存储在计算机可读存储介质中,所述计算机程序代码由处理器加载并执行,以实现如上述方面所述的主播搜索方法中所执行的操作。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
本申请实施例提供的方法、装置、计算机设备及存储介质,根据用户自己绘制的线条图像,为用户搜索与该线条图像匹配的人脸图像,并显示该人脸图像对应的主播账号。这种新型的主播搜索方式,用户能够根据自己的喜好,绘制喜欢的线条图像,绘制的线条图像能够指示用户的感兴趣的主播的特征,可直接根据线条图像进行搜索,无需预先保存用户感兴趣的人脸图像,避免了主播搜索时的局限性,提高了搜索的灵活性和便捷性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请实施例的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种实施环境的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种主播搜索方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的另一种主播搜索方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的一种当前界面的示意图;
图5是本申请实施例提供的另一种主播搜索方法的流程图;
图6是本申请实施例提供的一种主播搜索装置的结构示意图;
图7是本申请实施例提供的另一种主播搜索装置的结构示意图;
图8是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
可以理解,本申请所使用的术语“第一”、“第二”等可在本文中用于描述各种概念,但除非特别说明,这些概念不受这些术语限制。这些术语仅用于将一个概念与另一个概念区分。举例来说,在不脱离本申请的范围的情况下,可以将第一主播账号称为第二主播账号,将第二主播账号称为第一主播账号。
本申请所使用的术语“至少一个”、“多个”、“每个”、“任一”等,至少一个包括一个、两个或两个以上,多个包括两个或两个以上,每个是指对应的多个中的每一个,任一是指多个中的任意一个。举例来说,多个人脸图像包括3个人脸图像,而每个人脸图像是指这3个人脸图像中的每一个人脸图像,任一是指这3个人脸图像中的任意一个,可以是第一个,可以是第二个,也可以是第三个。
图1是本申请实施例提供的一种实施环境的示意图。参见图1,该实施环境包括终端101和服务器102。终端101和服务器102之间通过无线或者有线网络连接。
终端101上安装由服务器102提供服务的目标应用,终端101能够通过该目标应用实现例如数据传输、消息交互等功能。可选地,终端101为电脑、手机、平板电脑或者其他终端。可选地,目标应用为终端101操作系统中的目标应用,或者为第三方提供的目标应用。例如,目标应用为直播应用,该直播应用具有直播功能,当然,该内容分享应用还能够具有其他功能,例如,购物功能、游戏功能等。可选地,服务器102为该目标应用的后台服务器或者为提供云计算以及云存储等服务的云服务器。
本申请实施例提供的方法可以应用于搜索主播的场景下。
例如,用户想要搜索主播,来观看直播,但是用户不了解主播账号的情况下,可以采用本申请提供的主播搜索方法,在直播应用的搜索界面中绘制感兴趣的线条图像,该线条图像能够体现用户感兴趣的主播的特点,然后终端根据该线条图像搜索与该线条图像相似的主播的人脸图像,在搜索界面中显示该人脸图像对应的主播账号,用户点击该主播账号即可进入该主播的直播间,观看直播。
图2是本申请实施例提供的一种主播搜索方法的流程图。本申请实施例的执行主体为终端。参见图2,该方法包括以下步骤:
201、终端获取在当前界面中绘制的线条图像。
用户在搜索想要查看的主播时,通过在当前界面中绘制线条图像,该线条图像能够体现用户想要查看的主播的特点,即线条图像用于指示待搜索的主播的人脸特征。其中,当前界面为用于搜索主播的主播账号的界面,该线条图像是用户根据自己感兴趣的主播进行绘制的。
202、终端搜索与线条图像相似的第一人脸图像。
其中,第一人脸图像为待显示的主播的人脸图像,该第一人脸图像的人脸特征与线条图像指示的人脸特征相似,也就是说,终端能够根据线条图像所指示的人脸特征,搜索与该人脸特征相似的人脸图像,从而搜索到用户感兴趣的主播。终端可以根据线条图像与人脸图像之间的人脸相似度,来搜索第一人脸图像,或者可以采用其他方式进行搜索,本申请实施例对此不做限制。
203、终端在当前界面中显示与第一人脸图像对应的第一主播账号。
终端搜索到第一人脸图像后,即可确定该第一人脸图像对应的主播,在当前界面中显示该主播的主播账号,用户即可通过点击该主播账号,进入该主播账号对应的直播间观看直播。
本申请实施例提供的方法,根据用户自己绘制的线条图像,为用户搜索与该线条图像匹配的人脸图像,并显示该人脸图像对应的主播账号。这种新型的主播搜索方式,用户能够根据自己的喜好,绘制喜欢的线条图像,绘制的线条图像能够指示用户的感兴趣的主播的特征,可直接根据线条图像进行搜索,无需预先保存用户感兴趣的人脸图像,避免了主播搜索时的局限性,提高了搜索的灵活性和便捷性。
图3是本申请实施例提供的另一种主播搜索方法的流程图。本申请实施例的执行主体为终端。参见图3,该方法包括:
301、终端获取在当前界面中绘制的线条图像。
本申请实施例中,终端显示当前界面,用户在该当前界面中绘制线条图像,该线条图像用于指示待搜索的主播的人脸特征。例如,用户可直接使用手指触摸该当前界面绘制线条图像,或者用户采用其他方式绘制,本申请实施例对用户绘制线条图像的方式不做限制。
在一种可能实现方式中,该当前界面包括画布区域,用户在该画布区域中绘制线条图像。例如,参见图4所示的当前界面,在画布区域中绘制线条图像。可选地,画布区域为空白区域,或者画布区域中显示有人脸框架,该人脸框架用于指示人脸中各个人脸部位的位置,用户可以按照该人脸框架所指示的人脸部位的位置,在对应的位置处绘制线条,从而避免绘制出的线条图像与人脸相差较大。
在一种可能实现方式中,由于不同的用户绘画水平不同,有些用户绘制的线条图像难以体现出人脸特征,这种情况下,终端获取到当前界面中绘制的线条图像之后,对该线条图像进行调整,以使调整后的线条图像能够体现出人脸特征。终端按照人脸中各个人脸部位的分布情况,对线条图像进行识别,根据线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将线条图像分割为多个区域,即将线条图像中指示一个人脸部位的至少一个线条划分到一个区域,然后终端对至少一个区域中的线条进行调整,得到调整后的线条图像。其中,每个线条的形状或位置能够指示该线条所表示的人脸部位。
例如,终端按照人脸中各个人脸部位的分布情况,将线条图像分割为眼睛区域、鼻子区域、嘴巴区域、眉毛区域、头发区域等区域,在鼻子区域中的线条没有位于眼睛区域的中间位置所在的竖直线上时,表示该鼻子区域中的线条位置不准确,则需要移动鼻子区域中的线条的位置,使线条位于眼睛区域的中间位置所在的竖直线上,从而使线条图像中各个区域中的线条指示的人脸部位符合真实的人脸中各个人脸部位的分布情况。
在一种可能实现方式中,终端中安装有目标应用,终端在目标应用的当前界面中绘制线条图像。其中,目标应用为直播应用、视频播放应用等。
对于当前界面的显示,在一种可能实现方式中,终端启动目标应用,用户触发目标应用中任一界面中的搜索栏,终端响应于对该搜索栏的触发操作,显示当前界面。
302、终端生成线条图像对应的第二人脸图像。
其中,第二人脸图像的人脸特征与线条图像指示的人脸特征相同,且该第二人脸图像具有与实际拍摄的人脸图像相同的显示效果。
在一种可能实现方式中,参见图4,当前界面包括生成控件,终端获取到在画布区域中绘制的线条图像后,用户触发该生成控件,终端响应于对生成控件的触发操作,生成线条图像对应的第二人脸图像。
终端生成第二人脸图像之后,在一种可能实现方式中,终端在当前界面中显示该第二人脸图像。进一步地,终端在画布区域中显示该第二人脸图像;或者,终端在当前界面中的预览区域显示第二人脸图像,该预览区域为当前界面中与画布区域不同的区域。例如,预览区域位于画布区域的下方,或者位于画布区域的上方,本申请对画布区域和预览区域在当前界面中的位置不做限制。
在一种可能实现方式中,当前界面中存在画布区域和预览区域的情况下,终端在画布区域显示线条图像,在预览区域显示生成的第二人脸图像,之后用户还能够再次修改线条图像,修改之后用户再次触发生成控件,终端响应于对生成控件的触发操作,重新生成修改后的线条图像对应的第二人脸图像,在预览区域中显示重新生成的第二人脸图像。
而在另一种可能实现方式中,终端生成第二人脸图像后,直接执行步骤303,而不会显示第二人脸图像。
本申请实施例中,终端生成第二人脸图像的方式包括:
第一种:终端基于人脸图像生成模型,对线条图像进行处理,得到线条图像对应的第二人脸图像。其中,人脸图像生成模型用于将线条图像转换为人脸图像,该人脸图像生成模型可以是由终端训练的,也可以是由其他设备训练之后发送给终端的。
人脸图像生成模型的训练过程如下:获取样本线条图像及对应的样本人脸图像,基于人脸图像生成模型,对样本线条图像进行处理,得到预测人脸图像,根据样本人脸图像和预测人脸图像之间的差异,调整人脸图像生成模型中的参数,直至得到的预测人脸图像和样本人脸图像足够相似,则表示人脸图像生成模型训练完成。其中,可以根据预测人脸图像和样本人脸图像之间的人脸相似度,确定预测人脸图像和样本人脸图像是否相似。
第二种:终端根据线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将线条图像分割为多个区域;获取每个区域中的线条对应的线条特征,对获取到的线条特征进行解码,得到每个区域对应的人脸部位;对得到的多个人脸部位进行合成,得到第二人脸图像。其中,在获取线条特征时,根据一个区域中的全部线条,获取该区域中的线条对应的线条特征,使得到的线条特征能够体现出该区域对应的人脸部位的特征。在合成第二人脸图像时,还会调整不同的人脸部位的肤色,以避免合成的第二人脸图像出现肤色不均匀的情况。
对于不同的区域,分别对每个区域对应的线条特征进行解码,得到每个区域对应的人脸部位。在采用解码器对线条特征进行解码的情况下,针对不同的区域训练对应的解码器,基于每个区域对应的解码器,对该区域对应的线条特征进行解码,得到该区域对应的人脸部位。
本申请实施例仅是以上述两种生成线条图像对应的人脸图像的方式为例进行说明,在另一实施例中还可以采用其他方式生成线条图像对应的人脸图像,本申请实施例对生成人脸图像的方式不做限制。
在一种可能实现方式中,终端生成第二人脸图像之后,显示第二人脸图像。如果生成的第二人脸图像不是用户感兴趣的,则用户能够对该第二人脸图像进行进一步调整。由于第二人脸图像中包括多个人脸部位,例如第二人脸图像中包括眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵等部位,因此,当前界面中设置有每个人脸部位对应的滑动控件,滑动控件用于调整对应的人脸部位,当然,当前界面中还可以包括调整肤色、头发颜色的滑动控件。
终端响应于对任一人脸部位对应的滑动控件的滑动操作,调整第二人脸图像中的任一人脸部位,得到调整后的第二人脸图像。例如,用户滑动眼睛对应的滑动控件,终端基于滑动控件最终的调整幅度,调整眼睛的大小;用户滑动肤色对应的滑动控件,终端基于滑动控件最终的调整幅度,调整脸部皮肤的颜色。
在一种可能实现方式中,终端响应于对任一人脸部位对应的滑动控件的滑动操作,获取滑动操作对应的调整参数,该调整参数用于指示对任一人脸部位的调整幅度,终端按照调整参数,调整任一人脸部位,得到调整后的人脸图像。例如,眼睛对应的滑动控件对应的调整参数为0-10,不同的调整参数对应不同的增大幅度,0表示不调整眼睛,10表示将眼睛增大10%,最终调整的滑动控件对应的调整参数为6时,将眼睛增大6%。
另外,在一种可能实现方式中,用户绘制的线条图像与人脸差别较大,终端无法识别出该线条图像中的各个区域对应人脸中的人脸部位的情况下,则无法生成线条图像对应的第二人脸图像。在这种情况下,终端响应于未生成线条图像对应的第二人脸图像,在当前界面中显示提示信息,该提示信息用于提示重新绘制线条图像。例如,提示信息为“你喜欢的我都有,我们再试一次好不好呀!”。
进一步地,终端不仅显示提示信息,还可以显示虚拟对象,即终端响应于未生成线条图像对应的第二人脸图像,在当前界面中显示由虚拟对象输出提示信息的效果。例如,在当前界面中显示虚拟对象,在虚拟对象的旁边显示一个对话框,该对话框中显示提示信息,以呈现出提示信息是由该虚拟对象说出的效果。
其中,虚拟对象可以是静态的虚拟对象,也可以是动态的虚拟对象,该虚拟对象可以是从虚拟对象库中选取的任一虚拟对象,虚拟对象库中存储有多个虚拟对象。另外,本申请对虚拟对象的形象不做限制,例如,虚拟对象可以是猫、狗、小孩或其他形象。
需要说明的是,本申请实施例仅是以终端生成线条图像对应的第二人脸图像为例,在另一实施例中,终端与服务器进行交互,终端将当前界面中绘制的线条图像发送给服务器,服务器根据接收到的线条图像,生成该线条图像对应的第二人脸图像。
303、终端搜索与第二人脸图像相似的第一人脸图像。
其中,第一人脸图像是实际拍摄的人脸图像,第一人脸图像与第二人脸图像相似是指第一人脸图像中的人脸特征与第二人脸图像中的人脸特征相似。
在一种可能实现方式中,参见图4,当前界面中还包括搜索控件,在当前界面中已显示第二人脸图像的情况下,用户观看到该第二人脸图像后,触发搜索控件,终端响应于对搜索控件的触发操作,在当前界面中显示搜索动画,该搜索动画用于指示当前正在搜索与第二人脸图像匹配的图像。其中,搜索动画可以是任一动画,例如,搜索动画为“正在搜索”这四个字的动态循环播放。
在一种可能实现方式中,终端中存储有图像库,该图像库中包括待显示的多个主播的人脸图像,该图像库中的人脸图像与主播之间具有对应关系。终端从图像库中的多个备选人脸图像中,选取与第二人脸图像相似的第一人脸图像。例如,图像库中存储有直播平台中已有的主播的人脸图像,终端从该图像库中搜索第一人脸图像,从而保证搜索到的主播为该直播平台中已有的主播。
在一种可能实现方式中,终端获取第三人脸图像与多个备选人脸图像之间的人脸相似度,从多个备选人脸图像中选取第一人脸图像,该第一人脸图像对应的人脸相似度大于其他备选人脸图像对应的人脸相似度,即将多个备选人脸图像中对应的人脸相似度最大的备选人脸图像,确定为第一人脸图像。其中,人脸相似度用于表示不同的人脸图像之间的相似程度。
其中,终端可以根据人脸图像的特征来确定人脸相似度。终端对第二人脸图像进行特征提取,得到第二人脸图像的第三特征;分别对多个备选人脸图像进行特征提取,得到多个备选人脸图像的第二特征;基于第三特征和多个第二特征,获取第二人脸图像与每个备选人脸图像之间的人脸相似度。
需要说明的一点是,本申请实施例仅是以终端搜索与第二人脸图像相似的第一人脸图像为例进行说明,在另一实施例中,终端与服务器进行交互,终端将生成的第二人脸图像发送给服务器,服务器根据第二人脸图像,搜索与第二人脸图像相似的第一人脸图像;或者,终端将线条图像发送给服务器,服务器根据该线条图像生成第二人脸图像,并搜索与第二人脸图像相似的第一人脸图像。在一种可能实现方式中,服务器在搜索第一人脸图像的过程中,终端显示搜索动画。
需要说明的另一点是,上述实施例仅是以搜索到与第二人脸图像匹配的一个第一人脸图像为例进行说明,在另一实施例中,可以搜索到与第二人脸图像匹配的多个第一人脸图像。在一种可能实现方式中,终端获取第二人脸图像与多个备选人脸图像之间的人脸相似度,按照多个人脸相似度,从多个备选人脸图像中选取参考数量的第一人脸图像,该参考数量的第一人脸图像对应的人脸相似度大于其他备选人脸图像对应的人脸相似度。其中,参考数量为任一数量,例如参考数量为10、20或其他数量。
304、终端在当前界面中显示第一人脸图像对应的第一主播账号。
终端中存储的备选人脸图像与主播之间具有对应关系,搜索到相似的第一人脸图像后,可根据该对应关系,确定该第一人脸图像所属的主播,并确定该主播对应的第一主播账号,在当前界面中显示第一主播账号。
在一种可能实现方式中,终端搜索到第一主播账号后,停止显示搜索动画,在当前界面中显示第一主播账号。
在一种可能实现方式中,终端搜索到多个第一人脸图像的情况下,终端在当前界面中显示多个第一人脸图像对应的第一主播账号,用户能够从多个第一主播账号中选取任一第一主播账号。
在一种可能实现方式中,终端在当前界面中不仅可以显示第一主播账号,还可以显示该第一主播账号的主播信息。例如,在当前界面中显示第一主播账号及第一主播账号对应的摘要信息,该摘要信息用于对第一主播账号对应的主播进行介绍;或者,在当前界面中显示第一主播账号及第一主播账号对应的主播信息列表,该主播信息列表包括主播简介、主播成就等各项信息;或者,在当前界面中可以显示该第一主播账号,该第一主播账号对应的头像,该第一主播账号对应的关于主播的简介等信息。
在一种可能实现方式中,终端分别确定第一人脸图像中的多个人脸部位与线条图像中对应的区域之间的部位相似度,该部位相似度用于表示人脸图像中的人脸部位与线条图像中对应的区域之间的相似程度,例如,人脸图像中的眼睛与线条图像中的眼睛区域之间的相似程度;基于多个部位相似度,从多个人脸部位中选取第四人脸部位,第四人脸部位对应的部位相似度大于其他人脸部位对应的部位相似度;在当前界面中显示第一人脸图像对应的第一主播账号及第四人脸部位对应的描述信息,描述信息用于描述第四人脸部位为第一人脸图像与线条图像中相似的人脸部位。
例如,终端确定主播A的人脸图像与线条图像相似,并分别确定了主播A的人脸图像中的多个人脸部位与线条图像中对应的区域之间的部位相似度,确定主播A的眼睛与绘制的线条图像中的眼睛是最相似的,则在当前界面中不仅显示主播A的主播账号,还显示描述信息“她各方面都符合要求,尤其拥有你爱的眼睛”。或者,主播B的嘴巴与绘制的线条图像中的嘴巴是最相似的,则在当前界面中不仅显示主播B的主播账号,还显示描述信息“她各方面都符合要求,尤其拥有你爱的嘴巴”。
另外,终端采用上述方式显示第一主播账号之后,如果用户触发该第一主播账号,则认为此次成功搜索到了用户感兴趣的主播,将第一人脸图像的人脸特征存储到服务器,后续再次启动目标应用时,可以根据存储的人脸特征,为用户推荐感兴趣的主播。
需要说明的一点是,上述实施例仅是基于第二人脸图像搜索相似的第一人脸图像为例进行说明,在另一实施例中,由于生成第二人脸图像后,用户能够对第二人脸图像中的各个人脸部位进行调整,该调整的过程能够体现出用户感兴趣的人脸部位。因此,终端可以基于调整的第二人脸图像中的人脸部位,来搜索人脸图像。
终端从多个人脸部位中选取第一人脸部位,该第一人脸部位的调整次数大于其他人脸部位的调整次数,即将多个人脸部位中调整次数最大的人脸部位确定为第一人脸部位;从多个备选人脸图像中,选取第二人脸部位与第一人脸部位相似的第三人脸图像,其中第二人脸部位是第三人脸图像中与第一人脸部位类型相同的人脸部位;显示第三人脸图像对应的第二主播账号。其中,第二主播账号与第一主播账号可以相同,也可以不同;类型相同是指两个人脸部位属于相同的类型,例如,第一人脸部位为眼睛,则第二人脸部位也为眼睛。例如,用户对眼睛的调整次数最大,则从多个备选图像中,选取眼睛与该第一人脸图像中的眼睛相似的第三人脸图像。
在一种可能实现方式中,终端可以从多个备选人脸图像中,选取第二人脸部位与第一人脸部位相似的多个第三人脸图像,显示多个第三人脸图像对应的第二主播账号,即在当前界面中显示多个第二主播账号。
在一种可能实现方式中,终端仅显示搜索到的至少一个第一主播账号;或者仅显示搜索到的至少一个第二主播账号;或者,显示搜索到的至少一个第一主播账号和至少一个第二主播账号。至少一个第一主播账号和至少一个第二主播账号同时显示时,本申请对显示顺序不做限制,例如,可以先显示至少一个第一主播账号,在至少一个第一主播账号的下方显示至少一个第二主播账号。
需要说明的一点是,本申请实施例仅是以终端先生成线条图像对应的第二人脸图像,再基于第二人脸图像搜索主播账号为例进行说明,在另一实施例中,终端可以直接基于线条图像搜索主播账号,即不再执行步骤302和303。
在一种可能实现方式中,当前界面中包括搜索控件,用户在当前界面中绘制完线条图像后,触发搜索控件,终端响应于对搜索控件的触发操作,在当前界面中显示搜索动画,该搜索动画用于指示当前正在搜索与线条图像匹配的图像。其中,搜索动画可以是任一动画,例如,搜索动画为“正在搜索”这四个字的动态循环播放。
在一种可能实现方式中,终端对线条图像进行特征提取,得到线条图像的第一特征;分别对图像库中的多个备选人脸图像进行特征提取,得到多个备选人脸图像的第二特征;基于第一特征和第二特征,得到线条图像与每个备选人脸图像之间的人脸相似度,将多个备选人脸图像中对应的人脸相似度最大的备选人脸图像,确定为第一人脸图像。
需要说明的另一点是,上述图3所示的实施例中,是直接根据完整的线条图像来搜索相似的第一人脸图像。在另一实施例中,终端还可以根据线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将线条图像分割为多个区域,每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;对于任一区域,搜索第三人脸部位与任一区域相似的第四人脸图像,其中第三人脸部位是第四人脸图像中与任一区域指示的人脸部位相同的人脸部位;在当前界面中显示第四人脸图像对应的第三主播账号。也就是说,分别根据线条图像中的每个区域,搜索人脸图像中的人脸部位与区域所指示的人脸部位相似的第四人脸图像。
本申请实施例提供的方法,根据用户自己绘制的线条图像,为用户搜索与该线条图像匹配的人脸图像,并显示该人脸图像对应的主播账号。这种新型的主播搜索方式,用户能够根据自己的喜好,绘制喜欢的线条图像,绘制的线条图像能够指示用户的感兴趣的主播的特征,可直接根据线条图像进行搜索,无需预先保存用户感兴趣的人脸图像,避免了主播搜索时的局限性,提高了搜索的灵活性和便捷性。
并且,通过用户对生成的第二人脸图像中的脸部区域的调整操作,能够确定用户感兴趣的第一人脸部位,从而根据用户感兴趣的第一人脸部位,来搜索第二人脸部位与该第一人脸部位相似的第三人脸图像,从而实现根据人脸部位为用户搜索感兴趣的主播。
并且,在搜索过程中显示搜索动画,能够提示用户当前正在进行搜索,避免用户误认为还未开始搜索。
在一种可能实现方式中,将上述图3所示的主播搜索方法,应用在直播场景下时,搜索的主播即为主播账号,则主播账号的搜索过程,参见图5所示:
501、终端获取在搜索界面中的画布区域绘制的线条图像。
502、终端响应于对搜索界面中的生成控件的触发操作,对线条图像进行调整,基于调整后的线条图像,生成线条图像对应的第二人脸图像。
503、终端在搜索界面中的预览区域显示第二人脸图像。
504、终端响应于对人脸图像的调整操作,调整该第二人脸图像,并确定第一人脸图像中调整次数最多的第一人脸部位。
505、终端响应于对搜索界面中的搜索控件的触发操作,在搜索界面中显示搜索动画的同时,搜索与调整后的第二人脸图像相似的多个第一人脸图像,以及第二人脸部位与第一人脸部位相似的多个第三人脸图像。
506、终端停止显示搜索动画,在搜索界面中显示多个第一人脸图像对应的第一主播账号及多个第三人脸图像对应的第二主播账号。
在一种可能实现方式中,在直播场景下,终端搜索到与第二人脸图像相似的第一人脸图像或第三人脸图像后,确定第二主播账号或第一主播账号的直播间当前是否正在进行直播,如果正在进行直播,则在搜索界面中显示主播账号,如果未进行直播,则不显示主播账号。
507、终端响应于对多个第一主播账号和多个第二主播账号中任一主播账号的触发操作,显示该任一主播账号的主播间对应的直播界面。
本申请实施例中,搜索主播账号的实施方式与上述图3所示的实施例中搜索主播的实施方式同理,在此不再赘述。
图6是本申请实施例提供的一种主播搜索装置的结构示意图。参见图6,该装置包括:
线条图像获取模块601,用于获取在当前界面中绘制的线条图像,线条图像用于指示待搜索的主播的人脸特征;
图像搜索模块602,用于搜索与线条图像相似的第一人脸图像,第一人脸图像为待显示的主播的人脸图像,第一人脸图像的人脸特征与线条图像指示的人脸特征相似;
账号显示模块603,用于在当前界面中显示第一人脸图像对应的第一主播账号。
本申请实施例提供的装置,根据用户自己绘制的线条图像,为用户搜索与该线条图像匹配的人脸图像,并显示该人脸图像对应的主播账号。这种新型的主播搜索方式,用户能够根据自己的喜好,绘制喜欢的线条图像,绘制的线条图像能够指示用户的感兴趣的主播的特征,可直接根据线条图像进行搜索,无需预先保存用户感兴趣的人脸图像,避免了主播搜索时的局限性,提高了搜索的灵活性和便捷性。
在一种可能实现方式中,参见图7,图像搜索模块602,包括:
人脸图像生成单元6021,用于生成线条图像对应的第二人脸图像,第二人脸图像的人脸特征与线条图像指示的人脸特征相同;
图像搜索单元6022,用于搜索与第二人脸图像相似的第一人脸图像。
在一种可能实现方式中,当前界面包括画布区域和生成控件;线条图像获取模块601,用于获取在画布区域中绘制的线条图像;
人脸图像生成单元6021,用于响应于对生成控件的触发操作,生成第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,参见图7,图像搜索模块602,还包括:
人脸图像显示单元6023,用于在当前界面中显示第一人脸图像。
在一种可能实现方式中,参见图7,人脸图像显示单元6023,用于:
在当前界面中的画布区域显示第二人脸图像;或者,
在当前界面中的预览区域显示第二人脸图像,预览区域为当前界面中与画布区域不同的区域。
在一种可能实现方式中,当前界面中还包括搜索控件,参见图7,账号显示模块603,包括:
搜索动画显示单元6031,用于响应于对搜索控件的触发操作,在当前界面中显示搜索动画,搜索动画用于指示当前正在搜索与第一人脸图像匹配的图像;
账号显示单元6032,用于响应于已搜索到第一主播账号,停止显示搜索动画,显示第一主播账号。
在一种可能实现方式中,第二人脸图像中包括多个人脸部位,当前界面包括每个人脸部位对应的滑动控件,滑动控件用于调整对应的人脸部位;参见图7,图像搜索模块602,还包括:
人脸图像调整单元6024,用于响应于对任一人脸部位对应的滑动控件的滑动操作,调整第二人脸图像中的任一人脸部位,得到调整后的第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,参见图7,人脸图像调整单元6024,用于:
响应于对任一人脸部位对应的滑动控件的滑动操作,获取滑动操作对应的调整参数,调整参数用于指示对任一人脸部位的调整幅度;
按照调整参数,调整任一人脸部位,得到调整后的第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,账号显示单元6032,还用于:
从多个人脸部位中选取第一人脸部位,第一人脸部位的调整次数大于其他人脸部位的调整次数;
从多个备选人脸图像中,选取第二人脸部位与第一人脸部位相似的第三人脸图像,其中第二人脸部位是第三人脸图像中与第一人脸部位类型相同的人脸部位;
在当前界面中显示第三人脸图像对应的第二主播账号。
在一种可能实现方式中,参见图7,该装置还包括:
提示信息显示模块604,用于响应于未生成线条图像对应的第一人脸图像,在当前界面中显示提示信息,提示信息用于提示重新绘制线条图像。
在一种可能实现方式中,参见图7,提示信息显示模块604,用于响应于未生成线条图像对应的人脸图像,在当前界面中显示由虚拟主播输出提示信息的效果。
在一种可能实现方式中,参见图7,图像搜索模块602,用于从图像库中的多个备选人脸图像中,选取与线条图像相似的第一人脸图像,图像库中包括待显示的多个主播的人脸图像。
在一种可能实现方式中,参见图7,图像搜索模块602,用于:
获取第一人脸图像与多个备选人脸图像之间的人脸相似度;
基于多个人脸相似度,从多个备选人脸图像中选取第一人脸图像,第一人脸图像对应的人脸相似度大于其他备选人脸图像对应的人脸相似度。
在一种可能实现方式中,参见图7,图像搜索模块602,用于:
对线条图像进行特征提取,得到线条图像的第一特征;
分别对多个备选人脸图像进行特征提取,得到多个备选人脸图像的第二特征;
基于第一特征和多个第二特征,获取线条图像与每个备选人脸图像之间的人脸相似度。
在一种可能实现方式中,参见图7,该装置还包括:
直播界面显示模块605,用于响应于对第一主播账号的触发操作,显示第一主播账号的直播间对应的直播界面。
在一种可能实现方式中,账号显示模块603,用于:
在当前界面中显示第一主播账号及第一主播账号对应的摘要信息;或者,
在当前界面中显示第一主播账号及第一主播账号对应的主播信息列表。
在一种可能实现方式中,线条图像包括多个线条,图像搜索模块602,还用于:
根据线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将线条图像分割为多个区域,每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
对于任一区域,搜索第三人脸部位与任一区域相似的第四人脸图像,其中第三人脸部位是第四人脸图像中与任一区域指示的人脸部位相同的人脸部位;
账号显示模块603,还用于在当前界面中显示第四人脸图像对应的第三主播账号。
在一种可能实现方式中,图像搜索模块602,还用于:
分别确定第一人脸图像中的多个人脸部位与线条图像中对应的区域之间的部位相似度,线条图像中包括多个区域,且每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
基于多个部位相似度,从多个人脸部位中选取第四人脸部位,第四人脸部位对应的部位相似度大于其他人脸部位对应的部位相似度;
账号显示模块603,还用于在当前界面中显示第一人脸图像对应的第一主播账号及第四人脸部位对应的描述信息,描述信息用于描述第四人脸部位为第一人脸图像与线条图像中相似的人脸部位。
在一种可能实现方式中,线条图像包括多个线条,参见图7,该装置还包括:
线条图像调整模块606,用于根据线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将线条图像分割为多个区域,每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
线条图像调整模块606,还用于对线条图像的至少一个区域中的线条进行调整,得到调整后的线条图像。
在一种可能实现方式中,人脸图像生成单元6021,用于:
根据线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将线条图像分割为多个区域,每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
获取每个区域中的线条对应的线条特征,对获取到的线条特征进行解码,得到每个区域对应的人脸部位;
对得到的多个人脸部位进行合成,得到第二人脸图像。
在一种可能实现方式中,人脸图像生成单元6021,用于:
基于人脸图像生成模型,对线条图像进行处理,得到线条图像对应的第二人脸图像。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
需要说明的是:上述实施例提供的主播搜索装置在搜索主播时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将计算机设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的主播搜索装置与主播搜索方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本申请实施例还提供了一种计算机设备,该计算机设备包括处理器和存储器,存储器中存储有至少一条计算机程序,该至少一条计算机程序由处理器加载并执行,以实现上述实施例的主播搜索方法中所执行的操作。
可选地,该计算机设备提供为终端。图8是本申请实施例提供的一种终端800的结构示意图。该终端800可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端800还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
终端800包括有:处理器801和存储器802。
处理器801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器801可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器801可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。在一些实施例中,处理器801还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一条计算机程序,该至少一条计算机程序用于被处理器801所执行以实现本申请中方法实施例提供的主播搜索方法。
在一些实施例中,终端800还可选包括有:外围设备接口803和至少一个外围设备。处理器801、存储器802和外围设备接口803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口803相连。具体地,外围设备包括:射频电路804、显示屏805、摄像头组件806、音频电路807、定位组件808和电源809中的至少一种。
外围设备接口803可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器801和存储器802。在一些实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路804用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路804通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路804将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路804包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路804可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路804还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏805用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏805是触摸显示屏时,显示屏805还具有采集在显示屏805的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器801进行处理。此时,显示屏805还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏805可以为一个,设置在终端800的前面板;在另一些实施例中,显示屏805可以为至少两个,分别设置在终端800的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏805可以是柔性显示屏,设置在终端800的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏805还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏805可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件806用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件806包括前置摄像头和后置摄像头。前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件806还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路807可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器801进行处理,或者输入至射频电路804以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端800的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器801或射频电路804的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路807还可以包括耳机插孔。
定位组件808用于定位终端800的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件808可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯定位系统或欧盟的伽利略定位系统的定位组件。
电源809用于为终端800中的各个组件进行供电。电源809可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源809包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端800还包括有一个或多个传感器810。该一个或多个传感器810包括但不限于:加速度传感器811、陀螺仪传感器812、压力传感器813、指纹传感器814、光学传感器815以及接近传感器816。
加速度传感器811可以检测以终端800建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器811可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器801可以根据加速度传感器811采集的重力加速度信号,控制显示屏805以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器811还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器812可以检测终端800的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器812可以与加速度传感器811协同采集用户对终端800的3D动作。处理器801根据陀螺仪传感器812采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器813可以设置在终端800的侧边框和/或显示屏805的下层。当压力传感器813设置在终端800的侧边框时,可以检测用户对终端800的握持信号,由处理器801根据压力传感器813采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器813设置在显示屏805的下层时,由处理器801根据用户对显示屏805的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器814用于采集用户的指纹,由处理器801根据指纹传感器814采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器814根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器801授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器814可以被设置在终端800的正面、背面或侧面。当终端800上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器814可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器815用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器801可以根据光学传感器815采集的环境光强度,控制显示屏805的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏805的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏805的显示亮度。在另一个实施例中,处理器801还可以根据光学传感器815采集的环境光强度,动态调整摄像头组件806的拍摄参数。
接近传感器816,也称距离传感器,设置在终端800的前面板。接近传感器816用于采集用户与终端800的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器816检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器801控制显示屏805从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器816检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器801控制显示屏805从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构并不构成对终端800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
可选地,该计算机设备提供为服务器。图9是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(Central Processing Units,CPU)901和一个或一个以上的存储器902,其中,存储器902中存储有至少一条计算机程序,该至少一条计算机程序由处理器901加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现上述实施例的主播搜索方法中所执行的操作。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机程序代码,该计算机程序代码存储在计算机可读存储介质中。该计算机程序代码由处理器加载并执行,以实现上述实施例的主播搜索方法中所执行的操作。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,该程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上仅为本申请实施例的可选实施例,并不用以限制本申请实施例,凡在本申请实施例的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (24)

1.一种主播搜索方法,其特征在于,所述方法包括:
获取在当前界面中绘制的线条图像,所述线条图像用于指示待搜索的主播的人脸特征;
搜索与所述线条图像相似的第一人脸图像,所述第一人脸图像为待显示的主播的人脸图像,所述第一人脸图像的人脸特征与所述线条图像指示的人脸特征相似;
在所述当前界面中显示所述第一人脸图像对应的第一主播账号。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述搜索与所述线条图像相似的第一人脸图像,包括:
生成所述线条图像对应的第二人脸图像,所述第二人脸图像的人脸特征与所述线条图像指示的人脸特征相同;
搜索与所述第二人脸图像相似的所述第一人脸图像。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当前界面包括画布区域和生成控件;所述获取在当前界面中绘制的线条图像,包括:
获取在所述画布区域中绘制的所述线条图像;
所述生成所述线条图像对应的第二人脸图像,包括:
响应于对所述生成控件的触发操作,生成所述第二人脸图像。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述生成所述线条图像对应的第二人脸图像之后,所述方法还包括:
在所述当前界面中显示所述第二人脸图像。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述当前界面中显示所述第二人脸图像,包括:
在所述当前界面中的画布区域显示所述第二人脸图像;或者,
在所述当前界面中的预览区域显示所述第二人脸图像,所述预览区域为所述当前界面中与所述画布区域不同的区域。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述当前界面中还包括搜索控件,所述在所述当前界面中显示所述第二人脸图像之后,所述在所述当前界面中显示与所述第一人脸图像对应的第一主播账号,包括:
响应于对所述搜索控件的触发操作,在所述当前界面中显示搜索动画,所述搜索动画用于指示当前正在搜索与所述第二人脸图像匹配的图像;
响应于已搜索到所述第一主播账号,停止显示所述搜索动画,显示所述第一主播账号。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二人脸图像中包括多个人脸部位,所述当前界面包括每个人脸部位对应的滑动控件,所述滑动控件用于调整对应的人脸部位;所述在所述当前界面中显示所述第二人脸图像之后,所述方法还包括:
响应于对任一人脸部位对应的滑动控件的滑动操作,调整所述第二人脸图像中的所述任一人脸部位,得到调整后的所述第二人脸图像。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应于对任一人脸部位对应的滑动控件的滑动操作,调整所述第二人脸图像中的所述任一人脸部位,得到调整后的第二人脸图像,包括:
响应于对所述任一人脸部位对应的滑动控件的滑动操作,获取所述滑动操作对应的调整参数,所述调整参数用于指示对所述任一人脸部位的调整幅度;
按照所述调整参数,调整所述任一人脸部位,得到调整后的所述第二人脸图像。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
从所述多个人脸部位中选取第一人脸部位,所述第一人脸部位的调整次数大于其他人脸部位的调整次数;
从多个备选人脸图像中,选取第二人脸部位与所述第一人脸部位相似的第三人脸图像,其中所述第二人脸部位是所述第三人脸图像中与所述第一人脸部位类型相同的人脸部位;
在所述当前界面中显示所述第三人脸图像对应的第二主播账号。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取在当前界面中绘制的线条图像之后,所述方法还包括:
响应于未生成所述线条图像对应的第二人脸图像,在所述当前界面中显示提示信息,所述提示信息用于提示重新绘制线条图像。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述响应于未生成所述线条图像对应的第二人脸图像,在所述当前界面中显示提示信息,包括:
响应于未生成所述线条图像对应的人脸图像,在所述当前界面中显示由虚拟主播输出所述提示信息的效果。
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述搜索与所述线条图像相似的第一人脸图像,包括:
从图像库中的多个备选人脸图像中,选取与所述线条图像相似的所述第一人脸图像,所述图像库中包括待显示的多个主播的人脸图像。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述从图像库中的多个备选人脸图像中,选取与所述线条图像相似的所述第一人脸图像,包括:
获取所述线条图像与所述多个备选人脸图像之间的人脸相似度;
基于多个人脸相似度,从所述多个备选人脸图像中选取所述第一人脸图像,所述第一人脸图像对应的人脸相似度大于其他备选人脸图像对应的人脸相似度。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述获取所述线条图像与所述多个备选人脸图像之间的人脸相似度,包括:
对所述线条图像进行特征提取,得到所述线条图像的第一特征;
分别对所述多个备选人脸图像进行特征提取,得到所述多个备选人脸图像的第二特征;
基于所述第一特征和多个第二特征,获取所述线条图像与每个备选人脸图像之间的人脸相似度。
15.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述当前界面中显示与所述第一人脸图像对应的第一主播账号之后,所述方法还包括:
响应于对所述第一主播账号的触发操作,显示所述第一主播账号的直播间对应的直播界面。
16.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述当前界面中显示与所述第一人脸图像对应的第一主播账号,包括:
在所述当前界面中显示所述第一主播账号及所述第一主播账号对应的摘要信息;或者,
在所述当前界面中显示所述第一主播账号及所述第一主播账号对应的主播信息列表。
17.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述线条图像包括多个线条,所述获取在当前界面中绘制的线条图像之后,所述方法还包括:
根据所述线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将所述线条图像分割为多个区域,每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
对于任一区域,搜索第三人脸部位与所述任一区域相似的第四人脸图像,其中所述第三人脸部位是所述第四人脸图像中与所述任一区域指示的人脸部位相同的人脸部位;
在所述当前界面中显示所述第四人脸图像对应的第三主播账号。
18.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述搜索与所述线条图像相似的第一人脸图像之后,所述方法还包括:
分别确定所述第一人脸图像中的多个人脸部位与所述线条图像中对应的区域之间的部位相似度,所述线条图像中包括多个区域,且每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
基于多个部位相似度,从所述多个人脸部位中选取第四人脸部位,所述第四人脸部位对应的部位相似度大于其他人脸部位对应的部位相似度;
所述在所述当前界面中显示所述第一人脸图像对应的第一主播账号,包括:
在所述当前界面中显示所述第一人脸图像对应的第一主播账号及所述第四人脸部位对应的描述信息,所述描述信息用于描述所述第四人脸部位为所述第一人脸图像与所述线条图像中相似的人脸部位。
19.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述线条图像包括多个线条,所述获取在当前界面中绘制的线条图像之后,所述方法还包括:
根据所述线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将所述线条图像分割为多个区域,每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
对所述线条图像的至少一个区域中的线条进行调整,得到调整后的所述线条图像。
20.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述生成所述线条图像对应的第二人脸图像,包括:
根据所述线条图像中每个线条的形状或位置中的至少一种,将所述线条图像分割为多个区域,每个区域中的线条用于指示一种人脸部位;
获取每个区域中的线条对应的线条特征,对获取到的线条特征进行解码,得到所述每个区域对应的人脸部位;
对得到的多个人脸部位进行合成,得到所述第二人脸图像。
21.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述生成所述线条图像对应的第二人脸图像,包括:
基于人脸图像生成模型,对所述线条图像进行处理,得到所述线条图像对应的所述第二人脸图像。
22.一种主播搜索装置,其特征在于,所述装置包括:
线条图像获取模块,用于获取在当前界面中绘制的线条图像,所述线条图像用于指示待搜索的主播的人脸特征;
图像搜索模块,用于搜索与所述线条图像相似的第一人脸图像,所述第一人脸图像为待显示的主播的人脸图像,所述第一人脸图像的人脸特征与所述线条图像指示的人脸特征相似;
账号显示模块,用于在所述当前界面中显示所述第一人脸图像对应的第一主播账号。
23.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现如权利要求1至21任一权利要求所述的主播搜索方法中所执行的操作。
24.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现如权利要求1至21任一权利要求所述的主播搜索方法中所执行的操作。
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