CN112784342A - 建筑构件三维模型的在线编辑方法及装置 - Google Patents

建筑构件三维模型的在线编辑方法及装置 Download PDF

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CN112784342A CN202110127665.9A CN202110127665A CN112784342A CN 112784342 A CN112784342 A CN 112784342A CN 202110127665 A CN202110127665 A CN 202110127665A CN 112784342 A CN112784342 A CN 112784342A
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Abstract

本发明提供一种建筑构件三维模型的在线编辑方法及装置,所述方法包括:接收浏览器端发送的与目标建筑构件唯一对应的识别编号,基于所述识别编号获取所述目标建筑构件的目标三维模型;将所述目标三维模型返回至所述浏览器端;接收所述浏览器端发送的与所述目标三维模型对应的在线编辑命令,从所述在线编辑命令中获取编辑参数;基于所述编辑参数对所述目标三维模型进行编辑,得到编辑三维模型;将所述编辑三维模型返回给所述浏览器端;接收所述浏览器端发送的确认信息,存储所述编辑三维模型,并将所述识别编号与所述编辑三维模型相关联。

Description

建筑构件三维模型的在线编辑方法及装置
技术领域
本发明涉及工程建筑技术领域,特别涉及一种建筑构件三维模型的在线编辑方法及装置。
背景技术
对建筑构件进行三维建模是工程技术领域常用的技术手段。建筑构件的三维模型在创建之初是由设计人员利用安装在本地的建模类客户端软件制作的。这类客户端软件通常占用内存较大,安装过程即为繁琐费时。
为了缩短设计周期及提高三维模型的使用效率,技术人员通常会在已创建的三维模型的基础上进行参数调整以适应新的应用场景,或者当不同的技术人员对已创建的三维模型进行审核时也经常需要进行编辑调整。目前技术人员在对三维模型进行编辑之前必须先在本地计算机安装客户端软件,将存储在服务器端的三维模型下载到本地计算机后,利用本地安装的客户端软件对三维模型进行编辑,最后将编辑完成的三维模型上传到服务器端保存。由于客户端软件的安装过程耗时较长,容易造成实际编辑效率低下。
因此,如何提供一种可以不依赖于客户端软件而直接对三维模型进行在线编辑的技术,成为本领域技术人员亟待解决的问题。
发明内容
本发明的目的是提供一种不需要安装客户端软件就能对建筑构件的三维模型进行在线编辑的技术方案,以解决现有技术中存在的上述问题。
为实现上述目的,本发明提供一种建筑构件三维模型的在线编辑方法,包括:
接收浏览器端发送的与目标建筑构件唯一对应的识别编号,基于所述识别编号获取所述目标建筑构件的目标三维模型;
接收所述浏览器端发送的与所述目标三维模型对应的在线编辑命令,从所述在线编辑命令中获取编辑参数;
基于所述编辑参数对所述目标三维模型进行编辑,得到编辑三维模型;
接收所述浏览器端发送的确认信息,存储所述编辑三维模型,并将所述识别编号与所述编辑三维模型相关联。
根据本发明提供的在线编辑方法,在所述接收浏览器端发送的与目标建筑构件唯一对应的识别编号,基于所述识别编号获取所述目标建筑构件的原始三维模型的步骤之前,还包括:
接收用户上传的与所述目标建筑构件对应的原始三维模型,所述原始三维模型具有第一数据格式;
对所述原始三维模型进行数据解析,并存储为具有第二数据格式的目标三维模型;所述第二数据格式与所述第一数据格式不同;
创建与所述目标建筑构件唯一对应的识别编号,将所述识别编号与所述目标三维模型相关联。
根据本发明提供的在线编辑方法,所述接收浏览器端发送的与目标建筑构件唯一对应的识别编号,基于所述识别编号获取所述目标建筑构件的目标三维模型的步骤包括:
将所述目标三维模型的第二数据格式转化为适用于浏览器端的第三数据格式;
将具有第三数据格式的所述目标三维模型发送至所述浏览器端。
根据本发明提供的在线编辑方法,所述基于所述编辑参数对所述目标三维模型进行编辑,得到编辑三维模型的步骤包括:
对具有第二数据格式的所述目标三维模型进行编辑,以得到具有第二数据格式的编辑三维模型;
将所述编辑三维模型的第二数据格式转化为适用于浏览器端的第三数据格式;
将具有第三数据格式的编辑三维模型发送给所述浏览器端。
根据本发明提供的在线编辑方法,所述第一数据格式是与生成所述原始三维模型的客户端软件对应的自定义数据格式,所述第二数据格式是BSON格式,所述第三数据格式是JSON格式。
为实现上述目的,本发明还提供一种建筑构件三维模型的在线编辑方法,包括:
向服务器端发送与目标建筑构件唯一对应的识别编号;
接收服务器端返回的与所述识别编号对应的目标三维模型,利用渲染引擎对所述目标三维模型渲染并显示;
向所述服务器端发送与所述目标三维模型对应的编辑命令;
接收服务器端返回的与所述目标建筑构件对应的编辑三维模型,利用渲染引擎对所述编辑三维模型渲染并显示;所述编辑三维模型是所述服务器端基于所述编辑命令对所述目标三维模型进行重新编辑后得到的;
向所述服务器端发送确认指令,以供所述服务器端对所述编辑三维模型进行存储。
为实现上述目的,本发明还提供一种建筑构件三维模型的在线编辑装置,包括:
识别编号接收模块,适用于接收浏览器端发送的与目标建筑构件唯一对应的识别编号,基于所述识别编号获取所述目标建筑构件的目标三维模型;
编辑命令接收模块,适用于接收所述浏览器端发送的与所述目标三维模型对应的在线编辑命令,从所述在线编辑命令中获取编辑参数;
在线编辑模块,适用于基于所述编辑参数对所述目标三维模型进行编辑,得到编辑三维模型;
存储模块,适用于接收所述浏览器端发送的确认信息,存储所述编辑三维模型,并将所述识别编号与所述编辑三维模型相关联。
为实现上述目的,本发明还提供一种建筑构件三维模型的在线编辑装置,包括:
识别编号发送模块,适用于向服务器端发送与目标建筑构件唯一对应的识别编号;
目标模型接收模块,适用于接收服务器端返回的与所述识别编号对应的目标三维模型,利用渲染引擎对所述目标三维模型渲染并显示;
编辑命令发送模块,适用于向所述服务器端发送与所述目标三维模型对应的编辑命令;
编辑模型接收模块,适用于接收服务器端返回的与所述目标建筑构件对应的编辑三维模型,利用渲染引擎对所述编辑三维模型渲染并显示;所述编辑三维模型是所述服务器端基于所述编辑命令对所述目标三维模型进行重新编辑后得到的;
确认模块,适用于向所述服务器端发送确认指令,以供所述服务器端对所述编辑三维模型进行存储。
为实现上述目的,本发明还提供一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述方法的步骤。
为实现上述目的,本发明还提供计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
本发明提供的建筑构件三维模型的在线编辑方法及装置,可以无需安装客户端软件,直接通过浏览器对三维模型进行编辑。本发明省略了将三维模型从服务器端下载到本地计算机,以及将编辑完成的三维模型从本地计算机上传到服务器端的过程,用户通过浏览器可以直接对服务器端的三维模型进行编辑操作,从而优化流程,提升编辑效率。
附图说明
图1为本发明的建筑构件三维模型的在线编辑方法实施例一的流程图;
图2为本发明实施例一上传三维模型的示意性流程图;
图3为本发明的建筑构件三维模型的在线编辑装置实施例一的程序模块示意图;
图4为本发明的在线编辑装置实施例一的硬件结构示意图;
图5为本发明的建筑构件三维模型的在线编辑方法实施例二的流程图;
图6为本发明的在线编辑装置实施例二的程序模块示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
请参阅图1,本实施例提出一种建筑构件三维模型的在线编辑方法,适用于远程服务器端,包括以下步骤:
S100:接收浏览器端发送的与目标建筑构件唯一对应的识别编号,基于所述识别编号获取所述目标建筑构件的目标三维模型。
本实施例中的服务器端用于远程集中存储与建筑构件相对应的三维模型。可以理解,一个工程项目中包含大量建筑构件,每个建筑构件对应各自的三维模型。这些三维模型可以是不同的设计人员创建后上传到服务器端的。当需要对三维模型进行再次编辑时,可以通过服务器获取到对应的三维模型。服务器端在存储与每个建筑构件对应的三维模型的基础上,同时存储与每个建筑构件唯一对应的识别编号,该识别编号与对应的三维模型相关联,从而可以通过识别编号直接获取到对应建筑构件的三维模型。
本步骤中用户可以通过在浏览器端输入对应网址来实现远程访问服务器端的目的。例如在浏览器的对应网页中输入目标建筑构件的识别编号,从而使服务器端在接收到该识别编号的基础上查询到对应的目标三维模型。
本步骤可以进一步供用户在浏览器端确定获取到的目标三维模型是否正确,因此在服务器查询到目标三维模型的基础上,可以将目标三维模型返回浏览器端进行确认。需要说明的是,服务器端向浏览器端返回的目标三维模型具有浏览器可识别的数据格式,例如JSON格式,这样浏览器端才可以将目标三维模型准确显示出来。
S200:接收所述浏览器端发送的与所述目标三维模型对应的在线编辑命令,从所述在线编辑命令中获取编辑参数。
在确认目标三维模型无误的情况下,用户可通过浏览器端发送在线编辑命令,从而对目标三维模型的各个参数进行调整。服务器端在接收到浏览器端发送的在线编辑命令的基础上,对在线编辑命令进行解析以获得其中的编辑参数,并基于编辑参数对目标三维模型及进行编辑。本实施例中的编辑参数可以根据预设规则进行编码,例如k1=v1&k2=v2&.....kn=vn,其中每一个k代表一个要编辑的参数名,对应的v代表该参数名编辑后的具体数值。
S300:基于所述编辑参数对所述目标三维模型进行编辑,得到编辑三维模型。
本实施例的服务器端事先安装有对三维模型进行编辑的内核程序,该内核程序可以和最初生成三维模型的客户端软件中的相关模块具有同样功能,从而可以在服务器端实现对目标三维模型的编辑调整。需要说明的是,服务器端安装的内核程序与客户端软件相比,具有数据量小、结构紧凑、功能密集的特点,省去了客户端软件中包括界面显示等不必要的功模块能,可以更加快速、有针对性地执行三维模型编辑功能。在获得编辑参数的基础上,服务器基于安装的内核程序执行三维模型编辑过程。
进一步,可以供用户在客户端对完成编辑的三维模型进行确认。同样的,该编辑三维模型的数据格式也是浏览器可识别的数据格式,例如JSON格式。
S400:接收所述浏览器端发送的确认信息,存储所述编辑三维模型,并将所述识别编号与所述编辑三维模型相关联。
通过上述步骤,本实施例可以利用浏览器端快速、准确地对三维模型进行编辑,全部编辑过程无需涉及客户端软件,可以有效提高对建筑构件的三维模型进行编辑的便利性和时效性。
如前所述,本实施例的服务器端存储的三维模型可以是不同的设计人员创建后上传到服务器端的。因此在对目标三维模型进行编辑之前,还会包括将三维模型上传到服务器端的过程。如图2所示,在步骤S100之前,还包括:
S010:接收用户上传的与所述目标建筑构件对应的原始三维模型,所述原始三维模型具有第一数据格式。
原始三维模型可以是用户通过任意的三维建模类客户端软件创建生成的,例如AutoCAD。可以理解,原始三维模型的初始数据格式是与生成其的客户端软件相对应,通常不同的客户端软件对应不同的自定义数据格式。本实施例中,将原始三维模型在创建之初具有的数据格式称为第一数据格式。
S020:对所述原始三维模型进行数据解析,并存储为具有第二数据格式的目标三维模型;所述第二数据格式与所述第一数据格式不同。
在接收到原始三维模型的基础上,服务器端首先进行格式转换,将第一数据格式转化为第二数据格式。本实施例中进行格式转换的目的是为了使三维模型的数据量更小,更加易于存储传输,或者是更加利于第三方软件的调用。在一个示例中,第二数据格式可以是BSON格式。BSON格式是一种类JSON的二进制存储格式,具有轻量性、可遍历性、高效性的优点。本领域技术人员理解,本实施例中的BSON格式仅仅是一种举例,而非作为限定,任何基于实际需要进行转换的第二数据格式都在本实施例的保护范围之内。
S030:创建与所述目标建筑构件唯一对应的识别编号,将所述识别编号与所述目标三维模型相关联。
唯一识别编号可以用64位的长整型表示,通常一个建筑构件对应一个唯一的识别编号。可以理解,64位整数的表示范围在-264到264之间,即[-9223372036854775808,+9223372036854775807],这个数量对于BIM模型中包含的构件个数而言已经足够。可以对每一个构件,从1开始按照递增顺序分配一个唯一整数以作为构件唯一对应的识别编号。例如某三维模型中共包含N个构件,那么每个构件对应的唯一识别编号可以分别为1、2、3……、N-1、N。当然上述编号方法仅限于举例而不是对本实施例的限定,本领域技术人员可以通过多种方式为构件分配识别编号,例如以递减序列的方式、等比序列的方式等。通过创建识别编号,有利于对不同的三维模型进行存储管理,并提高后期的数据查询速度。
需要说明的是,本实施例中的第二数据格式可以是浏览器可直接识别的数据格式,例如JSON格式;也可以是浏览器不可直接识别的数据格式,例如BSON格式。其中,BSON是一种二进制表示形式,能用来表示简单数据结构、关联数组(MongoDB中称为“对象”或“文档”)以及MongoDB中的各种数据类型。BSON之名缘于JSON,含义为Binary JSON(二进制JSON)。在第二数据格式无法被浏览器直接识别的情况下,本实施例中的服务器端在将三维模型发送给浏览器端之前,还需要进行一次数据格式转换,将不适于浏览器识别的第二数据格式转换为适于浏览器识别的第三数据格式,从而将具有第三数据格式的三维模型发送给浏览器端。可以利用不同编程语言中的格式转换命令实现从第二数据格式到第三数据格式之间的转换。例如当第二数据格式为BSON格式,第三数据格式为JSON格式时,可以通过C#中的MongoDB.Driver命令实现从BSON格式到JSON格式之间的转换。
基于上述内容,本实施例的步骤S100可以包括:将所述目标三维模型的第二数据格式转化为适用于浏览器端的第三数据格式;将具有第三数据格式的所述目标三维模型发送至所述浏览器端。
基于上述内容,本实施例的步骤S200可以包括:对具有第二数据格式的所述目标三维模型进行编辑,以得到具有第二数据格式的编辑三维模型。
基于上述内容,本实施例的步骤S200可以包括:将所述编辑三维模型的第二数据格式转化为适用于浏览器端的第三数据格式;将具有第三数据格式的编辑三维模型发送给所述浏览器端。
总之,通过将第一数据格式转换为第二数据格式,有利于三维模型的轻量化存储;将第二数据格式转换为第三数据格式,有利于浏览器对三维模型进行识别和显示。通过不同的数据格式之间的转换,可以实现本实施例通过浏览器直接编辑三维模型的目的。
请继续参阅图3,示出了一种建筑构件三维模型的在线编辑装置,在本实施例中,在线编辑装置30可以包括或被分割成一个或多个程序模块,一个或者多个程序模块被存储于存储介质中,并由一个或多个处理器所执行,以完成本发明,并可实现上述在线编辑方法。本发明所称的程序模块是指能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,比程序本身更适合于描述在线编辑装置30在存储介质中的执行过程。以下描述将具体介绍本实施例各程序模块的功能:
识别编号接收模块31,适用于接收浏览器端发送的与目标建筑构件唯一对应的识别编号,基于所述识别编号获取所述目标建筑构件的目标三维模型;
编辑命令接收模块32,适用于接收所述浏览器端发送的与所述目标三维模型对应的在线编辑命令,从所述在线编辑命令中获取编辑参数;
在线编辑模块33,适用于基于所述编辑参数对所述目标三维模型进行编辑,得到编辑三维模型;
存储模块34,适用于接收所述浏览器端发送的确认信息,存储所述编辑三维模型,并将所述识别编号与所述编辑三维模型相关联。
本实施例还提供一种计算机设备,如可以执行程序的智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、机架式服务器、刀片式服务器、塔式服务器或机柜式服务器(包括独立的服务器,或者多个服务器所组成的服务器集群)等。本实施例的计算机设备40至少包括但不限于:可通过系统总线相互通信连接的存储器41、处理器42,如图4所示。需要指出的是,图4仅示出了具有组件41-42的计算机设备40,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件,可以替代的实施更多或者更少的组件。
本实施例中,存储器41(即可读存储介质)包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,存储器41可以是计算机设备40的内部存储单元,例如该计算机设备40的硬盘或内存。在另一些实施例中,存储器41也可以是计算机设备40的外部存储设备,例如该计算机设备40上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。当然,存储器41还可以既包括计算机设备40的内部存储单元也包括其外部存储设备。本实施例中,存储器41通常用于存储安装于计算机设备40的操作系统和各类应用软件,例如实施例一的在线编辑装置30的程序代码等。此外,存储器41还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
处理器42在一些实施例中可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、控制器、微控制器、微处理器、或其他数据处理芯片。该处理器42通常用于控制计算机设备40的总体操作。本实施例中,处理器42用于运行存储器41中存储的程序代码或者处理数据,例如运行在线编辑装置30,以实现实施例一的在线编辑方法。
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,如闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘、服务器、App应用商城等等,其上存储有计算机程序,程序被处理器执行时实现相应功能。本实施例的计算机可读存储介质用于存储在线编辑装置30,被处理器执行时实现实施例一的在线编辑方法。
实施例二
请参阅图5,本实施例提出一种建筑构件三维模型的在线编辑方法,适用于浏览器端,包括以下步骤:
S100’:向服务器端发送与目标建筑构件唯一对应的识别编号。该识别编号可以是在浏览器网页的输入框中直接输入的,也可以是通过点击浏览器网页上的对应构件名称或图像而获取到的。
S200’:接收服务器端返回的与所述识别编号对应的目标三维模型,利用渲染引擎对所述目标三维模型渲染并显示。
服务器端返回的目标三维模型具有与浏览器匹配的数据格式,例如JSON格式。由于目标三维模型的图形较为复杂,浏览器自身通常难以直接准确地显示出目标三维模型地完整形态,需要基于第三方图形库的渲染引擎例如threejs来对目标三维模型进行渲染后才能正确显示。该渲染引擎定义了目标三维模型中不同数据对应的不同图形显示效果,从而可以根据接收到的目标三维模型数据在浏览器中渲染显示出对应的图形效果。
S300’:向所述服务器端发送与所述目标三维模型对应的编辑命令。该编辑命令中可以包含根据预设规则编码的编辑参数,例如k1=v1&k2=v2&.....kn=vn,其中每一个k代表一个要编辑的参数名,对应的v代表该参数名编辑后的具体数值。在以上的示例中,该预设规则中规定每一个参数名k对应一个编辑后的数值v,本领域技术人员可以理解,该预设规则也可以有其它方式的规定。例如规定每一个参数名k分别对应两个数值v和v’,其中v可以是编辑后的数值,v’可以是编辑前的数值,等等。
S400’:接收服务器端返回的与所述目标建筑构件对应的编辑三维模型,利用渲染引擎对所述编辑三维模型渲染并显示;所述编辑三维模型是所述服务器端基于所述编辑命令对所述目标三维模型进行重新编辑后得到的。
本步骤用于在浏览器端显示编辑后的三维模型,以供用户确认是否符合预期效果。
S500’:向所述服务器端发送确认指令,以供所述服务器端对所述编辑三维模型进行存储。
通过上述步骤,用户可以在浏览器端轻松实现三维模型的显示和编辑过程,可以提高编辑三维模型的便利性和效率。
请继续参阅图6,示出了一种建筑构件三维模型的在线编辑装置,在本实施例中,日志管理装置60可以包括或被分割成一个或多个程序模块,一个或者多个程序模块被存储于存储介质中,并由一个或多个处理器所执行,以完成本发明,并可实现上述在线编辑方法。本发明所称的程序模块是指能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,比程序本身更适合于描述日志管理装置60在存储介质中的执行过程。以下描述将具体介绍本实施例各程序模块的功能:
识别编号发送模块61,适用于向服务器端发送与目标建筑构件唯一对应的识别编号;
目标模型接收模块62,适用于接收服务器端返回的与所述识别编号对应的目标三维模型,利用渲染引擎对所述目标三维模型渲染并显示;
编辑命令发送模块63,适用于向所述服务器端发送与所述目标三维模型对应的编辑命令;
编辑模型接收模块64,适用于接收服务器端返回的与所述目标建筑构件对应的编辑三维模型,利用渲染引擎对所述编辑三维模型渲染并显示;所述编辑三维模型是所述服务器端基于所述编辑命令对所述目标三维模型进行重新编辑后得到的;
确认模块65,适用于向所述服务器端发送确认指令,以供所述服务器端对所述编辑三维模型进行存储。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
流程图中或在此以其它方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
本技术领域的普通技术人员可以理解,实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种建筑构件三维模型的在线编辑方法,其特征在于,包括:
接收浏览器端发送的与目标建筑构件唯一对应的识别编号,基于所述识别编号获取所述目标建筑构件的目标三维模型;
接收所述浏览器端发送的与所述目标三维模型对应的在线编辑命令,从所述在线编辑命令中获取编辑参数;
基于所述编辑参数对所述目标三维模型进行编辑,得到编辑三维模型;
接收所述浏览器端发送的确认信息,存储所述编辑三维模型,并将所述识别编号与所述编辑三维模型相关联。
2.根据权利要求1所述的在线编辑方法,其特征在于,在所述接收浏览器端发送的与目标建筑构件唯一对应的识别编号,基于所述识别编号获取所述目标建筑构件的原始三维模型的步骤之前,还包括:
接收用户上传的与所述目标建筑构件对应的原始三维模型,所述原始三维模型具有第一数据格式;
对所述原始三维模型进行数据解析,并存储为具有第二数据格式的目标三维模型;所述第二数据格式与所述第一数据格式不同;
创建与所述目标建筑构件唯一对应的识别编号,将所述识别编号与所述目标三维模型相关联。
3.根据权利要求2所述的在线编辑方法,其特征在于,所述接收浏览器端发送的与目标建筑构件唯一对应的识别编号,基于所述识别编号获取所述目标建筑构件的目标三维模型的步骤还包括:
将所述目标三维模型的第二数据格式转化为适用于浏览器端的第三数据格式;
将具有第三数据格式的所述目标三维模型发送至所述浏览器端。
4.根据权利要求3所述的在线编辑方法,其特征在于,所述基于所述编辑参数对所述目标三维模型进行编辑,得到编辑三维模型的步骤还包括:
对具有第二数据格式的所述目标三维模型进行编辑,以得到具有第二数据格式的编辑三维模型;
将所述编辑三维模型的第二数据格式转化为适用于浏览器端的第三数据格式;
将具有第三数据格式的编辑三维模型发送给所述浏览器端。
5.根据权利要求4所述的在线编辑方法,其特征在于,所述第一数据格式是与生成所述原始三维模型的客户端软件对应的自定义数据格式,所述第二数据格式是BSON格式,所述第三数据格式是JSON格式。
6.一种建筑构件三维模型的在线编辑方法,其特征在于,包括:
向服务器端发送与目标建筑构件唯一对应的识别编号;
接收服务器端返回的与所述识别编号对应的目标三维模型,利用渲染引擎对所述目标三维模型渲染并显示;
向所述服务器端发送与所述目标三维模型对应的编辑命令;
接收服务器端返回的与所述目标建筑构件对应的编辑三维模型,利用渲染引擎对所述编辑三维模型渲染并显示;所述编辑三维模型是所述服务器端基于所述编辑命令对所述目标三维模型进行重新编辑后得到的;
向所述服务器端发送确认指令,以供所述服务器端对所述编辑三维模型进行存储。
7.一种建筑构件三维模型的在线编辑装置,其特征在于,包括:
识别编号接收模块,适用于接收浏览器端发送的与目标建筑构件唯一对应的识别编号,基于所述识别编号获取所述目标建筑构件的目标三维模型;
编辑命令接收模块,适用于接收所述浏览器端发送的与所述目标三维模型对应的在线编辑命令,从所述在线编辑命令中获取编辑参数;
在线编辑模块,适用于基于所述编辑参数对所述目标三维模型进行编辑,得到编辑三维模型;
存储模块,适用于接收所述浏览器端发送的确认信息,存储所述编辑三维模型,并将所述识别编号与所述编辑三维模型相关联。
8.一种建筑构件三维模型的在线编辑装置,其特征在于,包括:
识别编号发送模块,适用于向服务器端发送与目标建筑构件唯一对应的识别编号;
目标模型接收模块,适用于接收服务器端返回的与所述识别编号对应的目标三维模型,利用渲染引擎对所述目标三维模型渲染并显示;
编辑命令发送模块,适用于向所述服务器端发送与所述目标三维模型对应的编辑命令;
编辑模型接收模块,适用于接收服务器端返回的与所述目标建筑构件对应的编辑三维模型,利用渲染引擎对所述编辑三维模型渲染并显示;所述编辑三维模型是所述服务器端基于所述编辑命令对所述目标三维模型进行重新编辑后得到的;
确认模块,适用于向所述服务器端发送确认指令,以供所述服务器端对所述编辑三维模型进行存储。
9.一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6任一项所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6任一项所述方法的步骤。
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