CN112584187B - 会话的创建方法、装置、服务器和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种会话的创建方法、装置、服务器和存储介质,涉及计算机应用技术领域,其中,方法包括:响应于第一用户账号的会话创建请求,控制终端设备在当前直播视频的视频界面上显示会话的会话入口;其中,第一用户账号属于当前直播视频的在线用户账号;响应于在线用户账号中至少一个第二用户账号对会话入口的预设操作,将至少一个第二用户账号加入会话;接收第一用户账号,和/或,第二用户账号发送的针对会话的会话消息。由此,在当前播放的直播视频界面中,即可对在线用户账号进行会话创建,无需退出直播视频界面重新拉起会话,提高会话的创建效率。
Description
技术领域
本公开涉及计算机应用技术领域,尤其涉及一种会话的创建方法、装置、服务器和存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,用户账号在线上交流的也越发普遍,比如,在社交应用中构建多个用户账号的群聊会话等。
相关技术中,构建新的会话时,需要用户账号退出当前的应用界面,重新勾选其他用户账号来构建会话,比如,如用户账号在观看直播的过程中,具有建立小房间会话的需求,则必须在直播间同步彼此的用户账号之后,退出直播间回到好友添加界面添加好友后,在好友列表重新拉起会话,会话的创建效率较低。
发明内容
本公开提供一种会话的创建方法、装置、服务器和存储介质,以至少解决相关技术中会话创建效率低的问题。
本公开的技术方案如下:根据本公开实施例的第一方面,提供一种会话的创建方法,包括:响应于第一用户账号的会话创建请求,控制终端设备在当前直播视频的视频界面上显示会话的会话入口;其中,所述第一用户账号属于当前直播视频的在线用户账号;响应于所述在线用户账号中至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设操作,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话;接收所述第一用户账号,和/或,所述第二用户账号发送的针对所述会话的会话消息。
在一些实施例中,所述响应于所述在线用户账号中的至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设操作,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话,包括:当所述会话的会话类型为公开类型时,响应于所述至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设触发操作,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话。
在一些实施例中,还包括:当所述会话的会话类型为隐私类型时,响应于所述至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设触发操作,控制所述终端设备显示密码输入界面;响应于所述至少一个第二用户账号在所述密码输入界面输入的预设密码,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话。
在一些实施例中,在所述接收所述第一用户账号,和/或,所述第二用户账号发送的针对所述会话的会话消息之后,还包括:当所述会话的会话类型为公开类型时,控制所述会话消息显示在所述会话和所述直播视频的界面上;当所述会话的会话类型为隐私类型时,控制所述会话消息显示在所述会话的会话界面上。
在一些实施例中,还包括:响应于所述会话中的第三用户账号发送的应用组队请求,在所述会话中显示包含与所述应用组队请求对应的目标应用的应用入口,其中,所述第三用户账号属于所述第一用户账号,或所述第二用户账号;响应于所述会话中至少一个第四用户账号对所述应用入口的触发操作,获取所述第三用户账号和所有所述第四用户账号在所述目标应用中的多个目标应用账号;控制所述目标应用启动,并在所述目标应用中对所述多个目标应用账号进行组队。
在一些实施例中,还包括:控制目标应用账号对应的终端设备显示组队服务界面;控制目标应用账号对应的终端设备的视频界面在悬浮窗中显示所述视频界面。
在一些实施例中,所述获取所述第三用户账号和所有所述第四用户账号在所述目标应用中的多个目标应用账号,包括:查询数据库获取与所述第三用户账号和所有所述第四用户账号在所述目标应用中的目标应用账号;若没有查询到第五用户账号对应的目标应用账号,则向所述第五目标应用账号对应的终端设备推送账号绑定消息;获取所述第五用户账号根据所述推送账号绑定消息绑定的目标应用账号。
在一些实施例中,还包括:响应于针对所述组队服务的语音请求,在所述会话中提供与所述语音请求对应的语音服务。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种会话的创建装置,包括:创建模块,被配置为响应于第一用户账号的会话创建请求,控制终端设备在当前直播视频的视频界面上显示会话的会话入口;其中,所述第一用户账号属于当前直播视频的在线用户账号;所述创建模块,还被配置为响应于所述在线用户账号中至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设操作,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话;接收模块,被配置为接收所述第一用户账号,和/或,所述第二用户账号发送的针对所述会话的会话消息。
在一些实施例中,所述创建模块,具体被配置为:当所述会话的会话类型为公开类型时,响应于所述至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设触发操作,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话。
在一些实施例中,所述创建模块,具体被配置为:当所述会话的会话类型为隐私类型时,响应于所述至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设触发操作,控制所述终端设备显示密码输入界面;响应于所述至少一个第二用户账号在所述密码输入界面输入的预设密码,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话。
在一些实施例中,还包括:第一显示模块,被配置为当所述会话的会话类型为公开类型时,控制所述会话消息显示在所述会话和所述直播视频的界面上;所述第一显示模块,还被配置为当所述会话的会话类型为隐私类型时,控制所述会话消息显示在所述会话的会话界面上。
在一些实施例中,还包括:第二显示模块,被配置为响应于所述会话中的第三用户账号发送的应用组队请求,在所述会话中显示包含与所述应用组队请求对应的目标应用的应用入口,其中,所述第三用户账号属于所述第一用户账号,或所述第二用户账号;获取模块,被配置为响应于所述会话中至少一个第四用户账号对所述应用入口的触发操作,获取所述第三用户账号和所有所述第四用户账号在所述目标应用中的多个目标应用账号;组队模块,被配置为控制所述目标应用启动,并在所述目标应用中对所述多个目标应用账号进行组队。
在一些实施例中,还包括:第三显示模块,被配置为控制目标应用账号对应的终端设备显示组队服务界面;第四显示模块,被配置为控制目标应用账号对应的终端设备的视频界面在悬浮窗中显示所述视频界面。
在一些实施例中,所述获取模块模块,被具体配置为:查询数据库获取与所述第三用户账号和所有所述第四用户账号在所述目标应用中的目标应用账号;若没有查询到第五用户账号对应的目标应用账号,则向所述第五目标应用账号对应的终端设备推送账号绑定消息;获取所述第五用户账号根据所述推送账号绑定消息绑定的目标应用账号。
在一些实施例中,还包括:语音服务模块,被配置为响应于针对所述组队服务的语音请求,在所述会话中提供与所述语音请求对应的语音服务。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种服务器,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述可执行指令,以实现如前所述的会话的创建方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种存储介质,当所述存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如前所述的会话的创建方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,该计算机程序由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如前所述的会话的创建方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
响应于第一用户账号的会话创建请求,创建包含第一用户账号的会话,其中,第一用户账号属于当前直播视频的在线用户账号,控制终端设备在当前直播视频的视频界面上显示会话的会话入口,进而,响应于在线用户账号中至少一个第二用户账号对会话入口的预设操作,将至少一个第二用户账号加入会话,接收第一用户账号,和/或,第二用户账号发送的针对会话的会话消息。由此,在当前播放的视频界面中,即可对在线用户账号进行会话创建,无需退出视频界面重新拉起会话,提高会话的创建效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种会话的创建方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种会话的创建场景示意图。
图3是根据另一示例性实施例示出的一种会话的创建场景示意图。
图4是根据又一示例性实施例示出的一种会话的创建场景示意图。
图5是根据还一示例性实施例示出的一种会话的创建场景示意图。
图6是根据另一示例性实施例示出的一种会话的创建方法的流程图。
图7是根据再一示例性实施例示出的一种会话的创建场景示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种会话的创建装置框图。
图9是根据另一示例性实施例示出的一种会话的创建装置框图。
图10是根据又一示例性实施例示出的一种会话的创建装置框图。
图11是根据再一示例性实施例示出的一种会话的创建装置框图。
图12是根据还一示例性实施例示出的一种会话的创建装置框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
为了解决上述背景技术中提到的会话创建效率较低的技术问题,本公开提出一种可以在当前直播的视频界面上直接拉起会话的方式,无需用户退出当前直播视频界面即可快速实现会话的创建,本公开实施例提供了一种在直播间可以拉起会话的方式,其中,本公开实施例中提到的会话可以理解为群聊会话等。具体而言,
图1是根据一示例性实施例示出的一种会话的创建方法的流程图,如图1所示,会话的创建方法用于服务器中,该服务器用于控制安装视频播放应用的终端设备,终端设备包括但不限于智能手机、笔记本电脑、智能穿戴式设备等,会话的创建方法包括以下步骤。
在步骤101中,响应于第一用户账号的会话创建请求,控制终端设备在当前直播视频的视频界面上显示会话的会话入口,其中,第一用户账号属于当前直播播放视频的在线用户账号。
在本实施例中,当前直播视频可以是直播视频,第一用户账号可以是直播应用中的在线用户账号,比如是直播视频中的主播用户账号或者是观看用户账号。
需要说明的是,在不同的应用场景中,第一用户账号的会话创建请求的方式不同,示例如下:
示例一:
在本示例中,在直播视频界面上预先设置如图2所示的会话创建菜单,当检测到第一用户账号触发其所在直播视频界面上的会话创建菜单后,创建包含第一用户账号的会话。
示例二:
在本示例中,获取第一用户账号的语音指令或者是触发轨迹,当语音指令中包含会话创建的关键词,或者是触发轨迹与预先设置的会话触发轨迹相同时,则获取到第一用户账号的会话创建请求。
进一步的,在获取到第一用户账号的会话创建请求后,创建包含第一用户账号的会话,此时该会话中仅仅包含第一用户账号,另外,需要强调的是,创建的会话的会话界面可以后台显示,也可以前台显示浮窗的形式显示在第一用户账号的直播视频界面上。
在创建会话后,控制终端设备在当前直播视频的视频界面上显示会话的会话入口。
在本实施例中,为了便于其他用户账号进入该会话,控制终端设备在当前直播视频的视频界面上显示会话的会话入口,这里指的终端设备可以是所有播放直播视频的终端设备,其中会话入口可以包括会话的进入链接,在具体显示时,会话入口可以显示为文字形式、图标形式、动画形式中的任一种。
在本公开的一个实施例中,如图3所示,为了便于对会话的管理和搜索,可以针对已经创建的会话,以列表的形式在视频界面上滚动显示会话入口,以便于其他用户账号进入对应的会话。
在本公开的另一个实施例中,会话入口也可以悬浮窗的形式显示在视频界面上。
在步骤102中,响应于在线用户账号中至少一个第二用户账号对会话入口的预设操作,将至少一个第二用户账号加入会话。
在本实施例中,响应于在线用户账号中至少一个第二用户账号对会话入口的预设操作,该预设操作可以理解为对会话入口的触发操作等确定进入会话的操作,从而,将至少一个第二用户账号加入会话,在本实施例中,会话可以后台显示,也可以浮窗等形式显示在视频界面上,由此,第一用户账号无需退出视频播放界面,即可创建会话。其中,当会话在后台显示时,用户账号可以根据语音、点击有关打开菜单等方式调出对应的会话界面输入会话聊天内容。也就是说,本公开实施例中的会话直接在后台拉起,拉起的对象为在视频应用的用户账号,无需关闭当前播放的视频应用。
在步骤103中,接收第一用户账号,和/或,第二用户账号发送的针对会话的会话消息。
在本实施例中,在创建会话后,只有会话内的用户账号可以在该会话内发送会话消息,因此,仅仅接收第一用户账号,和/或,第二用户账号发送的针对会话的会话消息。
综上,本公开实施例的会话的创建方法,响应于第一用户账号的会话创建请求,创建包含第一用户账号的会话,其中,第一用户账号属于当前直播视频的在线用户账号,控制终端设备在当前直播视频的视频界面上显示会话的会话入口,进而,响应于在线用户账号中至少一个第二用户账号对会话入口的预设操作,将至少一个第二用户账号加入会话,接收第一用户账号,和/或,第二用户账号发送的针对会话的会话消息。由此,在当前直播视频的视频界面中,即可对在线用户账号进行会话创建,无需退出直播的视频界面重新拉起会话,提高会话的创建效率。
在实际执行过程中,第一用户账号拉起的会话可能具有保密需求,仅仅限于一部分用户账号加入,也有可能第一用户账号拉起的会话,为了吸引更多的用户账号加入,具有公开的需求,因此,本公开还提出了一种可以满足不同保密需求的会话创建方法。
在本实施例中,可以由第一用户账号在创建会话时,选择创建的会话类型是公开类型还是加密类型,选择方式可以在前台提供会话类型选择菜单,根据第一用户账号对选择菜单的触发操作确定加密类型。
在本公开的一个实施例中,当会话的会话类型为公开类型时,对应的会话入口无需输入密码即可进入,在本实施例中,直接响应于至少一个第二用户账号对会话入口的预设触发操作,将至少一个第二用户账号加入会话。
在本公开的另一个实施例中,当会话的会话类型为隐私类型时,响应于至少一个第二用户账号对会话入口的触发操作,控制终端设备显示如图4所示的密码输入界面,响应于至少一个第二用户账号在密码输入界面输入的预设密码,将至少一个第二用户账号加入会话。
在本实施例中,会话的密码可以由第一用户账号以私聊的形式发送给对应的第二用户账号,比如,当第一用户账号为主播用户账号时,主播用户账号可以将在主播与观众的聊天群内发放会话密码,或者主播与观众通过私信发放会话密码。其中,密码除了为图4所示的数字形式外,还可以为触摸轨迹等。
进一步的,为了进一步满足会话私密需求,还可以将会话内的用户账号在会话内发送的会话消息以不同的形式展现,比如,当会话类型为隐私类型时,则仅仅在会话内的用户账号才进可以接收到对应的会话消息,当会话类型为公开类型时,则可以在视频播放界面以公开的形式显示对应的会话消息,例如直接将会话消息显示在弹幕中等。
当然,无论会话类型是什么,会话内的用户账号也可以选择发言的加密类型,比如,如图5所示,在会话窗口显示“私密发言”和“公开发言”两个控件,若是用户账号在输入会话消息后,点击“私密发言”,则仅仅将会话消息发送给会话内的用户账号,即控制会话消息显示在会话的会话界面上,若是用户账号在输入会话消息后,点击“公开发言”,则将会话消息发送给观看直播视频的所有在线用户账号,即控制会话消息显示在会话和直播视频的界面上,比如,直接以弹幕的形式显示在视频界面上等。
综上,本公开实施的会话的创建方法,可以满足用户账号对会会话的不同私密性需求,满足了用户账号的隐私需求,提高了会话服务的灵活性。
基于上述实施例,在第一用户账号创建的会话内,通常会发起对会话内用户账号的组队请求,以便于接收组队的请求的用户账号共同跳转到第三方的应用进行组队互动,其中,组队互动包括游戏开黑互动、社交软件全视频、网络公开课上课等,本实施例中构建的会话,还支持在会话内组队,无需打开第三方应用后在第三方应用中组队,进一步扩展了本公开实施例的会话创建应用场景。
具体而言,如图6所示,在上述创建会话的步骤之后,该方法还包括:
在步骤201中,响应于会话中的第三用户账号发送的应用组队请求,在会话中显示包含与应用组队请求对应的目标应用的应用入口。在本实施例中,会话中的任意用户账号-第三用户账号均可发起应用组队请求,该第三用户账号可以是第一用户账号,也可以是第二用户账号中的一个用户账号,应用组队请求可以是第三用户账号通过会话中的有关组队控件触发的,即点击组队控件后,显示多个第三方应用标识,根据用户触发的第三方的应用标识确定对应应用的应用组队请求,应用组队请求对应的应用可以是游戏应用、网课应用、社交应用等中的任一种。
另外,在会话中显示包含与应用组队请求对应的目标应用的应用入口可以为Intent或URL形式。
在步骤202中,响应于会话中至少一个第四用户账号对应用入口的触发操作,获取第三用户账号和所有第四用户账号在目标应用中的多个目标应用账号。
在本实施例中,响应于会话中至少一个第四用户账号对应用入口的触发操作,获取第三用户账号和所有第四用户账号在目标应用中的多个目标应用账号,也即可以理解,预先将第三用户账号和第四用户账号与在目标应用中的应用账号绑定,从而,当第四用户账号触发该应用入口时,直接获取该第四用户账号绑定的目标应用账号。
在本公开的一个实施例中,预先在数据库中存储有用户账号和目标应用账号的对应关系,从而,查询数据库获取与第三用户账号和所有第四用户账号在目标应用中的目标应用账号,若没有查询到第五用户账号对应的目标应用账号,则向第五目标应用账号对应的终端设备推送账号绑定消息,第五用户账号在接收到该账号绑定消息后,如已经安装并注册目标应用,则获取第五用户账号根据推送账号绑定消息绑定的目标应用账号,若是第五用户账号没有安装并注册目标应用,则控制第五用户账号所在的终端设备跳转到目标应用的安装中心,提醒第五用户账号安装目标应用,并绑定目标用户账号,即将第五用户账号和对应的目标应用账号输入到数据库中进行保存。
在步骤203中,控制目标应用启动,并在目标应用中对多个目标应用账号进行组队。
在获取到目标应用账号后,控制目标应用账号对应的所有的终端设备启动目标应用,并在目标应用中对多个目标应用账号进行组队,比如,当目标应用为游戏时,则对多个目标应用账号开黑组队为一个游戏战队,投放到一个游戏房间内。在本实施例中,可以理解,将多个目标应用账号发送给目标应用,控制目标应用根据多个目标应用账号完成组队。
进一步的,在本公开的实施例中,在目标应用中提供组队服务时,也可以不跳出直播应用,用户账号可以边进行目标应用的组队服务,边观看直播视频,比如用户账号可以边开黑打游戏,边观看直播视频。
在本实施例中,如图7所示,控制目标应用账号对应的终端设备显示组队服务界面,进而,目标应用账号对应的终端设备的视频界面在悬浮窗中显示视频界面。
当然,在本实施例中,由于会话是在视频应用中创建得到的,因此,还可以基于会话进行组队服务的沟通,在一些可能的示例中,响应于针对组队服务的语音请求,在会话中提供与语音请求对应的语音服务,即屏蔽目标应用中的连麦功能,通过会话中的语音抢占游戏中的语音焦点,屏蔽游戏中的连麦声音,播放直播间的声音或者会话中的沟通消息,以保证在不连麦沟通时,用户账号可以听到视频的播放声音。
在本实施例中,可以检测目标应用中的语音调用函数,比如使用钩子函数检测目标应用中的语音调用函数,当检测到语音调用函数被调用时,调用会话中的语音函数提供语音服务,由此,保证用户账号可以在会话中实现语音会话消息的发送等。
综上,本公开实施例的会话的创建方法,直接在会话中实现第三方应用的组队服务,避免获知到第三方应用中的应用账号,根据应用账号添加好友后在进行组队的步骤,提高了组队服务的效率,且实现了视频播放和组队服务并行提供服务。
为了实现上述实施例,本公开还提出了一种会话的创建装置。
图8是根据一示例性实施例示出的一种会话的创建装置框图。参照图8,该装置包括创建模块801,接收模块802。
其中,创建模块801,被配置为被配置为响应于第一用户账号的会话创建请求,控制终端设备在当前直播视频的视频界面上显示会话的会话入口;其中,所述第一用户账号属于当前直播视频的在线用户账号;
创建模块801,还被配置为响应于所述在线用户账号中至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设操作,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话。
接收模块802,被配置为接收所述第一用户账号,和/或,所述第二用户账号发送的针对所述会话的会话消息。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
在本公开的一个实施例中,所述创建模块801,具体被配置为:
当所述会话的会话类型为隐私类型时,响应于所述至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设触发操作,控制所述终端设备显示密码输入界面;
响应于所述至少一个第二用户账号在所述密码输入界面输入的预设密码,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话。
在本公开的一个实施例中,如图9所示,在如图8所示的基础上,该装置还包括:第一显示模块803,其中,
第一显示模块803,被配置为当所述会话的会话类型为公开类型时,控制所述会话消息显示在所述会话和所述直播视频的界面上;
所述第一显示模块803,还被配置为当所述会话的会话类型为隐私类型时,控制所述会话消息显示在所述会话的会话界面上。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
在本公开的一个实施例中,如图10所示,在如图8所示的基础上,该装置还包括:第二显示模块804、获取模块805、组队模块806,其中,
第二显示模块804,被配置为响应于所述会话中的第三用户账号发送的应用组队请求,在所述会话中显示包含与所述应用组队请求对应的目标应用的应用入口,其中,所述第三用户账号属于所述第一用户账号,或所述第二用户账号;
获取模块805,被配置为响应于所述会话中至少一个第四用户账号对所述应用入口的触发操作,获取所述第三用户账号和所有所述第四用户账号在所述目标应用中的多个目标应用账号;
组队模块806,被配置为控制所述目标应用启动,并在所述目标应用中对所述多个目标应用账号进行组队。
在本公开的一个实施例中,如图11所示,在如图10所示的基础上,该装置还包括:第三显示模块807和第四显示模块808,其中,
第三显示模块807,被配置为控制目标应用账号对应的终端设备显示组队服务界面;
第四显示模块808,被配置为控制目标应用账号对应的终端设备的视频界面在悬浮窗中显示视频界面。
在本公开的一个实施例中,获取模块805,被具体配置为:
查询数据库获取与所述第三用户账号和所有所述第四用户账号在所述目标应用中的目标应用账号;
若没有查询到第五用户账号对应的目标应用账号,则向所述第五目标应用账号对应的终端设备推送账号绑定消息;
获取所述第五用户账号根据所述推送账号绑定消息绑定的目标应用账号。
在本公开的一个实施例中,如图12所示,在如图10所示的基础上,该装置还包括:语音服务模块809,其中,
语音服务模块809,被配置为响应于针对组队服务的语音请求,在会话中提供与语音请求对应的语音服务。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
为了实现上述实施例,本公开还提出了一种服务器。该服务器包括处理器,用于存储所述处理器可执行指令的存储器,其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述实施例所描述的会话的创建方法。
需要说明的是,本实施例的服务器的实施过程和技术原理参见前述对本公开实施例的会话的创建的方法的解释说明,此处不再赘述。
综上,本公开实施例的服务器,响应于第一用户账号的会话创建请求,创建包含第一用户账号的会话,其中,第一用户账号属于当前播放视频的在线用户账号,控制终端设备在当前播放视频的视频界面上显示会话的会话入口,进而,响应于在线用户账号中至少一个第二用户账号对会话入口的预设操作,将至少一个第二用户账号加入会话,接收第一用户账号,和/或,第二用户账号发送的针对所述会话的会话消息。由此,在当前播放的视频界面中,即可对在线用户账号进行会话创建,无需退出视频界面重新拉起会话,提高会话的创建效率。
为了实现上述实施例,本公开还提出一种存储介质。
其中,该存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如前的会话的创建方法。
为了实现上述实施例,本公开还提供一种计算机程序产品,该计算机程序由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如前的会话的创建方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (16)
1.一种会话的创建方法,其特征在于,包括:
响应于第一用户账号的会话创建请求,创建仅包含所述第一用户账号的会话,控制终端设备在当前直播视频的视频界面上显示会话的会话入口;其中,所述第一用户账号属于当前直播视频的在线用户账号,其中,以列表的形式在所述视频界面上滚动显示已创建的会话入口;
响应于所述在线用户账号中至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设操作,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话;
接收所述第一用户账号,和/或,所述第二用户账号发送的针对所述会话的会话消息;
响应于所述会话中的第三用户账号发送的应用组队请求,在所述会话中显示包含与所述应用组队请求对应的目标应用的应用入口,其中,所述第三用户账号属于所述第一用户账号,或所述第二用户账号;
响应于所述会话中至少一个第四用户账号对所述应用入口的触发操作,获取所述第三用户账号和所有所述第四用户账号在所述目标应用中的多个目标应用账号;
控制所述目标应用启动,同时将所述多个目标应用账号发送给所述目标应用,并在所述目标应用中对所述多个目标应用账号进行组队。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述在线用户账号中的至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设操作,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话,包括:
当所述会话的会话类型为公开类型时,响应于所述至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设触发操作,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述会话的会话类型为隐私类型时,响应于所述至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设触发操作,控制所述终端设备显示密码输入界面;
响应于所述至少一个第二用户账号在所述密码输入界面输入的预设密码,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收所述第一用户账号,和/或,所述第二用户账号发送的针对所述会话的会话消息之后,还包括:
当所述会话的会话类型为公开类型时,控制所述会话消息显示在所述会话和所述直播视频的界面上;
当所述会话的会话类型为隐私类型时,控制所述会话消息显示在所述会话的会话界面上。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
控制目标应用账号对应的终端设备显示组队服务界面;
控制目标应用账号对应的终端设备的视频界面在悬浮窗中显示所述视频界面。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述第三用户账号和所有所述第四用户账号在所述目标应用中的多个目标应用账号,包括:
查询数据库获取与所述第三用户账号和所有所述第四用户账号在所述目标应用中的目标应用账号;
若没有查询到第五用户账号对应的目标应用账号,则向所述第五用户账号对应的终端设备推送账号绑定消息;
获取所述第五用户账号根据所述推送账号绑定消息绑定的目标应用账号。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于针对所述组队服务的语音请求,
在所述会话中提供与所述语音请求对应的语音服务。
8.一种会话的创建装置,其特征在于,包括:
创建模块,被配置为响应于第一用户账号的会话创建请求,创建仅包含所述第一用户账号的会话,控制终端设备在当前直播视频的视频界面上显示会话的会话入口;其中,所述第一用户账号属于当前直播视频的在线用户账号,其中,以列表的形式在所述视频界面上滚动显示已创建的会话入口;
所述创建模块,还被配置为响应于所述在线用户账号中至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设操作,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话;
接收模块,被配置为接收所述第一用户账号,和/或,所述第二用户账号发送的针对所述会话的会话消息;
第二显示模块,被配置为响应于所述会话中的第三用户账号发送的应用组队请求,在所述会话中显示包含与所述应用组队请求对应的目标应用的应用入口,其中,所述第三用户账号属于所述第一用户账号,或所述第二用户账号;
获取模块,被配置为响应于所述会话中至少一个第四用户账号对所述应用入口的触发操作,获取所述第三用户账号和所有所述第四用户账号在所述目标应用中的多个目标应用账号;
组队模块,被配置为控制所述目标应用启动,同时将所述多个目标应用账号发送给所述目标应用,并在所述目标应用中对所述多个目标应用账号进行组队。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述创建模块,具体被配置为:
当所述会话的会话类型为公开类型时,响应于所述至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设触发操作,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,所述创建模块,具体被配置为:
当所述会话的会话类型为隐私类型时,响应于所述至少一个第二用户账号对所述会话入口的预设触发操作,控制所述终端设备显示密码输入界面;
响应于所述至少一个第二用户账号在所述密码输入界面输入的预设密码,将所述至少一个第二用户账号加入所述会话。
11.如权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:
第一显示模块,被配置为当所述会话的会话类型为公开类型时,控制所述会话消息显示在所述会话和所述直播视频的界面上;
所述第一显示模块,还被配置为当所述会话的会话类型为隐私类型时,控制所述会话消息显示在所述会话的会话界面上。
12.如权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:
第三显示模块,被配置为控制目标应用账号对应的终端设备显示组队服务界面;
第四显示模块,被配置为控制目标应用账号对应的终端设备的视频界面在悬浮窗中显示所述视频界面。
13.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述获取模块,被具体配置为:
查询数据库获取与所述第三用户账号和所有所述第四用户账号在所述目标应用中的目标应用账号;
若没有查询到第五用户账号对应的目标应用账号,则向所述第五用户账号对应的终端设备推送账号绑定消息;
获取所述第五用户账号根据所述推送账号绑定消息绑定的目标应用账号。
14.如权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:
语音服务模块,被配置为响应于针对所述组队服务的语音请求,在所述会话中提供与所述语音请求对应的语音服务。
15.一种服务器,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至7中任一项所述的会话的创建方法。
16.一种存储介质,当所述存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如权利要求1至7中任一项所述的会话的创建方法。
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