CN112312153A - 直播互动实现方法及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种直播互动实现方法及计算机可读存储介质,直播间终端响应于直播间中的互动触发操作,向互动服务器发起互动请求,以输出包含相应秘密互动页面信息的投递秘密互动页面或窥探秘密互动页面,直播间终端响应于对投递秘密互动页面的输入操作,将得到的包含秘密内容的匿名互动文件发送至互动服务器,供其他直播间终端输出窥探秘密互动页面的情况下,通过窥探秘密互动页面进行匿名展示,消除直播间用户对秘密被公开的担忧,激发诉说欲,丰富了直播互动方式,增加社交的神秘感和刺激感,有助于延长观众在直播间的停留时长。
Description
技术领域
本申请涉及通信技术领域,具体涉及一种直播互动实现方法及计算机可读存储介质。
背景技术
今年来,随着互联网通信技术的快速发展,网络直播以具有互联网的直观、快速,表现形式好、内容丰富、交互性强、地域不受限制、受众可划分等优势,已得到广泛普及,主播可以通过登录网络直播应用进行直播,观众可以通过登录网络直播应用,进入感兴趣的直播间,观看主播直播的内容。
目前,在直播过程中,观众与主播之间可以通过赠送礼物、针对直播内容提问或发表观点等方式进行互动,互动方式单一,并不能够增加观众的观看兴趣。
发明内容
为实现上述目的,本申请实施例提供如下技术方案:
一方面,本申请提出了一种直播互动实现方法,所述方法包括:
响应于对直播间内的互动触发操作,向互动服务器发起互动请求;
接收所述互动服务器反馈的秘密互动页面信息,输出相应的秘密互动页面,所述秘密互动页面包括投递秘密互动页面和窥探秘密互动页面;
在所述秘密互动页面为所述投递秘密互动页面的情况下,响应于对所述投递秘密互动页面的输入操作,将得到的包含秘密内容的匿名互动文件发送至所述互动服务器;
在所述秘密互动页面为所述窥探秘密互动页面的情况下,在所述窥探秘密互动页面展示所述互动服务器推送的互动文件内容,其中,所述互动文件内容包括与所述直播间的直播标识关联存储的、进入所述直播间的各直播间终端发送的匿名互动文件包含的秘密内容。
又一方面,本申请还提出了一种直播互动实现方法,所述方法包括:
接收直播间终端发送的互动请求,所述互动请求是所述直播间终端响应于对直播间内的互动触发操作而发起的;
获取与所述互动请求相匹配的秘密互动页面信息,将所述秘密互动页面信息反馈至所述直播间终端,以使所述直播间终端输出相应的秘密互动页面,所述秘密互动页面包括投递秘密互动页面和窥探秘密互动页面;
接收所述直播间终端发送的包含秘密内容的匿名互动文件,将所述匿名互动文件与所述直播间的直播标识进行关联存储,所述匿名互动文件是所述直播间终端响应于对所述投递秘密互动页面的输入操作得到的;
在所述秘密互动页面信息为窥探秘密互动页面信息的情况下,获取与所述直播标识关联存储的互动文件内容,将所述互动文件内容推送至所述直播间终端输出的所述窥探秘密互动页面进行展示,其中,所述互动文件内容包括:进入所述直播间的各直播间终端发送的匿名互动文件包含的秘密内容。
又一方面,本申请还提出了一种直播互动实现装置,所述装置包括:
互动请求发起模块,用于响应于对直播间内的互动触发操作,向互动服务器发起互动请求;
秘密互动页面输出模块,用于接收所述互动服务器反馈的秘密互动页面信息,输出相应的秘密互动页面,所述秘密互动页面包括投递秘密互动页面和窥探秘密互动页面;
匿名互动文件获取模块,用于在所述秘密互动页面为所述投递秘密互动页面的情况下,响应于对所述投递秘密互动页面的输入操作,将得到的包含秘密内容的匿名互动文件发送至所述互动服务器;
互动文件内容展示模块,用于在所述秘密互动页面为所述窥探秘密互动页面的情况下,在所述窥探秘密互动页面展示所述互动服务器推送的互动文件内容,其中,所述互动文件内容包括与所述直播间的直播标识关联存储的、进入所述直播间的各直播间终端发送的匿名互动文件包含的秘密内容。
又一方面,本申请还提出了一种直播互动实现装置,所述装置包括:
互动请求接收模块,用于接收直播间终端发送的互动请求,所述互动请求是所述直播间终端响应于对直播间内的互动触发操作而发起的;
秘密互动页面信息获取模块,用于获取与所述互动请求相匹配的秘密互动页面信息,将所述秘密互动页面信息反馈至所述直播间终端,以使所述直播间终端输出相应的秘密互动页面,所述秘密互动页面包括投递秘密互动页面和窥探秘密互动页面;
匿名互动文件存储模块,用于接收所述直播间终端发送的包含秘密内容的匿名互动文件,将所述匿名互动文件与所述直播间的直播标识进行关联存储,所述匿名互动文件是所述直播间终端响应于对所述投递秘密互动页面的输入操作得到的;
互动文件内容推送模块,用于在所述秘密互动页面信息为窥探秘密互动页面信息的情况下,获取与所述直播标识关联存储的互动文件内容,将所述互动文件内容推送至所述直播间终端输出的所述窥探秘密互动页面进行展示,其中,所述互动文件内容包括:进入所述直播间的各直播间终端发送的匿名互动文件包含的秘密内容。
又一方面,本申请还提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器加载并执行,实现如上所述的直播互动实现方法的各步骤。
又一方面,本申请还提出了一种计算机设备,该计算机设备包括通信接口、至少一个存储器和至少一个处理器,其中:
存储器,用于存储实现上述的直播互动实现方法的程序;
处理器,用于加载并执行存储器存储的所述程序,以实现上述的直播互动实现方法的各步骤。
基于上述技术方案,本申请提出的一种直播互动实现方法及计算机可读存储介质,为了丰富直播互动方式,在直播平台增加了互动游戏,这样,直播间用户可以直接在直播间中进行互动触发操作,向互动服务器发起互动请求,由该互动服务器获取相应的秘密互动页面信息反馈至相应的直播间终端,以使该直播间终端输出投递秘密互动页面或窥探秘密互动页面,在输出投递秘密互动页面的情况下,该直播间用户可以输入想要倾诉的秘密内容,直播间终端可以响应于对投递秘密互动页面的输入操作,将得到的包含秘密内容的匿名互动文件发送至互动服务器,供其他直播间终端输出窥探秘密互动页面的情况下,通过窥探秘密互动页面匿名展示该秘密内容。可见,本申请丰富了直播间互动方式,且消除了直播间用户对秘密被公开的担忧,同时增加了社交的神秘感和刺激感,能够激发直播间用户的诉说欲和好奇心,有助于延长观众在直播间的停留时长。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为适用于本申请提出的直播互动实现方法和装置的一可选应用环境架构示意图;
图2为本申请提出的直播互动实现方法的一可选示例的流程示意图;
图3为本申请提出的直播互动实现方法的又一可选示例的信令流程示意图;
图4为本申请提出的直播互动实现方法中的一可选应用场景示意图;
图5为本申请提出的直播互动实现方法中,一可选投递秘密互动页面示意图;
图6为本申请提出的直播互动实现方法的又一可选示例的信令流程示意图;
图7a为本申请提出的直播互动实现方法中,一可选窥探秘密互动页面示意图;
图7b为本申请提出的直播互动实现方法中,又一可选窥探秘密互动页面示意图;
图8为本申请提出的直播互动实现方法中,一可选匿名会话窗口示意图;
图9为本申请提出的直播互动实现方法的又一可选示例的信令流程示意图;
图10为本申请提出的直播互动实现方法的又一可选示例的流程示意图;
图11为本申请提出的直播互动实现方法的又一可选示例的流程示意图;
图12为本申请提出的直播互动实现方法的又一可选示例的流程示意图;
图13为本申请提出的直播互动实现方法的又一可选示例的流程示意图;
图14为适用于本申请提出的直播互动实现方法和装置的计算机设备的一可选示例的硬件结构示意图;
图15为适用于本申请提出的直播互动实现方法和装置的直播间终端的一可选示例的硬件结构示意图。
具体实施方式
针对背景技术部分描述,本申请希望能够丰富网络直播的互动方式,如采用秘密信息互动的方式,来打破常规的直接送礼、公开发表观点或提问互动方式,即在直播间中开设供主播和观众匿名写秘密、窥探他人秘密的虚拟房间,为那些有秘密但没办法说出来的用户,提供一个发泄情绪和倾诉秘密的虚拟场所,从而激发参与者的诉说欲和好奇心,以增加观众的观看兴趣,并吸引观众在该直播间停留的时长;并且本申请可以基于窥探到的秘密内容,选择与发布秘密的用户进行匿名互动、社交,在消除用户秘密被泄露的担忧的同时,增加了社交的神秘感和刺激感;主播还可以利用这种方式提出要礼物、关注量、分享等心愿请求,相对于在直播间直接说出这些心愿,本申请提出的这种互动方式更有趣,且不会给观众逼迫感,有助于提升主播的打赏和粉丝量。
需要说明,对于上文提出的在直播间中增加的秘密信息互动方式的具体实现内容,包括但并不局限于上文列举的互动文件内容,本申请可以依据具体直播应用场景的需求进行适应性调整,均属于本申请保护范围,本申请在此不做一一详述。而且,对于丰富直播间互动方式的实现方法,也并不局限于上文描述的秘密信息互动方式,本申请在此仅以此为例进行说明,因此,下文描述方案具体实现方式的各实施例,均以该秘密信息互动场景(其可以称为秘密交友场景)为例进行描述。
在本申请实施例中,对于上述主播、观众等用户所写的秘密,可以利用人工智能技术(Artificial Intelligence,AI),实现对这些秘密的管理,并支持实现秘密窥探玩法等,如利用人工智能技术预先构建秘密分配模型,以便在用户选择窥探秘密玩法时,通过该秘密分配模型确定向该用户端输出的直播间展示哪个秘密等,以避免为同一用户端连续反馈同一类型秘密,而导致该用户视觉疲劳等,关于人工智能技术在本申请中的具体应用,本申请在此不做一一详述,可视情况而定。
其中,人工智能是利用数字计算机或者数字计算机控制的机器模拟、延伸和扩展人的智能,感知环境、获取知识并使用知识获得最佳结果的理论、方法、技术及应用系统。随着人工智能技术研究和进步,人工智能的计算机视觉技术(Computer Vision,CV)、自然语言处理(Nature Language processing,NLP)、机器学习、深度学习等在很多领域展开了研究和应用。
自然语言处理(Nature Language processing,NLP)是计算机科学领域与人工智能领域中的一个重要方向,它研究能实现人与计算机之间用自然语言进行有效通信的各种理论和方法。通常包括文本处理、语义理解、机器翻译、机器人问答、知识图谱等技术。
机器学习(Machine Learning,ML)和深度学习是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。其作为人工智能的核心,通常采用如人工神经网络、置信网络、强化学习、迁移学习、归纳学习等技术,实现相应领域特定功能的模型学习训练,以满足具体应用需求。
在本申请提出的一些实施例中,在直播间采用上述秘密互动方式进行直播互动过程中,通常会产生一些互动数据,如包含各秘密id、各写秘密的用户id、各窥探秘密的用户id、各秘密详情、写秘密用户与窥探秘密用户之间私聊时的私聊房间id等秘密相关信息的秘密信息表;包含私聊信息的聊天信息表;包含供主播选择和/或填写的心愿id、心愿类型、心愿数量详情等信息的心愿类型表;包含各类标签id、标签类型名称的标签类型表等,其中,这些互动数据中的某些数据还可能会随着时间推进不断更新,实现过程在此不做详述。对于这些互动数据以及其他数据,可以存储在相应的服务器或独立的数据存储设备中,以供参与直播各用户终端访问或调用,完成直播间的秘密互动等。
在实际应用中,对于如上文列举的各种数据的存储,可以选择支持所需数据存储格式的数据库(用于存储电子文件的文件柜)实现,用户可以对文件中数据进行新增、查询、更新、删除等操作,所谓“数据库”是以一定方式储存在一起、能与多个用户共享、具有尽可能小的冗余度、与应用程序彼此独立的数据集合。在实际应用中,可以利用数据库管理系统(Database Management System,DBMS)实现数据库的管理,包括但并不局限于存储、截取、安全保障、备份等基础功能,通常可以支持多种查询语言,本申请对该DBMS的结构及工作原理不做详述。
在又一些实施例中,对于某些重要数据,还可以采用云存储(cloud storage)方式,通过分布式云存储系统实现存储。在这种情况下,可以预先为创建的每个逻辑卷分配物理存储空间,如某个存储设备或者某几个存储设备的磁盘组成的存储空间,直播客户端可以在某一个逻辑卷上存储数据,从而将数据存储到文件系统上,进而写入该逻辑卷的物理存储空间,并记录数据存储位置,以便在某直播客户端访问数据时,文件系统能够根据该存储位置实现数据的访问,具体实现过程本申请在此不做一一详述。
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。且,除非上下文明确提示例外情形,“一”、“一个”、“一种”和/或“该”等词并非特指单数,也可包括复数。一般说来,术语“包括”与“包含”仅提示包括已明确标识的步骤和元素,而这些步骤和元素不构成一个排它性的罗列,方法或者设备也可能包含其它的步骤或元素。由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
而且,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。以下术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。
参照图1,为适用于本申请提出的直播互动实现方法和装置的一可选直播系统架构示意图,在实际应用中,该直播系统可以包括:主播终端11、多个观众终端12、消息推送服务器13和互动服务器14,其中,观众终端11和主播终端12均可以通过有线或无线网络,分别实现与消息推送服务器13和互动服务器14的通信连接,其中:
主播终端11是指进入直播平台提供的直播间进行直播的用户使用,能够通过键盘、触摸屏、语音交互等一种或多种方式进行人机交互的电子设备,其可以包括但并不局限于智能手机、平板电脑、个人计算机(personal computer,UMPC)、台式计算机、可穿戴设备、智能家居设备、车载设备等。
可以理解,由于本申请将在直播间进行直播的用户称为主播,将在直播间观看直播的用户称为观众,所以,若当前主播使用上述主播终端11进入其他直播间观看直播,那么,该主播将成为该直播间的观众,其使用的主播终端11此时被称为观众终端12。可见,在不同的直播间内,同一用户可以是主播身份,也可以是观众身份,而该用户所使用的电子设备可以依据该用户在当前直播间的身份,来确定作为主播终端11还是作为观众终端12。
同理,对于同一电子设备来说,其可以是在当前直播间内处于直播状态的主播终端11,也可以是当前直播间内处于非直播状态的观众直播12,图1仅示出了任一直播间应用中,支持该直播间正常运行的一可选应用场景下的直播系统架构,但并不构成对本申请提出的直播系统的功能和使用范围带来任何限制。
在本申请实施例中,如上述主播、观众等用户,可以在各自使用的终端上下载并安装相应的直播客户端,即用于登录直播平台的应用程序,具体安装过程本实施例不做详述。这样,当用户想要观看直播或进行直播时,可以直接点击安装的直播客户端,使其所在终端与直播服务器(即为直播客户端提供直播服务的服务设备,其组成结构与下文服务设备类似,不做详述)之间建立通信连接,通过注册的账户来登录该直播服务器所提供的直播平台,观众可以从该直播平台上已有的多个直播间中,查找想要观看的直播间进入观看;主播可以开启其申请的直播间,并将其开启的直播间相关信息更新到直播平台,供其他用户选择观看。
需要说明,对于直播平台的访问方式,并不局限于通过独立的直播客户端实现,也可以通过浏览器上直播链接等网页访问方式实现,具体实现过程本实施例不做详述,且本申请对各类直播平台如何实现直播的工作原理不做详述,可以依据实际直播需求进行灵活调整,并不局限于上文描述的实现过程。
消息推送服务器13可以是支持直播平台中消息推送服务的服务设备,如推送观众完成主播发起的心愿卡上的心愿通知、观众或主播私聊开启通知、私聊房间即将被销毁通知、私聊房间被销毁通知、观众或主播秘密被窥探通知等,可以依据具体应用场景,由该消息推送服务器13将所生成的通知发送至相应终端输出,具体实现过程可以参照下文实施例相应部分的描述,本实施例在此不做详述。
互动服务器14可以是支持在直播平台上实现秘密信息互动方式的服务设备。在本申请实施例中,在主播终端11、各观众终端12等直播间终端进入直播间后,可以通过调用该互动服务器提供的秘密交友游戏的互动接口,直接通过该直播间进入相应的秘密信息互动平台,参与秘密交友游戏,具体实现过程可以参照下文实施例相应部分的描述。
在本申请提出的一些实施例中,对于上述消息推送服务器13、互动服务器14等服务设备,具体可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云计算服务的云服务器等,本申请在此不做限制。
在本申请提出的又一些实施例中,为了提高用户之间私聊内容的安全性,本申请进一步提出对于私聊内容,保留特定时长,在达到特定时长后自动销毁。因此,上述互动服务器14还可以配置用以管理私聊信息、私聊房间的自驱动设备,如虚拟驱动器daemom,用来在用户发起私聊请求,创建相应的私聊房间(即虚拟会话房间)后,该自驱动设备可以开启该私聊房间的销毁倒计时,一旦达到预设的特定时长,将销毁该私聊房间,从而将在该私聊房间内进行会话产生的各匿名会话消息销毁,提高秘密互动方式的私密安全性,消除参与私聊用户对私聊信息被泄露的担忧顾虑,提高用户进一步参与私聊的积极性,也便于主播更深入了解自己的粉丝观众。
可以理解,上述自驱动设备也可以作为独立驱动设备,如支持上述功能实现的虚拟机等;还可以将该自驱动设备配置到直播平台上的其他设备中等,本申请对该自驱动设备的产品形式及其配置结构不做限制,可以依据实际应用需求进行动态调整,本申请实施例在此不做一一详述。
基于上文描述的直播系统,在一些实施例中,如图1所示,该直播系统还可以包括数据存储设备15,如上文描述的数据库,用以实现对直播过程中产生的各种直播数据的缓存,其可以包含但并不局限于上述列举的互动数据。因此,本申请实施例中的数据存储设备15可以包括支持数据缓存服务的缓存数据库,如redis数据库,其可以采用key-value方式,实现对缓存数据的读写操作,具体工作原理本申请实施例不做详述;还可以包括其他类型的数据库,如图1所示的MySQL这种关系型数据库,实现对某些直播数据、互动数据等重要数据的持久存储,具体实现过程本申请实施例不做详述,且该数据存储设备15的组成结构,也并不局限于图1所示的内容。
在本申请实际应用中,对于上文描述的两种数据库,好友交互服务器每次查询数据,通常可以先从缓存数据库中读取,若该缓存数据库中不存在,再从MySQL数据库中读取,写入该缓存数据库;当存在新增、修改、删减数据操作时,如新增、修改、删减秘密/心愿等数据,在更新MySQL数据库的同时,可以主动同步到缓存数据库中,具体实现过程本申请不做详述。
在本申请提出的又一些实施例中,上述主播终端11、观众终端12、消息推送服务器13、互动服务器14、数据存储设备15等,可以作为区块链系统中网络节点,这样,上述直播数据、执行秘密互动方式所产生的某些互动数据等可以存储到区块链中,同时可以携带数字签名以表示数据来源,还可以将这些数据发送至区块链系统中的其他节点,供其他节点查阅。由于区块链(Blockchain)本质上是一个去中心化的数据库,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了相关的信息,能够用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块,本申请对区块链系统的分布式结构不做详述。
可以理解,图1所示的直播系统的结构并不构成对本申请实施例中直播系统的限定,在实际应用中,基于直播能够支持实现的其他服务,直播系统可以包括比图1所示的更多或更少的设备,或者组合某些子系统,本申请在此不做一一列举。
参照图2,为本申请提出的直播互动实现方法的一可选示例的流程示意图,该方法可以适用于直播间终端,该直播间终端可以是上述主播终端或观众终端,因此,本实施例主要对直播间中不同账户身份的直播间终端,都能够执行的直播互动实现方法进行描述,如图2所示,该方法可以包括但并不局限于以下步骤:
步骤S11,响应于对直播间的互动触发操作,向互动服务器发起互动请求;
结合上文对本申请技术构思的相关描述,对于直播平台上的任一直播间用户,即进入该直播间的主播及其观众等,通过各自的直播间终端进入该直播间后,可以选择参与直播平台增设的秘密信息互动方式,因此,当直播间用户(主播或观众)想要参加秘密信息互动游戏,可以直接在直播间中,选择相应的互动选项或标识,启动该互动游戏,并基于直播间用户的互动选择,生成包含本次互动的目标互动模式的互动请求,发送至相应的互动服务器。
需要说明,本申请对上述互动请求的获取方式不做限定。在本申请提出的一些实施例中,可以直接在直播间的互动菜单中,选择“秘密信息互动”选项,还可以进一步选择目标互动模式,如投递秘密互动模式和窥探秘密互动模式等,从而生成上述互动请求。在该过程中的选择,直播间用户可以利用输入设备(如鼠标或键盘等)进行点击、触控等操作完成,本申请对此不做限制,可以依据相应直播间终端的产品类型及其操作方式等确定,本申请实施例在此不做一一详述。
在本申请提出的又一些实施例中,直播间用户也可以在进入直播间后,直接在直播界面输入包含开启直播间的秘密信息互动游戏、选择相应的目标互动模式等内容的语音控制信息,由直播间终端的语音识别模块对该语音控制信息进行语义分析,从而依据得到的语义分析结果,生成上述互动请求,或直接向互动服务器发起包含该语音控制信息的互动请求,由互动服务器进行语义分析,确定该直播间终端本次请求开启互动游戏的目标互动模式等信息,本申请对上述语音控制信息采集方式、包含的内容及其语义分析过程均不作详述,可以依据具体应用需求确定。
在本申请提出的又一些实施例中,也可以直接将上述秘密信息互动游戏的入口固定的直播间内,如在直播间直接展示互动标识,直播间用户可以点击或触控该互动标识,进入互动平台,以使直播间终端展示相应的操作界面,直播间用户可以从中选择投递秘密或窥探秘密模式,进而依据直播间用户的选择操作,向互动服务器发起互动请求等。本申请可以依据应用场景的需求,确定步骤S11的具体实现过程,其可以包括但并不局限于上文描述的几种实现方式。
步骤S12,接收互动服务器反馈的秘密互动页面信息,输出相应的秘密互动页面;
继上文描述,直播间用户在启动直播间的秘密信息互动游戏后,可以依据自身当前喜好或需求,选择自己写秘密并投递到互动平台,也可以选择窥探其他直播间用户投递的秘密、主播心愿等。因此,基于直播间用户选择的目标互动模式的不同,互动服务器可以反馈相应的秘密互动页面信息,如投递秘密互动页面信息或窥探秘密互动页面信息,以使该直播间终端能够输出相应的秘密互动页面,如相应的投递秘密互动页面或窥探秘密互动页面。
需要说明,本申请对不同互动模式对应的秘密互动页面信息的内容不做限定,可以依据互动平台的模式配置确定,也可以依据相应直播间终端对相应秘密互动页面的配置内容确定等,本申请在此对页面配置或确定过程不做详述。且可以理解,对于不同的秘密互动页面的排版布局等信息,可以依据实际要求进行灵活调整,本申请对不同类型的秘密互动页面的排版布局等不做限制。
步骤S13,在该秘密互动页面为投递秘密互动页面的情况下,响应于对投递秘密互动页面的输入操作,将得到的包含秘密内容的匿名互动文件发送至所述互动服务器;
结合上文对本申请技术构思的描述,在直播平台上的互动游戏中,直播间用户能够匿名投递秘密,不用担心泄露自己真实的账户信息,如账户名称、头像、用户个人属性信息等,增加了社交神秘感。所以,可以将其作为发泄情绪和倾诉秘密的出口,从而激发直播间用户的诉说欲,吸引直播间用户在直播间停留的时长。
基于上述分析,互动服务器解析互动请求,确定直播间用户选择投递秘密互动模式的情况下,将向相应的直播间终端反馈投递秘密互动页面信息,以使该直播间终端输出投递秘密互动页面,此时,该直播间用户可以直接在该投递秘密互动页面的内容输入区域,输入想要倾诉的秘密内容,如文字、图片、图文、视频等各种格式内容,本申请对该秘密内容的具体输入方式及其包含的内容不做限制,可视情况而定。
在一种可能的实现方式中,直播间用户还可以在输入的秘密内容中,添加相应的秘密标签,来表明该秘密内容的类型,如“情感”、“交友”、“游戏”、“童年趣事”、“考学”等标签,以方便互动服务器能够据此对接收到的各匿名互动文件进行分类存储,进而便于向选择窥探秘密模式的直播间终端推送,与其投递秘密意向相匹配的匿名互动文件,以帮助该直播间用户找到同喜好的其他直播间用户进行匿名互动,具体实现过程不做详述。
当然,互动服务器也可以直接对接收到的、各匿名互动文件包含的秘密内容进行语义分析,依据语义分析结果,获取与该直播间终端投递的秘密内容语义相似的其他匿名互动文件,并不一定需要直播间用户手动添加秘密标签,依据该秘密标签达到该目的,可以依据具体应用场景的需求确定。
其中,对于如上文列举的秘密标签,可以直接展示在投递秘密互动页面中,由直播间用户通过输入设备(如鼠标或键盘等),选择一个或多个情感标签,添加到输入的秘密内容中,或与输入的秘密内容生成一个匿名互动文件,不包含该直播间用户的真实账户信息的文件,以避免展示该匿名互动文件时,泄露投递者的真实账户信息。
可选的,对于上述秘密标签,也可以由直播间终端利用人工智能技术,基于对输入的秘密内容的语义分析结果,自动确定并添加到相应的匿名互动文件中,本申请对上述秘密标签的确定及添加方式不做限制,可视情况而定。
需要说明,在上述直播间终端为主播终端的场景下,该直播间的主播还可以具有许愿特权,即该主播终端输出的投递秘密互动页面中,还可以包括许愿投递模式,以区别于上文描述的匿名投递模式,此时,主播可以勾选该许愿投递模式,使其在投递秘密互动页面输入的内容,携带相应的主播账户信息投递到互动平台,以增大观众看到主播心愿内容的概率,指引观众来完成主播心愿。可以理解,对于主播心愿内容可以选择匿名投递,也可以公开相应的主播账户信息,可视情况而定,本申请对此不做限制。
步骤S14,在秘密互动页面为窥探秘密互动页面的情况下,通过窥探秘密互动页面展示互动服务器推送的互动文件内容;
结合上文相应部分的描述,为了激发直播间用户的好奇心,直播间用户不仅可以匿名发布自己的秘密,还可以窥探其他直播间用户匿名发布的秘密,只需要按照上述方式,选择窥探秘密互动模式,该直播间终端就可以输出窥探秘密互动页面,通过该窥探秘密互动页面展示互动服务器推送的互动文件内容,如与直播间的直播标识关联存储的、进入该直播间的各直播间终端发送的匿名互动文件包含的秘密内容,或者是主播终端发送的心愿互动文件包含的心愿内容等。
其中,对于互动服务器推动的各互动文件内容,可以采用列表方式进行展示,也可以间隔一定时间依次展示,还可以响应于直播间用户的选择操作进行动态展示等,本申请对各互动文件内容的展示实现方法不做限制,可视情况而定。
本申请一些实施例中,对于窥探秘密互动页面展示的每一个互动文件内容,若本直播间用户对其(记为目标互动文件内容)感兴趣,可以采用发送表情或评论内容互动,或者点击私聊按钮,向发布该互动文件内容的目标直播间终端发起匿名会话请求,通过输出的匿名会话窗口展示双方发送的匿名会话消息等方式,实现与发布目标互动文件内容的目标直播间终端的互动。
可见,本申请还可以获取针对目标互动文件内容输入的互动信息,将该互动信息发送至相应的目标直播间终端进行展示,以实现与目标直播间终端的互动。本直播间终端获取的互动信息可以包括表情图像、评论内容、匿名会话消息等,本申请对该互动信息包含的内容及其获取方式不做限制,可以包括但并不局限于上文列举的几种交互互动实现方式。
综上所述,在本申请实施例中,直播间用户可以直接在直播间中进行互动触发操作,向互动服务器发起互动请求,由该互动服务器获取相应的秘密互动页面信息反馈至相应的直播间终端,以使该直播间终端输出投递秘密互动页面或窥探秘密互动页面,在输出投递秘密互动页面的情况下,该直播间用户可以输入想要倾诉的秘密内容,直播间终端可以响应于对投递秘密互动页面的输入操作,将得到的包含秘密内容的匿名互动文件发送至互动服务器,供其他直播间终端输出窥探秘密互动页面的情况下,通过窥探秘密互动页面匿名展示该秘密内容。可见,本申请丰富了直播间互动方式,且消除了直播间用户对秘密被公开的担忧,同时增加了社交的神秘感和刺激感,能够激发直播间用户的诉说欲和好奇心,有助于延长观众在直播间的停留时长。
参照图3,为本申请提出的直播互动实现方法的又一可选示例的流程示意图,本实施例可以是对上述实施例描述的直播互动实现方法的细化实现方法,但并不局限于本实施例描述的这种细化实现方法,如图3所述,该细化实现方法可以包括:
步骤S21,直播间终端响应于对直播间内展示的互动标识的触发操作,输出包含有多个互动模式的互动页面;
在本申请实施例中,为了方便直播间用户进入秘密信息互动游戏,可以直接将该互动游戏的入口固定在直播间内,这样,当用户启动直播客户端,登录直播平台,并进入某一主播的直播间后,可以直接在该直播间界面展示互动游戏的入口,如可以展示预设的互动标识,其具体可以是“秘密交友”这一互动游戏的图标、文字说明等内容,本申请对该互动标识的内容及其展示方式不做限制。
示例性的,如图4左侧附图所示的直播间界面,可以在该直播间界面的任一位置展示互动标识(如图4中的“秘密交友”文字标识及其对应的应用图标等,但并不局限于此),且该互动标识的展示位置可以动态移动,如选中互动标识拖动,调整其展示位置等。当直播间用户想要玩互动游戏,可以通过输入设备点击该互动标识,或者用手或其他触控设备来触控该互动标识,向互动服务器发起互动接入请求,以接收该互动服务器反馈的互动页面信息,输出互动页面。
参照图4右侧附图的互动页面,直播间终端输出的互动页面可以展示多个互动模式,这多个互动模式可以包括但并不局限于投递秘密互动模式和窥探秘密互动模式。可选的,互动页面信息中可以包括各互动模式的当前互动动态信息,以通过直播间终端输出的互动页面中,相应互动模式的显示区域进行展示。如图4右侧附图所示,投递秘密互动模式的当前互动动态信息可以包括直播平台上今天进行秘密投递的人数,如展示“今天xxxx人投递了秘密”等动态信息;同理,窥探秘密互动模式的当前互动动态信息可以包括直播平台上有多少秘密等待窥探,该秘密个数可以是秘密具体数量,也可以基于该秘密数量确定的分段等级,如展示“xx上有99+秘密等你来窥探”等动态信息。
需要说明,关于互动页面的排版布局并不局限于图4所示的内容,且对于该互动页面包含的多个互动模式,可以如图4所示的列表展示方式,也可以采用级联菜单展示方式等,本申请对着多个互动模式的展示方式不做限定。其中,展示的多个互动模式可以是相应的互动模式名称、图标或其他唯一标识,本申请对此不做限制。
步骤S22,直播间终端响应于对互动页面展示的投递秘密互动模式的选择操作,向互动服务器发起包含投递秘密互动模式的互动请求;
继上文描述,直播间用户从互动页面展示的多个互动模式中,选择一个互动模式发起互动请求,本申请实施例以直播间用户发布秘密这一场景为例进行说明。示例性的,参照上图4右侧附图所示的互动页面,直播间用户可以从中选择投递秘密互动模式,如手动触控选择方式,但并不局限于这选择方式。
步骤S23,友互动服务器解析互动请求,将相应的投递秘密互动页面信息发送至直播间终端;
步骤S24,直播间终端接收投递秘密互动页面信息,输出投递秘密互动页面;
步骤S25,直播间终端响应于对内容输入区域的内容输入操作,以及对当前展示的至少一个秘密标签的选择操作,得到携带所选择的目标秘密标签的秘密内容;
结合上述实施例相应部分的描述,参照图5所示的投递秘密互动页面示意图,该投递秘密互动页面可以包含内容输入区域,供直播间用户输入相应的秘密内容;在一些实施例中,在默认的匿名投递模式下,投递秘密互动页面内还可以展示有至少一个秘密标签,直播间用户可以点击选择本次输入秘密内容所属的秘密标签;也可以不选择秘密标签,直接得到直播间用户输入的秘密内容,本申请实施例仅以输入秘密标签的处理方式为例进行说明。
如图5所示的投递秘密互动页面,对于其包含的内容输入区域,可以限制输入的文字字数、图片幅数、视频个数等,对于文字输入,可以直接在内容输入区域录入,对于图片或视频等多媒体文件的添加,可以通过选择内容输入区域中的“+”功能按钮,输出多媒体文件添加窗口,选择所需图片或视频等多媒体文件添加,也可以在线拍摄多媒体文件添加等,本申请对秘密内容的具体输入方法不做限制。
步骤S26,直播间终端响应于对输入内容的投递操作,按照匿名投递模式,生成包含秘密内容的匿名互动文件;
步骤S27,直播间终端直播间终端将该匿名互动文件发送至互动服务器;
步骤S28,互动服务器将该匿名互动文件与该直播间的直播标识进行关联存储。
按照上述方式完成对待投递秘密内容的输入后,直播间用户可以点击如图5中的“现在投递”功能按钮,即对输入内容进行投递操作,使得直播间终端响应于该投递操作,按照默认的匿名投递模式,生成包含秘密内容的匿名互动文件,本申请对该匿名互动文件的格式及内容不做限制,可视情况而定。
之后,直播间终端会将所生成的匿名互动文件发送至互动服务器,以供其他直播间终端进行抽取查看。而且,为了方便同一直播间内的直播间用户之间的信息互动,互动服务器可以将接收到的匿名互动文件与相应的直播标识(如直播ID等)进行关联存储,这样在后续任一直播间终端进行秘密查看,互动服务器均可以先确定该直播间终端所接入的直播间的直播标识,再查询与该直播标识关联的匿名互动文件,反馈至该直播间终端进行展示,具体展示过程可以参照上下文窥探秘密互动模式的相关描述,本实施例在此不做详述。
在本申请提出的一些实施例中,互动服务器可以约束不同身份的直播间用户可以投递的匿名互动文件的个数,如对不同等级的直播间用户,配置相应的投递阈值,这样,在直播间用户投递秘密之前,或互动服务器成功接收匿名互动文件之前,可以先检测所统计到的该直播间用户当前投递次数,是否达到了相应的投递阈值,若未达到,再按照上述处理方式继续后续处理;若达到,直播间终端可以直接输出错误码,来告知直播间用户这一检测结果;或提醒直播间用户进行账户升级,如升级为超级秘密会员等方式,来增大该直播间用户对应的投递阈值,使其能够继续发布秘密。具体实现过程可以参照下文从互动服务器角度描述的实施例的相应部分内容,本实施例在此不做详述。
综上所述,在本申请实施例中,由于在直播间内直接展示了互动标识,即互动游戏入口,吸引直播间用户点击或触控该互动标识,使得直播间终端从当前输出的直播间页转换为互动页面,由直播间用户选择本次互动游戏的互动模式,若选择投递秘密互动模式,直播间终端响应于该选择操作,将输出投递秘密互动页面,此时,直播间用户可以输入想要倾诉的秘密内容,还可以根据需要添加相应的秘密标签,以便具体确定与其意向相匹配的其他直播间用户,方便同喜好的直播间用户之间匿名互动交流。在直播间用户进行投递操作后,直播间终端会以匿名投递模式,将输入的秘密内容生成匿名互动文件后,发送到互动服务器,以实现对直播间用户自身秘密的匿名发布,相对于直接在直播间发表评论的方式本申请不用担心自己秘密被公开,激发了直播间用户诉说欲望,为那些秘密没法公开说出口的直播间用户,提供了情绪发泄和秘密倾诉的场所,极大丰富了直播互动方式及互动保密安全性。
参照图6,为本申请提出的直播互动实现方法的又一可选示例的流程示意图,相对于上述实施例对投递秘密模式的应用场景的细化实现过程的描述,本实施例可以进一步对窥探秘密模式的应用场景的细化实现过程进行描述,但并不局限于本实施例描述的这种细化实现过程。如图6所示,该方法可以包括:
步骤S31,直播间终端响应于对直播间内展示的互动标识的触发操作,输出包含有多个互动模式的互动页面;
步骤S32,直播间终端响应于对互动页面展示的窥探秘密互动模式的选择操作,向互动服务器发起包含窥探秘密互动模式的互动请求;
步骤S33,友互动服务器解析互动请求,将相应的窥探秘密互动页面信息发送至直播间终端;
步骤S34,直播间终端接收窥探秘密互动页面信息,输出窥探秘密互动页面;
结合上图4所示的互动页面,与上述投递秘密模式的触发过程类似,本申请实施例可以选择“窥探别人的秘密”这一选项,即选择窥探秘密模式,发起包含该窥探秘密模式的互动请求,即窥探秘密请求,以使得互动服务器确定本直播间用户选择的互动模式后,将相应的窥探秘密互动页面信息反馈至本直播间终端,以使得本直播间终端输出窥探秘密互动页面,如图7a所示的窥探秘密互动页面,但并不局限于图7a所示的窥探秘密互动页面的排版布局,可视情况而定。
步骤S35,直播间终端通过该窥探秘密互动页面展示互动文件内容,该互动文件内容包含匿名互动文件的秘密内容;
本申请实施例中,互动服务器确定本直播间用户要窥探别人的秘密,可以按照一定的匹配规则,从当前与相应直播标识关联存储的多个互动文件内容中,确定推送至相应直播间终端展示的互动文件内容,具体实现过程可以参照下文实施例相应部分的描述,本实施例在此不做详述。
如上图7a所示,互动服务器每一次可以推动一个互动文件内容,如推送一个匿名互动文件,以使得本直播间终端在窥探秘密互动页面展示该匿名互动文件包含的秘密内容,即实现秘密内容的匿名发布,不会展示发布者(即投递者,也就是投递该秘密内容的直播间终端)的真实账户信息,对于窥探者来说,并不知道其窥探的秘密是哪个直播间用户发布的,使其能够表达自己更真实的意愿,同时也消除了发布者对自己秘密被公开的担忧。
在本申请提出的又一些实施例中,对于直播间用户中的主播来说,除了能够按照上述方式发布秘密外,还可以通过许愿投递模式发布心愿,从而使互动服务器推送的互动文件内容中,还可以包括主播终端发送的心愿内容,如图7b所示的窥探秘密互动页面,其可以匿名或公开展示主播的许愿卡包含的心愿内容,以丰富主播与观众之间的互动途径。关于许愿投递模式的具体应用过程,可以参照下文相应实施例的具体描述,本实施例在此不做赘述。
进一步地,本申请根据实际需要,还可以配置每个直播间终端一定时长内(如每一天等)可以窥探秘密的上限数量,即窥探阈值,若统计到的该第一时长内的秘密窥探次数达到该窥探阈值,将无法继续窥探秘密,互动服务器将不会推送秘密内容和心愿内容;此时,可以直接输出错误码,也可以输出是否升级账户级别的提示信息,直播间用户可以通过升级其直播账户来增大其对应的窥探阈值,或取消窥探阈值,使其每天窥探秘密的次数不受限制。
其中,对于不同身份的直播间用户,如主播、观众等,可以执行不同的窥探阈值配置方案,也可以执行相同的窥探阈值配置方案;具体按照直播间用户的账户级别,确定相应的窥探阈值,通常账户级别越高,其对应的窥探阈值的数值越大,具体数值关系本申请实施例不做限制。示例性的,普通级别主播和观众每天可以允许窥探100个秘密内容,其包含心愿内容;若开通超级会员,窥探秘密可以不受次数限制。
步骤S36,直播间终端响应于对目标互动文件内容的匿名会话触发操作,向互动服务器发起针对相应目标直播间终端的匿名会话请求;
步骤S37,直播间终端输出匿名会话窗口,通过该匿名会话窗口匿名展示该直播间终端与目标直播间终端之间的匿名会话消息。
参照上图7a和图7b所示的窥探秘密互动页面,在其不断展示各互动文件内容过程中,若对当前展示的目标互动文件内容感兴趣,可以点击“私聊”功能按钮,即针对该目标互动文件内容进行匿名回话触发操作,从而向互动服务器发起针对该目标互动文件内容的发布者,即目标直播间终端的匿名会话请求,从而使本直播间终端与目标直播间终端能够直接输出相应的匿名会话窗口,如图8所示,在该匿名会话窗口中,不会展示参与本次会话的各直播间终端真实的账户信息,可以展示随机生成的账户信息,如随机生成的昵称和头像,以直观区分两个直播间终端发送的匿名会话消息,如文字、图片、语音等。
需要说明,本申请对互动服务器如何响应本直播间终端发起的匿名会话请求,实现本直播间终端与上述目标直播间终端之间的匿名会话的具体方法不做限制,可视情况而定。而且,为了进一步消除直播间用户对会话消息内容被泄露的担忧,对于匿名会话产生的匿名会话消息可以保留一定时长后自动销毁,具体实现方法本申请不做详述。
在本申请提出的又一些实施例中,参照上图7a和图7b所示的窥探秘密互动页面,对于其展示的秘密内容,也可以直接发表评论,如文字评论或表情评论或点赞等,与此同时,互动服务器可以更新目标直播间终端中,其发布的秘密内容的相应动态信息,如更新被点赞次数、评论内容等,或由消息推送服务器生成相应的秘密被窥探的动态通知,来告知目标直播间用户他人对其发布秘密内容的看法等。
因此,本直播间终端还可以响应于对目标互动文件内容的互动表情选择操作,将包含所选择互动表情的互动信息发送至相应的目标直播间终端,以使目标直播间终端更新相应互动表情的互动次数等。同理,对于其他内容的互动信息的实现过程类似,本申请在此不做一一详述。
综上,在本申请实施例中,无论是直播间的主播还是观众,作为直播间用户都可以启动互动游戏后,选择窥探秘密互动模式,来窥探他人的秘密,若对当前窥探的秘密内容感兴趣,可以直接与其发布者进行一对一私聊,即发起匿名会话请求,通过输出的匿名会话窗口展示两者的匿名会话消息,由于该过程不会展示真实的账户信息,不用担心自己身份被公开,增加了社交的刺激感和神秘感,也能够使直播间用户表达更加真实的意愿,提高会话沟通效率。
对于直播间的主播来说,可以通过窥探秘密,深度了解其直播间观众的心理,以便据此调整直播内容,提高直播互动氛围;还能够通过许愿投递模式与其观众互动,打破常规的直接送礼互动,增加了秘密交友的仪式感,吸引更多观众参与进来。
参照图9,为本申请提出的直播互动实现方法的又一可选示例的信令流程示意图,本实施例主要是对主播终端和观众终端之间的许愿互动场景进行细化描述,关于窥探秘密页面的展示实现过程,可以参照上述实施例相应部分的描述,本实施例不做赘述。如图9所示,该方法可以包括:
步骤S41,主播终端响应于对投递秘密互动页面展示的许愿投递模式选择操作,获取针对内容输入区域输入的心愿内容;
本申请实施例中,区别于观众终端所输出的投递秘密互动页面,主播终端所输出的投递秘密互动页面还会包括许愿投递模式的选项,如上图5所示的投递秘密互动页面,主播可以采用许愿的形式来增粉要礼物,还可以深度参与自己直播间观众的秘密互动,更深入的了解自己的观众。
所以,当主播希望观众帮自己完成某任务,可以在秘密投递互动页面中,输入心愿内容,并选择许愿投递模式,以使该心愿内容以互动心愿文件的方式展示到观众终端的窥探秘密互动页面中,而不是以匿名秘密互动文件的方式进行展示。
其中,对于主播输入的心愿内容,可以选择匿名发布,也可以选择公开发布,即同时展示主播个人的真实账户信息,主播可以依据实际需求灵活选择,本申请对此不做限制,关于心愿内容的输入方式,可以参照上述秘密内容的输入方式,本申请实施例在此不做赘述。
步骤S42,主播终端响应于对输入内容的投递操作,按照许愿投递模式,生成包含心愿内容及直播间的主播账户信息的互动心愿文件;
步骤S43,主播终端将互动心愿文件发送至互动服务器;
步骤S44,互动服务器将互动心愿文件与相应直播标识进行关联存储;
关于互动心愿文件的生成过程,以及主播终端将其发送至互动服务器进行存储的实现过程,与上述匿名互动文件的实现方法类似,可以参照上述实施例相应部分的描述,本实施例不做赘述。
在本申请提出的一些实施例中,根据实际需要,可以依据主播等级,来约束各主播每天(即一定时长内,也可以是一周等)的许愿次数,即设置相应的投递阈值,通常主播等级越高,其对应的许愿投递模式下的投递阈值越大,可允许该主播每天许愿次数越多。
示例性的,普通等级的主播每天最多只能许5个愿望,即投递阈值为5;等级越高的主播,许愿的数量会越高,相应的投递阈值越高。如10级以内的主播,每天许愿5个;20级以内的主播,每天可以许愿10;30级以内的主播,每天可以许愿15;以此类推,每升10级可以加5个心愿,即相应的投递阈值增加5,以达到激励主播通过完成主播任务提升等级的目的,但并不局限于本实施例描述的这种投递阈值的配置方式,可视情况而定。
步骤S45,观众终端响应于对窥探秘密互动页面展示的目标心愿内容的心愿响应操作,确定目标心愿内容相匹配的目标心愿互动方式;
对于各直播间的主播来说,按照是上述方式完成一次或多次许愿操作后,互动服务器中会存储相应的一个或多个心愿互动文件,当观众终端按照上述实施例描述的方式,进入窥探秘密互动页面时,该互动服务器可以按照一定匹配规则,将当前与相应直播间的直播标识关联存储的,匿名互动文件、心愿互动文件推送至该观众终端输出的窥探秘密互动页面进行展示,以使观众能够帮忙主播实现心愿。
示例性的,参照上图7b所示的窥探秘密互动页面,主播发布的心愿可以以许愿卡的方式展示在观众终端上,若该观众想要帮主播实现当前所展示的目标心愿内容,可以点击“帮Ta实现”功能按钮,即对该目标心愿内容执行心愿响应操作,观众终端可以基于该心愿响应操作,确定目标心愿内容及其相匹配的目标心愿互动方式,如送礼、关注、发送弹幕、守护、分享直播间等互动方式,可以通过对目标心愿内容进行语义分析确定,但并不局限于这种实现方式。
可以理解,如图7b所示的窥探秘密互动页面,观众看到其所在直播间的主播发布的心愿内容后,还可以选择与该主播进行匿名会话,即点击“私聊”功能按钮,以更深入了解主播心愿,也能够使主播更深入了解自己的观众,增加观众对主播的粘性。具体实现过程可以参照上述实施例相应部分的描述,本实施例在此不做赘述。
步骤S46,观众终端按照目标心愿互动方式,实现观众终端与主播终端之间的直播互动。
在本申请实施例中,观众终端与主播终端之间的直播互动可以包括但并不局限于送礼、关注、发送弹幕、守护、分享直播间等实现方式,其中,确定主播的目标心愿内容属于送礼心愿,观众终端输出的窥探秘密互动页面可以跳转到主播直播间界面,并输出礼物窗口,观众可以在该礼物窗口内选择本次所送的礼物,点击“送礼”功能按钮,将所选择的礼物送至主播终端,具体可以向主播终端发送所送礼物的兑换信息,即用以兑换该礼物对应的线下实物的信息,主播终端接收到虚拟礼物通知后,可以展示相应的礼物,还可以在直播间内发布该观众给主播送礼物的通知等,本申请对切换到直播间界面后,观众如何给主播送礼物的实现方法及送礼形式等均不做限制,可视情况而定。且根据需要还可以配置送礼个数,如不超过10个等,本申请对此不做限制。
若确定主播的目标心愿内容属于关注心愿,如可以指定需要达到的关注个数,此愿望需要多个观众共同完成等,观众终端响应观众执行的心愿响应操作后,可以跳转输出该主播的直播间页面,执行对该直播间的关注操作,观众终端可以响应于该关注操作,向互动服务器发送针对该直播间的关注指令,这样,互动服务器可以基于观众终端反馈的关注指令,更新该主播的目标心愿内容对应的已完成关注数,即每接收到一个观众终端发送的关注指令,可以将相应直播间的主播发布的关注心愿中的待关注数减一,已完成关注数加一;与此同时,可以将更新后的已完成关注数推送至观众终端展示的目标心愿内容所在页面,即观众终端可以动态展示主播发布的心愿内容及其最新的动态信息,如上述已完成关注数等,还可以同步展示该关注心愿的目标关注数等信息,本申请对观众关注直播间,成为其主播的粉丝的实现过程不做详述
若确定主播的目标心愿内容属于发送弹幕心愿,与上述实现过程类似,观众终端可以跳转输出直播间页面并输出弹幕编辑窗口,若目标心愿内容包含了弹幕内容,可以直接提取该弹幕内容,并将其输入该弹幕编辑窗口的弹幕输入区域进行展示,观众可以直接点击“发送”按钮,将该弹幕内容发送到直播间进行展示;若目标心愿内容未包含弹幕内容,观众终端可以响应于对弹幕编辑窗口的弹幕输入操作,得到弹幕内容,并响应于弹幕发送操作,将弹幕内容发送至直播间内进行展示,具体实现过程本申请不做限制。
其中,与上述关注心愿的动态信息更新方式类似,对于发送弹幕心愿,也可以实时更新其动态信息,如待发送弹幕条数、已发送弹幕条数,需要观众发送的目标弹幕条数等,具体实现过程本申请实施例不做详述。且在实际应用中,可以根据实际情况,配置发送弹幕的阈值,如不超过20条弹幕等。
若确定主播的目标心愿内容属于守护心愿,与上述送礼心愿不同的是,在观众终端可以跳转输出直播间页面并输出礼物窗口后,将自动确定“守护礼物”这一礼物类别,不需要观众自己挑选要送的礼物类型,只需要点击“送礼”功能按钮,就可以给主播赠送礼物,完成主播守护心愿,具体实现过程本申请实施例在此不做详述。
若确定主播的目标心愿内容属于分享直播间心愿,观众终端跳转到直播间页面并输出直播间分享窗口,观众可以从中选择要分享到的目标对象,如第三应用平台的好友或朋友圈等,观众终端可以响应于直播间分享操作,将该主播的直播间地址链接发送至目标对象,完成主播的分享直播间心愿。关于地址连接的分享的具体实现过程本申请不做详述,可视情况而定。
由此可见,对于不同类型的心愿内容,其心愿互动方式不同,与主播终端之间的直播互动的具体实现方法也会有所区别,本申请在此不做一一列举。且对于主播发布的心愿互动方式,并不局限于上文列举的几种实现方法,可以依据实际应用场景的需求进行确定,本申请在此不再详述。且在实际应用中,互动服务器可以配置不同心愿互动方式对应的统计接口,这样,在完成心愿时,可以调用相应的统计接口,来统计完成的心愿进度,如统计送礼个数、关注动作个数、弹幕发送个数、守护动作个数、分享次数等。
综上所述,对于直播间的主播来说,在开启互动游戏后,除了能够按照上述方式匿名发布秘密和窥探秘密外,还能够以许愿形式来增粉要礼物,深度参与自己直播间粉丝的秘密互动,更深入了解自己的粉丝;观众通过帮助主播完成心愿的互动方式,与主播进行互动,打破了常规的直接送礼互动,更有形式感的许愿模式,增加了秘密交友的仪式感,增加了直播互动乐趣。
基于上述实施例描述的直播互动实现方法,在如上文描述的观众帮主播完成心愿、直播间用户之间进行匿名会话、窥探秘密等场景下,消息推送服务器可以基于该场景的具体互动操作,生成相应的互动通知,并发送至相应的直播间终端进行展示,对于某些互动通知也可以直接在直播间展示,以使各直播间用户都可以看到通知内容。
其中,相对于上文列举的场景,直播间终端所展示的互动通知可以包括但并不局限于主播心愿实现通知、匿名会话开启通知、匿名会话对应的虚拟会话房间销毁通知、主播或观众秘密被窥探通知之中的一个或多个,可以视情况而定。
基于上文从直播间终端描述的直播互动实现方法,下面将从互动服务器角度来描述该直播互动实现方法。
参照图10,为本申请提出的直播互动实现方法的又一可选示例的流程示意图,该方法可以适用于上文互动服务器,如图10所示,该方法可以包括:
步骤S51,接收直播间终端发送的互动请求;
本实施例中,该互动请求可以是直播间终端(如主播终端或观众终端)响应于对直播间内的互动触发操作而发起的,具体实现过程可以参照上述实施例相应部分的描述。
步骤S52,获取与互动请求相匹配的秘密互动页面信息,将秘密互动页面信息反馈至该直播间终端,以使该直播间终端输出相应的秘密互动页面;
其中,秘密互动页面可以包括投递秘密互动页面和窥探秘密互动页面。关于步骤S51和步骤S52的具体实现过程,可以参照上述实施例相应部分的描述,不再赘述。
步骤S53,接收该直播间终端发送的包含秘密内容的匿名互动文件,将匿名互动文件与直播间的直播标识进行关联存储;
其中,匿名互动文件可以是直播间终端响应于对投递秘密互动页面的输入操作得到的,关于匿名互动文件的获取过程,参照上述实施例相应部分的描述,不再赘述。
在实际应用中,由于直播平台上的各直播间中的各用户都可以开启互动游戏,使得登录该直播平台的各直播间终端都能够访问互动服务器,其不会约束访问次序,因此,同一时间内,该互动服务器可能会接收到不同直播间终端发送的匿名互动文件,还可能接收到各主播终端发送的心愿互动文件。这种情况下,为了保证同一直播间内的观众、主播之间的互动,提高该直播间的互动活跃度,提高该直播间观众对主播的粘性,互动服务器可以依据直播间的直播标识,对接收到的各文件进行分类存储,具体存储方式不做限制。当然,若需要同一直播平台上的各用户进行互动,也可以不用关联直播标识,可以依据具体应用场景的需求确定,本申请实施例主要对前者应用场景进行说明。
步骤S54,在秘密互动页面信息为窥探秘密互动页面信息的情况下,获取与直播标识关联存储的互动文件内容,将互动文件内容推送至直播间终端输出的所述窥探秘密互动页面进行展示。
结合上述实施例相应部分的描述,该互动文件内容可以包括:进入该直播间的各直播间终端发送的匿名互动文件包含的秘密内容,以及主播终端发送的心愿互动文件包含的心愿内容,关于互动文件内容的反馈及展示实现过程可以参照上述实施例相应部分的描述,不做赘述。
综上,在本申请实施例中,直播间终端响应于直播间中的互动触发操作,向互动服务器发起互动请求后,互动服务器可以获取相应秘密互动页面信息,反馈至直播间终端,以使其展示相应的投递秘密互动页面或窥探秘密互动页面,这样,直播间用户可以在投递秘密互动页面输入秘密内容或心愿内容后发布,互动服务器可以将相应的匿名互动文件、心愿互动文件与直播标识进行关联存储,这样,在直播间用户想要窥探秘密时,互动服务器可以获取该直播间对应的互动文件内容推送至直播间终端上进行展示,如匿名展示直播间用户发布的秘密内容,丰富直播互动方式,同时消除了直播间用户对秘密被公开的担忧,激发直播间用户的诉说欲,也方便直播间用户以陌生人的方式进行会话交流,增加社交的神秘感和刺激感。
在本申请提出的又一些实施例中,互动服务器在响应直播间终端的秘密投递、心愿投递、窥探秘密等操作之前,可以先检测是否达到相应的阈值,以确定是否要响应该操作,满足直播间用户的秘密/心愿投递、窥探需求。因此,如图11所示的本申请提出的直播互动实现方法的又一可选示例的流程示意图,该方法仍可以适用于互动服务器,具体可以包括:
步骤S61,解析互动请求,得到直播间终端所选择的目标互动模式;
关于互动服务器如何获取互动请求的实现过程,可以参照上述从直播间终端角度描述的实施例中相应部分的记载,本实施例不再赘述。如上述描述,由于该互动请求通常会携带直播间用户选择的互动模式标识,这样,解析该互动请求,依据得到互动模式标识,确定直播间终端所选择的目标互动模式,即投递秘密互动模式或窥探秘密互动模式。
步骤S62,若目标互动模式为投递秘密互动模式,检测直播间终端在第一时长内的投递次数是否达到投递阈值,若达到执行步骤S64;若未达到,执行步骤S66;
步骤S63,若目标互动模式为窥探秘密互动模式,检测直播间终端在第二时长内的窥探次数是否达到窥探阈值,若达到进入步骤S64;若未达到,执行步骤S67;
本申请实施例中,上述投递阈值可以包括对应秘密投递的第一投递阈值,对应心愿投递的第二投递阈值,本申请对上述各阈值的具体数值不做限制。结合上文实施例相应部分的描述,上述各阈值的数值通常与相应直播间终端的账户等级成正比,即直播间终端的账户等级越高,其对应的各阈值的数值越大,即在一定时长内,允许相应的直播间用户秘密/心愿投递、窥探次数越大。具体关系不做限制。
可见,在上述秘密/心愿投递、窥探的应用过程中,互动服务器可以对直播间终端完成的秘密/心愿投递次数、窥探次数进行统计,通常只统计一定时长内(如每一天)的秘密/心愿投递次数、窥探次数,时间达到该时长,将对秘密/心愿投递次数、窥探次数清零,在下一个该时长开始时重新进行统计,具体统计过程不做详述。
需要说明,本申请对上述第一时长和第二时长的具体数值不做限定,且两者时间数值可以相同,如一天,也可以不同,可视情况而定。而且,在实际应用中,关于上述步骤S62和步骤S63的检测执行步骤,可以在秘密投递、窥探完成之前的任一步骤执行,以便依据检测结果确定相应的直播间终端能否完成秘密投递、窥探。
步骤S64,向直播间终端发送账户升级提示信息,以使直播间终端响应于对账号升级提示信息的确认操作,完成账户升级支付操作,反馈账户升级指令;
继上文描述,当直播间终端想要投递秘密/心愿,或窥探某秘密/心愿的内容,调用互动服务器中相应的详情接口时,可以按照上述方式进行阈值检测,若检测结果为达到相应阈值,可以直接向直播间终端反馈错误码1000,以使相应的直播间用户或直播间终端基于展示的该错误码执行的预设操作。
在本申请实施例中,在上述任一检测结果为达到相应阈值的情况下,也可以直接向相应的直播间终端发送账户升级提示信息,以使直播间终端输出该账户升级提示信息,并响应于对账号升级提示信息的确认操作,完成账户升级支付操作,反馈账户升级指令。
示例性的,直播间终端可以输出账户升级窗口,以提醒直播间用户是否选择升级其直播账户,若选择“升级”按钮,可以跳转输出相应的账户升级支付页面,提示直播间用户完成账户升级支付操作,待完成支付操作后,将会向互动服务器反馈账户升级指令,即表明该直播间用户选择账户升级并完成支付。本申请对账户升级支付实现过程不做详述。
可以理解,对于升级后的账户,可以选择取消升级,如开通的超级会员,可以选择取消,不用继续支付高级别会员费用,具体可以通过调用互动服务器响应的开通、取消超级会员接口实现,具体实现过程本实施例不做详述。
步骤S65,接收到账户升级指令,增加直播间终端对应的投递阈值和窥探阈值,利用增加后的投递阈值或增加后的窥探阈值继续检测;
如上述实施例的描述,按照上述方式将直播间用户的直播账户升级后,会增加该直播间账户对应的各阈值,甚至可以在升级为超级会员时,取消各阈值的约束,本申请对步骤S65的具体实现过程不做赘述。
步骤S66,接收直播间终端发送的包含秘密内容的匿名互动文件,或包含心愿内容的互动心愿文件;
结合上述实施例相应部分的描述,确定直播间用户在第一时长内投递的秘密/心愿未达到相应的投递阈值,可以使该直播间用户完成本次的秘密/心愿投递,互动服务器可以继续接收直播间终端发送的匿名互动文件或互动心愿文件。
可以理解,若上述检测步骤是在互动服务器反馈秘密互动页面信息之前完成的,可以在确定检测结果为未达到相应投递阈值的情况下,再将投递秘密互动页面信息反馈至直播间终端,使其输出相应的秘密互动页面,以继续执行后续秘密/心愿投递步骤。
步骤S67,将互动文件内容推送至直播间终端输出的窥探秘密互动页面进行展示。
同理,在确定该直播间终端在第二时长内秘密窥探次数未达到窥探阈值,可以继续向该直播间终端推送窥探秘密互动页面信息,使其输出窥探秘密互动页面,并通过该窥探秘密互动页面展示待窥探的各秘密内容/心愿内容;或者直播间终端仅输出窥探秘密互动页面,未展示秘密内容/心愿内容之前,执行上述检测步骤,可以在检测结果为否的情况下,再获取待窥探的各秘密内容/心愿内容,推送至相应的直播间终端输出的窥探秘密互动页面进行展示等,本申请对上述步骤S63的检测结果为否的情况下,所执行后续步骤的具体内容不做限制,可以依据该检测步骤的执行阶段确定,并不局限于本申请上文描述的实现过程。
综上所述,本申请实施例中,可以针对不同等级的直播账户配置不同的投递阈值、窥探阈值,使得处于不同等级的直播间用户,一定时长内能够投递、窥探秘密/心愿的最大数值不同,刺激直播间用户充值升级账户,且这种个性化的约束方案,提高了高等级直播间用户的体验感受。
参照图12,为本申请提出的直播互动实现方法的又一可选示例的流程示意图,本实施例可以是对上述互动服务器如何获取与直播标识关联存储的互动文件内容,将其推送至直播间终端进行展示的实现过程进行细化,但并不局限于本实施例描述的这种细化实现方式,如图12所示,该方法可以包括:
步骤S71,对直播标识关联存储的互动文件内容进行分类识别,得到多个文件组;
关于互动服务器获取互动文件内容的具体实现过程,可以参照上述实施例相应部分的描述,本实施例不做赘述,为了提高主播发布的心愿内容被窥探的概率,同时使直播间用户能够窥探到更多类型的秘密,不会连续窥探同一类型的秘密而产生视觉疲劳,提出了对接收到的互动文件内容进行分类,可以通过语义分析,依据语义分析结果完成对互动文件内容的分类识别,也可以利用该互动文件内容包含的秘密标签,完成该分类识别步骤,本申请对此不做限制。
之后,互动服务器可以依据分类识别结果,得到多个文件组,每个文件组可以包含同一类型的至少一个匿名互动文件,且主播终端发送的包含心愿内容及直播间的主播账户信息的至少一个互动心愿文件为一个文件组。也就是说,将每个秘密类型作为存储列表中的一个维度,每个维度可以允许有多个同类型的秘密,将主播终端发送的心愿互动文件作为单独的一个维度,从而构成包含多个维度的文件存储表,但并不局限于这种分类方式。
步骤S72,从多个文件组中,随机抽取一个匿名互动文件包含的秘密内容,或一个互动心愿文件包含的心愿内容,确定为互动文件内容;
本申请实施例中,可以采用随机分配算法,对上述文件存储表记录的多个文件组进行随机抽取,得到本次抽取到活动内容后,发送至相应的直播间终端进行展示。可选的,在随机抽取过程中,可以先从多个文件组中随机确定一个目标文件组,再从该目标文件中随机确定一个秘密内容或心愿内容,为互动文件内容,但并不局限于这种随机匹配方法。
步骤S73,将该互动文件内容推送至、具有该直播标识的直播间终端输出的窥探秘密互动页面进行展示;
步骤S74,检测是否达到第一时间间隔,若是,返回步骤S72确定新的互动文件内容;若否,继续检测。
在本申请实施例中,互动服务器可以按照上述方式,每次向直播间终端推送一个互动文件内容,使得直播间终端输出的窥探秘密互动页面同一时间展示一个互动文件内容。经过第一时间间隔后,继续按照上述方式获取新的互动文件内容进行推送,以更新窥探秘密互动页面所展示的互动文件内容。本申请对该第一时间间隔的数值不做限制。
在本申请提出的又一些实施例中,不同加油直播间终端输出的窥探秘密互动页面中,展示不同的互动文件内容的切换,也可以由直播间用户手动控制,如上图7b所示的窥探秘密互动页面中,直播间用户想看更多秘密/心愿,可以点击“窥探更多”功能按钮,使得直播间中的响应于对窥探秘密互动页面展示的窥探更多触发操作,向互动服务器发起窥探指令,这样,互动服务器接收到直播间终端发送的窥探指令后,将按照上述方式重新选定新的互动文件内容推送至该直播间终端。但并不局限于本申请描述的这两种动态展示互动文件内容的实现方式,可视情况而定。
可以理解,在上述步骤S74的检测过程中,可以结合上述实施例描述的窥探次数的检测,若达到窥探阈值,将按照上述实施例描述的升级账户等级,或停止执行,具体实现过程本申请在此不做赘述。
综上,在直播间用户窥探秘密的应用场景下,互动服务器可以利用预设的随机匹配方式,为各直播间终端匹配一互动文件内容推送,以使更多观众看到主播心愿,以及不同类型的秘密,激发参与者社交好奇心。
本申请实际应用中,为了消除直播间用户对私聊内容被泄露的担忧,增加社交的神秘感和刺激感,提出了如图13所示的直播互动实现方法的又一可选示例的流程示意图,该方法可以包括:
步骤S81,接收直播间终端发送的匿名会话请求,所述匿名会话请求是直播间终端响应于对目标互动文件内容的匿名会话触发操作而发起的;
步骤S82,响应于匿名会话请求,创建虚拟会话房间,将本次参与匿名会话的直播间终端接入该虚拟会话房间,以使本次参与匿名会话的直播间终端输出匿名会话窗口;
关于匿名会话请求的生成方式,以及基于匿名会话请求,创建会话窗口的实现过程本申请在此不做详述,区别于传统的会话窗口创建过程,直播间终端每次调用所创建的该虚拟会话房间时,互动服务器将针对该直播间终端随机生成账户信息,如随机昵称、头像等,并反馈至该直播间终端,使其展示在输出的匿名会话窗口,避免泄露直播间终端对应的真实账户信息。
在匿名会话过程中,直播间终端A获得待发送的匿名会话消息后,响应于消息发送操作,可以调用互动服务器的消息发送接口,将待发送的匿名会话消息内容,通过发布订阅模式pub-sub发送至直播间终端B,此时该直播间终端B接收到匿名会话通知后,可以调用互动服务器的消息接收接口,拉取直播间终端A发送的匿名会话消息的内容,并展示在其输出的匿名会话窗口中。
步骤S83,统计虚拟会话房间的存在时长;
步骤S84,检测该存在时长是否达到匿名会话保密时长,若未达到继续检测;若达到,进入步骤S85;
步骤S85,销毁该虚拟会话房间,并删除接入该虚拟会话房间的直播间终端发送的匿名会话消息。
在本实施例实际应用中,由于一个虚拟会话房间允许的最大存在时长即匿名会话保密时长是预先配置好的,可以基于该匿名会话保密时长,来设定销毁提醒时间,这样,在虚拟会话房间的存在时长达到该销毁提醒时间时,向接入该虚拟会话房间的各直播间终端发送相应的通知,如销毁前30分钟提醒,以通知直播间用户记录会话过程中涉及到的重要信息,本申请对这种通知的生成方式及内容、提醒方式等不做限制,可视情况而定。
后续检测过程中,若确定某一虚拟会话房间的存在时长达到匿名会话保密时长,可以向接入该虚拟会话房间的各直播间终端发送销毁通知,销毁该虚拟会话房间,并将数据库中存储的各直播间终端发送的匿名会话消息彻底删除。
示例性的,每接收到一个匿名会话请求,将创建相应的虚拟会话房间,配置相应的房间标识(如房间id),同时启动该虚拟会话房间销毁倒计时,如24小时,一旦虚拟会话房间得存在时长达到24小时,将通过相应的自驱动设备销毁该虚拟会话房间,同时删除当前存储的与该虚拟会话房间对应的匿名会话消息,但并不局限于这种实现方式。
可见,本申请实施例,在私聊模式下,不会展示真实的账户信息,而是匿名会话交流,且对于匿名会话消息配置了自销毁机制,消除了直播间用户对自己的秘密被泄漏的担忧,同时也增加社交的神秘感和刺激感。
需要说明,本申请中使用了流程图用来说明根据本申请实施例的系统所执行的操作。但是,前面或后面操作不一定按照顺序来精确地执行。相反,可以按照倒序或同时处理各个步骤。同时,也可以将其他操作添加到这些过程中,或从这些过程移除某一步或数步操作,本申请并未一一详述。
基于上文描述的直播互动实现方法,下面将从虚拟装置的角度描述实现该直播互动实现方法的直播互动实现装置。具体的,本申请实施例还提出了一种直播互动实现装置,装置可以适用于上述直播间终端,具体可以包括:
互动请求发起模块,用于响应于对直播间内的互动触发操作,向互动服务器发起互动请求;
秘密互动页面输出模块,用于接收所述互动服务器反馈的秘密互动页面信息,输出相应的秘密互动页面,所述秘密互动页面包括投递秘密互动页面和窥探秘密互动页面;
匿名互动文件获取模块,用于在所述秘密互动页面为所述投递秘密互动页面的情况下,响应于对所述投递秘密互动页面的输入操作,将得到的包含秘密内容的匿名互动文件发送至所述互动服务器;
互动文件内容展示模块,用于在所述秘密互动页面为所述窥探秘密互动页面的情况下,在所述窥探秘密互动页面展示所述互动服务器推送的互动文件内容,其中,所述互动文件内容包括与所述直播间的直播标识关联存储的、进入所述直播间的各直播间终端发送的匿名互动文件包含的秘密内容。
在本申请提出的又一些实施例中,本申请还提出了适用于互动服务器中的直播互动实现装置,该装置可以包括:
互动请求接收模块,用于接收直播间终端发送的互动请求,所述互动请求是所述直播间终端响应于对直播间内的互动触发操作而发起的;
秘密互动页面信息获取模块,用于获取与所述互动请求相匹配的秘密互动页面信息,将所述秘密互动页面信息反馈至所述直播间终端,以使所述直播间终端输出相应的秘密互动页面,所述秘密互动页面包括投递秘密互动页面和窥探秘密互动页面;
匿名互动文件存储模块,用于接收所述直播间终端发送的包含秘密内容的匿名互动文件,将所述匿名互动文件与所述直播间的直播标识进行关联存储,所述匿名互动文件是所述直播间终端响应于对所述投递秘密互动页面的输入操作得到的;
互动文件内容推送模块,用于在所述秘密互动页面信息为窥探秘密互动页面信息的情况下,获取与所述直播标识关联存储的互动文件内容,将所述互动文件内容推送至所述直播间终端输出的所述窥探秘密互动页面进行展示,其中,所述互动文件内容包括:进入所述直播间的各直播间终端发送的匿名互动文件包含的秘密内容。
需要说明的是,关于上述各装置实施例中的各种模块,均可以作为程序模块存储在存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序模块,以实现相应的功能,关于各程序模块及其组合所实现的功能,以及达到的技术效果,可以参照上述方法实施例相应部分的描述,本实施例不再赘述。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器加载并执行,实现上述的直播互动实现方法的各步骤,具体实现过程可以参照上述实施例相应部分的描述,本实施例不做赘述。
本申请还提出了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述直播互动实现方法方面或直播互动实现装置方面的各种可选实现方式中所提供方法,具体实现过程可以参照上述相应实施例的描述,不做赘述。
参照图14,为本申请实施例提出的计算机设备的一可选示例的硬件结构示意图,该计算机设备可以适用于本申请上述实施例提出的直播互动实现方法装置,如上文描述,其可以是互动服务器和/或直播间终端,即上述电子设备,本申请对该计算机设备的产品类型不做限定,如图14所示,该计算机设备的硬件结构可以包括:通信接口21、存储器22和处理器23;
在本申请实施例中,通信接口21、存储器22、处理器23可以通过通信总线实现相互间的通信,且该通信接口21、存储器22、处理器23及通信总线的数量可以为至少一个。
可选的,通信接口21可以为通信模块的接口,如GSM模块的接口,可以实现与其他设备的数据交互,还可以包括如USB接口、串/并口等接口,用于实现计算机设备内部组成部件之间的数据交互,可以根据该计算机设备的产品类型确定,本申请不做一一详述。
在本申请实施例中,存储器22可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件或其他易失性固态存储器件。处理器23,可以为中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、特定应用集成电路(application-specificintegrated circuit,ASIC)、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件等。
其中,存储器22存储有计算机程序,处理器23调用并加载存储器22所存储的计算机程序,以实现上述应用于直播互动实现方法的各步骤,具体实现过程可以参照上述方法实施例相应部分的描述,不再赘述。
应该理解的是,图14所示的计算机设备的结构并不构成对本申请实施例中计算机设备的限定,在实际应用中,计算机设备可以包括比图14所示的更多或更少的部件,或者组合某些部件,可以依据该计算机设备的产品形式确定,如计算机设备为直播间终端,如图15所示,其可以包括各种输入设备、输出设备、天线、电源管理模块、各种传感器等,本申请在此不做一一列举。
最后,需要说明,本说明书中各个实施例采用递进或并列的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置、计算机设备而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计预设条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的核心思想或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (12)
1.一种直播互动实现方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于对直播间内的互动触发操作,向互动服务器发起互动请求;
接收所述互动服务器反馈的秘密互动页面信息,输出相应的秘密互动页面,所述秘密互动页面包括投递秘密互动页面和窥探秘密互动页面;
在所述秘密互动页面为所述投递秘密互动页面的情况下,响应于对所述投递秘密互动页面的输入操作,将得到的包含秘密内容的匿名互动文件发送至所述互动服务器;
在所述秘密互动页面为所述窥探秘密互动页面的情况下,在所述窥探秘密互动页面展示所述互动服务器推送的互动文件内容,其中,所述互动文件内容包括与所述直播间的直播标识关联存储的、进入所述直播间的各直播间终端发送的匿名互动文件包含的秘密内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对直播间内的互动触发操作,向互动服务器发起互动请求,包括:
响应于对直播间内展示的互动标识的触发操作,输出包含有多个互动模式的互动页面,所述多个互动模式包括投递秘密互动模式和窥探秘密互动模式;
响应于对所述互动页面展示的互动模式选择操作,向互动服务器发起包含所选择的互动模式的互动请求;
所述接收所述互动服务器反馈的秘密互动页面信息,输出相应的秘密互动页面包括:
接收所述互动服务器反馈的投递秘密互动页面信息,输出所述投递秘密互动页面;或者,
接收所述互动服务器反馈的窥探秘密互动页面信息,输出所述窥探秘密互动页面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述投递秘密互动页面包含内容输入区域,且在匿名投递模式下,所述投递秘密互动页面内展示有至少一个秘密标签;所述响应于对所述投递秘密互动页面的输入操作,将得到的包含秘密内容的匿名互动文件发送至所述互动服务器,包括:
响应于对所述内容输入区域的内容输入操作,以及对当前展示的至少一个秘密标签的选择操作,得到携带所选择的目标秘密标签的秘密内容;
响应于对输入内容的投递操作,按照所述匿名投递模式,生成包含所述秘密内容的匿名互动文件;
将所述匿名互动文件发送至所述互动服务器。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在本直播间终端为主播终端,所述秘密互动页面为所述投递秘密互动页面的情况下,所述方法还包括:
响应于对所述投递秘密互动页面展示的许愿投递模式选择操作,获取针对所述内容输入区域输入的心愿内容;
在执行所述响应于对输入内容的投递操作步骤时,按照所述许愿投递模式,生成包含所述心愿内容及所述直播间的主播账户信息的互动心愿文件;
将所述互动心愿文件发送至互动服务器;
当所述窥探秘密互动页面展示的互动文件内容为所述互动心愿文件包含的心愿内容,同时展示所述互动心愿文件包含的所述主播账户信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在本直播间终端为观众终端,所述秘密互动页面为所述窥探秘密互动页面的情况下,所述方法还包括:
响应于对目标心愿内容的心愿响应操作,确定所述目标心愿内容相匹配的目标心愿互动方式;
按照所述目标心愿互动方式,实现所述观众终端与所述主播终端之间的直播互动。
6.根据权利要求1~5任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取针对目标互动文件内容输入的互动信息,将所述互动信息发送至相应的目标直播间终端进行展示,以实现与所述目标直播间终端的互动;
接收并展示互动通知,所述互动通知包括主播心愿实现通知、匿名会话开启通知、匿名会话对应的虚拟会话房间销毁通知、主播或观众秘密被窥探通知之中的一个或多个。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取针对目标互动文件内容输入的互动信息,将所述互动信息发送至相应的目标直播间终端进行展示,包括:
响应于对目标互动文件内容的互动表情选择操作,将包含所选择互动表情的互动信息发送至相应的目标直播间终端,以使所述目标直播间终端更新相应互动表情的互动次数;和/或,
响应于对目标互动文件内容的匿名会话触发操作,向所述互动服务器发起针对相应目标直播间终端的匿名会话请求;
输出匿名会话窗口,在所述匿名会话窗口匿名展示所述目标直播间终端与本直播间终端之间的匿名会话消息。
8.一种直播互动实现方法,其特征在于,所述方法包括:
接收直播间终端发送的互动请求,所述互动请求是所述直播间终端响应于对直播间内的互动触发操作而发起的;
获取与所述互动请求相匹配的秘密互动页面信息,将所述秘密互动页面信息反馈至所述直播间终端,以使所述直播间终端输出相应的秘密互动页面,所述秘密互动页面包括投递秘密互动页面和窥探秘密互动页面;
接收所述直播间终端发送的包含秘密内容的匿名互动文件,将所述匿名互动文件与所述直播间的直播标识进行关联存储,所述匿名互动文件是所述直播间终端响应于对所述投递秘密互动页面的输入操作得到的;
在所述秘密互动页面信息为窥探秘密互动页面信息的情况下,获取与所述直播标识关联存储的互动文件内容,将所述互动文件内容推送至所述直播间终端输出的所述窥探秘密互动页面进行展示,其中,所述互动文件内容包括:进入所述直播间的各直播间终端发送的匿名互动文件包含的秘密内容。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
解析所述互动请求,得到所述直播间终端所选择的目标互动模式;
若所述目标互动模式为投递秘密互动模式,检测所述直播间终端在第一时长内的投递次数是否达到投递阈值;
若所述目标互动模式为窥探秘密互动模式,检测所述直播间终端在第二时长内的窥探次数是否达到窥探阈值;
若达到所述投递阈值或达到所述窥探阈值,向所述直播间终端发送账户升级提示信息,以使所述直播间终端响应于对所述账号升级提示信息的确认操作,完成账户升级支付操作,反馈账户升级指令;
接收到所述账户升级指令,增加所述直播间终端对应的所述投递阈值和所述窥探阈值,利用增加后的所述投递阈值或增加后的所述窥探阈值继续检测;
若未达到所述投递阈值,执行将所述投递秘密互动页面信息反馈至所述直播间终端步骤,或者所述接收所述直播间终端发送的包含秘密内容的匿名互动文件步骤,或者接收所述直播间终端发送的包含心愿内容及所述直播间的主播账户信息的互动心愿文件;
若未达到所述窥探阈值,执行将所述窥探秘密互动页面信息反馈至所述直播间终端步骤,或所述将所述互动文件内容推送至所述直播间终端输出的所述窥探秘密互动页面进行展示步骤。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述获取与所述直播标识关联存储的互动文件内容,包括:
对所述直播标识关联存储的互动文件内容进行分类识别,得到多个文件组,其中,每个文件组包含同一类型的至少一个匿名互动文件,且主播终端发送的包含心愿内容及所述直播间的主播账户信息的至少一个互动心愿文件为一个文件组;
从所述多个文件组中,随机抽取一个匿名互动文件包含的秘密内容,或一个互动心愿文件包含的心愿内容,确定为待推送的互动文件内容;
经过第一时间间隔或接收到直播间终端发送的窥探指令,执行所述从所述多个文件组中,随机抽取一个匿名互动文件包含的秘密内容,或一个互动心愿文件包含的心愿内容步骤,确定新的待推送互动文件内容;
其中,所述窥探指令是所述直播间终端响应于对窥探秘密互动页面展示的窥探更多触发操作而发起的。
11.根据权利要求8~10任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收直播间终端发送的匿名会话请求,所述匿名会话请求是直播间终端响应于对目标互动文件内容的匿名会话触发操作而发起的;
响应于所述匿名会话请求,创建虚拟会话房间,将本次参与匿名会话的直播间终端接入所述虚拟会话房间,以使本次参与匿名会话的直播间终端输出匿名会话窗口;
统计所述虚拟会话房间的存在时长;
若所述存在时长达到匿名会话保密时长,销毁所述虚拟会话房间,并删除接入所述虚拟会话房间的直播间终端发送的匿名会话消息。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器加载并执行,实现如权利要求1或8所述的直播互动实现方法的各步骤。
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