CN112565916A - 一种弹幕显示方法、装置、设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种弹幕显示方法、装置、设备及计算机可读存储介质,方法包括:获取当前视频的每个时间段的弹幕数量;根据每个时间段的弹幕数量生成在每个时间段的弹幕分布密度;将分布密度高的时间段的部分弹幕分摊到与其时间上邻近且分布密度低的时间段内。本实施例中,将分布密度高的时间段的部分弹幕分摊到与其时间上邻近且分布密度低的时间段内,如此,降低了精彩时间段的弹幕数量,同时增加了比较不精彩时间段的弹幕数量,使得用户在整个视频的观看过程中都可以寻找到感兴趣的地方,提高了用户观看视频的体验。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种弹幕显示方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
弹幕(barrage)指的是在网络上观看视频时弹出的评论性字幕。类似小说中行间彰显的夹批,视频中屏间飘过的评点叫做弹幕,原意指用大量或少量火炮提供密集炮击。而弹幕,顾名思义是指子弹多而形成的幕布,大量吐槽评论从屏幕飘过时效果看上去像是飞行射击游戏里的弹幕。
弹幕可以让用户在观看视频的时候实时发出自己的评论,同时也可以在观看视频的同时看到其他用户的评论,进而增强了用户之间的互动,提高对视频的观看兴趣。
现有技术中,在一些视频的精彩画面中,可能会存在非常多的弹幕,而在一些视频的比较不精彩的画面中,则没有或者仅有很少的弹幕,这使得用户在精彩时刻无法正常观看视频,在不精彩时刻不能提起用户的观看兴趣。
发明内容
鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种弹幕显示方法、装置、设备及计算机可读存储介质,以改善上述问题。
本发明实施例提供了一种弹幕显示方法,其包括:
获取当前视频的每个时间段的弹幕数量;
根据每个时间段的弹幕数量生成在每个时间段的弹幕分布密度;
将分布密度高的时间段的部分弹幕分摊到与其时间上邻近且分布密度低的时间段内。
优选地,所分摊的弹幕为生成时间相对较晚的弹幕。
优选地,在分摊时,根据时间段的邻近程度以及时间段的分布密度确定分摊的弹幕数量。
优选地,分摊的弹幕数量N可通过如下公式计算得到:
其中,M1为分布密度高的时间段t1的分布密度;M2为分布密度低的时间段t2的分布密度,M为所述视频的总弹幕数量。
本发明实施例还提供了一种弹幕显示装置,包括:
弹幕数量获取单元,用于获取当前视频的每个时间段的弹幕数量;
分布密度计算单元,用于根据每个时间段的弹幕数量生成在每个时间段的弹幕分布密度;
分摊单元,用于将分布密度高的时间段的部分弹幕分摊到与其时间上邻近且分布密度低的时间段内。
优选地,所分摊的弹幕为生成时间相对较晚的弹幕。
优选地,在分摊时,根据时间段的邻近程度以及时间段的分布密度确定分摊的弹幕数量。
优选地,分摊的弹幕数量N可通过如下公式计算得到:
其中,M1为分布密度高的时间段t1的分布密度;M2为分布密度低的时间段t2的分布密度,M为所述视频的总弹幕数量。
本发明实施例还提供了一种弹幕显示设备,包括存储器以及处理器,所述存储器内存储有计算机程序,所述计算机程序能够被所述处理器执行,以实现如上述的弹幕显示方法。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序能够被所述处理器所在设备的处理器执行,以实现如上述的弹幕显示方法。
本实施例中,将分布密度高的时间段的部分弹幕分摊到与其时间上邻近且分布密度低的时间段内,如此,降低了精彩时间段的弹幕数量,同时增加了比较不精彩时间段的弹幕数量,使得用户在整个视频的观看过程中都可以寻找到感兴趣的地方,提高了用户观看视频的体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本发明第一实施例提供的一种弹幕显示方法的流程图。
图2为本发明第二实施例提供的一种弹幕显示装置的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本发明的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
如图1所示,本发明第一实施例提供了一种弹幕显示方法,其可由弹幕显示设备来执行,特别的,由所述弹幕显示设备内的一个或者多个处理器来执行,以至少实现如下步骤:
S101,获取当前视频的每个时间段的弹幕数量。
在本实施例中,所述弹幕显示设备可为智能手机、平板电脑或者其他智能设备。其中,所述动态输入设备一般的安装有视频播放软件或者插件,用户可通过这些软件来实现视频的播放以及弹幕的输入等。
在本实施例中,特别地,用户可通过浏览器来播放视频。这些视频一般的具有弹幕资源,用户在观看视频的过程中,可同时观看到其他用户发布的弹幕,从而间接的实现与其他用户的互动。
其中,一般的,用户会针对其感兴趣的画面发布弹幕,因此弹幕的显示通常是与画面相关联的。
S102,根据每个时间段的弹幕数量生成在每个时间段的弹幕分布密度。
在本实施例中,可以将一段视频分为多个时间段,例如,每10秒,半分钟,1分钟作为一个时间段。具体根据视频的长度而定,本发明不做具体限定。
在本实施例中,根据每个时间段内的弹幕数量即可以获得弹幕分布密度。例如,假设每个时间段为1分钟,某个时间段内有100条弹幕,则其弹幕分布密度为100条/分钟。
在本实施例中,通过同样的计算方式即可以获得每个时间段的弹幕分布密度。
S103,将分布密度高的时间段的部分弹幕分摊到与其时间上邻近且分布密度低的时间段内。
在本实施例中,可以预见的是,对于一些比较精彩的画面,则会有更多的人发布弹幕,而对于不精彩的画面,则发布弹幕的用户相比较少。这导致了精彩的画面被弹幕覆盖而使得用户无法正常观看画面或者使得用户不能同时观看画面和弹幕,而不精彩的画面由于本身吸引用户,且又没有用户,使得用户的兴趣度下降,进而可能使得用户关闭当前视频。
为此,在本实施例中,将分布密度高的时间段的部分弹幕分摊到与其时间上邻近且分布密度低的时间段内,如此,降低了精彩时间段的弹幕数量,同时增加了比较不精彩时间段的弹幕数量,使得用户在整个视频的观看过程中都可以寻找到感兴趣的地方,提高了用户观看视频的体验。
优选的,在分摊时,将其分摊到时间邻近的时间段内。由于时间相近的画面在内容上具有一定的连续性或者用户存在记忆上的连续性,因此将其分摊到时间上相近的画面不会显得过于突兀和奇怪。
优选地,所分摊的弹幕为生成时间相对较晚的弹幕。
其中,在本实施例中,在分摊时,可将后面生成的弹幕分摊出去,由于后面生成的弹幕与前面生成的弹幕出现重复的几率比较高,因此将其分摊出去可避免弹幕重复的出现。
优选地,在分摊时,根据时间段的邻近程度以及时间段的分布密度确定分摊的弹幕数量。
具体地,分摊的弹幕数量N可通过如下公式计算得到:
其中,M1为分布密度高的时间段t1的分布密度;M2为分布密度低的时间段t2的分布密度,M为所述视频的总弹幕数量,T为预设的时间阈值。
从以上公式可以看出,弹幕仅会分摊到其后面的时间段内,这避免了剧透的可能。另外,时间阈值的设置使得弹幕不会被分摊到在时间上差距太大的时间段内,这避免了弹幕与视频画面内容相差过大而给用户带来的不良的体验。
另一方面,在分摊的数量上,引入了时间段的弹幕数量与总弹幕数量的比值这一参数。如果某个时间段的弹幕数量与总弹幕数量的比值越大,则说明其弹幕数量很多,需要被多分摊一些出去,反之则不需要分摊那么多,通过这样的分摊公式可以使得弹幕的整体分布更为均匀。
请参阅图2,本发明第二实施例还提供了一种弹幕显示装置,包括:
弹幕数量获取单元210,用于获取当前视频的每个时间段的弹幕数量;
分布密度计算单元220,用于根据每个时间段的弹幕数量生成在每个时间段的弹幕分布密度;
分摊单元230,用于将分布密度高的时间段的部分弹幕分摊到与其时间上邻近且分布密度低的时间段内。
优选地,所分摊的弹幕为生成时间相对较晚的弹幕。
优选地,在分摊时,根据时间段的邻近程度以及时间段的分布密度确定分摊的弹幕数量。
优选地,分摊的弹幕数量N可通过如下公式计算得到:
其中,M1为分布密度高的时间段t1的分布密度;M2为分布密度低的时间段t2的分布密度,M为所述视频的总弹幕数量。
本发明实施例还提供了一种弹幕显示设备,包括存储器以及处理器,所述存储器内存储有计算机程序,所述计算机程序能够被所述处理器执行,以实现如上述的弹幕显示方法。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序能够被所述处理器所在设备的处理器执行,以实现如上述的弹幕显示方法。
在本发明实施例所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置和方法实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,电子设备,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种弹幕显示方法,其特征在于,包括:
获取当前视频的每个时间段的弹幕数量;
根据每个时间段的弹幕数量生成在每个时间段的弹幕分布密度;
将分布密度高的时间段的部分弹幕分摊到与其时间上邻近且分布密度低的时间段内。
2.根据权利要求1所述的弹幕显示方法,其特征在于,所分摊的弹幕为生成时间相对较晚的弹幕。
3.根据权利要求1所述的弹幕显示方法,其特征在于,在分摊时,根据时间段的邻近程度以及时间段的分布密度确定分摊的弹幕数量。
5.一种弹幕显示装置,其特征在于,包括:
弹幕数量获取单元,用于获取当前视频的每个时间段的弹幕数量;
分布密度计算单元,用于根据每个时间段的弹幕数量生成在每个时间段的弹幕分布密度;
分摊单元,用于将分布密度高的时间段的部分弹幕分摊到与其时间上邻近且分布密度低的时间段内。
6.根据权利要求5所述的弹幕显示装置,其特征在于,所分摊的弹幕为生成时间相对较晚的弹幕。
7.根据权利要求5所述的弹幕显示装置,其特征在于,在分摊时,根据时间段的邻近程度以及时间段的分布密度确定分摊的弹幕数量。
9.一种弹幕显示设备,其特征在于,包括存储器以及处理器,所述存储器内存储有计算机程序,所述计算机程序能够被所述处理器执行,以实现如权利要求1至4任意一项所述的弹幕显示方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有计算机程序,所述计算机程序能够被所述处理器所在设备的处理器执行,以实现如权利要求1至4任意一项所述的弹幕显示方法。
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