CN113242466B - 视频剪辑方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
视频剪辑方法、装置、终端及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本公开关于一种视频剪辑方法、装置、终端及存储介质,涉及计算机技术领域。本申请实施例通过提供了一种具有双调节功能的操作杆,通过两个滑块分别对应视频素材的两个展示参数,通过操作杆的设置,能够使得两个滑块对应值之间的关系满足两个展示参数之间的关系,用户通过一个操作杆即可完成两个展示参数的调节过程,且调节过程中无需用户自行计算,因而,能够大大提高操作的便利性,提高调节效率,且不容易出错,能够有效提高调节得到的展示参数的准确性。
Description
本申请要求于2021年03月01日提交的申请号为202110227929.8、发明名称为“视频剪辑方法、装置、终端及存储介质”的中国专利申请的优先权。
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及视频剪辑方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,可以通过视频剪辑在插入一些视频素材使得视频内容更加丰富,也可以为视频素材调节展示参数,使得展示形式更加具有趣味性。在剪辑视频时,通常需要相关技术人员对视频素材的展示参数进行调节。
相关技术中,视频剪辑方法通常是在视频剪辑界面中显示一个操作杆,该操作杆上包括一个滑块,用户可以拖动滑块调整滑块位置,通过调整该滑块在操作杆上的位置来调节视频素材的展示参数。
在进行视频剪辑时,视频素材不同的展示参数之间可能具有一定的数值关系。上述方法仅能一次性调节视频素材的一个展示参数,如果也需要对另一个展示参数进行调节,则需要在该展示参数调节完成后,再为另一个展示参数提供操作杆进行调节,因而相关技术人员可能会反复根据调节后的两个展示参数来计算是否符合上述数值关系,操作繁琐,效率较低,还容易出错。
发明内容
本公开提供一种视频剪辑方法、装置、终端及存储介质,提高了确定的准确性和效率。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种视频剪辑方法,包括:
在多媒体剪辑界面,显示目标视频对应的操作杆,所述操作杆上包括第一滑块和第二滑块,所述第一滑块和第二滑块分别对应于所述目标视频中任一视频素材的第一展示参数和第二展示参数;
响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,确定目标滑块,所述第一目标区域为所述第一滑块和所述第二滑块分别对应的事件区域重叠的区域,所述事件区域为可触发对应滑块的区域,所述目标滑块为所述第一滑块和所述第二滑块中与所述拖动操作的起始点之间距离最小的滑块;
控制所述目标滑块按照所述拖动操作在所述操作杆上滑动。
在一些实施例中,所述响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,确定目标滑块,包括:
响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,且所述第一滑块和所述第二滑块不存在重叠区域,执行所述确定目标滑块的步骤。
在一些实施例中,所述方法还包括:
响应于检测到对第二目标区域的点击操作,且所述第一滑块和所述第二滑块存在重叠区域,对处于激活状态的滑块进行切换,所述第二目标区域的尺寸大于所述重叠区域的尺寸。
在一些实施例中,所述第二目标区域基于所述第一滑块和所述第二滑块的重叠区域确定;或者所述第二目标区域基于所述第一滑块和所述第二滑块所在的区域确定。
在一些实施例中,所述响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,确定目标滑块,包括:
响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,获取所述拖动操作的起始点分别与所述第一滑块和所述第二滑块的中心点之间的距离;
将所述距离最小的滑块确定为所述目标滑块。
在一些实施例中,所述方法还包括:
基于所述目标滑块在所述操作杆上的位置,确定所述目标滑块所对应的展示参数。
在一些实施例中,所述基于所述目标滑块在所述操作杆上的位置,确定所述目标滑块所对应的展示参数,包括:
根据所述目标滑块与所述操作杆对应端之间的距离,确定所述目标滑块所对应的展示参数。
在一些实施例中,所述目标滑块为所述第一滑块和所述第二滑块中中心点与所述拖动操作的起始点之间距离最小的滑块。
在一些实施例中,一个滑块的事件区域为所述滑块周围范围内的、尺寸大于所述滑块的区域。
在一些实施例中,所述确定目标滑块之后,所述方法还包括下述至少一项:
在所述多媒体剪辑界面中,对确定的所述目标滑块进行显著性显示;
对所述操作杆的目标部分进行显著性显示,所述目标部分为从所述目标滑块对应端至所述目标滑块所在位置的部分。
在一些实施例中,所述方法还包括:
响应于所述目标滑块滑动后所述第一滑块和所述第二滑块存在重叠区域,对处于激活状态的滑块进行显著性显示。
在一些实施例中,所述第一展示参数和所述第二展示参数之和在一个区间范围内。
在一些实施例中,所述第一滑块的可滑动范围为所述第一滑块对应端至所述第二滑块所在位置,所述第二滑块的可滑动范围为所述第二滑块对应端至所述第一滑块所在位置。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种视频剪辑装置,包括:
显示单元,被配置为执行在多媒体剪辑界面,显示目标视频对应的操作杆,所述操作杆上包括第一滑块和第二滑块,所述第一滑块和第二滑块分别对应于所述目标视频中任一视频素材的第一展示参数和第二展示参数;
确定单元,被配置为执行响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,确定目标滑块,所述第一目标区域为所述第一滑块和所述第二滑块分别对应的事件区域重叠的区域,所述事件区域为可触发对应滑块的区域,所述目标滑块为所述第一滑块和所述第二滑块中与所述拖动操作的起始点之间距离最小的滑块;
控制单元,被配置为执行控制所述目标滑块按照所述拖动操作在所述操作杆上滑动。
在一些实施例中,所述确定单元被配置为执行:
响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,且所述第一滑块和所述第二滑块不存在重叠区域,执行所述确定目标滑块的步骤。
在一些实施例中,所述装置还包括:
切换单元,被配置为执行响应于检测到对第二目标区域的点击操作,且所述第一滑块和所述第二滑块存在重叠区域,对处于激活状态的滑块进行切换,所述第二目标区域的尺寸大于所述重叠区域的尺寸。
在一些实施例中,所述第二目标区域基于所述第一滑块和所述第二滑块的重叠区域确定;或者所述第二目标区域基于所述第一滑块和所述第二滑块所在的区域确定。
所述确定单元被配置为执行:
响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,获取所述拖动操作的起始点分别与所述第一滑块和所述第二滑块的中心点之间的距离;
将所述距离最小的滑块确定为所述目标滑块。
在一些实施例中,所述确定单元还被配置为执行基于所述目标滑块在所述操作杆上的位置,确定所述目标滑块所对应的展示参数。
在一些实施例中,所述确定单元被配置为执行根据所述目标滑块与所述操作杆对应端之间的距离,确定所述目标滑块所对应的展示参数。
在一些实施例中,所述目标滑块为所述第一滑块和所述第二滑块中中心点与所述拖动操作的起始点之间距离最小的滑块。
在一些实施例中,一个滑块的事件区域为所述滑块周围范围内的、尺寸大于所述滑块的区域。
在一些实施例中,所述显示单元还被配置为执行下述至少一项:
在所述多媒体剪辑界面中,对确定的所述目标滑块进行显著性显示;
对所述操作杆的目标部分进行显著性显示,所述目标部分为从所述目标滑块对应端至所述目标滑块所在位置的部分。
在一些实施例中,所述显示单元还被配置为执行响应于所述目标滑块滑动后所述第一滑块和所述第二滑块存在重叠区域,对处于激活状态的滑块进行显著性显示。
在一些实施例中,所述第一展示参数和所述第二展示参数之和在一个区间范围内。
在一些实施例中,所述第一滑块的可滑动范围为所述第一滑块对应端至所述第二滑块所在位置,所述第二滑块的可滑动范围为所述第二滑块对应端至所述第一滑块所在位置。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种视频剪辑方法,所述方法包括:
在多媒体剪辑界面,显示目标视频对应的操作杆,所述操作杆上包括第一滑块和第二滑块,所述第一滑块和第二滑块分别对应于所述目标视频中任一视频素材的第一展示参数和第二展示参数;
响应于检测到点击操作,判断所述第一滑块和所述第二滑块是否存在重叠区域;
响应于所述第一滑块和所述第二滑块存在重叠区域,将所述第一滑块和所述第二滑块所在的区域缩放至目标尺寸,得到第二目标区域;
判断所述点击操作是否位于所述第二目标区域中;
响应于所述点击操作位于所述第二目标区域中,对处于激活状态的滑块进行切换。
根据本公开实施例的第四方面,提供了一种视频剪辑装置,所述装置包括:
显示单元,被配置为执行在多媒体剪辑界面,显示目标视频对应的操作杆,所述操作杆上包括第一滑块和第二滑块,所述第一滑块和第二滑块分别对应于所述目标视频中任一视频素材的第一展示参数和第二展示参数;
判断单元,被配置为执行响应于检测到点击操作,判断所述第一滑块和所述第二滑块是否存在重叠区域;
缩放单元,被配置为执行响应于所述第一滑块和所述第二滑块存在重叠区域,将所述第一滑块和所述第二滑块所在的区域缩放至目标尺寸,得到第二目标区域;
所述判断单元,还被配置为执行判断所述点击操作是否位于所述第二目标区域中;
切换单元,被配置为执行响应于所述点击操作位于所述第二目标区域中,对处于激活状态的滑块进行切换。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现上述视频剪辑方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述视频剪辑方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现上述视频剪辑方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本申请实施例通过提供了一种具有双调节功能的操作杆,通过两个滑块分别对应两个动画的播放时长,通过操作杆的设置,能够使得两个滑块对应值之间的关系满足入场动画和出场动画的播放时长之间的关系,用户通过一个操作杆即可完成两个播放时长的确定过程,且确定过程中无需用户自行计算,因而,能够大大提高操作的便利性,提高调节效率,且不容易出错,能够有效提高确定的播放时长的准确性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1A是根据一示例性实施例示出的一种视频剪辑方法的流程图。
图1B是根据一示例性实施例示出的一种视频剪辑方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种视频剪辑方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种视频剪辑场景示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种终端界面示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种两个滑块的位置关系示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种两个滑块的位置关系示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种两个滑块的位置关系示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种两个滑块的位置关系示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种两个滑块的位置关系示意图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种两个滑块的位置关系示意图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种两个滑块的位置关系示意图。
图12是根据一示例性实施例示出的一种两个滑块的位置关系示意图。
图13是根据一示例性实施例示出的一种视频剪辑方法的流程图。
图14是根据一示例性实施例示出的一种视频剪辑装置的框图。
图15是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开所涉及的用户的声波、用户的指纹等信息可以为经用户授权或者经过各方充分授权的信息。
图1A是根据一示例性实施例示出的一种视频剪辑方法的流程图,如图1A所示,该方法用于终端中,包括以下步骤。
在步骤S11中,在多媒体剪辑界面,显示目标视频对应的操作杆,该操作杆上包括第一滑块和第二滑块,该第一滑块和第二滑块分别对应于该目标视频中任一视频素材的第一展示参数和第二展示参数。
在步骤S12中,响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,确定目标滑块,该第一目标区域为该第一滑块和该第二滑块分别对应的事件区域重叠的区域,该事件区域为可触发对应滑块的区域,该目标滑块为该第一滑块和该第二滑块中与该拖动操作的起始点之间距离最小的滑块。
在步骤S13中,控制该目标滑块按照该拖动操作在该操作杆上滑动。
本申请实施例通过提供了一种具有双调节功能的操作杆,通过两个滑块分别对应视频素材的两个展示参数,通过操作杆的设置,能够使得两个滑块对应值之间的关系满足两个展示参数之间的关系,用户通过一个操作杆即可完成两个展示参数的调节过程,且调节过程中无需用户自行计算,因而,能够大大提高操作的便利性,提高调节效率,且不容易出错,能够有效提高调节得到的展示参数的准确性。
在一些实施例中,该响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,确定目标滑块,包括:
响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,且该第一滑块和该第二滑块不存在重叠区域,执行该确定目标滑块的步骤。
在这些实施例中,如图1B所示,在步骤S21中,在多媒体剪辑界面,显示目标视频对应的操作杆,该操作杆上包括第一滑块和第二滑块,该第一滑块和第二滑块分别对应于该目标视频中任一视频素材的第一展示参数和第二展示参数。在步骤S22中,响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,且该第一滑块和该第二滑块不存在重叠区域,确定目标滑块,其中,该第一目标区域为该第一滑块和该第二滑块分别对应的事件区域重叠的区域,该事件区域为可触发对应滑块的区域,该目标滑块为该第一滑块和该第二滑块中与该拖动操作的起始点之间距离最小的滑块。在步骤S23中,控制该目标滑块按照该拖动操作在该操作杆上滑动。
在一些实施例中,该方法还包括:
响应于检测到对第二目标区域的点击操作,且该第一滑块和该第二滑块存在重叠区域,对处于激活状态的滑块进行切换,该第二目标区域的尺寸大于该重叠区域的尺寸。
在一些实施例中,该第二目标区域基于该第一滑块和该第二滑块的重叠区域确定;或者该第二目标区域基于该第一滑块和该第二滑块所在的区域确定。
在一些实施例中,该响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,确定目标滑块,包括:
响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,获取该拖动操作的起始点分别与该第一滑块和该第二滑块的中心点之间的距离;
将该距离最小的滑块确定为该目标滑块。
在一些实施例中,该方法还包括:
基于该目标滑块在该操作杆上的位置,确定该目标滑块所对应的展示参数。
在一些实施例中,该基于该目标滑块在该操作杆上的位置,确定该目标滑块所对应的展示参数,包括:
根据该目标滑块与该操作杆对应端之间的距离,确定该目标滑块所对应的展示参数。
在一些实施例中,该目标滑块为该第一滑块和该第二滑块中中心点与该拖动操作的起始点之间距离最小的滑块。
在一些实施例中,一个滑块的事件区域为该滑块周围范围内的、尺寸大于该滑块的区域。
在一些实施例中,该确定目标滑块之后,该方法还包括下述至少一项:
在该多媒体剪辑界面中,对确定的该目标滑块进行显著性显示;
对该操作杆的目标部分进行显著性显示,该目标部分为从该目标滑块对应端至该目标滑块所在位置的部分。
在一些实施例中,该方法还包括:
响应于该目标滑块滑动后该第一滑块和该第二滑块存在重叠区域,对处于激活状态的滑块进行显著性显示。
在一些实施例中,该第一展示参数和该第二展示参数之和在一个区间范围内。
在一些实施例中,该第一滑块的可滑动范围为该第一滑块对应端至该第二滑块所在位置,该第二滑块的可滑动范围为该第二滑块对应端至该第一滑块所在位置。
在本公开实施例中,提供了一种视频剪辑方法,用于确定视频中视频素材的展示参数。该方法提供有一个包括两个滑块的操作杆,通过两个滑块来确定视频素材的两个展示参数。视频中可以包括图片类素材、文字类素材、音频类素材、视频类素材等视频素材。每个视频素材可以包括一个或多个展示参数。例如,一个视频素材可以通过入场动画的方式开始展示,然后通过出场动画的方式逐渐取消展示。上述方法即可通过两个滑块来确定视频中任一视频素材的入场动画和出场动画的播放时长。在一个具体示例中,对于目标视频,可以在目标视频中插入一个或多个视频素材,以下称之为素材,每个素材在目标视频中播放时通常是先播放该素材的入场动画,可以持续显示该素材一段时间后再播放该素材的出场动画,出场动画播放完毕后,可以播放下一个素材的入场动画,以此类推。例如,如图2所示,该目标视频的总播放时长为13秒,如果想要在该目标视频中插入三个素材,每个素材设置有总播放时长,比如素材1的总播放时长为5秒,素材2的总播放时长为3秒,素材3的总播放时长为5秒。每个素材的入场动画和出场动画的播放时长之和需要小于或等于该素材的总播放时长。以素材1为例,假设素材1的入场动画的播放时长为x1,出场动画的播放时长为x2,x1+x2≤5。
又例如,上述方法能够用于调节音乐素材的淡入淡出。比如,该视频的背景音乐或者插入音乐的音量在播放时能够先从小到大(淡入),然后再从大到小(淡出)。上述方法则可以通过两个滑块来分别调节音乐素材淡入和淡出的时长。例如,假设第一滑块对应于音乐素材淡入的时长,第二滑块对应于音乐素材淡出的时长。
在此仅以上述两种场景为例进行说明,本公开实施例对该视频素材的展示参数不作具体限定。
在本公开实施例中提供有具有双调节功能的操作杆,相较于仅包括一个滑块的操作杆,该具有双调节功能的操作杆上包括两个滑块,每个滑块分别对应于不同的展示参数,该两个不同展示参数的取值均在一个区间范围内。例如,以下以入场动画和出场动画的播放时长为例进行说明,两个滑块分别对应于入场动画和出场动画的播放时长。下面针对操作杆以及上述两个滑块进行介绍。
该操作杆对应一个区间范围,例如,在展示参数为播放时长的示例中,在对素材1的入场动画和出场动画的播放时长进行设置时,该操作杆对应的区间范围为[0,5]。该操作杆上包括第一滑块和第二滑块,两个滑块中任一滑块在操作杆上滑动时不能越过另一个滑块。两个滑块对应的值之和s则满足s>=0.0&&s<=5。假设第一滑块为左滑块,第二滑块为右滑块,左滑块不会滑动到右滑块的右边,左滑块对应的值通过左滑块与操作杆左侧的端之间的距离确定,右滑块对应的值通过右滑块与操作杆右侧的端之间的距离确定。假设第一滑块对应于入场动画的播放时长,第二滑块对应于出场动画的播放时长。在同一时刻,有且仅有一个滑块能够激活,该激活的滑块能够在操作杆上滑动。例如,在视频剪辑场景中,在滑动左滑块设置入场动画时,右滑块不能滑动。
图3是根据一示例性实施例示出的一种视频剪辑方法的流程图,参见图3,该方法可以包括如下步骤。
在步骤S31中,终端在多媒体剪辑界面,显示目标视频对应的操作杆,该操作杆上包括第一滑块和第二滑块,该第一滑块和第二滑块分别对应于该目标视频中任一视频素材的第一展示参数和第二展示参数。
在进行多媒体剪辑时,通常能够显示多媒体剪辑界面,该多媒体剪辑界面中能够提供一个或多个控件来对多媒体文件实现不同的剪辑功能。在本公开实施例中,针对在目标视频中视频素材不同的展示参数,例如,视频素材的入场动画和出场动画的播放时长,能够提供一个操作杆来对两个展示参数进行设置,该操作杆上包括两个滑块,能够通过该一个操作杆来实现两个展示参数的调节,因而,可以称该操作杆为双调节操作杆。
在显示包括有两个滑块的操作杆时,用户如果想要调节任一展示参数,可以对对应滑块进行拖动操作,来改变滑块在操作杆上的位置,滑块的位置发生改变了,该滑块对应的展示参数的取值则发生了改变。
例如,用户可以打开多媒体剪辑应用,在该多媒体剪辑应用中导入目标视频,终端则可以显示该多媒体剪辑应用的多媒体剪辑界面,该多媒体剪辑界面可以如图4所示,终端可以在区域401显示该目标视频的视频帧序列,针对视频素材,例如,素材1和素材2,可以在每个素材的周围区域显示用于调节该素材的展示参数的操作杆402,该操作杆402上包括第一滑块403和第二滑块404,第一滑块403的滑动起始点为操作杆402的左端,该第一滑块403从左向右滑动。在确定第一滑块403对应的展示参数时,该操作杆402的刻度可以为:从左向右分别是从0到5。第二滑块404的滑动起始点为操作杆402的右端,该第二滑块404从右向左滑动。在确定第二滑块404对应的展示参数时,该操作杆402的刻度可以为:从右向左分别是从0到5。
在一些实施例中,两个滑块的可滑动范围相互关联,也即是,两个滑块对应的展示参数的取值范围相互关联。其中,第一滑块对应于目标视频中任一视频素材的第一展示参数,第二滑块对应于目标视频中任一视频素材的第二展示参数。该第一展示参数和该第二展示参数之和在一个区间范围内。这样该操作杆对应一个区间范围,两个滑块在该操作杆上移动,在滑块位于不同位置时,对应的展示参数的取值不同,但由于两个滑块不能超出操作杆,且一个滑块在滑动时不能越过另一个滑块。因而,两个滑块对应的展示参数之和位于该操作杆对应的区间范围内。
在一些实施例中,该两个滑块的可滑动范围相互关联。该第一滑块的可滑动范围为该第一滑块对应端至该第二滑块所在位置,该第二滑块的可滑动范围为该第二滑块对应端至该第一滑块所在位置。也即是,一个滑块在滑动时不能越过另一个滑块。比如,两个滑块分别为左滑块和右滑块,左滑块不能在右滑块的右边,因而,左滑块的可滑动范围为操作杆左端至右滑块所在位置。右滑块不能在左滑块的左边,因而,右滑块的可滑动范围为操作杆右端至左滑块所在位置。
例如,如图5中(a)所示,操作杆501上包括有第一滑块502和第二滑块503,该操作杆501对应一个区间范围[第一数值,第二数值],第一滑块502对应操作杆501的第一端504,则对于第一滑块502来说,第一端504表示的是第一滑块502的起点,对应数值为第一数值。第二端对应数值为第二数值。第二滑块503对应操作杆501的第二端505。对于第二滑块503来说,第二端505表示的是第二滑块503的起点,对应数值为第一数值。第一端504对应数值为第二数值。第一滑块502对应的第一展示参数x1则可以通过第一端504与第一滑块502的位置来确定。第二滑块503对应的第二展示参数x2则可以通过第二端505与第二滑块503的位置来确定。两个滑块均在操作杆内滑动,如图5中(b)所示,两个滑块对应的展示参数之和在两个滑块重合时最大,为第二数值。如图5中(c)所示,两个滑块对应的展示参数之和在两个滑块均在各自起点时最小,为第一数值。也即,第一展示参数和第二展示参数之和位于区间范围[第一数值,第二数值]内。
在步骤S22中,终端响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,确定目标滑块,该第一目标区域为该第一滑块和该第二滑块分别对应的事件区域重叠的区域,该事件区域为可触发对应滑块的区域,该目标滑块为该第一滑块和该第二滑块中与该拖动操作的起始点之间距离最小的滑块。
对于两个滑块,两个滑块分别对应有事件区域,用户想要拖动任一滑块时,需要对该滑块的事件区域进行拖动操作,能够触发对该滑块的拖动事件或者该滑块的滑动事件,又或者能够触发对该滑块的设置或激活状态切换事件等。用户对该滑块的事件区域之外进行拖动操作,则无法触发该滑块进行滑动。以下将每个滑块对应的事件区域称之为事件块。当然,该两个滑块还分别对应有显示区域,以下将滑块的显示区域称之为可视块。该事件块能够大于可视块,也即是,每个滑块的事件区域的尺寸大于该滑块,也即是大于该滑块的显示区域。这样该滑块的显示尺寸可以设置的比较小,不占用界面中太多空间,事件区域在滑块周围一定范围,尺寸比滑块本身要大,避免滑块较小导致用户不容易进行拖动操作的情况,在显示和操作方面均能够达到更好的效果。
在一些实施例中,一个滑块的事件区域为该滑块周围范围内的、尺寸大于该滑块的区域。这样该事件区域是一个将滑块包括在内的区域。例如,滑块的尺寸可以由相关技术人员根据需求进行设置,或者由用户根据自身使用习惯进行设置,本公开实施例对此不作限定。
假设滑块的尺寸为第一尺寸,该滑块的事件区域的尺寸可以为第二尺寸,第二尺寸大于第一尺寸。在一个具体的可能实施例中,可以以一个滑块的中心点作为中心点、尺寸为第二尺寸的区域作为该滑块的事件区域。该滑块和事件区域的形状可以由相关技术人员根据需求进行设置,也可以由用户根据自身使用习惯进行设置,本公开实施例对此不做作限定。
例如,如图6所示,操作杆601上包括第一滑块602和第二滑块603,第一滑块602的事件区域604的中心点为第一滑块的中心点O1。第二滑块603的事件区域605的中心点为第二滑块的中心点O2。事件区域604的第二尺寸大于第一滑块602的第一尺寸,因而事件区域604将第一滑块602包围在内。同理,事件区域605的第二尺寸大于第二滑块603的第一尺寸,因而,事件区域605将第二滑块603包围在内。
该两个滑块在操作杆上滑动时,随着其位置的改变,其对应事件区域可能会重叠,甚至重合。这样对两个滑块重叠的区域进行拖动操作时,则需要进一步确定该拖动操作所对应的操作对象是第一滑块还是第二滑块。下面针对两个滑块的位置进行说明。
情况1:第一滑块和第二滑块分别对应的事件区域不重叠。
在该情况1中,两个滑块对应的事件区域不重叠,则检测到拖动操作时,终端能够判断该拖动操作是否位于滑块的事件区域,根据拖动操作位于的事件区域来确定激活的滑块。
具体的,终端可以响应于检测到对任一滑块对应的事件区域的拖动操作,且第一滑块和第二滑块分别对应的事件区域不重叠,则控制该滑块按照拖动操作在操作杆上进行滑动。也即是,终端可以响应于检测到对第一滑块对应的事件区域的拖动操作,且第一滑块和第二滑块分别对应的事件区域不重叠,则控制该第一滑块按照拖动操作在操作杆上进行滑动。终端可以响应于检测到对第二滑块对应的事件区域的拖动操作,且第一滑块和第二滑块分别对应的事件区域不重叠,则控制该第二滑块按照拖动操作在操作杆上进行滑动。
例如,如图7所示,假设第一滑块为701,第二滑块为702,第一滑块701对应的事件区域为703,第二滑块702对应的事件区域为704。如图7中(a)图所示,两个滑块并未重叠,事件区域703和事件区域704也未重叠。在一个具体示例中,也可以称第一滑块为左滑块,第二滑块为右滑块,称左滑块对应的事件区域为左事件区域,记为L_Event_Rect,右滑块对应的事件区域为右事件区域,记为R_Event_Rect。左事件区域与右事件区域不重叠,也即是二者不存在交集,可以记为L_Event_Rect∩R_Event_Rect==false。
在一些实施例中,当前控制的滑块可以称之为处于激活状态的滑块,终端还可以对处于激活状态的滑块进行显著性显示,这样通过两个滑块的显示样式,即可直观地、快速地确定哪个滑块处于激活状态,哪个滑块未处于激活状态,用户可以基于此对滑块进行准确控制。
对于显著性显示,显著性显示是指某一元素的显示样式与其他元素的显示样式不同。假设滑块正常的显示样式为第一样式,在确定需要对处于激活状态的滑块进行显著性显示时,可以改变该滑块的显示样式,比如改变为第二样式,该第二样式相较于第一样式更容易被发现。该显著性显示也可以称为突出显示,用于将某个元素与其他元素进行明显区分。该显著性显示可通过多种显示方式实现,本公开实施例对此不作限定。
在一些实施例中,高亮显示为一种显著性显示的方式。高亮显示是指通过比当前亮度更高的亮度进行显示,或者通过最高的亮度进行显示。对处于激活状态的滑块进行高亮显示即是指通过比当前亮度更高的亮度或最高的亮度来显示该处于激活状态的滑块。而另一个未处于激活状态的滑块的显示亮度则比该处于激活状态的滑块的显示亮度低。这样该处于激活状态的滑块比较突出,用户能够快速分辨出哪个滑块处于激活状态。
在另一些实施例中,该显著性显示可以通过以目标颜色进行显示来实现。其中,该目标颜色可以为明亮或突出的颜色。例如,该目标颜色可以为黄色、红色等,也可以为其他颜色,本公开实施例对此不作限定。
在另一些实施例中,该显著性显示还可以通过放大尺寸进行显示来实现。例如,对于处于激活状态的滑块,终端可以放到该滑块的显示尺寸,比如该滑块原本的显示尺寸为第一尺寸,在确定其处于激活状态时,终端可以按照第三尺寸来显示该滑块,该第三尺寸大于第一尺寸。
需要说明的是,上述仅提供了几种显著性显示的可能实现方式,本公开实施例还可以采用其他方式来实现显著性显示,在此不一一列举。下述所涉及的显著性显示与上述内容同理,后续不再过多赘述。
例如,如图8中(a)所示,在用户进行拖动操作之前,第一滑块用801表示,第一滑块801的事件区域用803表示。用户在屏幕上进行拖动操作,拖动操作的起始点P位于第一滑块801的事件区域803内,因而能够确定该拖动操作所控制的滑块为第一滑块801。该拖动操作为向右的拖动操作,该拖动操作的结束点为P’。终端可以根据该拖动操作,控制第一滑块801在操作杆上向右滑动,第一滑块结束滑动后用801’表示,第一滑块位置发生变化,其事件区域的位置也会相应发生变化,结束滑动后事件区域用803’表示。其中,第一滑块的显示样式与第二滑块的显示样式不同,用于表示第一滑块处于激活状态。在该图8的(a)中仅以图案填充的方式来表示该第一滑块处于显著性显示状态,并不对显著性显示的方式造成限定。
如图8中(b)所示,在用户进行拖动操作之前,第二滑块用802表示,第二滑块802的事件区域用804表示。用户在屏幕上进行拖动操作,拖动操作的起始点P位于第二滑块802的事件区域804内,因而能够确定该拖动操作所控制的滑块为第二滑块802。该拖动操作为向左的拖动操作,该拖动操作的结束点为P’。终端可以根据该拖动操作,控制第二滑块802在操作杆上向左滑动,第二滑块结束滑动后用802’表示,第二滑块位置发生变化,其事件区域的位置也会相应发生变化,结束滑动后事件区域用804’表示。其中,第二滑块的显示样式与第一滑块的显示样式不同,用于表示第二滑块处于激活状态。在该图8的(b)中仅以图案填充的方式来表示该第二滑块处于显著性显示状态,并不对显著性显示的方式造成限定。
如图8中(c)所示,用户进行拖动操作,拖动操作的起始点P既不在第一滑块801的事件区域803内,也不在第二滑块802的事件区域804内,因而,该拖动操作无效,并未激活任一滑块滑动。
情况2:第二滑块和第二滑块分别对应的事件区域重叠。
该步骤S32即为针对该情况2确定目标滑块的过程。在一些实施例中,两个滑块还可能会存在重叠区域,针对两个滑块是否重叠,该情况二还可以包括以下情况2.1和情况2.2。在一些实施例中,该步骤S32可以在情况2.1时执行,情况2.2时不执行,而是参考下述步骤S35。
情况2.1:第二滑块和第二滑块分别对应的事件区域重叠,第一滑块和第二滑块不存在重叠区域。
如图7中(b)图所示,两个滑块并未重叠,事件区域703和事件区域704存在重叠区域。在一个具体示例中,也可以称第一滑块为左滑块,第二滑块为右滑块,称左滑块对应的事件区域为左事件区域,记为L_Event_Rect,右滑块对应的事件区域为右事件区域,记为R_Event_Rect。左滑块也可以称为左可视块,记为L_Visual_Rect。右滑块也可以称为右可视块,记为R_Visual_Rect。两个滑块不重叠,也即是左可视块与右可视块无交集。左事件区域与右事件区域重叠,也即是左事件区域与右事件区域有交集。可以将该情况2.1记为L_Visual_Rect∩R_Visual_Rect==false&&L_Event_Rect∩R_Event_Rect==true。
情况2.2:第二滑块和第二滑块分别对应的事件区域重叠,第一滑块和第二滑块存在重叠区域。
如图7中(c)图所示,两个滑块重叠,事件区域703和事件区域704自然存在重叠区域。在一个具体示例中,也可以称第一滑块为左滑块,第二滑块为右滑块,称左滑块对应的事件区域为左事件区域,记为L_Event_Rect,右滑块对应的事件区域为右事件区域,记为R_Event_Rect。左滑块也可以称为左可视块,记为L_Visual_Rect。右滑块也可以称为右可视块,记为R_Visual_Rect。两个滑块重叠,也即是左可视块与右可视块有交集。当然,由于事件区域大于可视块,左事件区域与右事件区域也有交集。可以将该情况2.2记为L_Visual_Rect∩L_Visual_Rect==true。
在一些实施例中,终端可以响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,且该第一滑块和该第二滑块不存在重叠区域,执行该确定目标滑块的步骤,也即是在上述情况2.1时,执行该步骤S32,对于情况2.2可以执行下述步骤S35。在另一些实施例中,终端也可以在情况2.1和情况2.2时均执行该步骤S35,本公开实施例对此不作限定。
通过对情况2.1和情况2.2的区分,在情况2.1时执行步骤S32,能够获取拖动操作的起始点与两个滑块之间的距离,以距离为依据来确定目标滑块,这样确定出的目标滑块更符合用户预期,比如,两个滑块挨得比较近,事件区域重叠,在对事件区域进行拖动操作时,考虑到不能触发两个滑块,需要判断出哪个滑块是用户想要拖动的滑块。可以理解地,用户想要拖动某个滑块时,其所进行的拖动操作一般会更靠近想要拖动的那个滑块,因而通过计算拖动操作的起始点与滑块之间的距离,找出距离最近的滑块作为目标滑块,确定的结果更符合用户需求,避免确定错误导致用户还需要再重新拖动滑块回原来的位置,或者一直滑动用户不想要拖动的滑块的情况出现,因而上述方法的准确性更好,效率更高,也有效提升了用户体验。
在一些实施例中,终端可以将滑块的中心点为准,来获取起始点与滑块之间的距离。该步骤S32中,终端可以响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,获取该拖动操作的起始点分别与该第一滑块和该第二滑块的中心点之间的距离,然后将该距离最小的滑块确定为该目标滑块。通过设定到滑块中心点来获取距离,使得距离获取步骤更细致化,精度更高,获取到的距离也就更加准确,继而确定的目标滑块更准确,提高了操作精度。
在一些实施例中,在获取该起始点与滑块之间距离时,可以获取该起始点的坐标以及两个滑块的中心点的坐标,通过该起始点的坐标与两个滑块的中心点的坐标,分别获取该起始点与两个滑块的中心点之间的距离。终端可以获取该起始点的横坐标与任一滑块的中心点的横坐标之间的第一差值,获取该起始点的纵坐标与任一滑块的中心点的纵坐标之间的第二差值,获取第一差值的平方和第二差值的平方和,对该平方和进行开平方运算,得到起始点与该中心点之间的距离。
上述距离可以通过下述过程得到:假设手指点击位置P(也即是起始点),假设p.x为手指点击位置P的x坐标;p.y为手指点击位置P的y坐标;左滑块L的中心点的横坐标为xL,纵坐标为yL;右滑块R的中心点的横坐标为xR,纵坐标为yR。然后判断手指点击位置P与左右两个滑块之间的距离分别为distL和distR。
在获取手指点击位置P与左滑块L之间的距离时,假设xLDist=p.x-xL;yLDist=p.y-yL,则距离distL=sqrt(xLDist*xLDist+yLDist*yLDist)。
在获取手指点击位置P与右滑块R之间的距离时,假设xRDist=p.x-xR;yRDist=p.y-yR,则距离distR=sqrt(xRDist*xRDist+yRDist*yRDist)。
在一些实施例中,上述确定目标滑块的过程可以如下:
假设第一滑块为左滑块,第二滑块为右滑块,拖动操作的起始点为手指位置,对上述目标滑块的确定过程进行说明。终端可以响应于检测到拖动事件时,判断是否为上述情况2.1,该判断过程可以包括:终端判断左滑块和右滑块分别对应的事件区域是否存在重叠区域,响应于左滑块和右滑块分别对应的事件区域存在重叠区域,终端可以判断左滑块和右滑块是否存在重叠区域,如果左滑块和右滑块不存在重叠区域,也即确定是上述情况2.1。这时终端可以判断该手指位置是否落在事件区域重叠的区域内,如果是,终端可以获取手指位置与两个滑块之间的距离。具体地,终端可以获取手指位置的x,y坐标、以及左视块的x,y坐标,根据公式distL=sqrt(xLDist*xLDist+yLDist*yLDist)计算手指至左视块的距离。再获取右视块x,y坐标,根据公式distR=sqrt(xRDist*xRDist+yRDist*yRDist)计算手指至右视块的距离。然后比较手指距离左视块和右视块的距离,若手指距离左视块的距离近,则选择拖动左滑块,手指距离右滑块的距离近,则选择拖动右滑块。
具体地,在确定目标滑块时,终端可以获取第一距离和第二距离,该第一距离为该起始点与该第一滑块之间的距离,该第二距离为该起始点与该第二滑块之间的距离,响应于该第一距离小于该第二距离,终端可以确定该第一滑块为目标滑块。终端可以响应于该第二距离小于该第一距离,确定该第二滑块为目标滑块。
当然,还有一种可能情况:起始点分别与该第一滑块和该第二滑块之间的距离相等。在该情况中,终端可以响应于该起始点分别与该第一滑块和该第二滑块之间的距离相等,确定当前处于激活状态的滑块为该目标滑块。也即是,在距离相等的情况下,之前激活的是哪个滑块,这次就激活哪个滑块。
在一些实施例中,终端在确定目标滑块之后,还可以在该多媒体剪辑界面中,对确定的该目标滑块进行显著性显示,这样通过对目标滑块进行显著性显示,该目标滑块的显示样式与另一个滑块的显示样式不同,通过显示样式,用户能够直观地、快速地确定当前控制的滑块为哪一个,并且快速确认与自己预期要控制的滑块是不是一致。如果不一致,用户也可以不继续拖动操作,以避免将当前确定的目标滑块滑动到其他位置而不符合用户预期。因而,上述显著性显示的方式能够很好地辅助用户对两个滑块进行精确的控制。
在一些实施例中,终端在确定目标滑块之后,还可以对该操作杆的目标部分进行显著性显示,该目标部分为从该目标滑块对应端至该目标滑块所在位置的部分。该目标滑块对应端为目标滑块的起点,目标滑块所在位置为当前时刻的终点。通过该起点和终点,能够知道该目标滑块从起点开始滑动了多远。该目标部分即为该目标滑动从起点开始滑动的总距离,该总距离与该目标滑块对应的展示参数相关,对该目标部分进行显著性显示,用户能够清晰地获知该目标滑块的总滑动距离,以此也能够再确定是否还需要继续拖动其进行滑动,来调整展示参数,实现了对滑块的精确控制。
例如,如图9中(a)所示,在用户进行拖动操作之前,第一滑块用801表示,第一滑块801的事件区域用803表示。第二滑块用802表示,第二滑块802的事件区域用804表示。两个滑块的事件区域存在重叠区域,但是两个滑块不存在重叠区域。用户在屏幕上进行拖动操作,拖动操作的起始点P既位于第一滑块801的事件区域803内,也位于第二滑块802的事件区域804内,也即是,该起始点P位于两个滑块的事件区域重叠的区域(也即是第一目标区域)内,因而可以获取该起始点与两个滑块之间的距离。在确定距离时,能够确定起始点P分别与两个滑块的中心点O1和中心点O2之间的距离。在此假设起始点P与第一滑块801的中心点O1之间的第一距离为s1,起始点P与第二滑块802的中心点O2之间的第一距离为s2。通过对比发现,s1比s2小,因而能够将第一滑块801确定为目标滑块。确定出第一滑块801为目标滑块后,终端可以对目标滑块进行显著性显示,在图中仅以图案填充的方式来表示该第一滑块处于显著性显示状态,并不对显著性显示的方式造成限定。终端还能够对目标滑块对应端至目标滑块当前位置的目标部分进行显著性显示,在图中仅以对目标部分进行加粗显示为例进行说明,该显著性显示的方式可以包括多种,本公开实施例对此不作限定。
如图9中(b)所示,假设该拖动操作为向左的拖动操作,该拖动操作的结束点为P’。终端可以根据该拖动操作,控制第一滑块801(也即是目标滑块)在操作杆上向左滑动,第一滑块结束滑动后用801’表示,第一滑块位置发生变化,其事件区域的位置也会相应发生变化,结束滑动后事件区域用803’表示。由于第一滑块位置发生了变化,目标部分也发生了变化。
如图10中(a)所示,该拖动操作的起始点P也可能并不在事件区域重叠的区域(第一目标区域)内,而是在其中一个滑块的事件区域内,而不在另一个滑块的事件区域内。图中以起始点P在第一滑块801的事件区域803内,不在第二滑块802的事件区域804内为例。假设该拖动操作为向左的拖动操作,该拖动操作的结束点为P’。这种情况下,则终端可以确定所控制的滑块为第一滑块801,从而控制第一滑块801进行滑动,第一滑块变化后如图10中(b)所示。第一滑块结束滑动后用801’表示,第一滑块位置发生变化,其事件区域的位置也会相应发生变化,结束滑动后事件区域用803’表示。当然,如果该起始点P在第二滑块的事件区域而不在第一滑块的事件区域,处理方式与上述过程同理,可以控制第二滑块进行滑动,在此不多做赘述。
对于情况2.2,由于两个滑块也存在重叠区域,处于激活状态的滑块会显示在另一个滑块的上方,终端可以响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,且该第一滑块和该第二滑块存在重叠区域,控制处于激活状态的滑块按照该拖动操作在该操作杆上滑动。这样用户看到当前激活的是哪个,然后继续对其进行拖动操作,更符合用户需求,能够实现对滑块滑动的准确控制。当然,针对该情况2.2,还提供了一种对处于激活状态的滑块进行切换的操作方式,具体可以参见下述步骤S35,在此先不作过多赘述。
在步骤S33中,终端控制该目标滑块按照该拖动操作在该操作杆上滑动。
终端确定出目标滑块后,即可控制该目标滑块进行滑动,该滑动过程与拖动操作一致。具体地,终端可以根据拖动操作的操作方向和拖动距离,控制该目标滑块在该操作杆上向该操作方向滑动该拖动距离。
在步骤S34中,终端基于该目标滑块在该操作杆上的位置,确定该目标滑块所对应的展示参数。
在控制目标滑块滑动后,由于该目标滑块在操作杆上的位置发生了改变,其所对应的展示参数的取值也即发生了变化。终端还可以计算调节后的展示参数,确定后还可以显示该展示参数。
在一些实施例中,不同的滑块在操作杆上的起点不同。例如,第一滑块的起点可以为操作杆的第一端,第二滑块的起点可以为操作杆的第二端。假设第一滑块为左滑块,第二滑块为右滑块。左滑块的起点为操作杆的左端,右滑块的起点为操作杆的右端。终端可以根据该目标滑块与该操作杆对应端之间的距离,确定该目标滑块所对应的展示参数。通过不同端来计算不同滑块对应值,在两个滑块对应值具有数值关系时,能够通过滑块滑动设置,来体现该数值关系,而不需要用户反复计算来确定,有效提高了调节效率。
具体地,响应于目标滑块为第一滑块,终端可以根据该第一滑块与该操作杆的第一端之间的距离,确定该第一滑块所对应的第一展示参数。响应于目标滑块为第二滑块,终端可以根据该第二滑块与该操作杆的第二端之间的距离,确定该第二滑块所对应的第二展示参数。
在步骤S35中,终端响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,且该第一滑块和该第二滑块存在重叠区域,控制处于激活状态的滑块按照该拖动操作在该操作杆上滑动。
对于情况2.2,由于两个滑块也存在重叠区域,处于激活状态的滑块会显示在另一个滑块的上方,终端可以响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,且该第一滑块和该第二滑块存在重叠区域,控制处于激活状态的滑块按照该拖动操作在该操作杆上滑动。这样用户看到当前激活的是哪个,然后继续对其进行拖动操作,更符合用户需求,能够实现对滑块滑动的准确控制。也即是,对于拖动事件或者滑动事件,谁处于激活状态,本次则激活谁进行滑动。响应于当前处于激活状态的为左滑块,则控制左滑块进行滑动;响应于当前处于激活状态的为右滑块,则控制右滑块进行滑动。
在一些实施例中,终端控制目标滑块滑动,目标滑块的位置发生了变化,两个滑块之间的位置关系也可能发生变化。例如,滑动前,第一滑块和第二滑块的位置关系符合上述情况2.1,事件区域存在重叠,而两个滑块不重叠。滑动后,第一滑块和第二滑块也存在重叠区域了,这时终端可以响应于该目标滑块滑动后该第一滑块和该第二滑块存在重叠区域,对处于激活状态的滑块进行显著性显示。这样两个滑块重叠,其中一个滑块处于激活状态,通过对其进行显著性显示,用户能够清楚地知道哪个滑块处于激活状态,从而根据自身的需求,判断是否是自己想要控制的滑块,如果不是,也可以进行切换操作来切换处于激活状态的滑块。
例如,如图11中(a)所示,在用户进行拖动操作之前,第一滑块用801表示,第一滑块801的事件区域用803表示。第二滑块用802表示,第二滑块802的事件区域用804表示。在确定目标滑块为第一滑块801时,控制第一滑块按照拖动操作进行滑动。假设该拖动操作为向右的拖动操作,该目标滑块会相应向右进行滑动。如图11中(b)所示,滑动后,拖动操作的结束点为P’。第一滑块结束滑动后用801’表示,第一滑块位置发生变化,其事件区域的位置也会相应发生变化,结束滑动后事件区域用803’表示。第一滑块801’与第二滑块802存在重叠区域。当前处于激活状态的滑块为第一滑块801’,可以对其进行显著性显示,图中仅以图案填充的方式来表示该显著性显示。
在一些实施例中,还提供了如何切换处于激活状态的滑块的方式——点击切换方式。在两个滑块之间重叠时,用户可以点击两个滑块所在的一定区域来切换激活的滑块。具体地,可以设置有第二目标区域,终端可以响应于检测到对第二目标区域的点击操作,且该第一滑块和该第二滑块存在重叠区域,对处于激活状态的滑块进行切换,该第二目标区域的尺寸大于该重叠区域的尺寸。通过该点击切换方式,来对激活的滑块进行切换,为滑块控制提供了更加灵活的控制方式,用户操作更便利,能够根据自身需求任意切换滑块,对展示参数进行精确设置。且上述第二目标区域大于重叠区域,考虑到滑块比较小,重叠区域可能更小,如果将触发滑块切换的区域较小,用户可能操作不太方便,不能自如切换,因而,通过一个大于重叠区域的第二目标区域来进行滑块切换,能够提高切换效率。
具体地,上述情况2.2对应的激活滑块切换过程可以为:终端可以响应于检测到点击操作,判断第一滑块和第二滑块是否存在重叠区域,响应于第一滑块和第二滑块存在重叠区域,则可以将第一滑块和第二滑块所在的区域(也即是两个滑块的并集)缩放至目标尺寸,得到第二目标区域;终端可以判断该点击操作是否位于该第二目标区域中,响应于该点击操作位于该第二目标区域中,终端可以对处于激活状态的滑块进行切换。例如,在一个具体示例中,该目标尺寸可以为44大小,该过程也即是,在检测到点击操作时,判断是否为上述情况2.2,如果是,则可以获取左视块和右视块的并集,将该并集压缩或放大至44大小(也即是第二目标区域)。然后判断手指位置是否落在该44大小的范围内,如果是,则进行下述切换。该切换过程也即是如果当前左滑块为激活态,则切换右滑块为激活态,如果当前右滑块为激活状态,则切换左滑块为激活状态。
在一些实施例中,该第二目标区域基于该第一滑块和该第二滑块的重叠区域(交集)确定。或者该第二目标区域基于该第一滑块和该第二滑块所在的区域(并集)确定。
下面针对该第二目标区域的设置和获取过程进行说明。
如果将两个滑块的重叠区域作为滑块切换的区域,也即是将两个滑块的交集作为滑块切换的区域,通过以下示例进行说明。
a)两个滑块的可视块重叠一点点时:如果两个滑块的大小都是20.0,x坐标上的位置分别为[10.0,30.0]∩[25.0,45.0],那么,x方向上的交集为[25.0,30.0],交集的宽度(width)为30.0-25.0=5.0。
b)两个滑块的可视块重叠一起,快重合时:如果两个滑块的大小都是20.0,x坐标上的位置分别为[10.0,30.0]∩[11.0,31.0],那么,x方向上的交集为[11.0,30.0]。交集的宽度(width)为30.0-11.0=19.0。
在上述两种情况中,交集区域比较小,用户想要点击交集区域,操作比较复杂,不容易进行切换。
如果将两个滑块所在区域作为滑块切换的区域,也即是将两个滑块的并集作为滑块切换的区域,通过以下示例进行说明。
a)如果两个滑块的可视块大小都是20.0,x方向上的位置分别为[10.0,30.0]∪[25.0,45.0],那么,x方向上的并集为[10.0,45.0],并集的width为45.0-10.0=35.0。
b)如果两个滑块的可视块大小都是20.0,x方向上的位置分别为[10.0,30.0]∪[11.0,31.0],那么,x方向上的并集为[10.0,31.0],并集的width为31.0-10.0=21.0。
c)如果两个滑块的可视块大小都是50.0,x方向上的位置分别为[10.0,60.0]∪[61.0,111.0],那么x方向上上的并集为[10.0,111.0],并集的width为111.0-10.0=101.0。
通过上述示例发现,该滑块切换的区域取并集会比较大,这样如果是对某个滑块的边界点进行的操作,则可能会认为是切换操作,但用户可能是想要对那个滑块进行拖动,并集范围过大可能导致特别容易切换滑块。
因而,综合上述两种情况,提供了一种基于两个滑块的重叠区域(交集)确定第二目标区域的方式,将大于重叠区域,目标尺寸的区域作为切换的区域。具体地,终端可以将两个滑块的重叠区域的中心点作为中心位置、尺寸为目标尺寸的区域作为该第二目标区域。在另一些实施例中,该第二目标区域基于该第一滑块和该第二滑块所在的区域(并集)确定。以下仅以通过对两个滑块所在的区域为准确定第二目标区域为例进行说明。终端可以获取该第一滑块和该第二滑块所在的区域,将该区域缩放至目标尺寸,得到第二目标区域。
例如,以通过并集该目标尺寸可以为44个像素。这样在确定第二目标区域,取出左右滑块的可视块的并集,也即是,调用CGRect iRect=CGRectUnion(L_Visual_Rect,R_Visual_Rect),得到并集块uRect,再将uRect压缩或放大至44.0大小,作为左右块有交集时,切换左右块激活的热区,也即是第二目标区域。由于进行了44.0大小的限制,对于左右滑块的可视块大小不同时均能适用。这样保证了不论左右滑块大小多大,如果二者有交集情况,可被触发切换激活的区域(第二目标区域)都为44.0。且在一般展示情况下,对用户手指在屏幕上的大小大约也是44.0,可以保证最佳的用户体验。
在另一些实施例中,该第二目标区域还可以为其他地方的区域,比如设置在界面的边缘区域,或者该操作杆周围的区域,本公开实施例对此不作限定。
在一些实施例中,上述确定的第二目标区域可以不仅用于触发滑块切换,也可以用于触发滑块滑动。具体地,终端响应于检测到对第二目标区域的拖动操作,且该第一滑块和该第二滑块存在重叠区域,控制处于激活状态的滑块按照该拖动操作在该操作杆上滑动。
下面针对该情况2.2进行综合说明,终端可以在多媒体剪辑界面,显示目标视频对应的操作杆。终端可以响应于对第二目标区域内的点击操作,对处于激活状态的滑块进行切换,其中,该第一滑块和该第二滑块存在重叠区域,该第二目标区域包括该重叠区域,且该第二目标区域的尺寸大于该重叠区域的尺寸。
在一些实施例中,终端可以以该第一滑块和该第二滑块所在的区域或该重叠区域的中心点为中心,尺寸为目标尺寸的区域作为该第二目标区域。也即是,终端可以根据两个滑块的并集或交集,确定第二目标区域。
在一些实施例中,与上述目标滑块的处理方式同理地,两个滑块存在重叠区域,终端也可以对处于激活状态的滑块进行显著性显示。终端也可以对该操作杆的目标部分进行显著性显示,该目标部分为从该处于激活状态的滑块对应端至该处于激活状态的滑块所在位置的部分。
在一些实施例中,与上述目标滑块的处理方式同理地,终端也可以基于该处于激活状态的滑块在该操作杆上的位置,确定该处于激活状态的滑块所对应的展示参数。其中,该展示参数可以基于滑块与对应端之间的距离确定。具体地,终端可以根据该处于激活状态的滑块与该操作杆对应端之间的距离,确定该处于激活状态的滑块所对应的展示参数。
例如,如图12中(a)所示,第一滑块用801表示,第一滑块801的事件区域用803表示。第二滑块用802表示,第二滑块802的事件区域用804表示。两个滑块存在重叠区域,自然地,两个滑块的事件区域也存在重叠的区域。当前处于激活状态的滑块为第一滑块801。如果用户想要拖动第二滑块,则需要对处于激活状态的滑块进行切换,将第二滑块802切换成处于激活状态的滑块。在一个具体示例中,以通过两个滑块的并集来确定第二目标区域为例,可以对两个滑块所在区域进行缩放,将其缩放至目标尺寸。该第二目标区域在图中以805进行标识。用户在屏幕上进行了点击操作,点击操作的落点在第二目标区域805内,则终端可以对处于激活状态的滑块进行切换,切换后,如图12中(b)所示,第二滑块802处于激活状态。处于激活状态的滑块的显示样式为显著性显示,在图中仅以图案填充的方式来表示。针对处于激活状态的滑块,终端可以对该滑块对应的目标部分进行显著性显示(图中以加粗显示为例),由于处于激活状态的滑块从第一滑块801切换为第二滑块802,(a)中显著性显示的为第一滑块801对应的目标部分。(b)中显著性显示的为第二滑块802对应的目标部分。
下面提供一个具体示例,如图13所示,对上述情况1、情况2.1和情况2.2的情况进行统一说明。其中,可视块用Visual表达,事件区域用Event表达。L和R分别表示左右滑块,P为拖动操作的起始点。在情况1中,两个滑块之间没有交集,则判断两个事件区域是否有交集,也即是,P是否同时落在LR的Event范围内,如果是,也即情况2.1中,可以根据P距离L和R的距离,来判断激活的滑块,谁距离近,则激活谁。L近则激活L,R近则激活R。在情况1中,如果事件区域有交集,P没有同时落在LR的Event范围内,则P落在谁的事件区域中则激活谁。在情况2.2中,也即是可视块有交集,则可以判断当前激活的是谁,然后判断P确定在当前激活的滑块的事件区域中,则激活该滑块。如果并未落在事件区域中,则丢弃触发,也即是该触发操作无效。
本申请实施例通过提供了一种具有双调节功能的操作杆,通过两个滑块分别对应视频素材的两个展示参数,通过操作杆的设置,能够使得两个滑块对应值之间的关系满足两个展示参数之间的关系,用户通过一个操作杆即可完成两个展示参数的调节过程,且调节过程中无需用户自行计算,因而,能够大大提高操作的便利性,提高调节效率,且不容易出错,能够有效提高调节得到的展示参数的准确性。
图14是根据一示例性实施例示出的一种视频剪辑装置框图。参照图14,该装置包括:
显示单元1401,被配置为执行在多媒体剪辑界面,显示目标视频对应的操作杆,该操作杆上包括第一滑块和第二滑块,该第一滑块和第二滑块分别对应于该目标视频中任一视频素材的第一展示参数和第二展示参数;
确定单元1402,被配置为执行响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,确定目标滑块,该第一目标区域为该第一滑块和该第二滑块分别对应的事件区域重叠的区域,该事件区域为可触发对应滑块的区域,该目标滑块为该第一滑块和该第二滑块中与该拖动操作的起始点之间距离最小的滑块;
控制单元1403,被配置为执行控制该目标滑块按照该拖动操作在该操作杆上滑动。
在一些实施例中,该确定单元1402被配置为执行:
响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,且该第一滑块和该第二滑块不存在重叠区域,执行该确定目标滑块的步骤。
在一些实施例中,该目标滑块为该第一滑块和该第二滑块中中心点与该拖动操作的起始点之间距离最小的滑块。
在一些实施例中,一个滑块的事件区域为该滑块周围范围内的、尺寸大于该滑块的区域。
在一些实施例中,该显示单元1401还被配置为执行下述至少一项:
在该多媒体剪辑界面中,对确定的该目标滑块进行显著性显示;
对该操作杆的目标部分进行显著性显示,该目标部分为从该目标滑块对应端至该目标滑块所在位置的部分。
在一些实施例中,该显示单元1401还被配置为执行响应于该目标滑块滑动后该第一滑块和该第二滑块存在重叠区域,对处于激活状态的滑块进行显著性显示。
在一些实施例中,该第一展示参数和该第二展示参数之和在一个区间范围内。
在一些实施例中,该第一滑块的可滑动范围为该第一滑块对应端至该第二滑块所在位置,该第二滑块的可滑动范围为该第二滑块对应端至该第一滑块所在位置。
在一些实施例中,该装置还包括:
切换单元,被配置为执行响应于检测到对第二目标区域的点击操作,且该第一滑块和该第二滑块存在重叠区域,对处于激活状态的滑块进行切换,该第二目标区域的尺寸大于该重叠区域的尺寸。
在一些实施例中,该第二目标区域基于该第一滑块和该第二滑块的重叠区域确定;或者该第二目标区域基于该第一滑块和该第二滑块所在的区域确定。
该确定单元1402被配置为执行:
响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,获取该拖动操作的起始点分别与该第一滑块和该第二滑块的中心点之间的距离;
将该距离最小的滑块确定为该目标滑块。
在一些实施例中,该确定单元1402还被配置为执行基于该目标滑块在该操作杆上的位置,确定该目标滑块所对应的展示参数。
在一些实施例中,该确定单元1402被配置为执行根据该目标滑块与该操作杆对应端之间的距离,确定该目标滑块所对应的展示参数。
本申请实施例通过提供了一种具有双调节功能的操作杆,通过两个滑块分别对应视频素材的两个展示参数,通过操作杆的设置,能够使得两个滑块对应值之间的关系满足两个展示参数之间的关系,用户通过一个操作杆即可完成两个展示参数的调节过程,且调节过程中无需用户自行计算,因而,能够大大提高操作的便利性,提高调节效率,且不容易出错,能够有效提高调节得到的展示参数的准确性。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
例如,图8是本申请实施例提供的一种终端的结构框图。该终端800可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、MP3(Moving Picture Experts Group Audio LayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving Picture Experts GroupAudio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端800还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端800包括有:处理器801和存储器802。
处理器801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器801可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器801可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器801还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器801所执行以实现本申请中方法实施例提供的视频剪辑方法。
在一些实施例中,终端800还可选包括有:外围设备接口803和至少一个外围设备。处理器801、存储器802和外围设备接口803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口803相连。具体地,外围设备包括:射频电路804、显示屏805、摄像头组件806、音频电路807、定位组件808和电源809中的至少一种。
外围设备接口803可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器801和存储器802。在一些实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路804用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路804通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路804将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路804包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路804可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路804还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏805用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏805是触摸显示屏时,显示屏805还具有采集在显示屏805的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器801进行处理。此时,显示屏805还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏805可以为一个,设置在终端800的前面板;在另一些实施例中,显示屏805可以为至少两个,分别设置在终端800的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏805可以是柔性显示屏,设置在终端800的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏805还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏805可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件806用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件806包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件806还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路807可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器801进行处理,或者输入至射频电路804以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端800的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器801或射频电路804的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路807还可以包括耳机插孔。
定位组件808用于定位终端800的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件808可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源809用于为终端800中的各个组件进行供电。电源809可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源809包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端800还包括有一个或多个传感器810。该一个或多个传感器810包括但不限于:加速度传感器811、陀螺仪传感器812、压力传感器813、指纹传感器814、光学传感器815以及接近传感器816。
加速度传感器811可以检测以终端800建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器811可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器801可以根据加速度传感器811采集的重力加速度信号,控制显示屏805以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器811还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器812可以检测终端800的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器812可以与加速度传感器811协同采集用户对终端800的3D动作。处理器801根据陀螺仪传感器812采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器813可以设置在终端800的侧边框和/或显示屏805的下层。当压力传感器813设置在终端800的侧边框时,可以检测用户对终端800的握持信号,由处理器801根据压力传感器813采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器813设置在显示屏805的下层时,由处理器801根据用户对显示屏805的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器814用于采集用户的指纹,由处理器801根据指纹传感器814采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器814根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器801授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器814可以被设置在终端800的正面、背面或侧面。当终端800上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器814可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器815用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器801可以根据光学传感器815采集的环境光强度,控制显示屏805的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏805的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏805的显示亮度。在另一个实施例中,处理器801还可以根据光学传感器815采集的环境光强度,动态调整摄像头组件806的拍摄参数。
接近传感器816,也称距离传感器,通常设置在终端800的前面板。接近传感器816用于采集用户与终端800的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器816检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器801控制显示屏805从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器816检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器801控制显示屏805从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构并不构成对终端800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括至少一条计算机程序的存储器,上述至少一条计算机程序由可由处理器执行以完成上述实施例中的视频剪辑方法。例如,计算机可读存储介质能够是只读存储器(Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称:RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-OnlyMemory,简称:CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或该计算机程序包括一条或多条程序代码,该一条或多条程序代码存储在计算机可读存储介质中。电子设备的一个或多个处理器能够从计算机可读存储介质中读取该一条或多条程序代码,该一个或多个处理器执行该一条或多条程序代码,使得电子设备能够执行上述视频剪辑方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (18)
1.一种视频剪辑方法,其特征在于,包括:
在多媒体剪辑界面,显示目标视频对应的多个操作杆,所述目标视频中包括多个视频素材,每个操作杆与所述目标视频的每个视频素材对应,所述每个操作杆上包括第一滑块和第二滑块,所述第一滑块和第二滑块分别对应于所述视频素材的第一展示参数和第二展示参数,所述第一展示参数和所述第二展示参数分别指示所述视频素材的入场动画和出场动画的播放时长,所述第一展示参数是基于所述第一滑块与对应端之间的距离确定的,所述第二展示参数是基于所述第二滑块与对应端之间的距离确定的;
响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,且所述第一滑块和所述第二滑块不存在重叠区域,确定所述第一滑块和所述第二滑块中与所述拖动操作的起始点之间距离最小的滑块为目标滑块;其中,所述第一目标区域为所述第一滑块和所述第二滑块分别对应的事件区域重叠的区域,所述事件区域为可触发对应滑块的区域;
控制所述目标滑块按照所述拖动操作在所述操作杆上滑动;其中,当前控制的所述目标滑块为处于激活状态的滑块;
响应于所述目标滑块滑动后所述第一滑块和所述第二滑块存在重叠区域,将处于激活状态的所述目标滑块由第一尺寸放大至第三尺寸,所述第一尺寸为所述第一滑块和第二滑块原本的显示尺寸;
获取所述第一滑块和所述第二滑块的重叠区域,将所述第一滑块和所述第二滑块的重叠区域的尺寸放大至目标尺寸,得到第二目标区域,所述第二目标区域的尺寸大于所述第一滑块和所述第二滑块的重叠区域的尺寸;
响应于检测到对所述第二目标区域的点击操作,对处于激活状态的滑块进行切换,将所述目标滑块由
第三尺寸缩小为第一尺寸,将切换后的处于激活状态的滑块由第一尺寸放大至第三尺寸。
2.根据权利要求1所述的视频剪辑方法,其特征在于,所述目标滑块为所述第一滑块和所述第二滑块中中心点与所述拖动操作的起始点之间距离最小的滑块。
3.根据权利要求1所述的视频剪辑方法,其特征在于,一个滑块的事件区域为所述滑块周围范围内的、尺寸大于所述滑块的区域。
4.根据权利要求1所述的视频剪辑方法,其特征在于,所述确定目标滑块之后,所述方法还包括下述至少一项:
在所述多媒体剪辑界面中,对确定的所述目标滑块进行显著性显示;
对所述操作杆的目标部分进行显著性显示,所述目标部分为从所述目标滑块对应端至所述目标滑块所在位置的部分。
5.根据权利要求1所述的视频剪辑方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述目标滑块在所述操作杆上的位置,确定所述目标滑块所对应的展示参数。
6.根据权利要求5所述的视频剪辑方法,其特征在于,所述基于所述目标滑块在所述操作杆上的位置,确定所述目标滑块所对应的展示参数,包括:
根据所述目标滑块与所述操作杆对应端之间的距离,确定所述目标滑块所对应的展示参数。
7.根据权利要求1-6任一项所述的视频剪辑方法,其特征在于,所述第一展示参数和所述第二展示参数之和在一个区间范围内。
8.根据权利要求1-6任一项所述的视频剪辑方法,其特征在于,所述第一滑块的可滑动范围为所述第一滑块对应端至所述第二滑块所在位置,所述第二滑块的可滑动范围为所述第二滑块对应端至所述第一滑块所在位置。
9.一种视频剪辑装置,其特征在于,包括:
显示单元,被配置为执行在多媒体剪辑界面,显示目标视频对应的多个操作杆,所述目标视频中包括多个视频素材,每个操作杆与所述目标视频的每个视频素材对应,所述每个操作杆上包括第一滑块和第二滑块,所述第一滑块和第二滑块分别对应于所述视频素材的第一展示参数和第二展示参数,所述第一展示参数和所述第二展示参数分别指示所述视频素材的入场动画和出场动画的播放时长,所述第一展示参数是基于所述第一滑块与对应端之间的距离确定的,所述第二展示参数是基于所述第二滑块与对应端之间的距离确定的;
确定单元,被配置为执行响应于检测到对第一目标区域的拖动操作,且所述第一滑块和所述第二滑块不存在重叠区域,确定所述第一滑块和所述第二滑块中与所述拖动操作的起始点之间距离最小的滑块为目标滑块;其中,所述第一目标区域为所述第一滑块和所述第二滑块分别对应的事件区域重叠的区域,所述事件区域为可触发对应滑块的区域;
控制单元,被配置为执行控制所述目标滑块按照所述拖动操作在所述操作杆上滑动;其中,当前控制的所述目标滑块为处于激活状态的滑块;
所述显示单元,还被配置为执行响应于所述目标滑块滑动后所述第一滑块和所述第二滑块存在重叠区域,将处于激活状态的所述目标滑块由第一尺寸放大至第三尺寸,所述第一尺寸为所述第一滑块和第二滑块原本的显示尺寸;获取所述第一滑块和所述第二滑块的重叠区域,将所述第一滑块和所述第二滑块的重叠区域的尺寸放大至目标尺寸,得到第二目标区域,所述第二目标区域的尺寸大于所述第一滑块和所述第二滑块的重叠区域的尺寸;
切换单元,被配置为执行响应于检测到对所述第二目标区域的点击操作,对处于激活状态的滑块进行切换,将所述目标滑块由第三尺寸缩小为第一尺寸,将切换后的处于激活状态的滑块由第一尺寸放大至第三尺寸。
10.根据权利要求9所述的视频剪辑装置,其特征在于,所述目标滑块为所述第一滑块和所述第二滑块中中心点与所述拖动操作的起始点之间距离最小的滑块。
11.根据权利要求9所述的视频剪辑装置,其特征在于,一个滑块的事件区域为所述滑块周围范围内的、尺寸大于所述滑块的区域。
12.根据权利要求9所述的视频剪辑装置,其特征在于,所述显示单元还被配置为执行下述至少一项:
在所述多媒体剪辑界面中,对确定的所述目标滑块进行显著性显示;
对所述操作杆的目标部分进行显著性显示,所述目标部分为从所述目标滑块对应端至所述目标滑块所在位置的部分。
13.根据权利要求9所述的视频剪辑装置,其特征在于,所述确定单元还被配置为执行基于所述目标滑块在所述操作杆上的位置,确定所述目标滑块所对应的展示参数。
14.根据权利要求13所述的视频剪辑装置,其特征在于,所述确定单元被配置为执行根据所述目标滑块与所述操作杆对应端之间的距离,确定所述目标滑块所对应的展示参数。
15.根据权利要求9-13任一项所述的视频剪辑装置,其特征在于,所述第一展示参数和所述第二展示参数之和在一个区间范围内。
16.根据权利要求9-13任一项所述的视频剪辑装置,其特征在于,所述第一滑块的可滑动范围为所述第一滑块对应端至所述第二滑块所在位置,所述第二滑块的可滑动范围为所述第二滑块对应端至所述第一滑块所在位置。
17.一种终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至8中任一项所述的视频剪辑方法。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行如权利要求1至8中任一项所述的视频剪辑方法。
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