CN112533065A - 发布视频的方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

发布视频的方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开提供了一种发布视频的方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:估计对视频进行转码后传输所需的时间,其中,对视频进行转码后传输所需的时间包括按照预定转码方案对视频进行转码所需的时间和传输转码后的视频所需的时间;估计对视频进行原画传输所需的时间;将估计的对视频进行转码后传输所需的时间与对视频进行原画传输所需的时间进行比较;根据比较的结果,确定传输转码后的视频,或者对视频进行原画传输。根据本公开的方法能够保证传输的视频的质量同时减少用户等待传输的时间,提高了发布视频的用户体验。

Description

发布视频的方法、装置、电子设备和存储介质
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种发布视频的方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
随着短视频行业蓬勃发展,视频发布在日常生活中变得更加频繁。例如,短视频客户端在拍摄和编辑完视频之后需要将视频上传到服务器端以发布短视频作品,或者将视频发送到指定的用户来发布作品。
衡量发布的视频作品的性能的关键指标有两个:一是视频清晰度,二是发布视频作品的速度,其中发布视频作品的速度又包括转码速度和传输速度,影响发布速度的两个关键点:视频文件的尺寸和网络情况。当前视频的各项发布策略更多是针对视频时长为15秒以内的短视频,但是随着网络状态变化、用户群变化,存在发布大量长视频和超长视频的情况。此部分视频由于文件尺寸较大,传输和转码的时长占比和短视频场景的差异比较大。如果在用户编辑完作品之后直接根据预设的目标码率对视频进行转码并传输转码后的视频,可能需要耗费更多的时间或者由于转码而导致视频的清晰度下降。
发明内容
本公开提供一种配置终端设备的相机配置参数的方法、装置和系统,以至少解决相关技术中的确定最佳相机参数配置的问题,也可不解决任何上述问题。
根据本公开的第一方面,提供了一种用于发布视频的方法,其特征在于,包括:估计对视频进行转码后传输所需的时间,其中,对视频进行转码后传输所需的时间包括按照预定转码方案对视频进行转码所需的时间和传输转码后的视频所需的时间;估计对视频进行原画传输所需的时间;将估计的对视频进行转码后传输所需的时间与对视频进行原画传输所需的时间进行比较;根据比较的结果,确定传输转码后的视频,或者对视频进行原画传输。
根据本公开的第一方面,所述估计按照预定转码方案对视频进行转码后传输所需的时间包括:根据预定码率和视频的时间长度来估计按照所述预定转码方案对视频进行转码后的视频的尺寸;根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;根据转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
根据本公开的第一方面,所述估计按照预定转码方案对视频进行转码后传输所需的时间包括:根据视频的复杂度、视频的目标分辨率和目标码率确定针对所述预定转码方案的建议码率;基于建议码率和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸;根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;根据估计的转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
根据本公开的第一方面,所述预定转码方案包括对视频进行硬件转码和对视频进行软件转码,其中,所述估计按照预定转码方案对视频进行转码后传输所需的时间还包括:将估计的对视频进行硬件转码所需的时间和传输硬件转码后的视频的时间之和以及对视频进行软件转码所需的时间和传输软件转码后的视频的时间之和中的较小者确定为用于对视频进行转码后传输所需的时间。
根据本公开的第二方面,提供了一种用于发布视频的装置,包括:转码传输时间估计模块,被配置为估计对视频进行转码后传输所需的时间,其中,对视频进行转码后传输所需的时间包括按照预定转码方案对视频进行转码所需的时间和传输转码后的视频所需的时间;原画传输时间估计模块,被配置为估计对视频进行原画传输所需的时间;比较模块,被配置为将估计的对视频进行转码后传输所需的时间与对视频进行原画传输所需的时间进行比较;传输方案确定模块,被配置为根据比较的结果,确定传输转码后的视频,或者对视频进行原画传输。
根据本公开的第二方面,所述转码传输时间估计模块包括:转码视频尺寸估计模块,被配置为基于预定码率和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸;转码时间估计模块,被配置为根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;传输时间估计模块,被配置为根据估计的转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
根据本公开的第二方面,所述转码传输时间估计模块包括:码率确定模块,被配置为根据视频的复杂度、视频的目标分辨率和目标码率确定针对所述预定转码方案的建议码率;转码视频尺寸估计模块,被配置为基于建议码率和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸;转码时间估计模块,被配置为根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;传输时间估计模块,被配置为根据估计的转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
根据本公开的第二方面,所述预定转码方案包括对视频进行硬件转码和对视频进行软件转码,其中,所述转码传输时间估计模块被配置为将估计的对视频进行硬件转码所需的时间和传输硬件转码后的视频的时间之和以及对视频进行软件转码所需的时间和传输软件转码后的视频的时间之和中的较小者确定为用于对视频进行转码后传输所需的时间。
根据本公开的第三方面,提供了一种用于发布视频的方法,包括:确定视频的尺寸是否超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值;响应于确定视频的尺寸超出与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值,估计对视频进行转码后传输所需的时间,其中,对视频进行转码后传输所需的时间包括按照预定转码方案对视频进行转码所需的时间和传输转码后的视频所需的时间;估计对视频进行原画传输所需的时间;将对视频进行转码后传输所需的时间与对视频进行原画传输所需的时间进行比较;响应于对视频进行转码后传输所需的时间小于对视频进行原画传输所需的时间,传输转码后的视频;响应于确定视频的尺寸超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值或者对视频进行转码后传输所需的时间大于等于对视频进行原画传输所需的时间,确定对视频进行原画传输。
根据本公开的第三方面,所述确定视频的尺寸是否超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值包括:根据当前网络的网络类型和/或传输速率确定与当前网络环境相应的传输尺寸阈值;确定视频的尺寸是否超过与当前网络环境相应的传输尺寸阈值。
根据本公开的第三方面,所述视频根据所述视频的尺寸被分类为多个视频尺寸类别之一,所述多个视频尺寸类别的每个视频尺寸类别各自具有针对不同网络环境的传输尺寸阈值。
根据本公开的第三方面,所述估计对视频转码后进行传输所需的时间包括:根据预定码率和视频的时间长度来估计按照所述预定转码方案对视频进行转码后的视频的尺寸;根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;根据转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
根据本公开的第三方面,所述估计对视频转码后进行传输所需的时间包括:根据视频的复杂度、视频的目标分辨率和目标码率确定针对所述预定转码方案的建议码率;基于建议码率和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸;根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;根据估计的转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
根据本公开的第三方面,所述预定转码方案包括对视频进行硬件转码和对视频进行软件转码,其中,所述估计按照预定转码方案对视频进行转码后传输所需的时间还包括:将估计的对视频进行硬件转码所需的时间和传输硬件转码后的视频的时间之和以及对视频进行软件转码所需的时间和传输软件转码后的视频的时间之和中的较小者确定为用于对视频进行转码后传输所需的时间。
根据本公开的第四方面,提供了一种用于发布视频的装置,包括:视频尺寸确定模块,被配置为确定视频的尺寸是否超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值;转码传输时间估计模块,被配置为响应于视频尺寸确定模块确定视频的尺寸超出与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值,估计对视频进行转码后传输所需的时间,其中,对视频进行转码后传输所需的时间包括按照预定转码方案对视频进行转码所需的时间和传输转码后的视频所需的时间;原画传输时间估计模块,被配置为估计对视频进行原画传输所需的时间;比较模块,被配置为将对视频进行转码后传输所需的时间与对视频进行原画传输所需的时间进行比较;传输方案确定模块,被配置为响应于比较模块确定对视频进行转码后传输所需的时间小于对视频进行原画传输所需的时间,确定传输转码后的视频,响应于视频尺寸确定模块确定视频的尺寸超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值或者比较模块确定对视频进行转码后传输所需的时间大于等于对视频进行原画传输所需的时间,确定对视频进行原画传输。
根据本公开的第四方面,所述视频尺寸确定模块被配置为根据当前网络的网络类型和/或传输速率确定与当前网络环境相应的传输尺寸阈值,并确定视频的尺寸是否超过与当前网络环境相应的传输尺寸阈值。
根据本公开的第四方面,所述视频根据所述视频的尺寸被分类为多个视频尺寸类别之一,所述多个视频尺寸类别的每个视频尺寸类别各自具有针对不同网络环境的传输尺寸阈值。
根据本公开的第四方面,所述转码传输时间估计模块包括:转码视频尺寸估计模块,被配置为基于预定码率和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸;转码时间估计模块,被配置为根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;传输时间估计模块,被配置为根据估计的转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
根据本公开的第四方面,所述转码传输时间估计模块包括:码率确定模块,被配置为根据视频的复杂度、视频的目标分辨率和目标码率确定针对所述预定转码方案的建议码率;转码视频尺寸估计模块,被配置为基于建议码率和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸;转码时间估计模块,被配置为根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;传输时间估计模块,被配置为根据估计的转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
根据本公开的第四方面,所述预定转码方案包括对视频进行硬件转码和对视频进行软件转码,其中,所述转码传输时间估计模块被配置为将估计的对视频进行硬件转码所需的时间和传输硬件转码后的视频的时间之和以及对视频进行软件转码所需的时间和传输软件转码后的视频的时间之和中的较小者确定为用于对视频进行转码后传输所需的时间。
根据本公开的第五方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;至少一个存储计算机可执行指令的存储器,其中,所述计算机可执行指令在被所述至少一个处理器运行时,促使所述至少一个处理器执行如上所述的方法。
根据本公开的第六方面,提供了一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如上所述的方法。
根据本公开的第七方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品中的指令被终端设备/服务器中的至少一个处理器运行以执行如上所述的方法。
根据本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:综合考虑视频的尺寸、视频的复杂度以及网络状况来确定合适的发布视频的方案,对于短视频可以尽量提升原画传输的比例,从而可以提高发布视频的质量并且保证发布视频的速度。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是示出用于实现根据示例性实施例的发布视频的方法和装置的系统环境。
图2是示出根据示例性实施例的发布视频的方法的流程图。
图3是示出根据示例性实施例示出的用于发布视频的装置的框图。
图4是示出根据另一示例性实施例的发布视频的方法的流程图。
图5是示出根据另一示例性的用于发布视频的装置的框图。
图6是示出根据示例性实施例的用于发布视频的电子设备的示意图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在此需要说明的是,在本公开中出现的“若干项之中的至少一项”均表示包含“该若干项中的任意一项”、“该若干项中的任意多项的组合”、“该若干项的全体”这三类并列的情况。例如“包括A和B之中的至少一个”即包括如下三种并列的情况:(1)包括A;(2)包括B;(3)包括A和B。又例如“执行步骤一和步骤二之中的至少一个”,即表示如下三种并列的情况:(1)执行步骤一;(2)执行步骤二;(3)执行步骤一和步骤二。
图1示出了根据本公开的示例性实施例的相机参数配置方法的系统环境。如图1所示,该系统环境可包括多个终端设备100-1、100-2、…100-n、服务器200。这里,终端设备100可以是具有通信功能和视频拍摄和编辑处理功能的终端设备,例如,本公开实施例中的终端设备100可以是手机、平板电脑、桌面型、膝上型、手持计算机、笔记本电脑、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备。在终端设备100上可运行各种使用视频拍摄功能的应用,诸如短视频应用、直播应用、社交应用、视频会议应用、在线教育应用等。当终端设备100在运行这些应用并使用视频拍摄功能时通过网络与服务器200连接并进行通信,从而使用由服务器200提供的相应服务。具体地,终端设备100例如可通过无线蜂窝通信网络(4G、5G网络)、Wifi网络等方式接入并与服务器200进行通信以将存储在终端设备100上的视频发送到服务器200。这里的服务器200可以是用于发布从终端设备100上传的短视频的应用服务器。另外,本公开的示例性实施例,终端设备100还可以与除了服务器200以外的其他设备进行通信以发布视频。例如,终端设备100-1可以将视频发送给其他的终端设备100-2、…、100-n。在将视频上传到服务器200或者发送至其他终端设备时,可以在终端设备100中实现根据本公开的示例性实施例的发布视频的方法和装置,通过考虑视频的本身的特性(例如,尺寸、复杂度、时间长度等)以及用于传输视频的网络环境状况(例如,网络类型和网络传输速率等)来确定最合适的发布方案。
图2示出了根据本公开的示例性实施例的用于发布视频的方法的流程图。在以下的说明中,以终端设备向服务器上传视频以进行发布的示例进行说明,但本公开不限于此,可在其他发布视频的场景中应用本公开的示例性实施例的方法。根据本公开的示例性实施例的用于发布视频的方法可由安装在终端设备中的应用执行。
具体地,首先,在步骤S210,估计对视频进行转码后传输所需的时间。这里,对视频进行转码后传输所需的时间可包括按照预定转码方案对视频进行转码所需的时间和传输转码后的视频所需的时间。对视频进行转码所需的时间与视频本身的时间长度、复杂度以及转码速度相关,而传输转码后的视频所需的时间与转码后的视频的尺寸和用于传输视频的网络的网络状况相关。转码方案的转码速度通常由处理转码的处理器性能以及转码格式决定。
根据本公开的示例性实施例,在步骤S210估计按照预定转码方案对视频进行转码后传输所需的时间可包括:根据预定码率和视频的时间长度来估计按照所述预定转码方案对视频进行转码后的视频的尺寸;根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;根据转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。这里,预定码率例如可以是预先设置的固定的码率或者是由用户设置的码率。
根据本公开的示例性实施例,还可根据视频的复杂度来确定码率。视频的复杂度可指的是视频携带的信息量的多少程度,可根据例如运动场景、分辨率等参数来确定视频的复杂度。通常来说,视频的复杂度越高,时间长度越长,在要求使转码后的视频达到预定码率和分辨率的前提下,转码后的视频的文件尺寸越大,进而需要的转码时间以及在同样的网络传输速率的条件下需要的传输时间也越长。根据本公开的示例性实施例,可通过预定的视频复杂度分析算法来根据视频的确定视频的复杂度。例如,可根据运动场景分析算法来确定视频的复杂度。应理解,可采用其他任何视频复杂度分析算法来确定视频的复杂度。根据本公开的示例性实施例,可将视频的复杂度分为预定级别,并针对每个级别设置对应的建议码率。
可选地,根据本公开的示例性实施例,在设置建议码率时还可考虑转码后的视频的目标分辨率和目标码率。目标分辨率和目标码率是可由业务端决定。例如,视频的目标分辨率可分为两个档位1080p和720p,不同档位的目标分辨率可存在不同的目标码率。那么,对于性能好的设备可传输1080p的视频,而性能差的设备可上传720p的视频。因此,可以综合考虑视频的复杂度、目标分辨率和目标码率来给出不高于目标码率的码率建议值。
然后,可根据给出的码率建议值和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸,进而可根据转码速度确定对视频进行转码所需的时间,并且可根据当前的网络传输速率来确定转码后的视频所需的传输时间。
相应地,根据本公开的示例性实施例,在步骤S210估计按照预定转码方案对视频进行转码后传输所需的时间可包括:根据视频的复杂度、视频的目标分辨率和目标码率确定针对所述预定转码方案的建议码率;基于建议码率和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸;根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;根据转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
接下来,在步骤S220,估计对视频进行原画传输所需的时间。具体地,可根据视频的原始尺寸和当前网络的传输速率来确定对视频进行原画传输所需的时间。例如,视频的原始视频文件为20MB,当前的网络的传输速率测试为40Mbps,则可计算出传输原始的视频文件所需的时间为20×8/40=4秒。
然后,在步骤S230,将估计的对视频进行转码后传输所需的时间与对视频进行原画传输所需的时间进行比较。
假设在步骤S210确定出对视频进行转码后传输所需的时间为5秒,而在步骤S220确定的对视频进行原画传输所需的时间为4秒,则可确定出转码后传输所需的时间大于对视频进行原画传输的时间。
根据本公开的示例性实施例,上述的预定转码方案可包括对视频进行硬件转码和对视频进行软件转码。相应地,在步骤S210可将用于对视频进行转码所需的时间和用于传输转码后的视频的时间之和确定为对视频转码后传输所需的时间包括:将用于对视频进行硬件转码所需的时间和用于传输硬件转码后的视频的时间之和以及用于对视频进行软件转码所需的时间和用于传输软件转码后的视频的时间之和中的较小者确定为用于对视频进行转码后传输所需的时间。
然后,响应于对视频进行转码后传输所需的时间小于对视频进行原画传输的时间,在步骤S240,确定传输转码后的视频,响应于对视频进行转码后传输所需的时间小于对视频进行原画传输的时间,在步骤S250确定不对视频进行转码而对视频进行原画传输。
也就是说,如果在步骤S230的比较结果是转码后传输所需的时间大于原画传输的时间,则确定对视频进行原画传输,反之,则确定对视频进行转码并传输转码后的视频。
如上所述,根据本公开的示例性实施例的发布视频的方法对转码前后的所需的发布视频的时间进行估计和比较,并且可以考虑视频的复杂度、时间长度、网络状况来准确估计转码时间,从而能够最大程度的提高视频的发布时间。
图3是示出根据本公开的示例性实施例的用于发布视频的装置的框图。
如图3所示,用于发布视频的装置300包括:转码传输时间估计模块310、原画传输时间估计模块320、比较模块330和传输方案确定模块340。
转码传输时间估计模块310被配置为估计对视频进行转码后传输所需的时间。这里,对视频进行转码后传输所需的时间包括按照预定转码方案对视频进行转码所需的时间和传输转码后的视频所需的时间。
原画传输时间估计模块320被配置为估计对视频进行原画传输所需的时间。
比较模块330被配置为将估计的对视频进行转码后传输所需的时间与对视频进行原画传输所需的时间进行比较;
传输方案确定模块340被配置为根据比较的结果确定传输转码后的视频,或者对视频进行原画传输。
根据本公开的示例性实施例,转码传输时间估计模块310可包括转码视频尺寸估计模块311,被配置为基于预定码率和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸;转码时间估计模块312,被配置为根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;传输时间估计模块313,被配置为根据估计的转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
根据本公开的示例性实施例,转码传输时间估计模块310还可包括:码率确定模块314,被配置为根据视频的复杂度、视频的目标分辨率和目标码率确定针对所述预定转码方案的建议码率,从而转码视频尺寸估计模块312可被配置为基于建议码率和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸。
根据本公开的示例性实施例,所述预定转码方案包括对视频进行硬件转码和对视频进行软件转码。转码传输时间估计模块310被配置为将估计的对视频进行硬件转码所需的时间和传输硬件转码后的视频的时间之和以及对视频进行软件转码所需的时间和传输软件转码后的视频的时间之和中的较小者确定为用于对视频进行转码后传输所需的时间。
图4是示出根据另一示例性实施例的发布视频的方法的流程图。
首先,在步骤S410,确定视频的尺寸是否超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值。这里,在步骤S410可根据当前网络的网络类型和/或传输速率确定与当前网络环境相应的传输尺寸阈值,确定视频的尺寸是否超过与当前网络环境相应的传输尺寸阈值。
网络环境与设备所连接的用于传输视频的网络情况有关。例如,以智能手机为例,可通过Wifi和蜂窝网络(4G、5G等)接入到互联网,其中,Wifi、5G被认为是高速网络,而4G及以下的蜂窝网络被认为是非高速网络。根据本公开的示例性实施例,可针对高速网络和非高速网络设置不同的传输尺寸阈值,从而可以确保在不同类型和传输速率的网络条件下都保持较快的发布速度。在Wifi和5G的条件下,可将传输尺寸阈值设置为高于4G条件下的传输尺寸阈值。例如,在Wifi和5G的条件下,针对视频的传输尺寸阈值可以是50MB,而在4G下的传输尺寸阈值可以是30MB。也就是说,如果智能手机当前接入的网络是Wifi或5G,则可确定原画上传尺寸在50MB以下的视频,如果智能手机当前接入的网络是4G,则可确定原画上传30MB以下的视频。
另外,除了网络类型之外,还可考虑当前网络的传输速率来确定视频的尺寸是否超过与当前网络的传输速率相应的传输尺寸阈值。可将传输速率分为若干档次并分别设置每个档次的传输尺寸阈值。例如,假设与10Mbps的传输速率相应的传输尺寸阈值为10MB,则如果测试出当前的网络传输速率为10Mbps并且视频的尺寸为20MB,则确定视频的尺寸超出了与当前网络的传输速率相应的传输尺寸阈值。
另外,可根据网络类型和网络传输速率两者来确定视频的尺寸是否超出与当前网络环境相应的传输尺寸阈值。在4G下的传输尺寸阈值可以是30MB,但如果根据测量确定当前的实际传输速率仅为理想的4G传输速率的1/2,则可相应地减小传输尺寸阈值,例如,减少为20MB。
根据本公开的示例性实施例,还可考虑视频本身的尺寸所在的层级,针对不同的网络环境设置不同的传输尺寸阈值。也就是说,可将视频分类为多个视频尺寸类别,并且每个类别在不同的网络环境下设置不同的传输尺寸阈值。
例如,可按照以下的表来设置在不同视频尺寸类别的不同网络环境的阈值:
非Wifi/5G Wifi/5G 分类阈值
短视频 10MB 15MB 20MB
长视频 20MB 30MB 40MB
超长视频 30MB 50MB 80MB
如上表所示,可将20MB、40MB和80MB以内的视频分别分类为短视频、长视频和超长视频,并且对于短视频,在非Wifi/5G的网络类型下的传输尺寸阈值为10MB,而在Wifi/5G的网络类型下的传输尺寸阈值为15MB,对于长视频,在非Wifi/5G的网络类型下的传输尺寸阈值为20MB,而在Wifi/5G的网络类型下的传输尺寸阈值为30MB,对于超长视频,在非Wifi/5G的网络类型下的传输尺寸阈值为30MB,而在Wifi/5G的网络类型下的传输尺寸阈值为50MB。相应地,在步骤S410,在一个视频被分类为短视频并且当前的网络类型为非Wifi/5G的情况下,如果该视频的尺寸小于10MB,则确定该视频的尺寸没有超出与当前网络环境相应的传输尺寸阈值,反之,则确定该视频的尺寸超出了当前网络环境相应的传输尺寸阈值。
此外,如上所述,还可考虑当前的实际网络传输速率来调整每个类别下的传输尺寸阈值。应理解,以上的传输尺寸阈值的数值仅是示例,可根据实际需要对其进行调整。
如上所述,由于将视频分类为多个尺寸类别并针对每个类别设置不同的传输尺寸阈值,所以可更准确地根据用户针对不同尺寸级别的视频的传输等待时间预期来确定是否原画上传,从而提高用户体验。应理解,以上是根据当前网络的网络环境确定视频的尺寸是否超过与当前网络相应的传输尺寸阈值以确定是否可以对视频进行原画传输的示例,本领域的技术人员可根据其他的网络环境条件和视频尺寸的关系来确定是否可以对视频进行原画上传。
接下来,在步骤S420,响应于在步骤S410确定视频的尺寸超出与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值,估计对视频进行转码后传输所需的时间,其中,对视频进行转码后传输所需的时间包括按照预定转码方案对视频进行转码所需的时间和传输转码后的视频所需的时间。
例如,如果智能手机当前接入的网络是Wifi或5G,而需要发布的视频的尺寸为60MB超过了上述的传输尺寸阈值50MB,则需要确定对视频进行转码后传输所需的时间。如果智能手机当前接入的网络是4G而需要发布的视频的尺寸为40MB超过了上述的传输尺寸阈值30MB,则需要确定对该视频进行转码后传输所需的时间。
根据本公开的示例性实施例,S420可包括:根据预定码率和视频的时间长度来估计按照所述预定转码方案对视频进行转码后的视频的尺寸;根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;根据转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
根据本公开的示例性实施例,可根据视频的复杂度来确定转码时使用的码率。相应地,在步骤S420根据预定码率和视频的时间长度来估计对视频进行转码所需的时间和转码后的视频的尺寸可包括:根据视频的复杂度、视频的目标分辨率和目标码率确定针对所述预定转码方案的建议码率;基于建议码率和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸;根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;根据估计的转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
根据本公开的示例性实施例,所述预定转码方案包括对视频进行硬件转码和对视频进行软件转码。相应地,在步骤S420估计按照预定转码方案对视频进行转码后传输所需的时间还包括:将估计的对视频进行硬件转码所需的时间和传输硬件转码后的视频的时间之和以及对视频进行软件转码所需的时间和传输软件转码后的视频的时间之和中的较小者确定为用于对视频进行转码后传输所需的时间。
在步骤S430,估计对视频进行原画传输所需的时间。
然后,在步骤S440,将对视频进行转码后传输所需的时间与对视频进行原画传输所需的时间进行比较。
最后,响应于在步骤S440确定对视频进行转码后传输所需的时间小于对视频进行原画传输所需的时间,在步骤S450传输转码后的视频。响应于在步骤S410确定视频的尺寸超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值或者在步骤S440确定对视频进行转码后传输所需的时间不小于对视频进行原画传输所需的时间,在步骤S460确定对视频进行原画传输。
通过如上所述的方法,可以综合考虑视频的尺寸、复杂度、网络状况和多种转码方案来确定最合适的发布视频的方案,并且能够在保证视频的质量的前提下提供最快的发布视频的速度,从而为用户带来了更好的体验。
图5是示出根据本公开的另一示例性实施例的发布视频的装置的框图。
如图5所示,根据本公开的另一示例性实施例的发布视频的装置500可包括:视频尺寸确定模块510、转码传输时间估计模块520、原画传输时间估计模块530、比较模块540和传输方案确定模块550。
视频尺寸确定模块510被配置为确定视频的尺寸是否超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值。根据本公开的示例性实施例,视频尺寸确定模块510被配置为根据当前网络的网络类型和/或传输速率确定与当前网络相应的传输尺寸阈值,并确定视频的尺寸是否超过与当前网络相应的传输尺寸阈值。根据本公开的示例性实施例,所述视频根据所述视频的尺寸被分类为多个视频尺寸类别之一,所述多个视频尺寸类别的每个视频尺寸类别各自具有针对不同网络环境的传输尺寸阈值。
转码传输时间估计模块520被配置为响应于视频尺寸确定模块确定视频的尺寸超出与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值,估计对视频进行转码后传输所需的时间,其中,对视频进行转码后传输所需的时间包括按照预定转码方案对视频进行转码所需的时间和传输转码后的视频所需的时间。
根据本公开的示例性实施例,转码传输时间估计模块520可包括:转码视频尺寸估计模块521,被配置为基于预定码率和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸;转码时间估计模块522,被配置为根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;传输时间估计模块523,被配置为根据估计的转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
根据本公开的示例性实施例,转码传输时间估计模块520可还包括:码率确定模块524,被配置为根据视频的复杂度、视频的目标分辨率和目标码率确定针对所述预定转码方案的建议码率,从而转码视频尺寸估计模块522可基于建议码率和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸。
根据本公开的示例性实施例,所述预定转码方案包括对视频进行硬件转码和对视频进行软件转码,其中,转码传输时间估计模块520被配置为将估计的对视频进行硬件转码所需的时间和传输硬件转码后的视频的时间之和以及对视频进行软件转码所需的时间和传输软件转码后的视频的时间之和中的较小者确定为用于对视频进行转码后传输所需的时间。
原画传输时间估计模块530被配置为估计对视频进行原画传输所需的时间。
比较模块540被配置为将对视频进行转码后传输所需的时间与对视频进行原画传输所需的时间进行比较。
传输方案确定模块550被配置为响应于比较模块540确定对视频进行转码后传输所需的时间小于对视频进行原画传输所需的时间,确定传输转码后的视频,响应于视频尺寸确定模块520确定视频的尺寸超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值或者比较模块540确定对视频进行转码后传输所需的时间大于等于对视频进行原画传输所需的时间,确定对视频进行原画传输。
图6是示出根据本公开的示例性实施例的一种用于发布视频的终端设备的结构框图。该终端设备600例如可以是:智能手机、平板电脑、MP4(Moving Picture Experts GroupAudio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端设备600还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端设备600包括有:处理器601和存储器602。
处理器601可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器601可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(FieldProgrammable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器601也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器601可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器601还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器602可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器602还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器602中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器601所执行以实现本公开的如图2或图4所示的方法。
在一些实施例中,终端设备600还可选包括有:外围设备接口603和至少一个外围设备。处理器601、存储器602和外围设备接口603之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口603相连。具体地,外围设备包括:射频电路604、触摸显示屏605、摄像头606、音频电路607、定位组件608和电源609中的至少一种。
外围设备接口603可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器601和存储器602。在一些实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路604用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路604通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路604将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路604包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路604可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路604还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
显示屏605用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏605是触摸显示屏时,显示屏605还具有采集在显示屏605的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器601进行处理。此时,显示屏605还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏605可以为一个,设置在终端设备600的前面板;在另一些实施例中,显示屏605可以为至少两个,分别设置在终端600的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏605可以是柔性显示屏,设置在终端600的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏605还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏605可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件606用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件606包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件606还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路607可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器601进行处理,或者输入至射频电路604以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端600的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器601或射频电路604的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路607还可以包括耳机插孔。
定位组件608用于定位终端设备600的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件608可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源609用于为终端设备600中的各个组件进行供电。电源609可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源609包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端设备600还包括有一个或多个传感器610。该一个或多个传感器610包括但不限于:加速度传感器611、陀螺仪传感器612、压力传感器613、指纹传感器614、光学传感器615以及接近传感器616。
加速度传感器611可以检测以终端600建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器611可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器601可以根据加速度传感器611采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏605以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器611还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器612可以检测终端600的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器612可以与加速度传感器611协同采集用户对终端600的3D动作。处理器601根据陀螺仪传感器612采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器613可以设置在终端600的侧边框和/或触摸显示屏605的下层。当压力传感器613设置在终端600的侧边框时,可以检测用户对终端600的握持信号,由处理器601根据压力传感器613采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器613设置在触摸显示屏605的下层时,由处理器601根据用户对触摸显示屏605的压力操作,实现对UI上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器614用于采集用户的指纹,由处理器601根据指纹传感器614采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器614根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器601授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器614可以被设置终端设备600的正面、背面或侧面。当终端设备600上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器614可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器615用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器601可以根据光学传感器615采集的环境光强度,控制触摸显示屏605的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏605的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏605的显示亮度。在另一个实施例中,处理器601还可以根据光学传感器615采集的环境光强度,动态调整摄像头组件606的拍摄参数。
接近传感器616,也称距离传感器,通常设置在终端设备600的前面板。接近传感器616用于采集用户与终端设备600的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器616检测到用户与终端600的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器601控制触摸显示屏605从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器616检测到用户与终端设备600的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器601控制触摸显示屏605从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图6中示出的结构并不构成对终端设备600的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
根据本公开的实施例,还可提供一种存储指令的计算机可读存储介质,其中,当指令被至少一个处理器运行时,促使至少一个处理器执行根据本公开的发布视频的方法。这里的计算机可读存储介质的示例包括:只读存储器(ROM)、随机存取可编程只读存储器(PROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、闪存、非易失性存储器、CD-ROM、CD-R、CD+R、CD-RW、CD+RW、DVD-ROM、DVD-R、DVD+R、DVD-RW、DVD+RW、DVD-RAM、BD-ROM、BD-R、BD-R LTH、BD-RE、蓝光或光盘存储器、硬盘驱动器(HDD)、固态硬盘(SSD)、卡式存储器(诸如,多媒体卡、安全数字(SD)卡或极速数字(XD)卡)、磁带、软盘、磁光数据存储装置、光学数据存储装置、硬盘、固态盘以及任何其他装置,所述任何其他装置被配置为以非暂时性方式存储计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构并将所述计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构提供给处理器或计算机使得处理器或计算机能执行所述计算机程序。上述计算机可读存储介质中的计算机程序可在诸如客户端、主机、代理装置、服务器等计算机设备中部署的环境中运行,此外,在一个示例中,计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构分布在联网的计算机系统上,使得计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构通过一个或多个处理器或计算机以分布式方式存储、访问和执行。
根据本公开的实施例中,还可提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品中的指令可由计算机设备的处理器执行以完成上述的发布视频的方法。
根据本公开的实施例的发布视频的方法、装置、终端设备、计算机可读存储介质可综合考虑视频的尺寸、视频的复杂度以及网络状况来确定合适的发布视频的方案,对于短视频可以尽量提升原画传输的比例,从而可以提高发布视频的质量并且保证发布视频的速度。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种用于发布视频的方法,其特征在于,包括:
估计对视频进行转码后传输所需的时间,其中,对视频进行转码后传输所需的时间包括按照预定转码方案对视频进行转码所需的时间和传输转码后的视频所需的时间;
估计对视频进行原画传输所需的时间;
将估计的对视频进行转码后传输所需的时间与对视频进行原画传输所需的时间进行比较;
根据比较的结果,确定传输转码后的视频,或者对视频进行原画传输。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述估计按照预定转码方案对视频进行转码后传输所需的时间包括:
根据预定码率和视频的时间长度来估计按照所述预定转码方案对视频进行转码后的视频的尺寸;
根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;
根据转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述估计按照预定转码方案对视频进行转码后传输所需的时间包括:
根据视频的复杂度、视频的目标分辨率和目标码率确定针对所述预定转码方案的建议码率;
基于建议码率和视频的时间长度来估计转码后的视频的尺寸;
根据估计的转码后的视频的尺寸和所述预定转码方案的转码速度来确定对视频进行转码所需的时间;
根据估计的转码后的视频的尺寸和网络的传输速率来估计传输转码后的视频所需的时间。
4.一种用于发布视频的装置,包括:
转码传输时间估计模块,被配置为估计对视频进行转码后传输所需的时间,其中,对视频进行转码后传输所需的时间包括按照预定转码方案对视频进行转码所需的时间和传输转码后的视频所需的时间;
原画传输时间估计模块,被配置为估计对视频进行原画传输所需的时间;
比较模块,被配置为将估计的对视频进行转码后传输所需的时间与对视频进行原画传输所需的时间进行比较;
传输方案确定模块,被配置为根据比较的结果,确定传输转码后的视频,或者对视频进行原画传输。
5.一种用于发布视频的方法,其特征在于,包括:
确定视频的尺寸是否超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值;
响应于确定视频的尺寸超出与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值,估计对视频进行转码后传输所需的时间,其中,对视频进行转码后传输所需的时间包括按照预定转码方案对视频进行转码所需的时间和传输转码后的视频所需的时间;
估计对视频进行原画传输所需的时间;
将对视频进行转码后传输所需的时间与对视频进行原画传输所需的时间进行比较;
响应于对视频进行转码后传输所需的时间小于对视频进行原画传输所需的时间,传输转码后的视频;
响应于确定视频的尺寸超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值或者对视频进行转码后传输所需的时间大于等于对视频进行原画传输所需的时间,确定对视频进行原画传输。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定视频的尺寸是否超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值包括:
根据当前网络的网络类型和/或传输速率确定与当前网络环境相应的传输尺寸阈值;
确定视频的尺寸是否超过与当前网络环境相应的传输尺寸阈值。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述视频根据所述视频的尺寸被分类为多个视频尺寸类别之一,所述多个视频尺寸类别的每个视频尺寸类别各自具有针对不同网络环境的传输尺寸阈值。
8.一种用于发布视频的装置,包括:
视频尺寸确定模块,被配置为确定视频的尺寸是否超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值;
转码传输时间估计模块,被配置为响应于视频尺寸确定模块确定视频的尺寸超出与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值,估计对视频进行转码后传输所需的时间,其中,对视频进行转码后传输所需的时间包括按照预定转码方案对视频进行转码所需的时间和传输转码后的视频所需的时间;
原画传输时间估计模块,被配置为估计对视频进行原画传输所需的时间;
比较模块,被配置为将对视频进行转码后传输所需的时间与对视频进行原画传输所需的时间进行比较;
传输方案确定模块,被配置为响应于比较模块确定对视频进行转码后传输所需的时间小于对视频进行原画传输所需的时间,确定传输转码后的视频,响应于视频尺寸确定模块确定视频的尺寸超过与当前的网络环境相应的传输尺寸阈值或者比较模块确定对视频进行转码后传输所需的时间大于等于对视频进行原画传输所需的时间,确定对视频进行原画传输。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;
至少一个存储计算机可执行指令的存储器,
其中,所述计算机可执行指令在被所述至少一个处理器运行时,促使所述至少一个处理器执行如权利要求1至3或5至7中的任一权利要求所述的方法。
10.一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得终端设备/服务器能够执行如权利要求1至3或5至7中任一项所述的方法。
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