CN112637691B - 弹幕隔离方法、装置和系统 - Google Patents

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Abstract

本说明书实施例提供一种弹幕隔离方法、装置和系统,通过对不同播放路径下的客户端发送的弹幕进行屏蔽,使得用户仅能看到同一播放路径下的客户端发送的弹幕,一方面减少了弹幕数量,避免了因弹幕过多而干扰视频播放;另一方面,由于不同播放路径下的客户端观看到的是交互视频的不同剧情分支,因此,通过弹幕隔离,便于同一播放路径下观看相同剧情分支的客户端通过弹幕进行交流,提高了交互视频播放过程中的交互性,提升了用户体验。

Description

弹幕隔离方法、装置和系统
技术领域
本说明书涉及计算机软件技术领域,尤其涉及弹幕隔离方法、装置和系统。
背景技术
弹幕指的是在网络上观看视频时弹出的评论性字幕,如图1所示,是一个实施例的视频播放界面上的弹幕示意图。用户在观看交互视频的过程中发送的弹幕可以显示在其他用户的客户端。在传统的弹幕显示方式中,如果用户的客户端启用了弹幕显示功能,则在该客户端可以显示同一直播间内其他所有客户端发送的弹幕;反之,如果用户的客户端停用了弹幕显示功能,则在该客户端屏蔽所有弹幕。
发明内容
基于此,本说明书提供了弹幕隔离方法、装置和系统。
根据本说明书实施例的第一方面,提供一种弹幕隔离方法,所述方法包括:
在接收到所述直播间内第二客户端发送的弹幕时,获取直播间内第一客户端播放交互视频的第一当前播放路径,并获取所述第二客户端播放所述交互视频的第二当前播放路径;其中,所述交互视频的播放逻辑与一组播放节点之间的数据结构相对应,各个播放节点及其子节点之间的路径分别对应所述交互视频在所述播放节点处的一条播放路径;
若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,将所述第二客户端发送的弹幕对所述第一客户端进行隔离。
根据本说明书实施例的第二方面,提供一种弹幕隔离装置,所述装置包括:
获取模块,用于在接收到所述直播间内第二客户端发送的弹幕时,获取直播间内第一客户端播放交互视频的第一当前播放路径,并获取所述第二客户端播放所述交互视频的第二当前播放路径;其中,所述交互视频的播放逻辑与一组播放节点之间的数据结构相对应,各个播放节点及其子节点之间的路径分别对应所述交互视频在所述播放节点处的一条播放路径;
弹幕隔离模块,用于若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,将所述第二客户端发送的弹幕对所述第一客户端进行隔离。
根据本说明书实施例的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现任一实施例所述的方法。
根据本说明书实施例的第四方面,提供一种服务器,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现任一实施例所述的方法。
根据本说明书实施例的第五方面,提供一种弹幕隔离系统,所述系统包括:
第二客户端和服务器;
所述第二客户端用于将弹幕以及本客户端的当前第二播放路径关联发送至所述服务器;
所述服务器用于执行任一实施例所述的方法。
应用本说明书实施例方案,通过对不同播放路径下的客户端发送的弹幕进行屏蔽,使得用户仅能看到同一播放路径下的客户端发送的弹幕,一方面减少了弹幕数量,避免了因弹幕过多而干扰视频播放;另一方面,由于不同播放路径下的客户端观看到的是交互视频的不同剧情分支,因此,通过弹幕隔离,便于同一播放路径下观看相同剧情分支的客户端通过弹幕进行交流,提高了交互视频播放过程中的交互性,提升了用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本说明书。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本说明书的实施例,并与说明书一起用于解释本说明书的原理。
图1是一个实施例的弹幕示意图。
图2是本说明书一个实施例的弹幕隔离方法流程图。
图3是本说明书一个实施例的播放节点的示意图。
图4(a)是本说明书一个实施例的客户端上显示的弹幕的示意图。
图4(b)是本说明书另一个实施例的客户端上显示的弹幕的示意图。
图5是本说明书一个实施例的弹幕隔离装置的框图。
图6是本说明书一个实施例的用于实施本说明书方法的计算机设备的结构示意图。
图7是本说明书一个实施例的弹幕隔离系统的示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本说明书相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本说明书的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本说明书使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本说明书。在本说明书和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本说明书可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本说明书范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
如图2所示,是本说明书一个实施例的弹幕隔离方法流程图。所述方法可包括:
步骤S201:在接收到所述直播间内第二客户端发送的弹幕时,获取直播间内第一客户端播放交互视频的第一当前播放路径,并获取所述第二客户端播放所述交互视频的第二当前播放路径;其中,所述交互视频的播放逻辑与一组播放节点之间的数据结构相对应,各个播放节点及其子节点之间的路径分别对应所述交互视频在所述播放节点处的一条播放路径;
步骤S202:若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,将所述第二客户端发送的弹幕对所述第一客户端进行隔离。
本实施例相关的术语的定义如下:
播放节点(简称节点):按照一定的组织架构进行排列和关联的节点,可在制作交互视频时预先定义好,一个交互视频至少需要3个节点,即,一个分叉节点和该分叉节点对应的至少两个子节点(即,该分叉节点为这两个子节点的父节点),还可以包括其他节点,如聚合节点和普通节点。其中,包括多个子节点的节点即为分叉节点,包括多个父节点的节点即为聚合节点,至多仅包括一个父节点且至多仅包括一个子节点的节点即为非分叉节点。根据节点所处的位置,还可以将节点分为开始节点、中间节点和结束节点,其中,开始节点即为根节点,开始节点没有父节点;结束节点即为叶子节点,结束节点没有子节点;既有子节点又有父节点的节点即为中间节点。
一个实施例的播放节点的示意图如图3所示。图中包括S、R、A、B、E1、E2、E3和E4共8个播放节点,其中,节点S为开始节点,节点R为节点S的子节点,节点A和B为节点R的子节点,节点E1和E2为节点A的子节点,节点E3和E4为节点B的子节点,节点S为非分叉节点,节点R、A和B均为分叉节点,节点E1、E2、E3和E4均为结束节点。
相邻播放节点:一个播放节点及其父节点互为相邻播放节点,同样,一个播放节点及其子节点也互为相邻播放节点。
播放路径:连接两个播放节点的路径。例如,连接节点S和节点R的路径即为节点S到节点R之间的播放路径SR,又例如,连接节点S和节点A的路径即为节点S到节点A之间的播放路径SR→RA。相邻两个播放节点之间的播放路径也称为一条播放子路径,如图3中的SR为播放节点S与播放节点R之间的播放子路径、RA为播放节点R与播放节点A之间的播放子路径。分叉节点包括多条播放路径,普通节点和聚合节点均包括一条播放路径。一个节点及其子节点之间的播放路径称为从属于该节点的播放路径。从属于该节点的子节点的播放路径也是从属于该节点的播放路径。
一个交互视频包括多个视频文件,每条播放子路径对应交互视频的一个视频文件,所有播放子路径对应的视频文件共同构成了交互视频的视频内容,各个播放节点以及播放节点之间的播放路径构成了交互视频的播放逻辑。从属于同一个分叉节点的播放子路径为并列的播放子路径,对应交互视频中并列的多个分叉剧情,用户可以以择一的方式选择其中一条播放子路径来自主选择交互视频的剧情走向。例如在图3所示的播放节点中,在节点R,用户可以选择RA对应的选项来使交互视频播放RA对应的分支剧情;在节点A,用户可以选择AE1对应的选项来使交互视频播放AE1对应的分支剧情。
当前播放路径:当前时刻正在播放的子路径。例如,当交互视频的播放路径为SR→RA,且当前正在播放RA对应的视频文件时,RA即为当前播放路径。
在直播间内播放交互视频的不同客户端对交互视频所选择的播放路径可能是不同的。假设直播间内有3个用户,其中,用户1在节点R选择了路径RA,用户2和用户3在节点R选择了路径RB,从而用户1的当前播放路径为RA,从而用户2和用户3的当前播放路径为RB。
客户端发送的弹幕一般包括两部分:一部分是弹幕的内容,另一部分是客户端的当前播放路径,弹幕与当前播放路径相关联。在接收到直播间内的第二客户端发送的弹幕时,可以获取与该弹幕相关联的第二当前播放路径。在将弹幕显示到同一直播间内的第一客户端上时,可以获取第一客户端的第一当前播放路径,并将第一当前播放路径与第二当前播放路径进行比较。如果二者不相同,则认为第一客户端与第二客户端是处于不同播放路径下的客户端,从而可以将所述第二客户端发送的弹幕对所述第一客户端进行隔离。
进一步地,如果第一当前播放路径与第二当前播放路径相同,则认为第一客户端与第二客户端是处于同一播放路径下的客户端,从而可以将第二客户端发送的弹幕显示在第一客户端的播放界面上。
以图1所示的弹幕为例。假设处于播放路径RA上的用户1发送了弹幕“今天天气真好”,处于播放路径RB上的用户2发送了弹幕“大家好!”和“速速集结”,处于播放路径RB上的用户3发送了弹幕“还有谁在看?”。则用户1的播放界面上显示的弹幕屏蔽了用户2和用户3发送的弹幕,如图4(a)所示;用户2和用户3的播放界面上显示的弹幕屏蔽了用户1发送的弹幕,如图4(b)所示。
上述弹幕隔离方式通过对不同播放路径下的客户端发送的弹幕进行屏蔽,使得用户仅能看到同一播放路径下的客户端发送的弹幕,一方面减少了弹幕数量,避免了因弹幕过多而干扰视频播放;另一方面,由于不同播放路径下的客户端观看到的是交互视频的不同剧情分支,因此,通过弹幕隔离,便于同一播放路径下观看相同剧情分支的客户端通过弹幕进行交流,提高了交互视频播放过程中的交互性,提升了用户体验。
在一个实施例中,对处于不同播放路径下的客户端发送的弹幕进行屏蔽时,还可以获取所述第一客户端的局部弹幕白名单,所述局部弹幕白名单用于存储第一目标播放路径的列表;其中,所述第一目标播放路径满足:所述第一目标播放路径上的第二客户端发送的弹幕在所述第一客户端上被允许显示;若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,判断所述第二当前播放路径是否在所述局部弹幕白名单中;若否,在所述第一客户端对所述第二客户端发送的弹幕进行隔离。
进一步地,若所述第二当前播放路径在所述局部弹幕白名单中,将所述第二客户端发送的弹幕发送至所述第一客户端进行显示。
在本实施例中,第一客户端上还可以显示部分与本客户端当前播放路径不同的第二客户端发送的弹幕,允许在本客户端上进行弹幕显示的第二客户端所处的当前播放路径(即,目标播放路径)预先存储在弹幕白名单中。目标播放路径可以是与第一客户端的当前播放路径从属于同一个分叉节点的播放子路径,也可以是其他分叉节点下的播放子路径。目标播放路径可以由用户自定义,也可以采用默认的目标播放路径。默认的目标播放路径可以是与第一客户端的当前播放路径从属于同一个分叉节点的播放子路径。
第一客户端可以启用弹幕白名单功能,在启用之后,若第一客户端没有对弹幕白名单中的目标播放路径进行编辑,则采用默认的目标播放路径;若第一客户端对弹幕白名单中的目标播放路径进行编辑,则采用编辑后的目标播放路径。
本实施例的方案使用户能够自主选择观看的弹幕来源,例如,当用户希望观看同一交叉节点对应的不同播放子路径上其他用户的评论,则可以将同一交叉节点对应的各条播放子路径加入到弹幕白名单中。这种弹幕隔离方式更加灵活,进一步提高了用户体验。
在一个实施例中,在获取所述第二客户端播放所述交互视频的第二当前播放路径之后,所述方法还包括:检测所述第一客户端的弹幕隔离功能是否启用;若是,执行若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,将所述第二客户端发送的弹幕对所述第一客户端进行隔离的步骤。
第一客户端可以启用或者停用弹幕隔离功能。当检测到弹幕隔离功能启用时,则可以对相应播放路径上的弹幕进行隔离;若检测到弹幕隔离功能未启用,则不执行弹幕隔离,可在第一客户端上显示所有弹幕。
在一个实施例中,可以先对所述第二客户端发送的弹幕进行隔离,再将隔离后的弹幕发送至所述第一客户端。本实施例可以由服务器实现弹幕隔离功能,即,在服务器端先对待发送至第一客户端的弹幕进行筛选,过滤掉需要隔离的弹幕,再将其余的弹幕发送至第一客户端进行显示。
在另一个实施例中,也可以将所有弹幕都下发到第一客户端,由第一客户端来执行弹幕隔离。即,将所述第二客户端发送的弹幕以及所述第二当前播放路径关联发送至所述第一客户端,以供所述第一客户端对所述第二客户端发送的弹幕进行隔离。在本实施例中,可以由第一客户端来实现弹幕隔离功能,即,在服务器端将所有弹幕都下发至第一客户端,然后由第一客户端对接收到的弹幕进行筛选,过滤掉需要隔离的弹幕,再对其余的弹幕进行显示。
在一个实施例中,还可以获取各个播放节点的全局弹幕白名单,所述全局弹幕白名单用于存储第二目标播放路径的列表;其中,所述第二目标播放路径满足:当第一客户端处于所述全局弹幕白名单对应的播放节点时,若第二客户端的当前播放路径在所述全局弹幕白名单中,所述第二客户端发送的弹幕在所述第一客户端上被允许显示;当第一客户端处于所述全局弹幕白名单对应的播放节点时,若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,判断所述第二当前播放路径是否在所述全局弹幕白名单中;若否,在所述第一客户端对所述第二客户端发送的弹幕进行隔离。
局部弹幕白名单是每个客户端各自的白名单,可以由客户端自行设定,与上述局部弹幕白名单不同,全局弹幕白名单是每个播放节点的白名单,一般存储在服务器。仍以图3为例,播放节点A的全局弹幕白名单包括AE1和AE2两条播放路径,当客户端1处于节点A(即,客户端当前正在播放节点A及其子节点之间的播放路径对应的视频文件)时,若处于AE2的客户端2和处于BE3的客户端3分别发送了一条弹幕,则由于客户端2的当前播放路径在全局弹幕白名单中,而客户端3的当前播放路径不在全局弹幕白名单中,因此,在客户端1上仅显示客户端2发送的弹幕,而不显示客户端3发送的弹幕。
以上实施例中的各种技术特征可以任意进行组合,只要特征之间的组合不存在冲突或矛盾,但是限于篇幅,未进行一一描述,因此上述实施方式中的各种技术特征的任意进行组合也属于本说明书公开的范围。
如图5所示,本说明书实施例还提供一种弹幕隔离装置,所述装置包括:
获取模块501,用于在接收到所述直播间内第二客户端发送的弹幕时,获取直播间内第一客户端播放交互视频的第一当前播放路径,并获取所述第二客户端播放所述交互视频的第二当前播放路径;其中,所述交互视频的播放逻辑与一组播放节点之间的数据结构相对应,各个播放节点及其子节点之间的路径分别对应所述交互视频在所述播放节点处的一条播放路径;
弹幕隔离模块502,用于若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,将所述第二客户端发送的弹幕对所述第一客户端进行隔离。
上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详情见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本说明书方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
本说明书装置的实施例可以应用在计算机设备上,例如服务器或终端设备。装置实施例可以通过软件实现,也可以通过硬件或者软硬件结合的方式实现。以软件实现为例,作为一个逻辑意义上的装置,是通过其所在文件处理的处理器将非易失性存储器中对应的计算机程序指令读取到内存中运行形成的。从硬件层面而言,如图6所示,为本说明书装置所在计算机设备的一种硬件结构图,除了图6所示的处理器601、内存602、网络接口603、以及非易失性存储器604之外,实施例中装置所在的服务器或电子设备,通常根据该计算机设备的实际功能,还可以包括其他硬件,对此不再赘述。
相应地,本说明书实施例还提供一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有程序,所述程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的方法。
相应地,本说明书实施例还提供一种服务器,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述任一实施例中的方法。
如图7所示,本说明书实施例还提供一种弹幕隔离系统,所述系统可包括第二客户端和服务器;所述第二客户端用于将弹幕以及本客户端的当前第二播放路径关联发送至所述服务器;所述服务器用于执行以上任一实施例所述的方法。
进一步地,所述系统还包括第一客户端;所述第一客户端用于对隔离后的弹幕进行显示。
本说明书实施例可采用在一个或多个其中包含有程序代码的存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。计算机可用存储介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体,可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括但不限于:相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的说明书后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
以上所述仅为本公开的较佳实施例而已,并不用以限制本公开,凡在本公开的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开保护的范围之内。

Claims (11)

1.一种弹幕隔离方法,其特征在于,所述方法包括:
在接收到直播间内第二客户端发送的弹幕时,获取直播间内第一客户端播放交互视频的第一当前播放路径,并获取所述第二客户端播放所述交互视频的第二当前播放路径;其中,所述交互视频的播放逻辑与一组播放节点之间的数据结构相对应,各个播放节点及其子节点之间的路径分别对应所述交互视频在所述播放节点处的一条播放路径;
若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,将所述第二客户端发送的弹幕对所述第一客户端进行隔离;包括:获取所述第一客户端的局部弹幕白名单,所述局部弹幕白名单用于存储第一目标播放路径的列表;其中,所述第一目标播放路径满足:所述第一目标播放路径上的第二客户端发送的弹幕在所述第一客户端上被允许显示;若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,判断所述第二当前播放路径是否在所述局部弹幕白名单中;若否,在所述第一客户端对所述第二客户端发送的弹幕进行隔离。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述第二当前播放路径在所述局部弹幕白名单中,将所述第二客户端发送的弹幕发送至所述第一客户端进行显示。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,将所述第二客户端发送的弹幕对所述第一客户端进行隔离的步骤还包括:
获取各个播放节点的全局弹幕白名单,所述全局弹幕白名单用于存储第二目标播放路径的列表;其中,所述第二目标播放路径满足:当第一客户端处于所述全局弹幕白名单对应的播放节点时,若第二客户端的当前播放路径在所述全局弹幕白名单中,所述第二客户端发送的弹幕在所述第一客户端上被允许显示;
当第一客户端处于所述全局弹幕白名单对应的播放节点时,若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,判断所述第二当前播放路径是否在所述全局弹幕白名单中;
若否,在所述第一客户端对所述第二客户端发送的弹幕进行隔离。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取所述第二客户端播放所述交互视频的第二当前播放路径之后,所述方法还包括:
检测所述第一客户端的弹幕隔离功能是否启用;
若是,执行若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,将所述第二客户端发送的弹幕对所述第一客户端进行隔离的步骤。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述第二客户端发送的弹幕对所述第一客户端进行隔离的步骤包括:
对所述第二客户端发送的弹幕进行隔离;
将隔离后的弹幕发送至所述第一客户端。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述第二客户端发送的弹幕对所述第一客户端进行隔离的步骤还包括:
将所述第二客户端发送的弹幕以及所述第二当前播放路径关联发送至所述第一客户端,以供所述第一客户端对所述第二客户端发送的弹幕进行隔离。
7.一种弹幕隔离装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于在接收到直播间内第二客户端发送的弹幕时,获取直播间内第一客户端播放交互视频的第一当前播放路径,并获取所述第二客户端播放所述交互视频的第二当前播放路径;其中,所述交互视频的播放逻辑与一组播放节点之间的数据结构相对应,各个播放节点及其子节点之间的路径分别对应所述交互视频在所述播放节点处的一条播放路径;
弹幕隔离模块,用于若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,将所述第二客户端发送的弹幕对所述第一客户端进行隔离;
其中,所述弹幕隔离模块具体用于获取所述第一客户端的局部弹幕白名单,所述局部弹幕白名单用于存储第一目标播放路径的列表;其中,所述第一目标播放路径满足:所述第一目标播放路径上的第二客户端发送的弹幕在所述第一客户端上被允许显示;若所述第一当前播放路径与所述第二当前播放路径不相等,判断所述第二当前播放路径是否在所述局部弹幕白名单中;若否,在所述第一客户端对所述第二客户端发送的弹幕进行隔离。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1至6任意一项所述的方法。
9.一种服务器,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求1至6任意一项所述的方法。
10.一种弹幕隔离系统,其特征在于,所述系统包括:
第二客户端和服务器;
所述第二客户端用于将弹幕以及本客户端的当前第二播放路径关联发送至所述服务器;
所述服务器用于执行权利要求1至6任意一项所述的方法。
11.根据权利要求10所述的弹幕隔离系统,其特征在于,所述系统还包括:
第一客户端;
所述第一客户端用于对隔离后的弹幕进行显示。
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