CN112675536A - 特效显示方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本说明书提供特效显示方法及装置,其中所述特效显示方法包括:确定待展示目标对象;获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。即通过本申请提供的特效显示方法,只需要制作一个预设模板特效,在消耗一个特效资源的情况下可以得到任意资源物件的目标特效,不需要对每个资源物件都确定特效,可以降低特效资源的耗费,进而降低计算资源的消耗。
Description
技术领域
本说明书涉及计算机技术领域,特别涉及特效显示方法及装置。
背景技术
为了丰富游戏内容,增强游戏视觉效果,一般会在游戏场景中加入游戏特效。例如,在选中某个目标对象时,可以显示该目标对象对应的目标特效,以便于用户可以确定是否已选中需要的目标对象。
现有技术中,由于目标对象的大小形状通常不同,因此,若每个目标对象均需要显示,对于每个目标对象,需要渲染得到不同的目标特效,需要耗费大量的特效资源,进而耗费大量的计算资源,因此,需要更简单更便捷的方法进行特效显示。
发明内容
有鉴于此,本说明书实施例提供了一种特效显示方法。本说明书同时涉及一种特效显示装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。
根据本说明书实施例的第一方面,提供了一种特效显示方法,包括:
确定待展示目标对象;
获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;
基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;
以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。
可选地,所述获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,包括:
若所述目标区域为第一形状,以所述目标区域内的第一目标线段的长度为所述第一尺寸,其中,所述第一目标线段是指所述目标区域内两个端点在所述目标区域的边上且长度最长的线段;或者,
若所述目标区域为第二形状,以所述目标区域的外接图形内的第二目标线段的长度为所述第一尺寸,其中,所述外接图形是指将所述目标区域覆盖的图形,所述第二目标线段是指所述目标区域的外接图形内两个端点在所述外接图形的边上且长度最长的线段。
可选地,所述以所述目标区域内的第一目标线段的长度为所述第一尺寸,包括:
若所述第一形状为圆形,以所述目标区域的直径的长度为所述第一尺寸;或者,
若所述第一形状为椭圆形,以所述目标区域的长轴的长度为所述第一尺寸;或者,
若所述第一形状为不包括弧线的图形,以所述目标区域的最长对角线的长度为所述第一尺寸。
可选地,
若所述目标区域的外接图形为外接矩形,所述第二目标线段为所述目标区域的外接矩形的对角线;或者,
若所述目标区域的外接图形为外接圆,所述第二目标线段为所述目标区域的外接圆的直径。
可选地,
若所述预设模板特效为矩形,以所述预设模板特效的对角线的长度为所述第二尺寸;或者,
若所述预设模板特效为圆形,以所述预设模板特效的直径的长度为所述第二尺寸。
可选地,所述基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,包括:
确定所述第一尺寸与所述第二尺寸的目标比例;
基于所述目标比例,对所述预设模板特效的第二尺寸进行调整。
可选地,所述确定待展示目标对象,包括:
显示多个目标对象;
若检测到对任一目标对象的选中操作,将被选中的目标对象确定为所述待展示目标对象。
根据本说明书实施例的第二方面,提供了一种特效显示装置,包括:
确定模块,被配置为确定待展示目标对象;
获取模块,被配置为获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;
调整模块,被配置为基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;
显示模块,被配置为以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。
根据本说明书实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括:
存储器和处理器;
所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令:
确定待展示目标对象;
获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;
基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;
以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。根据本说明书实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现所述特效显示方法的步骤。
本说明书提供的特效显示方法,确定待展示目标对象;获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。即通过本申请提供的特效显示方法,只需要制作一个预设模板特效,在消耗一个特效资源的情况下可以得到任意资源物件的目标特效,不需要对每个资源物件都确定特效,可以降低特效资源的耗费,进而降低计算资源的消耗。
附图说明
图1是本说明书一实施例提供的一种特效显示方法的流程图;
图2A是本说明书一实施例提供的一种第一形状的示意图;
图2B是本说明书一实施例提供的另一种第一形状的示意图;
图2C是本说明书一实施例提供的又一种第一形状的示意图;
图3A是本说明书一实施例提供的第一种第二形状的外接圆的示意图;
图3B是本说明书一实施例提供的第二种第二形状的外接圆的示意图;
图3C是本说明书一实施例提供的第三种第二形状的外接圆的示意图;
图3D是本说明书一实施例提供的第四种第二形状的外接矩形的示意图;
图4A是本说明书一实施例提供的第一种调整后的圆形的预设模板特效的示意图;
图4B是本说明书一实施例提供的第二种调整后的圆形的预设模板特效的示意图;
图4C是本说明书一实施例提供的第三种调整后的圆形的预设模板特效的示意图;
图4D是本说明书一实施例提供的第四种调整后的圆形的预设模板特效的示意图;
图4E是本说明书一实施例提供的第五种调整后的圆形的预设模板特效的示意图;
图4F是本说明书一实施例提供的第六种调整后的圆形的预设模板特效的示意图;
图4G是本说明书一实施例提供的第七种调整后的圆形的预设模板特效的示意图;
图5A是本说明书一实施例提供的第一种调整后的矩形的预设模板特效的示意图;
图5B是本说明书一实施例提供的第二种调整后的矩形的预设模板特效的示意图;
图5C是本说明书一实施例提供的第三种调整后的预设模板特效的示意图;
图5D是本说明书一实施例提供的第四种调整后的矩形的预设模板特效的示意图;
图5E是本说明书一实施例提供的第五种调整后的矩形的预设模板特效的示意图;
图5F是本说明书一实施例提供的第六种调整后的预设模板特效的示意图;
图5G是本说明书一实施例提供的第七种调整后的矩形的预设模板特效的示意图;
图6是本说明书一实施例提供的另一种特效显示方法的流程图;
图7是本说明书一实施例提供的一种应用于游戏中的特效显示方法的处理流程图;
图8是本说明书一实施例提供的一种基于待展示资源物件对预设模板特效进行调整的过程示意图;
图9是本说明书一实施例提供的一种特效显示装置的结构示意图;
图10是本说明书一实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本说明书。但是本说明书能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本说明书内涵的情况下做类似推广,因此本说明书不受下面公开的具体实施的限制。
在本说明书一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本说明书一个或多个实施例。在本说明书一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本说明书一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本说明书一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本说明书一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
首先,对本说明书一个或多个实施例涉及的名词术语进行解释。
第一形状:包括圆形、椭圆形和目标四边形。其中,目标四边形包括矩形、平行四边形、正方形和菱形。
第二形状:包括除圆形、椭圆形和目标四边形之外的其他图形。例如,无法命名的不规则图形、三角形、五边形、六边形、七边形等等。
在本说明书中,提供了一种特效显示方法,本说明书同时涉及一种特效显示装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
图1示出了根据本说明书一实施例提供的一种特效显示方法的流程图,具体包括以下步骤:
步骤102,确定待展示目标对象。
作为一种示例,待展示目标对象可以为用户选中的目标对象或者需要高亮显示的目标对象。示例性地,在游戏场景中,待展示目标对象可以为某个游戏角色或游戏角色可使用的资源物件或游戏场景中的场景物件。
在实施中,可以在终端中显示多个目标对象,若检测到对任一目标对象的选中操作,将被选中的目标对象确定为待展示目标对象。
作为一种示例,终端中可以显示多个目标对象供用户选择,若用户想要选中某个目标对象,可以触发该目标对象对应的控件,相应地,终端可以检测到对该目标对象的选中操作,可以将该目标对象确定为待展示目标对象。
例如,在游戏场景中,用户想要使用某个物件,终端的屏幕上可以显示多个物件的控件,用户触发某个物件的控件,则终端可以检测到对该物件的选中操作,可以将该物件确定为待展示目标对象。
步骤104,获取该待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,该目标区域是指该待展示目标对象的投影覆盖的区域。
作为一种示例,该目标区域可以理解为是该待展示目标对象的包络盒底部所占的区域。
在实施中,该目标区域可以包括两种类型。相应地,确定该目标区域的第一尺寸可以包括两种实现方式。
第一种实现方式:若目标区域为第一形状,以该目标区域内的第一目标线段的长度为第一尺寸,其中,该第一目标线段是指该目标区域内两个端点在该目标区域的边上且长度最长的线段。
其中,第一形状可以包括圆形、椭圆形和目标四边形。其中,目标四边形包括矩形、平行四边形、正方形和菱形。
在实施中,以目标区域内的第一目标线段的长度为第一尺寸的具体实现可以包括:若第一形状为圆形,以该目标区域的直径的长度为第一尺寸;或者,若第一形状为椭圆形,以该目标区域的长轴的长度为第一尺寸;或者,若第一形状为不包括弧线的图形,以该目标区域的最长对角线的长度为第一尺寸。
作为一种示例,若第一形状为圆形,即目标区域为圆形,可以将该目标区域的直径确定为该第一目标线段。若第一形状为椭圆形,即目标区域为椭圆形,可以将该目标区域的长轴确定为该第一目标线段。若第一形状为不包括弧线的图形,即目标区域为目标四边形,可以将该目标区域的最长对角线确定为该第一目标线段。相应地,若第一形状为圆形,可以将该目标区域的直径的长度确定为第一尺寸。若第一形状为椭圆形,可以将该目标区域的长轴的长度确定为第一尺寸。若第一形状为不包括弧线的图形,可以将目标区域的最长对角线的长度确定为第一尺寸。
示例性地,参见图2A,图2A是本说明书一实施例提供的一种第一形状的示意图,该第一形状为圆形。在实施中,可以将该圆形的直径d1确定为第一尺寸。
示例性地,参见图2B,图2B是本说明书一实施例提供的另一种第一形状的示意图,该第一形状为矩形。在实施中,可以将该矩形的对角线a确定为第一尺寸。
示例性地,参见图2C,图2C是本说明书一实施例提供的又一种第一形状的示意图,该第一形状为椭圆形。在实施中,可以将该椭圆形的长轴b确定为第一尺寸。
第二种实现方式:若目标区域为第二形状,以该目标区域的外接图形内的第二目标线段的长度为第一尺寸,其中,该外接图形是指将该目标区域覆盖的图形,该第二目标线段是指该目标区域的外接图形内两个端点在该外接图形的边上且长度最长的线段。
其中,第二形状可以包括除圆形、椭圆形和目标四边形之外的其他图形。例如,第二形状可以包括无法命名的不规则图形、三角形、五边形、六边形、七边形等等。
作为一种示例,该外接图形可以时将该目标区域完全覆盖的面积最小的规则图形。例如,外接图形可以为外接矩形或外接圆。
在实施中,若目标区域的外接图形为外接矩形,该第二目标线段为该目标区域的外接矩形的对角线;或者,若目标区域的外接图形为外接圆,该第二目标线段为该目标区域的外接圆的直径。
也就是说,无论第二形状是怎样的形状,如果目标区域的外接图形为外接矩形,为了便于调整,可以将该外接矩形的对角线确定为第二目标线段;如果目标区域的外接图形为外接圆,为了便于调整,可以将该外接圆的直径确定为第二目标线段。
相应地,若目标区域的外接图形为外接矩形,可以将该外接矩形的对角线的长度确定为第二尺寸;若目标区域的外接图形为外接矩形,可以将该外接圆的直径的长度确定为第二尺寸。
示例性地,参见图3A,图3A是本说明书一实施例提供的第一种第二形状的外接圆的示意图,该第二形状为三角形。在实施中,可以将该三角形的外接圆的直径d2确定为第二尺寸。
示例性地,参见图3B,图3B是本说明书一实施例提供的第二种第二形状的外接圆的示意图,该第二形状为无法命名的不规则形状。在实施中,可以将该不规则形状的外接圆的直径d3确定为第二尺寸。
示例性地,参见图3C,图3C是本说明书一实施例提供的第三种第二形状的外接圆的示意图,该第二形状为六边形。在实施中,可以将该六边形的外接圆的直径d4确定为第一尺寸。
示例性地,参见图3D,图3D是本说明书一实施例提供的第四种第二形状的外接矩形的示意图,该第二形状为六边形。在实施中,可以将该六边形的外接矩形的对角线c确定为第二尺寸。
步骤106,基于该第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效。
需要说明的是,该预设模板特效可以是用户根据实际需求预先设置的模板特效,或者,该预设模板特效可以为终端根据默认参数默认设置的模板特效,本说明书实施例对此不做限定。
在实施中,若该预设模板特效为矩形,以该预设模板特效的对角线的长度为第二尺寸;或者,若该预设模板特效为圆形,以该预设模板特效的直径的长度为第二尺寸。
在本说明书实施例中,由于预设模板特效需要可以覆盖各种形状的目标对象的目标区域,因此,可以将预设模板特效的形状设置为便于调整的矩形和圆形。
也就是说,如果预设模板特效为矩形,该预设模板特效包括两个相等的对角线,因此,可以将该预设模板特效的对角线的长度确定为第二尺寸。如果预设模板特效为圆形,为了便于调整,可以将该预设模板特效的直径的长度确定为第二尺寸。
在实施中,基于该第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整的具体实现可以包括:确定该第一尺寸与该第二尺寸的目标比例。基于该目标比例,对该预设模板特效的第二尺寸进行调整。
在一些实施例中,若预设模板特效为圆形,可以确定第一尺寸与第二尺寸的目标比例,然后基于该目标比例,将第二尺寸调整为与第一尺寸相等。
例如,假设第一尺寸为3,第二尺寸为0.5,可以确定目标比例为6,可以将第二尺寸0.5扩大6倍,得到3,即将第二尺寸调整为与第一尺寸相同。
示例性地,参见图4A,图4A是本说明书一实施例提供的第一种调整后的圆形的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为1,第一尺寸为d1,可以将第二尺寸调整为d1,得到图4A,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图4A是基于图2A中的第一尺寸对圆形的预设模板特效的第二尺寸进行调整后得到的预设模板特效。
示例性地,参见图4B,图4B是本说明书一实施例提供的第二种调整后的圆形的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为1,第一尺寸为a,可以将第二尺寸调整为a,得到图4B,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图4B是基于图2B中的第一尺寸对圆形的预设模板特效的第二尺寸进行调整后得到的预设模板特效。
示例性地,参见图4C,图4C是本说明书一实施例提供的第三种调整后的圆形的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为1,第一尺寸为b,可以将第二尺寸调整为b,得到图4C,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图4C是基于图2C中的第一尺寸对圆形的预设模板特效的第二尺寸进行调整后得到的预设模板特效。
示例性地,参见图4D,图4D是本说明书一实施例提供的第四种调整后的圆形的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为1,第一尺寸为d2,可以将第二尺寸调整为d2,得到图4D,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图4D是基于图3A中的第一尺寸对圆形的预设模板特效的第二尺寸进行调整后得到的预设模板特效。
示例性地,参见图4E,图4E是本说明书一实施例提供的第五种调整后的圆形的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为1,第一尺寸为d3,可以将第二尺寸调整为d3,得到图4E,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图4E是基于图3B中的第一尺寸对圆形的预设模板特效的第二尺寸进行调整后得到的预设模板特效。
示例性地,参见图4F,图4F是本说明书一实施例提供的第六种调整后的圆形的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为1,第一尺寸为d4,可以将第二尺寸调整为d4,得到图4F,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图4F是基于图3C中的第一尺寸对圆形的预设模板特效进行调整后得到的预设模板特效。
示例性地,参见图4G,图4G是本说明书一实施例提供的第七种调整后的圆形的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为1,第一尺寸为c,可以将第二尺寸调整为c,得到图4G,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图4G是基于图3D中的第一尺寸对圆形的预设模板特效的第二尺寸进行调整后得到的预设模板特效。
在另一些实施例中,若预设模板特效为矩形,基于第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整可以包括如下几种实现方式:
第一种实现方式:若目标区域为圆形,或者,第一尺寸是目标区域的外接圆的直径,可以确定第一尺寸与第二尺寸的目标比例,基于目标比例和目标数值对第二尺寸进行调整。
示例性地,参见图5A,图5A是本说明书一实施例提供的第一种调整后的矩形的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为第一尺寸为d1,且d1为8,可以确定第一尺寸与第二尺寸的目标比例为可以将第二尺寸调整为得到图5A,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图5A是基于图2A中的第一尺寸对矩形的预设模板特效进行调整后得到的预设模板特效。
示例性地,参见图5B,图5B是本说明书一实施例提供的第二种调整后的矩形的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为1,第一尺寸为d2,可以将第二尺寸调整为得到图5B,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图5B是基于图3A中的第一尺寸对矩形的预设模板特效进行调整后得到的预设模板特效。
示例性地,参见图5C,图5C是本说明书一实施例提供的第三种调整后的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为1,第一尺寸为d3,可以将第二尺寸调整为得到图5C,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图5C是基于图3B中的第一尺寸对矩形的预设模板特效进行调整后得到的预设模板特效。
示例性地,参见图5D,图5D是本说明书一实施例提供的第四种调整后的矩形的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为1,第一尺寸为d4,可以将第二尺寸调整为得到图5D,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图5D是基于图3C中的第一尺寸对矩形的预设模板特效进行调整后得到的预设模板特效。
第二种实现方式:若目标区域为第一形状中的非圆形,或者,第一尺寸是目标区域的外接矩形的对角线,可以确定第一尺寸与第二尺寸的目标比例,基于目标比例对第二尺寸进行调整。
需要说明的是,该种实现方式与预设模板特效为圆形的实现方式雷同,具体可参见上述实施例中的相关描述,本实施例在此不再赘述。
示例性地,参见图5E,图5E是本说明书一实施例提供的第五种调整后的矩形的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为1,第一尺寸为a,可以将第二尺寸调整为a,得到图5E,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图5E是基于图2B中的第一尺寸对矩形的预设模板特效进行调整后得到的预设模板特效。
示例性地,参见图5F,图5F是本说明书一实施例提供的第六种调整后的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为1,第一尺寸为b,可以将第二尺寸调整为b,得到图5F,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图5F是基于图2C中的第一尺寸对矩形的预设模板特效进行调整后得到的预设模板特效。
示例性地,参见图5G,图5G是本说明书一实施例提供的第七种调整后的矩形的预设模板特效的示意图。假设第二尺寸为1,第一尺寸为c,可以将第二尺寸调整为c,得到图5G,图中粗线表示的是预设模板特效。即该图5G是基于图3D中的第一尺寸对矩形的预设模板特效进行调整后得到的预设模板特效。
步骤108,以该调整后的预设模板特效为该待展示目标对象对应的目标特效并显示。
对预设模板特效的第二尺寸进行调整后,可以得到与目标对象的尺寸形状均匹配的目标特效,并将该目标特效显示在该目标对象附近的特定区域。
本说明书提供的特效显示方法,确定待展示目标对象;获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。即只需要制作一个预设模板特效,在消耗一个特效资源的情况下可以得到任意资源物件的目标特效,不需要对每个资源物件都确定特效,可以降低特效资源的耗费,进而降低计算资源的消耗。
图6示出了根据本说明书一实施例提供的另一种特效显示方法的流程图,具体包括以下步骤:
步骤602,显示多个目标对象。
步骤604,若检测到对任一目标对象的选中操作,将被选中的目标对象确定为该待展示目标对象。
步骤602和步骤604是步骤102的下位描述,其具体实现与步骤102的实现方式雷同,可以参见步骤102的相关描述,本实施例在此不做赘述。
步骤606,若目标对象的目标区域为第一形状,以目标区域内的第一目标线段的长度为第一尺寸,其中,第一目标线段是指目标区域内两个端点在目标区域的边上且长度最长的线段。
作为一种示例,该目标区域可以理解为是该待展示目标对象的包络盒底部所占的区域。
在实施中,若第一形状为圆形,以该目标区域的直径的长度为第一尺寸;或者,若第一形状为椭圆形,以该目标区域的长轴的长度为所述第一尺寸;或者,若第一形状为不包括弧线的图形,以该目标区域的最长对角线的长度为第一尺寸。
步骤606是步骤104具体实现方式中的一种实现方式,其具体实现可以参见步骤104对于第一种实现方式的相关描述,本实施例在此不做赘述。
步骤608,若目标对象的目标区域为第二形状,以目标区域的外接图形内的第二目标线段的长度为第一尺寸,其中,该外接图形是指将该目标区域覆盖的图形,第二目标线段是指目标区域的外接图形内两个端点在外接图形的边上且长度最长的线段。
在实施中,若目标区域的外接图形为外接矩形,第二目标线段为目标区域的外接矩形的对角线;或者,若目标区域的外接图形为外接圆,第二目标线段为目标区域的外接圆的直径。
步骤606是步骤104具体实现方式中的另一种实现方式,其具体实现可以参见步骤104对于第二种实现方式的相关描述,本实施例在此不做赘述。
步骤610,基于第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效。
在实施中,若预设模板特效为矩形,以预设模板特效的对角线的长度为第二尺寸;若预设模板特效为圆形,以预设模板特效的直径的长度为第二尺寸。
在实施中,确定第一尺寸与第二尺寸的目标比例;基于目标比例,对预设模板特效的第二尺寸进行调整。
本步骤的实现方式与步骤610的实现方式雷同,其具体实现可以参见步骤610的相关描述,本实施例在此不再赘述。
步骤612,以调整后的预设模板特效为待展示目标对象对应的目标特效并显示。
对预设模板特效的第二尺寸进行调整后,可以得到与目标对象的尺寸形状均匹配的目标特效,并将该目标特效显示在该目标对象附近的特定区域。
本说明书提供的特效显示方法,确定待展示目标对象;获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。即只需要制作一个预设模板特效,在消耗一个特效资源的情况下可以得到任意资源物件的目标特效,不需要对每个资源物件都确定特效,可以降低特效资源的耗费,进而降低了计算资源的消耗。
下述结合附图7,以本说明书提供的特效显示方法在游戏中的应用为例,对所述特效显示法进行进一步说明。其中,图7示出了本说明书一实施例提供的一种应用于游戏中的特效显示方法的处理流程图,具体包括以下步骤:
步骤702,显示多个资源物件。
在游戏场景中,用户可能想从游戏角色可使用的多个资源物件中选择一个资源物件,因此,终端可以先显示多个资源物件。
其中,资源物件可以为游戏角色的武器、技能等等。
步骤704,若检测到对任一资源物件的选中操作,将被选中的资源物件确定为该待展示资源物件。
步骤706,若资源物件的目标区域为矩形,以目标区域内的对角线的长度为第一尺寸。
其中,目标区域为资源物件的包络盒底部的区域。
示例性地,参见图8,图8中(a)是待展示资源物件,由图8可知,该待展示资源物件为矩形,且对角线的长度为x,即第一尺寸为x。
步骤708,确定预设模板特效的第二尺寸。
步骤710,基于第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效。
在本实施例中,可以将第二尺寸调整为与第一尺寸相同,便可得到调整后的预设模板特效。
示例性地,参见图8,图8中(c)是调整后的预设模板特效,且该调整后的预设模板特效的对角线是基于第二尺寸对第一尺寸调整得到的,该调整后的预设模板特效的对角线的长度为x。
步骤712,以调整后的预设模板特效为待展示资源物件对应的目标特效并显示。
将图8中的(c)确定为待展示资源物件对应的目标特效。
本说明书提供的特效显示方法,预先设置预设模板特效,然后基于资源物件的第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,可以得到资源物件的目标特效。即只需要制作一个预设模板特效,在消耗一个特效资源的情况下可以得到任意资源物件的目标特效,不需要对每个资源物件都确定特效,可以降低特效资源的耗费,进而降低计算资源的消耗。
与上述方法实施例相对应,本说明书还提供了特效显示装置实施例,图9示出了本说明书一实施例提供的一种特效显示装置的结构示意图。如图9所示,该装置包括:
确定模块902,被配置为确定待展示目标对象;
获取模块904,被配置为获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;
调整模块906,被配置为基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;
显示模块908,被配置为以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。
可选地,所述获取模块904被配置为:
若所述目标区域为第一形状,以所述目标区域内的第一目标线段的长度为所述第一尺寸,其中,所述第一目标线段是指所述目标区域内两个端点在所述目标区域的边上且长度最长的线段;或者,
若所述目标区域为第二形状,以所述目标区域的外接图形内的第二目标线段的长度为所述第一尺寸,其中,所述外接图形是指将所述目标区域覆盖的图形,所述第二目标线段是指所述目标区域的外接图形内两个端点在所述外接图形的边上且长度最长的线段。
可选地,所述获取模块904被配置为:
若所述第一形状为圆形,以所述目标区域的直径的长度为所述第一尺寸;或者,
若所述第一形状为椭圆形,以所述目标区域的长轴的长度为所述第一尺寸;或者,
若所述第一形状为不包括弧线的图形,以所述目标区域的最长对角线的长度为所述第一尺寸。
可选地,
若所述目标区域的外接图形为外接矩形,所述第二目标线段为所述目标区域的外接矩形的对角线;或者,
若所述目标区域的外接图形为外接圆,所述第二目标线段为所述目标区域的外接圆的直径。
可选地,
若所述预设模板特效为矩形,以所述预设模板特效的对角线的长度为所述第二尺寸;或者,
若所述预设模板特效为圆形,以所述预设模板特效的直径的长度为所述第二尺寸。
可选地,所述调整模块906被配置为:
确定所述第一尺寸与所述第二尺寸的目标比例;
基于所述目标比例,对所述预设模板特效的第二尺寸进行调整。
可选地,确定模块902被配置为:
显示多个目标对象;
若检测到对任一目标对象的选中操作,将被选中的目标对象确定为所述待展示目标对象。
本说明书提供的特效显示方法,确定待展示目标对象;获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。即只需要制作一个预设模板特效,在消耗一个特效资源的情况下可以得到任意资源物件的目标特效,不需要对每个资源物件都确定特效,可以降低特效资源的耗费,进而降低了计算资源的消耗。
上述为本实施例的一种特效显示装置的示意性方案。需要说明的是,该特效显示装置的技术方案与上述的特效显示方法的技术方案属于同一构思,特效显示装置的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述特效显示方法的技术方案的描述。
图10示出了根据本说明书一实施例提供的一种计算设备1000的结构框图。该计算设备1000可以为终端,且该计算设备1000的部件包括但不限于存储器1010和处理器1020。处理器1020与存储器1010通过总线1030相连接,数据库1050用于保存数据。
计算设备1000还包括接入设备1040,接入设备1040使得计算设备1000能够经由一个或多个网络1060通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PSTN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、个域网(PAN)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备1040可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC))中的一个或多个,诸如IEEE802.11无线局域网(WLAN)无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX)接口、以太网接口、通用串行总线(USB)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC)接口,等等。
在本说明书的一个实施例中,计算设备1000的上述部件以及图10中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图10所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本说明书范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
计算设备1000可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或PC的静止计算设备。计算设备1000还可以是移动式或静止式的服务器。
其中,处理器1020用于执行如下计算机可执行指令:
确定待展示目标对象;
获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;
基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;
以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。
上述为本实施例的一种计算设备的示意性方案。需要说明的是,该计算设备的技术方案与上述的特效显示方法的技术方案属于同一构思,计算设备的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述特效显示方法的技术方案的描述。
本说明书一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时以用于:
确定待展示目标对象;
获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;
基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;
以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的特效显示方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述特效显示方法的技术方案的描述。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本说明书并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本说明书,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本说明书所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上公开的本说明书优选实施例只是用于帮助阐述本说明书。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本说明书的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本说明书。本说明书仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
Claims (10)
1.一种特效显示方法,其特征在于,所述方法包括:
确定待展示目标对象;
获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;
基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;
以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。
2.如权利要求1所述的特效显示方法,其特征在于,所述获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,包括:
若所述目标区域为第一形状,以所述目标区域内的第一目标线段的长度为所述第一尺寸,其中,所述第一目标线段是指所述目标区域内两个端点在所述目标区域的边上且长度最长的线段;或者,
若所述目标区域为第二形状,以所述目标区域的外接图形内的第二目标线段的长度为所述第一尺寸,其中,所述外接图形是指将所述目标区域覆盖的图形,所述第二目标线段是指所述目标区域的外接图形内两个端点在所述外接图形的边上且长度最长的线段。
3.如权利要求2所述的特效显示方法,其特征在于,所述以所述目标区域内的第一目标线段的长度为所述第一尺寸,包括:
若所述第一形状为圆形,以所述目标区域的直径的长度为所述第一尺寸;或者,
若所述第一形状为椭圆形,以所述目标区域的长轴的长度为所述第一尺寸;或者,
若所述第一形状为不包括弧线的图形,以所述目标区域的最长对角线的长度为所述第一尺寸。
4.如权利要求2所述的特效显示方法,其特征在于,
若所述目标区域的外接图形为外接矩形,所述第二目标线段为所述目标区域的外接矩形的对角线;或者,
若所述目标区域的外接图形为外接圆,所述第二目标线段为所述目标区域的外接圆的直径。
5.如权利要求1所述的特效显示方法,其特征在于,
若所述预设模板特效为矩形,以所述预设模板特效的对角线的长度为所述第二尺寸;或者,
若所述预设模板特效为圆形,以所述预设模板特效的直径的长度为所述第二尺寸。
6.如权利要求1所述的特效显示方法,其特征在于,所述基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,包括:
确定所述第一尺寸与所述第二尺寸的目标比例;
基于所述目标比例,对所述预设模板特效的第二尺寸进行调整。
7.如权利要求1所述的特效显示方法,其特征在于,所述确定待展示目标对象,包括:
显示多个目标对象;
若检测到对任一目标对象的选中操作,将被选中的目标对象确定为所述待展示目标对象。
8.一种特效显示装置,其特征在于,所述装置包括:
确定模块,被配置为确定待展示目标对象;
获取模块,被配置为获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;
调整模块,被配置为基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;
显示模块,被配置为以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。
9.一种计算设备,其特征在于,包括:
存储器和处理器;
所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令,以实现下述方法:
确定待展示目标对象;
获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;
基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;
以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。
10.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现权利要求1至7任意一项所述特效显示方法的步骤。
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