CN113253906B - 一种输入数据处理方法、装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种输入数据处理方法、装置及设备,通过确定当前显示页面对应的目标应用程序,并且接收目标输入设备针对当前显示页面的原始输入操作数据;若目标输入设备为与目标应用程序对应的待调整设备,将原始输入操作数据转换为目标输入操作数据;其中,目标输入操作数据为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据。通过对目标应用程序不能支持的原始输入操作数据进行处理,可以得到目标应用程序能够正常处理的目标输入操作数据,使得应用程序能够更好地处理目标输入操作数据,便于用户通过输入设备对终端设备进行准确地控制,实现高效输入。
Description
技术领域
本申请涉及数据处理领域,具体涉及一种输入数据处理方法、装置及设备。
背景技术
输入设备是用于与终端设备连接,向终端设备提供输入操作数据的设备。终端设备的操作系统可以将获取到的输入设备的输入操作数据,发送至对应的应用程序。终端设备中的应用程序在获取到输入操作数据之后,基于输入操作数据实现对应的功能。
目前,终端设备中的应用程序并不能支持处理部分类型的输入操作数据。在用户使用部分类型的输入设备时,难以实现对终端设备的准确的操作控制。因此,如何使得应用程序能够更好地处理输入操作数据是亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供一种输入数据处理方法、装置及设备,能够将输入操作数据转换为应用程序支持的目标操作类型对应的目标输入操作数据,使得应用程序能够更好地处理目标输入操作数据。
为解决上述问题,本申请实施例提供的技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供一种输入数据处理方法,所述方法包括:
确定当前显示页面对应的目标应用程序;
接收目标输入设备针对所述当前显示页面的原始输入操作数据;
若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,将所述原始输入操作数据转换为目标输入操作数据;所述目标输入操作数据为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据。
第二方面,本申请实施例提供一种输入数据处理装置,所述装置包括:
确定单元,用于确定当前显示页面对应的目标应用程序;
接收单元,用于接收目标输入设备针对所述当前显示页面的原始输入操作数据;
转换单元,用于若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,将所述原始输入操作数据转换为目标输入操作数据;所述目标输入操作数据为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述任一实施例所述的输入数据处理方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如上述任一实施例所述的输入数据处理方法。
由此可见,本申请实施例具有如下有益效果:
本申请实施例提供的一种输入数据处理方法、装置及设备,通过确定当前显示页面对应的目标应用程序,并且接收目标输入设备针对当前显示页面的原始输入操作数据;若目标输入设备为与目标应用程序对应的待调整设备,将原始输入操作数据转换为目标输入操作数据;其中,目标输入操作数据为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据。通过对目标应用程序不能支持的原始输入操作数据进行处理,可以得到目标应用程序能够正常处理的目标输入操作数据,使得应用程序能够更好地处理目标输入操作数据,便于用户通过输入设备对终端设备进行准确地控制,实现高效输入。
附图说明
图1为本申请实施例提供的示例性应用场景的框架示意图;
图2为本申请实施例提供的一种输入数据处理方法的流程图;
图3为本申请实施例提供的一种输入操作数据的输入操作类型转换的示意图;
图4为本申请实施例提供的一种输入数据处理装置的结构示意图;
图5为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为了便于理解和解释本申请实施例提供的技术方案,下面将先对本申请的背景技术进行说明。
为便于理解本申请提供的技术方案,下面将先对本申请涉及的背景技术进行说明。
发明人在对传统的输入操作数据的处理方法进行研究后发现,输入设备的类型不同,生成的输入操作数据对应的操作类型不同。终端设备中的应用程序可以适配部分输入设备生成的输入操作数据,例如,屏幕触摸输入生成的输入操作数据。但是对于部分输入设备生成的输入操作数据,终端设备中的应用程序可能并不能适配,不能正常进行处理。在终端设备的操作系统获取到输入设备的输入操作数据,并传输至应用程序之后,应用程序可能并不能对输入操作数据进行正常的处理。这会导致用户在使用部分输入设备对终端设备进行控制时,由于应用程序并不能很好地处理输入操作数据,导致不能准确地实现输入操作数据对应的功能,影响用户对终端设备的控制。
基于此,本申请实施例提供的一种输入数据处理方法、装置及设备,通过确定当前显示页面对应的目标应用程序,并且接收目标输入设备针对当前显示页面的原始输入操作数据;若目标输入设备为与目标应用程序对应的待调整设备,将原始输入操作数据转换为目标输入操作数据;其中,目标输入操作数据为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据。通过对目标应用程序不能支持的原始输入操作数据进行处理,可以得到目标应用程序能够正常处理的目标输入操作数据,使得应用程序能够更好地处理目标输入操作数据,便于用户通过输入设备对终端设备进行准确地控制,实现高效输入。
为了便于理解本申请实施例提供的输入数据处理方法,下面结合图1所示的场景示例进行说明。参见图1,该图为本申请实施例提供的示例性应用场景的框架示意图。
在实际应用时,终端设备20中的目标应用程序可能不能支持鼠标设备10生成的鼠标滚轮操作类型对应的输入操作数据,但是可以正常处理触摸操作类型对应的输入操作数据。对应的,为了实现对输入操作数据的处理,可以将该应用程序对应的待调整设备确定为鼠标设备。在当针对该应用程序的当前显示页面输入数据的目标输入设备为该应用程序对应的待调整设备,即鼠标设备10,则可以将鼠标设备10输入的原始输入操作数据转换为触摸操作类型对应的目标输入操作数据。终端20可以对目标输入操作数据进行处理。
需要说明的是,本申请实施例中的终端设备20可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、PAD(Portable Android Device,平板电脑)、PMP(Portable Media Player,便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV(television,电视机)、台式计算机等等的固定终端。
本领域技术人员可以理解,图1所示的框架示意图仅是本申请的实施方式可以在其中得以实现的一个示例。本申请实施方式的适用范围不受到该框架任何方面的限制。
基于上述说明,下面将结合附图对本申请提供的一种输入数据处理方法进行详细说明。
参见图2,该图为本申请实施例提供的一种输入数据处理方法的流程图,如图2所示,所述方法可以包括S201-S203。
首先需要说明的是,本申请实施例提供的输入数据处理方法可以应用于终端设备中。本申请实施例不限定终端设备的具体类型,可以为任意的能够与输入设备连接,具有应用程序,可以实现对应功能的终端设备。
S201:确定当前显示页面对应的目标应用程序。
终端设备在使用时会通过显示屏幕显示对应的页面,用户通过当前显示页面可以获取相关的信息,并进行对应的操作,实现对终端设备的控制。
终端设备的当前显示页面具有对应的目标应用程序。其中,当前显示页面为终端设备所显示的页面。目标应用程序为当前显示页面所属于的应用程序。例如,若当前显示页面为终端设备的操作系统平台对应的页面,比如显示桌面,对应的应用程序为系统应用程序。若当前显示页面为某个浏览器的查询页面,则对应的应用程序为该浏览器。
目标应用程序可以是预先确定的需要进行输入操作数据的输入操作类型转换的应用程序。在一种可能的实现方式中,可以通过预先建立的白名单确定需要进行输入操作数据的输入操作类型转换的应用程序。目标应用程序具体可以是终端设备的系统应用程序,也可以为除终端设备的系统应用程序以外其他的应用程序。
在一些情况下,当前显示页面中可能会对应于多个应用程序,可以将光标所在的当前显示页面中的显示区域所对应的应用程序作为目标应用程序。
S202:接收目标输入设备针对所述当前显示页面的原始输入操作数据。
用户在通过输入设备进行对当前显示页面的操作控制时,会通过输入设备生成原始输入操作数据。从输入设备中获取针对当前页面的原始输入操作数据。原始输入操作数据中具体可以包括输入设备的相关数据以及输入操作的相关数据。
S203:若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,将所述原始输入操作数据转换为目标输入操作数据;所述目标输入操作数据为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据。
基于确定的当前显示页面对应的目标应用程序,可以确定目标应用程序所对应的待调整设备。待调整设备是根据目标应用程序不能较好的支持的输入操作数据确定的。可以将生成目标应用程序不能正常处理的输入操作数据的设备作为目标应用程序对应的待调整设备。例如,若应用程序A不能正常处理由触控板设备生成的双指手势操作类型对应的输入操作数据,则将触控板设备作为待调整设备。
目标应用程序和待调整设备之间的对应关系可以储存至白名单中,以便通过查询白名单确定目标应用程序和对应的待调整设备,实现对输入操作数据的处理。如果原始输入操作数据的目标输入设备为目标应用程序所对应的待调整设备,则需要对从目标输入设备接收的原始输入操作数据进行处理。目标输入设备是否为待调整设备,可以根据原始输入操作数据中包括的目标输入设备的标识是否与待调整设备的标识一致来进行确定。将原始输入操作数据转换为目标应用程序支持处理的目标输入操作数据。
在一种可能的实现方式中,本申请实施例提供一种若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,将所述原始输入操作数据转换为目标输入操作数据的具体实施方式,具体请参见下文。
基于上述S201-S203的相关内容可知,通过根据目标应用程序对应的待调整设备,可以确定需要进行调整的原始输入操作数据,并将原始输入操作数据转换为目标输入操作类型。如此可以实现输入操作数据的转换,确保转换后的目标输入操作数据与目标应用程序适配,目标应用程序可以正常处理目标输入操作数据。从而实现用户可以通过输入设备准确地控制终端设备,便于用户的使用。
在一些情况中,同一种输入设备可以输入不同操作类型的输入数据。其中,目标应用程序可能不能支持部分操作类型的输入数据,需要对目标应用程序不能支持的操作类型的输入数据进行转换。
在一种可能的实现方式中,本申请实施例提供一种输入数据处理方法,除上述S201-S203以外,还包括:
获取所述目标应用程序对应的待调整设备的待调整操作类型。
待调整操作类型是根据目标应用程序不能较好的支持的输入操作数据确定的,也就是根据目标应用程序不能正常处理的输入操作数据确定的。将目标应用程序不能正常处理的输入操作数据对应的操作类型作为目标应用程序对应的待调整操作类型。例如,若应用程序A不能正常处理由触控板设备生成的双指手势操作类型对应的输入操作数据,则将双指手势操作类型作为待调整输入操作类型。
可以理解的是,对于同一种输入设备可能具有多种输入操作类型。例如,鼠标设备可以具有鼠标滚轮操作类型以及单击操作类型。目标应用程序可能对部分具体的操作类型的输入操作数据不能正常处理。通过确定待调整操作类型,可以较为准确地确定目标应用程序不能支持的具体类型的输入设备生成的具体操作类型的输入操作数据,能够实现准确的输入操作数据的输入操作类型的转换。降低对输入操作数据进行输入操作类型转换的成本,并且提高了对输入操作数据进行输入操作类型转换的准确程度。
进一步的,本申请实施例提供一种若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,将所述原始输入操作数据转换为目标输入操作数据的具体实施方式,具体包括:
若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,且所述原始输入操作数据的操作类型与所述待调整操作类型一致,将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据;所述目标操作类型为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据的输入操作类型。
根据目标输入设备、待调整设备、原始输入操作数据的操作类型以及待调整操作类型对原始输入操作数据是否需要转换进行判断。若目标输入设备为待调整设备,并且原始输入操作数据的操作类型与待调整操作类型一致,则可以说明原始输入操作数据是目标应用程序不能正常处理的输入操作数据,需要对原始输入操作数据进行输入操作类型的转换。其中,原始输入操作数据的操作类型可以根据原始输入操作数据中的输入操作标识确定。
目标操作类型是与目标应用程序对应的操作类型,是目标应用程序可以正常处理的输入操作数据的操作类型。将原始输入操作数据转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据。如此可以实现目标应用程序对目标输入操作数据的正常处理。
在一种可能的实现方式中,目标操作类型可以与目标应用程序以及待调整操作类型对应,以便实现在目标应用程序可以正常处理的情况下,转换为与待调整操作类型相近的操作类型,便于实现输入操作类型的转换。
针对不同操作类型的原始输入操作数据,本申请实施例提供了三种将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据的具体实施方式,请参见下文。
目标应用程序可能不能支持触控板设备生成的双指手势操作类型的输入操作数据。目标应用程序对应的待调整设备为触控板设备,待调整操作类型为双指手势操作类型。
需要说明的是,触控板设备为一种通过感应用户手指的移动控制终端设备的输入设备。双指手势操作类型为通过两个手指与触控板进行接触来实现操作的操作类型。
针对此类应用程序,本申请实施例提供一种将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据的具体实施方式,包括:
将所述原始输入操作数据转换为双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据;
或者,
将所述原始输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
其中,双指触摸操作类型为通过两个手指在可触摸的屏幕上进行接触来实现操作的操作类型。鼠标滚轮操作类型为通过鼠标滚轮的滚动实现操作的操作类型。
可以通过目标应用程序所支持的输入操作数据对应的输入操作类型,确定目标操作类型。例如,应用于具有可触摸屏幕的终端设备的目标应用程序,可以支持双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。对于类似于浏览器的目标应用程序,在显示页面为网页时,可能支持鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
本申请实施例还提供一种将所述原始输入操作数据转换为双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据的具体实施方式,以及一种将所述原始输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据的具体实施方式,请参见下文。
在本申请实施例中,通过将触控板设备生成的双指手势操作类型的原始输入操作数据转换为,双指触摸操作类型或者鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据,可以实现对此类原始输入操作数据的转换。如此可以使得不支持触控板设备生成的双指手势操作类型的原始输入操作数据的应用程序,可以正常处理转换后的目标输入操作数据,使得用户可以通过触控板设备更为准确地对终端设备进行控制,提高用户的输入效率。
进一步的,本申请实施例提供一种将所述原始输入操作数据转换为双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据的具体实现方式,包括以下三个步骤:
A1:从所述原始输入操作数据中获取双指手势轨迹数据。
原始输入操作数据中具有在触控板设备上的双指手势的移动轨迹的相关数据。从原始输入操作数据中获取与双指手势移动相关的双指手势轨迹数据。
在一种可能的实现方式中,双指手势轨迹数据可以由双指与触控板设备的触碰点的坐标构成。
A2:根据所述双指手势轨迹数据确定双指手势轨迹之间的角度值。
可以理解的是,双指手势可以是双指同向的双指手势,也可以是双指捏合、双指放大等不同向的双指手势。对双指同向的双指手势,可以对应的转换为双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
基于双指手势轨迹数据可以确定双指手势轨迹,进而确定双指手势轨迹之间的角度值。具体的,双指手势轨迹之间的角度值可以为两个手指移动的轨迹之间夹角的角度值。
A3:若所述角度值满足角度条件,则根据所述双指手势轨迹数据,生成双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
当角度值满足预先设置的角度条件时,可以认为双指手势轨迹可以满足转换的条件。在一种可能的实现方式中,角度条件可以是小于角度阈值。当角度值小于角度阈值时,可以认为双指手势轨迹近似平行,能够进行双指触摸操作类型的转换。本申请实施例不限定角度阈值的具体数值,具体可以为10度。
根据双指手势轨迹数据生成双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据中,可以包括与双指触摸移动轨迹相关的操作数据。在一种可能的实现方式中,可以根据双指手势轨迹数据先生成一条触摸移动轨迹,再基于预设间隔生成另一条触摸移动轨迹,得到双指触摸移动轨迹相关的数据。具体的,预设间隔可以为2个像素。若当前显示页面中具有光标,双指触摸移动轨迹可以以光标的位置为起点。
基于上述内容可知,通过利用双指手势轨迹数据确定双指手势轨迹之间的角度值,可以确定是否能够对原始输入操作数据进行转换。利用满足对应条件的双指手势轨迹数据,可以得到更为准确的双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。降低输入操作类型转换对输入操作数据对应的实现功能的影响,能够基于目标输入操作数据实现更为准确、高效的控制。
此外,在一种可能的实现方式中,本申请实施例提供一种将所述原始输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
将所述原始输入操作数据转换为单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据;
将所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
在将触控板设备生成的双指手势操作类型对应的原始输入操作数据,转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据的过程中,可以先将原始输入操作数据转换为待转换输入操作数据,再将待转换输入操作数据转换为目标输入操作数据。其中,待转换输入操作数据为单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据;目标输入操作数据为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
在一种可能的实现方式中,若终端设备的操作系统为安卓系统,可以通过安卓系统中具有的转换方法实现将原始输入操作数据转换为待转换输入操作数据的过程。
参见图3所示,该图为本申请实施例提供的一种输入操作数据的输入操作类型转换的示意图。通过设备节点可以获取触控板设备生成的双指手势操作类型对应的原始输入操作数据。原始输入操作数据中包括触控板设备的标识,以及inputReader中所设置的flag标示,motionevent.getFlages()带有特殊标示,用于表示该待转换输入操作数据是由触控板设备生成的双指手势操作类型对应的原始输入操作数据。通过操作系统的框架层,在InputReader中将触控板设备生成的双指手势操作类型对应的原始输入操作数据,转换为单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据。再将单指触摸操作类型对应的待转换输入操作传输至ViewRootLmpl中,实现将单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
在本申请实施例中,通过先将原始输入操作数据转换为待转换输入操作数据,再转换为目标输入操作数据,可以实现更好的输入操作数据的转换,使得得到的鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据更加准确。
进一步的,本申请实施例提供一种将所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据的具体实施方式,包括以下三个步骤:
B1:从所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据中获取触摸移动速度和触摸移动距离。
单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据中,具有与触摸移动相关的数据。从待转换输入操作数据中获取触摸移动速度和触摸移动距离。其中,触摸移动速度为手指在触摸时每个时刻对应的移动速度。触摸移动距离为手指在触摸时的移动距离。
需要说明的是,原始输入操作数据可以是完整的一次输入操作对应的输入操作数据,转换后的待转换输入操作数据为本次输入操作对应的输入操作数据。获取的移动速度为本次输入操作的过程中的各个时刻对应的移动速度,获取的移动距离为本次输入操作整体的移动距离。
在另一种可能的实现方式中,原始输入操作数据可以是一次完整的输入操作中的一部分操作对应的输入操作数据,可以通过持续获取原始输入操作数据实现一次完整的输入操作控制。对应的,待转换输入操作数据可以为一部分操作对应的输入操作数据。获取的移动速度为部分输入操作过程中的各个时刻对应的移动速度,获取的移动距离为部分输入操作对应的移动距离。
B2:将所述触摸移动速度转换为第一滚动量,根据所述触摸移动距离确定所述第一滚动量的第一滚动方向。
将触摸移动速度转换为对应的第一滚动量,并根据触摸移动距离确定第一滚动量所对应的第一滚动方向。第一滚动量可以用于表示滚轮的滚动量,第一滚动方向可以用于确定滚轮的滚动方向。本申请实施例提供一种将触摸移动速度转换为第一滚动量的具体实施方式,以及一种根据所述触摸移动距离确定所述第一滚动量的第一滚动方向的具体实施方式,请参见下文。
此外,在一种可能的实现方式中,第一滚动量具有预设的最大值。为了防止转换后得到的第一滚动量不符合滚动量的范围,在将触摸移动速度转换为第一滚动量之后,还可以判断第一滚动量是否大于预设最大值,若大于,则可以将第一滚动量设置为预设最大值。具体的,预设最大值可以为1.6。如此,可以得到符合滚动量范围的第一滚动量,使得得到的目标输入操作数据更为准确。
B3:根据所述第一滚动量和所述第一滚动方向生成鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
基于第一滚动量和第一滚动方向,生成鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据中具有与第一滚动量和第一滚动方向的相关数据,以便目标应用程序可以基于第一滚动量和第一滚动方向实现对应的功能。
在本申请实施例中,通过基于待转换输入操作数据确定第一滚动量和第一滚动方向,可以生成对应的鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。如此可以实现将单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据,转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据,确保目标输入操作数据的准确性。可以使得目标应用程序对目标输入操作数据进行处理,较为准确地实现对应的功能。
进一步的,在一种可能的实现方式中,本申请实施例提供一种将所述触摸移动速度转换为第一滚动量,包括:
根据所述触摸移动速度确定水平方向上的水平移动速度,以及竖直方向上的竖直移动速度;
利用所述水平移动速度和所述竖直移动速度,得到整体移动速度;
根据所述整体移动速度计算得到第一滚动量。
对获取得到的触摸移动速度进行分析,得到在水平方向上的水平移动速度和竖直方向上的竖直移动速度。再根据得到的水平移动速度和竖直移动速度可以计算得到整体移动速度。整体移动速度可以是通过先计算水平移动速度和竖直移动速度的平方和,再计算该平方和的平方根得到的。
基于得到的整体移动速度,可以计算对应的第一滚动量。
具体的,可以先计算得到整体移动速度的绝对值,再通过公式(1)得到第一滚动量scroll1。
scroll1=a*vb (1)
其中,v表示整体移动速度的绝对值,a和b为可以调整的计算参数。具体的,a可以为0.00008,b可以为1.25。
在一种具体的实现方式中,若终端设备的操作系统为安卓系统,可以将待转换输入操作数据放入velocityTracker中,分别计算水平方向和竖直方向上对应的水平移动速度和竖直移动速度。其中,velocityTracker是一个跟踪触摸事件滑动速度的帮助类,用于实现划动以及其它类似的手势。
在本申请实施例中,通过对移动速度进行处理,得到整体的移动速度,再基于整体移动速度计算得到第一滚动量。得到的第一滚动量与整体移动速度相关,更加准确。
基于上述内容可知,计算得到的第一滚动量不具有对应的方向,还需要确定第一滚动量对应的第一滚动方向。
在一种可能的实现方式中,本申请实施例提供一种根据所述触摸移动距离确定所述第一滚动量的第一滚动方向,包括以下四个步骤:
C1:根据所述触摸移动距离确定水平方向上的水平移动距离,以及竖直方向上的竖直移动距离。
基于触摸移动距离,分别确定在水平方向上的水平移动距离以及竖直方向上的竖直移动距离。
C2:计算所述竖直移动距离的绝对值与所述水平移动距离的绝对值的比值,得到目标比值。
计算竖直移动距离的绝对值和水平移动距离的绝对值的比值,作为目标比值。通过目标比值可以实现对水平移动距离和竖直移动距离的大小比较,从而确定第一滚动方向。
C3:若所述目标比值小于目标阈值,确定所述第一滚动量的第一滚动方向为水平方向。
目标阈值为预先确定的用于衡量水平移动距离和竖直移动距离之间差距的数值。具体的,目标阈值可以为0.5。
如果目标比值小于目标阈值,将第一滚动量对应的第一滚动方向确定为水平方向。
C4:若所述目标比值大于或者等于所述目标阈值,确定所述第一滚动量的第一滚动方向为竖直方向。
反之,如果目标比值大于或者等于目标阈值,可以将第一滚动量的第一滚动方向确定为竖直方向。
在本申请实施例中,通过比较竖直移动距离和水平移动距离之间的大小关系,可以确定第一滚动量对应的第一滚动方向,使得确定的第一滚动方向与移动距离相匹配,进而生成较为准确的鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据,实现输入操作数据的准确转换。
在一些可能的情况中,若基于目标输入操作数据需要基于目标输入操作数据对当前显示页面进行滚动控制时,还可以在用户停止操作控制后,控制页面按照惯性进行滚动,便于用户快速滚动页面进行查看。
对应的,本申请实施例还提供一种输入数据处理方法,在根据所述第一滚动量和所述第一滚动方向生成鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据之后,所述方法还包括以下三个步骤:
D1:从所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据中获取触摸结束时刻以及所述触摸结束时刻对应的结束移动速度。
可以理解的是,在实现对页面的惯性滚动控制时,需要获取用户在进行输入操作的过程中的最后操作的速度,基于最后的速度实现对页面的惯性滚动的控制。对于双指手势的操作类型,最后操作的速度可以为用户在抬手停止双指手势操作时的速度。
对应的,从单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据中,获取触摸结束时刻,以及触摸结束时刻对应的结束移动速度。
D2:将所述结束移动速度转换为结束滚动量,根据所述结束滚动量计算页面滚动时间。
将结束移动速度转换为对应的结束滚动量。在一种可能的实现方式中,可以先根据结束移动速度确定水平方向上的水平结束移动速度,以及竖直方向上的竖直结束移动速度。再利用水平结束移动速度和竖直结束移动速度,得到整体结束移动速度。最后,根据所述整体结束移动速度计算得到结束滚动量。
具体的,可以先计算得到整体结束移动速度的绝对值,再通过公式(2)得到结束滚动量scrollend。
scrollend=c*vend d (2)
其中,vend表示整体结束移动速度的绝对值,c和d为可以调整的计算参数。c可以为0.00008,d可以为1.25。
基于计算得到的结束滚动量,可以对应的计算得到页面滚动时间。
具体的,页面滚动时间可以通过公式(3)计算得到。
其中,duration表示页面滚动时间,scrollend表示结束滚动量。e、f、g、h、i和j均为计算参数,可以根据实际需要进行调整。具体的,e可以为0.38,f可以为1000,g可以为2,h可以为2,i可以为0.38,j可以为0.38。
D3:利用所述结束滚动量、所述页面滚动时间和减速差值器生成结束滚动数据,所述结束滚动数据用于控制所述当前显示页面,在基于所述鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据进行滚动之后减速滚动至停止滚动。
基于结束滚动量、计算得到的页面滚动时间以及减速差值器,生成对应的结束滚动数据。其中,减速差值器可以是通过操作系统提供的接口调用的,用于实现控制页面惯性滚动。生成的结束滚动数据,可以用于实现对当前显示页面的惯性控制。目标应用程序在获取到鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据后,可以基于目标输入操作数据对当前页面进行滚动控制。之后,目标应用程序基于结束滚动数据,控制当前显示页面逐渐减速滚动,直至控制当前显示页面停止滚动。
在一种具体的实现方式中,若终端设备的操作系统为安卓系统,触摸结束时刻可以为操作系统接收到的motionevent up时间。在对结束移动速度转换为结束滚动量之后,可以将结束滚动量重新通过InputManagerService提供的接口重新传输至操作系统中,再通过调用安卓系统提供的减速差值器生成结束滚动数据,用于实现控制页面惯性滚动。其中,InputManagerService为安卓系统提供的用于处理用户操作的服务,用于管理输入设备生成的输入操作数据。
在本申请实施例中,通过基于结束时刻对应的结束移动速度,确定结束滚动量以及页面滚动时间,再利用减速差值器生成用于实现页面惯性滚动结束滚动数据,可以用于控制当前显示页面进行惯性滚动,便于用户进行当前显示页面的浏览,提高用户的使用体验。
在另一种可能的实现方式中,目标应用程序可能不能支持鼠标设备生成的鼠标滚轮操作类型的输入操作数据。目标应用程序对应的待调整设备为鼠标设备,待调整操作类型为鼠标滚轮操作类型。
需要说明的是,鼠标设备为对显示屏幕中的游标进行定位,并通过按键和滚轮设备对游标所经过位置的屏幕元素进行操作的输入设备。鼠标滚轮操作类型为利用鼠标中的滚轮进行输入操作的操作类型。
针对此类应用程序,本申请实施例提供一种将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据的具体实施方式,包括:
将所述原始输入操作数据转换为触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
触摸操作类型为通过手指在可触摸的屏幕上进行接触来实现操作的操作类型。通过将原始输入操作数据转换为触摸操作类型对应的目标输入操作数据,可以得到目标应用程序可以支持的目标输入操作数据,实现通过鼠标对终端设备进行较为准确的高效控制。
进一步的,若触摸操作类型为单指触摸操作类型,本申请实施例还提供一种将所述原始输入操作数据转换为触摸操作类型对应的目标输入操作数据的具体实施方式,包括以下四个步骤:
E1:从所述原始输入操作数据中获取第二滚动量和第二滚动方向。
鼠标滚轮操作类型对应的原始输入操作数据中具有与鼠标滚轮运动的相关数据。从原始输入操作数据中获取得到第二滚动量和第二滚动方向。其中,第二滚动量用于表示在用户进行输入操作时控制鼠标滚轮所滚动的量。第二滚动方向用于表示用户在进行输入操作时控制鼠标滚轮滚动的方向。
E2:根据所述第二滚动量和所述第二滚动方向,确定在水平方向上的水平滚动量,和/或在竖直方向上的竖直滚动量。
基于获取的第二滚动量和第二滚动方向,可以对第二滚动量进行分解。确定在水平方向上的水平滚动量,和/或在竖直方向上的竖直滚动量。
E3:将所述水平滚动量转换为在水平方向上的水平像素距离;将所述竖直滚动量转换为在竖直方向上的竖直像素距离。
将分解后的滚动量转换为对应的触摸操作的移动距离。将水平滚动量转换为在水平方向上的水平像素距离;将竖直滚动量转换为在竖直方向上的竖直像素距离。
具体的,滚动量与移动距离之间可以通过公式(4)进行转换。
D=scroll2*dipToPx(k) (4)
其中,D为水平滚动量或竖直滚动量中的至少一个,scroll2为第二滚动量,dipToPx(k)为转换参数,转换参数用于将第二滚动量由设备独立的像素转换为像素。具体的,k可以为64。
需要说明的是,若可以持续地获取更新的第二滚动量和第二滚动方向,可以在上一次第二滚动量转换的像素距离的基础上进行累加,得到全部的第二滚动量对应的像素距离。
E4:根据所述水平方向以及水平像素距离,和/或,竖直方向以及竖直像素距离,生成单指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
基于转换得到的水平像素距离,和/或竖直像素距离,可以生成单指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。目标输入操作数据中具有对应方向的像素距离,以便目标应用程序对目标输入操作数据进行处理,得到对应方向的像素距离,实现对应的控制功能。
基于上述内容可知,通过将滚动量转换为像素距离,可以生成对应的单指触摸操作类型对应的目标输入操作数据,实现输入操作类型的转换。基于转换得到的像素距离生成的目标输入操作数据更为准确,便于基于目标输入操作数据对终端设备进行准确的控制。
在另一种可能的实现方式中,目标应用程序可能不能支持鼠标设备生成的鼠标单击操作类型的输入操作数据。目标应用程序对应的待调整设备为鼠标设备,待调整操作类型为鼠标单击操作类型。
需要说明的是,鼠标设备为对显示屏幕中的游标进行定位,并通过按键和滚轮设备对游标所经过位置的屏幕元素进行操作的输入设备。鼠标单击操作类型为利用鼠标中的按键进行输入操作的操作类型。
针对此类应用程序,本申请实施例提供一种将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据的具体实施方式,包括:
若所述鼠标单击操作类型为右键单击操作类型,将所述原始输入操作数据转换为触摸长按操作类型对应的目标输入操作数据;
若所述鼠标单击操作类型为左键单击操作类型,将所述原始输入操作数据转换为触摸点击操作类型对应的目标输入操作数据。
对于右键单击操作类型,可以与具有相同的触发菜单功能的触摸长按操作类型进行转换。将原始输入操作数据转换为触摸长按操作类型对应的目标输入操作数据。
对于左键单击操作类型,可以与具有相同的点击触发功能的触摸点击操作类型进行转换。将原始输入操作数据转换为触摸点击操作类型对应的目标输入操作数据。
在一种具体的实现方式中,若终端设备的操作系统为安卓系统,当接收到MotionEvent.ACTION_BUTTON_PRESS事件,也就是接收到右键单击操作类型的原始输入操作数据时启动转换过程,将此事件转换为屏幕手指touch的down事件,也就是触摸长按操作类型对应的目标输入操作数据。当接收到MotionEvent.ACTION_BUTTON_RELEASE事件,也就是接收到左键单击操作类型的原始输入操作数据时,将此事件转换为屏幕手指的up事件,也就是触摸点击操作类型对应的目标输入操作数据。
在本申请实施例中,通过基于鼠标单击操作类型对应的实现功能,将鼠标单击操作类型对应的转换为触摸长按操作类型或者触摸点击操作类型,实现操作类型对应的功能的匹配。在确保目标应用程序可以处理目标输入操作数据的基础上,实现更为准确的终端设备的控制。
在一种可能的实现方式中,还可以将转换后的目标输入操作数据发送所述目标应用程序,以便目标应用程序利用目标输入操作数据实现对应的功能。本申请实施例提供一种输入数据处理方法,除上述步骤以外,所述方法还包括:
向所述目标操作类型对应的目标输入操作数据发送所述目标应用程序,以便所述目标应用程序,在接收到所述目标操作类型对应的目标输入操作数据后,根据所述目标操作类型对应的目标输入操作数据控制所述当前显示页面。
转换后得到的目标输入操作数据为目标应用程序可以正常处理的输入操作数据。向目标应用程序发送目标输入操作数据。使得目标应用程序在接收到目标输入操作数据后,基于目标输入操作数据对当前显示页面进行控制,实现对当前显示页面进行控制的功能。
基于上述内容可知,通过向目标应用程序发送目标输入操作数据,可以实现目标程序利用目标输入操作数据进行当前显示页面的控制,满足用户通过输入设备对当前显示页面进行控制的需要,提高用户的使用体验。
基于上述方法实施例提供的一种输入数据处理方法,本申请实施例还提供了一种输入数据处理装置,下面将结合附图对输入数据处理装置进行说明。
参见图4所示,该图为本申请实施例提供的一种输入数据处理装置的结构示意图。如图4所示,该输入数据处理装置包括:
确定单元401,用于确定当前显示页面对应的目标应用程序;
接收单元402,用于接收目标输入设备针对所述当前显示页面的原始输入操作数据;
转换单元403,用于若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,将所述原始输入操作数据转换为目标输入操作数据;所述目标输入操作数据为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第一获取单元,用于获取所述目标应用程序对应的待调整设备的待调整操作类型;
所述转换单元403,具体用于若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,且所述原始输入操作数据的操作类型与所述待调整操作类型一致,将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据;所述目标操作类型为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据的输入操作类型。
在一种可能的实现方式中,若所述待调整设备为触控板设备,所述待调整操作类型为双指手势操作类型;所述转换单元403,包括:
第一转换子单元,用于将所述原始输入操作数据转换为双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据;
或者,
第二转换子单元,用于将所述原始输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
在一种可能的实现方式中,所述第一转换子单元,具体用于从所述原始输入操作数据中获取双指手势轨迹数据;
根据所述双指手势轨迹数据确定双指手势轨迹之间的角度值;
若所述角度值满足角度条件,则根据所述双指手势轨迹数据,生成双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
在一种可能的实现方式中,所述第二转换子单元,包括:
第三转换子单元,用于将所述原始输入操作数据转换为单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据;
第四转换子单元,用于将所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
在一种可能的实现方式中,所述第四转换子单元,包括:
第一获取子单元,用于从所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据中获取触摸移动速度和触摸移动距离;
确定子单元,用于将所述触摸移动速度转换为第一滚动量,根据所述触摸移动距离确定所述第一滚动量的第一滚动方向;
生成子单元,用于根据所述第一滚动量和所述第一滚动方向生成鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
在一种可能的实现方式中,所述确定子单元,具体用于根据所述触摸移动速度确定水平方向上的水平移动速度,以及竖直方向上的竖直移动速度;
利用所述水平移动速度和所述竖直移动速度,得到整体移动速度;
根据所述整体移动速度计算得到第一滚动量。
在一种可能的实现方式中,所述确定子单元,具体用于根据所述触摸移动距离确定水平方向上的水平移动距离,以及竖直方向上的竖直移动距离;
计算所述竖直移动距离的绝对值与所述水平移动距离的绝对值的比值,得到目标比值;
若所述目标比值小于目标阈值,确定所述第一滚动量的第一滚动方向为水平方向;
若所述目标比值大于或者等于所述目标阈值,确定所述第一滚动量的第一滚动方向为竖直方向。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第二获取单元,用于从所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据中获取触摸结束时刻以及所述触摸结束时刻对应的结束移动速度;
计算单元,用于将所述结束移动速度转换为结束滚动量,根据所述结束滚动量计算页面滚动时间;
生成单元,用于利用所述结束滚动量、所述页面滚动时间和减速差值器生成结束滚动数据,所述结束滚动数据用于控制所述当前显示页面,在基于所述鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据进行滚动之后减速滚动至停止滚动。
在一种可能的实现方式中,若所述待调整设备为鼠标设备,所述待调整操作类型为鼠标滚轮操作类型;所述转换单元403,包括:
第五转换子单元,用于将所述原始输入操作数据转换为触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
在一种可能的实现方式中,所述触摸操作类型为单指触摸操作类型;所述第五转换子单元,具体用于从所述原始输入操作数据中获取第二滚动量和第二滚动方向;
根据所述第二滚动量和所述第二滚动方向,确定在水平方向上的水平滚动量,和/或在竖直方向上的竖直滚动量;
将所述水平滚动量转换为在水平方向上的水平像素距离;将所述竖直滚动量转换为在竖直方向上的竖直像素距离;
根据所述水平方向以及水平像素距离,和/或,竖直方向以及竖直像素距离,生成单指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
在一种可能的实现方式中,若所述待调整设备为鼠标设备,所述待调整操作类型为鼠标单击操作类型;所述转换单元,具体用于若所述鼠标单击操作类型为右键单击操作类型,将所述原始输入操作数据转换为触摸长按操作类型对应的目标输入操作数据;
若所述鼠标单击操作类型为左键单击操作类型,将所述原始输入操作数据转换为触摸点击操作类型对应的目标输入操作数据。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
发送单元,用于向所述目标操作类型对应的目标输入操作数据发送所述目标应用程序,以便所述目标应用程序,在接收到所述目标操作类型对应的目标输入操作数据后,根据所述目标操作类型对应的目标输入操作数据控制所述当前显示页面。
基于上述方法实施例提供的一种输入数据处理方法,本申请还提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现上述任一实施例所述的输入数据处理方法。下面参考图5,其示出了适于用来实现本申请实施例的电子设备500的结构示意图。本申请实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、PAD(portableandroid device,平板电脑)、PMP(Portable Media Player,便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV(television,电视机)、台式计算机等等的固定终端。图5示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置506加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置506;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本申请的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本申请的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置506被安装,或者从ROM502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本申请实施例的方法中限定的上述功能。
本申请实施例提供的电子设备与上述实施例提供的输入数据处理方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
基于上述方法实施例提供的一种输入数据处理方法,本申请实施例提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如上述任一实施例所述的输入数据处理方法。
需要说明的是,本申请上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本申请中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本申请中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述输入数据处理方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本申请的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元/模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,语音数据采集模块还可以被描述为“数据采集模块”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本申请的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种输入数据处理方法,所述方法包括:
确定当前显示页面对应的目标应用程序;
接收目标输入设备针对所述当前显示页面的原始输入操作数据;
若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,将所述原始输入操作数据转换为目标输入操作数据;所述目标输入操作数据为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例二】提供了一种输入数据处理方法,所述方法还包括:
获取所述目标应用程序对应的待调整设备的待调整操作类型;
所述若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,将所述原始输入操作数据转换为目标输入操作数据,包括:
若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,且所述原始输入操作数据的操作类型与所述待调整操作类型一致,将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据;所述目标操作类型为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据的输入操作类型。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例三】提供了一种输入数据处理方法,若所述待调整设备为触控板设备,所述待调整操作类型为双指手势操作类型;所述将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
将所述原始输入操作数据转换为双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据;
或者,
将所述原始输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例四】提供了一种输入数据处理方法,所述将所述原始输入操作数据转换为双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
从所述原始输入操作数据中获取双指手势轨迹数据;
根据所述双指手势轨迹数据确定双指手势轨迹之间的角度值;
若所述角度值满足角度条件,则根据所述双指手势轨迹数据,生成双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例五】提供了一种输入数据处理方法,所述将所述原始输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
将所述原始输入操作数据转换为单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据;
将所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例六】提供了一种输入数据处理方法,所述将所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
从所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据中获取触摸移动速度和触摸移动距离;
将所述触摸移动速度转换为第一滚动量,根据所述触摸移动距离确定所述第一滚动量的第一滚动方向;
根据所述第一滚动量和所述第一滚动方向生成鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例七】提供了一种输入数据处理方法,所述将所述触摸移动速度转换为第一滚动量,包括:
根据所述触摸移动速度确定水平方向上的水平移动速度,以及竖直方向上的竖直移动速度;
利用所述水平移动速度和所述竖直移动速度,得到整体移动速度;
根据所述整体移动速度计算得到第一滚动量。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例八】提供了一种输入数据处理方法,所述根据所述触摸移动距离确定所述第一滚动量的第一滚动方向,包括:
根据所述触摸移动距离确定水平方向上的水平移动距离,以及竖直方向上的竖直移动距离;
计算所述竖直移动距离的绝对值与所述水平移动距离的绝对值的比值,得到目标比值;
若所述目标比值小于目标阈值,确定所述第一滚动量的第一滚动方向为水平方向;
若所述目标比值大于或者等于所述目标阈值,确定所述第一滚动量的第一滚动方向为竖直方向。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种输入数据处理方法,在根据所述第一滚动量和所述第一滚动方向生成鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据之后,所述方法还包括:
从所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据中获取触摸结束时刻以及所述触摸结束时刻对应的结束移动速度;
将所述结束移动速度转换为结束滚动量,根据所述结束滚动量计算页面滚动时间;
利用所述结束滚动量、所述页面滚动时间和减速差值器生成结束滚动数据,所述结束滚动数据用于控制所述当前显示页面,在基于所述鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据进行滚动之后减速滚动至停止滚动。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例十】提供了一种输入数据处理方法,若所述待调整设备为鼠标设备,所述待调整操作类型为鼠标滚轮操作类型;所述将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
将所述原始输入操作数据转换为触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例十一】提供了一种输入数据处理方法,所述触摸操作类型为单指触摸操作类型;所述将所述原始输入操作数据转换为触摸操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
从所述原始输入操作数据中获取第二滚动量和第二滚动方向;
根据所述第二滚动量和所述第二滚动方向,确定在水平方向上的水平滚动量,和/或在竖直方向上的竖直滚动量;
将所述水平滚动量转换为在水平方向上的水平像素距离;将所述竖直滚动量转换为在竖直方向上的竖直像素距离;
根据所述水平方向以及水平像素距离,和/或,竖直方向以及竖直像素距离,生成单指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例十二】提供了一种输入数据处理方法,若所述待调整设备为鼠标设备,所述待调整操作类型为鼠标单击操作类型;所述将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
若所述鼠标单击操作类型为右键单击操作类型,将所述原始输入操作数据转换为触摸长按操作类型对应的目标输入操作数据;
若所述鼠标单击操作类型为左键单击操作类型,将所述原始输入操作数据转换为触摸点击操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例十三】提供了一种输入数据处理方法,所述方法还包括:
向所述目标操作类型对应的目标输入操作数据发送所述目标应用程序,以便所述目标应用程序,在接收到所述目标操作类型对应的目标输入操作数据后,根据所述目标操作类型对应的目标输入操作数据控制所述当前显示页面。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例十四】提供了一种输入数据处理装置,所述装置包括:
确定单元,用于确定当前显示页面对应的目标应用程序;
接收单元,用于接收目标输入设备针对所述当前显示页面的原始输入操作数据;
转换单元,用于若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,将所述原始输入操作数据转换为目标输入操作数据;所述目标输入操作数据为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例十五】提供了一种输入数据处理装置,所述装置还包括:
第一获取单元,用于获取所述目标应用程序对应的待调整设备的待调整操作类型;
所述转换单元,具体用于若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,且所述原始输入操作数据的操作类型与所述待调整操作类型一致,将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据;所述目标操作类型为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据的输入操作类型。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例十六】提供了一种输入数据处理装置,若所述待调整设备为触控板设备,所述待调整操作类型为双指手势操作类型;所述转换单元,包括:
第一转换子单元,用于将所述原始输入操作数据转换为双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据;
或者,
第二转换子单元,用于将所述原始输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例十七】提供了一种输入数据处理装置,所述第一转换子单元,具体用于从所述原始输入操作数据中获取双指手势轨迹数据;
根据所述双指手势轨迹数据确定双指手势轨迹之间的角度值;
若所述角度值满足角度条件,则根据所述双指手势轨迹数据,生成双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例十八】提供了一种输入数据处理装置,所述第二转换子单元,包括:
第三转换子单元,用于将所述原始输入操作数据转换为单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据;
第四转换子单元,用于将所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例十九】提供了一种输入数据处理装置,所述第四转换子单元,包括:
第一获取子单元,用于从所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据中获取触摸移动速度和触摸移动距离;
确定子单元,用于将所述触摸移动速度转换为第一滚动量,根据所述触摸移动距离确定所述第一滚动量的第一滚动方向;
生成子单元,用于根据所述第一滚动量和所述第一滚动方向生成鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例二十】提供了一种输入数据处理装置,所述确定子单元,具体用于根据所述触摸移动速度确定水平方向上的水平移动速度,以及竖直方向上的竖直移动速度;
利用所述水平移动速度和所述竖直移动速度,得到整体移动速度;
根据所述整体移动速度计算得到第一滚动量。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例二十一】提供了一种输入数据处理装置,所述确定子单元,具体用于根据所述触摸移动距离确定水平方向上的水平移动距离,以及竖直方向上的竖直移动距离;
计算所述竖直移动距离的绝对值与所述水平移动距离的绝对值的比值,得到目标比值;
若所述目标比值小于目标阈值,确定所述第一滚动量的第一滚动方向为水平方向;
若所述目标比值大于或者等于所述目标阈值,确定所述第一滚动量的第一滚动方向为竖直方向。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例二十二】提供了一种输入数据处理装置,所述装置还包括:
第二获取单元,用于从所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据中获取触摸结束时刻以及所述触摸结束时刻对应的结束移动速度;
计算单元,用于将所述结束移动速度转换为结束滚动量,根据所述结束滚动量计算页面滚动时间;
生成单元,用于利用所述结束滚动量、所述页面滚动时间和减速差值器生成结束滚动数据,所述结束滚动数据用于控制所述当前显示页面,在基于所述鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据进行滚动之后减速滚动至停止滚动。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例二十三】提供了一种输入数据处理装置,若所述待调整设备为鼠标设备,所述待调整操作类型为鼠标滚轮操作类型;所述转换单元,包括:
第五转换子单元,用于将所述原始输入操作数据转换为触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例二十四】提供了一种输入数据处理装置,所述触摸操作类型为单指触摸操作类型;所述第五转换子单元,具体用于从所述原始输入操作数据中获取第二滚动量和第二滚动方向;
根据所述第二滚动量和所述第二滚动方向,确定在水平方向上的水平滚动量,和/或在竖直方向上的竖直滚动量;
将所述水平滚动量转换为在水平方向上的水平像素距离;将所述竖直滚动量转换为在竖直方向上的竖直像素距离;
根据所述水平方向以及水平像素距离,和/或,竖直方向以及竖直像素距离,生成单指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例二十五】提供了一种输入数据处理装置,若所述待调整设备为鼠标设备,所述待调整操作类型为鼠标单击操作类型;所述转换单元,具体用于若所述鼠标单击操作类型为右键单击操作类型,将所述原始输入操作数据转换为触摸长按操作类型对应的目标输入操作数据;
若所述鼠标单击操作类型为左键单击操作类型,将所述原始输入操作数据转换为触摸点击操作类型对应的目标输入操作数据。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例二十六】提供了一种输入数据处理装置,所述装置还包括:
发送单元,用于向所述目标操作类型对应的目标输入操作数据发送所述目标应用程序,以便所述目标应用程序,在接收到所述目标操作类型对应的目标输入操作数据后,根据所述目标操作类型对应的目标输入操作数据控制所述当前显示页面。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例二十七】提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述任一实施例所述的输入数据处理方法。
根据本申请的一个或多个实施例,【示例二十八】提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如上述任一实施例所述的输入数据处理方法。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本申请的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (15)
1.一种输入数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
确定当前显示页面对应的目标应用程序,所述目标应用程序是通过预先建立的白名单确定的,需要进行输入操作数据的输入操作类型转换的应用程序;
接收目标输入设备针对所述当前显示页面的原始输入操作数据;
若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,将所述原始输入操作数据转换为目标输入操作数据;所述目标输入操作数据为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据;
获取所述目标应用程序对应的待调整设备的待调整操作类型,所述待调整操作类型为所述目标应用程序不能正常处理的输入操作数据对应的操作类型;
所述若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,将所述原始输入操作数据转换为目标输入操作数据,包括:
若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,且所述原始输入操作数据的操作类型与所述待调整操作类型一致,将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据;所述目标操作类型为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据的输入操作类型。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述待调整设备为触控板设备,所述待调整操作类型为双指手势操作类型;所述将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
将所述原始输入操作数据转换为双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据;
或者,
将所述原始输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述原始输入操作数据转换为双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
从所述原始输入操作数据中获取双指手势轨迹数据;
根据所述双指手势轨迹数据确定双指手势轨迹之间的角度值;
若所述角度值满足角度条件,则根据所述双指手势轨迹数据,生成双指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述原始输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
将所述原始输入操作数据转换为单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据;
将所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据转换为鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
从所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据中获取触摸移动速度和触摸移动距离;
将所述触摸移动速度转换为第一滚动量,根据所述触摸移动距离确定所述第一滚动量的第一滚动方向;
根据所述第一滚动量和所述第一滚动方向生成鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将所述触摸移动速度转换为第一滚动量,包括:
根据所述触摸移动速度确定水平方向上的水平移动速度,以及竖直方向上的竖直移动速度;
利用所述水平移动速度和所述竖直移动速度,得到整体移动速度;
根据所述整体移动速度计算得到第一滚动量。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述触摸移动距离确定所述第一滚动量的第一滚动方向,包括:
根据所述触摸移动距离确定水平方向上的水平移动距离,以及竖直方向上的竖直移动距离;
计算所述竖直移动距离的绝对值与所述水平移动距离的绝对值的比值,得到目标比值;
若所述目标比值小于目标阈值,确定所述第一滚动量的第一滚动方向为水平方向;
若所述目标比值大于或者等于所述目标阈值,确定所述第一滚动量的第一滚动方向为竖直方向。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在根据所述第一滚动量和所述第一滚动方向生成鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据之后,所述方法还包括:
从所述单指触摸操作类型对应的待转换输入操作数据中获取触摸结束时刻以及所述触摸结束时刻对应的结束移动速度;
将所述结束移动速度转换为结束滚动量,根据所述结束滚动量计算页面滚动时间;
利用所述结束滚动量、所述页面滚动时间和减速差值器生成结束滚动数据,所述结束滚动数据用于控制所述当前显示页面,在基于所述鼠标滚轮操作类型对应的目标输入操作数据进行滚动之后减速滚动至停止滚动。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述待调整设备为鼠标设备,所述待调整操作类型为鼠标滚轮操作类型;所述将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
将所述原始输入操作数据转换为触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述触摸操作类型为单指触摸操作类型;所述将所述原始输入操作数据转换为触摸操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
从所述原始输入操作数据中获取第二滚动量和第二滚动方向;
根据所述第二滚动量和所述第二滚动方向,确定在水平方向上的水平滚动量,和/或在竖直方向上的竖直滚动量;
将所述水平滚动量转换为在水平方向上的水平像素距离;将所述竖直滚动量转换为在竖直方向上的竖直像素距离;
根据所述水平方向以及水平像素距离,和/或,竖直方向以及竖直像素距离,生成单指触摸操作类型对应的目标输入操作数据。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述待调整设备为鼠标设备,所述待调整操作类型为鼠标单击操作类型;所述将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据,包括:
若所述鼠标单击操作类型为右键单击操作类型,将所述原始输入操作数据转换为触摸长按操作类型对应的目标输入操作数据;
若所述鼠标单击操作类型为左键单击操作类型,将所述原始输入操作数据转换为触摸点击操作类型对应的目标输入操作数据。
12.根据权利要求1-11任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述目标应用程序发送所述目标操作类型对应的目标输入操作数据,以便所述目标应用程序,在接收到所述目标操作类型对应的目标输入操作数据后,根据所述目标操作类型对应的目标输入操作数据控制所述当前显示页面。
13.一种输入数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:
确定单元,用于确定当前显示页面对应的目标应用程序;
接收单元,用于接收目标输入设备针对所述当前显示页面的原始输入操作数据;
转换单元,用于若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,将所述原始输入操作数据转换为目标输入操作数据;所述目标输入操作数据为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据;
第一获取单元,用于获取所述目标应用程序对应的待调整设备的待调整操作类型,所述待调整操作类型为所述目标应用程序不能正常处理的输入操作数据对应的操作类型;
所述转换单元,具体用于若所述目标输入设备为与所述目标应用程序对应的待调整设备,且所述原始输入操作数据的操作类型与所述待调整操作类型一致,将所述原始输入操作数据,转换为目标操作类型对应的目标输入操作数据;所述目标操作类型为所述目标应用程序支持处理的输入操作数据的输入操作类型。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-12中任一所述的输入数据处理方法。
15.一种计算机可读介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-12中任一所述的输入数据处理方法。
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