CN112261014A - 电视投屏方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及无线技术领域,公开一种电视投屏方法及系统,电视通过UDP协议与手机的app通讯,同时,手机通过单播的方式将待处理点播数据包发送至电视机的通讯模块,进一步地,电视机将会根据待处理点播数据包生成UDP组播数据包,并将UDP组播数据包发送至手机APP,以使手机APP加入电视机所处的组播组,从而能够接收电视机所处组播组发送的数据信息,最终将电视内容显示在手机APP上。如此,通过上述方式,能够通过手机实时同步收看电视节目,进而避免消耗较多的流量,也不需要登录专门的视频网站,进而简化同步收看电视的过程。
Description
技术领域
本发明涉及主变技术领域,特别是涉及一种电视投屏方法及系统。
背景技术
目前,电视节目指电视台通过载有声音、图像的信号传播的作品。电视节目制作主要分成三个过程:创意与选题、拍摄以及后期制作。
然而,当需要在厨房、厕所或者卧室等没有电视的地方做事,又想同步收看电视节目时,一般有如下两种方式:1、需要通过手机等移动智能设备上网收看电视节目,如此需要消耗大量的流量;2、需要登录专门的视频网站,且需要根据已看电视节目的进度,在视频网站内进行挑选,过程十分麻烦的同时,而且浪费时间。
发明内容
本发明的目的是克服现有技术中的不足之处,提供一种能够在手机上不耗费流量同步收看电视节目、以及能够简化利用手机收看电视节目的步骤的电视投屏方法及系统。
本发明的目的是通过以下技术方案来实现的:
一种电视投屏方法,电视机内置通讯模块,包括:
S101、生成网络连接指令,以接入外部无线网络;
S102、生成设备搜索指令,以扫描可连接的电视机;
S103、获取所述通讯模块的UDP广播数据包,生成点播指令,对所述UDP广播数据包进行处理,生成待处理点播数据包,将所述待处理点播数据包发送至所述通讯模块;
S104、获取所述通讯模块发送的UDP组播数据包,并对所述UDP组播数据包进行解析处理,生成预处理组播数据包;
S105、接收所述通讯模块发送的播放数据,并根据所述播放数据生成显示请求,并响应所述显示请求。
在其中一个实施例中,在所述步骤获取所述电视机的UDP广播数据包,生成点播指令,对所述UDP广播数据包进行处理,生成待处理点播数据包,将所述待处理点播数据包发送至所述电视机后,还包括如下步骤:
接收触摸事件,以对所述触摸事件进行处理,生成触摸点数据;
对所述触摸点数据进行封装操作,生成UDP触摸数据,将所述UDP触摸数据发送至所述通讯模块。
在其中一个实施例中,在所述步骤获取所述通讯模块发送的UDP组播数据包,并对所述UDP组播数据包进行解析处理,生成预处理组播数据包中,还包括如下步骤:
判断所述UDP组播数据包是否与预设数据格式是否相同,若否,则放弃所述UDP组播数据包,若是,则对所述UDP组播数据包进行解析处理,生成所述预处理组播数据包。
在其中一个实施例中,所述待处理点播数据包包括坐标信息及设备信息。
在其中一个实施例中,在所述步骤接收所述通讯模块发送的播放数据,并根据所述播放数据生成显示请求,并响应所述显示请求后,还包括如下步骤:
生成检测指令,以用于判断手机是否退出APP。
在其中一个实施例中,在所述步骤接收所述通讯模块发送的播放数据,并根据所述播放数据生成显示请求,并响应所述显示请求后,还包括如下步骤:
接收手势操作数据,根据所述手势操作数据,生成操作请求。
一种电视投屏系统,包括:
网络连接模块,所述网络连接模块用于生成网络连接指令,以接入外部无线网络;
搜索模块,所述搜索模块用于生成设备搜索指令,以扫描可连接的电视机;及
接收模块,所述接收模块用于获取所述通讯模块的UDP广播数据包,生成点播指令,对所述UDP广播数据包进行处理,生成待处理点播数据包,将所述待处理点播数据包发送至所述通讯模块,所述接收模块还用于获取所述通讯模块发送的UDP组播数据包,并对所述UDP组播数据包进行解析处理,生成预处理组播数据包以及接收所述通讯模块发送的播放数据,并根据所述播放数据生成显示请求,并响应所述显示请求。
在其中一个实施例中,还包括执行模块,所述执行模块用于对所述触摸事件进行处理,生成触摸点数据,同时对所述触摸点数据进行封装操作,生成UDP触摸数据,将所述UDP触摸数据发送至所述通讯模块。
在其中一个实施例中,所述接收模块还用于接收触摸事件,生成增加线程请求。
在其中一个实施例中,还包括判断模块,所述判断模块用于判断所述UDP组播数据包是否与预设数据格式是否相同,若否,则生成重复获取指令,若是,则对所述UDP组播数据包进行解析处理,生成所述预处理组播数据包。
本发明相比于现有技术的优点及有益效果如下:
本发明为一种电视投屏方法及系统,电视通过UDP协议与手机的app连接,同时,手机通过单播的方式将待处理点播数据包发送至电视机的通讯模块,进一步地,电视机将会根据待处理点播数据包生成UDP组播数据包,并将UDP组播数据包发送至手机APP,以使手机APP加入电视机所处的组播组,从而能够接收电视机所处组播组发送的数据信息,最终将电视内容显示在手机APP上。如此,通过上述方式,能够通过手机实时同步收看电视节目,进而避免消耗较多的流量,也不需要登录专门的视频网站,进而简化同步收看电视的过程。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本发明一实施方式的电视投屏方法的步骤流程图;
图2为本发明一实施方式的电视投屏系统的功能模块图。
具体实施方式
为了便于理解本发明,下面将参照相关附图对本发明进行更全面的描述。附图中给出了本发明的较佳实施方式。但是,本发明可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施方式。相反地,提供这些实施方式的目的是使对本发明的公开内容理解的更加透彻全面。
需要说明的是,当元件被称为“固定于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者也可以存在居中的元件。当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的,并不表示是唯一的实施方式。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本发明的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施方式的目的,不是旨在于限制本发明。本文所使用的术语“及/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。
请参阅图1,一种电视投屏方法,电视机内置通讯模块,包括:
S101、生成网络连接指令,以接入外部无线网络;
S102、生成设备搜索指令,以扫描可连接的电视机;
S103、获取通讯模块的UDP广播数据包,生成点播指令,对UDP广播数据包进行处理,生成待处理点播数据包,将待处理点播数据包发送至通讯模块;
S104、获取通讯模块发送的UDP组播数据包,并对UDP组播数据包进行解析处理,生成预处理组播数据包;
S105、接收通讯模块发送的播放数据,并根据播放数据生成显示请求,并响应显示请求。
为了更好地说明一种电视投屏方法的构思,以及更好地说明一种电视投屏方法的方案。一种电视投屏方法,包括:步骤S101、生成网络连接指令,以接入外部无线网络。
需要说明的是,首先手机需要安装对应的APP,然后手机及电视机需要连接同一局域网内,即可连接同一个路由器。若无路由器,则需要手机打开热点功能,以使电视机连接。
步骤S102、生成设备搜索指令,以扫描可连接的电视机。
需要说明的是,手机的APP与电视机的通讯模块通过UDP协议进行通讯,同时,手机会对其周围的电视机进行搜索,以进行配对。
步骤S103、获取通讯模块的UDP广播数据包,生成点播指令,对UDP广播数据包进行处理,生成待处理点播数据包,将待处理点播数据包发送至通讯模块。
具体地,在一实施方式中,待处理点播数据包包括坐标信息及设备信息。
需要说明的是,手机APP获取来自电视机通讯模块发送的UDP广播数据包,然后用户只需在手机APP上进行触屏操作后,手机APP便会生成点播指令,将手机的坐标信息及设备信息会统一封装成待处理点播数据包,并将其以单播的形式发送至电视机的通讯模块中。
步骤S104、获取所述通讯模块发送的UDP组播数据包,并对所述UDP组播数据包进行解析处理,生成预处理组播数据包。
需要说明的是,电视机对待处理点播数据包进行处理后,会将携带组播数据的UDP组播数据包发送至手机,以使手机加入电视机所处的组播组,从而能够接收电视在该组播组发送的电视数据。预处理组播数据包为加入电视机所处组播组所需要的数据。
步骤S105、接收所述通讯模块发送的播放数据,并根据所述播放数据生成显示请求,并响应所述显示请求。
需要说明的是,待手机完全加入电视机所处组播组时,便可接收电视机发送的数据,进而同步收看电视。
请参阅图1,进一步地,在一实施方式中,在步骤获取电视机的UDP广播数据包,生成点播指令,对UDP广播数据包进行处理,生成待处理点播数据包,将待处理点播数据包发送至电视机后,还包括如下步骤:
接收触摸事件,以对触摸事件进行处理,生成触摸点数据;
对触摸点数据进行封装操作,生成UDP触摸数据,将UDP触摸数据发送至通讯模块。
需要说明的是,本步骤为另一实施方式,用户根据电视机发送的UDP广播数据包,可以选择是否确认UDP广播数据包,若确认,则通过点击屏幕的方式,形成UDP触摸数据,最后手机APP将会把UDP触摸数据发送至电视机。而步骤S103是用户未按确认,系统自动默认的实施例。
请参阅图1,进一步地,在一实施方式中,在步骤获取通讯模块发送的UDP组播数据包,并对UDP组播数据包进行解析处理,生成预处理组播数据包中,还包括如下步骤:
判断UDP组播数据包是否与预设数据格式是否相同,若否,则放弃所述UDP组播数据包,若是,则对UDP组播数据包进行解析处理,生成预处理组播数据包。
需要说明的是,手机APP会对UDP组播数据包进行格式的判断,以判断UDP组播数据包的数据格式是否与预设数据格式相同,若是,则会将电视内容在手机播放,若否,则会将UDP组播数据包进行丢弃。
进一步地,在一实施方式中,在步骤接收通讯模块发送的播放数据,并根据播放数据生成显示请求,并响应显示请求后,还包括如下步骤:
生成检测指令,以用于判断手机是否退出APP。
需要说明的是,检测指令用于判断手机是否退出了APP,若退出APP,则停止显示。
进一步地,在一实施方式中,在步骤接收通讯模块发送的播放数据,并根据播放数据生成显示请求,并响应显示请求后,还包括如下步骤:
接收手势操作数据,根据手势操作数据,生成操作请求。
进一步地,在另一实施方式中,在步骤接收手势操作数据,根据手势操作数据,生成操作请求中,还包括如下步骤:
生成拍照指令,采集图像信息,将图像信息进行解析处理,生成预处理图像信息;
生成解码指令,获取预处理图像信息的特征数据,将特征数据与预设图像信息进行比对,得到动作相似度数据,若动作相似度数据大于百分之九十,则生成执行动作指令。
需要说明的是,手机APP还有采集用户动作,以对电视机进行控制的功能。即手机的摄像头通过录制或拍摄用户的动作后,对动作进行解析处理,生成预处理图像,同时,生成的解码指令用于获取预处理图像内的特征数据,其实际上为用户的手势或动作。待完成解码后,获取预处理图像中动作相似度数据,若动作相似度数据大于设定的90%,则这执行该动作所对应的功能。例如,假设用于对着手机做出右滑动作,当手机APP捕捉到这一动作时,会对这一动作进行解码,以获取特征数据,最后执行下一节目指令。如此,能够当用户在做菜或者洗衣服不方便滑动屏幕时,通过隔空操作,便可实现对电视节目的控制,十分简单方便。同时,采用隔空的操作使得功能更加全面以及智能化。
进一步地,在一实施方式中,当用户需要创建自定义动作控制电视时,例如:
生成采集图像指令,以对用户的动作进行采集,生成待处理图像信息;
将待处理图像信息进行灰度处理,生成已处理图像;
对已处理图像进行上传操作,同时,将已处理图像与预设动作进行绑定。
需要说明的是,当用户需要创建自定义动作时,只需点击手机APP内对应的功能,以使手机APP进入自定义阶段,进而对用户的动作进行怕是拍摄,生成待处理图像,同时,对待处理图像信息进行灰度处理,以存入数据库内,最后,将已处理图像与需要自定义的动作进行绑定。如此,用户能够根据自己的喜好定制动作,以更好的应用在实际环境中,从而更加方便用户对电视节目的控制。
请参阅图2,一种电视投屏系统10,包括:网络连接模块100、搜索模块200及接收模块300。
请参阅图2,网络连接模100块用于生成网络连接指令,以接入外部无线网络;搜索模块200用于生成设备搜索指令,以扫描可连接的电视机;接收模块300用于获取通讯模块的UDP广播数据包,生成点播指令,对UDP广播数据包进行处理,生成待处理点播数据包,将待处理点播数据包发送至通讯模块,接收模块300还用于获取通讯模块发送的UDP组播数据包,并对UDP组播数据包进行解析处理,生成预处理组播数据包以及接收通讯模块发送的播放数据,并根据播放数据生成显示请求,并响应显示请求。
进一步地,在一实施方式中,电视投屏系统10还包括执行模块,执行模块用于对触摸事件进行处理,生成触摸点数据,同时对触摸点数据进行封装操作,生成UDP触摸数据,将UDP触摸数据发送至通讯模块。
进一步地,在一实施方式中,接收模块300还用于接收触摸事件,生成增加线程请求。
进一步地,在一实施方式中,电视投屏系统10还包括判断模块,判断模块用于判断UDP组播数据包是否与预设数据格式是否相同,若否,则生成重复获取指令,若是,则对UDP组播数据包进行解析处理,生成预处理组播数据包。
上述电视投屏系统10,电视通过UDP协议与手机的app连接,同时,手机通过单播的方式将待处理点播数据包发送至电视机的通讯模块,进一步地,电视机将会根据待处理点播数据包生成UDP组播数据包,并将UDP组播数据包发送至手机APP,以使手机APP加入电视机所处的组播组,从而能够接收电视机所处组播组发送的数据信息,最终将电视内容显示在手机APP上。如此,通过上述方式,能够通过手机实时同步收看电视节目,进而避免消耗较多的流量,也不需要登录专门的视频网站,进而简化同步收看电视的过程。
与现有技术相比,本发明具有以下优点:
上述电视投屏方法及系统,电视通过UDP协议与手机的app连接,同时,手机通过单播的方式将待处理点播数据包发送至电视机的通讯模块,进一步地,电视机将会根据待处理点播数据包生成UDP组播数据包,并将UDP组播数据包发送至手机APP,以使手机APP加入电视机所处的组播组,从而能够接收电视机所处组播组发送的数据信息,最终将电视内容显示在手机APP上。如此,通过上述方式,能够通过手机实时同步收看电视节目,进而避免消耗较多的流量,也不需要登录专门的视频网站,进而简化同步收看电视的过程。
以上所述实施方式仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种电视机投屏方法,电视机内置通讯模块,其特征在于,包括:
生成网络连接指令,以接入外部无线网络;
生成设备搜索指令,以扫描可连接的电视机;
获取所述通讯模块的UDP广播数据包,生成点播指令,对所述UDP广播数据包进行处理,生成待处理点播数据包,将所述待处理点播数据包发送至所述通讯模块;
获取所述通讯模块发送的UDP组播数据包,并对所述UDP组播数据包进行解析处理,生成预处理组播数据包;
接收所述通讯模块发送的播放数据,并根据所述播放数据生成显示请求,并响应所述显示请求。
2.根据权利要求1所述的电视投屏方法,其特征在于,在所述步骤获取所述电视机的UDP广播数据包,生成点播指令,对所述UDP广播数据包进行处理,生成待处理点播数据包,将所述待处理点播数据包发送至所述电视机后,还包括如下步骤:
接收触摸事件,以对所述触摸事件进行处理,生成触摸点数据;
对所述触摸点数据进行封装操作,生成UDP触摸数据,将所述UDP触摸数据发送至所述通讯模块。
3.根据权利要求1所述的电视投屏方法,其特征在于,在所述步骤获取所述通讯模块发送的UDP组播数据包,并对所述UDP组播数据包进行解析处理,生成预处理组播数据包中,还包括如下步骤:
判断所述UDP组播数据包是否与预设数据格式是否相同,若否,则放弃所述UDP组播数据包,若是,则对所述UDP组播数据包进行解析处理,生成所述预处理组播数据包。
4.根据权利要求1所述的电视投屏方法,其特征在于,所述待处理点播数据包包括坐标信息及设备信息。
5.根据权利要求1所述的电视投屏方法,其特征在于,在所述步骤接收所述通讯模块发送的播放数据,并根据所述播放数据生成显示请求,并响应所述显示请求后,还包括如下步骤:
生成检测指令,以用于判断手机是否退出APP。
6.根据权利要求1所述的电视投屏方法,其特征在于,在所述步骤接收所述通讯模块发送的播放数据,并根据所述播放数据生成显示请求,并响应所述显示请求后,还包括如下步骤:
接收手势操作数据,根据所述手势操作数据,生成操作请求。
7.一种电视投屏系统,其特征在于,包括:
网络连接模块,所述网络连接模块用于生成网络连接指令,以接入外部无线网络;
搜索模块,所述搜索模块用于生成设备搜索指令,以扫描可连接的电视机;及
接收模块,所述接收模块用于获取所述通讯模块的UDP广播数据包,生成点播指令,对所述UDP广播数据包进行处理,生成待处理点播数据包,将所述待处理点播数据包发送至所述通讯模块,所述接收模块还用于获取所述通讯模块发送的UDP组播数据包,并对所述UDP组播数据包进行解析处理,生成预处理组播数据包以及接收所述通讯模块发送的播放数据,并根据所述播放数据生成显示请求,并响应所述显示请求。
8.根据权利要求7所述的电视投屏系统,其特征在于,还包括执行模块,所述执行模块用于对所述触摸事件进行处理,生成触摸点数据,同时对所述触摸点数据进行封装操作,生成UDP触摸数据,将所述UDP触摸数据发送至所述通讯模块。
9.根据权利要求7所述的电视投屏系统,其特征在于,所述接收模块还用于接收触摸事件,生成增加线程请求。
10.根据权利要求7所述的电视投屏系统,其特征在于,还包括判断模块,所述判断模块用于判断所述UDP组播数据包是否与预设数据格式是否相同,若否,则生成重复获取指令,若是,则对所述UDP组播数据包进行解析处理,生成所述预处理组播数据包。
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