CN112700783A - 通讯的变声方法、终端设备和存储介质 - Google Patents

通讯的变声方法、终端设备和存储介质 Download PDF

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CN112700783A
CN112700783A CN202011531207.3A CN202011531207A CN112700783A CN 112700783 A CN112700783 A CN 112700783A CN 202011531207 A CN202011531207 A CN 202011531207A CN 112700783 A CN112700783 A CN 112700783A
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Abstract

本申请实施例提供了一种通讯的变声方法、终端设备和存储介质,该方法包括:判断第一终端设备是否处于通讯连接状态;若是,检测所述第一终端设备是否满足预设变声触发条件;若满足,则对所述通讯中的第一通讯音频数据进行变声处理,并输出所述变声的所述第一通讯音频数据。本申请提供的技术方案通过设置预设变声触发条件完成对通讯中用户的声音信息进行变声处理,丰富了用户的通讯过程,提高了终端设备中通讯过程的实用性和趣味性。

Description

通讯的变声方法、终端设备和存储介质
技术领域
本申请涉及声音处理技术领域,尤其涉及一种通讯的变声方法、终端设备和存储介质。
背景技术
随着科技的进步和人们生活水平的提高,使用通讯已经成为人们日常生活中较为常用的信息传递方式,其中声音信息是通讯实现信息传递的关键。
在使用手机、平板等终端设备进行语音、视频等通讯时,通过脉冲编码调制技术采集通讯用户的声音,并进行传输,从而使其顺利的进行通讯。但是,该方案在通讯用户的通讯过程中,通讯用户仅能使用其真实的声音信息进行通讯,声音信息单一,不能满足通讯用户在不同的场景下的通讯需求。
前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。
发明内容
本申请实施例提供了一种通讯的变声方法、终端设备和存储介质,在用户使用通讯的过程中,能够在多种场景下实现对用户声音信息的变声处理,丰富了通讯过程。
为解决上述问题,本申请提供了一种通讯的变声方法,所述方法包括:
检测第一终端设备是否存处于通讯连接状态;
若是,检测所述第一终端设备是否满足预设变声触发条件;
若满足,则对所述通讯中的第一通讯音频数据进行变声处理,并输出所述变声的所述第一通讯音频数据。
可选地,所述检测所述第一终端设备满足预设变声触发条件,包括以下至少一种:
获取所述通讯连接的通讯参数,若通讯参数包括通讯位置,且所述位置处于预设区域,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件;
获取所述通讯连接的通讯参数,若通讯参数包括通讯声音,且所述声音为预设声音,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件;
获取所述通讯连接的通讯参数,若通讯参数包括通讯人数,且所述人数超过预设值,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件;
检测所述第一终端设备是否接收到第一操作指令,若接收到所述第一操作指令,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件。
可选地,本方法还包括以下至少一种:
所述对所述通讯中的第一通讯音频数据进行变声处理,包括:与所述第一终端设备通讯的第二终端设备,将所述第一终端设备对应的第一通讯音频数据和/或所述第二终端设备的通讯音频数据进行变声处理;
进行变声处理方式包括以下至少一种:语句变更、速度调整、音调调整、语言调整模式调整、音色调整和语种调整;
获取通讯中的图像,基于所述图像,根据第二操作指令确定变声方式;
启动变声功能的方式包括以下至少一种:在第一终端设备进入所述通讯状态时,启动变声功能,在进入所处通讯状态后,启动变声功能,在开始有通讯音频数据传输时,启动变声功能;
检测到所述第一终端设备开启录音功能,存储所述第一通讯音频数据声音信息和/或变声后的所述第一通讯音频数据;
通讯中包括第二通讯音频数据,对所述第二通讯音频数据进行变声处理。
可选地,本方法还包括以下至少一种:
在结束当前通讯状态前,设置下次通讯状态的变声功能;
当结束当前通讯状态后,再次进入通讯状态时,仍使用前次通讯状态时设定的变声功能。
本申请还提供了一种通讯的变声方法,所述方法包括:
检测到第二终端设备处于通讯连接状态,判断所述通讯中的第一通讯音频数据是否为变声后的音频数据;
若所述通讯中的第一通讯音频数据为所述变声后的音频数据,则对所述变声后的音频数据进行处理;
输出处理后的第一通讯音频数据。
可选地,所述对所述变声后的第一通讯音频数据进行处理,包括以下至少一种:
将所述变声后的音频数据恢复为变声前的第一通讯音频数据;
将所述变声后的第一通讯音频数据更改为其他音频数据。
本申请还提供了一种通讯的变声方法,所述方法包括:
接收第一终端设备的变声触发指令;
根据变声触发指令,对第三通讯音频数据进行处理;
输出处理后的第三通讯音频数据。
可选地,本方法还包括以下至少一种:
处理后的第三通讯音频数据在所述第一终端设备和/或第二终端设备进行输出;
所述根据变声触发指令,对第三通讯音频数据进行处理,包括:拒绝所述第一终端设备发来的变声触发指令,不对第三通讯音频数据进行处理;或者更改所述第一终端设备发来的所述变声触发指令,根据更改后的变声触发指令对第三通讯音频数据进行处理;
输出处理后的第三通讯音频数据,包括:所述第一终端设备和/或第二终端设备输出根据所述变声触发指令变声后的所述第三通讯音频数据,或所述第一终端设备和/或第二终端设备输出变声前的所述第三通讯音频数据。
本申请还提供了一种通讯的变声方法,所述方法包括:
检测所述第一终端设备是否存处于通讯连接状态。
若所述第一终端设备处于通讯连接状态,则检测所述第一终端设备是否满足预设变声触发条件。
若所述第一终端设备满足所述预设变声触发条件,则对所述通讯中的第一通讯音频数据进行变声处理,并输出所述变声的所述第一通讯音频数据。
可选地,第一通讯音频数据为通讯用户的声音信息。
可选地,所述检测所述第一终端设备满足预设变声触发条件时,获取所述通讯连接的通讯参数,所述通讯参数包括以下至少一种:
获取所述通讯连接的通讯参数,所述通讯参数包括通讯位置、声音和人数中的至少一个。
若通讯参数包括通讯位置,且所述位置处于预设区域,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件。
若通讯参数包括通讯声音,且所述声音为预设声音,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件。
若通讯参数包括通讯人数,且所述人数超过预设值,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件。
可选地,所述确定所述第一终端设备是否满足预设变声触发条件,包括:
检测所述第一终端设备是否接收到第一操作指令,所述第一操作指令用于表示对声音信息进行变声处理。
若接收到所述第一操作指令,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件。
可选地,所述对所述第一通讯音频数据进行变声处理,包括:
与所述第一终端设备通讯的为第二终端设备,将所述第一终端设备对应的第一通讯音频数据和/或所述第二终端设备的通讯音频数据进行变声处理。
可选地,所述方法还包括:
所述第一终端设备拒绝或更改所述第二终端设备的变声处理方式包括以下至少一种:语句变更、速度调整、音调调整、语言调整模式调整、音色调整和语种调整。
所述语句变更包括单句变更或多句变更。
根据所述变声方式,对所述通讯中的第一通讯音频数据进行变声处理。
可选地,启动变声功能的方式包括以下至少一种:
在第一终端设备进入所述通讯状态时,启动变声功能;在进入所处通讯状态后,启动变声功能;在开始有通讯音频数据传输时,启动变声功能。
可选地,当结束当前通讯状态后,再次进入通讯状态时,仍使用前次通讯状态时设定的变声功能。
可选地,在结束当前通讯状态前,设置下次通讯状态的变声功能。
可选地,获取通讯中的图像,基于所述图像,根据所述第二操作指令确定所述变声方式。
可选地,所述方法还包括:
检测到所述第一终端设备开启录音功能,存储所述第一通讯音频数据声音信息和/或变声后的所述第一通讯音频数据。
可选地,所述方法还包括:
通讯中包括第二通讯音频数据,第二通讯音频数据为所述通讯用户的声音信息之外的其他多媒体信息;
检测所述第二通讯音频数据,对所述第二通讯音频数据进行变声处理,变声处理后的所述第二通讯音频数据与所述第一通讯音频数据的相同;或,对所述第一通讯音频数据进行变声处理,变声处理后的所述第一通讯音频数据与所述第二通讯音频数据的相同。
可选地,本申请实施例提供了另一种通讯的变声方法,包括:
检测到第二终端设备处于通讯连接状态,判断所述通讯中的第一通讯音频数据是否为变声后的音频数据。
若所述通讯中的第一通讯音频数据为所述变声后的音频数据,则对所述变声后的音频数据进行处理。
输出处理后的第一通讯音频数据。
可选地,所述对所述变声后的第一通讯音频数据进行处理,得到处理后的音频数据,包括:将所述变声后的第一通讯音频数据恢复为变声前的第一通讯音频数据。
可选地,所述对所述变声后的第一通讯音频数据进行处理,得到处理后的第一通讯音频数据,包括:将所述变声后的第一通讯音频数据更改为其他音频数据。
可选地,本申请实施例提供了另一种通讯的变声方法,包括:
接收第一终端设备的变声触发指令;
根据变声触发指令,对第三通讯音频数据进行处理;
输出处理后的所述第三通讯音频数据。
可选地,处理后的所述第三通讯音频数据在第一终端设备和/或第二终端设备进行输出。
可选地,拒绝所述第一终端设备发来的所述变声触发指令,或者更改所述第一终端设备发来的所述变声触发指令。
可选地,拒绝所述第一终端设备发来的变声触发指令,所述第二终端设备仍输出为更改的所述第三通讯音频数据,所述第一终端设备输出根据所述变声触发指令变声后的所述第二通讯音频数据;或者,所述第二终端设备更改所述第一终端设备发来的所述变声触发指令后,所述第一终端设备输出根据所述变声触发指令处理后的所述第三通讯音频数据,所述第二终端设备输出根据所述变声触发指令处理后的所述第三通讯音频数据。
可选地,本申请实施例提供了一种通讯的变声终端设备,所述终端设备包括:
检测单元,用于检测所述第一终端设备是否存处于通讯连接状态;
确定单元,用于在所述第一终端设备处于通讯连接状态时,检测所述第一终端设备是否满足预设变声触发条件;
处理单元,用于在所述第一终端设备满足所述预设变声触发条件时,对所述通讯中的第一通讯音频数据进行变声处理,第一通讯音频数据为通讯用户的声音信息,并输出所述变声的所述第一通讯音频数据。
可选地,所述确定单元,具体用于:获取所述通讯连接的通讯参数,所述通讯参数包括通讯位置、声音和人数中的至少一个。
若通讯参数包括通讯位置,且所述位置处于预设区域,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件。
若通讯参数包括通讯声音,且所述声音为预设声音,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件。
若通讯参数包括通讯人数,且所述人数超过预设值,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件。
可选地,所述确定单元,具体用于:检测所述第一终端设备是否接收到第一操作指令,所述第一操作指令用于表示对声音信息进行变声处理。若接收到所述第一操作指令,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件。
可选地,所述处理单元,具体用于将所述第一终端设备对应的第一通讯音频数据和/或所述第二终端设备的通讯音频数据进行变声处理。
可选地,所述处理单元,具体用于接收变声方式,所述变声方式包括以下至少一种:语句变更、速度调整、音调调整、语言调整模式调整、音色调整和语种调整。所述语句变更包括单句变更或多句变更。根据所述变声方式,对所述通讯中的第一通讯音频数据进行变声处理。
可选地,所述处理单元,具体用于在第一终端设备进入所述通讯状态时,启动变声功能;或者,在进入所处通讯状态后,启动变声功能;或者,在开始有通讯音频数据传输时,启动变声功能。
可选地,所述处理单元,具体用于当结束当前通讯状态后,再次进入通讯状态时,仍使用前次通讯状态时设定的变声功能。
可选地,所述处理单元,具体用于在结束当前通讯状态前,设置下次通讯状态的变声功能。
可选地,所述处理单元,还用于根据所述第二操作指令,确定变声方式,包括:
获取图像处理结果。根据所述图像处理结果,确定所述变声方式。
可选地,所述处理单元,具体用于接收第三操作指令,所述第三操作指令用于表示通讯连接中启动变声功能。
可选地,该终端设备还包括:录音单元,用于在检测到所述第一终端设备开启录音功能时,存储所述第一通讯音频数据声音信息和/或变声后的所述第一通讯音频数据。
可选地,所述处理单元,还用于检测通讯中的第二通讯音频数据;第二通讯音频数据为所述通讯用户的声音信息之外的其他多媒体信息。若检测到所述第二通讯音频数据,则对所述第二通讯音频数据进行变声处理,变声处理后的所述第二通讯音频数据与所述第一通讯音频数据的相同。
可选地,本申请实施例提供了另一种通讯的变声终端设备,该终端设备包括:
判断单元,用于在检测到第二终端设备处于通讯连接状态时,判断所述通讯中的第一通讯音频数据是否为变声后的音频数据。
处理单元,用于在所述通讯中的第一通讯音频数据为所述变声后的音频数据,对所述变声后的音频数据进行处理。
输出单元,用于输出处理后的音频数据。
可选地,所述处理单元,具体用于将所述变声后的音频数据恢复为变声前的音频数据。
可选地,所述处理单元,具体用于将所述变声后的音频数据更改为其他音频数据。
可选地,本申请实施例提供了另一种通讯的变声终端设备,该终端设备包括:
接收单元,用于接收第一终端设备的变声触发指令。
处理单元,用于根据变声触发指令,对第二通讯音频数据进行处理。
输出单元,用于将处理后的第二通讯音频数据进行输出。
可选地,所述输出单元,具体用于处理后的所述第二通讯音频数据在第一终端设备和/或第二终端设备进行输出。
可选地,所述处理单元,具体用于拒绝所述第一终端设备发来的所述变声触发指令,或者更改所述第一终端设备发来的所述变声触发指令。
可选地,所述处理单元,具体用于拒绝所述第一终端设备发来的变声触发指令,所述第二终端设备仍输出为更改的所述第二通讯音频数据,所述第一终端设备输出根据所述变声触发指令变声后的所述第二通讯音频数据;或者,所述第二终端设备更改所述第一终端设备发来的所述变声触发指令后,所述第一终端设备输出根据所述变声触发指令处理后的所述第二通讯音频数据,所述第二终端设备输出根据所述变声触发指令处理后的所述第二通讯音频数据。
可选地,本申请实施例还提供了一种终端设备,包括存储器和处理器;
所述存储器,用于存储计算机程序;
所述处理器,用于读取所述存储器存储的计算机程序,并根据所述存储器中的计算机程序执行上述任一方法。
可选地,本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现上述任一方法。
由此可见,本申请实施例提供的一种通讯的变声方法、终端设备和存储介质,在对通讯中的声音进行变声时,首先判断第一终端设备与第二终端设备之间是否存在通讯连接;当第一终端设备和第二终端设备之间存在通讯连接,并且确定出第一终端设备满足预设变声触发条件时,可以对通讯中通讯用户的声音信息进行变声处理。本技术方案能够在用户进行通讯时,对通讯用户的声音信息进行变声处理,以改变通讯用户的原始声音,从而避免了部分技术中通讯过程中声音信息较为单一的现象,使得通讯用户的声音信息多样化,提高了通讯过程的实用性和趣味性。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种通信网络系统架构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种应用场景示意图;
图4为本申请实施例提供的一种通讯的变声方法的流程示意图;
图5为本申请实施例提供一种第一终端设备的通讯用户输入第一操作指令的界面示意图;
图6为本申请实施例提供的一种第一终端设备的通讯用户输入第二操作指令的界面示意图;
图7为本申请实施例提供的一种变声方式响应的用户界面示意图;
图8为本申请实施例提供的另一种通讯的变声方法的流程示意图;
图9为本申请实施例提供的另一种通讯的变声方法的流程示意图;
图10为本申请实施例提供的一种WhatsApp应用程序响应的用户界面示意图;
图11为本申请实施例提供的一种通讯的变声终端设备的结构示意图;
图12为本申请实施例提供的另一种通讯的变声终端设备的结构示意图;
图13为本申请实施例提供的另一种通讯的变声终端设备的结构示意图;
图14为本申请实施例提供的另一种通讯的变声终端设备的结构示意图。
本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。通过上述附图,已示出本申请明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本申请构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本申请的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的终端设备和方法的例子。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素,此外,本申请不同实施例中具有同样命名的部件、特征、要素可能具有相同含义,也可能具有不同含义,其具体含义需以其在该具体实施例中的解释或者可选地结合该具体实施例中上下文进行确定。
应当理解,尽管在本文可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本文范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当可选地理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。此处使用的术语“或”和“和/或”被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。本申请使用的术语“或”、“和/或”、“包括以下至少一个”等可被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。例如,“包括以下至少一个:A、B、C”意味着“以下任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A和B和C”,再如,“A、B或C”或者“A、B和/或C”意味着“以下任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A和B和C”。仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。在使用手机、平板等终端设备进行语音、视频等通讯时,通过脉冲编码调制技术采集通讯用户的声音,并进行传输,从而使其顺利的进行通讯。但是,该方案在通讯用户的通讯过程中,通讯用户仅能使用其真实的声音信息进行通讯,声音信息单一,不能满足通讯用户在不同的场景下的通讯需求。
应该理解的是,虽然本申请实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
需要说明的是,在本文中,采用了诸如S101、S102等步骤代号,其目的是为了更清楚简要地表述相应内容,不构成顺序上的实质性限制,本领域技术人员在具体实施时,可能会先执行S102后执行S101等,但这些均应在本申请的保护范围之内。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或者“单元”的后缀仅为了有利于本申请的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或者“单元”可以混合地使用。
基于上述技术问题,本申请实施例提供了一种通讯的变声方法,在对通讯过程中的声音进行变声处理时,需要检测第一终端设备和第二两终端设备之间存在通讯连接;并通过预设变声触发条件使用户能够对通讯过程中的声音信息进行控制,只有在第一终端设备满足预设变声触发条件时,才对通讯用户的声音信息进行变声处理,从而使用变声后的声音进行通讯。
由此可见,本申请实施例提供的通讯的变声方法,能够避免部分技术中在通讯过程中声音信息较为单一的现象,使得通讯用户的声音信息多样化,提高了通讯过程的实用性和趣味性。
可选地,移动终端可以以各种形式来实施。例如,本申请中描述的移动终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal DigitalAssistant,简称PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,简称PMP)、导航终端设备、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本申请的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
具体的,可参见图1所示,图1为本申请实施例提供的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:射频(Radio Frequency,简称RF)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
可选地,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System of Mobilecommunication,简称GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,简称GPRS)、码分多址2000(Code Division Multiple Access 2000,简称)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,简称WCDMA)、时分同步码分多址(TimeDivision-Synchronous Code Division Multiple Access,简称TD-SCDMA)、频分双工长期演进(Frequency Division Duplexing-Long Term Evolution,简称FDD-LTE)和分时双工长期演进(Time Division Duplexing-Long Term Evolution,简称TDD-LTE)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,简称GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获终端设备(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。可选地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,可选地,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,简称LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,简称OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。可选地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接终端设备。触控面板1071可包括触摸检测终端设备和触摸控制器两个部分。可选地,触摸检测终端设备检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测终端设备上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。可选地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
可选地的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部终端设备与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部终端设备可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的终端设备的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部终端设备的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部终端设备之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,可选地,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,可选地,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本申请实施例,下面对本申请的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。具体的可参见图2所示,图2为本申请实施例提供的一种通信网络系统架构示意图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的用户设备(User Equipment,简称UE)201,演进式UMTS陆地无线接入网(Evolved UMTS TerrestrialRadio Access Network,简称E-UTRAN)202,演进式分组核心网(Evolved Packet Core,简称EPC)203和运营商的IP业务204。
可选地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。可选地,E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。可选地,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括移动性管理实体(Mobility Management Entity,简称MME)2031,归属用户服务器(Home Subscriber Server,简称HSS)2032,其它MME2033,服务网关(Serving Gate Way,简称SGW)2034,分组数据网络网关(PDN Gate Way,简称PGW)2035和政策和资费功能实体(Policy and Charging Rules Function,简称PCRF)2036等。可选地,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IP多媒体子系统(IP MultimediaSubsystem,简称IMS)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本申请不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本申请各个实施例。
图3为本申请实施例提供的一种应用场景示意图。如图1所示,第一终端设备100使用即时通讯软件通过基站200与第二终端设备300进行通讯。在建立通讯连接时,第一终端设备100通过点击即时通讯软件的控件向基站200发送通讯请求,基站200将该请求发送给第二终端设备300,第二终端设备300通过点击该设备中即时通讯软件内相应的控件,确定是否接受该通讯请求;若第二终端设备300接受该请求,则将接受请求信息通过基站200发送给第一终端设备100,使得第一终端设备100与第二终端设备200建立通讯连接,从而进行通讯。在通讯过程中,第一终端设备100和第二终端设备200的信息均通过基站200传递给对方。可选地,通讯连接包括语音通讯、视频通讯等能够传递声音信息的通讯方式。
可以理解的是,第二终端设备300也可以通过点击即时通讯软件内相应的控件通过基站向第一终端设备发起通讯连接请求,方法与上述相同,对此本申请实施例不再赘述。
下面,将通过具体的实施例对本申请提供的一种通讯的变声进行详细地说明。可以理解的是,下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。
图4为本申请实施例提供的一种通讯的变声方法的流程示意图。该通讯的变声可以由软件和/或硬件终端设备执行,例如,该硬件终端设备可以为一种通讯的变声终端设备,该通讯的变声终端设备可以为终端或者终端中的处理芯片。示例的,请参见图4所示,该通讯的变声方法可以包括:
S101、检测第一终端设备是否存处于通讯连接状态。
示例的,第一终端设备,可以为手机、平板、笔记本电脑等移动终端设备,也可以为其他可以进行通讯的终端设备,本申请实施例对此不作任何限制。通讯连接包括语音连接、视频连接等多种可传输用户声音的通讯连接方式。
具体的,在判断第一终端设备处于通讯状态时,以即时通讯应用程序为例,当即时通讯应用程序接收到通讯连接请求成功,或者就按测到第一终端设备的即时通讯应用程序的界面为语音通讯或者视频通讯界面时,则确定第一终端设备处于通讯连接状态,例如于第二终端设备之间存在通讯连接。若第一终端设备与第二终端设备之间不存在通讯连接,则不执行任何操作。若第一终端设备与第二终端设备之间存在通讯连接,则可以执行下述S102:
S102、若所述第一终端设备处于通讯连接状态,则检测所述第一终端设备是否满足预设变声触发条件。
若第一终端设备与第二终端设备之间存在通讯连接,则检测第一终端设备是否满足预设变声触发条件。
在一种可能的方式中,可以通过获取通讯连接的通讯参数,并根据获取的通讯参数确定第一终端设备是否满足预设变声触发条件;可选地,通讯参数包括通讯位置、声音和人数中的至少一个。示例性的,若通讯参数包括通讯位置,且位置处于预设区域,则确定第一终端设备满足预设变声触发条件;若通讯参数包括通讯声音,且声音为预设声音,则确定第一终端设备满足预设变声触发条件;若通讯参数包括通讯人数,且人数超过预设值,则确定第一终端设备满足预设变声触发条件。
可选地,通讯位置可以是第一终端设备所对应的通讯用户所处的位置,也可以为第二终端设备所对应的通讯用户所处的位置。可选地,通讯用户的位置可以通过终端设备内的定位软件自动获取,也可以通过所使用的通讯软件提供的电子地图进行自定义设置,还可以通过通讯中接收到的用户周围环境的声音和/或视频数据进行确定等等,对于通讯用户的位置的获取方式,本申请实施例在此不做限制。另外,预设区域可以根据实际情况进行设定,例如可以为家庭、公司、餐厅或者体育馆等区域,本申请实施例对此不作限制。
例如,假设预设区域为咖啡厅,当确定出第一终端设备和/或第二终端设备所对应的通讯用户处于该咖啡厅内时,则确定第一终端设备满足预设变声触发条件。
可选地,通讯声音可以为第一终端设备所对应的通讯用户的声音,也可以为第二终端设备所对应的通讯用户的声音。可选地,预设声音可以为老师的声音、朋友的声音或者某个设定用户的声音等,可选地预设声音是用户使用当前终端设备进行过语音通话的人的声音,该语音通话包括电话以及任何能够进行语音或者视频通话的软件,或者是通过互联网能够查找到的声音,例如,某歌星的声音。举例说明,预设声音为用户A的声音,当第一终端设备所对应的用户B与用户A进行语音或者视频通话时,则确定第一终端设备满足预设变声触发条件。
可选地,在进行通讯时,通常会有多人通话的场景。当通讯人数超过预设值时,可以确定第一终端设备满足预设变声触发条件。可选地,通讯人数为进行通讯的通讯用户的人数,且预设值可以根据实际情况进行设置,例如,可以为2,当检测到通讯用户的人数超过2人时,则确定第一终端设备满足预设变声触发条件。
可以理解的是,当通过通讯位置、通讯声音以及通讯人数三种通讯参数中的两种或者三种确定第一终端设备是否满足预设变声触发条件时,需要其均满足预设条件,才可确定第一终端设备满足预设变声触发条件。可选地,对于每一参数,判断的方式与上述判断方式类似,相关描述可以参见上述判断方式的描述,本申请实施例对此不再赘述。此外,根据通讯参数确定第一终端设备是否满足预设变声触发条件可以实现在通讯过程中自动进行变声处理。
在上述方式中,在通讯用户的通讯过程中,在通讯位置、声音和人数中的至少一种满足其对应的预设变声触发条件时,能够自动对通讯的声音信息进行变声处理,不需要用户进行设置;此外,能够实现对通讯过程实时监控的作用。
在另一种可能的实现方式中,可以通过检测第一终端设备是否接收到第一操作指令,若接收到第一操作指令,则确定第一终端设备满足预设变声触发条件,可选地,第一操作指令用于表示对声音信息进行变声处理。具体的可参见图5,图5为本申请实施例提供一种第一终端设备的通讯用户输入第一操作指令的界面示意图。根据图4所示,第一终端设备的通讯用户在输入第一操作指令对应的操作时显示的用户界面包括变声选择控件,当第一终端的通讯用户点击终端设备界面,即触控面板上的变声选择控件时,终端设备接收变声选择控件对应的第一操作指令,从而确定第一终端设备满足预设变声触发条件。也就是说,一旦检测到用户触发的第一操作指令,就意味着用户有对通讯中的声音信息进行变声处理的需求。可以理解的是,该界面还可以包括其他用于通讯的控件,对此,本申请实施例不做任何限制。
在本方式中,终端设备在接收到通讯用户执行的第一操作指令时,对通讯中通讯用户的声音信息进行变声处理,避免用户在不知情的状态下终端设备启动变声功能。
在确定第一终端设备满足预设变声触发条件后,可以执行下述S103:
S103、若第一终端设备满足预设变声触发条件,则对所述通讯中的第一通讯音频数据进行变声处理,并输出变声的第一通讯音频数据。
可选地,第一通讯音频数据为通讯用户的声音信息。
可选地,通过图1中终端设备中内置的麦克风1042采集第一通讯音频数据即通讯用户的声音信息,并将该声音信息转换为对应的声音信号;脉冲编码调制通过对声音信息对应的声音信号进行采样、编码和编码处理,从而对通讯中通讯用户的声音信息进行变声处理,并将变声处理的第一通讯音频进行输出,即将第一终端设备的通讯用户的声音经过变声处理后在第二终端设备进行输出,使得第二终端设备的用户听到的声音为变声后的声音。
示例性的,在对声音信息进行变声处理时,可以是将第一终端设备对应的第一通讯音频数据和/或第二终端设备的通讯音频数据进行变声处理。即进行变声处理的可以是第一终端设备对应的通讯用户的声音信息和/或第二终端设备的通讯用户的声音信息进行变声处理。可以理解的是,当对第二终端对应的通讯用户的声音信息进行变声处理时,其变声处理后的声音在第一终端进行输出,也就是说,通讯音频数据的输出端与变声前保持一致,仅改变了通讯过程中的音频数据。
可选地,与第一终端设备通讯的为第二终端设备,将第一终端设备对应的第一通讯音频数据和/或第二终端设备的通讯音频数据进行变声处理。例如,在通讯过程中,若第一终端设备的通讯用户将其声音信息变为卡通人物的声音,则第二终端设备的通讯用户接收到的声音为该卡通人物的声音;若第一终端设备的通讯用户将第二终端设备的通讯用户的声音变为卡通人物的声音,则第一终端设备的通讯用户接收到的声音为该卡通人物的声音。也可以同时对第一终端设备的通讯用户的声音信息和第二终端设备的通讯用户的声音信息进行变声处理,此时,第一终端设备的通讯用户和第二终端设备的通讯用户变化后的声音可以为相同的也可以为不同的,例如,分别将第一终端设备的通讯用户和第二终端设备的通讯用户的声音变为某电视剧中男女主角的声音,即使用该男女主角的声音进行通讯。
在本方式中,可以根据实际通讯过程的需要选择进行变声处理的终端设备,从而对该终端设备的通讯用户的声音进行变声处理。
在一种可能的实现方式中,在对通讯中通讯用户的声音信息进行变声处理时,变声方式包括以下至少一种:语句变更、速度调整、音调调整、语言调整模式调整、音色调整和语种调整,语句变更包括单句变更或多句变更。
可选地,图6为本申请实施例提供的一种第一终端设备的变声方式的界面示意图。根据图6所示,第一终端设备的通讯用户在点击变声方式控件时,显示的用户界面包括:变声方式控件、语句变更控件、速度变更控件、音调调整控件、语言调整模式控件、音色调整控件以及语种调整控件等等。示例性的,通讯用户在点击触控面板上的变声方式控件后,该控件相应的会出现颜色的改变,以提示用户已确定该变声方式,第一终端设备接收变声方式操作指令,其界面根据变声方式操作指令做出相应的跳转响应,从而显示出具体的变声方式控件,包括:语句变更控件、速度变更控件、音调调整控件、语言调整模式控件、音色调整控件以及语种调整控件,通过电机具体的变声方式控件可以确定通讯中通讯用户的变声方式。可选地,本申请实施例对于控件变化前的颜色和变化后的颜色不做任何限制。
可选地,通过点击图6所示第一终端设备跳转后界面中的语句变更控件,可以实现单句变更或多句变更;可选地,单句变更为在用户进行通讯时,仅对通讯过程中的某一句话进行变更,可以为特定的一句话,例如,“你好”、“我很开心”、“再见”等,也可以为通讯过程中的任意一句话,例如,通讯开始后第一终端设备的用户和/或第二终端设备的用户的第一句话、第二句话等;类似的,多句变更可以为特定的多句话,也可以为通讯过程中的任意多句话。例如,通讯开始后第一终端设备的用户和/或第二终端设备的用户的前3句话、前5句话或者第3句话至第8句话等。通过点击图6所示第一终端设备跳转后界面中的速度调整控件,可以对原始声音速度进行调整,例如,0.5倍速、2倍速、3倍速等。对于具体的速度调整本申请实施例不做任何限制。通过点击图6所示第一终端设备跳转后界面中的音调调整控件,可以对通讯用户真实的声音音调进行调整,即调整原始声音的频率。通过点击图6所示第一终端设备跳转后界面中的语言调整模式控件,可以实现双变更模式、单变更模式以及方言变更,可选地,双变更模式为对第一终端设备的用户和第二终端设备的用户的声音信息均进行变声处理特定的声音,单变更模式为对第一终端设备的用户的声音或者第二终端设备的用户的声音进行变声处理;方言变更为将通讯用户的原始声音变化为特定的方言,例如,四川话、上海话、北京话等。通过点击图6所示第一终端设备跳转后界面中的音色调整控件,可以对原始声音的音色进行调整,改变通讯用户真实的声音。通过点击图6所示第一终端设备跳转后界面中的语种调整控件,可以将通讯用户的原始声音变为其他国家的语言,如英语或俄语等。
可选地,在点击图6所示的界面中的速度调整控件后,该用户界面可相应的做出显示0.5倍速控件、1.0倍速控件、2.0倍速控件等控件响应,本申请实施例对此不作任何限制。
可以理解的是,本申请实施例提供的变声方式有多种可能的呈现方式,本申请实施例仅以图6所示的界面示意图为例进行说明,但不代表本申请实施例仅局限于此。
在本实施例中,通过变声方式操作指令,确定多种变声方式,并根据变声方式对通讯用户的声音信息进行变声处理;使得通讯用户可以根据需求将其真实的声音变为多种声音,避免了仅能够变为一种声音的单调性,丰富了用户的通讯过程。
可选地,在对点击上述图6所示的变声方式控件做出响应时,第一终端设备的通讯用户的相应界面如图7所示,图7为本申请实施例提供的一种变声方式响应的用户界面示意图,根据图7所示,该响应界面除了包括变声方式控件、语句变更控件、速度变更控件、音调调整控件、语言调整模式控件、音色调整控件以及语种调整控件之外,还包括开启/关闭控件。可选地,在用户点击开启/关闭控件时,第一终端设备接收该操作指令,从而完成变声功能的开启或关闭。可选地,图示状态为开启变声功能状态,且对通讯用户的声音信息进行音色调整。本申请实施例仅以点击界面控件开启变声功能为例进行说明,但并不代表本申请实施例仅局限于此。
可以理解的是,启动变声功能可以在第一终端设备进入通讯状态时,或者,在进入通讯状态后,启动变声功能;或者,在开始有通讯音频数据传输时,启动变声功能。例如,当通讯用户选择了某种变声方式,且将开启/关闭控件置于开启状态时,则在通讯过程中,对通讯用户的声音信息根据相应的变声方式进行变声处理。而且,在终端设备未接收到其他的操作指令时,该变声方式可用于任何一次通讯过程。本申请实施例对于变声功能的开启不作具体限制。
在本方式中,变声功能可以在通讯状态时,或者通讯状态后,或在检测到有音频数据传输时进行启动,能够使通讯用户在任何时刻开启变声功能。
可选地,当结束当前通讯状态后,再次进入通讯状态时,仍使用前次通讯状态时设定的变声功能,而且可以在结束当前通讯状态前,设置下次通讯状态的变声功能。
在本方式中,在对变声功能进行设置后,该变声功能可用于下次的通讯状态,能够减少用户下次进行设置的时间,也可以在结束当前通讯状态前,对下次通讯状态的变声功能进行设置,使得用户能够根据实际对变声功能进行预先设置。
可选地,当通讯为视频通讯时,可以根据第二操作指令确定变声方式,具体为:获取图像处理结果,并根据图像处理结果确定变声方式,可选地第二操作指令用于指示对图像进行处理。
具体的,若视频通讯中通讯用户使用美颜、动态效果或图像处理方法将其样貌进行改变,则根据通讯用户改变后的样貌确定其对应的变声方式,并自动将通讯用户的声音变为与改变后的样貌相匹配的声音,例如,通讯用户将自己变为某歌星的形象,则其声音也随着变为该歌星的声音。
在本方式中,通讯用户在视频通讯过程中,可以实现改变样貌后,其声音自动改变为与改变后的样貌向匹配的声音,无需在改变样貌时通过操作指令进行声音的改变,提高了声音与样貌的匹配度,使通讯过程更有趣。
在另一种可能的实现方式中,若确定出通讯用户的位置处于预设区域,从而对通讯用户的声音信息进行变声处理时,在通讯过程中,可根据通讯用户所处的不同位置自动进行相应的变声处理。此外,当通讯用户所处位置周围的环境声音很大时,在通讯过程中,还可以自动消除周围环境的声音信息,仅保留通讯用户的声音信息。
可选地,若确定出通讯用户的声音为预设声音,从而对通讯用户的声音信息进行变声处理时,假设预设声音为目标声音,若在通讯过程中出现目标声音,则对第一终端设备的通讯用户或者第二终端设备的通讯用户的声音进行变声处理;使得在目标声音出现的情况下,隐藏通讯用户真实的声音。
可选地,若确定出通讯用户的人数超过预设值,从而对通讯用户的声音信息进行变声处理时,可将所有参与通讯的用户的声音进行变声处理,或者仅将部分参与通讯的用户的声音进行变声处理。例如,某公司在进行公司内部视频会议时,将通讯人数的预设值设为10人,即在视频会议的过程中,若参与该视频会议的人数超过10人,则将所有参与通讯会议的通讯用户的声音信息进行变声,从而提醒通讯用户参与会议的人数的改变。
可选地,在通讯过程中,第一终端设备检测通讯中的第二通讯音频数据;可选地,第二通讯音频数据为通讯用户的声音信息之外的其他多媒体信息;若检测到第二通讯音频数据,则对第二通讯音频数据进行变声处理,变声处理后的第二通讯音频数据与第一通讯音频数据的音色相同。即在通讯过程中,可以对除通讯用户的声音信息之外的其他多媒体信息进行变声处理。可以理解的是,第二通讯音频的输出方式与第一通讯音频的输出方式相同。例如,当第一终端的用户在进行语音通讯,并设置将自己的声音变为“海绵宝宝”的声音时,若用户打开电视机,则通过电视机播放的任意声音均变为“海绵宝宝”的声音,即第二终端的用户听到的所有声音均为“海绵宝宝”的声音。
可以理解的是,根据是否检测到通讯用户输入的变声操作指令,确定是否对第二通讯音频数据进行变声处理,本申请实施例对此不做任何限制。
在本方式中,通过将通讯用户以及检测到的其他多媒体的声音信息变为相同的声音,能够将其他多媒体信息的真实声音进行隐藏,
可选地,在通讯过程中,还可以对通讯过程进行录音,若检测到第一终端设备开启录音功能,则存储第一通讯音频数据声音信息和/或变声后的第一通讯音频数据。
在本方式中,可以根据实际情况选择进行录音并存储的声音信息,可以同时存储通讯用户真实的声音和变声后的声音,避免了只存储一种声音而导致声音信息不全面;也可以对可选地一种声音进行存储,避免存储无用信息而造成终端设备存储空间的浪费。此外,在对第一通讯音频数据进行存储的,可以对第二通讯音频数据进行存储。
由此可见,本申请实施例中,在对通讯中用户的声音进行变声处理时,通过确定与第二终端设备存在多媒体连接的第一终端满足预设触发变声条件,从而对通讯中通讯用户的声音信息进行变声处理,以改变通讯用户真实的声音,使得通讯用户的声音信息多样化,提高了通讯过程的实用性和趣味性。
下面,以第二终端设备的角度所描述的方法。
图8为本申请实施例提供的另一种通讯的变声方法的流程示意图。该通讯的变声可以由软件和/或硬件终端设备执行,例如,该硬件终端设备可以为一种通讯的变声终端设备,该通讯的变声终端设备可以为终端或者终端中的处理芯片。示例的,请参见图8所示,该通讯的变声方法可以包括:
S201、在检测到第二终端设备处于通讯连接状态时,判断通讯中的第一通讯音频数据是否为变声后的音频数据。
可选地,与第二终端设备进行通讯的为第一终端设备,在检测到第二终端设备处于与第一终设备的通讯连接状态时,需要判断通讯中的第一通讯音频数据是否为变声后的音频数据,即判断通讯过程中,第一终端设备的用户是否开启变声功能。可选地,第一终端设备对通讯中的第一通讯音频数据进行变声处理的方法可参见上述实施例所述的方法,对此本申请实施例不再赘述。
S202、若通讯中的第一通讯音频数据为变声后的音频数据,则对变声后的音频数据进行处理。
对变声后的音频数据进行处理时,存在以下两种可能的实现方式:
在一种可能的实现方式中,将变声后的音频数据恢复为变声前的音频数据。例如,第一终端设备的通讯用户将其声音变为小孩的声音,使得其声音变为小孩的声音在第二终端进行输出,此时,第二终端设备可以拒绝该变声处理,将听到的小孩的声音再变为第一终端设备的通讯用户原始的声音。
在本方式中,第二终端设备的通讯用户可以拒绝第一终端设备的变声处理,能够对第一终端设备的变声处理进行控制。
在另一种可能的实现方式中,将变声后的音频数据更改为其他音频数据。例如,第二终端设备的通讯用户在发出通讯请求前设置将其声音变为北京话,即使得第一终端设备的通讯用户听到的声音为北京话,此时,若第一终端设备更改其变声处理,使其声音变为四川话,则第二终端设备的通讯用户听到的声音为四川话。
在本方式中,第二终端设备通过更改第一终端设备的变声处理,使得第二终端设备的通讯用户能够对听到的声音进行选择,增加了通讯过程的趣味性。
S203、输出处理后的音频数据。
可选地,第二终端设备对其处理后的音频数据进行输出,具体的输出方式可参见上述实施例所述的方法,本申请实施例对此不再赘述。
由此可见,本申请实施例提供的另一种通讯的变声方法,可以实现对于变声处理后的声音进行再处理,即恢复为变声前的音频数据或者更改为其他音频数据,增加了通讯过程的趣味性。
图9为本申请实施例提供的另一种通讯的变声方法的流程示意图。该通讯的变声可以由软件和/或硬件终端设备执行,例如,该硬件终端设备可以为一种通讯的变声终端设备,该通讯的变声终端设备可以为终端或者终端中的处理芯片。示例的,请参见图9所示,该通讯的变声方法可以包括:
S301、接收第一终端设备的变声触发指令。
可选地,在第一终端设备与第二终端设备进行通讯时,第二终端设备接收第一终端设备的变声触发指令,即在第一终端设备开启变声功能时,第二终端设备能够接收该变声功能,即变声触发指令。
S302、根据变声触发指令,对第三通讯音频数据进行处理。
可选地,对变声后的音频数据进行处理时,第二终端设备可以拒绝第一终端设备发来的变声触发指令,或者更改第一终端设备发来的变声触发指令。
在本方式中,第二终端设备的通讯用户可以拒绝或者更改第一终端设备的变声触发指令,实现了第二终端设备可以对第一终端设备的变声处理进行控制。
S303、输出处理后的所述第三通讯音频数据。
可选地,处理后的第三通讯音频数据在第一终端设备和/或第二终端设备进行输出。
可选地,在对第三通讯音频数据进行处理时,若拒绝第一终端设备发来的变声触发指令,则第二终端设备仍输出为更改的第三通讯音频数据,第一终端设备输出根据变声触发指令变声后的第三通讯音频数据;若第二终端设备更改第一终端设备发来的变声触发指令,则第一终端设备输出根据变声触发指令处理后第三通讯音频数据,第二终端设备输出根据变声触发指令处理后的第三通讯音频数据。
在本方式中,第二终端设备通过更改第一终端设备的变声处理,使得第二终端设备的通讯用户能够对听到的声音进行选择,增加了通讯过程的趣味性。
由此可见,本申请实施例提供的另一种通讯的变声方法,可以实现对于变声处理后的声音进行再处理,即恢复为变声前的音频数据或者更改为其他音频数据,增加了通讯过程的趣味性。
为了便于理解本申请实施例提供的一种通讯的变声方法,下面,将以上述终端为手机,即时通讯软件为WhatsApp为例对本申请实施例提供的技术方案进行详细的描述。图10为本申请实施例提供的一种WhatsApp应用程序响应的用户界面示意图。
如图10所示,WhatsApp中有录音机控件、录音开关控件、美颜开关控件、闪光灯开关控件以及变声控件等等。可选地,录音机控件用于控制是否显示录音开关控件、美颜开关控件、闪光灯开关控件以及变声控件;录音开关控件用于控制开启或者关闭录音功能;美颜开关控件用于控制开启或者关闭美颜功能;闪光灯开关控件用于控制手机内置的闪光灯的开启和关闭;在图10中变声控件显示为无效果时,即此时未开启变声功能。可选地说,录音功能是将通讯过程中产生的声音信息中至少一种在第一终端设备中进行储存,可选地声音信息包括:第一终端设备的通讯用户的声音信息,第一终端设备的通讯用户变声后的声音信息,第二终端设备的通讯用户的声音信息,第二终端设备的通讯用户变声后的声音信息;美颜功能可以对通讯用户的样貌进行改变,包括改变五官的形状,变为卡通人物的形象,变为某明星的形象等,对于录音功能和美颜功能的具体实现方式,本申请实施例不做任何限制。
可选地,图10所示,在通讯用户点击变声控件时,用户的手机界面会对此操作做出相应的跳转,即显示具体的变声控件,包括无控件、男1控件、男2控件、女1控件以及小孩控件,可选地,无控件表示变声效果为无效果,即不改变通讯用户的声音。用户通过点击具体变声方式对通讯用户的声音信息进行相应的变声处理。根据图10所示,当通讯用户通过点击无控件、男1控件、男2控件、女1控件以及小孩控件的一种,确定具体的变声方式时,该控件的颜色将从灰色随着变为黑色,且在图10所示的无效果处显示,例如,当用户点击男1控件时,开控件变为黑色同时图10所示界面中的无效果控件处的“无效果”变为“男1”,从而提示通讯用户在通讯过程中的变声情况,本申请实施例仅以颜色的变化为例进行说明,但是并不代表本申请实施例仅局限于此。
可选地,图10所示的跳转前的界面信息在打开WhatsApp软件时进行显示,包括在进行通讯过程中,也就是说,只要使用WhatsApp软件,即可对变声功能进行设置。此外,对于变声功能的设置可用于以后的通讯,例如,通讯用户设置将其声音信息变为小孩的声音,则在每一次通讯过程中,通讯用户的声音信息均被变为小孩的声音,直至用户下一次对变声功能进行设置。
在本实施例中,将本申请提供的通讯的变声方法应用于WhatsApp软件,使得用户在通讯过程中改变其原本的声音,降低声音的辨识度,避免在使用WhatsApp软件进行通讯时仅能使用用户真实声音的现象,提高了通讯过程的趣味性。
在另一实施例中,当第一用户使用第一终端设备与第二用户使用的第二终端设备存在语音通讯连接时,在语音通讯过程中,接收第一用户根据第二用户的需求输入相应的变声方式操作指令以及开启变声操作指令;可选地,第二用户的需求包括:听某明星的声音,听某地的方言,听某卡通人物的声音等;根据接收到的第一用户输入的操作指令,将第一用户的声音处理为相应的声音,使得第二用户听到的声音为其需求的声音。
可选地,第一用户也可根据需求对第二用户的声音进行变声处理,方法与上述改变第一用户的声音的方法相同,本申请实施例对此不再赘述。此外,第一用户也可同时对第一用户和第二用户的声音进行变声处理。通过该通讯的变声方法,使得第一用户与第二用户的语音通讯过程更加有趣。
在另一实施例中,当通讯用户使用第一终端设备与陌生用户使用的第二终端设备存在语音通讯连接时,在语音通讯连接前,通过接收通讯用户输入变声方式操作指令以及开启变声功能操作指令,对语音通讯过程中通讯用户的声音进行相应的变声处理,陌生用户接收变声处理后的声音,即陌生用户无法得知通讯用户真实的声音,从而达到隐藏用户真实声音的目的。
可选地,若通讯用户使用第一终端设备与陌生用户使用的第二终端设备存在视频通话时,除了通过上述方式对通讯用户的声音进行变声处理外,还可以通过美颜功能改变通讯用户的样貌;为了增加可信度,可以根据变声后的声音,选择其匹配的样貌,例如,若变声后的声音为男生声音,则确定通讯用户的样貌变为白马王子的样貌;也可以根据美颜变化后的样貌,确定其匹配的声音,例如,若通讯用户的样貌变化为某女明星的样貌,则确定通讯用户的声音变为女生声音或者该女明星的声音,使得陌生用户无法得知通讯用户的样貌。此外,通讯用户也可以通过美颜功能改变其样貌,此时,通讯用户的声音变为改变后的样貌对应的声音,当通讯用户的样貌改变时,其对声音也会随之发生相应的变化,而无需进行设置。
由此可见,在使用该技术方案与陌生用户进行通讯时,能够保护通讯用户的隐私,提高通讯的安全性。
在另一实施例中,当第一用户使用第一终端设备与第二用户使用的第二终端设备存在通讯连接时,在通讯过程中,通过接收第一用户输入的变声操作指令,对除第一用户的声音信息之外的其他多媒体信息进行变声处理,使得变声处理后的其他多媒体信息的音色与第一用户的音色相同。例如,将音乐播放设备播放的歌曲的声音处理为与第一用户音色相同的声音,若通讯为视频通讯,第一用户可根据音乐播放设备播放的歌曲的声音做出相应的口型,使得第二用户将音乐播放设备播放的声音误以为第一用户发出的,达到以假乱真的效果,增加了通讯的趣味性。
图11为本申请实施例提供的一种通讯的变声终端设备110的结构示意图,示例的,请参见图11所示,该通讯的变声终端设备110可以包括:
判断单元1101,用于判断变声终端设备与第二终端设备之间是否存在通讯连接;
确定单元1102,用于在变声终端设备与第二终端设备之间存在通讯连接时,确定变声终端设备是否满足预设变声触发条件;
处理单元1103,用于在第一终端设备满足预设变声触发条件时,对通讯中的第一通讯音频数据进行变声处理,可选地,第一通讯音频数据为通讯用户的声音信息,并输出变声的通讯音频数据。
可选地,确定单元1102,具体用于:获取通讯连接的通讯参数,通讯参数包括通讯位置、声音和人数中的至少一个。
若通讯参数包括通讯位置,且位置处于预设区域,则确定第一终端设备满足预设变声触发条件。
若通讯参数包括通讯声音,且声音为预设声音,则确定第一终端设备满足预设变声触发条件。
若通讯参数包括通讯人数,且人数超过预设值,则确定第一终端设备满足预设变声触发条件。
可选地,确定单元1102,具体用于:检测第一终端设备是否接收到第一操作指令,第一操作指令用于表示对声音信息进行变声处理。若接收到第一操作指令,则确定第一终端设备满足预设变声触发条件。
可选地,处理单元1103,具体用于将第一终端设备对应的第一通讯音频数据和/或第二终端设备的通讯音频数据进行变声处理。
可选地,处理单元1103,还用于第一终端设备拒绝或更改第二终端设备的变声处理。
可选地,处理单元1103,具体用于接收第二操作指令。并根据第二操作指令,确定变声方式,变声方式包括以下至少一种:语句变更、速度调整、音调调整、语言调整模式调整、音色调整和语种调整。语句变更包括单句变更或多句变更。根据变声方式,对通讯中的第一通讯音频数据进行变声处理。
可选地,处理单元1103,具体用于第二操作指令中包括变声方式。
可选地,处理单元1103,还用于根据第二操作指令,确定变声方式,包括:
获取图像处理结果。根据图像处理结果,确定变声方式。
可选地,处理单元1103,具体用于接收第三操作指令,第三操作指令用于表示通讯连接中启动变声功能。
可选地,该终端设备还包括:录音单元1104,用于在检测到第一终端设备开启录音功能时,存储第一通讯音频数据声音信息和/或变声后的第一通讯音频数据。
可选地,处理单元1103,还用于检测通讯中的第二通讯音频数据;可选地,第二通讯音频数据为通讯用户的声音信息之外的其他多媒体信息。若检测到第二通讯音频数据,则对第二通讯音频数据进行变声处理,变声处理后的第二通讯音频数据与第一通讯音频数据的音色相同。
本申请实施例提供的一种通讯的变声终端设备110,可以执行上述任一实施例中的通讯的变声的技术方案,其实现原理以及有益效果与通讯的变声的实现原理及有益效果类似,可参见通讯的变声的实现原理及有益效果,此处不再进行赘述。
图12为本申请实施例提供的另一种通讯的变声终端设备120的结构示意图,示例的,请参见图12所示,该通讯的变声终端设备120可以包括:
判断单元,用于在检测到第二终端设备处于通讯连接状态时,判断通讯中的第一通讯音频数据是否为变声后的音频数据。
处理单元,用于在通讯中的第一通讯音频数据为变声后的音频数据,对变声后的音频数据进行处理。
输出单元,用于输出处理后的音频数据。
可选地,处理单元,具体用于将变声后的音频数据恢复为变声前的音频数据。
可选地,处理单元,具体用于将变声后的音频数据更改为其他音频数据。
图13为本申请实施例提供的另一种通讯的变声终端设备130的结构示意图,示例的,请参见图13所示,该通讯的变声终端设备130可以包括:
接收单元1301,用于接收第一终端设备的变声触发指令。
处理单元1302,用于根据变声触发指令,对第二通讯音频数据进行处理。
输出单元1303,用于将处理后的第二通讯音频数据进行输出。
可选地,输出单元1303,具体用于处理后的第二通讯音频数据在第一终端设备和/或第二终端设备进行输出。
可选地,处理单元1302,具体用于拒绝第一终端设备发来的变声触发指令,或者更改第一终端设备发来的变声触发指令。
可选地,处理单元1302,具体用于拒绝第一终端设备发来的变声触发指令,第二终端设备仍输出为更改的第二通讯音频数据,第一终端设备输出根据变声触发指令变声后的第二通讯音频数据;或者,第二终端设备更改第一终端设备发来的变声触发指令后,第一终端设备输出根据变声触发指令处理后的第二通讯音频数据,第二终端设备输出根据变声触发指令处理后的第二通讯音频数据。
图14为本申请实施例提供的一种终端设备140的结构示意图,示例的,请参见图14所示,该终端设备140可以包括处理器1401和存储器1402;可选地,
所述存储器1402,用于存储计算机程序。
所述处理器1401,用于读取所述存储器1402存储的计算机程序,并根据所述存储器1402中的计算机程序执行上述任一实施例中的通讯的变声的技术方案。
可选地,存储器1402既可以是独立的,也可以跟处理器1401集成在一起。当存储器1402是独立于处理器1401之外的器件时,通讯的变声终端设备140还可以包括:总线,用于连接存储器1402和处理器1401。
可选地,本实施例还包括:通信接口,该通信接口可以通过总线与处理器1401连接。处理器1401可以控制通信接口来实现上述通讯的变声终端设备140的接收和发送的功能。
本申请实施例所示的终端设备140,可以执行上述任一实施例中的通讯的变声的技术方案,其实现原理以及有益效果与通讯的变声的实现原理及有益效果类似,可参见通讯的变声的实现原理及有益效果,此处不再进行赘述。
本申请还提供一种移动终端设备,终端设备包括存储器、处理器,存储器上存储有信息识别程序,信息识别程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的信息识别方法的步骤。
本申请还提供一种计算机存储介质,计算机存储介质上存储有信息识别程序,信息识别程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的信息识别方法的步骤。
在本申请提供的移动终端和计算机存储介质的实施例中,包含了上述信息识别方法各实施例的全部技术特征,说明书拓展和解释内容与上述方法的各实施例基本相同,在此不做再赘述。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括计算机程序代码,当计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机执行如上各种可能的实施方式中的方法。
本申请实施例还提供一种芯片,包括存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序,处理器用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有芯片的设备执行如上各种可能的实施方式中的方法。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本申请中,对于相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述,一般只在第一次出现时进行详细描述,后面再重复出现时,为了简洁,一般未再重复阐述,在理解本申请技术方案等内容时,对于在后未详细描述的相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述等,可以参考其之前的相关详细描述。
在本申请中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本申请技术方案的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本申请记载的范围。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,被控终端,或者网络设备等)执行本申请每个实施例的方法。
以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种通讯的变声方法,其特征在于,包括:
检测第一终端设备是否存处于通讯连接状态;
若是,检测所述第一终端设备是否满足预设变声触发条件;
若满足,则对所述通讯中的第一通讯音频数据进行变声处理,并输出所述变声的所述第一通讯音频数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述第一终端设备满足预设变声触发条件,包括以下至少一种:
获取所述通讯连接的通讯参数,若通讯参数包括通讯位置,且所述位置处于预设区域,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件;
获取所述通讯连接的通讯参数,若通讯参数包括通讯声音,且所述声音为预设声音,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件;
获取所述通讯连接的通讯参数,若通讯参数包括通讯人数,且所述人数超过预设值,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件;
检测所述第一终端设备是否接收到第一操作指令,若接收到所述第一操作指令,则确定所述第一终端设备满足预设变声触发条件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,包括以下至少一种:
所述对所述通讯中的第一通讯音频数据进行变声处理,包括:与所述第一终端设备通讯的第二终端设备,将所述第一终端设备对应的第一通讯音频数据和/或所述第二终端设备的通讯音频数据进行变声处理;
进行变声处理方式包括以下至少一种:语句变更、速度调整、音调调整、语言调整模式调整、音色调整和语种调整;
获取通讯中的图像,基于所述图像,根据第二操作指令确定变声方式;
启动变声功能的方式包括以下至少一种:在第一终端设备进入所述通讯状态时,启动变声功能,在进入所处通讯状态后,启动变声功能,在开始有通讯音频数据传输时,启动变声功能;
检测到所述第一终端设备开启录音功能,存储所述第一通讯音频数据声音信息和/或变声后的所述第一通讯音频数据;
通讯中包括第二通讯音频数据,对所述第二通讯音频数据进行变声处理。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,包括以下至少一种:
在结束当前通讯状态前,设置下次通讯状态的变声功能;
当结束当前通讯状态后,再次进入通讯状态时,仍使用前次通讯状态时设定的变声功能。
5.一种通讯的变声方法,其特征在于,包括:
检测到第二终端设备处于通讯连接状态,判断所述通讯中的第一通讯音频数据是否为变声后的音频数据;
若所述通讯中的第一通讯音频数据为所述变声后的音频数据,则对所述变声后的音频数据进行处理;
输出处理后的第一通讯音频数据。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述对所述变声后的第一通讯音频数据进行处理,包括以下至少一种:
将所述变声后的音频数据恢复为变声前的第一通讯音频数据;
将所述变声后的第一通讯音频数据更改为其他音频数据。
7.一种通讯的变声方法,其特征在于,包括:
接收第一终端设备的变声触发指令;
根据变声触发指令,对第三通讯音频数据进行处理;
输出处理后的第三通讯音频数据。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,包括以下至少一种:
处理后的第三通讯音频数据在所述第一终端设备和/或第二终端设备进行输出;
所述根据变声触发指令,对第三通讯音频数据进行处理,包括:拒绝所述第一终端设备发来的变声触发指令,不对第三通讯音频数据进行处理;或者更改所述第一终端设备发来的所述变声触发指令,根据更改后的变声触发指令对第三通讯音频数据进行处理;
输出处理后的第三通讯音频数据,包括:所述第一终端设备和/或第二终端设备输出根据所述变声触发指令变声后的所述第三通讯音频数据,或所述第一终端设备和/或第二终端设备输出变声前的所述第三通讯音频数据。
9.一种终端设备,其特征在于,包括存储器和处理器;其中,
所述存储器,用于存储计算机程序;
所述处理器,用于读取所述存储器存储的计算机程序,并根据所述存储器中的计算机程序执行上述权利要求1至8中任一项所述的方法。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现上述权利要求1至8中任一项所述的方法。
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