CN113055724A - 直播数据处理方法、装置、服务器、终端、介质及产品 - Google Patents

直播数据处理方法、装置、服务器、终端、介质及产品 Download PDF

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Abstract

本公开关于一种直播数据处理方法、装置、服务器、终端、介质及产品,属于互联网技术领域,该方法包括:接收主播账号对应的第一终端在主播账号的直播间发送的物品发布请求,响应于物品发布请求,对直播画面截图进行校验;响应于校验不通过,向主播账号对应的第一终端发送校验失败信息。本公开实施例中,在发布直播画面截图之前,先对该直播画面截图进行校验,校验该直播画面截图中的物品对象是否符合发布条件,进而允许符合发布条件的物品对象发布,拒绝不符合发布条件的物品对象发布,如此,能够确保所发布的物品对象是符合发布条件的,进而能够确保后续物品交易的安全性。

Description

直播数据处理方法、装置、服务器、终端、介质及产品
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种直播数据处理方法、装置、服务器、终端、介质及产品。
背景技术
随着直播和电商的不断发展,电商直播逐渐兴起,且电商直播的方式也越来越多样化。例如,电商直播间的主播可以直播过程中,通过触发终端截取直播画面,将所截取的直播画面中的物品对象,作为新的待交易物品对象,进而将该物品对象的交易信息发布在直播间中,以便观众对该物品对象进行查看或购买。
然而,由于所截取的直播画面中的物品对象,有可能是不符合发布条件的物品对象,直接对其进行发布,可能会影响购买者的利益,难以确保物品交易的安全性。因此,如何在电商直播中确保物品交易的安全性,是亟需解决的问题。
发明内容
本公开提供一种直播数据处理方法、装置、服务器、终端、介质及产品,能够确保物品交易的安全性。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播数据处理方法,由服务器执行,该方法包括:
接收主播账号对应的第一终端在该主播账号的直播间发送的物品发布请求,该物品发布请求携带该直播间的直播画面截图,该直播画面截图包括物品对象;
响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验;
响应于校验不通过,向该主播账号对应的第一终端发送校验失败信息,该校验失败信息用于表示该物品对象不符合发布条件。
本公开实施例中,在发布直播画面截图之前,先对该直播画面截图进行校验,校验该直播画面截图中的物品对象是否符合发布条件,进而允许符合发布条件的物品对象发布,拒绝不符合发布条件的物品对象发布,如此,能够确保所发布的物品对象是符合发布条件的,进而能够确保后续物品交易的安全性。
在一些实施例中,响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验包括:
获取该直播画面截图的第一分类结果,该第一分类结果用于指示该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件;
响应于该第一分类结果指示该物品对象符合物品对象发布条件,则校验通过,响应于该第一分类结果指示该物品对象不符合该物品对象发布条件,则校验不通过。
本公开实施例中,通过校验物品对象是否符合物品对象发布条件,以确保符合物品对象发布条件的物品对象,才能校验通过,再进行后续的发布过程,进而能够确保所发布的物品对象是符合物品对象发布条件的,也就能够确保后续物品交易的安全性。
在一些实施例中,获取该直播画面截图的第一分类结果包括:
将该直播画面截图输入第一网络模型,通过该第一网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第一分类结果,该第一网络模型用于确定该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件。
本公开实施例中,通过第一网络模型,来校验直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件,在提升物品对象校验的效率的同时,还提升了物品对象校验的准确性。
在一些实施例中,响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验包括:
响应于该主播账号不是第一账号,获取该直播画面截图的第二分类结果,该第一账号是指具备发布目标类目下物品对象的权限的账号,该第二分类结果用于指示该直播画面截图中的物品对象是否属于该目标类目;
响应于该第二分类结果指示该物品对象不属于该目标类目,则校验通过,响应于该第二分类结果指示该物品对象属于该目标类目,则校验不通过。
本公开实施例中,通过校验物品对象是否为第一账号,在不是第一账号的情况下,再校验物品对象是否属于目标类目,以确保发布目标类目下物品对象的主播账号,是具备发布目标类目下物品对象权限的主播账号,也就能够确保后续物品交易的安全性。
在一些实施例中,获取该直播画面截图的第二分类结果包括:
将该直播画面截图输入第二网络模型,通过该第二网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第二分类结果,该第二网络模型用于确定该直播画面截图中的物品对象是否属于目标类目。
本公开实施例中,通过第二网络模型,来校验直播画面截图中的物品对象是否属于目标类目,在提升物品对象校验的效率的同时,还提升了物品对象校验的准确性。
在一些实施例中,该物品发布请求携带第一物品类目,该响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验包括:
获取该直播画面截图的第三分类结果,该第三分类结果用于指示该直播画面截图中物品对象所属的第二物品类目;
响应于该第一物品类目与该第二物品类目匹配,则校验通过,响应于该第一物品类目与该第二物品类目不匹配,则校验不通过。
本公开实施例中,通过校验物品对象所属的第二物品类目,与物品发布请求携带的第一物品类目是否相同,以确保所发布的物品对象的物品类目设置是正确的,进而能够确保后续物品交易的安全性。
在一些实施例中,获取该直播画面截图的第三分类结果包括:
将该直播画面截图输入第三网络模型,通过该第三网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第三分类结果,该第三网络模型用于确定该直播画面截图中物品对象所属的第二物品类目。
本公开实施例中,通过第三网络模型,来校验物品对象所属的第二物品类目,与物品发布请求携带的第一物品类目是否相同,在提升物品对象校验的效率的同时,还提升了物品对象校验的准确性。
在一些实施例中,该物品发布请求携带第一物品类目,该响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验包括:
响应于该物品发布请求,执行三类校验中的第一类校验,响应于该第一类校验结果满足条件,则执行第二类校验,响应于该第二类校验的结果满足条件,则执行第三类校验;
该三类校验包括:
对该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件进行校验;
对该主播账号是否为第一账号和该物品对象的物品类目是否属于目标类目进行校验,该第一账号是指具备发布该目标类目下物品对象的权限的账号;
对该第一物品类目与该物品对象所属的第二物品类目是否匹配进行校验。
本公开实施例中,依次执行三类校验中的第一类校验、第二类校验和第三类校验,对直播画面截图进行了全面的校验,提高了校验的准确性和全面性,进一步保障了物品交易的安全性。
在一些实施例中,对该直播画面截图进行校验之前,该方法还包括:
基于第二账号集合,对该主播账号进行校验,响应于该第二账号集合中不存在该主播账号,则校验通过,执行对该直播画面截图进行校验的步骤,该第二账号集合包括多个不具备物品发布权限的账号。
本公开实施例中,通过第二账号集合,来校验主播账号是否为不具备物品发布权限的账号,以确保发布物品对象的主播账号为具备物品发布权限的账号,进而能够确保后续物品交易的安全性。
在一些实施例中,响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验之后,该方法还包括:
响应于校验通过,将该物品对象的交易信息发送至该主播账号对应的第一终端以及该直播间的至少一个观众账号对应的第二终端,该交易信息基于该物品发布请求生成;
接收至少一个第二终端发送的基于该交易信息生成的交易订单,对该物品对象进行校验,响应于该物品对象符合物品交易条件,则向该第一终端发送该交易订单的关联信息。
本公开实施例中,在生成交易订单时,再次对物品对象进行校验,确保该物品对象符合物品交易条件,进一步确保物品交易的安全性。
在一些实施例中,接收至少一个第二终端发送的基于该交易信息生成的交易订单,对该物品对象进行校验之后,该方法还包括:
响应于该物品对象不符合该物品交易条件,则向该第一终端发送交易失败信息,该交易失败信息用于提示该主播账号更新该物品对象的交易信息。
本公开实施例中,在物品对象不符合物品交易条件的情况下,提示主播账号更新该物品对象的交易信息,以便主播进行下一步操作。
在一些实施例中,响应于该物品对象不符合该物品交易条件,则向该第一终端发送交易失败信息之后,该方法还包括:
响应于在目标时长内接收到该第一终端发送的交易信息更新请求,更新该物品对象的交易信息,并重新对该物品对象进行校验。
本公开实施例中,若接收到交易信息更新请求,则对交易信息进行更新,并触发对物品对象的重新校验,确保后续物品发布的流程顺序进行。
在一些实施例中,响应于该物品对象不符合该物品交易条件,则向该第一终端发送交易失败信息之后,该方法还包括:
响应于在目标时长内未接收到该第一终端发送的交易信息更新请求,取消该交易订单,并向该交易订单对应的第二终端发送订单取消信息。
本公开实施例中,若在一段时间内仍未接收到交易信息更新请求,则自动取消该交易订单,避免造成交易失误或者交易不安全的问题。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播数据处理方法,由第一终端执行,该方法包括:
响应于该第一终端的主播账号在直播间的截屏操作,截取该直播间的直播画面,得到直播画面截图,该直播画面截图包括物品对象;
基于该直播画面截图,向服务器发送物品发布请求,该物品发布请求用于请求对该直播画面截图中所包括的物品对象进行发布;
响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验失败信息,展示该校验失败信息,该校验失败信息用于表示该物品对象不符合发布条件。
本公开实施例中,在发布直播画面截图之前,先对该直播画面截图进行校验,校验该直播画面截图中的物品对象是否符合发布条件,进而允许符合发布条件的物品对象发布,拒绝不符合发布条件的物品对象发布,如此,能够确保所发布的物品对象是符合发布条件的,进而能够确保后续物品交易的安全性。
在一些实施例中,该校验失败信息还用于提示该主播账号重新输入该直播画面截图,该响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验失败信息,展示该校验失败信息之后,该方法还包括:
展示该直播画面截图的重新输入入口。
本公开实施例中,在校验失败的情况下,展示该直播画面截图的输入入口,使得主播通过触发该输入入口,就能够对直播画面截图进行重新输入的操作,简化了操作流程,提高了物品发布的效率。
在一些实施例中,响应于该第一终端的主播账号在直播间的截屏操作,截取该直播间的直播画面,得到直播画面截图之后,该方法还包括:
展示物品发布页面,该物品发布页面包括发布控件,并展示该直播画面截图;
该响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验失败信息,展示该校验失败信息之后,该方法还包括:
在该物品发布页面中展示该直播画面截图的重新输入入口,以及将该发布控件展示为不可操作状态;
响应于基于该重新输入入口对该直播画面截图的重新输入操作,更新该直播画面截图,并将该发布控件展示为可操作状态。
本公开实施例中,通过对发布控件的操作状态的设置,进一步提示主播对直播画面截图进行重新输入,增加了物品发布页面的展示的多样性。
在一些实施例中,基于该直播画面截图,向服务器发送物品发布请求之后,该方法还包括:
响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验通过信息,接收该物品对象的交易信息并在该直播间内展示,该交易信息由该服务器基于该物品发布请求生成。
本公开实施例中,在校验通过的情况下,才在直播间中展示所发布的物品对象,这样,能够确保物品交易的安全性。
在一些实施例中,接收该物品对象的交易信息并在该直播间内展示之后,该方法还包括:
接收该服务器在接收到交易订单后确定该物品对象符合物品交易条件时、基于该交易订单发送的该交易订单的关联信息,该交易订单由该直播间的至少一个观众账号的第二终端基于该交易信息生成并发送至该服务器。
在该实施例中,在物品对象符合物品交易条件的情况下,才能够接收到交易订单的关联信息,以确保物品交易的安全性。
在一些实施例中,接收该物品对象的交易信息并在该直播间内展示之后,该方法还包括:
接收该服务器在接收到交易订单后确定该物品对象不符合物品交易条件时、基于该交易订单发送的交易失败信息,该交易失败信息用于提示该主播账号更新该物品对象的交易信息,该交易订单由该直播间的至少一个观众账号的第二终端基于该交易信息生成并发送至该服务器。
本公开实施例中,在交易失败的情况下,展示交易失败信息,以提示主播本次交易不符合物品交易条件,以便于主播进行下一步操作。
在一些实施例中,接收该服务器在接收到交易订单后确定该物品对象不符合物品交易条件时、基于该交易订单发送的交易失败信息之后,该方法还包括:
响应于该主播账号在目标时长内对该物品对象的交易信息的重新编辑操作,向该服务器发送交易信息更新请求,该交易信息更新请求用于请求该服务器基于该重新编辑操作更新该交易信息。
本公开实施例中,通过重新编辑操作,来对交易信息进行更新,进而重新获取更新后的交易信息,提高了信息编辑的灵活性。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种直播数据处理装置,该装置包括:
接收单元,被配置为执行接收主播账号对应的第一终端在该主播账号的直播间发送的物品发布请求,该物品发布请求携带该直播间的直播画面截图,该直播画面截图包括物品对象;
校验单元,被配置为执行响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验;
发送单元,被配置为执行响应于校验不通过,向该主播账号对应的第一终端发送校验失败信息,该校验失败信息用于表示该物品对象不符合发布条件。
在一些实施例中,该校验单元,包括:
获取子单元,被配置为执行获取该直播画面截图的第一分类结果,该第一分类结果用于指示该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件;
校验子单元,被配置为执行响应于该第一分类结果指示该物品对象符合物品对象发布条件,则校验通过,响应于该第一分类结果指示该物品对象不符合该物品对象发布条件,则校验不通过。
在一些实施例中,该获取子单元,被配置为执行:
将该直播画面截图输入第一网络模型,通过该第一网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第一分类结果,该第一网络模型用于确定该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件。
在一些实施例中,该校验单元,包括:
获取子单元,被配置为执行响应于该主播账号不是第一账号,获取该直播画面截图的第二分类结果,该第一账号是指具备发布目标类目下物品对象的权限的账号,该第二分类结果用于指示该直播画面截图中的物品对象是否属于目标类目;
校验子单元,被配置为执行响应于该第二分类结果指示该物品对象不属于该目标类目,则校验通过,响应于该第二分类结果指示该物品对象属于该目标类目,则校验不通过。
在一些实施例中,该获取子单元,被配置为执行:
将该直播画面截图输入第二网络模型,通过该第二网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第二分类结果,该第二网络模型用于确定该直播画面截图中的物品对象是否属于目标类目。
在一些实施例中,该物品发布请求携带第一物品类目,该校验单元,包括:
获取子单元,被配置为执行获取该直播画面截图的第三分类结果,该第三分类结果用于指示该直播画面截图中物品对象所属的第二物品类目;
校验子单元,被配置为执行响应于该第一物品类目与该第二物品类目匹配,则校验通过,响应于该第一物品类目与该第二物品类目不匹配,则校验不通过。
在一些实施例中,该获取子单元,被配置为执行:
将该直播画面截图输入第三网络模型,通过该第三网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第三分类结果,该第三网络模型用于确定该直播画面截图中物品对象所属的第二物品类目。
在一些实施例中,该物品发布请求携带第一物品类目,该校验单元,被配置为执行:
响应于该物品发布请求,执行三类校验中的第一类校验,响应于该第一类校验结果满足条件,则执行第二类校验,响应于该第二类校验的结果满足条件,则执行第三类校验;
该三类校验包括:
对该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件进行校验;
对该主播账号是否为第一账号和该物品对象的物品类目是否属于目标类目进行校验,该第一账号是指具备发布该目标类目下物品对象的权限的账号;
对该第一物品类目与该物品对象所属的第二物品类目是否匹配进行校验。
在一些实施例中,该校验单元,还被配置为执行:
基于第二账号集合,对该主播账号进行校验,响应于该第二账号集合中不存在该主播账号,则校验通过,执行对该直播画面截图进行校验的步骤,该第二账号集合包括多个不具备物品发布权限的账号。
在一些实施例中,该装置还包括:
发布单元,被配置为执行响应于校验通过,将该物品对象的交易信息发送至该主播账号对应的第一终端以及该直播间的至少一个观众账号对应的第二终端,该交易信息基于该物品发布请求生成;
获取单元,被配置为执行接收至少一个第二终端发送的基于该交易信息生成的交易订单,对该物品对象进行校验,响应于该物品对象符合物品交易条件,则向该第一终端发送该交易订单的关联信息。
在一些实施例中,该发送单元,还被配置为执行:
响应于该物品对象不符合该物品交易条件,则向该第一终端发送交易失败信息,该交易失败信息用于提示该主播账号更新该物品对象的交易信息。
在一些实施例中,该装置还包括:
更新单元,被配置为执行响应于在目标时长内接收到该第一终端发送的交易信息更新请求,更新该物品对象的交易信息,并重新对该物品对象进行校验。
在一些实施例中,该装置还包括:
取消单元,被配置为执行响应于在目标时长内未接收到该第一终端发送的交易信息更新请求,取消该交易订单,并向该交易订单对应的第二终端发送订单取消信息。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种直播数据处理装置,该装置包括:
截取单元,被配置为执行响应于第一终端的主播账号在直播间的截屏操作,截取该直播间的直播画面,得到直播画面截图,该直播画面截图包括物品对象;
发送单元,被配置为执行基于该直播画面截图,向服务器发送物品发布请求,该物品发布请求用于请求对该直播画面截图中所包括的物品对象进行发布;
展示单元,被配置为执行响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验失败信息,展示该校验失败信息,该校验失败信息用于表示该物品对象不符合发布条件。
在一些实施例中,该校验失败信息还用于提示该主播账号重新输入该直播画面截图,该装置还包括:
入口展示单元,被配置为执行展示该直播画面截图的重新输入入口。
在一些实施例中,该装置还包括:
页面展示单元,被配置为执行展示物品发布页面,该物品发布页面包括发布控件,并展示该直播画面截图;
该入口展示单元,还被配置为执行:
在该物品发布页面中展示该直播画面截图的重新输入入口,以及将该发布控件展示为不可操作状态;
响应于基于该重新输入入口对该直播画面截图的重新输入操作,更新该直播画面截图,并将该发布控件展示为可操作状态。
在一些实施例中,该展示单元,还被配置为执行:
响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验通过信息,接收该物品对象的交易信息并在该直播间内展示,该交易信息由该服务器基于该物品发布请求生成。
在一些实施例中,该装置还包括:
接收单元,被配置为执行接收该服务器在接收到交易订单后确定该物品对象符合物品交易条件时、基于该交易订单发送的该交易订单的关联信息,该交易订单由该直播间的至少一个观众账号的第二终端基于该交易信息生成并发送至该服务器。
在一些实施例中,该装置还包括:
接收单元,被配置为执行接收该服务器在接收到交易订单后确定该物品对象不符合物品交易条件时、基于该交易订单发送的交易失败信息,该交易失败信息用于提示该主播账号更新该物品对象的交易信息,该交易订单由该直播间的至少一个观众账号的第二终端基于该交易信息生成并发送至该服务器。
在一些实施例中,该发送单元,还被配置为执行:
响应于该主播账号在目标时长内对该物品对象的交易信息的重新编辑操作,向该服务器发送交易信息更新请求,该交易信息更新请求用于请求该服务器基于该重新编辑操作更新该交易信息。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种服务器,该服务器包括:
一个或多个处理器;
用于存储该处理器可执行程序代码的存储器;
其中,该处理器被配置为执行该程序代码,以实现上述第一方面或第一方面中任一实施例中的直播数据处理方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种终端,该终端包括:
一个或多个处理器;
用于存储该处理器可执行程序代码的存储器;
其中,该处理器被配置为执行该程序代码,以实现上述第二方面或第二方面中任一实施例中的直播数据处理方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质包括:当该计算机可读存储介质中的程序代码由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行上述第一方面或第一方面中任一实施例的直播数据处理方法,当该计算机可读存储介质中的程序代码由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述第二方面或第二方面中任一实施例的直播数据处理方法。
根据本公开实施例的第八方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述的直播数据处理方法。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的实施环境示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种物品发布页面的示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种直播画面截图校验的流程图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种展示校验失败信息的示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的又一种物品发布页面的示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种直播间界面的示意图;
图10是根据一示例性实施例示出的一种物品对象列表的示意图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图;
图12是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理装置的框图;
图13是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理装置的框图;
图14是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构框图;
图15是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开所涉及的信息可以为经用户授权或者经过各方充分授权的信息。
图1是本公开实施例提供的一种直播数据处理方法的实施环境示意图,参见图1,该实施环境中包括:终端101和服务器102。
终端101可以为智能手机、智能手表、台式电脑、手提电脑、虚拟现实终端、增强现实终端、无线终端和膝上型便携计算机等设备中的至少一种。终端101具有通信功能,可以接入有线网络或无线网络。终端101可以泛指多个终端中的一个,本实施例仅以终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。
终端101可以运行有具备直播功能的应用程序。终端101包括第一终端1011和第二终端1012。其中,第一终端1011是指主播账号对应的终端。本公开实施例中,第一终端1011用于响应于主播账号在直播间的截屏操作,截取该直播间的直播画面,得到直播画面截图,基于该直播画面截图,向服务器发送物品发布请求,响应于接收该服务器基于该物品发布请求返回的校验失败信息,展示该校验失败信息。第二终端1012是指直播间内任一观众账号对应的终端。本公开实施例中,第二终端1012用于在校验通过的情况下,在直播间中展示物品对象的交易信息,响应于基于该交易信息的交易操作,生成交易订单。
服务器102可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式文件系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。服务器102与终端101可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接的连接,本公开实施例对此不作限定。可选地,上述服务器102的数量可以更多或更少,本公开实施例对此不加以限定。当然,服务器102还可以包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。
服务器102可以是具备直播功能的应用程序的后台服务器。本公开实施例中,服务器102用于接收第一终端1011在主播账号的直播间发送的物品发布请求,响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验,响应于校验不通过,向该第一终端1011发送校验失败信息。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图,如图2所示,该方法由服务器执行,包括以下步骤:
在步骤201中,服务器接收主播账号对应的第一终端在该主播账号的直播间发送的物品发布请求,该物品发布请求携带该直播间的直播画面截图,该直播画面截图包括物品对象。
在步骤202中,服务器响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验。
在步骤203中,服务器响应于校验不通过,向该主播账号对应的第一终端发送校验失败信息,该校验失败信息用于表示该物品对象不符合发布条件。
本公开实施例中,在发布直播画面截图之前,先对该直播画面截图进行校验,校验该直播画面截图中的物品对象是否符合发布条件,进而允许符合发布条件的物品对象发布,拒绝不符合发布条件的物品对象发布,如此,能够确保所发布的物品对象是符合发布条件的,进而能够确保后续物品交易的安全性。
在一些实施例中,响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验包括:
获取该直播画面截图的第一分类结果,该第一分类结果用于指示该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件;
响应于该第一分类结果指示该物品对象符合物品对象发布条件,则校验通过,响应于该第一分类结果指示该物品对象不符合该物品对象发布条件,则校验不通过。
在一些实施例中,获取该直播画面截图的第一分类结果包括:
将该直播画面截图输入第一网络模型,通过该第一网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第一分类结果,该第一网络模型用于确定该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件。
在一些实施例中,响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验包括:
响应于该主播账号不是第一账号,获取该直播画面截图的第二分类结果,该第一账号是指具备发布目标类目下物品对象的权限的账号,该第二分类结果用于指示该直播画面截图中的物品对象是否属于该目标类目;
响应于该第二分类结果指示该物品对象不属于该目标类目,则校验通过,响应于该第二分类结果指示该物品对象属于该目标类目,则校验不通过。
在一些实施例中,获取该直播画面截图的第二分类结果包括:
将该直播画面截图输入第二网络模型,通过该第二网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第二分类结果,该第二网络模型用于确定该直播画面截图中的物品对象是否属于目标类目。
在一些实施例中,该物品发布请求携带第一物品类目,该响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验包括:
获取该直播画面截图的第三分类结果,该第三分类结果用于指示该直播画面截图中物品对象所属的第二物品类目;
响应于该第一物品类目与该第二物品类目匹配,则校验通过,响应于该第一物品类目与该第二物品类目不匹配,则校验不通过。
在一些实施例中,获取该直播画面截图的第三分类结果包括:
将该直播画面截图输入第三网络模型,通过该第三网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第三分类结果,该第三网络模型用于确定该直播画面截图中物品对象所属的第二物品类目。
在一些实施例中,该物品发布请求携带第一物品类目,该响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验包括:
响应于该物品发布请求,执行三类校验中的第一类校验,响应于该第一类校验结果满足条件,则执行第二类校验,响应于该第二类校验的结果满足条件,则执行第三类校验;
该三类校验包括:
对该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件进行校验;
对该主播账号是否为第一账号和该物品对象的物品类目是否属于目标类目进行校验,该第一账号是指具备发布该目标类目下物品对象的权限的账号;
对该第一物品类目与该物品对象所属的第二物品类目是否匹配进行校验。
在一些实施例中,对该直播画面截图进行校验之前,该方法还包括:
基于第二账号集合,对该主播账号进行校验,响应于该第二账号集合中不存在该主播账号,则校验通过,执行对该直播画面截图进行校验的步骤,该第二账号集合包括多个不具备物品发布权限的账号。
在一些实施例中,响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验之后,该方法还包括:
响应于校验通过,将该物品对象的交易信息发送至该主播账号对应的第一终端以及该直播间的至少一个观众账号对应的第二终端,该交易信息基于该物品发布请求生成;
接收至少一个第二终端发送的基于该交易信息生成的交易订单,对该物品对象进行校验,响应于该物品对象符合物品交易条件,则向该第一终端发送该交易订单的关联信息。
在一些实施例中,接收至少一个第二终端发送的基于该交易信息生成的交易订单,对该物品对象进行校验之后,该方法还包括:
响应于该物品对象不符合该物品交易条件,则向该第一终端发送交易失败信息,该交易失败信息用于提示该主播账号更新该物品对象的交易信息。
在一些实施例中,响应于该物品对象不符合该物品交易条件,则向该第一终端发送交易失败信息之后,该方法还包括:
响应于在目标时长内接收到该第一终端发送的交易信息更新请求,更新该物品对象的交易信息,并重新对该物品对象进行校验。
在一些实施例中,响应于该物品对象不符合该物品交易条件,则向该第一终端发送交易失败信息之后,该方法还包括:
响应于在目标时长内未接收到该第一终端发送的交易信息更新请求,取消该交易订单,并向该交易订单对应的第二终端发送订单取消信息。
图3是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图,如图3所示,该方法由第一终端执行,包括以下步骤:
在步骤301中,第一终端响应于主播账号在直播间的截屏操作,截取该直播间的直播画面,得到直播画面截图,该直播画面截图包括物品对象。
在步骤302中,第一终端基于该直播画面截图,向服务器发送物品发布请求,该物品发布请求用于请求对该直播画面截图中所包括的物品对象进行发布。
在步骤303中,第一终端响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验失败信息,展示该校验失败信息,该校验失败信息用于表示该物品对象不符合发布条件。
本公开实施例中,在发布直播画面截图之前,先对该直播画面截图进行校验,校验该直播画面截图中的物品对象是否符合发布条件,进而允许符合发布条件的物品对象发布,拒绝不符合发布条件的物品对象发布,如此,能够确保所发布的物品对象是符合发布条件的,进而能够确保后续物品交易的安全性。
在一些实施例中,该校验失败信息还用于提示该主播账号重新输入该直播画面截图,该响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验失败信息,展示该校验失败信息之后,该方法还包括:
展示该直播画面截图的重新输入入口。
在一些实施例中,响应于该第一终端的主播账号在直播间的截屏操作,截取该直播间的直播画面,得到直播画面截图之后,该方法还包括:
展示物品发布页面,该物品发布页面包括发布控件,并展示该直播画面截图;
该响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验失败信息,展示该校验失败信息之后,该方法还包括:
在该物品发布页面中展示该直播画面截图的重新输入入口,以及将该发布控件展示为不可操作状态;
响应于基于该重新输入入口对该直播画面截图的重新输入操作,更新该直播画面截图,并将该发布控件展示为可操作状态。
在一些实施例中,基于该直播画面截图,向服务器发送物品发布请求之后,该方法还包括:
响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验通过信息,接收该物品对象的交易信息并在该直播间内展示,该交易信息由该服务器基于该物品发布请求生成。
在一些实施例中,接收该物品对象的交易信息并在该直播间内展示之后,该方法还包括:
接收该服务器在接收到交易订单后确定该物品对象符合物品交易条件时、基于该交易订单发送的该交易订单的关联信息,该交易订单由该直播间的至少一个观众账号的第二终端基于该交易信息生成并发送至该服务器。
在一些实施例中,接收该物品对象的交易信息并在该直播间内展示之后,该方法还包括:
接收该服务器在接收到交易订单后确定该物品对象不符合物品交易条件时、基于该交易订单发送的交易失败信息,该交易失败信息用于提示该主播账号更新该物品对象的交易信息,该交易订单由该直播间的至少一个观众账号的第二终端基于该交易信息生成并发送至该服务器。
在一些实施例中,接收该服务器在接收到交易订单后确定该物品对象不符合物品交易条件时、基于该交易订单发送的交易失败信息之后,该方法还包括:
响应于该主播账号在目标时长内对该物品对象的交易信息的重新编辑操作,向该服务器发送交易信息更新请求,该交易信息更新请求用于请求该服务器基于该重新编辑操作更新该交易信息。
上述图2至图3所示仅为本公开的基本流程,下面基于一种具体实施方式,来对本公开提供的方案进行进一步阐述,图4是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图,该实施例以第一终端、第二终端和服务器之间的交互过程为例,对方案进行说明,参见图4,该方法包括:
在步骤401中,第一终端响应于主播账号在直播间的截屏操作,截取该直播间的直播画面,得到直播画面截图,该直播画面截图包括物品对象。
其中,物品对象是指直播间内的待交易物品对象,例如商品。
在一些实施例中,直播间界面中展示有物品发布入口,第一终端响应于对该直播间界面中物品发布入口的点击操作,截取该直播间的直播画面,得到直播画面截图。
在一些实施例中,第一终端上设置有截屏按键,第一终端响应于对截屏按键的按压操作,截取该直播间的直播画面,得到直播画面截图。
在步骤402中,第一终端展示物品发布页面,该物品发布页面包括发布控件,并展示该直播画面截图。
本公开实施例中,截屏操作还用于指示展示物品发布页面。发布控件用于触发对直播画面截图中的物品对象进行发布。例如,图5是根据一示例性实施例示出的一种物品发布页面的示意图。参见图5,发布控件可以为图5所示出的“开始售卖”控件501。
在一些实施例中,第一终端响应于主播账号在直播间的截屏操作,在直播间界面中弹出物品发布页面,同时,将该直播画面截图填充至该物品发布页面中。参见图5,直播画面截图可以展示在图5所示出的“商品图片”区域502。在该实施例中,在直播间中弹出物品发布页面,使得主播无需切换页面,便于主播进行直播,确保了直播的连贯性。
在一些实施例中,该物品发布页面还包括至少一个物品类目,第一终端响应于对该至少一个物品类目中任一物品类目的选中操作,将被选中的物品类目,确定为该直播画面截图中物品对象所属的物品类目。其中,物品类目是指物品对象所属的类别。参见图5,物品类目可以为图5所示出的“经营类目”503,物品类目可以包括服饰、鞋靴、箱包、运动户外等等。应理解地,物品类目可以包括一级、二级或多级,例如,若厨房用品为一级物品类目,厨具、杯具可以为二级物品类目。可选地,第一终端响应于对任一物品类目的选中操作,展示该物品类目所包括的下级物品类目,进而响应于对任一下级物品类目的选中操作,将被选中的物品类目,确定为该直播画面截图中物品对象所属的物品类目。在该实施例中,主播可以设置多级的物品类目,不仅便于后续物品对象校验的过程,还增加了后续物品对象发布时的信息量。例如,主播可以设置选择三级的物品类目。
在一些实施例中,该物品发布页面还包括至少一个物品信息输入控件,该至少一个物品信息输入控件包括物品标题输入控件、物品价格输入控件、物品库存输入控件、物品编码输入控件中至少一项。参见图5,物品标题输入控件可以为图5所示出商品标题控件504,物品价格输入控件可以为图5所示出的“商品价格”控件505,物品库存输入控件可以为图5所示出的“商品库存”控件506,物品编码输入控件可以为图5所示出的“商品编码”控件507。在该实施例中,主播通过物品信息输入控件,能够设置物品库存、物品价格及其他物品信息,增加了后续物品对象发布时的信息量。
需要说明的是,步骤402为可选步骤。上述实施例是第一终端响应于主播账号在直播间的截屏操作,在截取得到直播画面截图的同时,展示物品发布页面,进而基于该物品发布页面执行后续物品对象的发布过程。在另一些实施例中,第一终端在截取得到直播画面截图之后,基于该直播画面截图,向服务器发送物品发布请求,再执行后续物品对象的发布过程。
在步骤403中,第一终端基于该物品发布页面中的直播画面截图,向服务器发送物品发布请求,该物品发布请求用于请求对该直播画面截图中所包括的物品对象进行发布。
其中,物品发布请求携带主播账号和直播间的直播画面截图。可选地,物品发布请求还携带物品发布页面所包括的物品信息,如直播画面截图中物品对象的物品标题、物品价格、物品库存、物品编码等。
在一些实施例中,第一终端响应于对物品发布页面中发布控件的触发操作,向服务器发送物品发布请求,以请求服务器对该直播画面截图中所包括的物品对象进行发布。
在步骤404中,服务器接收该物品发布请求。
在一些实施例中,服务器接收该物品发布请求,从该物品发布请求的特定字段中,获取该物品发布请求携带的主播账号和直播间的直播画面截图。
可选地,服务器从该物品发布请求的特定字段中,获取该物品发布请求携带的物品发布页面中的物品信息。
在步骤405中,服务器响应于该物品发布请求,基于第二账号集合,对该主播账号进行校验,响应于该第二账号集合中不存在该主播账号,则校验通过,执行步骤406,该第二账号集合包括多个不具备物品发布权限的账号。
其中,第二账号集合为不具备物品发布权限的账号集合,第二账号集合可理解为账号黑名单。可选地,第二账号集合包括在一段时间内被冻结物品发布权限的账号,或,第二账号集合包括永久被冻结物品发布权限的账号。在该实施例中,通过第二账号集合,来校验主播账号是否为不具备物品发布权限的账号,以确保发布物品对象的主播账号为具备物品发布权限的账号,进而能够确保后续物品交易的安全性。
步骤405是主播账号校验通过的过程。在另一些实施例中,服务器响应于该第二账号集合中存在该主播账号,则校验不通过,拒绝发布该主播账号对应的物品对象。可选地,服务器向第一终端发送账号提示信息,该账号提示信息用于表示主播账号不具备物品发布权限。在该实施例中,对于触发黑名单的账号,拒绝发布其对应的物品对象,确保具备物品发布权限的账号才能够执行后续发布物品对象的操作,确保后续交易的安全性。
需要说明的是,步骤405为可选步骤。上述实施例是服务器接收物品发布请求之后,先对主播账号进行校验,再执行后续步骤406的校验过程。在另一些实施例中,服务器接收物品发布请求之后,无需对主播账号进行校验,执行后续步骤406的校验过程。
在步骤406中,服务器对该直播画面截图进行校验。
可选地,服务器对该直播画面截图进行校验的过程包括下述任一项:
(1)在一些实施例中,服务器对该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件进行校验,相应过程为:服务器获取该直播画面截图的第一分类结果,响应于该第一分类结果指示该物品对象符合物品对象发布条件,则校验通过,响应于该第一分类结果指示该物品对象不符合该物品对象发布条件,则校验不通过。
其中,第一分类结果用于指示该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件。物品对象发布条件用于校验物品对象是否符合发布条件,例如,以商品为例,物品对象发布条件用于校验商品是否违规。在一些实施例中,物品对象符合物品对象发布条件是指物品对象为允许售卖的物品对象,且该物品对象未超范围推广。在另一些实施例中,物品对象符合物品对象发布条件是指直播画面截图的图片清晰,且图片无遮挡。
上述实施例中,通过校验物品对象是否符合物品对象发布条件,以确保符合物品对象发布条件的物品对象,才能校验通过,再进行后续的发布过程,进而能够确保所发布的物品对象是符合物品对象发布条件的,也就能够确保后续物品交易的安全性。
可选地,服务器获取该直播画面截图的第一分类结果的过程包括:服务器将该直播画面截图输入第一网络模型,通过该第一网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第一分类结果。具体地,服务器将该直播画面截图输入第一网络模型,通过该第一网络模型的特征提取层,提取该直播画面截图的图片特征,再将该图片特征输入全连接层,通过该全连接层对该图片特征进行处理,得到该直播画面截图的第一分类结果。其中,第一网络模型为二分类的神经网络模型,该第一网络模型用于确定该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件。在该实施例中,通过第一网络模型,来校验直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件,在提升物品对象校验的效率的同时,还提升了物品对象校验的准确性。可选地,第一网络模型基于多个样本图片和对应的第一样本标签训练得到,该第一样本标签用于指示样本图片中的物品对象是否符合物品对象发布条件。相应的训练过程包括:在一次迭代过程中,服务器将该多个样本图片输入初始模型,得到该多个样本图片的分类结果,基于该多个样本图片的分类结果和多个样本图片的第一样本标签,对初始模型中的模型参数进行调整,将调整后的模型参数作为下一次迭代的模型参数,继续迭代,直至训练满足训练条件,则将满足训练条件的模型作为第一网络模型。
(2)在一些实施例中,服务器对该主播账号是否为第一账号和该物品对象的物品类目是否属于目标类目进行校验,相应过程为:服务器响应于该主播账号是第一账号,则校验通过,响应于该主播账号不是第一账号,则获取该直播画面截图的第二分类结果,响应于该第二分类结果指示该物品对象不属于该目标类目,则校验通过,响应于该第二分类结果指示该物品对象属于该目标类目,则校验不通过。
其中,第一账号是指具备发布目标类目下物品对象的权限的账号。例如,第一账号可以是基地账号。目标类目是一种特定账号才能对其发布的类目。例如,目标类目可以是玉石类目。以玉石类目为例,第一账号也即是玉石基地账号,通过设置玉石基地账号,能够保证玉石类目下物品对象的品质,进而能够确保玉石类目的交易安全性。第二分类结果用于指示该直播画面截图中的物品对象是否属于目标类目。
上述实施例中,通过校验物品对象是否为第一账号,在不是第一账号的情况下,再校验物品对象是否属于目标类目,以确保发布目标类目下物品对象的主播账号,是具备发布目标类目下物品对象权限的主播账号,也就能够确保后续物品交易的安全性。
在另一些实施例中,服务器还可以先校验该物品对象的物品类目是否属于目标类目,再对该主播账号是否为第一账号进行校验,相应过程为:服务器获取该直播画面截图的第二分类结果,响应于该第二分类结果指示该物品对象不属于该目标类目,则校验通过,响应于该第二分类结果指示该物品对象属于该目标类目,则校验该主播账号是否为第一账号,响应于该主播账号不是第一账号,则校验不通过,响应于该主播账号是第一账号,则校验通过。本公开实施例中对校验主播账号和物品类目的先后次序不作限定。
可选地,服务器获取该直播画面截图的第二分类结果包括:服务器将该直播画面截图输入第二网络模型,通过该第二网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第二分类结果。具体地,服务器将该直播画面截图输入第二网络模型,通过该第二网络模型的特征提取层,提取该直播画面截图的图片特征,再将该图片特征输入全连接层,通过该全连接层对该图片特征进行处理,得到该直播画面截图的第二分类结果。其中,第二网络模型为二分类的神经网络模型,该第二网络模型用于确定该直播画面截图中的物品对象是否属于目标类目。在该实施例中,通过第二网络模型,来校验直播画面截图中的物品对象是否属于目标类目,在提升物品对象校验的效率的同时,还提升了物品对象校验的准确性。可选地,第二网络模型基于多个样本图片和对应的第二样本标签训练得到,该第二样本标签用于指示样本图片中的物品对象是否属于目标类目。相应的训练过程包括:在一次迭代过程中,服务器将该多个样本图片输入初始模型,得到该多个样本图片的分类结果,基于该多个样本图片的分类结果和多个样本图片的第二样本标签,对初始模型中的模型参数进行调整,将调整后的模型参数作为下一次迭代的模型参数,继续迭代,直至训练满足训练条件,则将满足训练条件的模型作为第二网络模型。
(3)在一些实施例中,该物品发布请求携带第一物品类目,服务器对该第一物品类目与该物品对象所属的第二物品类目是否匹配进行校验,相应过程为:服务器获取该直播画面截图的第三分类结果,该第三分类结果用于指示该直播画面截图中物品对象所属的第二物品类目,响应于该第一物品类目与该第二物品类目匹配,则校验通过,响应于该第一物品类目与该第二物品类目不匹配,则校验不通过。
其中,第一物品类目是指主播账号所设置的物品类目。在一些实施例中,第一物品类目基于步骤402中主播账号对物品类目的选中操作确定。
上述实施例中,通过校验物品对象所属的第二物品类目,与物品发布请求携带的第一物品类目是否相同,以确保所发布的物品对象的物品类目设置是正确的,进而能够确保后续物品交易的安全性。
可选地,服务器获取该直播画面截图的第三分类结果包括:将该直播画面截图输入第三网络模型,通过该第三网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第三分类结果。具体地,服务器将该直播画面截图输入第三网络模型,通过该第三网络模型的特征提取层,提取该直播画面截图的图片特征,再将该图片特征输入全连接层,通过该全连接层对该图片特征进行处理,得到该直播画面截图的第三分类结果。其中,第三网络模型为多分类的神经网络模型,该第三网络模型用于确定该直播画面截图中物品对象所属的第二物品类目。在该实施例中,通过第三网络模型,来校验物品对象所属的第二物品类目,与物品发布请求携带的第一物品类目是否相同,在提升物品对象校验的效率的同时,还提升了物品对象校验的准确性。可选地,第三网络模型基于多个样本图片和对应的第三样本标签训练得到,该第三样本标签用于指示样本图片中的物品对象所属的物品类目。相应的训练过程包括:在一次迭代过程中,服务器将该多个样本图片输入初始模型,得到该多个样本图片的分类结果,基于该多个样本图片的分类结果和多个样本图片的第三样本标签,对初始模型中的模型参数进行调整,将调整后的模型参数作为下一次迭代的模型参数,继续迭代,直至训练满足训练条件,则将满足训练条件的模型作为第三网络模型。
需要说明的是,服务器可以基于上述(1)至(3)中的一项或多项,来执行对直播画面截图的校验过程。
(4)在一些实施例中,服务器对该直播画面截图进行校验的过程为:服务器响应于该物品发布请求,执行三类校验中的第一类校验,响应于该第一类校验结果满足条件,则执行第二类校验,响应于该第二类校验的结果满足条件,则执行第三类校验,该三类校验包括:对该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件进行校验;对该主播账号是否为第一账号和该物品对象的物品类目是否属于目标类目进行校验;对该第一物品类目与该物品对象所属的第二物品类目是否匹配进行校验。在一些实施例中,服务器响应于上述三类校验中的任一类校验不满足条件,则校验不通过。
其中,对该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件进行校验时,若该直播画面截图中的物品对象符合物品对象发布条件,则表明该类校验的结果满足条件,若该直播画面截图中的物品对象不符合物品对象发布条件,则表明该类校验的结果不满足条件。对该主播账号是否为第一账号和该物品对象的物品类目是否属于目标类目进行校验时,若该主播账号是第一账号,或,该物品对象的物品类目不属于目标类目,则表明该类校验的结果满足条件,若该主播账号不是第一账号且该物品对象的物品类目属于目标类目,则表明该类校验的结果不满足条件。对该第一物品类目与该物品对象所属的第二物品类目是否匹配进行校验时,若该第一物品类目与该第二物品类目匹配,则表明该类校验的结果满足条件,若该第一物品类目与该第二物品类目不匹配,则表明该类校验的结果不满足条件。
可选地,服务器对该直播画面截图进行校验的过程包括下述任一项:
一些实施例中,服务器响应于该物品发布请求,先对该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件进行校验,响应于该类校验的结果满足条件,再对该主播账号是否为第一账号和该物品对象的物品类目是否属于目标类目进行校验,响应于该类校验的结果满足条件,再对该第一物品类目与该物品对象所属的第二物品类目是否匹配进行校验。
又一些实施例中,服务器响应于该物品发布请求,先对该第一物品类目与该物品对象所属的第二物品类目是否匹配进行校验,响应于该类校验的结果满足条件,再对该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件进行校验,响应于该类校验的结果满足条件,再对该主播账号是否为第一账号和该物品对象的物品类目是否属于目标类目进行校验。
本公开实施例中对三类校验的先后执行次序不作限定。
示例地,图6是根据一示例性实施例示出的一种直播画面截图校验的流程图。参见图6,服务器获取到该直播画面截图后,先基于第一网络模型,校验该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件(商品是否违规),若不符合(也即是商品违规),则校验不通过,若符合(也即是商品不违规),则继续校验该主播账号是否为第一账号,若是,则校验通过,若不是,则继续基于第二网络模型,校验该直播画面截图中的物品对象是否属于目标类目,若属于,则校验不通过,若不属于,则继续基于第三网络模型,校验物品对象所属的物品类目是否正确,若正确,则校验通过,若不正确,则校验不通过。
上述实施例中,依次执行三类校验中的第一类校验、第二类校验和第三类校验,对直播画面截图进行了全面的校验,提高了校验的准确性和全面性,进一步保障了物品交易的安全性。
在一些实施例中,服务器生成第一分类结果的置信度,若该置信度小于或等于目标阈值,则触发人工审核,或者,服务器生成第二分类结果的置信度,若该置信度小于或等于目标阈值,则触发人工审核,或者,服务器生成匹配结果的置信度,若该置信度小于或等于目标阈值,则触发人工审核。其中,置信度用于表示分类结果或匹配结果的可靠度。目标阈值为预先设定的置信度阈值。通过在置信度较低的情况下触发人工审核,以确保校验的准确性。
在一些实施例中,该直播数据处理方法所采用的任一网络模型,基于ResNet50x1预训练模型进行迁移学习得到。可选地,在实施本方案之前,服务器将在ImageNet-21k数据集(计算机视觉标准数据集)上预训练的ResNet50x1预训练模型,迁移到物品对象的校验场景,基于该物品对象校验场景的训练数据,来训练该ResNet50x1预训练模型,从而得到第一网络模型、第二网络模型或第三网络模型。具体地,服务器获取到物品对象校验场景的训练数据后,提取训练数据中的多个样本图片和该多个训练样本对应的样本标签,在一次迭代过程中,将该多个样本图片分别输入ResNet50x1预训练模型,得到本次迭代过程的分类结果,基于该本次迭代过程的分类结果与该样本标签,对该ResNet50x1预训练模型的模型参数进行调整,得到该ResNet50x1预训练模型在本次迭代结束后的模型参数,并基于该更新后的模型参数执行下一次迭代过程,直至训练满足训练条件,则将训练得到的模型,作为本公开实施例所采用的网络模型。本公开实施例中,采用迁移学习的方式,来训练ResNet50x1预训练模型,以训练得到分类准确度较高的网络模型,进而提高了物品对象校验的准确性。
需要说明的是,步骤405可以在步骤406之前执行,也可以在步骤406之后执行,还也可以同时执行步骤405和步骤406,本公开实施例中对步骤405和步骤406的执行时序不作限定。
基于步骤406中的校验结果,服务器响应于校验不通过或校验通过,分别有不同的实现方式,其中,服务器响应于校验不通过的相应过程参见步骤407至步骤410,服务器响应于校验通过的相应过程参见步骤411至步骤415。
在步骤407中,服务器响应于校验不通过,向该第一终端发送校验失败信息,该校验失败信息用于表示该物品对象不符合发布条件。
在步骤408中,第一终端响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验失败信息,展示该校验失败信息,该校验失败信息用于表示该物品对象不符合发布条件。
在一些实施例中,第一终端响应于接收该服务器基于该物品发布请求返回的校验失败信息,在物品发布页面中弹出校验提示窗口,在该校验提示窗口中展示该校验失败信息。
例如,图7是根据一示例性实施例示出的一种展示校验失败信息的示意图。参见图7,校验提示窗口可以为图7所示出的提示窗口701,校验失败信息可以是提示窗口701中的“商品审核失败信息”,校验失败信息的内容可以是“商品审核不通过,请确保:选择的商品类目和图片一致;商品在图片中心位置,图片清晰背景无杂物;无不合格的内容”。
可选地,该校验失败信息还用于提示主播账号重新输入该直播画面截图。相应地,第一终端基于该校验失败信息还能够有如下实现方式,参见步骤409至步骤410。
在步骤409中,第一终端在该物品发布页面中展示该直播画面截图的重新输入入口,以及将该发布控件展示为不可操作状态。
在一些实施例中,第一终端响应于对该校验失败信息的关闭操作,关闭该校验失败信息,此时,物品发布页面中展示有该直播画面截图的重新输入入口,且发布控件展示为不可操作状态。其中,关闭操作可以是对校验提示窗口中的关闭控件的触发操作,参见图7,关闭控件可以是图7所示出的“我知道了”控件702。
可选地,第一终端在直播画面截图的图片区域下方,展示该重新输入入口。例如,图8是根据一示例性实施例示出的又一种物品发布页面的示意图,参见图8,重新输入入口可以是图8所示出的“重拍图片”控件801。可选地,不可操作状态可以为置灰状态。参见图8,发布控件的不可操作状态可以是图8中的“开始售卖”控件802的置灰状态。
在上述实施例中,在校验失败的情况下,展示该直播画面截图的重新输入入口,使得主播通过触发该重新输入入口,就能够对直播画面截图进行重新输入的操作,简化了操作流程,提高了物品发布的效率。
在步骤410中,第一终端响应于基于该重新输入入口对该直播画面截图的重新输入操作,更新该直播画面截图,并将该发布控件展示为可操作状态。
在上述实施例中,通过对发布控件的操作状态的设置,进一步提示主播对直播画面截图进行重新输入,增加了物品发布页面的展示的多样性。
上述实施例是第一终端展示校验失败信息之后,还展示重新输入入口以及调整发布控件的操作状态的过程。在另一些实施例中,第一终端展示校验失败信息之后,无需展示重新输入入口以及调整发布控件的操作状态,也即是第一终端在执行步骤408之后,无需执行步骤409至步骤410。
在步骤411中,服务器响应于校验通过,将该物品对象的交易信息发送至该主播账号对应的第一终端以及该直播间的至少一个观众账号对应的第二终端,该交易信息基于该物品发布请求生成。
其中,交易信息包括物品对象的交易链接。可选地,交易信息还包括物品对象的物品信息,如物品价格、物品库存、物品图片等。在该实施例中,在校验通过的情况下,才在直播间中展示所发布的物品对象,这样,能够确保物品交易的安全性。
在步骤412中,第一终端和至少一个第二终端响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验通过信息,接收该物品对象的交易信息并在该直播间内展示。
在一些实施例中,第二终端在直播间的目标区域,弹出该物品对象的交易信息。例如,图9是根据一示例性实施例示出的一种直播间界面的示意图。参见图9,目标区域可以是图9所示出的“小黄车”控件901所在的区域,所展示的物品对象可以是图9所示出的“闪电购商品”。在一些实施例中,第二终端接收物品对象的交易信息,对直播间的物品对象列表进行更新,在该物品对象列表中展示该物品对象的交易信息。例如,图10是根据一示例性实施例示出的一种物品对象列表的示意图。参见图10,所展示的物品对象可以是图10所示出的“闪电购商品”1001。
在步骤413中,至少一个第二终端响应于观众账号基于交易信息的交易操作,生成交易订单,并向服务器发送该交易订单。
其中,交易订单是指物品对象的电子订单。
在一些实施例中,对于至少一个第二终端中的任一第二终端,该第二终端响应于观众账号基于交易信息的交易操作,执行下单和支付的流程,响应于支付成功,生成交易订单,并向服务器发送该交易订单。
在步骤414中,服务器接收至少一个第二终端发送的基于该交易信息生成的交易订单,对该物品对象进行校验,响应于该物品对象符合物品交易条件,则向该第一终端发送该交易订单的关联信息。
其中,交易订单的关联信息用于表示与订单相关的信息,例如,该关联信息可以包括购买物品对象的观众账号、订单编号、收货人、收货地址等信息。
可选地,服务器获取基于该交易信息生成的交易订单,触发人工审核,由工作人员对本次交易的相关信息进行审核,例如,对物品对象的类目或材质等信息进行审核,若发现类目或材质等信息与主播所设置(或直播过程中所呈现)的一致,触发服务器向第一终端发送该交易订单的关联信息。在该实施例中,在生成交易订单时,再次对物品对象进行校验,确保该物品对象符合物品交易条件,进一步确保物品交易的安全性。
在步骤415中,第一终端接收该服务器在接收到交易订单后确定该物品对象符合物品交易条件时、基于该交易订单发送的该交易订单的关联信息。
在一些实施例中,第一终端在物品对象符合物品交易条件的情况下,接收并展示该服务器发送的该交易订单的关联信息,以便进行下一步操作。在该实施例中,在物品对象符合物品交易条件的情况下,才能够接收到交易订单的关联信息,以确保物品交易的安全性。
步骤414至步骤415是物品对象符合物品交易条件的情况。在另一些实施例中,服务器响应于该物品对象不符合该物品交易条件,则向该第一终端发送交易失败信息,第一终端接收该服务器在接收到交易订单后确定该物品对象不符合物品交易条件时、基于该交易订单发送的交易失败信息,展示该交易失败信息,该交易失败信息用于表示该物品对象不符合物品交易。可选地,服务器触发人工审核,由工作人员对本次交易的相关信息进行审核,例如,对物品对象的类目或材质等信息进行审核,若发现类目或材质等信息与主播所设置(或直播过程中所呈现)的不一致,触发服务器向第一终端发送交易失败信息,以提示主播账号重新编辑该物品对象的交易信息。
在一些实施例中,该交易失败信息还用于提示该主播账号更新该物品对象的交易信息。在该实施例中,在物品对象不符合物品交易条件的情况下,提示主播账号更新该物品对象的交易信息,以便主播进行下一步操作。
可选地,第一终端响应于该主播账号在目标时长内对该物品对象的交易信息的重新编辑操作,向该服务器发送交易信息更新请求,该交易信息更新请求用于请求该服务器基于该重新编辑操作更新该交易信息。通过重新编辑操作,来对交易信息进行更新,进而重新获取更新后的交易信息,提高了信息编辑的灵活性。进而,服务器响应于在目标时长内接收到该第一终端发送的交易信息更新请求,更新该物品对象的交易信息,并重新对该物品对象进行校验。如此,能够确保后续物品发布的流程顺序进行。
可选地,服务器响应于在目标时长内未接收到该第一终端发送的交易信息更新请求,取消该交易订单,并向该交易订单对应的第二终端发送订单取消信息。可选地,服务器取消该交易订单之后,将观众账号所支付的款项按照原先的支付路径退回。在该实施例中,若在一段时间内仍未接收到交易信息更新请求,则自动取消该交易订单,避免造成交易失误或者交易不安全的问题。
在一些实施例中,第二终端在该交易订单的详情页面中,展示该交易订单的校验状态,其中校验状态包括校验中、校验失败或校验成功。如此,增加了交易订单的展示信息量,便于观众获知交易订单的审核情况。
需要说明的是,步骤414至步骤415为可选步骤。上述实施例是服务器获取基于该交易信息生成的交易订单后,对该物品对象进行校验的过程。在另一些实施例中,服务器获取基于该交易信息生成的交易订单后,无需对物品对象进行校验,执行交易订单的后续流程。
示例地,图11是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图。在主播设置物品信息后,服务器对该主播账号进行校验,校验该主播账号是否具备物品发布权限(也即是是否主播账号允许发布),若不具备,则冻结该主播账号,并对主播账号作出处罚,若具备,则继续对该直播画面截图中的物品对象进行校验,若该物品对象校验不通过(或不确定),则提示主播账号重新输入图片,进而,在校验通过的情况下,发布该物品对象。此时,直播间内的观众可以下单购买物品对象,从而生成交易订单,触发对该交易订单的人工审核,若人工审核不通过,则对主播账号作出处罚,并通知交易订单对应的观众账号,若人工审核通过,则将该交易订单的相关信息发送至第一终端,便于主播执行下一步流程。通过上述过程,在保障主播可以快捷发布物品的同时,还完成了对主播账号、物品对象以及交易后物品对象的审核,降低了主播账号上传不合规商品的风险,提高了所上传的物品对象的质量,保障用户的购物体验。
本公开实施例中,在发布直播画面截图之前,先对该直播画面截图进行校验,校验该直播画面截图中的物品对象是否符合发布条件,进而允许符合发布条件的物品对象发布,拒绝不符合发布条件的物品对象发布,如此,能够确保所发布的物品对象是符合发布条件的,进而能够确保后续物品交易的安全性。
图12是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理装置的框图。参照图12,该装置包括接收单元1201,校验单元1202和发送单元1203。
接收单元1201,被配置为执行接收主播账号对应的第一终端在该主播账号的直播间发送的物品发布请求,该物品发布请求携带该直播间的直播画面截图,该直播画面截图包括物品对象;
校验单元1202,被配置为执行响应于该物品发布请求,对该直播画面截图进行校验;
发送单元1203,被配置为执行响应于校验不通过,向该主播账号对应的第一终端发送校验失败信息,该校验失败信息用于表示该物品对象不符合发布条件。
在一些实施例中,该校验单元1202,包括:
获取子单元,被配置为执行获取该直播画面截图的第一分类结果,该第一分类结果用于指示该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件;
校验子单元,被配置为执行响应于该第一分类结果指示该物品对象符合物品对象发布条件,则校验通过,响应于该第一分类结果指示该物品对象不符合该物品对象发布条件,则校验不通过。
在一些实施例中,该获取子单元,被配置为执行:
将该直播画面截图输入第一网络模型,通过该第一网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第一分类结果,该第一网络模型用于确定该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件。
在一些实施例中,该校验单元1202,包括:
获取子单元,被配置为执行响应于该主播账号不是第一账号,获取该直播画面截图的第二分类结果,该第一账号是指具备发布目标类目下物品对象的权限的账号,该第二分类结果用于指示该直播画面截图中的物品对象是否属于目标类目;
校验子单元,被配置为执行响应于该第二分类结果指示该物品对象不属于该目标类目,则校验通过,响应于该第二分类结果指示该物品对象属于该目标类目,则校验不通过。
在一些实施例中,该获取子单元,被配置为执行:
将该直播画面截图输入第二网络模型,通过该第二网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第二分类结果,该第二网络模型用于确定该直播画面截图中的物品对象是否属于目标类目。
在一些实施例中,该物品发布请求携带第一物品类目,该校验单元1202,包括:
获取子单元,被配置为执行获取该直播画面截图的第三分类结果,该第三分类结果用于指示该直播画面截图中物品对象所属的第二物品类目;
校验子单元,被配置为执行响应于该第一物品类目与该第二物品类目匹配,则校验通过,响应于该第一物品类目与该第二物品类目不匹配,则校验不通过。
在一些实施例中,该获取子单元,被配置为执行:
将该直播画面截图输入第三网络模型,通过该第三网络模型对该直播画面截图进行处理,得到该直播画面截图的第三分类结果,该第三网络模型用于确定该直播画面截图中物品对象所属的第二物品类目。
在一些实施例中,该直播数据处理装置所采用的任一网络模型,基于ResNet50x1预训练模型进行迁移学习得到。
在一些实施例中,该物品发布请求携带第一物品类目,该校验单元1202,被配置为执行:
响应于该物品发布请求,执行三类校验中的第一类校验,响应于该第一类校验结果满足条件,则执行第二类校验,响应于该第二类校验的结果满足条件,则执行第三类校验;
该三类校验包括:
对该直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件进行校验;
对该主播账号是否为第一账号和该物品对象的物品类目是否属于目标类目进行校验,该第一账号是指具备发布该目标类目下物品对象的权限的账号;
对该第一物品类目与该物品对象所属的第二物品类目是否匹配进行校验。
在一些实施例中,该校验单元1202,还被配置为执行:
基于第二账号集合,对该主播账号进行校验,响应于该第二账号集合中不存在该主播账号,则校验通过,执行对该直播画面截图进行校验的步骤,该第二账号集合包括多个不具备物品发布权限的账号。
在一些实施例中,该装置还包括:
发布单元,被配置为执行响应于校验通过,将该物品对象的交易信息发送至该主播账号对应的第一终端以及该直播间的至少一个观众账号对应的第二终端,该交易信息基于该物品发布请求生成;
获取单元,被配置为执行接收至少一个第二终端发送的基于该交易信息生成的交易订单,对该物品对象进行校验,响应于该物品对象符合物品交易条件,则向该第一终端发送该交易订单的关联信息。
在一些实施例中,该发送单元1203,还被配置为执行:
响应于该物品对象不符合该物品交易条件,则向该第一终端发送交易失败信息,该交易失败信息用于提示该主播账号更新该物品对象的交易信息。
在一些实施例中,该装置还包括:
更新单元,被配置为执行响应于在目标时长内接收到该第一终端发送的交易信息更新请求,更新该物品对象的交易信息,并重新对该物品对象进行校验。
在一些实施例中,该装置还包括:
取消单元,被配置为执行响应于在目标时长内未接收到该第一终端发送的交易信息更新请求,取消该交易订单,并向该交易订单对应的第二终端发送订单取消信息。
本公开实施例中,在发布直播画面截图之前,先对该直播画面截图进行校验,校验该直播画面截图中的物品对象是否符合发布条件,进而允许符合发布条件的物品对象发布,拒绝不符合发布条件的物品对象发布,如此,能够确保所发布的物品对象是符合发布条件的,进而能够确保后续物品交易的安全性。
图13是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理装置的框图。参照图13,该装置包括截取单元1301,发送单元1302和展示单元1303。
截取单元1301,被配置为执行响应于第一终端的主播账号在直播间的截屏操作,截取该直播间的直播画面,得到直播画面截图,该直播画面截图包括物品对象;
发送单元1302,被配置为执行基于该直播画面截图,向服务器发送物品发布请求,该物品发布请求用于请求对该直播画面截图中所包括的物品对象进行发布;
展示单元1303,被配置为执行响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验失败信息,展示该校验失败信息,该校验失败信息用于表示该物品对象不符合发布条件。
在一些实施例中,该校验失败信息还用于提示该主播账号重新输入该直播画面截图,该装置还包括:
入口展示单元,被配置为执行展示该直播画面截图的重新输入入口。
在一些实施例中,该装置还包括:
页面展示单元,被配置为执行展示物品发布页面,该物品发布页面包括发布控件,并展示该直播画面截图;
该入口展示单元,还被配置为执行:
在该物品发布页面中展示该直播画面截图的重新输入入口,以及将该发布控件展示为不可操作状态;
响应于基于该重新输入入口对该直播画面截图的重新输入操作,更新该直播画面截图,并将该发布控件展示为可操作状态。
在一些实施例中,该展示单元1303,还被配置为执行:
响应于接收到该服务器基于该物品发布请求返回的校验通过信息,接收该物品对象的交易信息并在该直播间内展示,该交易信息由该服务器基于该物品发布请求生成。
在一些实施例中,该装置还包括:
接收单元,被配置为执行接收该服务器在接收到交易订单后确定该物品对象符合物品交易条件时、基于该交易订单发送的该交易订单的关联信息,该交易订单由该直播间的至少一个观众账号的第二终端基于该交易信息生成并发送至该服务器。
在一些实施例中,该装置还包括:
接收单元,被配置为执行接收该服务器在接收到交易订单后确定该物品对象不符合物品交易条件时、基于该交易订单发送的交易失败信息,该交易失败信息用于提示该主播账号更新该物品对象的交易信息,该交易订单由该直播间的至少一个观众账号的第二终端基于该交易信息生成并发送至该服务器。
在一些实施例中,该发送单元1302,还被配置为执行:
响应于该主播账号在目标时长内对该物品对象的交易信息的重新编辑操作,向该服务器发送交易信息更新请求,该交易信息更新请求用于请求该服务器基于该重新编辑操作更新该交易信息。
本公开实施例中,在发布直播画面截图之前,先对该直播画面截图进行校验,校验该直播画面截图中的物品对象是否符合发布条件,进而允许符合发布条件的物品对象发布,拒绝不符合发布条件的物品对象发布,如此,能够确保所发布的物品对象是符合发布条件的,进而能够确保后续物品交易的安全性。
需要说明的是:上述实施例提供的直播数据处理装置在处理直播数据时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的直播数据处理装置与直播数据处理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图14是根据一示例性实施例示出的一种终端1400的结构框图。该终端1400可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio LayerIV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1400还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1400包括有:处理器1401和存储器1402。
处理器1401可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1401可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1401也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1401可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1401还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1402可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1402还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1402中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器1401所执行以实现本公开中方法实施例提供的直播数据处理方法中终端执行的过程。
在一些实施例中,终端1400还可选包括有:外围设备接口1403和至少一个外围设备。处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1403相连。具体地,外围设备包括:射频电路1404、显示屏1405、摄像头组件1406、音频电路1407、定位组件1408和电源1409中的至少一种。
外围设备接口1403可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1401和存储器1402。在一些实施例中,处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1404用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1404通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1404将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1404包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1404可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1404还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
显示屏1405用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1405是触摸显示屏时,显示屏1405还具有采集在显示屏1405的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1401进行处理。此时,显示屏1405还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1405可以为一个,设置在终端1400的前面板;在另一些实施例中,显示屏1405可以为至少两个,分别设置在终端1400的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏1405可以是柔性显示屏,设置在终端1400的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1405还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1405可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1406用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1406包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1406还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1407可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1401进行处理,或者输入至射频电路1404以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1400的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1401或射频电路1404的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1407还可以包括耳机插孔。
定位组件1408用于定位终端1400的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBas ed Service,基于位置的服务)。定位组件1408可以是基于美国的GPS(GlobalPositionin g System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1409用于为终端1400中的各个组件进行供电。电源1409可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1409包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1400还包括有一个或多个传感器1410。该一个或多个传感器1410包括但不限于:加速度传感器1411、陀螺仪传感器1412、压力传感器1413、指纹传感器1414、光学传感器1415以及接近传感器1416。
加速度传感器1411可以检测以终端1400建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1411可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1401可以根据加速度传感器1411采集的重力加速度信号,控制显示屏1405以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1411还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1412可以检测终端1400的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1412可以与加速度传感器1411协同采集用户对终端1400的3D动作。处理器1401根据陀螺仪传感器1412采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1413可以设置在终端1400的侧边框和/或显示屏1405的下层。当压力传感器1413设置在终端1400的侧边框时,可以检测用户对终端1400的握持信号,由处理器1401根据压力传感器1413采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1413设置在显示屏1405的下层时,由处理器1401根据用户对显示屏1405的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1414用于采集用户的指纹,由处理器1401根据指纹传感器1414采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1414根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1401授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1414可以被设置在终端1400的正面、背面或侧面。当终端1400上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1414可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1415用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1401可以根据光学传感器1415采集的环境光强度,控制显示屏1405的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1405的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1405的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1401还可以根据光学传感器1415采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1406的拍摄参数。
接近传感器1416,也称距离传感器,通常设置在终端1400的前面板。接近传感器1416用于采集用户与终端1400的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1416检测到用户与终端1400的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1401控制显示屏1405从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1416检测到用户与终端1400的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1401控制显示屏1405从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图14中示出的结构并不构成对终端1400的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图15是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图,该服务器1500可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或多个处理器(Central Processing Units,CPU)1501和一个或多个的存储器1502,其中,该一个或多个存储器1502中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该一个或多个处理器1501加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的直播数据处理方法中服务器执行的过程。当然,该服务器1500还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器1500还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种包括程序代码的计算机可读存储介质,例如包括程序代码的存储器1502,上述程序代码可由服务器1500的处理器1501执行以完成上述直播数据处理方法。可选地,计算机可读存储介质可以是只读内存(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory),RAM)、只读光盘(compact-disc read-onlymemory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述的直播数据处理方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种直播数据处理方法,其特征在于,由服务器执行,所述方法包括:
接收主播账号对应的第一终端在所述主播账号的直播间发送的物品发布请求,所述物品发布请求携带所述直播间的直播画面截图,所述直播画面截图包括物品对象;
响应于所述物品发布请求,对所述直播画面截图进行校验;
响应于校验不通过,向所述主播账号对应的第一终端发送校验失败信息,所述校验失败信息用于表示所述物品对象不符合发布条件。
2.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述响应于所述物品发布请求,对所述直播画面截图进行校验包括:
获取所述直播画面截图的第一分类结果,所述第一分类结果用于指示所述直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件;
响应于所述第一分类结果指示所述物品对象符合物品对象发布条件,则校验通过,响应于所述第一分类结果指示所述物品对象不符合所述物品对象发布条件,则校验不通过。
3.根据权利要求2所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述获取所述直播画面截图的第一分类结果包括:
将所述直播画面截图输入第一网络模型,通过所述第一网络模型对所述直播画面截图进行处理,得到所述直播画面截图的第一分类结果,所述第一网络模型用于确定所述直播画面截图中的物品对象是否符合物品对象发布条件。
4.一种直播数据处理方法,其特征在于,由第一终端执行,所述方法包括:
响应于所述第一终端的主播账号在直播间的截屏操作,截取所述直播间的直播画面,得到直播画面截图,所述直播画面截图包括物品对象;
基于所述直播画面截图,向服务器发送物品发布请求,所述物品发布请求用于请求对所述直播画面截图中所包括的物品对象进行发布;
响应于接收到所述服务器基于所述物品发布请求返回的校验失败信息,展示所述校验失败信息,所述校验失败信息用于表示所述物品对象不符合发布条件。
5.一种直播数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:
接收单元,被配置为执行接收主播账号对应的第一终端在所述主播账号的直播间发送的物品发布请求,所述物品发布请求携带所述直播间的直播画面截图,所述直播画面截图包括物品对象;
校验单元,被配置为执行响应于所述物品发布请求,对所述直播画面截图进行校验;
发送单元,被配置为执行响应于校验不通过,向所述主播账号对应的第一终端发送校验失败信息,所述校验失败信息用于表示所述物品对象不符合发布条件。
6.一种直播数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:
截取单元,被配置为执行响应于第一终端的主播账号在直播间的截屏操作,截取所述直播间的直播画面,得到直播画面截图,所述直播画面截图包括物品对象;
发送单元,被配置为执行基于所述直播画面截图,向服务器发送物品发布请求,所述物品发布请求用于请求对所述直播画面截图中所包括的物品对象进行发布;
展示单元,被配置为执行响应于接收到所述服务器基于所述物品发布请求返回的校验失败信息,展示所述校验失败信息,所述校验失败信息用于表示所述物品对象不符合发布条件。
7.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述处理器可执行程序代码的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述程序代码,以实现如权利要求1至3中任一项所述的直播数据处理方法。
8.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述处理器可执行程序代码的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述程序代码,以实现如权利要求4所述的直播数据处理方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的程序代码由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如权利要求1至3中任一项所述的直播数据处理方法,当所述计算机可读存储介质中的程序代码由终端的处理器执行时,使得终端能够执行如权利要求4所述的直播数据处理方法。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至4中任一项所述的直播数据处理方法。
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