CN112329384A - 一种文字阴影效果实现方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种文字阴影效果实现方法、装置、设备及存储介质。本申请实施例提供的技术方案基于设定的文字阴影效果确定对待处理文本的阴影处理方式,并基于该阴影处理方式对待处理文本进行文字阴影处理,得到对应文字阴影效果的阴影效果文本,并在阴影文本框中对阴影效果文本进行显示,并且可根据文字效果需要将文字阴影效果设定为虚阴影效果或实阴影效果,满足更丰富的文字阴影效果的需求。
Description
技术领域
本申请实施例涉及文字显示技术领域,尤其涉及一种文字阴影效果实现方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着网络的发展,短视频应用也越来越受到人们的青睐,在制作短视频时,经常会在视频中添加歌词、字幕、封面标题等文字,并且在添加文字时会希望文字可以展现出不同的显示效果。
在实际应用中,文字阴影效果是常见的文字显示效果,但是目前系统(Android、iOS等系统)自带的TextView(系统中用来显示文字的视图)只能实现简单的文字显示效果,无法满足对文字阴影的显示需求。
发明内容
本申请实施例提供一种文字阴影效果实现方法、装置、设备及存储介质,以提供更丰富的文字阴影效果。
在第一方面,本申请实施例提供了一种文字阴影效果实现方法,包括:
接收对阴影文本框输入的待处理文本;
基于设定的文字阴影效果确定对应的阴影处理方式,所述文字阴影效果包括虚阴影效果和实阴影效果;
基于所述阴影处理方式对所述待处理文本进行文字阴影处理,以得到所述文字阴影效果对应的阴影效果文本;
在所述阴影文本框中显示所述阴影效果文本。
在第二方面,本申请实施例提供了一种文字阴影效果实现装置,包括文本接收模块、效果确定模块、阴影处理模块和文本显示模块,其中:
文本接收模块,用于接收对阴影文本框输入的待处理文本;
效果确定模块,用于基于设定的文字阴影效果确定对应的阴影处理方式,所述文字阴影效果包括虚阴影效果和实阴影效果;
阴影处理模块,用于基于所述阴影处理方式对所述待处理文本进行文字阴影处理,以得到所述文字阴影效果对应的阴影效果文本;
文本显示模块,用于在所述阴影文本框中显示所述阴影效果文本。
在第三方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,包括:存储器以及一个或多个处理器;
所述存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的文字阴影效果实现方法。
在第四方面,本申请实施例提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如第一方面所述的文字阴影效果实现方法。
本申请实施例基于设定的文字阴影效果确定对待处理文本的阴影处理方式,并基于该阴影处理方式对待处理文本进行文字阴影处理,得到对应文字阴影效果的阴影效果文本,并在阴影文本框中对阴影效果文本进行显示,并且可根据文字效果需要将文字阴影效果设定为虚阴影效果或实阴影效果,满足更丰富的文字阴影效果的需求。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种文字阴影效果实现方法的流程图;
图2是本申请实施例提供的一种效果显示界面的示意图;
图3是本申请实施例提供的一种虚阴影效果文本的显示示意图;
图4是本申请实施例提供的一种实阴影效果文本的显示示意图;
图5是本申请实施例提供的另一种文字阴影效果实现方法的流程图;
图6是本申请实施例提供的一种单层虚阴影效果对应阴影效果文本的示意图;
图7是本申请实施例提供的另一种文字阴影效果实现方法的流程图;
图8是本申请实施例提供的一种多层虚阴影效果对应阴影效果文本的示意图;
图9是本申请实施例提供的另一种文字阴影效果实现方法的流程图;
图10是本申请实施例提供的一种单层实阴影效果对应阴影效果文本的示意图;
图11是本申请实施例提供的另一种文字阴影效果实现方法的流程图;
图12是本申请实施例提供的一种多层实阴影效果对应阴影效果文本的示意图;
图13是本申请实施例提供的一种文字阴影效果实现装置的结构示意图;
图14是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合附图对本申请具体实施例作进一步的详细描述。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本申请,而非对本申请的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本申请相关的部分而非全部内容。在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
图1给出了本申请实施例提供的一种文字阴影效果实现方法的流程图,本申请实施例提供的文字阴影效果实现方法可以由文字阴影效果实现装置来执行,该文字阴影效果实现装置可以通过硬件和/或软件的方式实现,并集成在计算机设备中。
下述以文字阴影效果实现装置执行文字阴影效果实现方法为例进行描述。参考图1,该文字阴影效果实现方法包括:
S101:接收对阴影文本框输入的待处理文本。
示例性的,可在手机、平板电脑等计算机设备提供的效果显示界面中加入阴影文本框,并可通过点击阴影文本框进行文本输入,或对阴影文本框中的文本进行编辑。在完成文本的输入或编辑后,接收对阴影文本框输入的文本并将该文本作为待处理文本。其中待处理文本可理解为需要进行文字阴影处理的文本。
其中,阴影文本框可在接收并确认待处理文本后再加入效果显示界面中,还可以是将阴影文本框加入效果显示界面后,再通过点击阴影文本框输入待处理文本。
可选的,在对阴影文本框输入待处理文本之前,基于设定的文字阴影显示效果在阴影文本框中显示提示文本,例如基于虚阴影效果或实阴影效果显示“点击输入文字”的提示文本,并在点击阴影文本框以进行待处理文本输入后进入文本输入界面(例如调用虚拟键盘进行文本输入),并取消提示文本的显示。
图2为本申请实施例提供的一种效果显示界面的示意图。以视频录制应用程序为例,启动视频录制应用并进入视频录制页面,在完成视频的录制后,进入效果显示界面(可通过封面设置按钮或字幕设置按钮进入效果显示界面,分别用于设置封面或字幕中显示的文字的显示效果),在本实施例中效果显示界面为在对应视频帧上进行显示效果设置的交互界面。如图2所示,在效果显示界面中加入阴影文本框(图中“点击输入文字”对应的位置),并在阴影文本框中显示“点击输入文字”的提示文本,通过点击提示文本即可进入文本输入界面,以向阴影文本框输入待处理文本。
可选的,在接收到待处理文本或检测到待处理文本的更新时,通过View.onDraw指令调用TextView组件,以进行接下来的文字绘制操作。
在一个可能的实施例中,在接收对阴影文本框输入的待处理文本之后,还包括步骤S1011-S1012:
S1011:获取待处理文本的字间距宽度以及字号大小,并根据所述字间距宽度以及所述字号大小计算目标字间距比例。
具体的,在接收到待处理文本后,基于文字布局工具确定待处理文本的字间距宽度以及字号大小,并计算字间距宽度与字号大小的比值,并将该比值确定为目标字间距比例。
S1012:依据字符间距工具将文字画笔的字间距比例设置为所述目标字间距比例。
具体的,通过字符间距工具(TextPaint.letterSpacing)将文字画笔的字间距比例设置为目标字间距比例。
通过设置文字画布在绘制待处理文本时的字间距比例,减少当阴影距离比较大的时候,出现阴影效果被字体遮盖的情况,更好地实现多层阴影的展示效果。
S102:基于设定的文字阴影效果确定对应的阴影处理方式,所述文字阴影效果包括虚阴影效果和实阴影效果。
示例性的,不同的文字阴影效果对应不同的阴影处理方式以及阴影文本框,可根据设定的文字阴影效果确定对应的阴影处理方式。
其中虚阴影效果可理解为显示的文本有虚化效果的阴影,阴影会呈现逐渐模糊虚化的朦胧效果,可以理解的是,适当设置阴影相关数值(例如模糊半径和阴影颜色),可达到字体发光效果;实阴影效果可理解为显示的文本具有纯色效果(无虚化效果)的阴影,阴影保持固定的颜色,不会模糊虚化,让字体更有立体感。
本实施例提供的虚阴影效果包括单层虚阴影效果和/或多层虚阴影效果,其中多层虚阴影效果可理解为显示的文本具有多个虚阴影效果,并且单层虚阴影效果和多层虚阴影效果对应的阴影处理方式分别为单层虚阴影处理方式和多层虚阴影处理方式。
本实施例提供的实阴影效果包括单层实阴影效果和多层实阴影效果,其中多层实阴影效果可理解为显示的文本具有多个实阴影效果,并且单层实阴影效果和多层实阴影效果对应的阴影处理方式分别为单层实阴影处理方式和多层实阴影处理方式。
在本实施例中,设定的文字阴影效果可以是默认的文字阴影效果,还可以是根据对文字阴影效果的切换操作或选择操作确定的文字阴影效果。例如,在效果显示界面中提供对应不同文字阴影效果的选择按钮,在点击对应的选择按钮后,对应的文字阴影效果即为设定的文字阴影效果。
例如,在进入效果显示界面时,根据默认的文字阴影效果在效果显示界面加入阴影文本框,接收对该阴影文本框输入的待处理文本,并确定该阴影文本框对应的文字阴影效果,进而确定对应的阴影处理方式。在检测到对文字阴影效果的切换操作或选择操作时,切换对应的阴影文本框,并确定该阴影文本框对应的文字阴影效果,进而确定对应的阴影处理方式。
S103:基于所述阴影处理方式对所述待处理文本进行文字阴影处理,以得到所述文字阴影效果对应的阴影效果文本。
示例性的,在接收到待处理文本并确定对应的阴影处理方式后,基于对应阴影处理方式对待处理文本进行文字阴影处理,以得到设定的文字阴影效果对应的阴影效果文本。其中,阴影效果文本包括分别对应于虚阴影效果和实阴影效果的虚阴影效果文本和实阴影效果文本。
例如,对于虚阴影效果,其对应阴影效果文本的阴影效果为在显示待处理文本对应文字的同时,显示单层或多层经虚化的阴影;对于实阴影效果,其对应阴影效果文本的阴影显示效果为在显示待处理文本对应文字的同时,显示单层或多层纯色的阴影。
S104:在所述阴影文本框中显示所述阴影效果文本。
示例性的,在得到阴影效果文本后,在对应阴影文本框中显示该阴影效果文本。
可选的,可在阴影文本框中添加删除按钮或缩放按钮,以对该阴影文本框进行删除操作或缩放操作,还可以是通过双指操作实现对阴影文本框的缩放操作。在对阴影文本框经缩放操作后,对重新设置大小的待处理文本进行文字阴影处理,得到对应大小的阴影效果文本,并在阴影文本框中显示。另外,还可响应对阴影文本框的拖动操作,移动阴影文本框在效果显示界面中的位置。
图3为本申请实施例提供的一种虚阴影效果文本的显示示意图。如图3所示,在得到虚阴影效果文本后,在效果显示界面对该虚阴影效果文本进行显示,图中的虚阴影效果为单层虚阴影效果。
图4为本申请实施例提供的一种实阴影效果文本的显示示意图。如图4所示,在得到实阴影效果文本后,在效果显示界面对该实阴影效果文本进行显示,图中的实阴影效果为单层实阴影效果。
在对应阴影文本框的左上角和右下角添加了删除按钮和缩放按钮,用于对阴影文本框进行删除操作和缩放操作,在完成文字阴影效果的设置并播放对应视频时,会在视频画面对应的视频帧中显示该阴影效果文本,但不会显示文本框、删除按钮和缩放按钮。
上述,基于设定的文字阴影效果确定对待处理文本的阴影处理方式,并基于该阴影处理方式对待处理文本进行文字阴影处理,得到对应文字阴影效果的阴影效果文本,并在阴影文本框中对阴影效果文本进行显示,并且可根据文字效果需要将文字阴影效果设定为虚阴影效果或实阴影效果,满足更丰富的文字阴影效果的需求。
在上述实施例的基础上,图5为本申请实施例提供的另一种文字阴影效果实现方法的流程图,该文字阴影效果实现方法是对上述文字阴影效果实现方法的具体化。参考图5,该文字阴影效果实现方法包括:
S201:接收对阴影文本框输入的待处理文本。
S202:基于设定的单层虚阴影效果确定对应的单层阴影处理方式。
本申请实施例以单层虚阴影效果作为设定的文字阴影效果为例进行描述。例如在进入效果显示界面时,默认设定的文字阴影效果为单层虚阴影效果,或者是通过对文字阴影效果的切换操作或选择操作确定单层虚阴影效果。
示例性的,可根据对虚阴影效果的不同显示需要(例如不同的模糊半径、阴影位置、阴影颜色等)设置不同的单层虚阴影效果,并且不同的单层虚阴影效果对应不同的单层虚阴影处理方式。
S203:按照所述单层虚阴影处理方式设置文字画笔的阴影设置参数。
其中,阴影设置参数包括模糊半径、横向阴影距离、纵向阴影距离和阴影颜色中的至少一种。可以理解的是,在未对阴影设置参数中的部分参数进行设置时,对应部分参数沿用上一次设置的值或者是确定为默认值。
具体的,在确定对待处理文本的单层虚阴影处理方式后,按照该单层虚阴影处理方式设置文字画笔(TextPaint,Android系统的文字画笔,支持文字绘制功能)的阴影设置参数。
例如通过调用TextPaint.setShadowLayer(radius,dx,dy,shadowColor)设置文字画笔的阴影设置参数。其中radius、dx、dy和shadowColor分别为模糊半径、横向阴影距离、纵向阴影距离和阴影颜色,虚阴影的模糊半径的值越大,对应阴影的模糊程度越高;横向阴影距离的正负值表示方向,即横向阴影距离的正数和负数分别表示阴影在字体的右方和左方,绝对值大小表示阴影相对于文字横向偏移的距离;纵向阴影距离的正负值表示方向,即纵向阴影距离的正数和负数分别表示阴影在字体的下方和上方,绝对值大小表示阴影相对于文字纵向偏移的距离;阴影颜色表示阴影的颜色值。
S204:依据文字布局工具基于所述阴影设置参数在画布上绘制所述待处理文本,以得到所述单层虚阴影效果对应的阴影效果文本。
具体的,在设置文字画笔的阴影设置参数后,获取文本的文字布局工具(StaticLayout,Android系统中的文字布局工具,可用于文字测量),并将文字画笔设置给文字布局工具。基于Staticlayout.Draw(Canvas)指令,由文字布局工具基于阴影设置参数在画布(Canvas,视图绘制的画布)上绘制待处理文本,从而得到单层虚阴影效果对应的阴影效果文本。
图6为本申请实施例提供的一种单层虚阴影效果对应阴影效果文本的示意图。如图6所示,假设将阴影设置参数中的模糊半径、横向阴影距离、纵向阴影距离和阴影颜色分别设置为2f、2dp、2dp和黑色,其中dp为屏幕像素密度单位,则文字布局工具在基于该阴影设置参数绘制待处理文本后,得到如图6所示的阴影效果文本。
S205:将所述文字画笔的文字属性参数设置为设定文字属性参数。
在一个可能的实施例中,由步骤S204得到阴影效果文本后即可跳转至步骤S207,在阴影文本框中显示阴影效果文本。本实施例为了保证单层阴影效果的正常显示,进一步对待处理文本本身进行绘制。
具体的,重置文字画笔,将文字画笔中设置的阴影设置参数恢复至初始无阴影状态,并将文字画笔的文字属性参数设置为设定文字属性参数。其中设定文字属性参数与单层虚阴影处理方式一一对应,即不同的单层虚阴影处理方式对应不同的设定文字属性参数,例如设定文字属性参数中的字体颜色。
S206:依据文字布局工具基于所述设定文字属性参数在画布上绘制所述待处理文本。
具体的,在设置文字画笔的文字属性参数后,将文字画笔设置给文字布局工具。基于Staticlayout.Draw(Canvas)指令,由文字布局工具基于文字属性参数在画布上绘制待处理文本,从而得到待处理文本对应的正常文字,此时正常文字和步骤S204中得到的阴影效果文本共同绘制在同一画布上,进一步形成新的单层虚阴影效果对应的阴影效果文本,此时正常文字和原阴影效果文本中的文字重合。其中正常文字应理解为基于待处理文本在未设置阴影等效果时绘制出的文字。
S207:在所述阴影文本框中显示所述阴影效果文本。
上述,在接收到待处理文本后,基于对应的单层虚阴影处理方式设置文字画笔的阴影设置参数,并由文字布局工具基于阴影设置参数在画布上绘制待处理文本,然后将文字画笔重置设置正常文字对应的文字属性参数,由文字布局工具基于文字属性参数在画布上绘制待处理文本,并形成单层虚阴影效果对应的阴影效果文本,实现丰富的单层虚阴影显示效果。
在上述实施例的基础上,图7为本申请实施例提供的另一种文字阴影效果实现方法的流程图,该文字阴影效果实现方法是对上述文字阴影效果实现方法的具体化。参考图7,该文字阴影效果实现方法包括:
S301:接收对阴影文本框输入的待处理文本。
S302:基于设定的多层虚阴影效果确定对应的多层虚阴影处理方式。
本申请实施例以多层虚阴影效果作为设定的文字阴影效果为例进行描述。例如在进入效果显示界面时,默认设定的文字阴影效果为多层虚阴影效果,或者是通过对文字阴影效果的切换操作或选择操作确定多层虚阴影效果。
示例性的,可根据对虚阴影效果的不同显示需要(例如不同的模糊半径、阴影位置、阴影颜色、阴影数量等)设置不同的多层虚阴影效果,并且不同的多层虚阴影效果对应不同的多层虚阴影处理方式。
S303:按照所述多层虚阴影处理方式设置每一层待处理阴影对应的文字画笔的阴影设置参数。
所述阴影设置参数包括模糊半径、横向阴影距离、纵向阴影距离和阴影颜色中的至少一种。可以理解的是,在未对阴影设置参数中的部分参数进行设置时,对应部分参数沿用上一次设置的值或者是确定为默认值。
在确定对待处理文本的多层虚阴影处理方式后,按照该多层虚阴影处理方式设置每一层待处理阴影对应文字画笔的阴影设置参数。例如通过调用TextPaint.setShadowLayer(radius,dx,dy,shadowColor)设置每一层待处理阴影对应文字画笔的阴影设置参数。
可以理解的是,多层虚阴影效果的实现是基于多个不同层的单层虚阴影实现的,并且相同方向的单层虚阴影存在层级关系,因为在绘制阴影效果时,后绘制的阴影会显示在上层,所以对于相同方向上的阴影,需要先绘制阴影距离较大的阴影,再绘制阴影较小的阴影,否则距离较小阴影会被距离较大的阴影遮盖。
具体的,本实施例在设置阴影设置参数时,具体为:
S3031:按照所述多层虚阴影处理方式设置阴影距离最大的待处理阴影对应的文字画笔的阴影设置参数。
具体的,在确定对待处理文本的多层虚阴影处理方式后,先确定阴影距离最大的待处理阴影(可基于每层阴影的横向阴影距离纵向阴影距离计算对应的阴影距离),并按照所述多层虚阴影处理方式确定该层待处理阴影的对应的阴影设置参数,并将阴影设置参数设置给文字画笔。
可选的,在出现阴影距离相同的待处理阴影时,可按照设定顺序(例如按照左右上下的顺序)确定本次需要处理的待处理阴影。
S304:依据文字布局工具基于每一层待处理阴影对应的所述阴影设置参数在画布上绘制所述待处理文本,以得到所述多层虚阴影效果对应的阴影效果文本。
具体的,在本实施例中,每次设置的是阴影距离最大的待处理阴影对应的文字画笔的阴影设置参数,相应的,在依据文字布局工具绘制所述待处理文本时,具体为:
S3041:依据文字布局工具基于所述阴影设置参数在画布上绘制所述待处理文本,以得到对应单层虚阴影文本,并重新设置阴影距离最大的待处理阴影对应的文字画笔的阴影设置参数,直至获得所有待处理阴影对应的单层虚阴影文本。
具体的,获取文本的文字布局工具,并将阴影距离最大的待处理阴影对应的文字画笔设置给文字布局工具。基于Staticlayout.Draw(Canvas)指令,由文字布局工具基于阴影距离最大的待处理阴影对应的阴影设置参数在画布上绘制待处理文本,从而得到阴影距离最大的待处理阴影对应的单层虚阴影文本。此时,阴影距离最大的待处理阴影变换为原来下一顺位的待处理阴影。
进一步的,返回至步骤S303,设置新的阴影距离最大的待处理阴影对应的文字画笔的阴影设置参数,并依据文字布局工具基于新设置的阴影设置参数在画布上绘制待处理文本,得到对应单层虚阴影文本,直至获得所有待处理阴影对应的单层虚阴影文本。可以理解的是,假设多层虚阴影效果对应的虚阴影层数为n,则共进行n次阴影设置参数设置的循环。
可以理解的是,在获得所有待处理阴影对应的单层虚阴影文本后,由这些单层虚阴影文本在画布上组合成设定的多层虚阴影效果对应的阴影效果文本。
图8为本申请实施例提供的一种多层虚阴影效果对应阴影效果文本的示意图。如图8所示,假设多层虚阴影效果对应的虚阴影层数为上下左右共4层,阴影颜色分别为绿色、黑色、红色和蓝色,待处理文本对应的正常文字的字体颜色为白色,每层虚阴影的阴影距离均为2dp,其中供进行了4次阴影设置参数设置的循环,依次绘制绿色、黑色、红色和蓝色的阴影,得到了4种阴影颜色的单层虚阴影文本,同时,白色的正常文字也绘制了4次。
S305:将所述文字画笔的文字属性参数设置为设定文字属性参数。
具体的,重置文字画笔,将文字画笔中设置的阴影设置参数恢复至初始无阴影状态,并将文字画笔的文字属性参数设置为设定文字属性参数,其中文字属性参数包括字体颜色。
其中设定文字属性参数与多层虚阴影处理方式一一对应,即不同的多层虚阴影处理方式对应不同的设定文字属性参数。
S306:依据文字布局工具基于所述设定文字属性参数在画布上绘制所述待处理文本。
具体的,在设置文字画笔的文字属性参数后,将文字画笔设置给文字布局工具,基于Staticlayout.Draw(Canvas)指令,由文字布局工具基于文字属性参数在画布上绘制待处理文本,从而得到待处理文本对应的正常文字,此时正常文字和步骤S304中得到的阴影效果文本共同绘制在同一画布上,进一步形成新的多层虚阴影效果对应的阴影效果文本,此时正常文字和原阴影效果文本中的文字重合。
S307:在所述阴影文本框中显示所述阴影效果文本。
上述,在接收到待处理文本后,基于对应的多层虚阴影处理方式设置每一层待处理阴影对应的文字画笔的阴影设置参数,并由文字布局工具基于每一层待处理阴影对应的阴影设置参数在画布上绘制待处理文本,然后将文字画笔重置设置正常文字对应的文字属性参数,由文字布局工具基于文字属性参数在画布上绘制待处理文本,并形成多层虚阴影效果对应的阴影效果文本,实现丰富的多层虚阴影显示效果。同时,基于多层虚阴影之间的层级关系依次绘制对应虚阴影,实现不同层级虚阴影之间的配合,提高多层虚阴影的显示效果。
在上述实施例的基础上,图9为本申请实施例提供的另一种文字阴影效果实现方法的流程图,该文字阴影效果实现方法是对上述文字阴影效果实现方法的具体化。参考图9,该文字阴影效果实现方法包括:
S401:接收对阴影文本框输入的待处理文本。
S402:基于设定的单层实阴影效果确定对应的单层实阴影处理方式。
本申请实施例以单层实阴影效果作为设定的文字阴影效果为例进行描述。例如在进入效果显示界面时,默认设定的文字阴影效果为单层实阴影效果,或者是通过对文字阴影效果的切换操作或选择操作确定单层实阴影效果。
示例性的,可根据对实阴影效果的不同显示需要(例如不同的阴影位置、阴影颜色、字体颜色等)设置不同的单层实阴影效果,并且不同的单层实阴影效果对应不同的单层实阴影处理方式。
可以理解的是,由于实阴影就不存在虚化的效果,实阴影不存在阴影模糊半径。
S403:按照所述单层实阴影处理方式移动画布的位置,并将文字画笔的字体颜色设置为阴影颜色。
具体的,按照单层实阴影处理方式指示的阴影位置(包括横向阴影距离和纵向阴影距离),确定对画布的横向移动距离和纵向移动距离,并基于横向移动距离和纵向移动距离移动画布的位置。可以理解的是,在未对阴影位置或字体颜色进行设置时,对应阴影位置或字体颜色沿用上一次设置的值或者是确定为默认值。
进一步的,在移动画布的位置后,将文字画笔的字体颜色设置为阴影颜色。
S404:依据文字布局工具基于所述字体颜色在画布上绘制所述待处理文本。
具体的,在设置文字画笔的字体颜色后,获取文本的文字布局工具(StaticLayout),并将文字画笔设置给文字布局工具。并基于Staticlayout.Draw(Canvas)指令,由文字布局工具基于字体颜色在画布上绘制待处理文本,从而得到单层实阴影效果对应的单层实阴影。
S405:将画布移动到初始位置,并将所述文字画笔的字体颜色为设定字体颜色。
具体的,基于步骤S403中对画布的横向移动距离和纵向移动距离,将画布移动回初始位置,以方便正常文字的绘制。
进一步的,在恢复画布的位置后,将文字画笔的字体颜色设置为设定字体颜色。其中设定字体颜色与单层实阴影处理方式对应,即每种单层实阴影处理方式对应一种设定字体颜色。
S406:依据文字布局工具基于所述字体颜色在画布上绘制所述待处理文本,以得到所述单层实阴影效果对应的阴影效果文本。
具体的,在设置文字画笔的字体颜色后,获取文本的文字布局工具(StaticLayout),并将文字画笔设置给文字布局工具。并基于Staticlayout.Draw(Canvas)指令,由文字布局工具基于字体颜色在画布上绘制待处理文本,从而得到单层实阴影效果对应的正常文字。
可以理解的是,在画布上绘制出正常文字后,正常文字部分覆盖在单层实阴影上,使得单层实阴影未被覆盖的部分形成正常文字的阴影效果,从而得到单层实阴影效果对应的阴影效果文本。
图10是本申请实施例提供的一种单层实阴影效果对应阴影效果文本的示意图。如图10所示,假设横向阴影距离、纵向阴影距离、阴影颜色和字体颜色分别为1.5dp、1.5dp、黑色和白色,则先将画布平移(1.5dp,1.5dp),并将文字画笔的字体颜色设置为黑色,由文字布局工具基于字体颜色在画布上绘制待处理文本,得到黑色的单层实阴影。然后则先将画布平移(-1.5dp,-1.5dp),并将文字画笔的字体颜色设置为白色,由文字布局工具基于字体颜色在画布上绘制待处理文本,得到白色的正常文字,由正常文字和单层实阴影形成如图10所示的阴影效果文本。
S407:在所述阴影文本框中显示所述阴影效果文本。
上述,在接收到待处理文本后,基于对应的单层实阴影处理方式移动画布的位置,基于阴影颜色并设置文字画笔的字体颜色,并由文字布局工具基于字体颜色在画布上绘制待处理文本得到单层实阴影,然后将画布恢复到初始位置,并基于正常文字颜色设置文字画笔的文字颜色,由文字布局工具基于文字属性参数在画布上绘制待处理文本得到正常文字。并由正常文字和单层实阴影形成单层实阴影效果对应的阴影效果文本,实现丰富的单层实阴影显示效果。
在上述实施例的基础上,图11为本申请实施例提供的另一种文字阴影效果实现方法的流程图,该文字阴影效果实现方法是对上述文字阴影效果实现方法的具体化。参考图11,该文字阴影效果实现方法包括:
S501:接收对阴影文本框输入的待处理文本。
S502:基于设定的多层实阴影效果确定对应的多层实阴影处理方式。
本申请实施例以多层实阴影效果作为设定的文字阴影效果为例进行描述。例如在进入效果显示界面时,默认设定的文字阴影效果为多层实阴影效果,或者是通过对文字阴影效果的切换操作或选择操作确定多层实阴影效果。
示例性的,可根据对实阴影效果的不同显示需要(例如不同的阴影位置、阴影颜色、字体颜色、阴影数量等)设置不同的多层实阴影效果,并且不同的多层实阴影效果对应不同的多层实阴影处理方式。其中阴影位置包括横向阴影距离纵向阴影距离。
S503:按照所述多层实阴影处理方式将画布移动到每一层待处理阴影对应的位置,并将每一层待处理阴影对应的文字画笔的字体颜色设置为对应阴影颜色。
在确定对待处理文本的多层实阴影处理方式后,在绘制每一层实体阴影时,基于对应层实体阴影的阴影位置对画布进行移动。进一步的,在移动画布的位置后,将文字画笔的字体颜色设置为阴影颜色。
同理于多层虚阴影效果,多层实阴影效果的实现是基于多个不同层的单层实体阴影实现的,并且相同方向的单层实体阴影存在层级关系,因为在绘制阴影效果时,后绘制的阴影会显示在上层,所以对于相同方向上的阴影,需要先绘制阴影距离较大的阴影,再绘制阴影较小的阴影,否则距离较小阴影会被距离较大的阴影遮盖。
具体的,本实施例在移动画布位置以及设置字体颜色时,具体为:
S5031:按照所述多层实阴影处理方式将画布移动到阴影距离最大的待处理阴影对应的位置。
具体的,在确定对待处理文本的多层实阴影处理方式后,先确定阴影距离最大的待处理阴影(可基于每层阴影的横向阴影距离和纵向阴影距离计算对应的阴影距离),并按照所述多层实阴影处理方式将画布移动到阴影距离最大的待处理阴影对应的位置。
可选的,在出现阴影距离相同的待处理阴影时,可按照设定顺序(例如按照左右上下的顺序)确定本次需要处理的待处理阴影。
S5032:将阴影距离最大的待处理阴影对应的文字画笔的字体颜色设置为对应阴影颜色。
具体的,在将画布移动至阴影距离最大的待处理阴影对应的位置后,确定该待处理阴影对应的阴影颜色,并将文字画笔的字体颜色设置为该阴影颜色。
S504:依据文字布局工具基于每一层待处理阴影对应的所述字体颜色在对应位置的画布上绘制所述待处理文本。
具体的,在本实施例中,每次设置的是阴影距离最大的待处理阴影对应的文字画笔的字体颜色,相应的,在依据文字布局工具绘制所述待处理文本时,具体为:
S5041:依据文字布局工具基于所述字体颜色在画布上绘制所述待处理文本,以得到对应单层实阴影。
具体的,获取文本的文字布局工具,并将阴影距离最大的待处理阴影对应的文字画笔设置给文字布局工具。基于Staticlayout.Draw(Canvas)指令,由文字布局工具基于阴影距离最大的待处理阴影对应的字体颜色在画布上绘制待处理文本,从而得到阴影距离最大的待处理阴影对应的单层实阴影。此时,阴影距离最大的待处理阴影变换为原来下一顺位的待处理阴影。
S5042:将画布移动到初始位置,并重新设置阴影距离最大的待处理阴影对应的画布位置以及字体颜色,直至获得所有层的单层实阴影。
具体的,基于步骤S503中对画布的横向移动距离和纵向移动距离,将画布移动回初始位置,以方便下一个单层实体阴影或正常文字的绘制。
进一步的,返回至步骤S503,根据新的阴影距离最大的待处理阴影移动画布位置并设置文字画笔的字体颜色,并依据文字布局工具基于新设置的字体颜色在画布上绘制待处理文本,得到对应单层实阴影,直至获得所有待处理阴影对应的单层实阴影。可以理解的是,假设多层实阴影效果对应的实阴影层数为n,则共进行n次画布位置移动与字体颜色设置的循环。
可以理解的是,在获得所有待处理阴影对应的单层实阴影后,由这些单层实阴影在画布上组合成多层实阴影。
S505:将所述文字画笔的字体颜色为设定字体颜色。
具体的,在获得所有层的单层实阴影后,由于基于步骤S5042中已将画布恢复至初始位置,此时可直接将文字画笔的字体颜色设置为设定字体颜色。
S506:依据文字布局工具基于所述字体颜色在画布上绘制所述待处理文本,以得到所述多层实阴影效果对应的阴影效果文本。
具体的,在设置文字画笔的字体颜色后,获取文本的文字布局工具(StaticLayout),并将文字画笔设置给文字布局工具。并基于Staticlayout.Draw(Canvas)指令,由文字布局工具基于字体颜色在画布上绘制待处理文本,从而得到多层实阴影效果对应的正常文字。
可以理解的是,在画布上绘制出正常文字后,正常文字部分覆盖在多层实阴影上,使得多层实阴影未被覆盖的部分形成正常文字的阴影效果,从而得到多层实阴影效果对应的阴影效果文本。
图12为本申请实施例提供的一种多层实阴影效果对应阴影效果文本的示意图。如图12所示,假设多层实阴影效果对应的实阴影层数为3层,待处理文本对应的正常文字的字体颜色为白色,左下为绿色单层实阴影(横向阴影距离和纵向阴影距离分别为-1dp和1dp),中间右上为黑色单层实阴影(横向阴影距离和纵向阴影距离分别为1dp和-1dp),最远右上为红色单层实阴影(横向阴影距离和纵向阴影距离分别为2dp和-2dp),其中红色单层实阴影在黑色单层实阴影的底下。其中绿色、黑色和红色单层实阴影组合成多层实阴影,并与白色的整成文字形成如图12所示的阴影效果文本。
黑色单层实阴影和红色单层实阴影在同一方向上有重合(纵向和横向都有1dp距离的重合),画布在绘制时,由于后绘制的元素会在前面,红色单层实阴影距离大于黑色单层实阴影距离,所以绘制的先后顺序为先绘制红色单层实阴影,再绘制黑色单层实阴影。绿色单层实阴影和红/黑色单层实阴影不存在层级关系,对于绘制的时机没有要求,即多层阴影同方向阴影存在层级关系,绘制时需要先绘制阴影距离大的,再绘制阴影距离小的。
S507:在所述阴影文本框中显示所述阴影效果文本。
上述,在接收到待处理文本后,基于每一层待处理阴影对应的单层实阴影处理方式移动画布的位置,并基于每一层待处理阴影对应的阴影颜色并设置文字画笔的字体颜色,并由文字布局工具基于字体颜色在画布上绘制待处理文本得到所有待处理阴影对应的单层实阴影,由单层实阴影形成多层实阴影,然后将画布恢复到初始位置,并基于正常文字颜色设置文字画笔的文字颜色,由文字布局工具基于文字属性参数在画布上绘制待处理文本得到正常文字,并由正常文字和多层实阴影形成多层实阴影效果对应的阴影效果文本,实现丰富的多层实阴影显示效果。
图13给出了本申请实施例提供的一种文字阴影效果实现装置的结构示意图。参考图13,该文字阴影效果实现装置包括文本接收模块61、效果确定模块62、阴影处理模块63和文本显示模块64。
其中,文本接收模块61,用于接收对阴影文本框输入的待处理文本;效果确定模块62,用于基于设定的文字阴影效果确定对应的阴影处理方式,所述文字阴影效果包括虚阴影效果和实阴影效果;阴影处理模块63,用于基于所述阴影处理方式对所述待处理文本进行文字阴影处理,以得到所述文字阴影效果对应的阴影效果文本;文本显示模块64,用于在所述阴影文本框中显示所述阴影效果文本。
上述,基于设定的文字阴影效果确定对待处理文本的阴影处理方式,并基于该阴影处理方式对待处理文本进行文字阴影处理,得到对应文字阴影效果的阴影效果文本,并在阴影文本框中对阴影效果文本进行显示,并且可根据文字效果需要将文字阴影效果设定为虚阴影效果或实阴影效果,满足更丰富的文字阴影效果的需求。
本申请实施例还提供了一种计算机设备,该计算机设备可集成本申请实施例提供的文字阴影效果实现装置。图14是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。参考图14,该计算机设备包括:输入装置73、输出装置74、存储器72以及一个或多个处理器71;所述存储器72,用于存储一个或多个程序;当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器71执行,使得所述一个或多个处理器71实现如上述实施例提供的文字阴影效果实现方法。其中输入装置73、输出装置74、存储器72和处理器71可以通过总线或者其他方式连接,图14中以通过总线连接为例。
存储器72作为一种计算设备可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本申请任意实施例所述的文字阴影效果实现方法对应的程序指令/模块(例如,文字阴影效果实现装置中的文本接收模块61、效果确定模块62、阴影处理模块63和文本显示模块64)。存储器72可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据设备的使用所创建的数据等。此外,存储器72可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器72可进一步包括相对于处理器71远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置73可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置74可包括显示屏等显示设备。
处理器71通过运行存储在存储器72中的软件程序、指令以及模块,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的文字阴影效果实现方法。
上述提供的文字阴影效果实现装置、设备和计算机可用于执行上述任意实施例提供的文字阴影效果实现方法,具备相应的功能和有益效果。
本申请实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如上述实施例提供的文字阴影效果实现方法,该文字阴影效果实现方法包括:接收对阴影文本框输入的待处理文本;基于设定的文字阴影效果确定对应的阴影处理方式,所述文字阴影效果包括虚阴影效果和实阴影效果;基于所述阴影处理方式对所述待处理文本进行文字阴影处理,以得到所述文字阴影效果对应的阴影效果文本;在所述阴影文本框中显示所述阴影效果文本。
存储介质——任何的各种类型的存储器设备或存储设备。术语“存储介质”旨在包括:安装介质,例如CD-ROM、软盘或磁带装置;计算机系统存储器或随机存取存储器,诸如DRAM、DDR RAM、SRAM、EDO RAM,兰巴斯(Rambus)RAM等;非易失性存储器,诸如闪存、磁介质(例如硬盘或光存储);寄存器或其它相似类型的存储器元件等。存储介质可以还包括其它类型的存储器或其组合。另外,存储介质可以位于程序在其中被执行的第一计算机系统中,或者可以位于不同的第二计算机系统中,第二计算机系统通过网络(诸如因特网)连接到第一计算机系统。第二计算机系统可以提供程序指令给第一计算机用于执行。术语“存储介质”可以包括可以驻留在不同位置中(例如在通过网络连接的不同计算机系统中)的两个或更多存储介质。存储介质可以存储可由一个或多个处理器执行的程序指令(例如具体实现为计算机程序)。
当然,本申请实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的文字阴影效果实现方法,还可以执行本申请任意实施例所提供的文字阴影效果实现方法中的相关操作。
上述实施例中提供的文字阴影效果实现装置、设备及存储介质可执行本申请任意实施例所提供的文字阴影效果实现方法,未在上述实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请任意实施例所提供的文字阴影效果实现方法。
上述仅为本申请的较佳实施例及所运用的技术原理。本申请不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行的各种明显变化、重新调整及替代均不会脱离本申请的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本申请进行了较为详细的说明,但是本申请不仅仅限于以上实施例,在不脱离本申请构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本申请的范围由权利要求的范围决定。
Claims (14)
1.一种文字阴影效果实现方法,其特征在于,包括:
接收对阴影文本框输入的待处理文本;
基于设定的文字阴影效果确定对应的阴影处理方式,所述文字阴影效果包括虚阴影效果和实阴影效果;
基于所述阴影处理方式对所述待处理文本进行文字阴影处理,以得到所述文字阴影效果对应的阴影效果文本;
在所述阴影文本框中显示所述阴影效果文本。
2.根据权利要求1所述的文字阴影效果实现方法,其特征在于,所述基于设定的文字阴影效果确定对应的阴影处理方式,包括:
基于所述虚阴影效果确定对所述待处理文本的虚阴影处理方式,所述虚阴影效果包括单层虚阴影效果和/或多层虚阴影效果,相应的,所述虚阴影处理方式包括单层虚阴影处理方式和/或多层虚阴影处理方式。
3.根据权利要求2所述的文字阴影效果实现方法,其特征在于,所述基于所述阴影处理方式对所述待处理文本进行文字阴影处理,以得到所述文字阴影效果对应的阴影效果文本,包括:
按照所述单层虚阴影处理方式设置文字画笔的阴影设置参数,所述阴影设置参数包括模糊半径、横向阴影距离、纵向阴影距离和阴影颜色中的至少一种;
依据文字布局工具基于所述阴影设置参数在画布上绘制所述待处理文本,以得到所述单层虚阴影效果对应的阴影效果文本。
4.根据权利要求2所述的文字阴影效果实现方法,其特征在于,所述基于所述阴影处理方式对所述待处理文本进行文字阴影处理,以得到所述文字阴影效果对应的阴影效果文本,包括:
按照所述多层虚阴影处理方式设置每一层待处理阴影对应的文字画笔的阴影设置参数,所述阴影设置参数包括模糊半径、横向阴影距离、纵向阴影距离和阴影颜色中的至少一种;
依据文字布局工具基于每一层待处理阴影对应的所述阴影设置参数在画布上绘制所述待处理文本,以得到所述多层虚阴影效果对应的阴影效果文本。
5.根据权利要求3或4所述的文字阴影效果实现方法,其特征在于,所述基于所述阴影处理方式对所述待处理文本进行文字阴影处理之后,还包括:
将所述文字画笔的文字属性参数设置为设定文字属性参数;
依据文字布局工具基于所述设定文字属性参数在画布上绘制所述待处理文本。
6.根据权利要求4所述的文字阴影效果实现方法,其特征在于,所述按照所述多层虚阴影处理方式设置每一层待处理阴影对应的文字画笔的阴影设置参数,包括:
按照所述多层虚阴影处理方式设置阴影距离最大的待处理阴影对应的文字画笔的阴影设置参数;
相应的,所述依据文字布局工具基于每一层待处理阴影对应的所述阴影设置参数在画布上绘制所述待处理文本,包括:
依据文字布局工具基于所述阴影设置参数在画布上绘制所述待处理文本,以得到对应单层虚阴影文本,并重新设置阴影距离最大的待处理阴影对应的文字画笔的阴影设置参数,直至获得所有待处理阴影对应的单层虚阴影文本。
7.根据权利要求1所述的文字阴影效果实现方法,其特征在于,所述基于设定的文字阴影效果确定对应的阴影处理方式,包括:
基于所述实阴影效果确定对所述待处理文本的实阴影处理方式,所述实阴影效果包括单层实阴影效果和/或多层实阴影效果,相应的,所述实阴影处理方式包括单层实阴影处理方式和/或多层实阴影处理方式。
8.根据权利要求7所述的文字阴影效果实现方法,其特征在于,所述基于所述阴影处理方式对所述待处理文本进行文字阴影处理,以得到所述文字阴影效果对应的阴影效果文本,包括:
按照所述单层实阴影处理方式移动画布的位置,并将文字画笔的字体颜色设置为阴影颜色;
依据文字布局工具基于所述字体颜色在画布上绘制所述待处理文本;
将画布移动到初始位置,并将所述文字画笔的字体颜色为设定字体颜色;
依据文字布局工具基于所述字体颜色在画布上绘制所述待处理文本,以得到所述单层实阴影效果对应的阴影效果文本。
9.根据权利要求7所述的文字阴影效果实现方法,其特征在于,所述基于所述阴影处理方式对所述待处理文本进行文字阴影处理,以得到所述文字阴影效果对应的阴影效果文本,包括:
按照所述多层实阴影处理方式将画布移动到每一层待处理阴影对应的位置,并将每一层待处理阴影对应的文字画笔的字体颜色设置为对应阴影颜色;
依据文字布局工具基于每一层待处理阴影对应的所述字体颜色在对应位置的画布上绘制所述待处理文本;
将所述文字画笔的字体颜色为设定字体颜色;
依据文字布局工具基于所述字体颜色在画布上绘制所述待处理文本,以得到所述多层实阴影效果对应的阴影效果文本。
10.根据权利要求9所述的文字阴影效果实现方法,其特征在于,所述按照所述多层实阴影处理方式将画布移动到每一层待处理阴影对应的位置,并将每一层待处理阴影对应的文字画笔的字体颜色设置为对应阴影颜色,包括:
按照所述多层实阴影处理方式将画布移动到阴影距离最大的待处理阴影对应的位置;
将阴影距离最大的待处理阴影对应的文字画笔的字体颜色设置为对应阴影颜色;
对应的,所述依据文字布局工具基于每一层待处理阴影对应的所述字体颜色在对应位置的画布上绘制所述待处理文本,包括:
依据文字布局工具基于所述字体颜色在画布上绘制所述待处理文本,以得到对应单层实阴影;
将画布移动到初始位置,并重新设置阴影距离最大的待处理阴影对应的画布位置以及字体颜色,直至获得所有层的单层实阴影。
11.根据权利要求1所述的文字阴影效果实现方法,其特征在于,所述接收对阴影文本框输入的待处理文本之后,还包括:
获取待处理文本的字间距宽度以及字号大小,并根据所述字间距宽度以及所述字号大小计算目标字间距比例;
依据字符间距工具将文字画笔的字间距比例设置为所述目标字间距比例。
12.一种文字阴影效果实现装置,其特征在于,包括文本接收模块、效果确定模块、阴影处理模块和文本显示模块,其中:
文本接收模块,用于接收对阴影文本框输入的待处理文本;
效果确定模块,用于基于设定的文字阴影效果确定对应的阴影处理方式,所述文字阴影效果包括虚阴影效果和实阴影效果;
阴影处理模块,用于基于所述阴影处理方式对所述待处理文本进行文字阴影处理,以得到所述文字阴影效果对应的阴影效果文本;
文本显示模块,用于在所述阴影文本框中显示所述阴影效果文本。
13.一种计算机设备,其特征在于,包括:存储器以及一个或多个处理器;
所述存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-11任一所述的文字阴影效果实现方法。
14.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-11任一所述的文字阴影效果实现方法。
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