CN113037751B - 创建音视频接收流的方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例提供一种创建音视频接收流的方法及系统,该方法包括:获取会话描述协议SDP数据,根据SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息,分别通过媒体通道和信令通道输出用于创建音视频接收流的信息,在本实施例中,通过采用两个通道(即媒体通道和信令通道)分别输出用于创建音视频接收流的信息,可以避免相关技术中仅采用信令通道进行信息传输,可能因信息传输时间较长而导致的创建音视频接收流的时机延后,使得音视频首帧时间变长的问题,进而可以实现提高创建音视频接收流的效率,且提高实时通信的效率的技术效果,并提高用户观看音视频的体验。
Description
技术领域
本公开实施例涉及计算机与网络通信技术领域,尤其涉及一种创建音视频接收流的方法及系统。
背景技术
实时通信的场景可以包括语音、视频电话会议、以及网络电话,等等。
在传统的实时通信建立过程中,终端设备可以通过信令通道与媒体服务器进行通信,媒体服务器可以基于与终端设备的通信确定包括终端设备用于创建音视频接收流的信息的协商结果,并通过信令通道将协商结果发送给终端设备,相应地,终端设备可以接收由媒体服务器基于信令通道发送的协商结果,并基于协商结果创建音视频接收流。
然而,信令通道可能存在延时较长,从而导致终端设备创建音视频接收流的时机延后,导致实时通信的效率偏低的问题。
发明内容
本公开实施例提供一种创建音视频接收流的方法及系统,以克服终端设备创建音视频接收流的时机延后,导致实时通信的效率偏低的问题。
第一方面,本公开实施例提供一种创建音视频接收流的方法,包括:
获取会话描述协议SDP数据;
根据所述SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息;
分别通过媒体通道和信令通道输出所述用于创建音视频接收流的信息。
第二方面,本公开实施例提供一种媒体服务器,包括:
获取模块,用于获取会话描述协议SDP数据;
确定模块,用于根据所述SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息;
输出模块,用于分别通过媒体通道和信令通道输出所述用于创建音视频接收流的信息。
第三方面,本公开实施例提供一种创建音视频接收流的系统,包括:终端设备、如第二方面所述的媒体服务器;其中,
所述终端设备用于,向所述媒体发送会话描述协议SDP数据,并根据接收到的由所述媒体服务器反馈的用于创建音视频接收流的信息,创建音视频接收流。
第四方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的方法。
第五方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的方法。
第六方面,提供了一种计算机程序产品,所述程序产品包括:计算机程序,所述计算机程序存储在可读存储介质中,电子设备的至少一个处理器可以从所述可读存储介质读取所述计算机程序,所述至少一个处理器执行所述计算机程序使得电子设备执行如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的方法。
本实施例提供的创建音视频接收流的方法及系统,包括:获取会话描述协议SDP数据,根据SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息,分别通过媒体通道和信令通道输出用于创建音视频接收流的信息,在本实施例中,通过采用两个通道(即媒体通道和信令通道)分别输出用于创建音视频接收流的信息,一方面,可以避免相关技术中仅采用信令通道进行信息传输,可能因信息传输时间较长而导致的创建音视频接收流的时机延后,使得音视频首帧时间变长的问题,从而可以实现提高创建音视频接收流的效率,且提高实时通信的效率的技术效果,并提高用户观看音视频的体验;另一方面,在本公开实施例中,不仅可以采用信令通道进行信息传输,还可以同时基于媒体通道进行信息传输,从而可以实现信息传输的灵活性和多样性的技术效果。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为相关技术中创建音视频接收流的方法的原理示例图;
图2为本公开一个实施例的创建音视频接收流的方法的流程示意图;
图3为本公开另一实施例的创建音视频接收流的方法的流程示意图;
图4为本公开实施例的创建音视频接收流的方法的原理示意图;
图5为本公开实施例的媒体服务器的示意图;
图6为本公开实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
参考图1,图1为相关技术中创建音视频接收流的方法的原理示例图。
如图1所示,在相关技术中,终端设备101为了创建音视频接收流,可以向媒体服务器102发送会话描述协议(Session Description Protocol,SDP)数据。
示例性地,终端设备101可以为用于创建音视频接收流,从而实现音视频播放的设备,例如,终端设备101包括但不限于诸如移动电话(其中,图1中以移动电话为例,对终端设备101进行了示范性地展示)、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,简称PDA)、平板电脑(Portable Android Device,简称PAD)、便携式多媒体播放器(Portable Media Player,简称PMP)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。
媒体服务器102为可以将音视频文件和/或音视频流传输给设置于终端设备101的客户端,以便用户基于客户端观看音视频的设备。其中,媒体服务器102包括但不限于本地服务器和云端服务器。
相应地,媒体服务器102接收由终端设备101发送的SDP数据。
媒体服务器102可以根据SDP数据确定终端设备101用于创建音视频接收流的信息,并通过信令通道向终端设备101发送用于创建音视频接收流的信息。
相应地,终端设备101接收由媒体服务器102发送的用于创建音视频接收流的信息,并根据该用于创建音视频接收流的信息创建音视频接收流。
然而,媒体服务器102通过信令通道向终端设备101发送用于创建音视频接收流的信息,可能存在因信息传输时间较长而导致终端设备101创建音视频接收流的时机延后,进而使得音视频首帧时间变长,影响用户体验的问题。
本公开的发明人经过创造性地劳动,得到了本公开的发明构思:通过两条通道输出用于创建音视频接收流的信息,其中,两条通道分别为信令通道和媒体通道。
下面以具体地实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。
请参阅图2,图2为本公开一个实施例的创建音视频接收流的方法的流程示意图。
如图2所示,该方法包括:
S201:获取会话描述协议SDP数据。
示例性地,本实施例的执行主体可以为服务器、处理器、以及芯片等,且具体可以为媒体服务器,而关于媒体服务器地描述,可以参见上述实施例,此处不再赘述。
在本实施例中,以执行主体为媒体服务器为例,对本实施例进行示范性地描述。
相应地,S201可以理解为媒体服务器获取SDP数据,结合上述示例,在一些实施例中,S201具体可以为:媒体服务器接收由终端设备发送的SDP数据,关于终端设备地描述,可以参见上述实施例,此次不再赘述。
S202:根据SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息。
值得说明地是,在本实施例中,对媒体服务器根据SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息的方法不做限定。
例如,媒体服务器可以基于SDP数据确定终端设备的会话交互的能力,并根据媒体服务器自身的会话交互的能力以及交互方(如终端设备)的会话交互的能力,确定用于创建音视频接收流的信息。
S203:分别通过媒体通道和信令通道输出用于创建音视频接收流的信息。
示例性地,在本实施例中,通过两条通道(即媒体通道和信令通道)分别将用于创建音视频接收流的信息输出。
例如,媒体服务器可以通过两条通道(即媒体通道和信令通道)分别将用于创建音视频接收流的信息发送给终端设备。
也就是说,若媒体服务器确定出用于创建音视频接收流的信息,则媒体服务器可以通过媒体通道向终端设备发送用于创建音视频接收流的信息,也可以通过信令通道向终端设备发送用于创建音视频接收流的信息。
值得说明地是,媒体通道的传输速率与信令通道的传输速率可能相同,也可能不同,若媒体通道的传输速率与信令通道的传输速率不同,则可能存在如下两种可能性:
一种可能性为:若媒体通道的传输速率大于信令通道的传输速率,则相较于信令通道而言,媒体通道可能会更快地将用于创建音视频接收流的信息传输给终端设备。
另一种可能性为:若信令通道的传输速率大于媒体通道的传输速率,则相较于媒体通道而言,信令通道可能会更快地将用于创建音视频接收流的信息传输给终端设备。
相应地,终端设备可能先接收到由媒体通道传输的用于创建音视频接收流的信息,终端设备也可能先接收到由信令通道传输的用于创建音视频接收流的信息。而终端设备可以基于先接收到的用于创建音视频接收流的信息,创建音视频接收流,从而可以避免相关技术中因信息传输时间较长而导致的创建音视频接收流的时机延后,使得音视频首帧时间变长的问题,进而可以实现提高创建音视频接收流的效率,且提高实时通信的效率的技术效果,并提高用户观看音视频的体验。
基于上述分析可知,本公开实施例提供了创建音视频接收流的方法,包括:获取会话描述协议SDP数据,根据SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息,分别通过媒体通道和信令通道输出用于创建音视频接收流的信息,在本实施例中,通过采用两个通道(即媒体通道和信令通道)分别输出用于创建音视频接收流的信息,一方面,可以避免相关技术中仅采用信令通道进行信息传输,可能因信息传输时间较长而导致的创建音视频接收流的时机延后,使得音视频首帧时间变长的问题,进而可以实现提高创建音视频接收流的效率,且提高实时通信的效率的技术效果,并提高用户观看音视频的体验;另一方面,在本公开实施例中,不仅可以采用信令通道进行信息传输,还可以同时基于媒体通道进行信息传输,从而可以实现信息传输的灵活性和多样性的技术效果。
请参阅图3,图3为本公开另一实施例的创建音视频接收流的方法的流程示意图。
如图3所示,该方法包括:
S301:终端设备向媒体服务器发送SDP数据。
相应地,媒体服务器接收由终端设备发送的SDP数据。
S302:媒体服务器根据SDP数据确定协商结果。
其中,协商结果用于表征,媒体服务器与终端设备均支持的会话交互的信息。
示例性地,该步骤可以理解为:媒体服务器根据终端设备发送的SDP数据,可以确定出终端设备支持的会话交互的信息,且可以根据媒体服务器自身可支持的会话交互的信息,确定媒体服务器与终端设备之间的协商结果,该协商结果即为表征媒体服务器与终端设备均支持的会话交互的信息的协商结果。
如结合上述实施例,则该步骤具体可以理解为:媒体服务器可以根据SDP数据确定终端设备的会话交互的能力,并可以确定媒体服务器自身的会话交互的能力,且根据终端设备的会话交互能力以及媒体服务器的会话交互能力,确定媒体服务器与终端设备之间的协商结果,该协商结果可以表征终端设备与媒体服务器的会话交互能力的协商结果。
S303:媒体服务器从协商结果中提取用于创建音视频接收流的信息。
示例性地,用于创建音视频接收流的信息可以包括:订阅流的流标识、音视频的同步源标识符(Synchronization Sources,SSRC)、音视频的编码解码算法、前向纠错算法(Forward Error Correction)、以及带宽探测算法等。
S304:媒体服务器将用于创建音视频接收流的信息嵌入至音视频媒体包(Real-time Transport Protocol,RTP)的扩展头中,得到携带用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包。
在一些实施例中,携带用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包的数量为多个(如10个等),且为实现媒体服务器与终端设备之间的通信的前N个音视频媒体包。
具体地,N个音视频媒体包可以为建立媒体服务器与终端设备之间的通信的最前的N个音视频媒体包。
值得说明地是,在本实施例中,通过在多个音视频媒体包括中携带用于创建音视频接收流的信息,可以避免因丢包等造成的用于创建音视频接收流的信息丢失的弊端,从而提高信息传输的可靠性的技术效果;且通过在实现媒体服务器与终端设备之间的通信的前多个音视频媒体包中携带用于创建音视频接收流的信息,可以使得终端设备尽可能快地接收到用于创建音视频接收流的信息,从而实现音视频接收流的创建,提高实时通信的效率的技术效果。
S305:媒体服务器确定协商结果是否支持差错控制,若是,则执行S306,若否,则执行S312。
示例性地,差错控制是指在数字通信中利用编码方法对传输中产生的差错进行控制,以提高传输正确性和有效性的技术。差错控制包括差错检测、前向纠错和自动请求重发。
在本实施例中,为了提高信息传输的准确性和可靠性,媒体服务器可以基于协商结果采用不同的方法向终端设备传输冗余的用于创建音视频接收流的信息。
例如,结合上述实施例,若媒体服务器确定协商结果支持前向纠错算法(即媒体服务器确定协商结果支持差错控制),则媒体服务器可以执行S306,反之,则可以执行S312。
S306:媒体服务器确定用于创建音视频接收流的信息的冗余码。
S307:媒体服务器将冗余码编码至音视频媒体包中,得到携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包。
其中,纠正信息用于还原用于创建音视频接收流的信息。
值得说明地是,在本实施例中,通过将冗余码编码至音视频媒体包中,可以避免在基于音视频媒体包对用于创建音视频接收流的信息传输中产生的差错进行控制,以提高用于创建音视频接收流的信息传输的正确性和可靠性的技术效果。尤其针对延时相对较高、丢包相对较高的弱网环境,可以显著提高用于创建音视频接收流的信息传输的正确性和可靠性,从而满足实时通信的准确性和可靠性需求,提高用户的实时通信的体验的技术效果。
S308:媒体服务器通过媒体通道向终端设备发送携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包。
S309:媒体服务器通过第一信令通道向信令服务器发送携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包。
值得说明地是,S308和S309为并行地两个步骤,即S308和S309为同时执行地两个步骤。
其中,该步骤中的第一信令通道为媒体服务器与信令服务器之间的信令通道,用于与后文中的信令服务器与终端设备之间的信令通道进行区分。
S310:信令服务器通过第二信令通道向终端设备发送携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包。
相应地,该步骤中的第二信令通道为信令服务器与终端设备之间的信令通道,用于与媒体服务器与信令服务器之间的信令通道进行区分。
S311:若终端设备先接收到由媒体通道发送的携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包,则终端设备根据该音视频媒体包创建音视频接收流;若终端设备先接收到由第二信令通道发送的携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包,则终端设备根据该音视频媒体包创建音视频接收流。
S312:媒体服务器多次通过媒体通道向终端设备发送携带用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包。
S313:媒体服务器多次通过第一信令通道向信令服务器发送携带用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包。
同理,S312 和S313的首个发送动作为同步执行,后续的发送动作可以为同步执行,也可以基于执行后的反馈时间分别执行,本实施例不做限定。
值得说明地是,在本实施例中,通过多次发送携带用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包,可以避免在基于音视频媒体包对用于创建音视频接收流的信息传输中产生的丢包等异常情况,以提高用于创建音视频接收流的信息传输的正确性和可靠性的技术效果。尤其针对延时相对较高、丢包相对较高的弱网环境,可以显著提高用于创建音视频接收流的信息传输的正确性和可靠性,从而满足实时通信的准确性和可靠性需求,提高用户的实时通信的体验的技术效果。
S314:信令服务器通过第二信令通道向终端设备发送携带用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包。
S315:若终端设备先接收到由媒体通道发送的携带用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包,则终端设备根据该音视频媒体包创建音视频接收流;若终端设备先接收到由第二信令通道发送的携带用于创建音视频接收流的信息的音视频媒体包,则终端设备根据该音视频媒体包创建音视频接收流。
请参阅图4,图4为本公开实施例的创建音视频接收流的方法的原理示意图。
结合图3所示的实施例以及图4可知,在本公开实施例中,终端设备401可以向媒体服务器402发送SDP数据。
相应地,媒体服务器402接收由终端设备401发送的SDP数据,并可以根据SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息,且可以通过媒体通道向终端设备发送用于创建音视频接收流的信息,且同时还可以通过信令通道(具体为媒体服务器402与信令服务器403之间的信令通道)向信令服务器403发送用于创建音视频接收流的信息。
相应地,信令服务器403接收由媒体服务器402发送的用于创建音视频接收流的信息,并可以通过信令通道(具体为信令服务器403与终端设备401之间的信令通道)向终端设备401发送用于创建音视频接收流的信息。
值得说明地是,终端设备401可能先接收到基于媒体通道发送的用于创建音视频接收流的信息,也可能先接收到基于信令通道发送的用于创建音视频接收流的信息,若终端设备401基于先接收到的用于创建音视频接收流的信息创建音视频接收流,且不再重复创建音视频接收流。
例如,若终端设备401先接收到基于媒体通道发送的用于创建音视频接收流的信息,则基于该用于创建音视频接收流的信息创建音视频接收流,而当后续接收到基于信令通道发送的用于创建音视频接收流的信息时,不再创建音视频接收流;同理,若终端设备401先接收到基于信令通道发送的用于创建音视频接收流的信息,则基于该用于创建音视频接收流的信息创建音视频接收流,而当后续接收到基于媒体通道发送的用于创建音视频接收流的信息时,不再创建音视频接收流。
请参阅图5,图5为本公开实施例的媒体服务器的示意图。
如图5所示,媒体服务器500包括:
获取模块501,用于获取会话描述协议SDP数据。
确定模块502,用于根据SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息。
输出模块503,用于分别通过媒体通道和信令通道输出用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,确定模块502用于,根据SDP数据确定协商结果,其中,协商结果用于表征,创建音视频接收流的交互方均支持的会话交互的信息,并根据协商结果确定携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息,其中,纠正信息用于还原用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,确定模块502用于,若协商结果包括创建音视频接收流的交互方均支持差错控制的会话交互,则确定用于创建音视频接收流的信息的冗余码,采用差错控制对用于创建音视频接收流的信息进行添加冗余码的编码处理,得到携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,若协商结果包括创建音视频接收流的交互方中的至少一方不支持差错控制的会话交互,输出模块503用于,分别多次通过媒体通道和信令通道输出用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,输出模块503用于,将用于创建音视频接收流的信息嵌入至音视频媒体包中,并基于媒体通道输出音视频媒体包。
在一些实施例中,音视频媒体包,包括扩展头;输出模块503用于,将所述用于创建音视频接收流的信息嵌入至音视频媒体包的扩展头中。
在一些实施例中,音视频媒体包,包括实现创建音视频接收流的交互方之间的通信的前N个音视频媒体包,N为大于1的正整数。
在一些实施例中,创建音视频接收流的交互方包括媒体服务器和终端设备;输出模块503用于,通过媒体服务器与信令服务器之间的信令通道、以及信令服务器与终端设备之间的信令通道,向终端设备发送用于创建音视频接收流的信息。
根据本公开实施例的另一个方面,本公开实施例还提供了一种创建音视频接收流的系统,包括:终端设备、如上述实施例所述的媒体服务器(如图5所示的媒体服务器);其中,
终端设备用于,向媒体服务器发送会话描述协议SDP数据,并根据接收到的由媒体服务器反馈的用于创建音视频接收流的信息,创建音视频接收流。
在一些实施例中,系统还可以包括:信令服务器;其中,
媒体服务器用于,通过媒体服务器与信令服务器之间的信令通道,向信令服务器发送用于创建音视频接收流的信息。
信令服务器用于,通过信令服务器与终端设备之间的信令通道,向终端设备发送用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,终端设备用于,若先接收到基于媒体通道发送的用于创建音视频接收流的信息,则基于媒体通道发送的用于创建音视频接收流的信息,创建音视频接收流。
若先接收到基于信令服务器与终端设备之间的信令通道,发送的用于创建音视频接收流的信息,则基于由信令服务器与终端设备之间的信令通道发送的用于创建音视频接收流的信息,创建音视频接收流。
参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备600的结构示意图,该电子设备600可以为终端设备或服务器。其中,终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称PDA)、平板电脑(Portable Android Device,简称PAD)、便携式多媒体播放器(Portable MediaPlayer,简称PMP)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(Read Only Memory ,简称ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(Random Access Memory ,简称RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(Liquid CrystalDisplay ,简称LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述实施例所示的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LocalArea Network ,简称LAN)或广域网(Wide Area Network ,简称WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
第一方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种创建音视频接收流的方法,包括:
获取会话描述协议SDP数据;
根据所述SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息;
分别通过媒体通道和信令通道输出所述用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,根据所述SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息,包括:
根据所述SDP数据确定协商结果,其中,所述协商结果用于表征创建音视频接收流的交互方均支持的会话交互的信息;
根据所述协商结果确定携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息,其中,所述纠正信息用于还原所述用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,根据所述协商结果确定携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息,包括:
若所述协商结果包括创建音视频接收流的交互方均支持差错控制的会话交互,则确定用于创建音视频接收流的信息的冗余码;
采用差错控制对用于创建音视频接收流的信息进行添加所述冗余码的编码处理,得到携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,若所述协商结果包括创建音视频接收流的交互方中的至少一方不支持差错控制的会话交互,则分别通过媒体通道和信令通道输出所述用于创建音视频接收流的信息,包括:
分别多次通过所述媒体通道和所述信令通道输出用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,通过媒体通道输出所述用于创建音视频接收流的信息,包括:
将所述用于创建音视频接收流的信息嵌入至音视频媒体包中;
基于所述媒体通道输出所述音视频媒体包。
在一些实施例中,所述音视频媒体包,包括扩展头;将所述用于创建音视频接收流的信息嵌入至音视频媒体包中,包括:
将所述用于创建音视频接收流的信息嵌入至音视频媒体包的扩展头中。
在一些实施例中,所述音视频媒体包,包括实现创建音视频接收流的交互方之间的通信的前N个音视频媒体包,N为大于1的正整数。
在一些实施例中,创建音视频接收流的交互方包括媒体服务器和终端设备;通过信令通道输出所述用于创建音视频接收流的信息,包括:
通过所述媒体服务器与信令服务器之间的信令通道、以及所述信令服务器与所述终端设备之间的信令通道,向所述终端设备发送所述用于创建音视频接收流的信息。
第二方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种媒体服务器,包括:
获取模块,用于获取会话描述协议SDP数据;
确定模块,用于根据所述SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息;
输出模块,用于分别通过媒体通道和信令通道输出所述用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,所述确定模块用于,根据所述SDP数据确定协商结果,其中,所述协商结果用于表征,创建音视频接收流的交互方均支持的会话交互的信息,并根据所述协商结果确定携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息,其中,所述纠正信息用于还原所述用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,所述确定模块用于,若所述协商结果包括创建音视频接收流的交互方均支持差错控制的会话交互,则确定用于创建音视频接收流的信息的冗余码,并采用差错控制对用于创建音视频接收流的信息进行添加所述冗余码的编码处理,得到携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,若所述协商结果包括创建音视频接收流的交互方中的至少一方不支持差错控制的会话交互,所述输出模块用于,分别多次通过所述媒体通道和所述信令通道输出用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,所述输出模块用于,将所述用于创建音视频接收流的信息嵌入至音视频媒体包中,并基于所述媒体通道输出所述音视频媒体包。
在一些实施例中,所述音视频媒体包,包括扩展头;所述输出模块用于,将所述用于创建音视频接收流的信息嵌入至音视频媒体包的扩展头中。
在一些实施例中,所述音视频媒体包,包括实现创建音视频接收流的交互方之间的通信的前N个音视频媒体包,N为大于1的正整数。
在一些实施例中,所述输出模块用于,创建音视频接收流的交互方包括媒体服务器和终端设备;通过所述媒体服务器与信令服务器之间的信令通道、以及所述信令服务器与所述终端设备之间的信令通道,向所述终端设备发送所述用于创建音视频接收流的信息。
第三方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种创建音视频接收流的系统,包括:终端设备、如上第二方面所述的媒体服务器;其中,
所述终端设备用于,向所述媒体发送会话描述协议SDP数据,并根据接收到的由所述媒体服务器反馈的用于创建音视频接收流的信息,创建音视频接收流。
在一些实施例中,还包括:信令服务器;其中,
所述媒体服务器用于,通过所述媒体服务器与所述信令服务器之间的信令通道,向所述信令服务器发送用于创建音视频接收流的信息;
所述信令服务器用于,通过所述信令服务器与所述终端设备之间的信令通道,向所述终端设备发送用于创建音视频接收流的信息。
在一些实施例中,所述终端设备用于,若先接收到基于所述媒体通道发送的用于创建音视频接收流的信息,则基于所述媒体通道发送的用于创建音视频接收流的信息,创建音视频接收流;
若先接收到基于所述信令服务器与所述终端设备之间的信令通道,发送的所述用于创建音视频接收流的信息,则基于由所述信令服务器与所述终端设备之间的信令通道发送的用于创建音视频接收流的信息,创建音视频接收流。
第四方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面所述的方法。
第五方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面所述的方法。
第六方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现如上第一方面所述的方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (11)
1.一种创建音视频接收流的方法,包括:
获取会话描述协议SDP数据;
根据所述SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息;
分别通过媒体通道和信令通道输出所述用于创建音视频接收流的信息,其中,基于先被接收到的所述用于创建音视频接收流的信息,创建音视频接收流;其中,
创建音视频接收流的交互方包括媒体服务器和终端设备;所述通过信令通道输出所述用于创建音视频接收流的信息,包括:
通过所述媒体服务器与信令服务器之间的信令通道、以及所述信令服务器与所述终端设备之间的信令通道,向所述终端设备发送所述用于创建音视频接收流的信息;其中,
所述通过媒体通道输出所述用于创建音视频接收流的信息,包括:将所述用于创建音视频接收流的信息嵌入至音视频媒体包中;基于所述媒体通道输出所述音视频媒体包。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,根据所述SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息,包括:
根据所述SDP数据确定协商结果,其中,所述协商结果用于表征,创建音视频接收流的交互方均支持的会话交互的信息;
根据所述协商结果确定携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息,其中,所述纠正信息用于还原所述用于创建音视频接收流的信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,根据所述协商结果确定携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息,包括:
若所述协商结果包括创建音视频接收流的交互方均支持差错控制的会话交互,则确定用于创建音视频接收流的信息的冗余码;
采用差错控制对用于创建音视频接收流的信息进行添加所述冗余码的编码处理,得到携带纠正信息的用于创建音视频接收流的信息。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,若所述协商结果包括创建音视频接收流的交互方中的至少一方不支持差错控制的会话交互,则分别通过媒体通道和信令通道输出所述用于创建音视频接收流的信息,包括:
分别多次通过所述媒体通道和所述信令通道输出用于创建音视频接收流的信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述音视频媒体包,包括扩展头;将所述用于创建音视频接收流的信息嵌入至音视频媒体包中,包括:
将所述用于创建音视频接收流的信息嵌入至音视频媒体包的扩展头中。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述音视频媒体包,包括实现创建音视频接收流的交互方之间的通信的前N个音视频媒体包,N为大于1的正整数。
7.一种媒体服务器,包括:
获取模块,用于获取会话描述协议SDP数据;
确定模块,用于根据所述SDP数据确定用于创建音视频接收流的信息;
输出模块,用于分别通过媒体通道和信令通道输出所述用于创建音视频接收流的信息,其中,基于先被接收到的所述用于创建音视频接收流的信息,创建音视频接收流;其中,
创建音视频接收流的交互方包括媒体服务器和终端设备;输出模块还用于:
通过所述媒体服务器与信令服务器之间的信令通道、以及所述信令服务器与所述终端设备之间的信令通道,向所述终端设备发送所述用于创建音视频接收流的信息;其中,
所述输出模块进一步用于:将所述用于创建音视频接收流的信息嵌入至音视频媒体包中;基于所述媒体通道输出所述音视频媒体包。
8.一种创建音视频接收流的系统,包括:终端设备、如权利要求7所述的媒体服务器和信令服务器;其中,
所述终端设备用于,向所述媒体服务器发送会话描述协议SDP数据,并根据先接收到的由所述媒体服务器反馈的用于创建音视频接收流的信息,创建音视频接收流;
所述媒体服务器用于,将用于创建音视频接收流的信息嵌入至音视频媒体包,基于媒体通道向终端设备发送所述音视频媒体包;以及通过所述媒体服务器与所述信令服务器之间的信令通道,向所述信令服务器发送用于创建音视频接收流的信息;
所述信令服务器用于,通过所述信令服务器与所述终端设备之间的信令通道,向所述终端设备发送用于创建音视频接收流的信息。
9.根据权利要求8所述的系统,其中,所述终端设备用于,若先接收到基于所述媒体通道发送的用于创建音视频接收流的信息,则基于所述媒体通道发送的用于创建音视频接收流的信息,创建音视频接收流;
若先接收到基于所述信令服务器与所述终端设备之间的信令通道,发送的所述用于创建音视频接收流的信息,则基于由所述信令服务器与所述终端设备之间的信令通道发送的用于创建音视频接收流的信息,创建音视频接收流。
10.一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如权利要求1至6中任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至6中任一项所述的方法。
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