CN113014994A - 多媒体播放控制方法及装置、存储介质、电子设备 - Google Patents

多媒体播放控制方法及装置、存储介质、电子设备 Download PDF

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Abstract

本公开的实施方式涉及计算机技术领域,更具体地,本公开的实施方式涉及多媒体播放控制方法及装置,存储介质和电子设备。所述方法包括:监测临时用户集合的当前创建时长,其中,所述临时用户集合至少包含有共同播放多媒体数据的第一用户和第二用户;根据所述当前创建时长依次确定出不同的互动信息并在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。本公开的方法和装置可以自动根据不同时间长度的创建时长为用户配置不同内容的互动信息,从而提供一种更加接近真实社交逻辑的信息互动方式;进一步的提升多媒体数据播放期间的社交体验。

Description

多媒体播放控制方法及装置、存储介质、电子设备
技术领域
本公开的实施方式涉及计算机技术领域,更具体地,本公开的实施方式涉及多媒体播放控制方法及装置,存储介质和电子设备。
背景技术
本部分旨在为权利要求中陈述的本公开的实施方式提供背景或上下文,此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
在目前的技术中,用户可以通过音乐类的应用程序来收听、下载音乐和音乐相关的视频,以及可以通过在页面中点击进入音乐或者视频的作品作者的主页中,查看作者的相关信息;此外,在一个作品的展示页面中,用户可以通过留言的方式进行互动。
发明内容
但是,在一些技术中,是使用音乐应用程序的过程中,获取其他用户的信息方式相对单一和传统,获取用户的信息的方式也与真实社交过程存在一定的差异,缺乏一定的趣味性和真实性。
为此,非常需要一种改进的多媒体播放控制方法及装置、存储介质和电子设备,以提供一种全新的在听歌过程中获取其他用户信息的方案。
在本上下文中,本公开的实施方式期望提供一种多媒体播放控制方法和装置、存储介质和电子设备。
根据本公开的一个方面,提供一种多媒体播放控制方法,包括:监测临时用户集合的当前创建时长,其中,所述临时用户集合至少包含有共同播放多媒体数据的第一用户和第二用户;
根据所述当前创建时长依次确定出不同的互动信息并在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。
在本公开的一种示例性实施例中,根据所述当前创建时长依次确定出不同的互动信息并在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息,包括:
将所述临时用户集合的创建时刻作为时间锚点配置第一计时任务,以监测所述临时用户集合的所述当前创建时长;
在所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
在所述互动信息已读的情况下,将所述互动信息的已读时间作为时间锚点配置第二计时任务,以监测所述互动信息的当前已读时长;
在所述当前已读时长符合预设阈值且所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中显示所述互动信息的下一项互动信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
响应于所述第一用户的第一播放请求确定所述第二用户,根据所述第一用户和所述第二用户创建所述临时用户集合。
在本公开的一种示例性实施例中,在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息之前,所述方法还包括:
响应于针对所述临时用户集合中任一用户头像的预设操作,在所述多媒体数据的播放界面中呈现信息浮窗,以用于在所述信息浮窗中依次显示所述不同的互动信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
响应于所述第一用户的第一播放请求确定所述第二用户,在所述多媒体数据的播放界面中以第一距离显示所述第一用户的头像和所述第二用户的头像;其中,所述第二用户的头像设置有头像遮挡层。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
响应于对所述播放界面中所述第一用户或所述第二用户的头像的触控操作,以第二距离显示所述第一用户的头像和所述第二用户的头像。
在本公开的一种示例性实施例中,所述在所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息,包括:
在所述当前创建时长小于第一阈值时,配置所述第一用户和所述第二用户为第一等级关系;
根据第一等级关系确定第一互动提示信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
响应于对所述第二用户的头像的触控操作,展示用户互动时长提示信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述在所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息,包括:
在所述当前创建时长大于第一阈值时,在所述第二用户的头像显示头像遮挡层可清除的提示信息;其中,所述提示信息为提示文本,或者以动态效果显示的头像遮挡层。
在本公开的一种示例性实施例中,所述在所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息,包括:
在所述当前创建时长大于或等于第一阈值时,基于对所述第二用户头像的触控操作,向所述第二用户发送互动请求;
接收所述第二用户的互动请求反馈信息,将所述第二用户头像的头像遮挡层清除;以及
配置所述第一用户和第二用户为第二等级关系;
根据所述第二等级关系生成第二互动提示信息,并在所述信息浮窗中显示。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
响应于对所述第二用户头像的触控操作,跳转至所述第二用户的用户页面。
在本公开的一种示例性实施例中,所述基于所述用户特征信息生成的所述互动信息包括多个,所述信息浮窗配置有滑动控件,所述方法还包括:
在所述信息浮窗中循环显示各所述互动信息;或者
响应于对所述滑动控件的触控操作,逐条显示各所述互动信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述互动信息包括个人类型信息、共同类型信息;
在所述互动信息包括多个时,所述方法还包括:
基于所述互动信息的类型和/或内容配置各所述互动信息的优先级,以基于优先级配置各所述互动信息在所述信息浮窗中的显示顺序。
在本公开的一种示例性实施例中,所述信息浮窗包括用户状态栏;所述方法还包括:
响应于对所述第一用户的用户状态栏的输入操作,配置所述第一用户的状态信息,并显示在所述信息浮窗中。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
获取所述第一用户当前更新的状态信息的时长,并在时长大于预设阈值时在所述信息展示窗口中显示状态更新提示信息。
根据本公开的一个方面,提供一种多媒体播放控制装置,包括:时间检测模块,用于监测临时用户集合的当前创建时长,其中,所述临时用户集合至少包含有共同播放多媒体数据的第一用户和第二用户;
互动信息管理模块,用于根据所述当前创建时长依次确定出不同的互动信息并在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述互动信息管理模块包括:
第一互动信息管理模块,用于将所述临时用户集合的创建时刻作为时间锚点配置第一计时任务,以监测所述临时用户集合的所述当前创建时长;在所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述互动信息管理模块包括:
第二互动信息管理模块,用于在所述互动信息已读的情况下,将所述互动信息的已读时间作为时间锚点配置第二计时任务,以监测所述互动信息的当前已读时长;在所述当前已读时长符合预设阈值且所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中显示所述互动信息的下一项互动信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述装置还包括:
用户集合创建模块,用于响应于所述第一用户的第一播放请求确定所述第二用户,根据所述第一用户和所述第二用户创建所述临时用户集合。
在本公开的一种示例性实施例中,所述装置还包括:
浮窗管理模块,用于响应于针对所述临时用户集合中任一用户头像的预设操作,在所述多媒体数据的播放界面中呈现信息浮窗,以用于在所述信息浮窗中依次显示所述不同的互动信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述装置还包括:
第一头像显示控制模块,用于响应于所述第一用户的第一播放请求确定所述第二用户,在所述多媒体数据的播放界面中以第一距离显示所述第一用户的头像和所述第二用户的头像;其中,所述第二用户的头像设置有头像遮挡层。
在本公开的一种示例性实施例中,所述装置还包括:
第二头像显示控制模块,用于
响应于对所述播放界面中所述第一用户或所述第二用户的头像的触控操作,以第二距离显示所述第一用户的头像和所述第二用户的头像。
在本公开的一种示例性实施例中,所述互动信息管理模块还包括:
第一信息管理模块,用于在所述当前创建时长小于第一阈值时,配置所述第一用户和所述第二用户为第一等级关系;根据第一等级关系确定第一互动提示信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述装置还包括:
第三头像显示控制模块,用于响应于对所述第二用户的头像的触控操作,展示用户互动时长提示信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述装置还包括:所述互动信息管理模块还包括:
第四头像显示控制模块,用于在所述当前创建时长大于第一阈值时,在所述第二用户的头像显示头像遮挡层可清除的提示信息;其中,所述提示信息为提示文本,或者以动态效果显示的头像遮挡层。
在本公开的一种示例性实施例中,所述第一互动信息管理模块还用于在所述当前创建时长大于或等于第一阈值时,基于对所述第二用户头像的触控操作,向所述第二用户发送互动请求;接收所述第二用户的互动请求反馈信息,将所述第二用户头像的头像遮挡层清除;以及配置所述第一用户和第二用户为第二等级关系;根据所述第二等级关系生成第二互动提示信息,并在所述信息浮窗中显示。
在本公开的一种示例性实施例中,所述装置还包括:
页面跳转管理模块,用于响应于对所述第二用户头像的触控操作,跳转至所述第二用户的用户页面。
在本公开的一种示例性实施例中,所述基于所述用户特征信息生成的所述互动信息包括多个,所述信息浮窗配置有滑动控件,所述装置还包括:
浮窗显示控制模块,用于在所述信息浮窗中循环显示各所述互动信息;或者响应于对所述滑动控件的触控操作,逐条显示各所述互动信息。
在本公开的一种示例性实施例中,
所述互动信息包括个人类型信息、共同类型信息;所述装置还包括:
优先级配置模块,用于在所述互动信息包括多个时,基于所述互动信息的类型和/或内容配置各所述互动信息的优先级,以基于优先级配置各所述互动信息在所述信息浮窗中的显示顺序。
在本公开的一种示例性实施例中,所述信息浮窗包括用户状态栏;所述装置还包括:
状态栏管理模块,用于响应于对所述第一用户的用户状态栏的输入操作,配置所述第一用户的状态信息,并显示在所述信息浮窗中。
在本公开的一种示例性实施例中,所述装置还包括:
状态栏更新监控模块,用于获取所述第一用户当前更新的状态信息的时长,并在时长大于预设阈值时在所述信息展示窗口中显示状态更新提示信息。
根据本公开的一个方面,提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时上述的多媒体播放控制方法。
根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的多媒体播放控制方法。
根据本公开实施方式的多媒体播放控制方法,通过为共同播放多媒体数据的第一用户和第二用户创建临时用户集合,并监控该临时用户集合的创建时长,从而可以自动根据不同时间长度的创建时长为两个用户配置不同内容的互动信息,从而可以使两用户逐步的获取对方用户的相关信息或者两用户的相同信息,从而提供一种更加接近真实社交逻辑的信息互动方式,使得用户可以逐步获取对方的相关信息,进而保持对对方用户的持续的关注度和感兴趣程度,进一步的提升多媒体数据播放期间的社交体验。
附图说明
通过参考附图阅读下文的详细描述,本公开示例性实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本公开的若干实施方式,其中:
图1示意性地示出了根据本公开实施方式的多媒体播放控制方法的流程图;
图2示意性地示出了根据本公开实施方式的多媒体播放控制方法的流程图;
图3示意性地示出了根据本公开实施方式的多用户一起听歌的音乐播放界面的界面示意图;
图4示意性地示出了根据本公开实施方式的显示信息浮窗的界面示意图;
图5示意性地示出了根据本公开实施方式的显示第一用户更新状态信息的界面示意图;
图6示意性地示出了根据本公开实施方式的显示多个互动信息的界面示意图;
图7示意性地示出了根据本公开实施方式的显示另一个互动信息的界面示意图;
图8示意性地示出了根据本公开实施方式的显示包含“可揭面”互动信息的界面示意图;
图9示意性地示出了根据本公开实施方式的显示揭面申请窗口的界面示意图;
图10示意性地示出了根据本公开实施方式的显示揭面后的界面示意图;
图11示意性地示出了根据本公开实施方式的多媒体播放控制装置的方框图;
图12示出了根据本公开实施方式的存储介质的示意图;以及
图13示意性示出了根据公开实施方式的电子设备的方框图。
在附图中,相同或对应的标号表示相同或对应的部分。
具体实施方式
下面将参考若干示例性实施方式来描述本公开的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本公开,而并非以任何方式限制本公开的范围。相反,提供这些实施方式是为了使本公开更加透彻和完整,并且能够将本公开的范围完整地传达给本领域的技术人员。
本领域技术人员知道,本公开的实施方式可以实现为一种系统、装置、设备、方法或计算机程序产品。因此,本公开可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件、完全的软件(包括固件、驻留软件、微代码等),或者硬件和软件结合的形式。
根据本公开的实施方式,提供一种多媒体播放控制方法、多媒体播放控制装置、存储介质和电子设备。
在本文中,附图中的任何元素数量均用于示例而非限制,以及任何命名都仅用于区分,而不具有任何限制含义。
下面参考本公开的若干代表性实施方式,详细阐述本公开的原理和精神。
发明概述
本发明人发现,现有技术中,用户在通过音乐类应用程序进行听歌或者看视频时,一般只能通过留言、私信的方式进行互动;或者,向其他的用户发送好友添加请求,在请求通过后,便可以一次性的浏览对方的全部信息。使得用户之间的互动与真实的社交场景仍然存在一定的区别,并不能实现用户信息的逐步、递进式的向对方展示,不符合真实社交过程。
鉴于上述内容,本公开的基本思想在于:根据本公开实施方式的多媒体播放控制方法和多媒体播放控制装置,通过为共同播放多媒体数据的第一用户和第二用户创建临时用户集合,并监控该临时用户集合的创建时长,从而可以自动根据不同时间长度的创建时长为两个用户配置不同内容的互动信息,使两用户可以有层次的、逐步的进行互动。在介绍了本公开的基本原理之后,下面具体介绍本公开的各种非限制性实施方式。
示例性方法
下面结合图1来描述根据本公开示例性实施方式的多媒体播放控制方法。
参考图1,所述多媒体播放控制方法可以包括以下步骤:
S1、监测临时用户集合的当前创建时长,其中,所述临时用户集合至少包含有共同播放多媒体数据的第一用户和第二用户;
S2、根据所述当前创建时长依次确定出不同的互动信息并在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。
在本公开实施方式的多媒体播放控制方法中,在多个用户共同观看同一个视频或音频媒体时,通过为多个用户创建临时用户集合,为该集合的创建时长进行监控,并在到达不同的时长时,向该多个用户分配不同内容的互动信息,例如对方用户的个人信息或者多个用户之间的相关联信息或共同信息,从而可以逐步深入的了解对方用户的相关信息,使得获取信息的过程具有一定的层次感,从而使得获取对方用户信息的过程更加接近真实社交逻辑,避免传统方式中在添加好友后一次性获取全部信息;进而保持对对方用户的持续的关注度和感兴趣程度,进一步的提升多媒体数据播放期间的社交体验。
具体来说,参考图2所示:
在步骤S0中,响应于所述第一用户的第一播放请求确定所述第二用户,根据所述第一用户和所述第二用户创建所述临时用户集合。
在本公开的示例性实施方式中,用户在终端设备上播放的多媒体数据可以是音乐或者视频。以多媒体数据是音乐为例,上述的第一播放请求可以是对好友一起听歌的邀请信息,也可以是以随机方式匹配听友的请求信息。举例来说,在音乐类应用程序中,本用户,即第一用户,可以邀请好友一起听歌,邀请的好友可以是本应用程序中已添加好友关系或者已关注的其他用户,也可以是其他即时通讯类应用程序中好友,即第二用户;通过发送链接的方式通过微信、QQ等应用程序来邀请好友一起听歌。或者,还可以通过随机匹配的方式来寻找听友。例如,可以预先根据用户的历史听歌记录构建用户的偏好信息;构建一用户表单,用于存储当前触发随机匹配听友方式的用户。当第一用户在终端设备上选择以随机的方式进行听友的匹配时,可以根据偏好信息在该用户表单中进行初步匹配,选择用户偏好信息近似的其他用户,来确定第二用户。
在选定第二用户后,便可以为两用户创建一起听歌的虚拟房间,为两用户创建一临时用户集合。
在本公开的示例性实施方式中,上述的方法还可以包括:将所述临时用户集合的创建时刻作为时间锚点配置第一计时任务,以监测所述临时用户集合的所述当前创建时长;在所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。
具体来说,在创建临时用户集合的同时,便可以为该临时用户集合配置一第一计时任务,并将该临时用户集合的创建时间配置为第一时间锚点;将该第一时间锚点作为第一计时任务的时间起点,通过该第一计时任务对该临时用户集合的创建时长进行实时的监测。
对于该临时用户集合来说,当集合中的任意一个用户对当前正在播放的音乐进行暂停、快进、下一曲等控制操作时,同步对其他用户进行相同的控制操作。
在本公开的示例性实施方式中,上述的方法还可以包括:响应于所述第一用户的第一播放请求确定所述第二用户,在所述多媒体数据的播放界面中以第一距离显示所述第一用户的头像和所述第二用户的头像;其中,所述第二用户的头像设置有头像遮挡层。
举例来说,参考图3所示,对于第一用户来说,在终端设备的交互界面300中,在选定一起听歌的第二用户后,可以利用第一距离来显示两个用户的头像;例如,可以设置第一用户头像301和第二用户头像302相邻显示;另外,还可以对第二用户头像302配置头像遮挡层303,使第一用户不能直接获取第二用户的头像内容。其中,头像遮挡层303可以是带有马赛克效果的图层,或者是面具形状的图层,等等。本公开对头像遮挡层的具体形式不做特殊限定。当为第一用户匹配第二用户,并开始执行一起听歌时,便可以在交互界面中展示如图3所示的内容。此外,如图3所示,在交互界面中,在两用户的头像下方,还可以显示两用户之间的位置信息,和一起听歌的时长。
此外,在本公开的其他示例性实施方式中,当前的第一用户也可以选择多个第二用户一起听歌,例如可以选择其他的两个好友或三个好友,或者以随机的方式匹配两个或三个听友;从而使得临时用户集合中可以包含三个或四个用户。相对于第二用户而言,本用户便是“第一用户”;上述的第一用户便是相对于本用户的“第二用户”;在第二用户的终端设备的交互界面中,同步的,可以将第一用户的头像配置头像遮挡层,从而使第二用户不能直接获取第一用户的头像内容。
在步骤S1中,监测临时用户集合的当前创建时长,其中,所述临时用户集合至少包含有共同播放多媒体数据的第一用户和第二用户。
在本公开的示例性实施方式中,具体来说,对于该临时用户集合而言,可以根据上述的在构建临时用户集合时创建的第一计时任务,对该临时用户集合的创建时长进行实时的监测,从而获取当前创建时长。
在步骤S2中,根据所述当前创建时长依次确定出不同的互动信息并在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。
在本公开的示例性实施方式中,对于临时用户集合来说,可以预先配置不同创建时长,以及不同关系等级对应的互动信息,从而可以在利用第一计时任务监控到达规定时长时,向临时用户集合中的各用户推送对应的互动信息。
举例来说,可以预先创建临时用户集合的不同创建时长与对应的互动信息的映射关系表,并可以将该表存储在终端设备端或者服务器端。上述的第一计时任务可以在第一用户的终端设备上执行,或者可以在服务器端执行。举例来说,第一计时任务在终端侧执行时,可以在判断到达指定的时长节点时,查询映射关系表确定对应的当前的互动内容,并将互动内容展示在终端设备中。此时,第一用户和第二用户的第一计时任务应保持时间上的同步。或者,第一计时任务在服务器端执行,服务器端在判断达到指定的时长节点后,确定对应的互动信息,并下发至该临时用户集合中的各终端设备。
在本公开的示例性实施方式中,对于音乐播放界面来说,可以在音乐播放界面中配置一信息浮窗,用于展示具体的互动信息,从而可以在到达不同的时间节点时,利用信息浮窗显示对应的互动信息。具体来说,上述的方法还可以包括:上述的方法还可以包括:响应于针对所述临时用户集合中任一用户头像的预设操作,在所述多媒体数据的播放界面中呈现信息浮窗,以用于在所述信息浮窗中依次显示所述不同的互动信息。
举例来说,参考图4所示,信息浮窗310可以在用户头像下方显示,可以根据用户自定义或根据系统设置配置信息浮窗的大小、字体、透明度等参数。
当用户在交互界面中点击第二用户的头像或者本用户(第一用户)的头像时,便可以在音乐界面的上层显示信息浮窗310,并在该信息浮窗内显示当前时间节点对应的互动信息。
在本公开的示例性实施方式中,信息浮窗中还可以包括用户的用户状态栏。具体来说,上述的方法还可以包括:响应于对所述第一用户的用户状态栏的输入操作,配置所述第一用户的状态信息,并显示在所述信息浮窗中。
具体来说,参考图4所示,用户可以点击本用户或第二用户的头像来触发展示信息浮窗310,在信息浮窗中显示本用户的用户状态栏。例如,在第一用户头像下方显示第一用户状态栏311,在第二用户头像下方显示第二用户的状态栏312。具体的,用户状态栏可以设置在头像的正下方。在第一用户状态栏311上还可以设置编辑控件,当用户通过点击本用户的状态栏,或者点击编辑控件时,便可以触发对状态栏内容的编辑,将输入光标移动至该状态栏中。用户可以在状态栏中编辑文本信息、动态图标以及表情图标。
在本公开的示例性实施方式中,上述的方法还可以包括:获取所述第一用户当前更新的状态信息的时长,并在时长大于预设阈值时在所述信息展示窗口中显示状态更新提示信息。
具体来说,当本用户更新个人的状态信息后,可以创建对应的定时任务,以最近一次状态更新时间为时间锚点,创建对应的定时任务。当用户状态更新一段时间,并到达定时任务的指定时长后,便可以在交互界面中生成提示信息,提醒用户已在一段时间内未更新状态栏信息,或者提示用户可以再次更新状态栏信息。举例来说,提示信息可以采用文本提示框的形式,或者在第一用户头像上增加动态特效的方式进行提示,或者在触发信息浮窗时,在信息浮窗中展示对应的提示信息。参考图5所示,状态信息305为在第一用户头像上方显示更新后的用户状态。在显示用户状态信息时,可以在第一用户和第二用户的交互界面中同步显示。
当用户在编辑、更新状态信息后,当再次触发打开信息浮窗时,便可以在信息浮窗中展示更新后的状态信息;例如,参考图4所示,在第一用户状态栏311中进行显示。此外,在用户当前更新状态信息后,在交互界面中,还可以第一用户和第二用户的终端设备上,在用户头像上显示更新后的文本和/或表情内容。同时,还可以预先配置状态信息的显示时长;例如,设置显示时长为15秒,在到达15秒后自动消失。
在本公开的示例性实施方式中,上述的步骤S2还可以包括:响应于对所述播放界面中所述第一用户或所述第二用户的头像的触控操作,以第二距离显示所述第一用户的头像和所述第二用户的头像。
具体来说,参考图4所示,当本用户在音乐播放界面中点击第一用户或第二用户的头像触发显示信息浮窗的同时,可以将第一用户头像和第二用户头像以更大的距离进行显示,以留出充足的界面空间来展示各用户头像分别对应的个人信息或用户状态信息,以及在信息浮窗中同时显示当前的互动信息。显示信息浮窗和两头像的动态变化效果可以在交互界面中同步执行。
此外,在交互界面当前显示信息浮窗时,若用户点击交互界面中的其他位置,便可以在交互界面中收起信息浮窗,同时将两用户的用户头像以第一距离进行显示;即,两头像相邻设置。
在本公开的一些示例性实施例中,可以针对临时用户集合的创建时长以及两用户之间的关系等级时配置互动信息的具体内容。具体来说,上述的步骤S2还可以包括:在所述当前创建时长小于第一阈值时,配置所述第一用户和所述第二用户为第一等级关系;根据第一等级关系确定第一互动提示信息。
具体来说,可以包括:将所述临时用户集合的创建时刻作为时间锚点配置第一计时任务,以监测所述临时用户集合的所述当前创建时长;
在所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。
具体的,当根据所述第一用户的第一播放请求确定所述第二用户时,即为第一用户成功匹配第二用户时,便可以根据第一用户和第二用户创建临时用户集合;同时,将该时间配置为第一时间锚点。另外,可以同步针对该临时用户集合创建第一计时任务,利用该第一计时任务实时监测临时用户集合的创建时长;并将第一时间锚点配置为第一计时任务的时间起点。另外,还可以生成一匹配提示信息并在交互界面中进行显示,用于提示第一用户当前已成功匹配第二用户。
当第一用户和第二用户一起听歌时,当本用户(第一用户)在交互界面中点击第二用户的头像时,便可以触发展示信息浮窗;同时,还可以触发对临时用户集合的当前创建时长的读取操作。若当前创建时长小于阈值的第一阈值,例如5分钟,则可以为第一用户和第二用户配置为“未揭开面具”的第一等级关系。此时,便可以在信息浮窗中展示当前还不能执行“揭开面具”操作的信息。例如,参考图4、图6中信息浮窗底部信息314所示,当前互动信息的具体内容可以是“再听听就可以解锁更多信息哦”。
在本公开的一些示例性实施例中,上述的方法还可以包括:响应于对所述第二用户的头像的触控操作,展示用户互动时长提示信息。
具体来说,在两用户的听歌时长未到达预设的第一阈值时,便可以展示用户互动时长提示信息,用户提示第一用户当前共同听歌的时长还未达到预设时长。例如,参考图7所示,当前听歌时长未达到5分钟,此时,信息浮窗已展开,此时,若用户再次点击第二用户的头像,便可以在交互界面中显示提示窗口316,具体的互动市场提示信息可以是“再一起听5分钟,才能解锁更多互动哦”。
在本公开的一些示例性实施例中,上述方法还可以包括:在所述当前创建时长大于第一阈值时,在所述第二用户的头像显示头像遮挡层可清除的提示信息;其中,所述提示信息为提示文本,或者以动态效果显示的头像遮挡层。
具体来说,当第一计时任务监测到临时用户集合在当前时刻的当前创建时长达到第一阈值时,便可以在交互界面中变更对应的显示内容。同时,可以修改两用户之间的关系等级为“可揭面”的中间过渡等级。
例如,参考图8所示,在听歌时长到达5分钟后,便可以将信息浮窗中信息浮窗底部信息314变更为“想了解TA更多,申请揭面吧”。同时,还可以在第二用户的头像上显示可以清除头像遮挡层(揭除头像面具)的动态效果。
基于上述内容,在本公开的一些示例性实施例中,上述方法还可以包括:在所述当前创建时长大于或等于第一阈值时,基于对所述第二用户头像的触控操作,向所述第二用户发送互动请求;
接收所述第二用户的互动请求反馈信息,将所述第二用户头像的头像遮挡层清除;以及
配置所述第一用户和第二用户为第二等级关系;
根据所述第二等级关系生成第二互动提示信息,并在所述信息浮窗中显示。
具体来说,可以利用所述第一计时任务确定所述临时用户集合的所述当前创建时长;当临时用户集合的当前创建时长大于或等于5分钟时,两用户之间的等级为“可揭面”的中间过渡等级时,此时,若用户点击第二用户的头像,或者点击图8中所示的信息浮窗中底部的信息浮窗底部信息314时,便可以展示揭面申请窗口317,如图9所示;在用户点击确认后,便可以向第二用户发送上述的互动请求。同时,可以在第二用户的交互界面中展示该互动请求。若第二用户拒绝该互动请求,则在第一用户的交互界面中展示拒绝信息。或者,若第二用户同意该互动请求,首先可以修改第一用户和第二用户的关系为第二等级关系。同时,参考图10所示,则在第一用户的交互界面中将第二用户的头像遮挡层清除。另外,在信息浮窗中,将信息浮窗底部的信息浮窗底部信息314修改为关注提示信息,例如互动信息的具体内容可以是“已揭面,关注TA方便下次遇见哦”。
此时,当用户点击第二用户的头像,便可以跳转至第二用户的用户主页中。或者,当用户点击关注提示信息时,便可以直接关注还用户。
基于上述内容,在本公开的一些示例性实施例中,在临时用户集合中包含三个或更多的用户时,第一用户可以分别向其他用户发起“揭面申请”。
在本公开的示例性实施方式中,上述的互动信息还可以是根据临时用户集合中用户的个人信息生成的;例如是根据用户的偏好信息、特征信息来生成的。具体而言,互动信息可以包括个人类型信息和共同类型信息。举例来说,个人类型信息可以是针对用户个人而言的独立信息,例如在系统内的身份标识、喜好的音乐风格、所在地区、年龄、个性化昵称、个性签名等;而共同类型信息则是临时用户集合中各用户的共同特征的相关信息,例如两用户共同收藏的单曲、歌单,共同关注的艺人,喜好的音乐类型、风格;或者还可以是两用户共同的兴趣爱好、共同的生活地区、共同的求学/工作/旅游经历;等等。基于两用户之间的该些信息,可以生成多个互动信息。
基于上述内容,在本公开的示例性实施方式中,上述的方法还可以包括:
步骤S31,在所述互动信息已读的情况下,将所述互动信息的已读时间作为时间锚点配置第二计时任务,以监测所述互动信息的当前已读时长;
步骤S32,在所述当前已读时长符合预设阈值且所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中显示所述互动信息的下一项互动信息。
具体来说,本实施方式中的互动信息具体可以为:当为第一用户成功匹配第二用户时,服务器端便可以根据两用户的相关历史数据和个人数据生成多个互动信息,并可以根据互动信息的类型和/内容配置各互动信息对应的优先级。例如,针对内容,可以配置由简单信息向复杂信息过渡,或者以隐私程度较低的信息向隐私程度较高的信息过渡的方式,由高至低配置信息的优先级;从而为用户由简单信息、隐私程度较低的信息逐步向复杂信息、隐私程度较高的信息进行依次展示。或者,也可以对共同类型信息配置较高的优先级,对个人类型信息配置较低的优先级,从而优先展示两用户之间的共同信息。例如,当两用户在同一个城市时,可以配置互动信息的优先级顺序为:在同一个城市,所喜好相同的具体音乐风格,共同喜欢的具体歌曲的名称,共同收藏的具体歌单的名称,性别,职业;等等。
此外,在为第一用户成功匹配第二用户时,便可以生成第一个基于用户特征生成的互动信息,例如在信息浮窗中部所显示的互动信息。可以将第一用户对上述的互动信息的已读时间配置为第二时间锚点,并根据该锚点作为第二计时周期的时间起点。从而可以在到达该计时周期对应的节点时,便可以在信息浮窗中部位置展示根据用户特征信息而生成的互动信息。例如,在到达一个周期节点时,根据优先级顺序解锁一条互动信息。还可以在该第二计时周期到达对应的节点且临时用户集合的当前创建时长也符合了预设周期这两项条件都满足时,再在信息浮窗中展示上述互动信息。
其中,针对基于用户特征生成的互动信息,可以预先配置当前创建时长的预设周期为5秒,即每间隔5秒解锁一条互动信息;当然该预设周期也可以设置为0秒、20秒等。上述第二时间锚点可以为多个,上述第二计时周期也可以为多个,是根据互动消息已读的数量而定,比如,当互动消息已读的数量为5个时,上述第二时间锚点也是5个,上述第二计时周期也是5个;上述第二计时周期也可以随意设定,可以为3秒、10秒或15秒等,且每个第二计时周期可以相等也可以不相等。由上,本实施例构思的目的在于,在用户匹配成功后,并能够一起听歌一段时间后,且第一用户浏览了此类互动信息后,再生成下一项互动信息;从而避免在用户还未真正阅读互动消息即还未真实参与到互动过程中时被误认为已阅读或已参与,造成较差交互体验的情况。当然,在本实施例中,第一条互动信息的显示不受本方案约束,可以是根据任意规则的显示,比如,仅根据临时用户集合的创建时长满足了预设周期即可显示,还可以是临时用户集合创建时刻即显示。
此时,在解锁了一条基于用户特征而生成的互动信息后,便可以为第二用户的用户头像上展示信息提示效果。例如,配置一动态变化的图层进行提示,或者配置动态变化头像颜色的方式进行提示。可以设置该提示信息持续显示,或者周期性的显示该提示效果。
当用户点击第二用户的头像后,便不再显示该提示效果,直到新的互动信息解锁。用户在点击第二用户的头像后,便可以在信息浮窗中展示当前的互动信息。如图4所示,当前的互动信息为“你们共同喜欢了XX、YYX等歌曲”。
另外,当用户解锁了多个互动信息后,或者存在多个已解锁未查看的互动信息时,若用户点击第二用户的头像触发显示信息浮窗,便可以在浮窗中循环展示各条互动信息。或者,可以在信息浮窗中配置滑动控件,用户可以通过操作滑动控件或者滑动互动信息来控制在信息浮窗中逐条显示互动信息。例如,参考图6所示,当前已解锁的互动信息为两条:“你们共同喜欢了XX、YYX等歌曲”、“你们在同一个城市”,当用户上下滑动互动信息,或者触控滑动控件315滑动时,便可以依次显示其他互动信息。此外,互动信息也可以是“ta好像拥有云村的神秘身份”,“ta好像很喜欢古典、电子,你呢?”;“你们的听歌口味相似程度达到了70%,好像有很多共同语音呀”;等等。
综上所述,本公开提供的方法,在为用户匹配至少一个听友后,创建临时用户集合,一方面,可以针对该临时用户集合创建第一计时任务,监控该临时用户集合的创建时长,根据不同的创建时长为集合中的用户配置不同的等级关系,进而针对触控操作做出不同的反应,配置不同的互动信息;另一方面,根据两用户的个人信息和听歌历史信息中的特征信息构建具备不同优先级的互动信息,从而可以根据用户之间的听歌时长逐步的解锁不同优先级的互动信息。从而能够从听歌时长、用户特征两个角度来逐步展示对方用户的信息,以及两用户之间的关联信息,使得本用户获取对方用户的信息的方式存在递进的、有层次的效果,更加符合真实场景的社交习惯。通过将个人信息跟随时间逐步展示,可以有效帮助双方逐渐增加对彼此的了解,持续吸引对方关注度,提升连线听歌过程中的社交体验。同时,通过增加双方共同信息的展示,可以通过告知功能帮助匹配双方建立联系,增进彼此的认可和接纳,促进社交关系的建立。基于此,本申请提供了一种全新的音乐社交方式,提高了用户在听歌过程中的社交功能。
示例性装置
在介绍了本公开示例性实施方式的多媒体播放控制方法之后,接下来,参考图11对本公开示例性实施方式的多媒体播放控制装置进行描述。
参考图11所示,本公开示例性实施方式的多媒体播放控制装置110可以包括:时间检测模块1101,互动信息管理模块1102。其中:
所述时间检测模块1101可以用于监测临时用户集合的当前创建时长,其中,所述临时用户集合至少包含有共同播放多媒体数据的第一用户和第二用户。
所述互动信息管理模块1102可以用于根据所述当前创建时长依次确定出不同的互动信息并在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。
根据本公开的示例性实施例,所述所述互动信息管理模块包括:第一互动信息管理模块(图中未示出)。
所述第一互动信息管理模块可以用于将所述临时用户集合的创建时刻作为时间锚点配置第一计时任务,以监测所述临时用户集合的所述当前创建时长;在所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。
根据本公开的示例性实施例,所述所述互动信息管理模块包括:第二互动信息管理模块(图中未示出)。
所述第二互动信息管理模块可以用于在所述互动信息已读的情况下,将所述互动信息的已读时间作为时间锚点配置第二计时任务,以监测所述互动信息的当前已读时长;在所述当前已读时长符合预设阈值且所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中显示所述互动信息的下一项互动信息。
根据本公开的示例性实施例,所述装置还包括:用户集合创建模块(图中未示出)。
所述用户集合创建模块可以用于响应于所述第一用户的第一播放请求确定所述第二用户,根据所述第一用户和所述第二用户创建所述临时用户集合。
根据本公开的示例性实施例,所述装置还可以包括:浮窗管理模块(图中未示出)。
所述浮窗管理模块可以用于响应于针对所述临时用户集合中任一用户头像的预设操作,在所述多媒体数据的播放界面中呈现信息浮窗,以用于在所述信息浮窗中依次显示所述不同的互动信息。
根据本公开的示例性实施例,所述装置还可以包括:第一头像显示控制模块(图中未示出)。
所述第一头像显示控制模块可以用于响应于所述第一用户的第一播放请求确定所述第二用户,在所述多媒体数据的播放界面中以第一距离显示所述第一用户的头像和所述第二用户的头像;其中,所述第二用户的头像设置有头像遮挡层。
根据本公开的示例性实施例,所述装置还可以包括:第二头像显示控制模块(图中未示出)。
所述第二头像显示控制模块可以用于响应于对所述播放界面中所述第一用户或所述第二用户的头像的触控操作,以第二距离显示所述第一用户的头像和所述第二用户的头像。
根据本公开的示例性实施例,所述互动信息管理模块还包括:第一信息管理模块(图中未示出)。
所述第一信息管理模块可以用于在所述当前创建时长小于第一阈值时,配置所述第一用户和所述第二用户为第一等级关系;根据第一等级关系确定第一互动提示信息。
根据本公开的示例性实施例,所述装置还可以包括:第三头像显示控制模块(图中未示出)。
所述第三头像显示控制模块可以用于响应于对所述第二用户的头像的触控操作,展示用户互动时长提示信息
根据本公开的示例性实施例,所述互动信息管理模块还包括:第四头像显示控制模块(图中未示出)。
所述第四头像显示控制模块可以用于在所述当前创建时长大于第一阈值时,在所述第二用户的头像显示头像遮挡层可清除的提示信息;其中,所述提示信息为提示文本,或者以动态效果显示的头像遮挡层。
根据本公开的示例性实施例,所述第一互动信息管理模块还可以用于在所述当前创建时长大于或等于第一阈值时,基于对所述第二用户头像的触控操作,向所述第二用户发送互动请求;接收所述第二用户的互动请求反馈信息,将所述第二用户头像的头像遮挡层清除;以及配置所述第一用户和第二用户为第二等级关系;根据所述第二等级关系生成第二互动提示信息,并在所述信息浮窗中显示。
根据本公开的示例性实施例,所述装置还可以包括:页面跳转管理模块(图中未示出)。
所述页面跳转管理模块可以用于响应于对所述第二用户头像的触控操作,跳转至所述第二用户的用户页面。
根据本公开的示例性实施例,所述基于所述用户特征信息生成的所述互动信息包括多个,所述信息浮窗配置有滑动控件,所述装置还可以包括:浮窗显示控制模块(图中未示出)。
所述浮窗显示控制模块可以用于在所述信息浮窗中循环显示各所述互动信息;或者响应于对所述滑动控件的触控操作,逐条显示各所述互动信息。
根据本公开的示例性实施例,所述互动信息包括个人类型信息、共同类型信息;所述装置还包括:优先级配置模块(图中未示出)。
所述优先级配置模块可以用于在所述互动信息包括多个时,基于所述互动信息的类型和/或内容配置各所述互动信息的优先级,以基于优先级配置各所述互动信息在所述信息浮窗中的显示顺序。
根据本公开的示例性实施例,所述信息浮窗包括用户状态栏;所述装置还可以包括:状态栏管理模块(图中未示出)。
所述状态栏管理模块可以用于响应于对所述第一用户的用户状态栏的输入操作,配置所述第一用户的状态信息,并显示在所述信息浮窗中。
根据本公开的示例性实施例,所述装置还可以包括:状态栏更新监控模块(图中未示出)。
所述状态栏更新监控模块可以用于获取所述第一用户当前更新的状态信息的时长,并在时长大于预设阈值时在所述信息展示窗口中显示状态更新提示信息。
由于本公开实施方式的多媒体播放控制装置的各个功能模块与上述多媒体播放控制方法公开实施方式中相同,因此在此不再赘述。
示例性存储介质
在介绍了本公开示例性实施方式的多媒体播放控制方法和装置之后,接下来,参考图12对本公开示例性实施方式的存储介质进行说明。
参考图12所示,描述了根据本公开的实施方式的用于实现上述方法的程序产品120,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在设备,例如个人电脑上运行。然而,本公开的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言-诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言-诸如"C"语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
示例性电子设备
在介绍了本公开示例性实施方式的存储介质之后,接下来,参考图13对本公开示例性实施方式的电子设备进行说明。
图13显示的电子设备800仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图13所示,电子设备800以通用计算设备的形式表现。电子设备800的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元810、上述至少一个存储单元820、连接不同系统组件(包括存储单元820和处理单元810)的总线830、显示单元840。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元810执行,使得所述处理单元810执行本说明书上述"示例性方法"部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元810可以执行如图1中所示的步骤S1至步骤S2。
存储单元820可以包括易失性存储单元,例如随机存取存储单元(RAM)8201和/或高速缓存存储单元8202,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)8203。
存储单元820还可以包括具有一组(至少一个)程序模块8205的程序/实用工具8204,这样的程序模块8205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线830可以包括数据总线、地址总线和控制总线。
电子设备800也可以与一个或多个外部设备900(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口850进行。电子设备800还包括显示单元840,其连接到输入/输出(I/O)接口850,用于进行显示。并且,电子设备800还可以通过网络适配器860与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器860通过总线830与电子设备800的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备800使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了音频播放装置和音频分享装置的若干模块或子模块,但是这种划分仅仅是示例性的并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多单元/模块的特征和功能可以在一个单元/模块中具体化。反之,上文描述的一个单元/模块的特征和功能可以进一步划分为由多个单元/模块来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
虽然已经参考若干具体实施方式描述了本公开的精神和原理,但是应该理解,本公开并不限于所公开的具体实施方式,对各方面的划分也不意味着这些方面中的特征不能组合以进行受益,这种划分仅是为了表述的方便。本公开旨在涵盖所附权利要求的精神和范围内所包括的各种修改和等同布置。

Claims (10)

1.一种多媒体播放控制方法,其特征在于,包括:
监测临时用户集合的当前创建时长,其中,所述临时用户集合至少包含有共同播放多媒体数据的第一用户和第二用户;
根据所述当前创建时长依次确定出不同的互动信息并在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。
2.根据权利要求1所述的多媒体播放控制方法,其特征在于,根据所述当前创建时长依次确定出不同的互动信息并在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息,包括:
将所述临时用户集合的创建时刻作为时间锚点配置第一计时任务,以监测所述临时用户集合的所述当前创建时长;
在所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。
3.根据权利要求2所述的多媒体播放控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述互动信息已读的情况下,将所述互动信息的已读时间作为时间锚点配置第二计时任务,以监测所述互动信息的当前已读时长;
在所述当前已读时长符合预设阈值且所述当前创建时长符合预设周期时,在所述多媒体数据的播放界面中显示所述互动信息的下一项互动信息。
4.根据权利要求1-3任一项所述的多媒体播放控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第一用户的第一播放请求确定所述第二用户,根据所述第一用户和所述第二用户创建所述临时用户集合。
5.根据权利要求1所述发多媒体播放控制方法,其特征在于,在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息之前,所述方法还包括:
响应于针对所述临时用户集合中任一用户头像的预设操作,在所述多媒体数据的播放界面中呈现信息浮窗,以用于在所述信息浮窗中依次显示所述不同的互动信息。
6.根据权利要求1所述的多媒体播放控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第一用户的第一播放请求确定所述第二用户,在所述多媒体数据的播放界面中以第一距离显示所述第一用户的头像和所述第二用户的头像;其中,所述第二用户的头像设置有头像遮挡层。
7.根据权利要求6所述的多媒体播放控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于对所述播放界面中所述第一用户或所述第二用户的头像的触控操作,以第二距离显示所述第一用户的头像和所述第二用户的头像。
8.一种多媒体播放控制装置,其特征在于,包括:
时间检测模块,用于监测临时用户集合的当前创建时长,其中,所述临时用户集合至少包含有共同播放多媒体数据的第一用户和第二用户;
互动信息管理模块,用于根据所述当前创建时长依次确定出不同的互动信息并在所述多媒体数据的播放界面中依次显示所述不同的互动信息。
9.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1~7中任一项所述的多媒体播放控制方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1~7中任一项所述的多媒体播放控制方法。
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