CN112910757B - 一种图片互动的方法与设备 - Google Patents

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CN112910757B CN202110090002.4A CN202110090002A CN112910757B CN 112910757 B CN112910757 B CN 112910757B CN 202110090002 A CN202110090002 A CN 202110090002A CN 112910757 B CN112910757 B CN 112910757B
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Abstract

本申请的目的是提供一种图片互动的方法,该方法包括:响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,并获取所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息;响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,以使其他用户对应的第二用户设备根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,并呈现所述互动子图片序列,以使所述其他用户通过执行针对所述互动子图片序列的互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片。

Description

一种图片互动的方法与设备
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于图片互动的技术。
背景技术
随着时代的发展,信息的交流变得越来越简单方便,用户可以通过安装在互联网终端中的社交应用,如即时通信软件,来快速的交换信息,而社交应用所支持的互动方式也越来越多样化,目前社交的互动方式大多为图片、视频、音乐投票等,如用户可在社交应用中发布新的网络图片,该用户的好友可针对该网络图片的点赞、转发、评论等。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种图片互动的方法与设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种图片互动的方法,该方法包括:
响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,并获取所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息,所述拆分规则信息用于将所述互动图片拆分成多个互动子图片;
响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,以使至少一个其他用户对应的第二用户设备根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,并呈现所述互动子图片序列,以使所述至少一个其他用户通过执行针对所述互动子图片序列的互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片。
根据本申请的另一个方面,提供了一种图片互动的方法,该方法包括:
响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息;
呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列;
响应于所述第二用户针对所述互动子图片序列执行的互动操作,若所述第二用户通过所述互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,确定所述第二用户成功完成互动,将所述互动操作对应的第一互动结果信息发送给所述第一用户。
根据本申请的一个方面,提供了一种图片互动的第一用户设备,该设备包括:
一一模块,用于响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,并获取所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息,所述拆分规则信息用于将所述互动图片拆分成多个互动子图片;
一二模块,用于响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,以使至少一个其他用户对应的第二用户设备根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,并呈现所述互动子图片序列,以使所述至少一个其他用户通过执行针对所述互动子图片序列的互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片。
根据本申请的另一个方面,提供了一种图片互动的第二用户设备,该设备包括:
二一模块,用于响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息;
二二模块,用于呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列;
二三模块,用于响应于所述第二用户针对所述互动子图片序列执行的互动操作,若所述第二用户通过所述互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,确定所述第二用户成功完成互动,将所述互动操作对应的第一互动结果信息发送给所述第一用户。
根据本申请的一个方面,提供了一种图片互动的设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如下操作:
响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,并获取所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息,所述拆分规则信息用于将所述互动图片拆分成多个互动子图片;
响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,以使至少一个其他用户对应的第二用户设备根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,并呈现所述互动子图片序列,以使所述至少一个其他用户通过执行针对所述互动子图片序列的互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片。
根据本申请的另一个方面,提供了一种图片互动的设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如下操作:
响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息;
呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列;
响应于所述第二用户针对所述互动子图片序列执行的互动操作,若所述第二用户通过所述互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,确定所述第二用户成功完成互动,将所述互动操作对应的第一互动结果信息发送给所述第一用户。
根据本申请的一个方面,提供了一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如下操作:
响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,并获取所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息,所述拆分规则信息用于将所述互动图片拆分成多个互动子图片;
响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,以使至少一个其他用户对应的第二用户设备根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,并呈现所述互动子图片序列,以使所述至少一个其他用户通过执行针对所述互动子图片序列的互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片。
根据本申请的另一个方面,提供了一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如下操作:
响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息;
呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列;
响应于所述第二用户针对所述互动子图片序列执行的互动操作,若所述第二用户通过所述互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,确定所述第二用户成功完成互动,将所述互动操作对应的第一互动结果信息发送给所述第一用户。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,执行如下方法:
响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,并获取所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息,所述拆分规则信息用于将所述互动图片拆分成多个互动子图片;
响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,以使至少一个其他用户对应的第二用户设备根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,并呈现所述互动子图片序列,以使所述至少一个其他用户通过执行针对所述互动子图片序列的互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片。
根据本申请的另一个方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,执行如下方法:
响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息;
呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列;
响应于所述第二用户针对所述互动子图片序列执行的互动操作,若所述第二用户通过所述互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,确定所述第二用户成功完成互动,将所述互动操作对应的第一互动结果信息发送给所述第一用户。
与现有技术相比,本申请能够响应于第一用户针对互动图片及互动图片对应的互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,以使至少一个其他用户对应的第二用户设备根据所述互动图片对应的拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,并呈现所述互动子图片序列,以使所述至少一个其他用户通过执行针对所述互动子图片序列的互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,由此通过将图片游戏化,能够极大地增加用户之间互动的趣味性,提高用户之间的互动积极性和互动效率,增强用户的互动体验。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请一个实施例的一种应用于第一用户设备端的图片互动的方法流程图;
图2示出根据本申请一个实施例的一种应用于第二用户设备端的图片互动的方法流程图;
图3示出根据本申请一个实施例的一种图片互动的系统方法流程图;
图4示出根据本申请一个实施例的一种图片互动的第一用户设备结构图;
图5示出根据本申请一个实施例的一种图片互动的第二用户设备结构图;
图6示出根据本申请一个实施例的一种图片互动的呈现示意图;
图7示出根据本申请一个实施例的一种图片互动的呈现示意图;
图8示出可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(例如,中央处理器(Central Processing Unit,CPU))、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(Read Only Memory,ROM)或闪存(Flash Memory)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(Phase-Change Memory,PCM)、可编程随机存取存储器(Programmable Random Access Memory,PRAM)、静态随机存取存储器(Static Random-Access Memory,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRandom AccessMemory,DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically-ErasableProgrammable Read-Only Memory,EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、数字多功能光盘(Digital Versatile Disc,DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请所指设备包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如Android操作系统、iOS操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,ASIC)、可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)、数字信号处理器(Digital SignalProcessor,DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
图1示出根据本申请一个实施例的一种应用于第一用户设备端的图片互动的方法流程图,该方法包括步骤S11和步骤S12。在步骤S11中,第一用户设备响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,并获取所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息,所述拆分规则信息用于将所述互动图片拆分成多个互动子图片;在步骤S12中,第一用户设备响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,以使至少一个其他用户对应的第二用户设备根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,并呈现所述互动子图片序列,以使所述至少一个其他用户通过执行针对所述互动子图片序列的互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片。
在步骤S11中,第一用户设备响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,并获取所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息,所述拆分规则信息用于将所述互动图片拆分成多个互动子图片。在一些实施例中,互动图片设置操作可以是第一用户执行拍摄操作将当前拍摄的图片设置为互动图片,或者,也可以是第一用户执行图片选择操作在第一用户设备的相册中选择一张图片设置为互动图片,或者,还可以是第一用户针对某一张图片执行互动图片设置操作,将该图片设置为互动图片,例如,第一用户在会话页面中长按某张图片,在弹出的菜单中点击“图片互动”按钮,将该张图片设置为互动图片。在一些实施例中,互动配置信息包括但不限于拆分规则信息、互动准备时长、最大互动时长、最多互动尝试次数、互动截止时间点、互动奖品信息、互动时长排名与互动奖品信息之间的映射关系、完成时间点排名与互动奖品信息之间的映射关系等。在一些实施例中,互动配置信息可以由第一用户来设置,或者,也可以存在一个默认值,第一用户可以根据自己需要进行修改,或者,还可以提供若干个选项来供第一用户进行选择。在一些实施例中,还可以根据互动图片的相关属性信息(例如,尺寸信息)来自动确定其对应的互动配置信息,或者,还可以通过对互动图片进行图像识别,根据图像识别结果来自动确定其对应的互动配置信息。在一些实施例中,拆分规则信息用于将互动图片拆分成多个互动子图片,包括但不限于“9宫格”、“12宫格”、“16宫格”等,例如,若拆分规则信息是“16宫格”,则根据该拆分规则信息可以将互动图片均匀地拆分成16个大小相同的互动子图片。
在步骤S12中,第一用户设备响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,以使至少一个其他用户对应的第二用户设备根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,并呈现所述互动子图片序列,以使所述至少一个其他用户通过执行针对所述互动子图片序列的互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片。在一些实施例中,互动图片发布操作可以是第一用户点击页面上的“发布互动”按钮,发布该互动图片,或者,还可以是第一用户在设置完互动图片及该图片对应的互动配置信息后,自动发布该互动图片。在一些实施例中,发布操作可以是针对某个或某几个用户的发布操作,第一用户将该互动图片及其对应的互动配置信息发送给一个或多个其他用户(例如,一个或多个第一用户的好友),或者,发布操作还可以是针对某个会话群的发布操作,第一用户将该互动图片及其对应的互动配置信息发送给某个第一用户所在的会话群中除第一用户以外的其他用户,或者,发布操作还可以是在服务器中进行发布,第一用户将该互动图片及其对应的互动配置信息发送给服务器,其他用户可以从服务器获取该互动图片,或者,需要与第一用户存在特定关系的其他用户(例如,为第一用户的好友,或者,已关注第一用户)才可以服务器获取该互动图片。在一些实施例中,其他用户在获取到第一用户发布的互动图片及其对应的互动配置信息后,先呈现该互动图片并开始倒计时,当计时达到互动图片对应的互动准备时长(例如,5秒)后,取消呈现互动图片,并根据互动配置信息中的拆分规则信息将互动图片拆分成多个互动子图片,然后随机打乱该多个互动子图片的顺序以得到互动子图片序列,并呈现该互动子图片序列,然后其他用户可以针对该互动子图片序列执行互动操作,互动操作包括但不限于通过滑动、点击等方式调整该互动子图片序列中的一个或多个互动子图片在该互动子图片序列中的顺序,若其他用户通过互动操作将该互动子图片序列还原得到该互动图片,即将该互动子图片序列的顺序还原到打乱之前的初始顺序,视为其他用户成功完成针对第一用户发布的该互动图片的互动。本申请通过将图片游戏化,能够极大地增加用户之间互动的趣味性,提高用户之间的互动积极性和互动效率,增强用户的互动体验。
在一些实施例中,所述获取所述第一用户设置的互动图片,包括以下任一项:获取所述第一用户当前拍摄获得的互动图片;获取所述第一用户在第一用户设备的相册中选择的互动图片。在一些实施例中,互动图片设置操作可以是第一用户执行拍摄操作将当前拍摄的图片设置为互动图片,或者,也可以是第一用户执行图片选择操作在第一用户设备的相册中选择一张图片设置为互动图片。
在一些实施例中,所述响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,包括:响应于第一用户针对一张图片执行的互动图片设置操作,将该张图片确定为互动图片。在一些实施例中,互动图片设置操作可以是第一用户针对某一张图片执行互动图片设置操作,将该图片设置为互动图片,例如,第一用户在会话页面中长按某张图片,在弹出的菜单中点击“图片互动”按钮,将该张图片设置为互动图片。
在一些实施例中,所述互动配置信息还包括以下至少一项:
1)所述互动图片对应的互动准备时长
在一些实施例中,其他用户在获取到第一用户发布的互动图片及其对应的互动配置信息后,先呈现该互动图片并开始倒计时,当计时达到互动图片对应的互动准备时长(例如,5秒)后,取消呈现互动图片,并根据互动配置信息中的拆分规则信息将互动图片拆分成多个互动子图片,然后随机打乱该多个互动子图片的顺序以得到互动子图片序列,并呈现该互动子图片序列。
2)所述互动图片对应的最大互动时长
在一些实施例中,对于每个其他用户,从该互动子图片序列对应的呈现时间开始计时,若该其他用户成功完成互动,停止计时;否则,若计时达到该互动子图片对应的最大互动时长,直接结束互动操作,确定该其他用户未完成互动。
3)所述互动图片对应的最多互动尝试次数
在一些实施例中,对于每个其他用户,从该互动子图片序列对应的呈现时间开始计时,若计时达到该互动子图片对应的最大互动时长,直接结束互动操作,确定该其他用户未完成互动,此时该其他用户可以重新尝试对该互动子图片执行互动操作,若该其他用户针对该互动子图片当前已执行过的互动操作次数达到该互动图片对应的最多互动尝试次数,则不再允许该其他用户继续重新尝试对该互动子图片执行互动操作。在一些实施例中,重新尝试执行互动操作可以是将所述互动子图片序列重置为初始排序状态,以使该其他用户可以针对所述互动子图片序列重新执行互动操作,或者,也可以是重新随机对所述多个互动子图片进行排序得到第二互动子图片序列,呈现所述第二互动子图片序列,以使该其他用户可以针对所述第二互动子图片序列重新执行互动操作。
4)所述互动图片对应的互动截止时间点
在一些实施例中,对于每个其他用户,在该其他用户获取到第一用户发布的互动图片及其对应的互动配置信息后,会首先检查当前时间是否达到该互动图片对应的互动截止时间点,只有在未达到的情况下才会呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列,否则,直接不呈现该互动图片,或者,仍然呈现该互动图片但不会开始计时。
5)所述互动图片对应的互动奖品信息
在一些实施例中,对于每个其他用户,若该其他用户成功完成针对第一用户发布的互动图片的互动,则该其他用户可以直接获取该互动图片对应的互动奖品,或者,可以向服务器请求获取该互动图片对应的互动奖品。
6)所述互动图片对应的互动时长排名与互动奖品信息之间的映射关系
在一些实施例中,互动时长是指从互动图片的呈现时间开始到用户成功完成针对该互动图片的互动所花费的时长。在一些实施例中,会对至少一个互动用户中的每个互动用户关于该互动图片的互动时长进行一个排名,不同排名的互动用户可以获取不同的互动奖品。
7)所述互动图片对应的完成时间点排名与互动奖品信息之间的映射关系
在一些实施例中,完成时间点是指用户成功完成针对该互动图片的互动时的当前时间点。在一些实施例中,会对至少一个互动用户中的每个互动用户关于该互动图片的完成时间点进行一个排名,不同排名的互动用户可以获取不同的互动奖品。
在一些实施例中,所述获取所述互动图片对应的互动配置信息,包括:响应于所述第一用户针对所述互动图片的配置操作,获取所述第一用户针对所述互动图片所设置的拆分规则信息。在一些实施例中,第一用户需要主动设置互动图片对应的拆分规则信息,或者,该拆分规则信息存在一个默认取值,第一用户可以根据自己需要进行调整,或者,第一用户设备会提供若干个选项(例如,“9宫格”、“12宫格”、“16宫格”等)来供第一用户进行选择。
在一些实施例中,所述获取所述互动图片对应的互动配置信息,包括步骤S13(未示出)。在步骤S13中,第一用户设备根据所述互动图片,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。在一些实施例中,第一用户设备可以根据互动图片的相关属性信息(例如,尺寸信息、清晰度信息等)来自动确定其对应的拆分规则信息,例如,若互动图片的清晰度较清晰,该互动图片适合拆分成更多数量的互动子图片,则自动确定其对应的拆分规则信息为“16宫格”,若互动图片的清晰度较模糊,该互动图片适合拆分成更少数量的互动子图片,则自动确定其对应的拆分规则信息为“9宫格”。在一些实施例中,还可以根据对互动图片进行图像识别,根据识别结果自动确定其对应的拆分规则信息,例如,若识别结果指示该互动图片的图像复杂度较高,该互动图片适合拆分成更少数量的互动子图片,则自动确定其对应的拆分规则信息为“9宫格”,若识别结果指示该互动图片的图像复杂度较低,该互动图片适合拆分成更多数量的互动子图片,则自动确定其对应的拆分规则信息为“16宫格”。
在一些实施例中,所述步骤S13包括:第一用户设备根据所述互动图片的属性信息,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。在一些实施例中,属性信息包括但不限于尺寸信息、清晰度信息等。例如,若互动图片的清晰度较清晰,该互动图片适合拆分成更多数量的互动子图片,则自动确定其对应的拆分规则信息为“16宫格”,若互动图片的清晰度较模糊,该互动图片适合拆分成更少数量的互动子图片,则自动确定其对应的拆分规则信息为“9宫格”。又例如,例如,若互动图片的尺寸较大,该互动图片适合拆分成更多数量的互动子图片,则自动确定其对应的拆分规则信息为“16宫格”,若互动图片的尺寸较小,该互动图片适合拆分成更少数量的互动子图片,则自动确定其对应的拆分规则信息为“9宫格”。又例如,若互动图片的长宽相似,则该互动图片适合对称型的拆分规则信息(例如,“9宫格”、“16宫格”等),若互动图片的长宽差异较大,则该互动图片适合非对称型的拆分规则信息(例如,“12宫格”等)。
在一些实施例中,所述步骤S13包括步骤S14(未示出)。在步骤S14中,第一用户设备对所述互动图片进行图像识别,根据识别结果自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。在一些实施例中,通过对所述互动图片进行图像识别,获取所述互动图片对应的图像复杂度信息,然后根据所述图像复杂度信息来自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。在一些实施例中,通过对所述互动图片进行图像识别,获取所述互动图片对应的人物数量信息,然后根据所述人物数量信息来自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。
在一些实施例中,所述步骤S14包括:第一用户设备通过对所述互动图片进行图像识别,获取所述互动图片对应的图像复杂度信息;根据所述图像复杂度信息,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。在一些实施例中,若图像识别结果指示该互动图片的图像复杂度较高,该互动图片适合拆分成更少数量的互动子图片,则自动确定其对应的拆分规则信息为“9宫格”,若图像识别结果指示该互动图片的图像复杂度较低,该互动图片适合拆分成更多数量的互动子图片,则自动确定其对应的拆分规则信息为“16宫格”。
在一些实施例中,所述步骤S14包括:第一用户设备通过对所述互动图片进行图像识别,获取所述互动图片对应的人物数量信息;根据所述人物数量信息,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。在一些实施例中,若该互动图片中包含的人物数量较多,该互动图片适合拆分成更少数量的互动子图片,则自动确定其对应的拆分规则信息为“9宫格”,若该互动图片中包含的人物数量较少,该互动图片适合拆分成更多数量的互动子图片,则自动确定其对应的拆分规则信息为“16宫格”。
在一些实施例中,所述响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,包括以下任一项:响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的、关于第二用户的互动图片发布操作,将所述互动图片及所述互动配置信息发送给所述第二用户;响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的、关于所述第一用户所在的第一群会话的互动图片发布操作,将所述互动图片及所述互动配置信息发送给所述第一群会话中除所述第一用户以外的群用户;响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,将所述互动图片及所述互动配置信息发送给网络设备,以在所述网络设备上发布所述互动图片及所述互动配置信息。在一些实施例中,发布操作可以是针对某个或某几个用户的发布操作,第一用户将该互动图片及其对应的互动配置信息发送给一个或多个其他用户(例如,一个或多个第一用户的好友),或者,发布操作还可以是针对某个会话群的发布操作,第一用户将该互动图片及其对应的互动配置信息发送给某个第一用户所在的会话群中除第一用户以外的其他用户,或者,发布操作还可以是在服务器中进行发布,第一用户将该互动图片及其对应的互动配置信息发送给服务器,其他用户可以从服务器获取该互动图片。
在一些实施例中,所述响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,将所述互动图片及所述互动配置信息发送给网络设备,以在所述网络设备上发布所述互动图片及所述互动配置信息,包括:响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,将所述互动图片及所述互动配置信息发送给网络设备,以在所述网络设备上发布所述互动图片及所述互动配置信息,使得其他用户可以从所述网络设备获取所述互动图片及所述互动配置信息,其中,所述其他用户与所述第一用户之间满足预定的关系要求。在一些实施例中,第一用户在服务器上发布该互动图片及其对应的互动配置信息后,只有与第一用户存在特定关系的其他用户(例如,为第一用户的好友,或者,已关注第一用户)才可以从服务器获取该互动图片及其对应的互动配置信息。
在一些实施例中,所述预定的关系要求包括但不限于:所述其他用户为所述第一用户的好友;所述其他用户已关注所述第一用户。在一些实施例中,第一用户在服务器上发布该互动图片及其对应的互动配置信息后,只有第一用户的好友或已关注第一用户的粉丝才可以从服务器获取该互动图片及其对应的互动配置信息。
在一些实施例中,所述方法还包括:第一用户设备获取并呈现所述互动图片对应的至少一个互动用户针对所述互动图片执行的互动操作对应的互动结果信息,其中,所述互动结果信息包括以下至少一项:每个互动用户对应的互动时长信息;每个互动用户对应的互动尝试次数信息;所述至少一个互动用户对应的互动时长排名信息;所述至少一个互动用户对应的互动尝试次数排名信息;每个互动用户对应的完成时间点信息;所述至少一个互动用户对应的完成时间点排名信息。在一些实施例中,每个互动用户在成功完成针对第一用户发布的互动图片的互动之后,该互动用户对应的第二用户设备会将第一互动结果信息直接发送给第一用户和/或其他互动用户,或者,先发送给服务器再由服务器发送给第一用户和/或其他互动用户,其中,第一互动结果信息包括但不限于每个互动用户对应的互动时长信息、每个互动用户对应的互动尝试次数信息、每个互动用户对应的完成时间点信息。在一些实施例中,互动时长信息是指从互动图片的呈现时间开始到该互动用户成功完成针对该互动图片的互动所花费的时长,完成时间点是指该互动用户成功完成针对该互动图片的互动时的当前时间点,互动尝试次数是指该互动用户尝试对该互动图片执行了多少次互动操作后才成功完成针对该互动图片的互动。在一些实施例中,服务器根据接收到的至少一个互动用户发送的至少一个第一互动结果信息,生成第二互动结果信息,并发送给第一用户和/或该至少一个互动用户,或者,第一用户设备根据接收到的至少一个互动用户对应的至少一个第一互动结果信息,生成第二互动结果信息,其中,第二互动结果信息包括但不限于至少一个互动用户对应的互动时长排名信息、至少一个互动用户对应的互动尝试次数排名信息、至少一个互动用户对应的完成时间点排名信息。
在一些实施例中,所述方法还包括:第一用户设备获取并呈现所述互动图片对应的至少一个互动用户中的每个互动用户对应的实时互动进度信息和/或所述至少一个互动用户对应的实时互动进度排名信息。在一些实施例中,每个互动用户在针对第一用户发布的互动图片执行互动操作的过程中,该互动用户对应的第二用户设备会实时记录该互动用户的实时互动进度(例如,30%、50%等),并将该实时互动进度发送给第一用户和/或其他互动用户,或者先发送给服务器再由服务器发送给第一用户和/或其他互动用户。在一些实施例中,服务器根据接收到的至少一个互动用户发送的至少一个实时互动进度,生成该互动图片对应的实时互动进度排名,并发送给第一用户和/或该至少一个互动用户,或者,第一用户设备根据接收到的至少一个互动用户对应的至少一个实时互动进度,生成该互动图片对应的实时互动进度排名。
图2示出根据本申请一个实施例的一种应用于第二用户设备端的图片互动的方法流程图,该方法包括步骤S21、步骤S22和步骤S23。在步骤S21中,第二用户设备响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息;在步骤S22中,第二用户设备呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列;在步骤S23中,第二用户设备响应于所述第二用户针对所述互动子图片序列执行的互动操作,若所述第二用户通过所述互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,确定所述第二用户成功完成互动。
在步骤S21中,第二用户设备响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息。在一些实施例中,若第一用户执行的发布操作是针对某个或某几个用户的发布操作,第二用户接收第一用户发送的互动图片及其对应的互动配置信息,或者,若第一用户执行的发布操作是针对某个会话群的发布操作,第二用户作为该会话群中的其中一个群用户,接收第一用户发送的互动图片及其对应的互动配置信息,或者,若第一用户执行的发布操作是在服务器中进行发布,则第二用户是除第一用户以外的任意一个其他用户,或者,第二用户是与第一用户存在特定关系的其他用户(例如,为第一用户的好友,或者,已关注第一用户),则第二用户从服务器获取第一用户发布的互动图片及其对应的互动配置信息。
在步骤S22中,第二用户设备呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列。在一些实施例中,先呈现该互动图片并开始倒计时,当计时达到互动图片对应的互动准备时长(例如,5秒)后,取消呈现互动图片,并根据互动配置信息中的拆分规则信息将互动图片拆分成多个互动子图片(例如,若拆分规则信息为“9宫格”,则将互动图片均匀地拆分成9个大小相同的互动子图片),然后随机打乱该多个互动子图片的顺序以得到互动子图片序列,并呈现该互动子图片序列。在一些实施例中,互动配置信息中包括第一用户设置的该互动图片对应的互动准备时长。在一些实施例中,互动准备时长还可以是由第二用户设备或服务器默认配置的。
在步骤S23中,第二用户设备响应于所述第二用户针对所述互动子图片序列执行的互动操作,若所述第二用户通过所述互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,确定所述第二用户成功完成互动。在一些实施例中,在一些实施例中,第二用户可以针对该互动子图片序列执行互动操作,互动操作包括但不限于通过滑动、点击等方式调整该互动子图片序列中的一个或多个互动子图片在该互动子图片序列中的顺序,若第二用户通过互动操作将该互动子图片序列还原得到该互动图片,即将该互动子图片序列的顺序还原到打乱之前的初始顺序,视为其他用户成功完成互动。作为一个实例,如图6所示,拆分规则信息为“9宫格”,将互动图片均匀地拆分成9个大小相同的互动子图片,如图7所示,随机打乱该多个互动子图片的顺序以得到互动子图片序列,并呈现该互动子图片序列,第二用户可以通过滑动操作调整该互动子图片序列中的一个或多个互动子图片在该互动子图片序列中的顺序。
在一些实施例中,所述方法还包括以下至少一项:第二用户设备将所述互动操作对应的第一互动结果信息发送给所述第一用户和/或所述互动图片对应的其他互动用户;获取并呈现所述其他互动用户执行的第二互动操作对应的第二互动结果信息;获取所述互动图片对应的第三互动结果信息;其中,所述第一互动结果信息或所述第二互动结果信息包括以下至少一项:所述第二用户或所述其他互动用户对应的互动时长信息;所述第二用户或所述其他互动用户对应的完成时间点信息;所述第二用户或所述其他互动用户对应的互动尝试次数信息;其中,所述第三互动结果信息包括以下至少一项:至少一个互动用户对应的互动时长排名信息;至少一个互动用户对应的互动尝试次数排名信息;至少一个互动用户对应的完成时间点排名信息。在一些实施例中,第二用户在成功完成互动后将其对应的第一互动结果信息发送给第一用户和/或至少一个其他互动用户,或者,先发送给服务器再由服务器发送给第一用户和/或至少一个其他互动用户。在一些实施例中,第二用户设备接收并呈现服务器发送的至少一个其他互动用户对应的至少一个第二互动结果信息,或者,接收并呈现至少一个其他互动用户发送的至少一个第二互动结果信息。在一些实施例中,互动时长信息是指从互动图片的呈现时间开始到该互动用户成功完成针对该互动图片的互动所花费的时长。在一些实施例中,完成时间点是指该互动用户成功完成针对该互动图片的互动时的当前时间点。在一些实施例中,互动尝试次数是指该互动用户尝试对该互动图片执行了多少次互动操作后才成功完成针对该互动图片的互动。在一些实施例中,服务器根据接收到的第二用户发送的第一互动结果信息及至少一个其他互动用户发送的至少一个第二互动结果信息,生成第三互动结果信息并发送给第二用户。在一些实施例中,第二用户设备根据接收到的至少一个其他互动用户发送的至少一个第二互动结果信息,以及在第二用户设备本地获得的第二用户对应的第一互动结果信息,生成第三互动结果信息。在一些实施例中,若第二用户尚未成功完成针对该互动图片的互动,则根据接收到的至少一个其他互动用户发送的至少一个第二互动结果信息,生成第三互动结果信息,若第二用户已经成功完成针对该互动图片的互动,则根据接收到的至少一个其他互动用户发送的至少一个第二互动结果信息,以及在第二用户设备本地获得的第二用户对应的第一互动结果信息,生成第三互动结果信息。
在一些实施例中,所述方法还包括以下至少一项:第二用户设备获得并呈现所述互动操作对应的第一实时互动进度信息,并发送给所述第一用户和/或所述互动图片对应的其他互动用户;获取并呈现所述其他互动用户针对所述互动图片执行的第二互动操作对应的第二实时互动进度信息。在一些实施例中,第二用户在针对第一用户发布的互动图片执行互动操作的过程中,第二用户设备会实时记录第二用户的第一实时互动进度(例如,30%、50%等),并将该第一实时互动进度发送给第一用户和/或至少一个其他互动用户,或者先发送给服务器再由服务器发送给第一用户和/或至少一个其他互动用户。在一些实施例中,第二用户设备接收至少一个其他互动用户发送的至少一个第二实时互动进度,或者,接收服务器发送的至少一个其他互动用户对应的至少一个第二实时互动进度。
在一些实施例中,所述方法还包括步骤S25(未示出)。在步骤S25中,第二用户设备获取并呈现所述互动图片对应的至少一个互动用户关于所述互动图片的实时互动进度排名信息。在一些实施例中,服务器根据接收到的第二用户发送的第一实时互动进度及至少一个其他互动用户发送的至少一个第二实时互动进度,生成该互动图片对应的实时互动进度排名并发送给第二用户。在一些实施例中,第二用户设备根据接收到的至少一个其他互动用户发送的至少一个第二实时互动进度,以及在第二用户设备本地实时记录获得的第二用户对应的第一实时互动进度,生成该互动图片对应的实时互动进度排名。
在一些实施例中,所述步骤S25包括:第二用户设备根据所述第一实时互动进度信息与所述第二实时互动进度信息,确定并呈现所述互动图片对应的至少一个互动用户关于所述互动图片的实时互动进度排名信息。在一些实施例中,若第二用户尚未获取第一用户发布的互动图片,则根据接收到的至少一个其他互动用户发送的至少一个第二实时互动进度,生成该互动图片对应的实时互动进度排名,若第二用户已获取第一用户发布的互动图片,则根据接收到的至少一个其他互动用户发送的至少一个第二实时互动进度,以及在第二用户设备本地实时记录获得的第二用户对应的第一实时互动进度,生成该互动图片对应的实时互动进度排名。
在一些实施例中,所述互动配置信息还包括以下至少一项:
1)所述互动图片对应的互动准备时长
2)所述互动图片对应的最大互动时长
在一些实施例中,从该互动子图片序列对应的呈现时间开始计时,若第二用户成功完成互动,停止计时;否则,若计时达到该互动子图片对应的最大互动时长,直接结束互动操作,确定第二用户未完成互动。
3)所述互动图片对应的最多互动尝试次数
在一些实施例中,从该互动子图片序列对应的呈现时间开始计时,若计时达到该互动子图片对应的最大互动时长,直接结束互动操作,确定第二用户未完成互动,此时第二用户可以重新尝试对该互动子图片执行互动操作,若第二用户针对该互动子图片当前已执行过的互动操作次数达到该互动图片对应的最多互动尝试次数,则不再允许第二用户继续重新尝试对该互动子图片执行互动操作。在一些实施例中,重新尝试执行互动操作可以是将所述互动子图片序列重置为初始排序状态,以使所述第二用户可以针对所述互动子图片序列重新执行互动操作,或者,也可以是重新随机对所述多个互动子图片进行排序得到第二互动子图片序列,呈现所述第二互动子图片序列,以使所述第二用户可以针对所述第二互动子图片序列重新执行互动操作。
4)所述互动图片对应的互动截止时间点
在一些实施例中,在第二用户获取到第一用户发布的互动图片及其对应的互动配置信息后,会首先检查当前时间是否达到该互动图片对应的互动截止时间点,只有在未达到的情况下才会呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列,否则,直接不呈现该互动图片,或者,仍然呈现该互动图片但不会开始计时。
5)所述互动图片对应的奖品信息
在一些实施例中,若第二用户成功完成针对第一用户发布的互动图片的互动,则第二用户可以直接获取该互动图片对应的互动奖品,或者,可以向服务器请求获取该互动图片对应的互动奖品。
6)所述互动图片对应的互动时长排名及其对应的奖品信息
在一些实施例中,互动时长是指从互动图片的呈现时间开始到用户成功完成针对该互动图片的互动所花费的时长。在一些实施例中,会对至少一个互动用户中的每个互动用户关于该互动图片的互动时长进行一个排名,不同排名的用户可以获取不同的互动奖品。
7)所述互动图片对应的完成时间点排名及其对应的奖品信息
在一些实施例中,完成时间点是指用户成功完成针对该互动图片的互动时的当前时间点。在一些实施例中,会对至少一个互动用户中的每个互动用户关于该互动图片的完成时间点进行一个排名,不同排名的互动用户可以获取不同的互动奖品。
在一些实施例中,所述互动配置信息还包括所述互动图片对应的最大互动时长;其中,所述方法还包括:第二用户设备从所述互动子图片序列对应的呈现时间开始计时,若所述第二用户成功完成互动,停止计时;否则,若计时达到所述最大互动时长,直接结束所述互动操作,确定所述第二用户未完成互动。
在一些实施例中,所述方法还包括以下至少一项:将所述互动子图片序列重置为初始排序状态,以使所述第二用户可以针对所述互动子图片序列重新执行互动操作;重新随机对所述多个互动子图片进行排序得到第二互动子图片序列,呈现所述第二互动子图片序列,以使所述第二用户可以针对所述第二互动子图片序列重新执行互动操作。在一些实施例中,若第二用户未完成互动,第二用户可以重新尝试对该互动子图片执行互动操作。在一些实施例中,可以重置该互动子图片序列,将其重置为第二用户对其执行互动操作之前的初始排序状态,第二用户可以重新尝试执行互动操作。在一些实施例中,可以重新随机打乱该多个互动子图片的顺序以得到新的互动子图片序列,并呈现该新的互动子图片序列,第二用户可以针对该新的互动子图片序列重新尝试执行互动操作。
在一些实施例中,所述互动配置信息还包括所述互动图片对应的最多互动尝试次数;其中,所述方法还包括:第二用户设备若所述第二用户针对所述互动图片当前已执行过的互动操作次数达到所述最多互动尝试次数,不再允许所述第二用户针对所述互动图片重新执行互动操作。在一些实施例中,第二用户可以重新尝试对该互动子图片执行互动操作,若第二用户针对该互动子图片当前已执行过的互动操作次数达到该互动图片对应的最多互动尝试次数(例如,5次),则不再允许第二用户继续重新尝试对该互动子图片执行互动操作。
在一些实施例中,所述互动配置信息还包括所述互动图片对应的互动截止时间点;其中,所述步骤S21包括:第二用户设备响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,若当前时间未达到所述互动截止时间点,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息;其中,所述方法还包括:第二用户设备在所述第二用户执行所述互动操作的过程中,若当前时间达到所述互动截止时间点,直接结束所述互动操作,确定所述第二用户未完成互动。在一些实施例中,在第二用户获取到第一用户发布的互动图片及其对应的互动配置信息后,会首先检查当前时间是否达到该互动图片对应的互动截止时间点,只有在未达到的情况下才会呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列,否则,直接不呈现该互动图片,或者,仍然呈现该互动图片但不会开始计时。在一些实施例中,在第二用户针对该互动子图片执行互动操作的过程中,若当前时间达到该互动子图片对应的互动截止时间点,直接结束该互动操作,确定第二用户未完成互动,此时第二用户不可以继续重新尝试对该互动子图片执行互动操作。
图3示出根据本申请一个实施例的一种图片互动的系统方法流程图。
如图3所示,在步骤S31中,第一用户设备响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,并获取所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息,步骤S31和前述步骤S11相同或者相似,在此不再赘述;在步骤S32中,所述第一用户设备响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,步骤S32和前述步骤S12相同或者相似,在此不再赘述;在步骤S33中,第二用户设备响应于第二用户针对所述互动图片执行的互动触发操作,获取所述互动图片及所述互动配置信息,步骤S33和前述步骤S21相同或者相似,在此不再赘述;在步骤S34中,所述第二用户设备呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列,步骤S34和前述步骤S22相同或者相似,在此不再赘述;在步骤S35中,所述第二用户设备响应于所述第二用户针对所述互动子图片序列执行的互动操作,若所述第二用户通过所述互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,确定所述第二用户成功完成互动,步骤S35和前述步骤S23相同或者相似,在此不再赘述。
图4示出根据本申请一个实施例的一种图片互动的第一用户设备结构图,该设备包括一一模块11和一二模块12。一一模块11,用于响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,并获取所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息,所述拆分规则信息用于将所述互动图片拆分成多个互动子图片;一二模块12,用于响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,以使至少一个其他用户对应的第二用户设备根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,并呈现所述互动子图片序列,以使所述至少一个其他用户通过执行针对所述互动子图片序列的互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片。
一一模块11,用于响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,并获取所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息,所述拆分规则信息用于将所述互动图片拆分成多个互动子图片。在一些实施例中,互动图片设置操作可以是第一用户执行拍摄操作将当前拍摄的图片设置为互动图片,或者,也可以是第一用户执行图片选择操作在第一用户设备的相册中选择一张图片设置为互动图片,或者,还可以是第一用户针对某一张图片执行互动图片设置操作,将该图片设置为互动图片,例如,第一用户在会话页面中长按某张图片,在弹出的菜单中点击“图片互动”按钮,将该张图片设置为互动图片。在一些实施例中,互动配置信息包括但不限于拆分规则信息、互动准备时长、最大互动时长、最多互动尝试次数、互动截止时间点、互动奖品信息、互动时长排名与互动奖品信息之间的映射关系、完成时间点排名与互动奖品信息之间的映射关系等。在一些实施例中,互动配置信息可以由第一用户来设置,或者,也可以存在一个默认值,第一用户可以根据自己需要进行修改,或者,还可以提供若干个选项来供第一用户进行选择。在一些实施例中,还可以根据互动图片的相关属性信息(例如,尺寸信息)来自动确定其对应的互动配置信息,或者,还可以通过对互动图片进行图像识别,根据图像识别结果来自动确定其对应的互动配置信息。在一些实施例中,拆分规则信息用于将互动图片拆分成多个互动子图片,包括但不限于“9宫格”、“12宫格”、“16宫格”等,例如,若拆分规则信息是“16宫格”,则根据该拆分规则信息可以将互动图片均匀地拆分成16个大小相同的互动子图片。
一二模块12,用于响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,以使至少一个其他用户对应的第二用户设备根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,并呈现所述互动子图片序列,以使所述至少一个其他用户通过执行针对所述互动子图片序列的互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片。在一些实施例中,互动图片发布操作可以是第一用户点击页面上的“发布互动”按钮,发布该互动图片,或者,还可以是第一用户在设置完互动图片及该图片对应的互动配置信息后,自动发布该互动图片。在一些实施例中,发布操作可以是针对某个或某几个用户的发布操作,第一用户将该互动图片及其对应的互动配置信息发送给一个或多个其他用户(例如,一个或多个第一用户的好友),或者,发布操作还可以是针对某个会话群的发布操作,第一用户将该互动图片及其对应的互动配置信息发送给某个第一用户所在的会话群中除第一用户以外的其他用户,或者,发布操作还可以是在服务器中进行发布,第一用户将该互动图片及其对应的互动配置信息发送给服务器,其他用户可以从服务器获取该互动图片,或者,需要与第一用户存在特定关系的其他用户(例如,为第一用户的好友,或者,已关注第一用户)才可以服务器获取该互动图片。在一些实施例中,其他用户在获取到第一用户发布的互动图片及其对应的互动配置信息后,先呈现该互动图片并开始倒计时,当计时达到互动图片对应的互动准备时长(例如,5秒)后,取消呈现互动图片,并根据互动配置信息中的拆分规则信息将互动图片拆分成多个互动子图片,然后随机打乱该多个互动子图片的顺序以得到互动子图片序列,并呈现该互动子图片序列,然后其他用户可以针对该互动子图片序列执行互动操作,互动操作包括但不限于通过滑动、点击等方式调整该互动子图片序列中的一个或多个互动子图片在该互动子图片序列中的顺序,若其他用户通过互动操作将该互动子图片序列还原得到该互动图片,即将该互动子图片序列的顺序还原到打乱之前的初始顺序,视为其他用户成功完成针对第一用户发布的该互动图片的互动。本申请通过将图片游戏化,能够极大地增加用户之间互动的趣味性,提高用户之间的互动积极性和互动效率,增强用户的互动体验。
在一些实施例中,所述获取所述第一用户设置的互动图片,包括以下任一项:获取所述第一用户当前拍摄获得的互动图片;获取所述第一用户在第一用户设备的相册中选择的互动图片。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,包括:响应于第一用户针对一张图片执行的互动图片设置操作,将该张图片确定为互动图片。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述互动配置信息还包括以下至少一项:
1)所述互动图片对应的互动准备时长
2)所述互动图片对应的最大互动时长
3)所述互动图片对应的最多互动尝试次数
4)所述互动图片对应的互动截止时间点
5)所述互动图片对应的互动奖品信息
6)所述互动图片对应的互动时长排名与互动奖品信息之间的映射关系
7)所述互动图片对应的完成时间点排名与互动奖品信息之间的映射关系
在此,相关互动配置信息与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述获取所述互动图片对应的互动配置信息,包括:响应于所述第一用户针对所述互动图片的配置操作,获取所述第一用户针对所述互动图片所设置的拆分规则信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述获取所述互动图片对应的互动配置信息,包括一三模块13(未示出)。一三模块13,用于根据所述互动图片,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一三模块13用于:根据所述互动图片的属性信息,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一三模块13用于一四模块14(未示出)。一四模块14,用于对所述互动图片进行图像识别,根据识别结果自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一四模块14用于:通过对所述互动图片进行图像识别,获取所述互动图片对应的图像复杂度信息;根据所述图像复杂度信息,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一四模块14用于:通过对所述互动图片进行图像识别,获取所述互动图片对应的人物数量信息;根据所述人物数量信息,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,包括以下任一项:响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的、关于第二用户的互动图片发布操作,将所述互动图片及所述互动配置信息发送给所述第二用户;响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的、关于所述第一用户所在的第一群会话的互动图片发布操作,将所述互动图片及所述互动配置信息发送给所述第一群会话中除所述第一用户以外的群用户;响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,将所述互动图片及所述互动配置信息发送给网络设备,以在所述网络设备上发布所述互动图片及所述互动配置信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,将所述互动图片及所述互动配置信息发送给网络设备,以在所述网络设备上发布所述互动图片及所述互动配置信息,包括:响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,将所述互动图片及所述互动配置信息发送给网络设备,以在所述网络设备上发布所述互动图片及所述互动配置信息,使得其他用户可以从所述网络设备获取所述互动图片及所述互动配置信息,其中,所述其他用户与所述第一用户之间满足预定的关系要求。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述预定的关系要求包括但不限于:所述其他用户为所述第一用户的好友;所述其他用户已关注所述第一用户。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:获取并呈现所述互动图片对应的至少一个互动用户针对所述互动图片执行的互动操作对应的互动结果信息,其中,所述互动结果信息包括以下至少一项:每个互动用户对应的互动时长信息;每个互动用户对应的互动尝试次数信息;所述至少一个互动用户对应的互动时长排名信息;所述至少一个互动用户对应的互动尝试次数排名信息;每个互动用户对应的完成时间点信息;所述至少一个互动用户对应的完成时间点排名信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:获取并呈现所述互动图片对应的至少一个互动用户中的每个互动用户对应的实时互动进度信息和/或所述至少一个互动用户对应的实时互动进度排名信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
图2示出根据本申请一个实施例的一种图片互动的第二用户设备结构图,该设备包括二一模块21、二二模块22和二三模块23。二一模块21,用于响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息;二二模块22,用于呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列;二三模块23,用于响应于所述第二用户针对所述互动子图片序列执行的互动操作,若所述第二用户通过所述互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,确定所述第二用户成功完成互动。
二一模块21,用于响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息。在一些实施例中,若第一用户执行的发布操作是针对某个或某几个用户的发布操作,第二用户接收第一用户发送的互动图片及其对应的互动配置信息,或者,若第一用户执行的发布操作是针对某个会话群的发布操作,第二用户作为该会话群中的其中一个群用户,接收第一用户发送的互动图片及其对应的互动配置信息,或者,若第一用户执行的发布操作是在服务器中进行发布,则第二用户是除第一用户以外的任意一个其他用户,或者,第二用户是与第一用户存在特定关系的其他用户(例如,为第一用户的好友,或者,已关注第一用户),则第二用户从服务器获取第一用户发布的互动图片及其对应的互动配置信息。
二二模块22,用于呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列。在一些实施例中,先呈现该互动图片并开始倒计时,当计时达到互动图片对应的互动准备时长(例如,5秒)后,取消呈现互动图片,并根据互动配置信息中的拆分规则信息将互动图片拆分成多个互动子图片(例如,若拆分规则信息为“9宫格”,则将互动图片均匀地拆分成9个大小相同的互动子图片),然后随机打乱该多个互动子图片的顺序以得到互动子图片序列,并呈现该互动子图片序列。在一些实施例中,互动配置信息中包括第一用户设置的该互动图片对应的互动准备时长。在一些实施例中,互动准备时长还可以是由第二用户设备或服务器默认配置的。
二三模块23,用于响应于所述第二用户针对所述互动子图片序列执行的互动操作,若所述第二用户通过所述互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,确定所述第二用户成功完成互动。在一些实施例中,在一些实施例中,第二用户可以针对该互动子图片序列执行互动操作,互动操作包括但不限于通过滑动、点击等方式调整该互动子图片序列中的一个或多个互动子图片在该互动子图片序列中的顺序,若第二用户通过互动操作将该互动子图片序列还原得到该互动图片,即将该互动子图片序列的顺序还原到打乱之前的初始顺序,视为其他用户成功完成互动。作为一个实例,如图6所示,拆分规则信息为“9宫格”,将互动图片均匀地拆分成9个大小相同的互动子图片,如图7所示,随机打乱该多个互动子图片的顺序以得到互动子图片序列,并呈现该互动子图片序列,第二用户可以通过滑动操作调整该互动子图片序列中的一个或多个互动子图片在该互动子图片序列中的顺序。
在一些实施例中,所述设备还用于以下至少一项:将所述互动操作对应的第一互动结果信息发送给所述第一用户和/或所述互动图片对应的其他互动用户;获取并呈现所述其他互动用户执行的第二互动操作对应的第二互动结果信息;获取所述互动图片对应的第三互动结果信息;其中,所述第一互动结果信息或所述第二互动结果信息包括以下至少一项:所述第二用户或所述其他互动用户对应的互动时长信息;所述第二用户或所述其他互动用户对应的完成时间点信息;所述第二用户或所述其他互动用户对应的互动尝试次数信息;其中,所述第三互动结果信息包括以下至少一项:至少一个互动用户对应的互动时长排名信息;至少一个互动用户对应的互动尝试次数排名信息;至少一个互动用户对应的完成时间点排名信息。在此,相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于以下至少一项:第二用户设备获得并呈现所述互动操作对应的第一实时互动进度信息,并发送给所述第一用户和/或所述互动图片对应的其他互动用户;获取并呈现所述其他互动用户针对所述互动图片执行的第二互动操作对应的第二实时互动进度信息。在此,相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还包括二五模块25(未示出)。二五模块25,用于获取并呈现所述互动图片对应的至少一个互动用户关于所述互动图片的实时互动进度排名信息。在此,相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述二五模块25用于:根据所述第一实时互动进度信息与所述第二实时互动进度信息,确定并呈现所述互动图片对应的至少一个互动用户关于所述互动图片的实时互动进度排名信息。在此,相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述互动配置信息还包括以下至少一项:
1)所述互动图片对应的互动准备时长
2)所述互动图片对应的最大互动时长
3)所述互动图片对应的最多互动尝试次数
4)所述互动图片对应的互动截止时间点
5)所述互动图片对应的奖品信息
6)所述互动图片对应的互动时长排名及其对应的奖品信息
7)所述互动图片对应的完成时间点排名及其对应的奖品信息
在此,相关互动配置信息与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述互动配置信息还包括所述互动图片对应的最大互动时长;其中,所述设备还用于:从所述互动子图片序列对应的呈现时间开始计时,若所述第二用户成功完成互动,停止计时;否则,若计时达到所述最大互动时长,直接结束所述互动操作,确定所述第二用户未完成互动。在此,相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于以下至少一项:将所述互动子图片序列重置为初始排序状态,以使所述第二用户可以针对所述互动子图片序列重新执行互动操作;重新随机对所述多个互动子图片进行排序得到第二互动子图片序列,呈现所述第二互动子图片序列,以使所述第二用户可以针对所述第二互动子图片序列重新执行互动操作。在此,相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述互动配置信息还包括所述互动图片对应的最多互动尝试次数;其中,所述设备还用于:若所述第二用户针对所述互动图片当前已执行过的互动操作次数达到所述最多互动尝试次数,不再允许所述第二用户针对所述互动图片重新执行互动操作。在此,相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述互动配置信息还包括所述互动图片对应的互动截止时间点;其中,所述二一模块21用于:响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,若当前时间未达到所述互动截止时间点,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息;其中,所述设备还用于:在所述第二用户执行所述互动操作的过程中,若当前时间达到所述互动截止时间点,直接结束所述互动操作,确定所述第二用户未完成互动。在此,相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
图8示出了可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。
如图8所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或NVM/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本申请中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的DRAM。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(DDR4SDRAM)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(I/O)控制器,以向NVM/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。
例如,NVM/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。NVM/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器(HDD)、一个或多个光盘(CD)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(DVD)驱动器)。
NVM/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,NVM/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325进行访问。
(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(SiP)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(SoC)。
在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、持有计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(LCD)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(ASIC)和扬声器。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM,SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM,PROM,EPROM,EEPROM)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。

Claims (18)

1.一种图片互动的方法,应用于第一用户设备端,其中,所述方法包括:
响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,并获取所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息,所述拆分规则信息用于将所述互动图片拆分成多个互动子图片;
响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,以使至少一个其他用户对应的第二用户设备根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,并呈现所述互动子图片序列,以使所述至少一个其他用户通过执行针对所述互动子图片序列的互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,其中,所述至少一个其他用户与所述第一用户之间存在社交关系,所述社交关系包括以下至少一项:
所述至少一个其他用户为所述第一用户的好友;
所述至少一个其他用户与所述第一用户在同一个会话群中;
所述至少一个其他用户已关注所述第一用户;
其中,所述方法还包括:
获取并呈现所述互动图片对应的至少一个互动用户中的每个互动用户对应的实时互动进度信息和/或所述至少一个互动用户对应的实时互动进度排名信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述互动配置信息还包括以下至少一项:
所述互动图片对应的互动准备时长;
所述互动图片对应的最大互动时长;
所述互动图片对应的最多互动尝试次数;
所述互动图片对应的互动截止时间点;
所述互动图片对应的互动奖品信息;
所述互动图片对应的互动时长排名与互动奖品信息之间的映射关系;
所述互动图片对应的完成时间点排名与互动奖品信息之间的映射关系。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述获取所述互动图片对应的互动配置信息,包括:
根据所述互动图片,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述根据所述互动图片,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息,包括:
根据所述互动图片的属性信息,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。
5.根据权利要求3所述的方法,其中,所述根据所述互动图片,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息,包括:
对所述互动图片进行图像识别,根据识别结果自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息;
其中,所述对所述互动图片进行图像识别,根据识别结果自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息,包括以下任一项:
通过对所述互动图片进行图像识别,获取所述互动图片对应的图像复杂度信息;根据所述图像复杂度信息,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息;
通过对所述互动图片进行图像识别,获取所述互动图片对应的人物数量信息;
根据所述人物数量信息,自动确定所述互动图片对应的拆分规则信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息,包括以下任一项:
响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的、关于第二用户的互动图片发布操作,将所述互动图片及所述互动配置信息发送给所述第二用户;
响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的、关于所述第一用户所在的第一群会话的互动图片发布操作,将所述互动图片及所述互动配置信息发送给所述第一群会话中除所述第一用户以外的群用户;
响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,将所述互动图片及所述互动配置信息发送给网络设备,以在所述网络设备上发布所述互动图片及所述互动配置信息,使得其他用户可以从所述网络设备获取所述互动图片及所述互动配置信息,其中,所述其他用户与所述第一用户之间满足预定的关系要求;
其中,所述预定的关系要求包括以下任一项:
所述其他用户为所述第一用户的好友;
所述其他用户已关注所述第一用户。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
获取并呈现所述互动图片对应的至少一个互动用户针对所述互动图片执行的互动操作对应的互动结果信息,其中,所述互动结果信息包括以下至少一项:
每个互动用户对应的互动时长信息;
每个互动用户对应的互动尝试次数信息;
所述至少一个互动用户对应的互动时长排名信息;
所述至少一个互动用户对应的互动尝试次数排名信息;
每个互动用户对应的完成时间点信息;
所述至少一个互动用户对应的完成时间点排名信息。
8.一种图片互动的方法,应用于第二用户设备端,其中,所述方法包括:
响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息;
呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列;
响应于所述第二用户针对所述互动子图片序列执行的互动操作,若所述第二用户通过所述互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,确定所述第二用户成功完成互动,其中,所述第一用户对应的第一用户设备获取并呈现所述互动图片对应的至少一个互动用户中的每个互动用户对应的实时互动进度信息和/或所述至少一个互动用户对应的实时互动进度排名信息,所述第二用户与所述第一用户之间存在社交关系,所述社交关系包括以下至少一项:
所述第二用户为所述第一用户的好友;
所述第二用户与所述第一用户在同一个会话群中;
所述第二用户已关注所述第一用户。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述方法还包括以下至少一项:
将所述互动操作对应的第一互动结果信息发送给所述第一用户和/或所述互动图片对应的其他互动用户;
获取并呈现所述其他互动用户执行的第二互动操作对应的第二互动结果信息;
获取所述互动图片对应的第三互动结果信息;
其中,所述第一互动结果信息或所述第二互动结果信息包括以下至少一项:
所述第二用户或所述其他互动用户对应的互动时长信息;
所述第二用户或所述其他互动用户对应的完成时间点信息;
所述第二用户或所述其他互动用户对应的互动尝试次数信息;
其中,所述第三互动结果信息包括以下至少一项:
至少一个互动用户对应的互动时长排名信息;
至少一个互动用户对应的互动尝试次数排名信息;
至少一个互动用户对应的完成时间点排名信息。
10.根据权利要求8所述的方法,其中,所述方法还包括以下至少一项:
获得并呈现所述互动操作对应的第一实时互动进度信息,并发送给所述第一用户和/或所述互动图片对应的其他互动用户;
获取并呈现所述其他互动用户针对所述互动图片执行的第二互动操作对应的第二实时互动进度信息;
获取并呈现所述互动图片对应的至少一个互动用户关于所述互动图片的实时互动进度排名信息。
11.根据权利要求8所述的方法,其中,所述互动配置信息还包括以下至少一项:
所述互动图片对应的互动准备时长;
所述互动图片对应的最大互动时长;
所述互动图片对应的最多互动尝试次数;
所述互动图片对应的互动截止时间点;
所述互动图片对应的奖品信息;
所述互动图片对应的互动时长排名及其对应的奖品信息;
所述互动图片对应的完成时间点排名及其对应的奖品信息。
12.根据权利要求11所述的方法,其中,所述互动配置信息还包括所述互动图片对应的最大互动时长;
其中,所述方法还包括:
从所述互动子图片序列对应的呈现时间开始计时,若所述第二用户成功完成互动,停止计时;否则,若计时达到所述最大互动时长,直接结束所述互动操作,确定所述第二用户未完成互动。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,所述方法还包括以下至少一项:
将所述互动子图片序列重置为初始排序状态,以使所述第二用户可以针对所述互动子图片序列重新执行互动操作;
重新随机对所述多个互动子图片进行排序得到第二互动子图片序列,呈现所述第二互动子图片序列,以使所述第二用户可以针对所述第二互动子图片序列重新执行互动操作。
14.根据权利要求13所述的方法,其中,所述互动配置信息还包括所述互动图片对应的最多互动尝试次数;
其中,所述方法还包括:
若所述第二用户针对所述互动图片当前已执行过的互动操作次数达到所述最多互动尝试次数,不再允许所述第二用户针对所述互动图片重新执行互动操作。
15.根据权利要求11所述的方法,其中,所述互动配置信息还包括所述互动图片对应的互动截止时间点;
其中,所述响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息,包括:
响应于第二用户针对第一用户发布的互动图片执行的互动触发操作,若当前时间未达到所述互动截止时间点,获取所述互动图片及所述互动图片对应的互动配置信息;
其中,所述方法还包括:
在所述第二用户执行所述互动操作的过程中,若当前时间达到所述互动截止时间点,直接结束所述互动操作,确定所述第二用户未完成互动。
16.一种图片互动的方法,其中,所述方法包括:
第一用户设备响应于第一用户执行的互动图片设置操作,获取所述第一用户设置的互动图片,并获取所述互动图片对应的互动配置信息,其中,所述互动配置信息包括所述互动图片对应的拆分规则信息;
所述第一用户设备响应于所述第一用户针对所述互动图片及所述互动配置信息执行的互动图片发布操作,发布所述互动图片及所述互动配置信息;
第二用户设备响应于第二用户针对所述互动图片执行的互动触发操作,获取所述互动图片及所述互动配置信息;
所述第二用户设备呈现所述互动图片并开始计时,当计时达到所述互动图片对应的互动准备时长,根据所述拆分规则信息将所述互动图片拆分成多个互动子图片,随机对所述多个互动子图片进行排序得到互动子图片序列,取消呈现所述互动图片,并呈现所述互动子图片序列;
所述第二用户设备响应于所述第二用户针对所述互动子图片序列执行的互动操作,若所述第二用户通过所述互动操作将所述互动子图片序列还原得到所述互动图片,确定所述第二用户成功完成互动,其中,所述第二用户与所述第一用户之间存在社交关系,所述社交关系包括以下至少一项:
所述第二用户为所述第一用户的好友;
所述第二用户与所述第一用户在同一个会话群中;
所述第二用户已关注所述第一用户;
其中,所述方法还包括:
所述第一用户设备获取并呈现所述互动图片对应的至少一个互动用户中的每个互动用户对应的实时互动进度信息和/或所述至少一个互动用户对应的实时互动进度排名信息。
17.一种图片互动的设备,其特征在于,所述设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如权利要求1至15中任一项所述的方法。
18.一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被计算机执行时使得所述计算机进行如权利要求1至15中任一项所述方法的操作。
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