CN112689191B - 一种投屏控制方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种投屏控制方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有在进行投屏时,接收第三方发起的呼叫时会影响投屏到被投屏设备的声音及画面缺陷,通过在向被投屏设备进行投屏的过程中,检测第三方发起通讯连接时,获取第三方的通讯信息;根据所述第三方的通讯信息选择对应的投屏策略;根据所述投屏策略进行投屏,解决了相关技术中在进行投屏时,接收第三方发起的呼叫时会影响投屏到被投屏设备的声音及画面缺陷,实现在接到第三方呼叫时,根据第三方选择合适的投屏策略,避免了第三方发起的呼叫直接中断当前投屏,导致影响投屏到被投屏设备的声音及画面的缺陷,提升了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,更具体地说,涉及一种投屏控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着投屏技术的发展,目前相关技术中,投屏端可以投屏到各种被投屏设备上,例如投屏游戏或视频到电脑端或者电视端上,此时则存在两个可以显示画面发出声音的设备,也即投屏端和被投屏设备;在进行投屏时,当投屏端在投屏时接收到第三方发起的通讯连接,例如来电或者微信语音的通讯连接时,会打断当前对被投屏设备的投屏,影响投屏到被投屏设备的声音及画面,影响使用者的体验。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于相关技术中,在进行投屏时,接收第三方发起的呼叫时会影响投屏到被投屏设备的声音及画面,针对该技术问题,提供一种投屏控制方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种投屏控制方法,所述投屏控制方法包括:在向被投屏设备进行投屏的过程中,检测第三方发起通讯连接时,获取第三方的通讯信息;根据所述第三方的通讯信息选择对应的投屏策略;根据所述投屏策略进行投屏。
可选的,所述第三方的通讯信息用于指示所述第三方来电的重要程度;所述第三方的通讯信息包括:陌生来电通讯、普通来电通讯、重要来电通讯。
可选的,所述投屏策略包括:当所述第三方的通讯信息为陌生来电通讯时,保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据。
可选的,所述投屏策略包括:当所述第三方的通讯信息为普通来电通讯时,保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,降低所述被投屏设备的音量值,使得投屏设备与所述第三方的通讯音量大于所述被投屏设备的投屏音量。
可选的,所述投屏策略包括:当所述第三方的通讯信息为重要来电通讯时,中止向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,选择投屏设备或所述被投屏设备与所述第三方进行通讯。
可选的,所述投屏策略包括:当所述第三方的通讯信息为重要来电通讯时,保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,在投屏设备上开启过滤功能,所述过滤功能用于过滤所述被投屏设备发出的声音。
可选的,根据所述预设投屏策略进行投屏之前还包括:接收所述第三方发起的通讯连接,与所述第三方建立通讯连接。
可选的,根据所述预设投屏策略进行投屏之后还包括:接收指令,根据所述指令选择通话麦克风。
进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上所述的投屏控制方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上所述的投屏控制方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种投屏控制方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有在进行投屏时,接收第三方发起的呼叫时会影响投屏到被投屏设备的声音及画面缺陷,通过在向被投屏设备进行投屏的过程中,检测第三方发起通讯连接时,获取第三方的通讯信息;根据所述第三方的通讯信息选择对应的投屏策略;根据所述投屏策略进行投屏,解决了相关技术中在进行投屏时,接收第三方发起的呼叫时会影响投屏到被投屏设备的声音及画面缺陷,实现在接到第三方呼叫时,根据第三方选择合适的投屏策略,避免了第三方发起的呼叫直接中断当前投屏,导致影响投屏到被投屏设备的声音及画面的缺陷,提升了用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的投屏控制方法基本流程图;
图4为本发明第二实施例提供的投屏控制方法基本流程图;
图5为本发明第三实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
应当理解的是,终端在进行游戏,或者观看视频等活动时,向被投屏设备投屏,则会发送对应的投屏数据,例如游戏数据,或者是视频数据等,其中,投屏数据中携带了对应的画面数据与声音数据;此时,作为投屏设备的终端能够显示投屏数据,也即终端能够显示画面与播放声音,同时被投屏设备也能处理接收到投屏数据,显示画面与播放声音,则此时,有两个能够用于显示画面,发出声音的设备。
在一些示例中,当投屏设备收到第三方发起的通讯连接时,则会导致被投屏设备的当前投屏数据受到影响,打断当前投屏,影响用户体验;例如,终端作为投屏设备,像作为被投屏设备的投影仪进行投屏时,终端接收到第三份发起通讯连接时,被投屏设备投影仪的投屏画面会受到影响而暂停和/或投屏声音受到影响而减小或暂停,影响用户体验。
为了解决上述问题,请参见图3,图3为本实施例提供的投屏控制方法基本流程图,该投屏控制方法包括:
S301、在向被投屏设备进行投屏的过程中,检测第三方发起通讯连接时,获取第三方的通讯信息。
在一些实施例中,通过在向被投屏设备进行投屏的过程中,检测第三方发起通讯连接时,获取第三方的通讯信息,其中,所述第三方的通讯信息用于指示所述第三方来电的重要程度;所述第三方的通讯信息包括:陌生来电通讯、普通来电通讯、重要来电通讯;投屏设备可以对各个联系人重要程度进行划分,根据联系人的重要程度来判定来电的重要程度;例如,将朋友、同事等设定为普通联系人,普通联系人发起的通讯连接为普通来电通讯;将领导、长辈等设定为重要联系人,重要联系人发起的通讯连接为重要来电通讯;未记录的联系人则为陌生联系人,陌生联系人发起的通讯连接为陌生来电通讯;应当理解的是,此处通讯连接可以是,普通电话的通讯连接,也可以是其它应用的通讯连接、例如,QQ、微信语音,QQ、微信视频等应用的通讯连接。应当理解的是,第三方的通讯信息可以是用户在第三方来电前就设置好的,也可以是在接收到第三方来电时,为该第三方设置重要程度,选择其对应的通讯信息。
S302、根据所述第三方的通讯信息选择对应的投屏策略。
在一些实施例中,所述投屏策略包括:当所述第三方的通讯信息为陌生来电通讯时,保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据。应当理解的是,当普通来电为陌生来电时,由于陌生来电的重要性不高,因此不需要对当前投屏作出更改,通过投屏设备终端接收、显示第三方发起的通讯连接,也即通过终端显示通讯连接的来电画面与声音输出,仍然保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,使得被投屏设备正常保持画面、声音输出,不对当前投屏造成影响。
在一些实施例中,所述投屏策略包括:当所述第三方的通讯信息为普通来电通讯时,保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,降低所述被投屏设备的音量值,使得投屏设备与所述第三方的通讯音量大于所述被投屏设备的投屏音量。应当理解的是,当所述第三方的通讯信息为普通来电通讯时,通过投屏设备终端接收、显示第三方发起的通讯连接,也即,通过终端输出通讯链接的画面与声音,为了不影响使得与好友、同事等的通话质量,通过判断当前通话音量大小获取一个音量值a,通过算法降低被投屏端的音量b,使得被投屏端的音量b不大于当前通话音量值a,进而保证通话质量,同时使得被投屏设备正常保持画面,尽量减小了对当前投屏造成的影响。
在一些实施例中,所述投屏策略包括:当所述第三方的通讯信息为重要来电通讯时,中止向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,选择投屏设备或所述被投屏设备与所述第三方进行通讯;应当理解的是,当所述第三方的通讯信息为重要来电通讯时,为了保证通话质量不受影响,此时则中止向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,然后选择投屏设备或被投屏设备作为通讯设备,与第三方进行通讯,例如,投屏设备为终端、被投屏设备为投影仪时,在终端进行投屏,接到重要的第三方来电通讯时,则终止向投影仪投屏当前投屏数据,然后选择终端或则投影仪作为通讯设备与第三方进行通讯,进而使得长辈、或者领导等重要的第三方不会听见投屏内容,保证了通话质量;应当理解是,此处选择可以由终端用户自由选择,也可以是系统自动根据环境选择,如何选择通讯设备不受限制。
在一些实施例中,所述投屏策略包括:当所述第三方的通讯信息为重要来电通讯时,保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,在投屏设备上开启过滤功能,所述过滤功能用于过滤所述被投屏设备发出的声音;应当理解的是,当所述第三方的通讯信息为重要来电通讯时,为了保证通话质量不受影响,此时则在投屏设备上开启过滤功能,所述过滤功能用于过滤所述被投屏设备发出的声音,例如,投屏设备为终端、被投屏设备为投影仪时,在终端进行投屏,接到重要的第三方来电通讯时,保持向投影仪投屏当前投屏数据,然后在终端侧开启过滤功能,过滤掉被投屏设备输出的声音,进而使得长辈、或者领导等重要的第三方不会听见投屏内容,保证了通话质量。
S303、根据所述投屏策略进行投屏。
在一些实施例中,确定投屏策略后,则根据所述投屏策略进行投屏。
在一些实施例中,根据所述预设投屏策略进行投屏之前还包括:接收所述第三方发起的通讯连接,与所述第三方建立通讯连接。应当理解的是,建立通讯连接可以是在根据所述第三方的通讯信息选择对应的投屏策略之前,也可以是在根据所述第三方的通讯信息选择对应的投屏策略之后。
在一些实施例中,根据所述预设投屏策略进行投屏之后还包括:接收指令,根据所述指令选择通话麦克风。在一些实施例中,终端判断用户所在位置与投屏设备和被投屏设备之间的距离,然后发出选择指令选择距离更近的设备作为当前通话的麦凤凤设备也即通话麦克风设备,进行通话,以达到保证通话效果的作用;在一些示例中,还可以根据用户的指令,选择当前通话的麦克凤设备也即通话麦克风设备。
本实施例提供的投屏控制方法,通过在向被投屏设备进行投屏的过程中,检测第三方发起通讯连接时,获取第三方的通讯信息;根据所述第三方的通讯信息选择对应的投屏策略;根据所述投屏策略进行投屏,解决了相关技术中在进行投屏时,接收第三方发起的呼叫时会影响投屏到被投屏设备的声音及画面缺陷,实现在接到第三方呼叫时,根据第三方选择合适的投屏策略,避免了第三方发起的呼叫时直接中断投屏,导致影响投屏到被投屏设备的声音及画面的缺陷,提升了用户体验。
第二实施例
图4为本发明第二实施例提供的通知消息的提示方法细化流程图,该投屏控制方法包括:
S401、将应用数据投屏到电视端。
在一些示例中,终端作为投屏设备,电视端作为被投屏设备,用户将终端当前的应用数据投屏到电视端,所述应用数据包括但不限于,游戏应用数据;
S402、当接收来电时,根据所述第三方的通讯信息选择对应的投屏策略。
在一些示例中,当接收到其他人也即第三方的来电时,用户可以通过设置开关控制来电界面显示端和声音输出端,选择通过终端还是电视端来显示来电界面、输出声音。
在一些示例中,所述投屏策略包括:当所述第三方的通讯信息为陌生来电通讯时,保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据。应当理解的是,当普通来电为陌生来电时,由于陌生来电的重要性不高,因此不需要对当前投屏作出更改,通过投屏设备终端接收、显示第三方发起的通讯连接,也即通过终端显示通讯连接的来电画面与声音输出,仍然保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,使得被投屏设备正常保持画面、声音输出,不对当前投屏造成影响。
在一些实施例中,所述投屏策略包括:当所述第三方的通讯信息为普通来电通讯时,保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,降低所述被投屏设备的音量值,使得投屏设备与所述第三方的通讯音量大于所述被投屏设备的投屏音量。应当理解的是,当所述第三方的通讯信息为普通来电通讯时,通过投屏设备终端接收、显示第三方发起的通讯连接,也即,通过终端输出通讯链接的画面与声音,为了不影响使得与好友、同事等的通话质量,通过判断当前通话音量大小获取一个音量值a,通过算法降低被投屏端的音量b,使得被投屏端的音量b不大于当前通话音量值a,进而保证通话质量,同时使得被投屏设备正常保持画面,尽量减小了对当前投屏造成的影响。
在一些实施例中,所述投屏策略包括:当所述第三方的通讯信息为重要来电通讯时,中止向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,选择投屏设备或所述被投屏设备与所述第三方进行通讯;应当理解的是,当所述第三方的通讯信息为重要来电通讯时,为了保证通话质量不受影响,此时则中止向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,然后选择投屏设备或被投屏设备作为通讯设备,与第三方进行通讯,例如,投屏设备为终端、被投屏设备为投影仪时,在终端进行投屏,接到重要的第三方来电通讯时,则终止向投影仪投屏当前投屏数据,然后选择终端或则投影仪作为通讯设备与第三方进行通讯,进而使得长辈、或者领导等重要的第三方不会听见投屏内容,保证了通话质量;应当理解是,此处选择可以由终端用户自由选择,也可以是系统自动根据环境选择,如何选择通讯设备不受限制。
在一些实施例中,所述投屏策略包括:当所述第三方的通讯信息为重要来电通讯时,保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,在投屏设备上开启过滤功能,所述过滤功能用于过滤所述被投屏设备发出的声音;应当理解的是,当所述第三方的通讯信息为重要来电通讯时,为了保证通话质量不受影响,此时则在投屏设备上开启过滤功能,所述过滤功能用于过滤所述被投屏设备发出的声音,例如,投屏设备为终端、被投屏设备为投影仪时,在终端进行投屏,接到重要的第三方来电通讯时,保持向投影仪投屏当前投屏数据,然后在终端侧开启过滤功能,过滤掉被投屏设备输出的声音,进而使得长辈、或者领导等重要的第三方不会听见投屏内容,保证了通话质量。
应当理解的是,用户可以根据第三方来电自由选择投屏策略。
S403、根据投屏策略投屏,并选择麦克风。
在一些实施例中,确定投屏策略后,则根据所述投屏策略进行投屏;在一些示例中,用户也可以选择麦克风输入端,通过设置控制开关,可以随意切换通话声音麦克风输入端,保证通话质量。
本实施例提供的投屏控制方法,解决了相关技术中在进行投屏时,接收第三方发起的呼叫时会影响投屏到被投屏设备的声音及画面缺陷,实现在接到第三方呼叫时,根据第三方选择合适的投屏策略,避免了第三方发起的呼叫时会影响投屏到被投屏设备的声音及画面的缺陷,提升了用户体验。
第三实施例
本实施例还提供了一种终端,参见图5所示,其包括处理器51、存储器52及通信总线53,其中:
通信总线53用于实现处理器51和存储器52之间的连接通信;
处理器51用于执行存储器52中存储的一个或多个程序,以实现上述实施例1和实施例2中的投屏控制方法的各步骤。
本实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述实施例1和实施例2中的投屏控制方法的各步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (6)
1.一种投屏控制方法,其特征在于,所述投屏控制方法包括:
在向被投屏设备进行投屏的过程中,检测第三方发起通讯连接时,获取第三方的通讯信息;
根据所述第三方的通讯信息选择对应的投屏策略;
根据所述投屏策略进行投屏;
所述第三方的通讯信息用于指示第三方来电的重要程度;所述第三方的通讯信息包括:陌生来电通讯、普通来电通讯或重要来电通讯;所述投屏策略包括:当所述第三方的通讯信息为陌生来电通讯时,保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,通过投屏设备终端接收和显示第三方发起的通讯连接;当所述第三方的通讯信息为普通来电通讯时,保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,降低所述被投屏设备的音量值,通过投屏设备终端接收和显示第三方发起的通讯连接。
2.如权利要求1所述的投屏控制方法,其特征在于,所述投屏策略包括:
当所述第三方的通讯信息为重要来电通讯时,中止向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,选择投屏设备或所述被投屏设备与所述第三方进行通讯。
3.如权利要求1所述的投屏控制方法,其特征在于,所述投屏策略包括:
当所述第三方的通讯信息为重要来电通讯时,保持向所述被投屏设备投屏当前投屏数据,在投屏设备上开启过滤功能,所述过滤功能用于过滤所述被投屏设备发出的声音。
4.如权利要求1-3任一项所述的投屏控制方法,其特征在于,根据所述投屏策略进行投屏之前还包括:接收所述第三方发起的通讯连接,与所述第三方建立通讯连接。
5.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至4中任一项所述的投屏控制方法的步骤。
6.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至4中任一项所述的投屏控制方法的步骤。
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