CN112513710A - 增强现实显示设备 - Google Patents
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Abstract
公开了一种增强现实显示设备。根据本实施例的一个形态,提供了一种增强现实显示设备,其包括:微型显示器;中继透镜阵列,其配置为设置在微型显示器的后部,并且由两个或更多个球面或非球面透镜的组合而组成;合成器,其配置为设置在中继透镜阵列的后部,从而将从中继透镜阵列发射的图像光横向投影到下述的基板,并与中继透镜阵列一起使用以实现超短焦图像;透明或半透明的基板,从合成器传输的图像光投影到基板上从而形成图像;涂层或膜,其附接到中继透镜阵列、合成器、或基板的组件部分的一个表面上,以反射、透射或折射从微型显示器传递的图像光。
Description
技术领域
本发明涉及一种增强现实显示设备,并且更具体地,涉及一种增强现实显示设备,其能够通过采用直接在眼睛前面投影图像的方法来得到更宽的视角并体现更大的屏幕,而在显示图像时不使用波导等。
背景技术
本部分中描述的内容仅提供该实施例的背景信息,而不构成现有技术。
增强现实技术是同时显示现实世界和虚拟图像的技术,并且是在现实世界上重叠显示虚拟对象的技术。当实时地与现实世界对象重叠的虚拟图像具有很高的真实感时,穿戴者可以达到难以将现实世界图像与虚拟实现图像区分开的程度。这种技术也称为混合现实(MR)。增强现实技术是一种结合了真实环境和虚拟环境的混合VR系统,目前各个国家都在积极进行研发。
具有通过虚拟世界补充现实世界的概念的增强现实技术是通过将诸如由计算机图形制成的虚拟图像之类的信息叠加和投影到现实环境中来实现的。虚拟图像用于增强真实环境中特定元素的视觉效果或显示与真实世界有关的信息。该增强现实技术被应用于安装在诸如眼镜或头盔的可穿戴设备上的显示器。诸如增强现实眼镜之类的设备不仅包括当前智能电话的所有功能,而且还具有使穿戴者的视觉信息感知能力最大化的功能。未来所有的计算接口都将成为增强现实显示器,因此,苹果、谷歌和Facebook等大型跨国公司正在大力投资进行开发。
尽管全球主要的IT公司正以广泛的应用范围和增强现实显示设备的发展潜力来进行大量投资以占领市场,但可见的结果仍然微不足道。现有的增强现实显示设备的问题如下。
在增强现实显示设备中,需要在视野中显示足够大的屏幕以增加沉浸感和足够的信息传输。为了使真实感和沉浸感最大化,从增强现实眼镜输出的图像的视野应该大约为120度。这对应于人的两只眼睛的视野。然而,当增强现实眼镜实现宽视野以增加向穿戴者输出的屏幕的尺寸时,存在折衷关系,其中设备的尺寸相应地增加。诸如增强现实眼镜之类的可穿戴设备的最新趋势是将设备的尺寸减小到与传统眼镜相差不大的程度(可穿戴设备)。随着设备尺寸的增加,该设备将失去其作为可穿戴设备的优点,并且容易被消费者忽略。然而,迄今为止,与增强现实相关的行业或学术界尚未提供一种增强现实显示设备,该增强现实显示设备被开发为能够舒适地佩戴同时提供宽视野。这是由于缺少光学设计技术。微软的HOLOLENS设备目前被认为是最先进的增强现实眼镜,其视野也为50度。
为了减小包括在Microsoft或MagicLeap生产的增强现实显示设备中的显示光学系统的尺寸,已经使用了使用波导元件传输微显示图像的光学系统。波导型光学系统在设备的小型化方面具有一定的优点,但是具有不能将视野物理地增加到50度以上的水平的限制。在包括波导型光学系统的增强现实显示设备中,视野随着波导元件的折射率物理地增加而增加,但是元件的材料价格随着元件的折射率增加而增加。因此,为了使包括波导型光学系统的增强现实显示设备具有宽的视野,不可避免地使用高折射波导材料,这整体导致作为显示器的增强现实显示设备的价格增加。另外,在包括波导型光学系统的增强现实显示设备中,在使用波导传输微显示图像光的过程中发生严重的图像劣化。为了对此进行补偿,在微显示图像进入波导并将光输出到穿戴者的眼睛的位置处,在波导的表面上构建衍射光学元件或全息光学元件。构建过程非常复杂,需要很多步骤。另外,它导致零件价格上涨。
如上所述,尽管现有增强现实显示设备的问题是显而易见的,但是迄今为止的光学技术尚未克服这些问题。即,到目前为止,还没有开发出用于增强现实的紧凑型光学模块,这对于紧凑型穿戴者佩戴在眼前同时实现宽视野从而在技术上最大化沉浸是必需的。这也是增强现实显示设备和相关服务行业普及的主要障碍。
【公开】
【技术问题】
本发明的一个实施例的目的在于提供一种轻巧的增强现实显示设备,该增强现实显示设备通过在不使用波导光学元件的情况下将虚拟环境直接投影在投影表面上而实现了宽视野。
本发明的一个实施例的目的是提供一种增强现实显示设备,该增强现实显示设备通过使光学模块和相应的整个设备的尺寸最小化而提供紧凑的装配,同时提供具有宽视野的大屏幕,从而最大化穿戴者的沉浸。
另外,本发明的一个实施例的目的是提供一种增强现实显示设备,该增强现实显示设备通过提供虚拟环境而不使用昂贵的光学元件来显著降低制造成本。
发明内容
根据本实施例的一个形态,提供了一种增强现实显示设备,其包括:微型显示器;中继透镜阵列,其配置为设置在微型显示器的后部,并且由两个或更多个球面或非球面透镜的组合而组成;合成器,其配置为设置在中继透镜阵列的后部,从而将从中继透镜阵列发射的图像光横向投影到下述的基板上,并与中继透镜阵列一起使用以实现超短焦图像;透明或半透明的基板,其配置为通过将从合成器传输的图像光投影到基板上来形成图像;涂层或膜,其配置为附接到中继透镜阵列、合成器或基板的组件部分的一个表面上,从而反射、透射或折射从微型显示器传输的图像光。
根据本实施例的一个形态,中继透镜阵列包括一个或多个棱镜或反射镜作为光路改变元件。
根据本实施例的一个形态,合成器是凹面镜、凸面镜或平面镜、或棱镜。
根据本实施例的一个形态,包括在中继透镜阵列中的组件部分的一个表面、合成器的一个组件表面、或基板的至少一个表面是非球面或自由形式。
根据本实施例的一个形态,涂层或膜是透明或半透明的膜,其附接到中继透镜阵列、合成器或基板的组件部分的一个表面上。
根据本实施例的一个形态,涂层或膜具有显示全息或衍射光学效应的图案结构。
根据本实施例的一个形态,微型显示器是OLED、微型LED、DMD和激光束扫描显示器中的一种。
根据本实施例的一个形态,中继透镜阵列包括能够通过电场或基于电克尔效应(Electric Kerr effect)的元件来切换的液晶或聚合物。
根据本实施例的一个形态,中继透镜阵列包括利用衍射光学透镜效应的光学元件。
根据本实施例的一个形态,中继透镜阵列包括体现为利用衍射光学透镜效应的向列型(Nematic)液晶、近晶型(Smectic)液晶、铁电型(Ferroelectric)液晶、胆甾型(Cholesteric)液晶和溶致(Lyotropic)液晶中的一种的透镜。
根据本实施例的一个形态,增强现实显示设备被实施为用于左眼和右眼中的每一个。
根据本实施例的一个形态,增强现实显示设备还包括以给出左眼与右眼之间的双眼视差的方式来分时驱动的显示器驱动板和显示器驱动软件,从而实现3D立体图像。
根据本实施例的一个形态,增强现实显示设备被实施为对于左眼和右眼的每个的多个增强现实显示设备。
根据本实施例的一个形态,增强现实显示设备把通过为左眼安装的多个设备来投影的图像组合成一个图像,从而将形成在左眼中的图像的尺寸加倍,并且把通过为右眼安装的多个设备来投影的图像组合成一个图像,从而将形成在右眼中的图像的尺寸加倍。
根据本实施例的一个形态,附接到基板的涂层或膜由传输率被电光控制的材料而形成。
根据本实施例的一个形态,传输率被电光控制的材料由液晶材料形成。
根据本实施例的一个形态,附接于基板的涂层或膜由向列型液晶、近晶型液晶、铁电型液晶、胆甾型液晶和溶致液晶中的一种形成。
根据本实施例的一个形态,增强现实显示设备具有等于或大于60度的视野。
【有益效果】
如上所述,根据本发明的一个形态,其优点在于,可以通过在不使用波导光学元件的情况下,将虚拟环境直接投影在投影表面上,从而在实现宽视野的同时使设备变轻。
根据本发明的一个形态,其优点在于,在提供具有宽视野的大屏幕以最大化穿戴者的沉浸感的同时,光学模块的尺寸以及由此整个设备的尺寸被小型化,从而提供紧凑的配合。
另外,根据本发明的一个形态,其优点在于,通过提供虚拟环境而不使用用于实现增强现实图像的昂贵光学元件而显著降低了增强现实显示设备的制造成本。
附图说明
图1是说明现有波导光学元件(LOE)的配置和操作的视图。
图2是示出通过现有的波导光学元件在观看者上显示的图像的视图。
图3是示出根据本发明的实施例的增强现实显示设备的配置的视图。
图4是示出其中根据本发明的实施例的增强现实显示设备实现在双眼中的实施例的视图。
图5是详细示出根据本发明的实施例的增强现实显示设备的配置的视图。
图6是示出其中根据本发明的实施例的增强现实显示设备实现在单眼中的示例性实施例的视图。
图7是示出根据本发明的第一实施例的光学模块的配置的视图。
图8是示出根据本发明的第二实施例的光学模块的配置的视图。
图9是示出其中根据本发明的第一实施例的增强现实显示设备实现在双眼中的的示例性实施例的视图。
图10是示出其中根据本发明的第二实施例的增强现实显示设备实现在双眼中的的示例性实施例的视图。
具体实施方式
本发明可以应用于各种改变并且可以具有各种实施例,并且特定的实施例将在附图中示出并且详细地描述。然而,这并不旨在将本发明限制于特定实施例,并且应被理解为包括本发明的精神和范围中包括的所有修改、等同物和替代物。在描述每个附图时,相似的附图标记用于相似的部件。
诸如第一、第二、A、和B之类的术语可以用于描述各种组件,但是这些组件不应受到这些术语的限制。这些术语仅用于将一个组件与其它组件区分开的目的。例如,在不脱离本发明的范围的情况下,第一组件可以被称为第二组件,并且类似地,第二组件可以被称为第一组件。该术语和/或包括多个相关描述项目或多个相关描述项目中的任何一个的组合。
当元件被说成“连接”或“互连”到另一组件时,应理解,其它组件可以直接连接到或连接到另一组件,但是其它组件可以存在于它们的中间。另一方面,当一个组件被称为“直接连接”或“直接互连”到另一个组件时,应该理解的是,在它们中间没有其它组件。
在本发明中使用的术语仅用于描述特定的实施方式,而无意于限制本发明。除非上下文另外明确指出,否则单数表达包括复数表达。应该理解的是,本发明中的诸如“包括”或“具有”之类的术语并不排除说明书中所描述的特征、数量、步骤、操作、组件、部件或其组合的存在或增加的可能性。
除非另有定义,否则本文使用的所有术语,包括技术或科学术语,具有与本发明所属领域的技术人员通常理解的含义相同的含义。
诸如在常用字典中定义的那些术语应被解释为具有与相关技术的上下文中的含义一致的含义,并且除非在本申请中明确定义,否则不应被解释为理想的或过于正式的含义。
另外,可以在技术上一致的范围内共享本发明的每个实施例中包括的每个配置、过程、步骤或方法。
图1是说明现有的波导光学元件的配置和操作的视图。
参照图1,光导光学元件(LOE)100包括透明波导和根据入射角部分反射光的镜阵列。来自微型显示器的图像I穿过平面镜并进入光导光学元件100。这时,平面镜调整其角度,使得反射的图像不从波导中传输出来而是在波导内部被全反射。被全反射并在波导中前进的图像穿过反射镜阵列,取决于入射到反射镜阵列的角度,该图像可以通过反射镜阵列传输或从反射镜阵列部分反射。反射的图像被传输到波导外部,并进入穿戴者的眼球。当以玻璃形式制造波导并且在波导内部包括反射镜阵列时,光导光学元件可以被实现为普通的头戴式显示器(HMD),其可以被实现为头戴式显示器,在重量、体积和设计方面显示出优势。另外,与使用小型的微型显示器相比,这种眼镜的优点在于,能够得到更宽的视野并且得到没有色差的清晰明亮图像。然而,当使用光导光学元件时,由光导光学元件实现的图像的尺寸受到限制。这在图2中示出。
图2是示出通过现有的波导光学元件在观看者上显示的图像的视图。
如图2所示,从图2中可以看出,通过光导光学元件在观看者上显示的图像的尺寸非常小。也就是说,由于从微型显示器产生的图像(即图像源)在波导内被全反射并向侧面移动,而向侧面移动的图像被反射镜反射并进入人眼,因此图像仅限于安装反射镜的位置。因此,如图2所示,可以看到,视野被非常狭窄地形成为25°至40°。在如此狭窄的视野下,用户的真实感和沉浸感受到限制。实际上,为了向穿戴者提供真实感和沉浸感,增强现实显示设备必须能够实现100°或更大的视野,也就是人类的视野。
图3是示出根据本发明的实施例的增强现实显示设备的配置的视图。
如图3所示,根据本发明的实施例的增强现实眼镜设备300包括:安装在眼镜的腿部上的光学模块310;合成器(未示出);眼镜的基板320;以及附接在基板的一个表面上的选择性反射涂膜330。
同时,光学模块310包括微型显示器311、中继透镜阵列或反射镜。中继透镜阵列由一个或多个球面透镜以及一个或多个非球面或自由形式的透镜组成,并且如果需要,可以包括液晶透镜。
构成中继透镜阵列的一个或多个球面透镜、一个或多个非球面或自由成形的透镜是指具有通过特殊几何公式描述的结构的部件,例如球面、非球面或自由成形的表面。中继透镜阵列包括这样的组件,从而使从微型显示器311传输的图像光穿过基板并传输到眼睛的过程中可能发生的光学像差和图像失真最小化,使光学分辨率(MTF)最大化,并缩小AR玻璃光学模块的尺寸。
构成合成器的反射镜或棱镜的至少一个表面可以具有由特殊的几何公式描述的结构,例如球面表面、非球面表面或自由形成的表面,从而使从微型显示器311传输的图像光穿过基板并传输到眼睛的过程中可能发生的光学像差和图像失真最小化,使光学分辨率(MTF)最大化,并缩小AR玻璃光学模块的尺寸。
微型显示器311产生增强现实图像的图像光,并且该图像光入射在中继透镜模块上。调制入射到透镜模块上的光,以使其在穿过构成模块的透镜和路径转换元件并传输到合成器时,使光学像差和失真最小化。对通过中继透镜阵列的过程中调制的图像光进行第二次调制,使得通过合成器中形成的凹面或凸面结构或几何非球面结构,同时穿过由反射镜或棱镜制成的合成器,可以进一步减小光学像差和失真。穿过合成器的图像光在合成器的横向方向上反射并投影到位于AR眼镜穿戴者眼球前方的基板上。
基板320由半透明或透明材料制成,并且基板的两侧由非球面或自由形成的表面制成。通过中继透镜和合成器第一次和第二次调制的图像光通过基板进行第三次调制,从而进一步降低了光学像差和失真并使光学分辨率(MTF)最大化。
这里提到的调制是指一种现象,其中具有波特性的光的诸如波长、相位或传播方向之类的特性通过与光学部件元件的相互作用而改变。随着光穿过每个光学元件,该调制顺序地发生,并且通过构成本发明的诸如中继透镜、合成器和基板的所有光学元件的组合来实现整个光学系统的最终像差降低。
选择性反射涂层330被施加到基板320上,使得到达基板的图像光穿过基板320并且被反射涂层330部分反射。到达基板的图像光被反射涂层330部分反射,使得穿戴者不仅可以看到基板前面的物体,而且可以重叠地同时看到由基板320反射的图像。
在构成中继透镜阵列、合成器和基板的组件之一上施加涂层或膜。因此,当从微型显示器发射的图像光穿过每个光学表面时,中继透镜阵列引起诸如光的反射、折射或衍射的附加校正效果,从而有效地控制光的像差和失真并提高光的分辨率。
如在图3中可以看到的,当从穿戴者的角度看时,由增强现实光学系统实现的图像体现为120°或更大的视野。以宽视野实现的图像接近于人的视野,并且从基板反射的图像几乎覆盖了所有视野,从而得到了非常自然的图像。由于以宽视野实现的图像具有与人的自然视野相似的水平,因此投影图像覆盖了用户的整个视野,从而使真实感和沉浸感最大化。尽管在本领域中由波导方法的光学系统实现的视野约为50度,但是根据本发明的实施例的光学模块可体现为其两倍或更大的视野。在本发明中,中继透镜阵列、合成器、基板以及添加到每个光学元件的表面的光学涂层或膜被配置为具有重复几次的光学调制过程。由于多调制过程允许从微型显示器发射的增强现实图像光使光学像差和失真最小化并使光学分辨率最大化,因此光学模块可以实现宽视野,同时使尺寸最小化。
图4是示出其中根据本发明的实施例的增强现实显示设备实现在双眼中的实施例的视图。
图4示出了增强现实显示设备的示例性实施例,其中,图3中所示的光学模块被安装在眼镜的两个腿上,并且图像被投影到每个双目镜基板上。如上所述,在每个基板上实现与人的视野相似的120°的视野,并且可以通过将其应用于双眼来实现3D立体图像。
图5是详细示出根据本发明的实施例的增强现实显示设备的配置的视图。
参照图5,根据本发明的实施例的增强现实显示设备包括诸如LCOS、OLED或DMD的微型显示器;构成投影透镜模块的投影透镜模块或可切换液晶透镜;非球面镜;平板状的半透性基板。
图5所示的液晶透镜(LC透镜)是使用液晶作为材料制成的。液晶是具有光学各向异性和介电各向异性的各向异性材料。当将电极放置在液晶材料上并且将电场施加到液晶材料以部分改变其折射率时,形成了可以调节焦深的透镜。当将电场施加到液晶透镜时,可以改变其折射率,从而可以调节液晶透镜的焦深。
这样,包括在合成器中的液晶透镜可以通过调节焦距来更有效地实现三维效果,并且可以使用单个透镜代替多个球面和/或非球面透镜。
如上所述,增强现实显示设备包括液晶透镜,从而可以调节焦距以更有效地实现三维效果,并且可以使用单个透镜来代替多个球面和/或非球面镜片。
包括在中继透镜阵列中的液晶透镜可以以典型的简单聚焦可变透镜或衍射光学元件(DOE)的形式实现。构成中继透镜阵列的液晶透镜可以代替由传统玻璃或塑料制成的透镜。通过将多个玻璃或塑料透镜与较少的透镜组合使用,液晶透镜可以具有光学折射或衍射功能。当将多个玻璃或塑料透镜替换为液晶透镜时,可以使光学系统更小、更轻且更便宜。
图6是示出其中根据本发明的实施例的增强现实显示设备实现在单眼中的示例性实施例的视图。
参照图6,增强现实显示设备可以具有这样的结构,其中来自中继透镜阵列的图像光穿过合成器反射镜并且被投影到基板上。
图7是示出根据本发明的第一实施例的光学模块的配置的视图。
如图7所示,中继透镜阵列包括球面透镜、非球面透镜、光程改变反射镜或棱镜、以及形成在每个部件的表面上的光学涂层。合成器是凹面反射镜或凸面反射镜。用作合成器的反射镜和基板可以具有球面、非球面或自由形式的结构,以改善显示器的光学性能并减小光学系统的尺寸。合成器反射镜和基板的表面可以配备有光学涂层或光学膜,所述光学涂层或光学膜有助于改善显示器的光学性能并减小光学系统的尺寸。
图8是示出根据本发明的第二实施例的光学模块的配置的视图。
参照图8,中继透镜阵列包括球面透镜、非球面透镜、光程改变反射镜或棱镜、以及形成在每个部件的表面上的光学涂层。图8所示的合成器由具有几何结构的棱镜组成。用作合成器的棱镜、反射镜和基板的至少一个表面可以具有球面、非球面或自由形式的表面,以改善显示器的光学性能。反射镜和基板的表面上可以安装光学涂层或光学膜,所述光学涂层或光学膜有助于改善显示器的光学性能并减小光学系统的尺寸。
图9是示出其中根据本发明的第一实施例的增强现实显示设备实现在双眼中的的示例性实施例的视图。
参照图9,增强现实显示设备包括两个光学系统,并且可以通过将投影在基板上的图像组合成一个图像来使形成在左侧的图像的尺寸加倍。
图10是示出其中根据本发明的第二实施例的增强现实显示设备实现在双眼中的的示例性实施例的视图。
参照图10,通过驱动增强现实眼镜或头戴式显示器(HMD)设备的软件应用程序,将投影在位于左眼和右眼前面的每块板上的图像组合成针对每只眼睛的单个图像,从而使形成在左右眼中的图像的尺寸加倍。
上面的描述说明了本实施例的技术思想,并且本领域普通技术人员可以在不脱离本实施例的本质特征的情况下做出各种修改和变型。因此,这些实施例并非旨在限制实施例的技术思想,而是用于说明它们,并且实施例的技术思想的范围不受实施例的限制。实施例的保护范围应该由权利要求书来解释,并且与之等效的范围内的所有技术思想都应当被解释为包括在实施例的范围内。
相关申请的交叉引用
当本专利申请根据美国专利法119(a)(35U.S.C§119(a))要求于2018年5月17日在韩国提交的第10-2018-0056717号专利申请的优先权时,所有这些内容通过引用结合到本专利申请中。另外,当本专利申请出于与上述理由相同的理由在美国以外的国家要求优先权时,所有内容均作为参考引入本专利申请中。
Claims (18)
1.一种增强现实显示设备,包括:
微型显示器;
中继透镜阵列,其配置为设置在该微型显示器的后部,并且由两个或更多个球面或非球面透镜的组合而组成;
合成器,其配置为布置在该中继透镜阵列的后部,以将从该中继透镜阵列发射的图像光横向投影到下述的基板上,并与该中继透镜阵列一起使用以实现超短焦图像,
透明或半透明的基板,其配置为通过将从该合成器传输的该图像光投影到该基板上来形成图像;和
涂层或膜,其配置为附接到该中继透镜阵列、该合成器或该基板的组件部分的一个表面上,从而反射、透射或折射从该微型显示器传输的该图像光。
2.根据权利要求1所述的设备,其特征是,该中继透镜阵列包括一个或多个棱镜或反射镜作为光路改变元件。
3.根据权利要求1所述的设备,其特征是,该合成器是凹面反射镜、凸面反射镜或平面反射镜、或棱镜。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的设备,其特征是,包括在该中继透镜阵列中的该组件部分的一个表面、该合成器的一个组件表面或该基板的至少一个表面是非球面或自由形式。
5.如权利要求1所述的设备,其特征是,该涂层或膜是透明或半透明的膜,其附接于该中继透镜阵列、合成器或基板的组件部分的一个表面。
6.如权利要求1所述的设备,其特征是,该涂层或膜具有显示全息或衍射光学效应的图案结构。
7.根据权利要求1所述的设备,其特征是,该微型显示器是OLED、微型LED、DMD和激光束扫描显示器中的一种。
8.根据权利要求1所述的设备,其特征是,该中继透镜阵列包括液晶或聚合物,该液晶或聚合物可通过电场或基于电克尔效应的元件来切换。
9.根据权利要求1所述的设备,其特征是,该中继透镜阵列包括利用衍射光学透镜效应的光学元件。
10.根据权利要求9所述的设备,其特征是,该中继透镜阵列包括体现为利用衍射光学透镜效应的向列型液晶、近晶型液晶、铁电液晶、胆甾型液晶和溶致液晶中的一种的透镜。
11.根据权利要求1或10所述的设备,还包括显示器驱动板和显示器驱动软件,其以在左眼与右眼之间给出双眼视差的方式被分时驱动,从而实现3D立体图像。
12.根据权利要求11所述的设备,其特征是,该增强现实显示设备被实施为对于左眼和右眼的每个的多个增强现实显示设备。
13.根据权利要求12所述的设备,其特征是,该增强现实显示设备把通过为左眼安装的多个设备来投影的图像组合成一个图像,从而将形成在左眼中的图像的尺寸加倍,并且把通过为右眼安装的多个设备来投影的图像组合成一个图像,从而将形成在右眼中的图像的尺寸加倍。
14.如权利要求1所述的设备,其特征是,附接在该基板上的涂层或膜由传输率受到电光控制的材料形成。
15.根据权利要求14所述的设备,其特征是,该传输率受到电光控制的材料由液晶材料形成。
16.根据权利要求14或15所述的设备,其特征是,附接于该基板的涂层或膜由向列型液晶、近晶型液晶、铁电型液晶、胆甾型液晶和溶致液晶中的一种形成。
17.根据权利要求1所述的设备,其特征是,该增强现实显示设备具有等于或大于60度的视野。
18.根据权利要求1所述的设备,其特征是,该增强现实显示设备被实施为用于左眼和右眼中的每一个。
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