CN111273972A - 一种窗口管理方法、装置、存储介质及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种窗口管理方法、装置、存储介质及终端,其中,该方法包括:虚拟管理窗口获取窗口消息;所述虚拟管理窗口确定所述窗口消息所对应图层的实体窗口;将所述窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理。通过上述方案解决了现有的窗口管理所存在的成本高、灵活性低的问题,达到了更少的硬件资源利用和更加绚丽的效果,且可以缩短开发周期的技术效果。
Description
技术领域
本发明属于互联网技术领域,具体涉及一种窗口管理方法、装置、存储介质及终端。
背景技术
随着软硬件技术的发展,用户对产品的体验需求越来越高。一个交互良好的OSD系统,可以有效提升产品的体验,增强产品对终端用户的吸引力。
当前的OSD(On-Screen Display,交互式设备中的图形绘制系统)系统,主要可以分为两类:一类是基于Android或者iPhone的OSD系统的窗口管理方式,这类系统是基于GPU(图形处理单元)加速,这类系统虽然有良好的交互和炫目的体验,但实现成本较高,功耗较大,且其稳定性不能适应要求严苛的环境。另一类是基于传统的单图层OSD的窗口管理方式,这类系统通常需要在一个缓存中绘制,但不支持窗口消息在多显示层系统中,随着多显示层系统的需求越来越多,这类OSD系统无法满足在多图层系统中的窗口管理要求。
针对现有的窗口管理所存在的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明的目的在于,针对上述缺陷,提供一种窗口管理方法、装置、存储介质及终端,以解决现有技术中窗口管理所存在的成本高、灵活性低的问题,达到了更少的硬件资源利用和更加绚丽的效果,且可以缩短开发周期的技术效果。
本发明提供一种窗口管理方法,包括:
虚拟管理窗口获取窗口消息;
所述虚拟管理窗口确定所述窗口消息所对应图层的实体窗口;
将所述窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理。
在一个实施方式中,将所述窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理,包括:
所述虚拟管理窗口以自身作为父节点,确定自身对应的窗口树结构;
所述虚拟管理窗口采用由父到子的方式,将所述窗口消息传递至对应图层的实体窗口进行处理。
在一个实施方式中,在所述窗口树结构中,虚拟管理窗口的父节点为虚拟管理窗口或根节点,Framewin的父节点为虚拟管理窗口,控件的父节点为Framewin或控件。
在一个实施方式中,所述窗口消息所对应图层的实体窗口包括以下至少之一:Framewin、控件、对话框。
在一个实施方式中,所述窗口消息包括以下至少之一:由外设触发而由输入设备传递给GUI消息接收器的消息、由外部事件或函数触发的消息。
在一个实施方式中,所述由外设触发而由输入设备传递给GUI消息接收器的消息包括以下至少之一:键盘消息、鼠标消息、语音录入器消息;所述由外部事件或函数触发的消息包括以下至少之一:绘制、改变大小、设焦。
本发明还提供了一种窗口管理装置,位于虚拟管理窗口中,包括:
获取模块,用于获取窗口消息;
确定模块,用于确定所述窗口消息所对应图层的实体窗口;
分发模块,用于将所述窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理。
在一个实施方式中,所述分发模块包括:
确定单元,用于口以自身作为父节点,确定自身对应的窗口树结构;
传递单元,用于采用由父到子的方式,将所述窗口消息传递至对应图层的实体窗口进行处理。
在一个实施方式中,在所述窗口树结构中,虚拟管理窗口的父节点为虚拟管理窗口或根节点,Framewin的父节点为虚拟管理窗口,控件的父节点为Framewin或控件。
本发明还提供了一种终端,包括:如上述的窗口管理装置。
本发明还提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有多条指令;所述多条指令,用于由处理器加载并执行上述窗口管理装置的管理方法。
本发明还提供了一种终端,包括:
处理器,用于执行多条指令;
存储器,用于存储多条指令;
其中,所述多条指令,用于由所述存储器存储,并由所述处理器加载并执行上述窗口管理装置的管理方法。
在上例中,通过虚拟管理窗口来实现跨图层窗口间的消息转发,虚拟管理窗口确定窗口消息所对应图层的实体窗口,并将窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理,从而可以解决现有的窗口管理所存在的成本高、灵活性低的问题,达到了更少的硬件资源利用和更加绚丽的效果,且可以缩短开发周期的技术效果。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
图1为本发明的窗口管理方法的一实施例的流程示意图;
图2为本发明的引入虚拟管理窗口后的窗口组织示意图;
图3为本发明的实体窗口在显示层缓存中的Z序示意图;
图4为本发明的消息在窗口中的传递示意图;
图5为本发明不同类型的窗口在显示层缓存中的示意图;
图6为本发明的窗口管理装置的一实施例的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明具体实施例及相应的附图对本发明技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
根据本发明的实施例,提供了一种窗口管理方法,如图1所示本发明的方法的一实施例的流程示意图。该窗口管理方法可以包括:
步骤101:虚拟管理窗口获取窗口消息;
其中,上述的窗口消息可以包括但不限于以下至少之一:由外设触发而由输入设备传递给GUI消息接收器的消息、由外部事件或函数触发的消息。其中,由外设触发而由输入设备传递给GUI消息接收器的消息包括可以包括但不限于以下至少之一:键盘消息、鼠标消息、语音录入器消息;由外部事件或函数触发的消息可以包括但不限于以下至少之一:绘制、改变大小、设焦。
即,对于虚拟管理窗口而言,可以实现窗口的消息分发和处理,具体的,可以包括:触摸屏、键盘等外部事件发给窗口管理器的消息,和窗口管理器内部触发的消息。
然而,值得注意的是,上述所列举的窗口消息也仅是一种示例性描述,在实际实现的时候,也可以是其它类型的窗口消息,本申请对此不作限定。
其中,虚拟窗口管理器并未非一个实体的窗口,也不是一个实体的窗口管理器,它是一个虚拟的窗口管理器。例如,可以是一段代码或者是一个虚拟内存中所虚拟出的不占用实体空间的窗口。可以将虚拟窗口管理器看作一个实体窗口,但是不占用实际的窗口资源,也没有实体的窗口表征。虚拟窗口管理器可以理解为一个程序,通过它可以控制窗口的外表,位置和提供用户去操作这些窗口程序的方法。
步骤102:所述虚拟管理窗口确定所述窗口消息所对应图层的实体窗口;
具体的,对于实体窗口而言,可以在属性列表中添加一个显示层属性,用来标明该实体窗口属于哪个显示层。这样,虚拟管理窗口可以基于显示层属性,找到窗口消息所对应的图层,从而找到对应的窗口。
然而,值得注意的是,上述所列举的标明图层的方法仅是一种示例性描述,并不构成对本申请的不当限定,在实际实现的时候,可以采用其它的标明方法。
步骤103:将所述窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理。
在上述步骤103中,将所述窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理,可以包括:
S1:虚拟管理窗口以自身作为父节点,确定自身对应的窗口树结构;
S2:虚拟管理窗口采用由父到子的方式,将所述窗口消息传递至对应图层的实体窗口进行处理。
即,对于窗口之间的关系,可以采用窗口树的方式实现,这样在寻找对应图层和窗口的时候更为方面。具体的,对于上述的窗口树可以按照如下规则建立:虚拟管理窗口的父节点为虚拟管理窗口或根节点,框架窗口控件(Framewin)的父节点为虚拟管理窗口,控件的父节点为Framewin或控件。
上述的窗口消息所对应图层的实体窗口可以包括但不限于以下至少之一:Framewin、控件、对话框。
经大量的试验验证,采用本实施例的技术方案,通过虚拟管理窗口来实现跨图层窗口间的消息转发,虚拟管理窗口确定窗口消息所对应图层的实体窗口,并将窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理,从而可以解决现有的窗口管理所存在的成本高、灵活性低的问题,达到了更少的硬件资源利用和更加绚丽的效果,且可以缩短开发周期的技术效果。
具体的,在上例中,针对现有的多显示层系统所存在的问题,通过添加一个虚拟管理窗口(VMWindow)作为实体窗口的父窗口来实现跨图层窗口间的消息转发;通过添加虚拟管理窗口(VMWindow)来管理跨图层窗口之间的父子兄弟管理。具体的,通过虚拟管理窗口的消息转发和窗口树管理来实现跨图层窗口管理系统的实现,通过该技术可以实现更少的硬件资源利用和更加绚丽的效果,且可以缩短开发周期。
下面结合一个具体实施例对上述方法进行说明,然而,值得注意的是,该具体实施例仅是为了更好地说明本申请,并不构成对本申请的不当限定。
考虑到引入虚拟管理窗口(VMWindow)来实现跨显示层的窗口之间的父子管理和消息传递,VMWindow支持管理单个显示层窗口,也支持管理多个显示层窗口,VMWindow支持窗口在不同显示层中切换和移动,这是单图层窗口系统所不具备的。
具体的,将多显示层OSD系统的窗口进行扩展,划分为以下几类窗口:
1)虚拟管理窗口(VMWindow):
虚拟管理窗口用于负责消息分发和处理,支持跨显示层管理,主要有如下两个用途:
A:应用程序的入口窗口,有自己的消息队列,负责消息的接收和分发。
B:统筹多显示层下的窗口消息处理,将多显示层的窗口作为一个整体来进行管理。
2)Framewin和对话框:
Framewin和对话框是在显示层缓存中绘制和管理的实体窗口,有自己的绘制矩形区域。在传统的framewin和对话框中属性列表中添加一个显示层属性,用来标明该实体窗口属于哪个显示层。
3)控件窗口:
控件窗口是封装好的具有特点属性和操作的特殊窗口,例如:按钮、列表、树形、输入框等,是为了方便应用程序的复制,可以最大限度地减少代码的复用,以加快开发效率。
基于上述的多显示层OSD系统的窗口,可对如下窗口关系进行管理:
1)父子兄弟关系
如图2所示,所有窗口可以指定父窗口,以此来创建窗口家族树关系,VMWindow的父窗口只能是VMWindow或者根窗口。Framewin窗口的父窗口只能是VMWindow,控件窗口的父窗口可能为Framewin,也可能是控件。
2)Z序关系
如图3所示,窗口在显示缓存中的显示序列称为Z序,Z序值越大的窗口处在图层的位置就越高。
基于上述的多显示层OSD系统的窗口可以按照如下方式进行管理:
如图4所示,窗口消息管理器用于实现窗口的消息分发和处理,具体的,可以包括:触摸屏、键盘等外部事件发给窗口管理器的消息,和窗口管理器内部触发的消息两种。
其中,外部事件消息主要指由外设触发而由输入设备传递给GUI消息接收器的消息,例如:键盘、鼠标等消息。GUI系统消息主要指由外部事件或相应的函数触发的消息,例如:绘制、大小改变、设焦等相关的消息。
GUI根据消息的优先级的可以分为:同步消息、异步消息、通知消息。
其中,同步消息是发送线程需要等消息执行完成之后再返回,同步消息往往用来处理高优先级的消息。同步消息可以分为两种情况:一种是直接窗口的回调函数,另一种指消息的处理线程和发送线程并不是同一个线程,此时需要等待同步消息信号量post之后才能返回。异步消息:往往用于非高优先级的消息,对异步消息而言,发送线程只需要将消息投递到指定的消息队列中之后,然后返回,并不等消息完全执行完毕。
即,在传统的单图层OSD基础上添加一个虚拟管理窗口VMWindow,该虚拟管理窗口VMWindow作为跨图层窗口的父窗口,消息先由虚拟管理窗口VMWindow获取,再分发给对应图层的实体窗口处理。
基于上述的多显示层OSD系统的窗口可以按照如下方式进行窗口绘制管理:
如图5所示,在传统的单图层实体窗口的属性中加入父窗口(虚拟管理窗口VMWindow)和显示层属性(表明该实体窗口绘制的显示缓存ID)。在需要绘制时,可以先通过VMWindow,确定VMWindow需要绘制的子窗口,然后,在相应的显示层中绘制出来。
根据本发明的实施例,还提供了对应于窗口管理方法的一种窗口管理装置。参见图6所示本发明的装置的一实施例的结构示意图。该窗口管理装置可以位于虚拟管理窗口中,可以包括:
获取模块601,用于获取窗口消息;
确定模块602,用于确定所述窗口消息所对应图层的实体窗口;
分发模块603,用于将所述窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理。
上述分发模块603可以包括:确定单元,用于口以自身作为父节点,确定自身对应的窗口树结构;传递单元,用于采用由父到子的方式,将所述窗口消息传递至对应图层的实体窗口进行处理。
在一个实施方式中,上述窗口树结构中,虚拟管理窗口的父节点为虚拟管理窗口或根节点,Framewin的父节点为虚拟管理窗口,控件的父节点为Framewin或控件。
由于本实施例的装置所实现的处理及功能基本相应于前述图1至图5所示的方法的实施例、原理和实例,故本实施例的描述中未详尽之处,可以参见前述实施例中的相关说明,在此不做赘述。
经大量的试验验证,采用本发明的技术方案,通过虚拟管理窗口来实现跨图层窗口间的消息转发,虚拟管理窗口确定窗口消息所对应图层的实体窗口,并将窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理,从而可以解决现有的窗口管理所存在的成本高、灵活性低的问题,达到了更少的硬件资源利用和更加绚丽的效果,且可以缩短开发周期的技术效果。
根据本发明的实施例,还提供了对应于窗口管理装置的一种终端。该终端可以包括:以上所述的窗口管理装置。
由于本实施例的终端所实现的处理及功能基本相应于前述图6所示的装置的实施例、原理和实例,故本实施例的描述中未详尽之处,可以参见前述实施例中的相关说明,在此不做赘述。
经大量的试验验证,采用本发明的技术方案,通过虚拟管理窗口来实现跨图层窗口间的消息转发,虚拟管理窗口确定窗口消息所对应图层的实体窗口,并将窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理,从而可以解决现有的窗口管理所存在的成本高、灵活性低的问题,达到了更少的硬件资源利用和更加绚丽的效果,且可以缩短开发周期的技术效果。
根据本发明的实施例,还提供了对应于窗口管理方法的一种存储介质。该存储介质,可以包括:所述存储介质中存储有多条指令;所述多条指令,用于由处理器加载并执行以上所述的窗口管理方法。
由于本实施例的存储介质所实现的处理及功能基本相应于前述图1至图5所示的方法的实施例、原理和实例,故本实施例的描述中未详尽之处,可以参见前述实施例中的相关说明,在此不做赘述。
经大量的试验验证,采用本发明的技术方案,通过虚拟管理窗口来实现跨图层窗口间的消息转发,虚拟管理窗口确定窗口消息所对应图层的实体窗口,并将窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理,从而可以解决现有的窗口管理所存在的成本高、灵活性低的问题,达到了更少的硬件资源利用和更加绚丽的效果,且可以缩短开发周期的技术效果。
根据本发明的实施例,还提供了对应于窗口管理方法的一种终端。该终端,可以包括:处理器,用于执行多条指令;存储器,用于存储多条指令;其中,所述多条指令,用于由所述存储器存储,并由所述处理器加载并执行以上所述的窗口管理方法。
由于本实施例的终端所实现的处理及功能基本相应于前述图1至图5所示的方法的实施例、原理和实例,故本实施例的描述中未详尽之处,可以参见前述实施例中的相关说明,在此不做赘述。
经大量的试验验证,采用本发明的技术方案,通过虚拟管理窗口来实现跨图层窗口间的消息转发,虚拟管理窗口确定窗口消息所对应图层的实体窗口,并将窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理,从而可以解决现有的窗口管理所存在的成本高、灵活性低的问题,达到了更少的硬件资源利用和更加绚丽的效果,且可以缩短开发周期的技术效果。
综上,本领域技术人员容易理解的是,在不冲突的前提下,上述各有利方式可以自由地组合、叠加。
以上所述仅为本发明的实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的权利要求范围之内。
Claims (12)
1.一种窗口管理方法,其特征在于,包括:
虚拟管理窗口获取窗口消息;
所述虚拟管理窗口确定所述窗口消息所对应图层的实体窗口;
将所述窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理,包括:
所述虚拟管理窗口以自身作为父节点,确定自身对应的窗口树结构;
所述虚拟管理窗口采用由父到子的方式,将所述窗口消息传递至对应图层的实体窗口进行处理。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述窗口树结构中,虚拟管理窗口的父节点为虚拟管理窗口或根节点,Framewin的父节点为虚拟管理窗口,控件的父节点为Framewin或控件。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述窗口消息所对应图层的实体窗口包括以下至少之一:
Framewin、控件、对话框。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述窗口消息包括以下至少之一:
由外设触发而由输入设备传递给GUI消息接收器的消息、由外部事件或函数触发的消息。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述由外设触发而由输入设备传递给GUI消息接收器的消息包括以下至少之一:键盘消息、鼠标消息、语音录入器消息;所述由外部事件或函数触发的消息包括以下至少之一:绘制、改变大小、设焦。
7.一种窗口管理装置,其特征在于,位于虚拟管理窗口中,包括:
获取模块,用于获取窗口消息;
确定模块,用于确定所述窗口消息所对应图层的实体窗口;
分发模块,用于将所述窗口消息,分发至对应图层的实体窗口进行处理。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述分发模块包括:
确定单元,用于口以自身作为父节点,确定自身对应的窗口树结构;
传递单元,用于采用由父到子的方式,将所述窗口消息传递至对应图层的实体窗口进行处理。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,在所述窗口树结构中,虚拟管理窗口的父节点为虚拟管理窗口或根节点,Framewin的父节点为虚拟管理窗口,控件的父节点为Framewin或控件。
10.一种终端,其特征在于,包括:如权利要求7至9中任一所述的窗口管理装置。
11.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有多条指令;所述多条指令,用于由处理器加载并执行如权利要求7至9中任一所述的窗口管理装置的管理方法。
12.一种终端,其特征在于,包括:
处理器,用于执行多条指令;
存储器,用于存储多条指令;
其中,所述多条指令,用于由所述存储器存储,并由所述处理器加载并执行如权利要求7至9中任一所述的窗口管理装置的管理方法。
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CN112764619A (zh) * | 2021-01-22 | 2021-05-07 | 联想(北京)有限公司 | 一种窗口控制方法及电子设备 |
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