CN112911692A - 降低能耗的方法、移动终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

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CN112911692A CN202110333541.6A CN202110333541A CN112911692A CN 112911692 A CN112911692 A CN 112911692A CN 202110333541 A CN202110333541 A CN 202110333541A CN 112911692 A CN112911692 A CN 112911692A
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Abstract

本发明公开了一种降低能耗的方法、移动终端及计算机可读存储介质,所述降低能耗的方法包括:当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数;若所述应用程序在第一预设时长内的联网次数大于预设次数,则检测终端的地理位置是否发生改变;若终端的地理位置未发生改变,则停止运行所述应用程序。通过本发明,当后台运行的应用程序请求联网时,基于其联网频率以及移动终端的位置是否变化两个因素确定是否允许其联网,从而避免应用处理器被频繁唤醒,从而节省移动终端的功耗。

Description

降低能耗的方法、移动终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端控制技术领域,尤其涉及降低能耗的方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
近年来,智能手机越来越普及,智能手机能够实现的功能也越来越多,其已成为人们生活中越来越不可或缺的一部分。在人们的日常生活中,不仅仅使用智能手机进行通话和发送消息以实现移动终端的基本功能,还会使用智能手机上网、购物、听音乐、玩游戏以及使用各种移动终端的应用。
但是,由于电池优化技术的不足,导致智能手机的续航能力普遍较差,一般使用12小时便需要再次对智能手机进行充电,因此,智能手机的耗电问题给使用者带来了极大的不便和困扰。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种降低能耗的方法、移动终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中智能手机的耗电问题给使用者带来了极大的不便和困扰的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种降低能耗的方法,所述降低能耗的方法包括:
当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数;
若所述应用程序在第一预设时长内的联网次数大于预设次数,则检测终端的地理位置是否发生改变;
若终端的地理位置未发生改变,则停止运行所述应用程序。
可选的,所述当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数的步骤包括:
当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序是否被记录于应用白名单;
若所述应用程序未被记录于应用白名单,则检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数。
可选的,所述检测终端的地理位置是否发生改变的步骤包括:
将相邻两次获取的终端的位置区码进行比较;
若相邻两次获取的终端的位置区码一致,则确定终端的地理位置未发生改变;
若相邻两次获取的终端的位置区码不一致,则确定终端的地理位置发生改变。
可选的,所述降低能耗的方法还包括:
每隔第二预设时长获取一次终端的位置区码。
可选的,所述若终端的地理位置未发生改变,则停止运行所述应用程序的步骤包括:
若终端的地理位置未发生改变,则检测终端是否处于熄屏状态;
若终端处于熄屏状态,则停止运行所述应用程序。
可选的,所述若终端处于熄屏状态,则停止运行所述应用程序的步骤包括:
若终端处于熄屏状态,则检测应用处理器是否处于休眠状态;
若应用处理器处于休眠状态,则停止运行所述应用程序。
可选的,在所述若终端的地理位置未发生改变,则检测终端是否处于熄屏状态的步骤之后,还包括:
若终端处于亮屏状态,则检测预设应用程序是否处于运行状态;
若预设应用程序处于运行状态,则停止运行所述应用程序。
可选的,所述停止运行所述应用程序的步骤包括:
输出耗电提醒;
当收到应用关闭指令时,停止运行所述应用程序。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的降低能耗的程序,所述降低能耗的程序被所述处理器执行时实现如上所述的降低能耗的方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有降低能耗的程序,所述降低能耗的程序被处理器执行时实现如上所述的降低能耗的方法的步骤。
本发明中,当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数;若所述应用程序在第一预设时长内的联网次数大于预设次数,则检测终端的地理位置是否发生改变;若终端的地理位置未发生改变,则停止运行所述应用程序。通过本发明,当后台运行的应用程序请求联网时,基于其联网频率以及移动终端的位置是否变化两个因素确定是否允许其联网,从而避免应用处理器被频繁唤醒,从而节省移动终端的功耗。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3为本发明降低能耗的方法第一实施例的流程示意图;
图4为图3中步骤S10的细化流程示意图;
图5为图3中步骤S20的细化流程示意图;
图6为图3中步骤S30的第一细化流程示意图;
图7为图6中步骤S302的细化流程示意图;
图8为图3中步骤S30的第二细化流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
本发明实施例方案中,降低能耗的方法应用于移动终端,该终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中涉及的移动终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等移动终端。
后续描述中将以平板电脑为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于其它类型的移动终端。
请参阅图1,图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对主屏页面显示终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器109中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及降低能耗的程序,处理器110可以用于调用存储器109中存储的降低能耗的程序,并执行以下步骤:
当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数;
若所述应用程序在第一预设时长内的联网次数大于预设次数,则检测终端的地理位置是否发生改变;
若终端的地理位置未发生改变,则停止运行所述应用程序。
进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的降低能耗的程序,还执行以下步骤:
当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序是否被记录于应用白名单;
若所述应用程序未被记录于应用白名单,则检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数。
进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的降低能耗的程序,还执行以下步骤:
将相邻两次获取的终端的位置区码进行比较;
若相邻两次获取的终端的位置区码一致,则确定终端的地理位置未发生改变;
若相邻两次获取的终端的位置区码不一致,则确定终端的地理位置发生改变。
进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的降低能耗的程序,还执行以下步骤:
每隔第二预设时长获取一次终端的位置区码。
进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的降低能耗的程序,还执行以下步骤:
若终端的地理位置未发生改变,则检测终端是否处于熄屏状态;
若终端处于熄屏状态,则停止运行所述应用程序。
进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的降低能耗的程序,还执行以下步骤:
若终端处于熄屏状态,则检测应用处理器是否处于休眠状态;
若应用处理器处于休眠状态,则停止运行所述应用程序。
进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的降低能耗的程序,还执行以下步骤:
若终端处于亮屏状态,则检测预设应用程序是否处于运行状态;
若预设应用程序处于运行状态,则停止运行所述应用程序。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
在一实施例中,参照图3,图3为本发明降低能耗的方法第一实施例的流程示意图。如图3所示,降低能耗的方法包括:
步骤S10,当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数;
本实施例中,当收到后台运行的应用程序的联网请求时,获取该应用程序在第一预设时长内的联网次数,然后将该应用程序在第一预设时长内的联网次数与预设次数进行对比。其中,第一预设时长与预设次数根据实际需要进行设置,例如第一预设时长设置为10分钟,预设次数设置为3次;或第一预设时长设置为20分钟,预设次数设置为5次。需要说明的是,此处仅为对第一预设时长与预设次数的实例性说明。
对移动终端来说,当有后台运行的应用程序成功联网时,记录每次联网的时刻。例如,记录到后台运行的应用程序A分别在t1、t2两个时刻成功联网。当后台运行的应用程序A在t3时刻请求联网时,检测到t3时刻往前第一预设时长内的联网次数不大于预设次数,则允许该后台运行的应用程序A联网,并记录后台运行的应用程序A在t3时刻成功联网。当后台运行的应用程序A在t4时刻请求联网时,此时检测到t4时刻往前第一预设时长内的联网次数大于预设次数,则进入步骤S20做后续判断。
进一步地,一实施例中,参照图4,图4为图3中步骤S10的细化流程示意图。如图4所示,步骤S10包括:
步骤S101,当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序是否被记录于应用白名单;
本实施例中,当后台运行的应用程序请求联网时,检测该应用程序是否被记录于应用白名单。其中,可基于用户手动操作将用户指定的应用程序添加到应用白名单。例如用户先选中应用程序,然后将用户选中的应用程序添加到应用白名单;还可以是用户选择应用类型,然后将属于用户选择的应用类型地应用程序添加到应用白名单。
例如,应用程序A、B、C、D以及E被添加到应用白名单。若应用程序A后台运行且请求联网时,即可检测到该应用程序A被记录于应用白名单。
步骤S102,若所述应用程序未被记录于应用白名单,则检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数。
本实施例中,若当前请求联网的后台运行的应用程序未被记录于应用白名单,则需检测该应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数。相反,若当前请求联网的后台运行的应用程序被记录于应用白名单,则直接允许其联网。
步骤S20,若所述应用程序在第一预设时长内的联网次数大于预设次数,则检测终端的地理位置是否发生改变;
本实施例中,当应用程序在第一预设时长内的联网次数大于预设次数,则进一步检测移动终端的地理位置是否发生改变。具体的,可通过移动终端GPS位置信息是否变化或网络位置是否变化来确定移动终端的地理位置是否发生改变。例如,每隔第二预设时长获取一次移动终端的GPS位置信息,当需要检测终端的地理位置是否发生改变时,将最近相邻两次获取的移动终端的GPS位置信息进行比较,若最近相邻两次获取的移动终端的GPS位置信息一致,则认为移动终端的地理位置未发生改变;若最近相邻两次获取的移动终端的GPS位置信息不一致,则认为移动终端的地理位置发生改变。或,每隔第二预设时长获取一次移动终端的网络位置信息,当需要检测终端的地理位置是否发生改变时,将最近相邻两次获取的移动终端的网络位置信息进行比较,若最近相邻两次获取的移动终端的网络位置信息一致,则认为移动终端的地理位置未发生改变;若最近相邻两次获取的移动终端的网络位置信息不一致,则认为移动终端的地理位置发生改变。其中,第二预设时长根据实际需要进行设置,在此不做限制。
进一步地,一实施例中,参照图5,图5为图3中步骤S20的细化流程示意图。如图5所示,步骤S20包括:
步骤S201,将相邻两次获取的终端的位置区码进行比较;
本实施例中,若应用程序在第一预设时长内的联网次数大于预设次数,则获取距离当前时刻最近的相邻两次获取的终端的位置区码,并将两次获取的终端的位置区码进行比较。
步骤S202,若相邻两次获取的终端的位置区码一致,则确定终端的地理位置未发生改变;
本实施例中,若相邻两次获取的终端的位置区码一致,则确定终端的地理位置未发生改变。
步骤S203,若相邻两次获取的终端的位置区码不一致,则确定终端的地理位置发生改变。
本实施例中,若相邻两次获取的终端的位置区码不一致,则确定终端的地理位置发生改变。
容易理解的是,除了基于相邻两次获取的终端的位置区码来确定移动终端的地理位置是否发生改变外,还可以基于其他信息确定移动终端的地理位置是否发生改变。例如,比较相邻两次获取的TAC参数是否一致,若一致,则确定终端的地理位置未发生改变,若不一致,则确定终端的地理位置发生改变。其中,TAC全称为Tracking Area Code,该参数是PLMN内跟踪区域的标识,用于UE的位置管理,在PLMN内唯一。当然,还可以基于其他信息确定移动终端的地理位置是否发生改变,例如TAI(Tracking Area Identity,是TA标识,由MCC、MNC和TAC组成)。或是判断在预设时长内是否收到LAU(Location Area Update,位置区更新)信息或TAU(Tracking Area Update,跟踪区更新)信息,若收到则确定终端的地理位置发生改变,若未收到,则确定终端的地理位置未发生改变。
进一步地,一实施例中,降低能耗的方法还包括:
每隔第二预设时长获取一次终端的位置区码。
本实施例中,每隔第二预设时长获取一次终端的位置区码,其中,第二预设时长根据实际需要进行设置,在此不做限制。且仅保存最近两次获取的终端的位置区码,无需将每次获取的终端的位置区码进行保存,从而节省存储空间。例如,在t1时刻获取一次终端的位置区码,并存储;在t2时刻获取一次终端的位置区码,并存储;在t3时刻获取一次终端的位置区码,将存储的t1时刻获取的终端的位置区码清除,并将t3时刻获取的位置区码存储;在t4时刻获取一次终端的位置区码,将存储的t2时刻获取的终端的位置区码清除,并将t4时刻获取的位置区码存储;以此类推。
步骤S30,若终端的地理位置未发生改变,则停止运行所述应用程序。
本实施例中,经过上述判断,确定后台运行的应用程序在第一预设时长内的联网次数大于预设次数且终端的地理位置未发生改变,则停止运行该应用程序,避免其进行联网操作。因为联网操作需要唤醒应用处理器,而应用处理器被唤醒后会增加移动终端的功耗,通过本实施例方案可以减少应用处理器被唤醒次数,从而节省移动终端的功耗。
本实施例中,当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数;若所述应用程序在第一预设时长内的联网次数大于预设次数,则检测终端的地理位置是否发生改变;若终端的地理位置未发生改变,则停止运行所述应用程序。通过本实施例,当后台运行的应用程序请求联网时,基于其联网频率以及移动终端的位置是否变化两个因素确定是否允许其联网,从而避免应用处理器被频繁唤醒,从而节省移动终端的功耗。
进一步地,一实施例中,参照图6,图6为图3中步骤S30的第一细化流程示意图。如图6所示,步骤S30包括:
步骤S301,若终端的地理位置未发生改变,则检测终端是否处于熄屏状态;
本实施例中,当检测到移动终端的地理位置未发生改变时,进一步检测终端是否处于熄屏状态。
步骤S302,若终端处于熄屏状态,则停止运行所述应用程序。
本实施例中,当终端处于熄屏状态时,停止运行该应用程序。容易理解的是,当移动终端的地理位置未发生改变且移动终端处于熄屏状态,说明用户当前没有使用移动终端,而移动终端上一应用程序后台运行,且频繁联网,则会频繁唤醒应用处理器,从而增加移动终端的功耗,且是在用户没有使用移动终端的情况下联网,即在用户不知情的情况下联网。对于这种情况,需要停止运行应用程序,避免移动终端电量的无谓消耗。
进一步地,一实施例中,参照图7,图7为图6中步骤S302的细化流程示意图。如图7所示,步骤S302包括:
步骤S3021,若终端处于熄屏状态,则检测应用处理器是否处于休眠状态;
本实施例中,当移动终端处于熄屏状态时,进一步检测应用处理器是否处于休眠状态。因为,应用程序联网会唤醒应用处理器,而耗电便是因为应用处理器被唤醒而导致的。若应用处理器本身就处于唤醒状态,则即使允许该后台运行的应用程序联网,也不会进一步增大移动终端的功耗。因此,需要进一步检测应用处理器是否处于休眠状态。
步骤S3022,若应用处理器处于休眠状态,则停止运行所述应用程序。
本实施例中,若应用处理器处于休眠状态,则停止运行该应用程序,从而避免应用处理器被唤醒,从而避免移动终端电量的无谓消耗。相反,若应用处理器本就处于唤醒状态,则可以允许该后台运行的应用程序的联网请求。
进一步地,一实施例中,参照图8,图8为图3中步骤S30的第二细化流程示意图。如图8所示,在步骤S301之后,还包括:
步骤S303,若终端处于亮屏状态,则检测预设应用程序是否处于运行状态;
本实施例中,若终端处于亮屏状态,说明用户在使用移动终端,例如可能在观看视频或玩手机游戏。这种情况下,若允许后台运行的应用程序联网,会抢占网速,从而使视频播放卡顿或游戏卡顿,从而影响用户的体验。因此,终端处于亮屏状态时,需要检测预设应用程序是否处于运行状态。其中,预设应用程序根据实际需要进行设置,例如以视频类应用程序、游戏类应用程序为预设应用程序。
步骤S304,若预设应用程序处于运行状态,则停止运行所述应用程序。
本实施例中,当检测到预设应用程序处于运行状态时,为了避免对预设应用程序的正常运行造成不良影响,需要停止运行该后台运行的应用程序。
进一步地,一实施例中,停止运行所述应用程序的步骤包括:
输出耗电提醒;当收到应用关闭指令时,停止运行所述应用程序。
本实施例中,当需要停止运行该应用程序时,可以先输出耗电提醒,例如通过振动、声音、灯光等形式输出耗电提醒,当用户感知到该耗电提醒后,触发应用关闭指令,当移动终端收到应用关闭指令时,停止运行该应用程序。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质。
一实施例中,所述计算机可读存储介质上存储有降低能耗的程序,所述降低能耗的程序被处理器执行时实现如下步骤:
当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数;
若所述应用程序在第一预设时长内的联网次数大于预设次数,则检测终端的地理位置是否发生改变;
若终端的地理位置未发生改变,则停止运行所述应用程序。
进一步地,一实施例中,所述计算机可读存储介质上存储有降低能耗的程序,所述降低能耗的程序被处理器执行时实现如下步骤:
当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序是否被记录于应用白名单;
若所述应用程序未被记录于应用白名单,则检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数。
进一步地,一实施例中,所述计算机可读存储介质上存储有降低能耗的程序,所述降低能耗的程序被处理器执行时实现如下步骤:
将相邻两次获取的终端的位置区码进行比较;
若相邻两次获取的终端的位置区码一致,则确定终端的地理位置未发生改变;
若相邻两次获取的终端的位置区码不一致,则确定终端的地理位置发生改变。
进一步地,一实施例中,所述计算机可读存储介质上存储有降低能耗的程序,所述降低能耗的程序被处理器执行时实现如下步骤:
每隔第二预设时长获取一次终端的位置区码。
进一步地,一实施例中,所述计算机可读存储介质上存储有降低能耗的程序,所述降低能耗的程序被处理器执行时实现如下步骤:
若终端的地理位置未发生改变,则检测终端是否处于熄屏状态;
若终端处于熄屏状态,则停止运行所述应用程序。
进一步地,一实施例中,所述计算机可读存储介质上存储有降低能耗的程序,所述降低能耗的程序被处理器执行时实现如下步骤:
若终端处于熄屏状态,则检测应用处理器是否处于休眠状态;
若应用处理器处于休眠状态,则停止运行所述应用程序。
进一步地,一实施例中,所述计算机可读存储介质上存储有降低能耗的程序,所述降低能耗的程序被处理器执行时实现如下步骤:
若终端处于亮屏状态,则检测预设应用程序是否处于运行状态;
若预设应用程序处于运行状态,则停止运行所述应用程序。
进一步地,一实施例中,所述计算机可读存储介质上存储有降低能耗的程序,所述降低能耗的程序被处理器执行时实现如下步骤:
输出耗电提醒;
当收到应用关闭指令时,停止运行所述应用程序。
其中,降低能耗的程序被执行时所实现的方法可参照本发明降低能耗的方法的各个实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种降低能耗的方法,其特征在于,所述降低能耗的方法包括:
当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数;
若所述应用程序在第一预设时长内的联网次数大于预设次数,则检测终端的地理位置是否发生改变;
若终端的地理位置未发生改变,则停止运行所述应用程序。
2.如权利要求1所述的降低能耗的方法,其特征在于,所述当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数的步骤包括:
当后台运行的应用程序请求联网时,检测所述应用程序是否被记录于应用白名单;
若所述应用程序未被记录于应用白名单,则检测所述应用程序在第一预设时长内的联网次数是否大于预设次数。
3.如权利要求1所述的降低能耗的方法,其特征在于,所述检测终端的地理位置是否发生改变的步骤包括:
将相邻两次获取的终端的位置区码进行比较;
若相邻两次获取的终端的位置区码一致,则确定终端的地理位置未发生改变;
若相邻两次获取的终端的位置区码不一致,则确定终端的地理位置发生改变。
4.如权利要求3所述的降低能耗的方法,其特征在于,所述降低能耗的方法还包括:
每隔第二预设时长获取一次终端的位置区码。
5.如权利要求1所述的降低能耗的方法,其特征在于,所述若终端的地理位置未发生改变,则停止运行所述应用程序的步骤包括:
若终端的地理位置未发生改变,则检测终端是否处于熄屏状态;
若终端处于熄屏状态,则停止运行所述应用程序。
6.如权利要求5所述的降低能耗的方法,其特征在于,所述若终端处于熄屏状态,则停止运行所述应用程序的步骤包括:
若终端处于熄屏状态,则检测应用处理器是否处于休眠状态;
若应用处理器处于休眠状态,则停止运行所述应用程序。
7.如权利要求5所述的降低能耗的方法,其特征在于,在所述若终端的地理位置未发生改变,则检测终端是否处于熄屏状态的步骤之后,还包括:
若终端处于亮屏状态,则检测预设应用程序是否处于运行状态;
若预设应用程序处于运行状态,则停止运行所述应用程序。
8.如权利要求1至7中任一项所述的降低能耗的方法,其特征在于,所述停止运行所述应用程序的步骤包括:
输出耗电提醒;
当收到应用关闭指令时,停止运行所述应用程序。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的降低能耗的程序,所述降低能耗的程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的降低能耗的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有降低能耗的程序,所述降低能耗的程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的降低能耗的方法的步骤。
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