CN112561506B - 基于虚拟货币的直播数据处理方法、系统、设备及介质 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种基于虚拟货币的直播数据处理方法、系统、设备及介质,所述基于虚拟货币的直播数据处理方法包括:接收到直播系统发送的直播扣费指令之后,将待扣除直播虚拟货币额度转换为家装平台的家装虚拟货币额度;在确定家装平台的当前登录账户中的家装虚拟货币余额大于或等于家装虚拟货币额度时,执行第一虚拟货币扣除事件;在第一虚拟货币扣除事件执行成功且第二虚拟货币扣除事件执行成功后,自动执行直播事项;在第二虚拟货币扣除事件执行失败时,令直播系统与家装平台执行回滚事件。本发明可以保证直播系统和家装平台之间的虚拟货币的扣除保持一致性;避免了分布式系统由于一致性未被满足产生脏数据,进而导致系统漏洞的情况发生。

Description

基于虚拟货币的直播数据处理方法、系统、设备及介质
技术领域
本发明涉及数据处理领域,尤其涉及一种基于虚拟货币的直播数据处理方法、系统、设备及介质。
背景技术
近年来直播在互联网时代已成为一个新风口,而虚拟货币的流通成为直播系统中至关重要的一个模块。目前,在家装平台嵌入直播系统之后,需要解决直播系统和家装平台之间的虚拟货币的打通;比如,在家装平台中做任务等获得的货币可能需要用作在直播间进行打赏从而转化成主播的收益。但现有的家装平台都具有自身的虚拟货币体系,在接入第三方或者其他直播系统之后,会面临直播系统本身虚拟货币和家装平台的虚拟货币之间的流通兑换问题。而且在分布式系统的架构下,虚拟货币的兑换还会面临数据一致性问题。
现有技术中,通常会直接通过接口的数据交换进行虚拟货币的兑换,由于网络本身是不可靠的,而依赖网络进行的数据交换在网络拥塞等情况下会发生丢包等问题,从而导致虚拟货币交换的数据不一致,上述问题也很难排查和解决,一旦发生这种问题将会导致直播系统和家装平台的虚拟货币均出现脏数据,从而使分布式系统的整个货币体系出现漏洞等问题,进而需要大量的人力和物力甚至停服等代价才能恢复。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种基于虚拟货币的直播数据处理方法、系统、设备及介质,以解决分布式系统中的直播系统和家装平台之间的虚拟货币交换的数据不一致,进而导致分布式系统的整个货币体系出现很难解决的漏洞等问题。
一种基于虚拟货币的直播数据处理方法,包括:
在接收到直播系统发送的直播扣费指令时,令家装平台根据所述直播扣费指令获取直播事项、与所述直播事项对应的直播系统账户及待扣除直播虚拟货币额度;所述家装平台和直播系统属于同一个分布式系统;
在检测到所述家装平台当前登录账户与所述直播系统账户已关联之后,令家装平台根据预设虚拟货币转换规则将所述待扣除直播虚拟货币额度转换为家装平台的家装虚拟货币额度;
在确定所述家装平台中的当前登录账户中的家装虚拟货币余额大于或等于所述家装虚拟货币额度时,令家装平台执行第一虚拟货币扣除事件;所述第一虚拟货币扣除事件是指自所述当前登录账户中的家装虚拟货币余额中扣除所述家装虚拟货币额度;
在第一虚拟货币扣除事件执行成功之后,令家装平台将执行成功信息发送至直播系统;
令直播系统在接收到所述执行成功消息之后执行第二虚拟货币扣除事件;所述第二虚拟货币扣除事件是指自所述直播系统账户中的直播虚拟货币余额中扣除所述直播虚拟货币额度;
在所述第二虚拟货币扣除事件执行成功之后,令直播系统自动执行所述直播事项;
在直播系统执行第二虚拟货币扣除事件失败时,令直播系统与家装平台执行回滚事件,所述回滚事件包括:家装平台回滚执行第一虚拟货币扣除事件,直播系统回滚执行第二虚拟货币扣除事件。
一种基于虚拟货币的直播数据处理系统,包括:
接收模块,用于在接收到直播系统发送的直播扣费指令时,令家装平台根据所述直播扣费指令获取直播事项、与所述直播事项对应的直播系统账户及待扣除直播虚拟货币额度;所述家装平台和直播系统属于同一个分布式系统;
检测模块,用于在检测到所述家装平台当前登录账户与所述直播系统账户已关联之后,令家装平台根据预设虚拟货币转换规则将所述待扣除直播虚拟货币额度转换为家装平台的家装虚拟货币额度;
第一执行模块,用于在确定所述家装平台中的当前登录账户中的家装虚拟货币余额大于或等于所述家装虚拟货币额度时,令家装平台执行第一虚拟货币扣除事件;所述第一虚拟货币扣除事件是指自所述当前登录账户中的家装虚拟货币余额中扣除所述家装虚拟货币额度;
发送模块,用于在第一虚拟货币扣除事件执行成功之后,令家装平台将执行成功信息发送至直播系统;
第二执行模块,用于令直播系统在接收到所述执行成功消息之后执行第二虚拟货币扣除事件;所述第二虚拟货币扣除事件是指自所述直播系统账户中的直播虚拟货币余额中扣除所述直播虚拟货币额度;
第三执行模块,用于在所述第二虚拟货币扣除事件执行成功之后,令直播系统自动执行所述直播事项;
回滚模块,用于在直播系统执行第二虚拟货币扣除事件失败时,令直播系统与家装平台执行回滚事件,所述回滚事件包括:家装平台回滚执行第一虚拟货币扣除事件,直播系统回滚执行第二虚拟货币扣除事件。
一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机可读指令,所述处理器执行所述计算机可读指令时实现上述基于虚拟货币的直播数据处理方法。
一个或多个存储有计算机可读指令的可读存储介质,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行如上述基于虚拟货币的直播数据处理方法。
上述基于虚拟货币的直播数据处理方法、系统、设备及介质,所述基于虚拟货币的直播数据处理方法中,在接收到直播系统发送的直播扣费指令时,令家装平台根据所述直播扣费指令获取直播事项、与所述直播事项对应的直播系统账户及待扣除直播虚拟货币额度;在检测到所述家装平台当前登录账户与所述直播系统账户已关联之后,令家装平台根据预设虚拟货币转换规则将所述待扣除直播虚拟货币额度转换为家装平台的家装虚拟货币额度;在确定所述家装平台中的当前登录账户中的家装虚拟货币余额大于或等于所述家装虚拟货币额度时,令家装平台执行第一虚拟货币扣除事件;在第一虚拟货币扣除事件执行成功之后,令家装平台将执行成功信息发送至直播系统;令直播系统在接收到所述执行成功消息之后执行第二虚拟货币扣除事件;在所述第二虚拟货币扣除事件执行成功之后,令直播系统自动执行所述直播事项;在直播系统执行第二虚拟货币扣除事件失败时,令直播系统与家装平台执行回滚事件。
本发明可以保证直播系统和家装平台之间的虚拟货币的扣除保持一致性;比如,在第一虚拟货币扣除事件和第二虚拟货币扣除事件同时执行成功时,认为满足一致性并令直播系统自动执行所述直播事项;而在不满足一致性时,比如,第一虚拟货币扣除事件执行成功但第二虚拟货币扣除事件执行失败时,则令直播系统与家装平台同时执行回滚事件(也即,家装平台回滚执行第一虚拟货币扣除事件,直播系统回滚执行第二虚拟货币扣除事件),如此,保证了整个分布式系统的货币系统的虚拟货币交换的数据的一致性,避免了分布式系统由于一致性未被满足产生脏数据,进而导致系统漏洞的情况发生。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一实施例中基于虚拟货币的直播数据处理方法的流程示意图;
图2是本发明一实施例中计算机设备的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本实施例提供的基于虚拟货币的直播数据处理方法,可应用在分布式系统中,其中,分布式系统包括直播系统和家装平台;可理解地,本发明还包括使用该直播系统的其他平台,该基于虚拟货币的直播数据处理方法也可以应用在直播系统和其他平台之间;本发明可以用于保持整个分布式系统的货币系统的一致性,也即,可以同时保证分布式系统中的所有平台和直播系统之间的货币交换的一致性。分布式系统通过独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现上述基于虚拟货币的直播数据处理方法。
在一实施例中,如图1所示,提供一种基于虚拟货币的直播数据处理方法,包括如下步骤:
S10,在接收到直播系统发送的直播扣费指令时,令家装平台根据所述直播扣费指令获取直播事项、与所述直播事项对应的直播系统账户及待扣除直播虚拟货币额度;所述家装平台和直播系统属于同一个分布式系统;可理解地,所述分布式系统包括至少一个直播系统和至少一个家装平台(亦可以为其他平台),直播系统与家装平台对接并在家装平台中进行直播时,家装平台中的用户若观看直播,则该用户将在直播系统中也具有一个与其在家装平台中登录账户关联的直播系统账户(该直播系统账户可以为用户事先在直播系统中注册且事先与自己的家装平台的登录账户关联;亦可以事先并未注册,在通过家装平台观看直播时,自动为家装平台的当前登录账户匹配生成并自动关联);直播系统的直播系统账户中使用直播虚拟货币;而家装平台的登录账户中使用家装虚拟货币(比如积分)。直播虚拟货币和家装虚拟货币之间将会具有一个预设兑换比例。且家装平台的假装虚拟货币可以在直播事项中按照上述预设兑换比例兑换之后,作为直播虚拟货币进行使用。直播事项是指涉及到直播虚拟货币扣除的直播中发生的事项,比如直播系统账户的使用用户需要对当前直播进行打赏,可理解地,每一个直播事项都具有一个唯一标识,可以根据该唯一标识追溯与该直播事项相关的一切信息。待扣除直播虚拟货币额度是指当前的直播事项需要使用的直播虚拟货币的数量。上述直播扣费指令是指在家装平台中进行直播,且家装平台的用户观看直播的状况下,若直播事项发生时会自动生成并发送给家装平台。
S20,在检测到所述家装平台当前登录账户与所述直播系统账户已关联之后,令家装平台根据预设虚拟货币转换规则将所述待扣除直播虚拟货币额度转换为家装平台的家装虚拟货币额度;其中,家装平台的当前登录账户中使用家装虚拟货币(比如积分);所述预设虚拟货币转换规则可以是指根据直播虚拟货币和家装虚拟货币之间的预设兑换比例(由家装平台和直播系统共同设定),将所述待扣除直播虚拟货币额度转换为家装平台的家装虚拟货币额度。在本发明中,在检测到所述家装平台当前登录账户与所述直播系统账户已关联之后,所述令家装平台根据预设虚拟货币转换规则将所述待扣除直播虚拟货币额度转换为家装平台的家装虚拟货币额度具体为:在确认分布式系统中已设定优先扣除家装平台的家装虚拟货币时,才令家装平台根据预设虚拟货币转换规则将所述待扣除直播虚拟货币额度转换为家装平台的家装虚拟货币额度,进而执行步骤S30;否则,也可以直接执行后续的第二虚拟货币扣除事件,也即自所述直播系统账户中的直播虚拟货币余额中扣除所述直播虚拟货币额度即可。
S30,在确定所述家装平台中的当前登录账户中的家装虚拟货币余额大于或等于所述家装虚拟货币额度时,令家装平台执行第一虚拟货币扣除事件;所述第一虚拟货币扣除事件是指自所述当前登录账户中的家装虚拟货币余额中扣除所述家装虚拟货币额度;也即,只有假装虚拟货币余额大于直播事项对应的家装虚拟货币额度时,才可以执行第一虚拟货币扣除事件,否则第一虚拟货币扣除事件必然因为余额不足而执行失败。
S40,在第一虚拟货币扣除事件执行成功之后,令家装平台将执行成功信息发送至直播系统;也即,在自所述当前登录账户中的家装虚拟货币余额中成功扣除所述家装虚拟货币额度,此时,直播系统的直播系统账户中的直播虚拟货币余额中将会对应增加所述直播虚拟货币额度,该部分直播虚拟货币额度将在后续步骤S50中的第二虚拟货币扣除事件中等待进行扣除。
而在第一虚拟货币扣除事件执行失败时,被设定为优先扣除的家装平台的当前登录账户中的家装虚拟货币额度无法被成功扣除;此时,家装平台的当前登录账户中的家装虚拟货币余额中并未被扣除任何家装虚拟货币,且直播系统的直播系统账户中的直播虚拟货币余额中也并未对应增加直播虚拟货币。因此,此时可以提示用户是否执行第二虚拟货币扣除事件,在用户确认执行之后,直接执行第二虚拟货币扣除事件。
S50,令直播系统在接收到所述执行成功消息之后执行第二虚拟货币扣除事件;所述第二虚拟货币扣除事件是指自所述直播系统账户中的直播虚拟货币余额中扣除所述直播虚拟货币额度;也即,在直播系统接收到家装平台发送的执行成功消息之后,此时,执行第二虚拟货币扣除事件;若直播系统并未接收到家装平台发送的执行成功消息,说明家装平台与直播平台之间的通信发生故障,需要提示预设处理方进行对应处理;或视为第一虚拟货币扣除事件执行失败。
S60,在所述第二虚拟货币扣除事件执行成功之后,令直播系统自动执行所述直播事项;也即,已经扣除与该直播事项对应的直播虚拟货币,因此,此时需要执行直播事项,比如,若直播事项为打赏或者购买直播中物品,此时可以直接执行打赏或者购买事件。
S70,在直播系统执行第二虚拟货币扣除事件失败时,令直播系统与家装平台执行回滚事件,所述回滚事件包括:家装平台回滚执行第一虚拟货币扣除事件,直播系统回滚执行第二虚拟货币扣除事件。也即,当家装平台扣费成功,而直播系统扣费失败时,此时直播系统会向家装平台发起回滚操作,也即直播系统与家装平台执行回滚事件,回滚事件的执行是指在家装平台根据与直播事项对应的唯一标识进行直播事项对应的第一虚拟货币扣除事件的自动回滚操作的同时,直播系统会对自身进行该直播事项的第二虚拟货币扣除事件的回滚操作,当双方都进行回滚操作之后,直播系统与家装平台的虚拟货币数据又保持了一致性。
本发明支持虚拟货币在分布式系统中的多个系统和平台中进行货币流通,也支持各系统和平台之间的按照预设兑换比例(不同平台和系统之间的兑换比例可以一致或者不一致)进行兑换,进而保证分布式系统中的数据的强一致性以及事务性。本发明可以保证直播系统和家装平台之间的虚拟货币的扣除保持一致性;如此,保证了整个分布式系统的货币系统的虚拟货币交换的数据的一致性,避免了分布式系统由于一致性未被满足产生脏数据,进而导致系统漏洞的情况发生。
在一实施例中,所述步骤S70中,令直播系统与家装平台执行回滚事件之后,包括:
在直播系统与家装平台执行回滚事件成功之后,令直播系统自动执行所述直播事项。也即,在回滚事件执行成功之后,此时已经扣除与该直播事项对应的直播虚拟货币,因此,需要执行直播事项。
在一实施例中,所述步骤S70中,令直播系统与家装平台执行回滚事件之后,包括:
在直播系统与家装平台执行回滚事件失败之后,将失败的所述回滚事件插入异常账单队列中,令直播系统与家装平台执行自动重试事件,并冻结所述直播系统的直播系统账户中的直播虚拟货币余额,以及所述家装平台的当前登录账户的家装虚拟货币余额;其中,所述自动重试事件是指再次执行所述回滚事件;冻结的所述直播系统的直播系统账户以及所述家装平台的当前登录账户可以响应所述自动重试事件。
也即,家装平台与直播系统的回滚事件执行失败,此时双方的虚拟货币数据又将出现不一致的情况,本发明实时对回滚事件的执行结果进行监控,如果发现有回滚事件失败的情况,则将失败的所述回滚事件插入异常账单队列中,异常账单队列中的失败的回滚事件将会自动启动重试机制;也即,直播系统与家装平台会执行自动重试事件,也即再次按照呈指数级递增的时间间隔多次执行所述回滚事件(也即,1分钟重试1次,如果还是执行回滚事件失败则五分钟再进行重试...以此类推),直至执行次数达到预设数量之后依旧执行回滚事件失败或者执行回滚事件成功时,停止再次执行。同时,在回滚事件执行失败时,所述直播系统的直播系统账户,以及所述家装平台的当前登录账户中的虚拟货币均会进行冻结,采取此措施保证虚拟货币的安全性。可理解地,冻结的所述直播系统的直播系统账户以及所述家装平台的当前登录账户可以响应所述自动重试事件,以便于自动重试事件可以自动执行。
在一实施例中,所述令直播系统与家装平台执行自动重试事件,包括:
实时获取时间信息,根据所述时间信息确定所述自动重试事件的重试时间队列,所述重试时间队列中包含预设数量的重试时间点;所述预设数量是指所述自动重试事件可被许执行的最大次数;所述重试时间队列中的各所述重试时间点之间的时间间隔按照其排列顺序呈指数级递增;也即,直播系统与家装平台会执行自动重试事件,也即再次按照呈指数级递增的时间间隔(时间间隔是指两个相邻的重试时间点之间的间隔时长)多次执行所述回滚事件;也即,1分钟重试1次,如果还是执行回滚事件失败则五分钟再进行重试...以此类推。
令直播系统与家装平台在所述重试时间队列中的重试时间点执行自动重试事件;在按照上述时间间隔按照其排列顺序呈指数级递增的规则确定重试时间队列中的重试时间点之后,可以在重试时间点自动触发执行自动重试事件。也即,家装平台在重试时间点首先回滚执行第一虚拟货币扣除事件,若第一虚拟货币扣除事件执行成功,则接着直播系统回滚执行第二虚拟货币扣除事件;若第一虚拟货币扣除事件和第二虚拟货币扣除事件均执行成功,认为改重试时间点对应的自动重试事件执行成功;若第一虚拟货币扣除事件和第二虚拟货币扣除事件其中一个执行失败,认为改重试时间点对应的自动重试事件执行失败,此时等待在下一个重试时间点再次触发执行自动重试事件。
在与所述重试时间点对应的自动重试事件执行成功时,令直播系统与家装平台停止继续执行自动重试事件,并令所述直播系统自动执行所述直播事项,同时解冻所述直播系统的直播系统账户中的直播虚拟货币余额,以及所述家装平台的当前登录账户的家装虚拟货币余额。也即,在重试时间点对应的自动重试事件执行成功时,无需在后续的重试时间点继续执行自动重试事件,且此时已经扣除与该直播事项对应的直播虚拟货币,因此需要执行直播事项;且所述直播系统的直播系统账户以及所述家装平台的当前登录账户中的虚拟货币均触发自动解冻以便于后续系统的正常运行。
在一实施例中,所述令直播系统与家装平台在所述重试时间队列中的重试时间点执行自动重试事件之后,还包括:
在所述重试时间队列中的每一个重试时间点均已执行所述自动重试事件失败之后,令直播系统与家装平台停止继续执行自动重试事件,并向预设平账方发送平账通知。也即,自动重试事件可被许执行的最大次数已经达到时,回滚事件依旧执行失败,则会进行人工平账告警,通过预设平账方对应的人工处理来进行平账操作。
在一实施例中,所述基于虚拟货币的直播数据处理方法还包括:
定时获取所述分布式系统中的直播系统的直播系统账户的第一流水订单,以及所述家装平台的当前登录账户的第二流水订单;其中,定时的间隔时长可以根据需求设定,比如,每小时、每日、每月等。此时,获取的第一流水订单和第二流水订单均为未核对过的订单。
根据所述第一流水订单和所述第二流水订单进行对账操作,确认所述第一流水订单和所述第二流水订单中是否存在异常账单;
在不存在异常账单时,将所述第一流水订单和所述第二流水订单记录为已核对账单。也即,将正常的订单记录为已核对订单,避免重复核对。
在一实施例中,所述确认所述第一流水订单和所述第二流水订单中是否存在异常账单之后,还包括:
在存在异常账单时,向预设平账方发送包含所述异常账单的平账通知,并将不存在异常的所述第一流水订单和所述第二流水订单记录为已核对账单。
也即,本发明在分布显示系统的虚拟货币交换中出现异常情况之后对齐进行强一致性操作之外还提供自动对账服务。对账服务会通过分布式系统中的所有平台和系统中的交易流水订单(比如第一流水订单和所述第二流水订单)对所有系统和平台的虚拟货币账户进行对账,如发现有数据异常的情况(存在异常账单)会请求人工服务介入(向预设平账方发送包含所述异常账单的平账通知),通过人工平账操作处理异常的情况,从而保证了极端情况下的异常订单能及时得到处理,从而不污染整个系统的源数据。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
在一实施例中,提供一种基于虚拟货币的直播数据处理系统,该基于虚拟货币的直播数据处理系统与上述实施例中基于虚拟货币的直播数据处理方法一一对应。该基于虚拟货币的直播数据处理系统包括:
接收模块,用于在接收到直播系统发送的直播扣费指令时,令家装平台根据所述直播扣费指令获取直播事项、与所述直播事项对应的直播系统账户及待扣除直播虚拟货币额度;所述家装平台和直播系统属于同一个分布式系统;
检测模块,用于在检测到所述家装平台当前登录账户与所述直播系统账户已关联之后,令家装平台根据预设虚拟货币转换规则将所述待扣除直播虚拟货币额度转换为家装平台的家装虚拟货币额度;
第一执行模块,用于在确定所述家装平台中的当前登录账户中的家装虚拟货币余额大于或等于所述家装虚拟货币额度时,令家装平台执行第一虚拟货币扣除事件;所述第一虚拟货币扣除事件是指自所述当前登录账户中的家装虚拟货币余额中扣除所述家装虚拟货币额度;
发送模块,用于在第一虚拟货币扣除事件执行成功之后,令家装平台将执行成功信息发送至直播系统;
第二执行模块,用于令直播系统在接收到所述执行成功消息之后执行第二虚拟货币扣除事件;
第三执行模块,用于在所述第二虚拟货币扣除事件执行成功之后,令直播系统自动执行所述直播事项;所述第二虚拟货币扣除事件是指自所述直播系统账户中的直播虚拟货币余额中扣除所述直播虚拟货币额度;
回滚模块,用于在直播系统执行第二虚拟货币扣除事件失败时,令直播系统与家装平台执行回滚事件,所述回滚事件包括:家装平台回滚执行第一虚拟货币扣除事件,直播系统回滚执行第二虚拟货币扣除事件。
关于基于虚拟货币的直播数据处理系统的具体限定可以参见上文中对于基于虚拟货币的直播数据处理方法的限定,在此不再赘述。上述基于虚拟货币的直播数据处理系统中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端,其内部结构图可以如图2所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口、显示屏和输入装置。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括可读存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机可读指令。该内存储器为可读存储介质中的操作系统和计算机可读指令的运行提供环境。该计算机设备的网络接口用于与外部服务器通过网络连接通信。该计算机可读指令被处理器执行时以实现一种基于虚拟货币的直播数据处理方法。本实施例所提供的可读存储介质包括非易失性可读存储介质和易失性可读存储介质。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机可读指令,处理器执行计算机可读指令时实现上述基于虚拟货币的直播数据处理方法中的实施例。
在一个实施例中,提供了一个或多个存储有计算机可读指令的计算机可读存储介质,本实施例所提供的可读存储介质包括非易失性可读存储介质和易失性可读存储介质。可读存储介质上存储有计算机可读指令,计算机可读指令被一个或多个处理器执行时实现上述基于虚拟货币的直播数据处理方法中的实施例。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机可读指令来指令相关的硬件来完成,所述的计算机可读指令可存储于一非易失性可读取存储介质或易失性可读存储介质中,该计算机可读指令在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述系统的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种基于虚拟货币的直播数据处理方法,其特征在于,包括:
在接收到直播系统发送的直播扣费指令时,令家装平台根据所述直播扣费指令获取直播事项、与所述直播事项对应的直播系统账户及待扣除直播虚拟货币额度;所述家装平台和直播系统属于同一个分布式系统;
在检测到所述家装平台当前登录账户与所述直播系统账户已关联之后,令家装平台根据预设虚拟货币转换规则将所述待扣除直播虚拟货币额度转换为家装平台的家装虚拟货币额度;
在确定所述家装平台中的当前登录账户中的家装虚拟货币余额大于或等于所述家装虚拟货币额度时,令家装平台执行第一虚拟货币扣除事件;所述第一虚拟货币扣除事件是指自所述当前登录账户中的家装虚拟货币余额中扣除所述家装虚拟货币额度;
在第一虚拟货币扣除事件执行成功之后,令家装平台将执行成功信息发送至直播系统;
令直播系统在接收到所述执行成功信息之后执行第二虚拟货币扣除事件;所述第二虚拟货币扣除事件是指自所述直播系统账户中的直播虚拟货币余额中扣除所述直播虚拟货币额度;
在所述第二虚拟货币扣除事件执行成功之后,令直播系统自动执行所述直播事项;
在直播系统执行第二虚拟货币扣除事件失败时,令直播系统与家装平台执行回滚事件,所述回滚事件包括:家装平台回滚执行第一虚拟货币扣除事件,直播系统回滚执行第二虚拟货币扣除事件;
所述令直播系统与家装平台执行回滚事件之后,包括:
在直播系统与家装平台执行回滚事件失败之后,将失败的所述回滚事件插入异常账单队列中,令直播系统与家装平台执行自动重试事件,并冻结所述直播系统的直播系统账户中的直播虚拟货币余额,以及所述家装平台的当前登录账户的家装虚拟货币余额;其中,所述自动重试事件是指再次执行所述回滚事件;冻结的所述直播系统的直播系统账户以及所述家装平台的当前登录账户响应所述自动重试事件。
2.如权利要求1所述的基于虚拟货币的直播数据处理方法,其特征在于,所述令直播系统与家装平台执行回滚事件之后,包括:
在直播系统与家装平台执行回滚事件成功之后,令直播系统自动执行所述直播事项。
3.如权利要求1所述的基于虚拟货币的直播数据处理方法,其特征在于,所述令直播系统与家装平台执行自动重试事件,包括:
实时获取时间信息,根据所述时间信息确定所述自动重试事件的重试时间队列,所述重试时间队列中包含预设数量的重试时间点;所述预设数量是指所述自动重试事件可被许执行的最大次数;所述重试时间队列中的各所述重试时间点之间的时间间隔按照其排列顺序呈指数级递增;
令直播系统与家装平台在所述重试时间队列中的重试时间点执行自动重试事件;
在与所述重试时间点对应的自动重试事件执行成功时,令直播系统与家装平台停止继续执行自动重试事件,并令所述直播系统自动执行所述直播事项,同时解冻所述直播系统的直播系统账户中的直播虚拟货币余额,以及所述家装平台的当前登录账户的家装虚拟货币余额。
4.如权利要求3所述的基于虚拟货币的直播数据处理方法,其特征在于,所述令直播系统与家装平台在所述重试时间队列中的重试时间点执行自动重试事件之后,还包括:
在所述重试时间队列中的每一个重试时间点均已执行所述自动重试事件失败之后,令直播系统与家装平台停止继续执行自动重试事件,并向预设平账方发送平账通知。
5.如权利要求1所述的基于虚拟货币的直播数据处理方法,其特征在于,所述基于虚拟货币的直播数据处理方法还包括:
定时获取所述分布式系统中的直播系统的直播系统账户的第一流水订单,以及所述家装平台的当前登录账户的第二流水订单;
根据所述第一流水订单和所述第二流水订单进行对账操作,确认所述第一流水订单和所述第二流水订单中是否存在异常账单;
在不存在异常账单时,将所述第一流水订单和所述第二流水订单记录为已核对账单。
6.如权利要求5所述的基于虚拟货币的直播数据处理方法,其特征在于,所述确认所述第一流水订单和所述第二流水订单中是否存在异常账单之后,还包括:
在存在异常账单时,向预设平账方发送包含所述异常账单的平账通知,并将不存在异常的所述第一流水订单和所述第二流水订单记录为已核对账单。
7.一种基于虚拟货币的直播数据处理系统,其特征在于,包括:
接收模块,用于在接收到直播系统发送的直播扣费指令时,令家装平台根据所述直播扣费指令获取直播事项、与所述直播事项对应的直播系统账户及待扣除直播虚拟货币额度;所述家装平台和直播系统属于同一个分布式系统;
检测模块,用于在检测到所述家装平台当前登录账户与所述直播系统账户已关联之后,令家装平台根据预设虚拟货币转换规则将所述待扣除直播虚拟货币额度转换为家装平台的家装虚拟货币额度;
第一执行模块,用于在确定所述家装平台中的当前登录账户中的家装虚拟货币余额大于或等于所述家装虚拟货币额度时,令家装平台执行第一虚拟货币扣除事件;所述第一虚拟货币扣除事件是指自所述当前登录账户中的家装虚拟货币余额中扣除所述家装虚拟货币额度;
发送模块,用于在第一虚拟货币扣除事件执行成功之后,令家装平台将执行成功信息发送至直播系统;
第二执行模块,用于令直播系统在接收到所述执行成功信息之后执行第二虚拟货币扣除事件;所述第二虚拟货币扣除事件是指自所述直播系统账户中的直播虚拟货币余额中扣除所述直播虚拟货币额度;
第三执行模块,用于在所述第二虚拟货币扣除事件执行成功之后,令直播系统自动执行所述直播事项;
回滚模块,用于在直播系统执行第二虚拟货币扣除事件失败时,令直播系统与家装平台执行回滚事件,所述回滚事件包括:家装平台回滚执行第一虚拟货币扣除事件,直播系统回滚执行第二虚拟货币扣除事件;
所述回滚模块还用于在直播系统与家装平台执行回滚事件失败之后,将失败的所述回滚事件插入异常账单队列中,令直播系统与家装平台执行自动重试事件,并冻结所述直播系统的直播系统账户中的直播虚拟货币余额,以及所述家装平台的当前登录账户的家装虚拟货币余额;其中,所述自动重试事件是指再次执行所述回滚事件;冻结的所述直播系统的直播系统账户以及所述家装平台的当前登录账户响应所述自动重试事件。
8.一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机可读指令,其特征在于,所述处理器执行所述计算机可读指令时实现如权利要求1至6中任一项所述基于虚拟货币的直播数据处理方法。
9.一个或多个存储有计算机可读指令的可读存储介质,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行如权利要求1至6中任一项所述基于虚拟货币的直播数据处理方法。
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