CN113014703A - 电子设备的交互方法、装置及计算机可读存储介质 - Google Patents

电子设备的交互方法、装置及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN113014703A CN202110192153.0A CN202110192153A CN113014703A CN 113014703 A CN113014703 A CN 113014703A CN 202110192153 A CN202110192153 A CN 202110192153A CN 113014703 A CN113014703 A CN 113014703A
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Abstract

本申请实施例提供了一种电子设备的交互方法、装置及计算机可读存储介质,涉及电子设备技术领域。该方法包括:获取应用场景信息;获取所述应用场景信息对应的温度变化参数;根据所述温度变化参数调节热电发生器,使所述热电发生器产生与所述温度变化参数对应的温度变化。通过识别场景信息调节热电发生器产生温度变化,在安静的环境下可以代替震动来完成对用户的提醒,在多媒体娱乐场景下,可以增加温度触感带来的情景感知体验。

Description

电子设备的交互方法、装置及计算机可读存储介质
技术领域
本申请涉及电子设备技术领域,更具体地,涉及一种电子设备的交互方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
目前常见的电子设备在用户的交互上只有语音和震动等交互方式。在某些安静场合,震动和语音会带来干扰,用户需要一种更加安静的提醒方式。
发明内容
本申请提出了一种电子设备的交互方法、装置及计算机可读存储介质,以改善上述缺陷。
第一方面,本申请实施例提供了一种电子设备的交互方法,所述电子设备包括热电发生器,所述热电发生器设置在所述电子设备的指定区域,所述指定区域用于在所述电子设备被用户使用时与所述用户接触,所述方法包括:获取应用场景信息;获取所述应用场景信息对应的温度变化参数;根据所述温度变化参数调节所述热电发生器,使所述热电发生器产生与所述温度变化参数对应的温度变化。
第二方面,本申请实施例还提供了一种电子设备的交互装置,所述电子设备包括热电发生器,所述热电发生器设置在所述电子设备的指定区域,所述指定区域用于在所述电子设备被用户使用时与所述用户接触。所述装置包括:场景获取模块、参数获取模块、交互模块。场景获取模块,用于获取应用场景信息。参数获取模块,用于获取所述应用场景信息对应的温度变化参数。交互模块,用于根据所述温度变化参数调节所述热电发生器,使所述热电发生器与人体接触的表面产生与所述温度变化参数对应的温度变化。
第三方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括处理器、存储器以及热电发生器,所述热电发生器设置在所述电子设备的指定区域,所述指定区域用于在所述电子设备被用户使用时与所述用户接触,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器通过调用所述计算机程序执行以下操作:获取应用场景信息;获取所述应用场景信息对应的温度变化参数;根据所述温度变化参数调节所述热电发生器,使所述热电发生器产生与所述温度变化参数对应的温度变化。
第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行上述方法。
本申请实施例提供的电子设备的交互方法、装置及计算机可读存储介质,在获取到应用场景信息后,再获取应用场景信息对应的温度变化参数,然后,根据所述温度变化参数来调节热电发生器,使热电发生器产生与所述温度变化参数对应的温度变化。从而在安静的环境下温度可以代替震动或语音来对用户完成提醒;并且,能够增加温度触感带来的感知体验,增加交互维度,提升产品体验度。
本申请实施例的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本申请实施例而了解。本申请实施例的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请一实施例提供的电子设备的结构示意图;
图2示出了本申请另一实施例提供的电子设备的结构示意图;
图3示出了本申请又一实施例提供的电子设备的使用状态示意图;
图4示出了本申请一实施例提供的电子设备的第一结构示意图;
图5示出了本申请一实施例提供的电子设备的第二结构示意图;
图6示出了本申请另一实施例提供的电子设备的交互方法的方法流程图;
图7示出了本申请又一实施例提供的电子设备的交互方法的方法流程图;
图8示出了本申请再一实施例提供的电子设备的交互方法的方法流程图;
图9示出了本申请再一实施例提供的电子设备的使用状态示意图;
图10示出了本申请一实施例提供的电子设备的交互装置的模块框图;
图11示出了本申请一实施例提供的电子设备的交互装置的模块框图;
图12示出了本申请实施例的用于保存或者携带实现根据本申请实施例的交互方法的程序代码的存储单元。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
目前,市面上的电子产品中,包括智能手机、智能手表、智能手环等与用户交互的方式是通过语音、振动等方式,例如来电、短信、视频通话使用一段持续的铃声或持续振动提醒用户,例如三维立体电影主要通过视觉和听觉向用户展示影片内容。上述两种交互方式主要通过电子设备的扬声器和振动马达来实现。
使用现有交互方式,当用户处于对环境声音不敏感的场合,通过语音直接输出需要传递的信息,可以满足提醒的作用。但是在需要安静的场合,现有交互方式主要是通过振动来对用户进行提醒,事实上振动仍然会带来干扰,不能完全满足安静的需求。而在游戏和电影等娱乐场景下,仅有声音或震感带来的用户体验过于局限和单一。
因此,为了改善上述缺陷,本申请实施例提供一种电子设备的交互方法,该电子设备的交互方法的执行主体可以是本申请实施例提供的电子设备的交互装置,或者集成了该电子设备的交互装置的电子设备,其中该电子设备的交互装置可以采用硬件或者软件的方式实现。其中,电子设备可以是如智能手表、智能手环、智能手机、智能眼镜、智能戒指等设备。
图1示出了可用于本申请实施例的电子设备的结构示意图。
本实施例中,电子设备例如可以为智能手表。该智能手表的示意图可以如图1所示。请参阅图1,用于产生温度变化的热电发生器(Thermoelectric Generator,TEG)可以设置在该智能手表100的表盘背面110、表带背面120、表扣130等佩戴使用状态下与人体接触的任一或多个位置,本实施例对电子设备中热电发生器的形状、大小、数量不作限制。由于图像视角的局限性,图中只标出了智能手表的表盘正面示意图。可以理解的是表盘背面110所指示的位置为佩戴状态下表盘背面与人体接触的位置,表带背面120所指示的位置为佩戴状态下表带背面与人体接触的位置,表扣130所指示的位置为佩戴状态下用于固定表带的表扣与人体接触的位置。若热电发生器被设置在表带背面120处,则热电发生器应当采用柔性材料制成,使之佩戴使用时在一定程度上可弯曲,且表带背面与人体接触面积大,相应地,在表带背面120设置一个或多个热电发生器,还可以增加感温面积。考虑到常常将智能手表的主板放置在表盘位置,热电发生器可以被设置在表扣130处,此时,可以采用表带将热电发生器与主板连接起来,使主板能够通过场景的变化调节热电发生器产生温度变化。
其中,热电发生器是一种能将电能转换为热能的器件。
具体地,热电发生器的核心组件是一组π型单元,它由N型和P型半导体利用金属连接构成。根据热电效应中的佩尔捷效应,当对此π型单元通电流后,π型单元的两个接触面会分别吸热和放热,通过接触此π型单元两个接触面中的任一面,人体将会产生温度变化感受。通过把这些π型单元串并联,则形成热电模块,从而构成热电发生器。热电发生器以相对佩尔捷系数π将电能(P)转化为热能(Q)。当电流流向P型半导体时,表现为吸热,相对佩尔捷系数为负;电流方向反转,佩尔捷系数也反转,表现为放热。而当通电的电流越大时,吸收或放出热量也越多,温度变化也就越明显。通过控制热电发生器两端供电电流的流向和大小,可以便捷地调节热电发生器两个表面升温或降温。
在本申请实施例中,该热电发生器设置在使用时该电子设备上与人体产生接触的位置,则向热电发生器供电时,热电发生器与接触人体的表面会吸热或放热。其中,热电发生器与接触人体的表面表现为放热时温度升高,人体感知为温热;热电发生器与接触人体的表面表现为吸热时温度降低,人体感知为冰冷。
在另一些实施例中,电子设备例如可以为智能手环。该智能手环的示意图可以如图2所示。请参阅图2,热电发生器可以设置在该智能手环200的内壁210和内壁220等佩戴使用状态下与人体接触的任一或多个位置,本实施例对电子设备中热电发生器的形状、大小、数量不作限制。智能手环在佩戴使用时常常弯曲,则此实施例中,热电发生器应当采用柔性材料制成。
请参阅图3,本申请又一实施例所提供的一种电子设备的使用状态示意图。此实施例中,电子设备例如可以为移动终端,图3示出了移动终端300使用状态下的背面示意图。请参阅图3,热电发生器可以设置在该移动终端300的壳体表面与人体接触的位置,例如,可以设置在该移动终端300的背面与人体接触的位置310。作为一种实施方式,在移动终端的一种使用方式中,若为手持移动终端,则有单手横握、单手竖握、双手横握、双手竖握或等方式。图3为单手竖握,此时人体与移动终端300接触的位置为移动终端300的下部,因此热电发生器设置在位置310。可以预见地,仅在单手竖握的情况下,人体与移动终端300接触的位置也可以在移动终端300靠中部的位置320或靠上部的位置330。为保证热电发生器产生的温度变化可被人体感知,热电发生器应当覆盖移动终端300上中下部的大部分范围,可以是一块较大面积的热电发生器,也可以是多块较小面积的热电发生器均匀分布在移动终端300的上中下部的位置,本申请实施例对此不作限制。这样,在单手横握、单手竖握、双手横握、双手竖握等任一手持使用方式或放置状态时移动终端300背面贴近人体的情况下,人体均可感知到热电发生器产生的温度变化,达到增加温度触感或提醒的作用。
请参阅图4,图4为本申请实施例提供的电子设备的第一结构示意图。该电子设备400包括充电器件410、处理器420、电源管理器件430和热电发生器440。其中,充电器件410用于为电子设备400进行充电管理,为电源管理器件430输入稳定的电力。处理器420控制电源管理器件430为热电发生器440供电,其中,供电路径有路径450和路径460。其中路径450和路径460为相反的电势方向。若通过路径450给热电发生器440供电,则热电发生器与人体接触的表面吸热,接触面温度降低,人体感知为冰冷;若通过路径460给热电发生器440供电,则热电发生器与人体接触的表面放热,接触面温度升高,人体感知为温热。在一些实施例中,电源管理器件430为热电发生器440供电的供电路径以一定频率交替变化,使人体感知到的温度也以相应的频率交替变化。在另一些实施例中,电源管理器件430为热电发生器440供电的电流大小是可控制的,可以根据应用场景的不同,使用不同大小的电流为热电发生器供电。
在本申请的实施例中,上述电子设备还可以包括能量收集模块。请参阅图5,图5为本申请实施例提供的电子设备的第二结构示意图。在热电发生器的温度交互功能空闲时,利用热电效应中的泽贝克效应进行发电。泽贝克效应为佩尔捷效应的逆效应,即当热电发生器两侧产生温度差后,热电发生器可以产生一定的电动势。如图5,当热电发生器440的温度交互功能空闲时,处理器420将供电路径450或供电路径460切换到能量收集路径520。热电发生器440与人体接触的一侧表面温度随着时间推移逐渐接近人体体温,而热电发生器未与人体接触的另一侧表面温度接近电子设备所处环境的温度,由此在热电发生器440两侧产生了温度差,能量收集模块510将利用此温度差产生的电能收集起来,为电子设备500充电,可为电子设备500补充一定的续航能力。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案,将热电发生器设置在电子设备与人体接触的位置,通过调节此热电发生器,使用户感知到温度变化。从而在安静的环境下可以利用温度变化代替震动或语音来对用户完成提醒;在多媒体娱乐场景下,可以增加温度触感带来的情景感知体验,增加交互维度,提升产品体验度。
请参考图6,其示出了本申请实施例提供的一种电子设备的交互方法。该方法用于根据应用场景调节热电发生器的温度,使人体感知到温度变化,起到提醒或情境感知的作用,具体地,该方法包括:S601至S603。
S601:获取应用场景信息。
应用场景信息可以是文字、语音、音乐、视频或图像等任一可以由电子设备显示或播放的内容,当用于提醒时,应用场景信息还可以是视频或语音来电通知、短信通知、即时通讯消息通知、电子邮件接收通知等信息。获取应用场景信息,可以是与第三方应用程序合作,获取第三方应用程序的运行数据,识别应用场景信息;也可以嵌入应用程序,利用内部接口进行模块间的数据传输;还可以通过屏幕识别电子设备使用时屏幕显示的内容,通过语音识别识别电子设备播放的音视频、音乐或外界环境的声音等;除此之外,还可以将相关场景信息对应的反馈信息植入片源,直接根据当前显示或播放的内容作出对应的温度变化。
S602:获取所述应用场景信息对应的温度变化参数。
不同应用场景对应不同的温度变化,具体的温度变化情况可以由用户根据自己的喜好设置,也可以根据反映用户使用情况或用户偏好的用户数据设置,还可以根据场景信息或场景类型自动调整或设定。温度变化参数决定了热电发生器产生的温度的变化规律,即人体感知到的温度的变化规律。为达到提醒或增加温度感官的效果,温度变化参数应当包括升温参数和降温参数,对应升温参数和降温参数变化后人体感知到的温度应当符合人体可承受范围,保证舒适度。除单独表征升温、降温外,温度变化参数还可以表示温度变化的频率和范围。例如用于提醒时,设定人体与热电发生器接触部分的温度每隔10秒升高1度,但最终升高的范围不能超出人体感到舒适的范围,例如不能超过45度,则此时温度变化参数为每隔10秒升高1度,但人体感知到的温度不超过45度。可提取应用场景信息的语义特征获取温度变化参数,例如应用场景信息为文字内容时,提取并分析文字中表示温度的语义特征如“热”,“冷”等,则温度变化参数对应“热”为升温参数,“冷”为降温参数;例如应用场景信息为视频内容时,识别并分析视频中包含温度的图像特征如“水”“雨”“雪”“大风”等,则温度变化参数对应为降温参数。
S603:根据所述温度变化参数调节所述热电发生器,使所述热电发生器产生与所述温度变化参数对应的温度变化。
热电发生器具体的温度变化情况由温度变化参数决定。获取到应用场景信息对应的温度变化参数之后,电子设备根据此温度变化参数调节热电发生器。示例性地,若所述温度变化参数为降温参数,则向热电发生器供电,使热电发生器与人体接触的表面吸热,接触面温度降低,人体感知为冰冷;若所述温度变化参数为升温参数,采用相反电流路径给热电发生器供电,则热电发生器与人体接触的表面放热,接触面温度升高,人体感知为温热;若所述温度变化参数表示温度变化的频率和范围时,则向热电发生器供电,根据温度变化参数表示的频率和范围,控制供电电流路径和大小。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案,根据获取到的应用场景信息,提取对应的温度变化参数,再根据温度变化参数调节热电发生器产生与温度变化参数对应的温度变化,从而达到在安静的环境下可以利用温度变化代替振动或语音来对用户完成提醒的效果;并且在多媒体娱乐场景下,可以增加温度触感带来的情景感知体验,增加交互维度,提升产品体验度。
请参考图7,其示出了本申请实施例提供的一种电子设备的交互方法。该方法用于根据应用场景调节热电发生器的温度,使人体感知到温度变化,起到提醒或情境感知的作用,具体地,该方法包括:S701至S707。
S701:获取应用场景信息,所述应用场景信息包括目标应用程序的运行数据。
本申请实施例中,目标应用程序包括但不限于多媒体播放程序,例如视频播放软件、音乐播放软件等,电子游戏软件,通讯类软件例如即时通信应用程序、短信应用程序、来电应用程序、电子邮箱,日程提醒软件等。对于目标应用程序为多媒体播放程序时,运行数据可以是文字、语音、音乐、视频或图像等任意形式;对于目标应用程序为电子游戏软件时,运行数据为游戏数据,包括但不限于游戏场景,游戏角色的健康状态,游戏角色遭受的攻击等;对于目标应用程序为通讯类软件或日程提醒软件时,运行数据为视频或语音来电通知、短信通知、即时通讯消息通知、电子邮件接收通知、日程提醒信息等。
S702:获取所述目标应用程序的运行数据对应的参考信息,参考信息包括所述运行数据的数据内容或数据类型中的至少一种。
运行数据对应的参考信息指运行数据的数据内容或运行数据的数据类型中的一种。数据内容可以是目标应用程序显示在电子设备屏幕上为用户所见的内容,也可以是用户数据,或消息提醒通知等;数据类型是指将具有相同或相似特征的数据内容进行分类得到的分类类型,针对同一数据内容可以有不同的分类方式,即可以有多种数据类型。在一些实施例中,目标应用程序可以为音乐播放软件,数据内容可以指当前播放的音乐本身,数据类型可以指当前播放音乐的流派,音乐的音质类型等;在另一些实施例中,目标应用程序可以为通讯类软件或日程提醒软件,数据内容可以指提醒信息本身,数据类型可以指提醒信息的类型,例如来电提醒为一种数据类型,短信通知为另一种数据类型,数据类型也可以指提醒信息的紧急程度或重要程度。
获取所述目标应用程序的运行数据对应的参考信息,即获取目标应用程序运行数据的数据内容或数据类型,如上所述,可以通过外部接口获取合作的第三方目标应用程序的运行数据;本交互方法也可以由目标应用程序的一个模块实现,利用内部接口进行模块间的数据传输;还可以通过屏幕识别方法识别电子设备使用时屏幕显示的内容,通过语音识别方法识别电子设备播放的音视频、音乐或外界环境的声音等。
S703:若所述参考信息包括所述运行数据的数据内容,获取所述数据内容对应的指定语义类型。
通过识别数据内容分析得到含有温度特征的语义特征,语义特征可以是指识别到的数据内容在表达意义上所具有的特点,在此基础上,含有温度特征的语义特征可以是指数据内容具有温度升高、温度降低等温度变化的意义或隐含的意义可以通过温度变化来表达。
下面对几种可能的数据内容形式对应的获取含有温度特征的语义特征的方式进行示例性说明,可预见地,获取含有温度特征的语义特征的方式不仅限于此种方式。
在数据内容包括文本内容的情况下,可以对文本内容进行处理后提取表示温度变化或隐含的意义可以通过温度变化来表达的特征词,该特征词即为含有温度特征的语义特征。可选地,通过自然语言处理(Natural Language Processing,NLP)对文本内容进行处理。例如,对文本内容处理分析后得到特征词如“热”,“冷”,分别表示高温、低温的温度变化,如处理分析后得到特征词如“下雨”,“下雪”,其隐含的天气变化可以通过温度降低来表达,这些特征词即为含有温度特征的语义特征。在一些实施例中,可以将含有温度特征的特征词及对应表示的温度变化情况总结为温度特征库,当获取到数据内容为文本内容时,通过计算、比较经过处理后的文本内容与此温度特征库的相关性,获得对应的语义特征。
在数据内容包括图片的情况下,对图片中包含的文本内容进行识别处理。可选地,通过光学字符识别(Optical Character Recognition,OCR)对图片中包含的文本内容进行识别处理。对图片识别处理后得到的文本内容再次进行分析处理获得含有温度特征的语义特征的过程可以参考前述实施例,在此不再赘述。
在数据内容包括音频信息的情况下,对音频信息进行语音识别处理得到相应的文本内容。可选地,通过自动语音识别(Automatic Speech Recognition,ASR)对语音消息进行语音识别处理得到相应的文本内容。对音频识别处理后得到的文本内容再次进行分析处理获得含有温度特征的语义特征的过程可以参考前述实施例,在此不再赘述。可选地,如果上述音频信息为音乐,通过音频节奏检测(Onset Detection)对音乐的节奏变化进行识别。所述音乐的节奏变化可以通过温度变化来表达,例如当音乐节奏变快时,温度逐渐升高,音乐节奏变慢时,温度逐渐降低,此时音乐的节奏变化即为含有温度特征的语义特征。
在数据内容包括视频的情况下,对视频进行场景识别或动作识别,通过图像提取,目标跟踪,目标分类,目标提取,行为识别等处理后,提取出含有温度特征的场景信息或含有温度特征的动作信息,所述场景信息或动作信息即为含有温度特征的语义特征。例如,视频场景信息中的天气信息可以通过温度变化来表达,如雨雪天气包含的温度特征为温度降低,高温酷暑包含的温度特征为温度升高。例如通过动作信息识别到视频中人物处于水中,如在游泳等,也可以通过温度变化来表示。可选地,通过改善的密集轨迹算法(Improvedense trajectory,iDT)对视频中的角色进行行为识别,得到相应的语义特征。
获取得到语义特征后,根据所述语义特征包含的温度特征即温度变化的特征进行分类处理,得到指定语义类型。
S704:判断所述指定语义类型为表征高温的第一类型还是表征低温的第二类型。
S705:若为第一类型,确定所述参考信息对应的温度变化参数为升温参数。
S706:若为第二类型,确定所述参考信息对应的温度变化参数为降温参数。
根据应用场景信息设定温度变化,模拟现实世界人体对温度的感知情况,则温度变化参数可以包括升温参数和降温参数,还可以包括频率参数和范围参数,四种参数分别以人体对温度的感知为基础。其中,升温参数可以表示温度升高;降温参数可以表示温度降低;频率参数可以表示温度升高或降低的变化频率;范围参数可以表示人体感觉舒适的温度升高或降低的范围,还可以根据用户喜好设置范围参数。
示例性地,通过对数据内容进行识别得到包含温度特征的语义特征后,根据所述语义特征包含的温度特征进行分类处理,得到表征高温的第一类型和表征低温的第二类型两种指定语义类型。
在一些实施例中,所述电子设备包括可穿戴设备,目标应用程序包括视频播放软件,所述视频播放软件正在播放的电影内容为电影人物正处于水中,如正在游泳等画面,则所述数据内容可以为电影人物游泳的视频画面,通过调用程序接口获得程序的运行数据,或屏幕识别,或根据嵌入片源的反馈信息,获得所述视频画面,再对视频画面进一步处理分析后得到对应的语义特征为游泳这一动作信息,即可分析出对应的指定语义类型为表征低温的第二类型,对应的温度变化参数为降温参数,根据降温参数调节热电发生器,使人体与电影人物同步感知到水的温度,增加观影沉浸感。
在另一些实施例中,所述电子设备包括移动终端,目标应用程序包括多人竞技类电子游戏软件,当用户主控的游戏角色受到冰冻伤害或火焰伤害时,分别让设备产生降温和升温的体感。具体方式可以为:通过调用游戏软件接口获得游戏的运行数据,或通过屏幕识别,或根据嵌入游戏软件中的反馈信息,获得游戏数据,再对游戏数据进一步处理分析后得到含有温度特征的语义特征为游戏角色受到冰冻攻击或火焰攻击这一动作信息。若为冰冻攻击即可分析出对应的指定语义类型为表征低温的第二类型,对应的温度变化参数为降温参数;若为火焰攻击,可分析出对应的指定语义类型为表征高温的第一类型,对应的温度变化参数为升温参数。再根据降温或升温参数调节热电发生器,使人体与游戏角色同步感知游戏角色所受攻击产生的温度。除此之外,在另一些实施例中,例如在射击类游戏中,还可以根据攻击操作对游戏角色造成的实际伤害值来调整温度或根据不同的温度梯度表示游戏角色当前的生命值等,例如游戏角色受到的伤害值越大,温度越高,游戏角色生命值越低,温度越低等。由此通过在电子游戏中增加温度感官可以增强游戏趣味,提升用户体验。
此外,在另一些实施例中,所述目标应用程序还包括音乐播放软件,可以利用温度变化来反映音乐节奏的变化。例如当音乐节奏变快时,温度逐渐升高,音乐节奏变慢时,温度逐渐降低,此时音乐的节奏变化即为含有温度特征的语义特征。此实施例中,音乐节奏变快对应的指定语义类型为表征高温的第一类型,对应的温度变化参数为升温参数;音乐节奏变慢对应的指定语义类型为表征低温的第二类型,对应的温度变化参数为降温参数。还可以用温度梯度表示音质的高低。例如播放高音质音乐时设定温度变化参数为升温参数,温度相对较高,播放低音质音乐时设定温度变化参数为降温参数,温度相对较低,这样,不同音质的音乐对应不同温度梯度的变化,可以提醒用户当前播放的音乐的音质类型,方便用户根据需求进行音质切换。
S707:根据所述温度变化参数调节所述热电发生器,使所述热电发生器产生与所述温度变化参数对应的温度变化。
获取到应用场景信息对应的温度变化参数之后,电子设备根据此温度变化参数调节热电发生器,示例性地,若所述温度变化参数为降温参数,则向热电发生器供电,使热电发生器与人体接触的表面吸热,接触面温度降低,人体感知为冰冷;若所述温度变化参数为升温参数,采用相反电流路径给热电发生器供电,则热电发生器与人体接触的表面放热,接触面温度升高,人体感知为温热;若所述温度变化参数表示温度变化的频率和范围时,则向热电发生器供电,根据温度变化参数表示的频率和范围,控制供电电流路径和大小。
在一些实施例中,所述应用场景信息包含提醒信息,所述提醒信息包括语音提醒参数和振动提醒参数的至少一种。获取所述提醒信息,并根据提醒信息获取应用场景信息对应的温度变化参数。示例性地,音视频来电可以采用语音、振动等方式进行提醒,在本申请中,采用温度方式进行提醒,也可以采用温度结合语音、振动进行提醒,例如普通来电采用振动的方式进行提醒,重要来电电子设备一直保持振动,期间温度以一定频率周期性地变化,用以标识此来电为重要来电,提醒用户及时接听。温度结合其他交互方式,可以用于标识提醒内容的重要程度、紧急程度,还可以用于区别提醒信息的类型,提高交互方式的多样性,为用户提供不同体验。除提醒信息外,在上述实施例中,温度结合语音、振动等另一个或多个交互方式,还可以在监测用户健康状态的可穿戴设备中使用,具体方式可以是健康数据监测异常时,首先温度变化提示,超过一定时间用户未处理或健康数据未恢复正常范围时,增加语音或振动等一个或多个方式,引起用户注意,提醒用户及时处理。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案,根据获取到的应用场景信息,获取参考信息,若参考信息包括目标运行程序的数据内容时,获取所述数据内容对应的指定语义类型,若指定语义类型为第一类型,确定所述参考信息对应的温度变化参数为升温参数,若指定语义类型为第二类型,确定所述参考信息对应的温度变化参数为降温参数,再根据温度变化参数调节热电发生器产生与温度变化参数对应的温度变化,从而达到在安静的环境下可以利用温度变化代替震动或语音来对用户完成提醒的效果;并且在多媒体娱乐场景下,可以增加温度触感带来的情景感知体验,增加交互维度,提升产品体验度。
请参考图8,其示出了本申请实施例提供了一种电子设备的交互方法。该方法用于根据采集到的健康信息调节热电发生器的温度,使人体感知到温度变化,起到监控健康信息,当超出健康阈值范围时采用温度的方式更方便地通知并提醒用户,具体地,该方法包括:S801至S807。
S801:获取应用场景信息,所述电子设备为可穿戴设备,所述应用场景信息包括所述可穿戴设备采集的健康数据。
在本实施例中,所述电子设备为可穿戴设备,且在穿戴状态下,可穿戴设备可以采集用户的健康数据,包括但不限于心率、脉搏、血压、睡眠数据等。在用户允许的情况下,可穿戴设备会间隔一定频率采集上述健康数据,以达到实时监测的效果,一旦发现数据异常,则会通知用户或已绑定的用户亲属。一般的通知方式有发送消息,振动,铃声提醒等。在用户或用户亲属处于工作会议或图书馆等安静的公共场所时,振动、铃声等方式往往会带来干扰,而消息提醒是非即时性的,并且易被忽略,无法达到实时跟踪监控,异常时及时接收到通知的效果。通过温度变化的方式提醒,可以避免产生干扰,同时使用户或用户亲属能够及时接收异常健康数据,从而及时处理。
S802:确定所述健康数据是否在健康阈值范围之内。
人体健康数据处于应当处于一定范围内,表征人体处于健康状态。若健康数据超出此范围或未达到此范围时,表征人体处于非健康状态,应当及时就医,恢复健康。示例性地,所述健康数据可以包括心率,心率是指正常人安静状态下每分钟心跳的次数,也叫安静心率,正常范围一般在每分钟60到100次之间,若采集到用户心率低于60次或超过100次,则可判断用户身体处于异常状态,应当通知用户或用户亲属及时处理。请参阅图9,其示出了所述可穿戴设备为电子手表时用户的佩戴状态示意图,显示内容910表示可穿戴设备已检测到用户心率为每分钟120次,已超出每分钟60到100次的正常范围,将会通知用户或用户亲属及时处理。
S803:若不在健康阈值范围之内,获取所述健康数据对应的指定温度类型,其中,所述指定温度类型包括用于表征高温的第一类型以及用于表征低温的第二类型。
所述指定温度类型应当是用户预设或可穿戴设备默认设置的温度变化情况。例如,当健康数据低于健康阈值时,设置指定温度类型为温度降低、温度升高中的任一类型。在另一些实施例中,指定温度类型还可以是温度以一定频率变化。
S804:判断指定温度类型为第一类型还是第二类型。
S805:若为第一类型,确定所述应用场景信息对应的温度变化参数为升温参数。
S806:若为第二类型,确定所述应用场景信息对应的温度变化参数为降温参数。
S807:根据所述温度变化参数调节所述热电发生器,使所述热电发生器产生与所述温度变化参数对应的温度变化。
指定温度类型为温度升高时,所述指定温度类型为第一类型,则所述应用场景信息对应的温度变化参数为升温参数;指定温度类型为温度降低时,所述指定温度类型为第二类型,则所述应用场景信息对应的温度变化参数为降温参数。根据温度变化参数调节热电发生器的具体过程可参考上述实施例。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案,根据获取到的可穿戴设备采集的健康数据,判断所述健康数据是否在健康阈值范围之内,若不在健康阈值范围之内则获取所述健康数据对应的由用户设置或可穿戴设备默认设置指定温度类型。若指定温度类型为第一类型,确定所述健康数据对应的温度变化参数为升温参数;若指定温度类型为第二类型,确定所述健康数据对应的温度变化参数为降温参数,再根据温度变化参数调节热电发生器产生与温度变化参数对应的温度变化,从而达到在安静的环境下可以利用温度变化代替震动或语音来对用户异常健康状态进行通知的效果,避免干扰,更加方便和及时。
请参阅图10,示出了本申请实施例提供的一种电子设备的交互装置1000,该装置在安静的环境下可以利用温度变化代替震动或语音来对用户完成提醒的效果,并且在多媒体娱乐场景下,可以增加温度触感带来的情景感知体验,增加交互维度,提升产品体验度,具体地,该装置包括:场景获取模块1001、参数获取模块1002、交互模块1003。
场景获取模块1001,用于获取应用场景信息。参数获取模块1002,用于获取所述应用场景信息对应的温度变化参数。交互模块1003,用于根据所述温度变化参数调节所述热电发生器,使所述热电发生器与人体接触的表面产生与所述温度变化参数对应的温度变化。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
请参阅图11,本申请示例提供了一种电子设备,具体地,所述电子设备包括终端本体,还包括存储器1101、处理器1102和热电发生器1103,所述存储器1101和所述热电发生器1103均与所述处理器1102连接。
存储器1101存储有计算机程序。
处理器1102调用所述计算机程序,用于获取应用场景信息,获取所述应用场景信息对应的温度变化参数,根据所述温度变化参数调节所述热电发生器,使所述热电发生器产生与所述温度变化参数对应的温度变化。
热电发生器1103设置在所述电子设备的指定区域,所述指定区域用于在所述电子设备被用户使用时与所述用户接触,热电发生器1103用于根据所述温度变化参数产生与温度变化参数对应的温度变化。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的电子设备的存储器1101、处理器1102和热电发生器1103的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
请再次参阅图1至图3,基于上述的方法和装置,本申请实施例还提供一种电子装置,示例性的,电子装置可以为移动、便携式并执行无线通信的各种类型的计算机系统设备中的任何一种(图1至图3中只示例性的示出了多种形态)。具体的,电子装置可以为移动电话或智能电话(例如,基于iPhone TM,基于Android TM的电话),便携式游戏设备(例如Nintendo DS TM,PlayStation Portable TM,Gameboy Advance TM,iPhone TM)、膝上型电脑、PDA、便携式互联网设备、音乐播放器以及数据存储设备,其他手持设备以及诸如智能手表、智能手环、耳机、吊坠等,电子装置还可以为其他的可穿戴设备(例如,诸如电子眼镜、电子衣服、电子手镯、电子项链、电子纹身、电子设备或头戴式设备(HMD))。
电子装置还可以是多个电子设备中的任何一个,多个电子设备包括但不限于蜂窝电话、智能电话、智能手表、智能手环、其他无线通信设备、个人数字助理、音频播放器、其他媒体播放器、音乐记录器、录像机、照相机、其他媒体记录器、收音机、医疗设备、车辆运输仪器、计算器、可编程遥控器、寻呼机、膝上型计算机、台式计算机、打印机、上网本电脑、个人数字助理(PDA)、便携式多媒体播放器(PMP)、运动图像专家组(MPEG-1或MPEG-2)音频层3(MP3)播放器,便携式医疗设备以及数码相机及其组合。
在一些情况下,电子装置可以执行多种功能(例如,播放音乐,显示视频,存储图片以及接收和发送电话呼叫)。如果需要,电子装置可以是诸如蜂窝电话、媒体播放器、其他手持设备、腕表设备、吊坠设备、听筒设备或其他紧凑型便携式设备。
本申请实施例还提供一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,所述计算机执行上述任一实施例所述的电子设备的交互方法。
需要说明的是,本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述计算机程序可以存储于计算机可读存储介质中,所述存储介质可以包括但不限于:只读存储器(ROM,Read OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
请参考图12,其示出了本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质的结构框图。该计算机可读介质1200中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行上述方法实施例中所描述的方法。
计算机可读存储介质1200可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。可选地,计算机可读存储介质1200包括非易失性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。计算机可读存储介质1200具有执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码1210的存储空间。这些程序代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。程序代码1210可以例如以适当形式进行压缩。
综上所述,本申请实施例提供的电子设备的交互方法、装置及计算机可读存储介质,在所述电子设备根据获取到的应用场景信息,提取对应的温度变化参数,再根据温度变化参数调节热电发生器产生与温度变化参数对应的温度变化,从而达到在安静的环境下可以利用温度变化代替震动或语音来对用户完成提醒的效果;并且在多媒体娱乐场景下,可以增加温度触感带来的情景感知体验,增加交互维度,提升产品体验度。
应当理解,本申请的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。此外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制。尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (15)

1.一种电子设备的交互方法,其特征在于,所述电子设备包括热电发生器,所述热电发生器设置在所述电子设备的指定区域,所述指定区域用于在所述电子设备被用户使用时与所述用户接触,所述方法包括:
获取应用场景信息;
获取所述应用场景信息对应的温度变化参数;
根据所述温度变化参数调节所述热电发生器,使所述热电发生器产生与所述温度变化参数对应的温度变化。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用场景信息包括目标应用程序的运行数据,所述运行数据包括所述目标应用程序的显示内容和播放音频的至少一种,所述获取所述应用场景信息对应的温度变化参数,包括:
获取所述目标应用程序的运行数据对应的参考信息;
确定与所述参考信息对应的温度变化参数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述参考信息包括所述运行数据的数据内容或数据类型中的至少一种。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述参考信息包括所述运行数据的数据内容,所述确定与所述参考信息对应的温度变化参数,包括:
获取所述数据内容对应的指定语义类型,其中,所述指定语义类型包括用于表征高温的第一类型以及用于表征低温的第二类型;
若所述指定语义类型为第一类型,确定所述参考信息对应的温度变化参数为升温参数;
若所述指定语义类型为第二类型,确定所述参考信息对应的温度变化参数为降温参数。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备为可穿戴设备,所述应用场景信息包括所述可穿戴设备采集的健康数据。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取所述应用场景信息对应的温度变化参数,包括:
确定所述健康数据是否在健康阈值范围之内;
若不在健康阈值范围之内,获取所述健康数据对应的指定温度类型,其中,所述指定温度类型包括用于表征高温的第一类型以及用于表征低温的第二类型;
若所述指定温度类型为第一类型,确定所述应用场景信息对应的温度变化参数为升温参数;
若所述指定温度类型为第二类型,确定所述应用场景信息对应的温度变化参数为降温参数。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述应用场景信息对应的温度变化参数包括:
获取所述应用场景信息对应的提醒信息,所述提醒信息包括语音提醒参数和振动提醒参数的至少一种;
根据所述提醒信息获取所述应用场景信息对应的温度变化参数。
8.一种电子设备的交互装置,其特征在于,所述电子设备包括热电发生器,所述热电发生器设置在所述电子设备的指定区域,所述指定区域用于在所述电子设备被用户使用时与所述用户接触,所述装置包括:
场景获取模块,用于获取应用场景信息;
参数获取模块,用于获取所述应用场景信息对应的温度变化参数;
交互模块,用于根据所述温度变化参数调节所述热电发生器,使所述热电发生器与人体接触的表面产生与所述温度变化参数对应的温度变化。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器以及热电发生器,所述热电发生器设置在所述电子设备的指定区域,所述指定区域用于在所述电子设备被用户使用时与所述用户接触,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器通过调用所述计算机程序,用于执行如权利要求1至7任一项所述的电子设备的交互方法。
10.根据权利要求9所述的电子设备,其特征在于,若所述电子设备为智能手表,所述指定区域位于所述智能手表的表盘背面、表扣以及表带的至少一个的表面上。
11.根据权利要求9所述的电子设备,其特征在于,若所述电子设备为智能手环,所述指定区域位于所述智能手环内壁。
12.根据权利要求9所述的电子设备,其特征在于,若所述电子设备为移动终端,所述指定区域位于所述移动终端的壳体表面。
13.根据权利要求10或11所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备包括所述热电发生器采用柔性材料制成。
14.根据权利要求9所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括能量收集模块,所述能量收集模块用于收集所述热电发生器温度调节功能空闲时由人体体温和所述电子设备所处外界环境的温度差使所述热电发生器产生的电力,并利用所述电力为所述电子设备充电。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一项所述的方法。
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