CN112764619B - 一种窗口控制方法及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本公开公开了一种窗口控制方法及电子设备,方法包括:分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,应用为在系统中处于激活状态的应用;将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口;将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。本公开能够通过创建应用对应的虚拟窗口,将存储至虚拟窗口的应用的显示信息映射至实体显示屏进行显示,相对于现有技术,无需重写系统框架的代码,以及改变原生行为,因此简单有效的实现了系统应用窗口的灵活管理。

Description

一种窗口控制方法及电子设备
技术领域
本公开涉及电子技术领域,尤其涉及一种窗口控制方法及电子设备。
背景技术
目前,针对Android系统,当需要实现灵活对窗口进行管理时,需要重写系统框架的代码,改变原生行为,由此可以看出,现有的Android系统的窗口管理方法改动大,且不能复用。
因此,如何有效的实现Android系统窗口的灵活管理,是一项亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本公开提供如下技术方案:
一种窗口控制方法,所述方法包括:
分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,所述应用为在系统中处于激活状态的应用;
将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口;
将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
优选地,所述分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,包括:
所述系统为Android系统,在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,所述应用为在所述Android系统中处于激活状态的应用。
优选地,所述在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,包括:
基于每个应用的资源信息,在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口。
优选地,所述在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,包括:
基于每个应用的界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息,在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口。
优选地,所述将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示,包括:
基于各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏以所述位置关系进行显示。
一种电子设备,包括:
创建模块,用于分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,所述应用为在系统中处于激活状态的应用;
存储模块,用于将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口;
映射模块,用于将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
优选地,所述系统为Android系统,所述创建模块具体用于:
在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,所述应用为在所述Android系统中处于激活状态的应用。
优选地,所述创建模块具体用于:
基于每个应用的资源信息,在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口。
优选地,所述创建模块具体用于:
基于每个应用的界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息,在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口。
优选地,所述映射模块具体用于:
基于各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏以所述位置关系进行显示。
从上述技术方案可以看出,本申请公开了一种窗口控制方法,在应用启动时,首先分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,并将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口,然后将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示,能够通过创建应用对应的虚拟窗口,将存储至虚拟窗口的应用的显示信息映射至实体显示屏进行显示,简单有效的实现了系统应用窗口的灵活管理。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本公开公开的一种窗口控制方法实施例1的方法流程图;
图2为本公开公开的一种窗口控制方法实施例2的方法流程图;
图3为本公开公开的一种窗口控制方法实施例3的方法流程图;
图4为本公开公开的一种窗口控制方法实施例4的方法流程图;
图5为本公开公开的一种电子设备实施例1的结构示意图;
图6为本公开公开的一种电子设备实施例2的结构示意图;
图7为本公开公开的一种电子设备实施例3的结构示意图;
图8为本公开公开的一种电子设备实施例4的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
如图1所示,为本公开公开的一种窗口控制方法实施例1的方法流程图,所述方法可以包括以下步骤:
S101、分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,应用为在系统中处于激活状态的应用;
当需要实现对系统窗口的灵活管理时,在应用在系统中启动时,首先创建与该应用对应的虚拟窗口。
例如,电子设备的系统中安装有微信应用、微博应用等,当微信应用在系统中启动时,创建出与微信应用对应的虚拟窗口;当微博应用在系统中启动时,创建出与微博应用对应的虚拟窗口。
即,系统中安装的处于激活状态下的每个应用,都会分别创建一个与应用对应的虚拟窗口。
S102、将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口;
在创建出应用对应的虚拟窗口后,进一步将应用当前界面的显示信息存储至对应的虚拟窗口。
例如,在创建出微信应用的虚拟窗口后,进一步将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口,如,将微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等,存储至微信应用对应的虚拟窗口。
S103、将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
在将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应的虚拟窗口后,进一步将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
例如,当将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口后,进一步将微信应用对应的虚拟窗口中存储的微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等映射至电子设备的实体显示屏,从而实现通过实体显示屏能够对在系统中处于激活状态的微信应用的窗口进行显示。
综上所述,在上述实施例中,在应用启动时,首先分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,并将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口,然后将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示,能够通过创建应用对应的虚拟窗口,将存储至虚拟窗口的应用的显示信息映射至实体显示屏进行显示,相对于现有技术,无需重写系统框架的代码,以及改变原生行为,因此简单有效的实现了系统应用窗口的灵活管理。
如图2所示,为本公开公开的一种窗口控制方法实施例2的方法流程图,所述方法可以包括以下步骤:
S201、在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,应用为在Android系统中处于激活状态的应用;
当需要实现对Android系统窗口的灵活管理时,在应用在Android系统中启动时,首先在Android系统的显示层创建与该应用对应的虚拟窗口。
例如,电子设备的Android系统中安装有微信应用、微博应用等,当微信应用在Android系统中启动时,在Android系统的显示层创建出与微信应用对应的虚拟窗口;当微博应用在Android系统中启动时,在Android系统的显示层创建出与微博应用对应的虚拟窗口。
即,Android系统中安装的处于激活状态下的每个应用,都会在Android系统的显示层分别创建一个与应用对应的虚拟窗口。
S202、将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口;
在创建出应用对应的虚拟窗口后,进一步将应用当前界面的显示信息存储至对应的虚拟窗口。
例如,在创建出微信应用的虚拟窗口后,进一步将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口,如,将微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等,存储至微信应用对应的虚拟窗口。
S203、将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
在将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应的虚拟窗口后,进一步将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
例如,当将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口后,进一步将微信应用对应的虚拟窗口中存储的微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等映射至电子设备的实体显示屏,从而实现通过实体显示屏能够对在系统中处于激活状态的微信应用的窗口进行显示。
综上所述,本实施例在上述实施例的基础上,在创建与每个应用对应的虚拟窗口时,能够在Android系统的显示层实现分别创建与每个应用对应的虚拟窗口。
如图3所示,为本公开公开的一种窗口控制方法实施例3的方法流程图,所述方法可以包括以下步骤:
S301、基于每个应用的资源信息,在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,应用为在Android系统中处于激活状态的应用;
当需要实现对Android系统窗口的灵活管理时,在应用在Android系统中启动时,首先在Android系统的显示层,基于该应用处于激活状态时保留在内存中的资源创建出与该应用对应的虚拟窗口。
例如,电子设备的Android系统中安装有微信应用、微博应用等,当微信应用在Android系统中启动时,在Android系统的显示层,基于微信应用处于激活状态时保留在内存中的资源创建出与微信应用对应的虚拟窗口;当微博应用在Android系统中启动时,在Android系统的显示层,基于微博应用处于激活状态时保留在内存中的资源创建出与微博应用对应的虚拟窗口。
即,Android系统中安装的处于激活状态下的每个应用,都会在Android系统的显示层,基于每个应用的资源信息分别创建一个与应用对应的虚拟窗口。
S302、将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口;
在创建出应用对应的虚拟窗口后,进一步将应用当前界面的显示信息存储至对应的虚拟窗口。
例如,在创建出微信应用的虚拟窗口后,进一步将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口,如,将微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等,存储至微信应用对应的虚拟窗口。
S303、基于各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
在将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应的虚拟窗口后,进一步基于系统中创建的各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
例如,当Android系统中创建的虚拟窗口有微信应用对应的虚拟窗口和微博应用对应的虚拟窗口时,微信应用对应的虚拟窗口和微博应用对应的虚拟窗口之间具有一定的位置关系,如微信应用对应的虚拟窗口与微博应用对应的虚拟窗口相对于实体显示屏,各占实体显示屏一半的面积。当将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口,以及微博应用当前界面的显示信息存储至微博应用对应的虚拟窗口后,进一步根据微信应用对应的虚拟窗口和微博应用对应的虚拟窗口之间各占实体显示屏一半的面积的位置关系,将微信应用对应的虚拟窗口中存储的微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等映射至电子设备的实体显示屏,以实体显示屏一半的面积进行显示;将微博应用对应的虚拟窗口中存储的微博应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微博应用当前界面的尺寸信息等映射至电子设备的实体显示屏,以实体显示屏另一半的面积进行显示,从而实现通过实体显示屏能够对在系统中处于激活状态的微信应用的窗口进行显示。
综上所述,本实施例在上述实施例的基础上,在在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口时,能够进一步基于每个应用的资源信息,在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口;以及在将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示时,能够基于各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏以所述位置关系进行显示。
如图4所示,为本公开公开的一种窗口控制方法实施例4的方法流程图,所述方法可以包括以下步骤:
S401、基于每个应用的界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息,在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,应用为在Android系统中处于激活状态的应用;
当需要实现对Android系统窗口的灵活管理时,在应用在Android系统中启动时,首先在Android系统的显示层,可以基于该应用的界面的尺寸信息以及实体显示屏的尺寸信息,创建出与该应用对应的虚拟窗口。
例如,电子设备的Android系统中安装有微信应用、微博应用等,当微信应用在Android系统中启动时,在Android系统的显示层,基于微信应用界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息创建出与微信应用对应的虚拟窗口;当微博应用在Android系统中启动时,在Android系统的显示层,基于微博应用界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息创建出与微博应用对应的虚拟窗口。
即,Android系统中安装的处于激活状态下的每个应用,都会在Android系统的显示层,基于每个应用的界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息分别创建一个与应用对应的虚拟窗口。
S402、将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口;
在创建出应用对应的虚拟窗口后,进一步将应用当前界面的显示信息存储至对应的虚拟窗口。
例如,在创建出微信应用的虚拟窗口后,进一步将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口,如,将微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等,存储至微信应用对应的虚拟窗口。
S403、基于各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
在将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应的虚拟窗口后,进一步基于系统中创建的各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
例如,当Android系统中创建的虚拟窗口有微信应用对应的虚拟窗口和微博应用对应的虚拟窗口时,微信应用对应的虚拟窗口和微博应用对应的虚拟窗口之间具有一定的位置关系,如微信应用对应的虚拟窗口与微博应用对应的虚拟窗口相对于实体显示屏,各占实体显示屏一半的面积。当将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口,以及微博应用当前界面的显示信息存储至微博应用对应的虚拟窗口后,进一步根据微信应用对应的虚拟窗口和微博应用对应的虚拟窗口之间各占实体显示屏一半的面积的位置关系,将微信应用对应的虚拟窗口中存储的微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等映射至电子设备的实体显示屏,以实体显示屏一半的面积进行显示;将微博应用对应的虚拟窗口中存储的微博应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微博应用当前界面的尺寸信息等映射至电子设备的实体显示屏,以实体显示屏另一半的面积进行显示,从而实现通过实体显示屏能够对在系统中处于激活状态的微信应用的窗口进行显示。
综上所述,本实施例在上述实施例的基础上,在在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口时,能够进一步基于每个应用的界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息,在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口。
如图5所示,为本公开公开的一种电子设备实施例1的结构示意图,所述电子设备可以包括:
创建模块501,用于分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,应用为在系统中处于激活状态的应用;
当需要实现对系统窗口的灵活管理时,在应用在系统中启动时,首先创建与该应用对应的虚拟窗口。
例如,电子设备的系统中安装有微信应用、微博应用等,当微信应用在系统中启动时,创建出与微信应用对应的虚拟窗口;当微博应用在系统中启动时,创建出与微博应用对应的虚拟窗口。
即,系统中安装的处于激活状态下的每个应用,都会分别创建一个与应用对应的虚拟窗口。
存储模块502,用于将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口;
在创建出应用对应的虚拟窗口后,进一步将应用当前界面的显示信息存储至对应的虚拟窗口。
例如,在创建出微信应用的虚拟窗口后,进一步将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口,如,将微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等,存储至微信应用对应的虚拟窗口。
映射模块503,用于将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
在将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应的虚拟窗口后,进一步将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
例如,当将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口后,进一步将微信应用对应的虚拟窗口中存储的微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等映射至电子设备的实体显示屏,从而实现通过实体显示屏能够对在系统中处于激活状态的微信应用的窗口进行显示。
综上所述,在上述实施例中,在应用启动时,首先分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,并将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口,然后将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示,能够通过创建应用对应的虚拟窗口,将存储至虚拟窗口的应用的显示信息映射至实体显示屏进行显示,相对于现有技术,无需重写系统框架的代码,以及改变原生行为,因此简单有效的实现了系统应用窗口的灵活管理。
如图6所示,为本公开公开的一种电子设备实施例2的结构示意图,所述电子设备可以包括:
创建模块601,用于在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,应用为在Android系统中处于激活状态的应用;
当需要实现对Android系统窗口的灵活管理时,在应用在Android系统中启动时,首先在Android系统的显示层创建与该应用对应的虚拟窗口。
例如,电子设备的Android系统中安装有微信应用、微博应用等,当微信应用在Android系统中启动时,在Android系统的显示层创建出与微信应用对应的虚拟窗口;当微博应用在Android系统中启动时,在Android系统的显示层创建出与微博应用对应的虚拟窗口。
即,Android系统中安装的处于激活状态下的每个应用,都会在Android系统的显示层分别创建一个与应用对应的虚拟窗口。
存储模块602,用于将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口;
在创建出应用对应的虚拟窗口后,进一步将应用当前界面的显示信息存储至对应的虚拟窗口。
例如,在创建出微信应用的虚拟窗口后,进一步将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口,如,将微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等,存储至微信应用对应的虚拟窗口。
映射模块603,用于将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
在将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应的虚拟窗口后,进一步将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
例如,当将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口后,进一步将微信应用对应的虚拟窗口中存储的微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等映射至电子设备的实体显示屏,从而实现通过实体显示屏能够对在系统中处于激活状态的微信应用的窗口进行显示。
综上所述,本实施例在上述实施例的基础上,在创建与每个应用对应的虚拟窗口时,能够在Android系统的显示层实现分别创建与每个应用对应的虚拟窗口。
如图7所示,为本公开公开的一种电子设备实施例3的结构示意图,所述电子设备可以包括:
创建模块701,用于基于每个应用的资源信息,在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,应用为在Android系统中处于激活状态的应用;
当需要实现对Android系统窗口的灵活管理时,在应用在Android系统中启动时,首先在Android系统的显示层,基于该应用处于激活状态时保留在内存中的资源创建出与该应用对应的虚拟窗口。
例如,电子设备的Android系统中安装有微信应用、微博应用等,当微信应用在Android系统中启动时,在Android系统的显示层,基于微信应用处于激活状态时保留在内存中的资源创建出与微信应用对应的虚拟窗口;当微博应用在Android系统中启动时,在Android系统的显示层,基于微博应用处于激活状态时保留在内存中的资源创建出与微博应用对应的虚拟窗口。
即,Android系统中安装的处于激活状态下的每个应用,都会在Android系统的显示层,基于每个应用的资源信息分别创建一个与应用对应的虚拟窗口。
存储模块702,用于将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口;
在创建出应用对应的虚拟窗口后,进一步将应用当前界面的显示信息存储至对应的虚拟窗口。
例如,在创建出微信应用的虚拟窗口后,进一步将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口,如,将微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等,存储至微信应用对应的虚拟窗口。
映射模块703,用于基于各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
在将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应的虚拟窗口后,进一步基于系统中创建的各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
例如,当Android系统中创建的虚拟窗口有微信应用对应的虚拟窗口和微博应用对应的虚拟窗口时,微信应用对应的虚拟窗口和微博应用对应的虚拟窗口之间具有一定的位置关系,如微信应用对应的虚拟窗口与微博应用对应的虚拟窗口相对于实体显示屏,各占实体显示屏一半的面积。当将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口,以及微博应用当前界面的显示信息存储至微博应用对应的虚拟窗口后,进一步根据微信应用对应的虚拟窗口和微博应用对应的虚拟窗口之间各占实体显示屏一半的面积的位置关系,将微信应用对应的虚拟窗口中存储的微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等映射至电子设备的实体显示屏,以实体显示屏一半的面积进行显示;将微博应用对应的虚拟窗口中存储的微博应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微博应用当前界面的尺寸信息等映射至电子设备的实体显示屏,以实体显示屏另一半的面积进行显示,从而实现通过实体显示屏能够对在系统中处于激活状态的微信应用的窗口进行显示。
综上所述,本实施例在上述实施例的基础上,在在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口时,能够进一步基于每个应用的资源信息,在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口;以及在将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示时,能够基于各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏以所述位置关系进行显示。
如图8所示,为本公开公开的一种电子设备实施例4的结构示意图,所述电子设备可以包括:
创建模块801,用于基于每个应用的界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息,在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,应用为在Android系统中处于激活状态的应用;
当需要实现对Android系统窗口的灵活管理时,在应用在Android系统中启动时,首先在Android系统的显示层,可以基于该应用的界面的尺寸信息以及实体显示屏的尺寸信息,创建出与该应用对应的虚拟窗口。
例如,电子设备的Android系统中安装有微信应用、微博应用等,当微信应用在Android系统中启动时,在Android系统的显示层,基于微信应用界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息创建出与微信应用对应的虚拟窗口;当微博应用在Android系统中启动时,在Android系统的显示层,基于微博应用界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息创建出与微博应用对应的虚拟窗口。
即,Android系统中安装的处于激活状态下的每个应用,都会在Android系统的显示层,基于每个应用的界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息分别创建一个与应用对应的虚拟窗口。
存储模块802,用于将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口;
在创建出应用对应的虚拟窗口后,进一步将应用当前界面的显示信息存储至对应的虚拟窗口。
例如,在创建出微信应用的虚拟窗口后,进一步将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口,如,将微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等,存储至微信应用对应的虚拟窗口。
映射模块803,用于基于各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
在将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应的虚拟窗口后,进一步基于系统中创建的各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示。
例如,当Android系统中创建的虚拟窗口有微信应用对应的虚拟窗口和微博应用对应的虚拟窗口时,微信应用对应的虚拟窗口和微博应用对应的虚拟窗口之间具有一定的位置关系,如微信应用对应的虚拟窗口与微博应用对应的虚拟窗口相对于实体显示屏,各占实体显示屏一半的面积。当将微信应用当前界面的显示信息存储至微信应用对应的虚拟窗口,以及微博应用当前界面的显示信息存储至微博应用对应的虚拟窗口后,进一步根据微信应用对应的虚拟窗口和微博应用对应的虚拟窗口之间各占实体显示屏一半的面积的位置关系,将微信应用对应的虚拟窗口中存储的微信应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微信应用当前界面的尺寸信息等映射至电子设备的实体显示屏,以实体显示屏一半的面积进行显示;将微博应用对应的虚拟窗口中存储的微博应用当前界面的文字信息、图像信息,以及微博应用当前界面的尺寸信息等映射至电子设备的实体显示屏,以实体显示屏另一半的面积进行显示,从而实现通过实体显示屏能够对在系统中处于激活状态的微信应用的窗口进行显示。
综上所述,本实施例在上述实施例的基础上,在在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口时,能够进一步基于每个应用的界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息,在Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于装置或系统类实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本公开。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本公开的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本公开将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (8)

1.一种窗口控制方法,所述方法包括:
分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,所述应用为在系统中处于激活状态的应用;
将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口,所述每个应用当前界面的显示信息至少包括:应用当前界面的文字信息、图像信息以及应用当前界面的尺寸信息;
将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示;
所述将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示,包括:
基于各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏以所述位置关系进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,所述分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,包括:
所述系统为Android系统,在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,所述应用为在所述Android系统中处于激活状态的应用。
3.根据权利要求2所述的方法,所述在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,包括:
基于每个应用的资源信息,在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口。
4.根据权利要求2所述的方法,所述在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,包括:
基于每个应用的界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息,在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口。
5.一种电子设备,包括:
创建模块,用于分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,所述应用为在系统中处于激活状态的应用;
存储模块,用于将每个应用当前界面的显示信息分别存储至对应虚拟窗口,所述每个应用当前界面的显示信息至少包括:应用当前界面的文字信息、图像信息以及应用当前界面的尺寸信息;
映射模块,用于将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏进行显示;
所述映射模块具体用于:
基于各个虚拟窗口的位置关系,将各个虚拟窗口存储的显示信息分别映射至实体显示屏以所述位置关系进行显示。
6.根据权利要求5所述的电子设备,所述系统为Android系统,所述创建模块具体用于:
在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口,所述应用为在所述Android系统中处于激活状态的应用。
7.根据权利要求6所述的电子设备,所述创建模块具体用于:
基于每个应用的资源信息,在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口。
8.根据权利要求6所述的电子设备,所述创建模块具体用于:
基于每个应用的界面的尺寸信息和实体显示屏的尺寸信息,在所述Android系统的显示层分别创建与每个应用对应的虚拟窗口。
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