CN112256220A - 屏幕控制方法、装置、终端和存储介质 - Google Patents

屏幕控制方法、装置、终端和存储介质 Download PDF

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CN112256220A CN202011126995.8A CN202011126995A CN112256220A CN 112256220 A CN112256220 A CN 112256220A CN 202011126995 A CN202011126995 A CN 202011126995A CN 112256220 A CN112256220 A CN 112256220A
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Abstract

本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种屏幕控制方法、装置、终端和存储介质。本公开提供的屏幕控制方法包括:获取目标用户界面的多个像素的原始颜色参数;根据多个像素的原始颜色参数分别确定多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间;响应于预设的亮灭屏操作,根据多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示多个像素。根据本公开实施例提供的屏幕控制方法,可以增强屏幕在点亮或熄灭过程中的明暗对比、运动感和轮廓感,更符合用户对真实环境下物体被照亮或变暗的视觉效果的感知。

Description

屏幕控制方法、装置、终端和存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种屏幕控制方法、装置、终端和存储介质。
背景技术
移动终端已在人们的工作和生活中扮演着重要的角色,其与用户的交互设计对用户使用移动终端的效率和体验具有极大的影响。目前,终端设备的屏幕亮屏通常是调整像素的alpha通道值,使屏幕整体均匀变亮,画面缺乏运动感和轮廓感,不符合人眼对真实环境照亮过程的视觉体验。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种屏幕控制方法,包括:
获取目标用户界面的多个像素的原始颜色参数;
根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间;
响应于预设的亮灭屏操作,根据所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示所述多个像素。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种屏幕控制装置,包括:
获取单元,用于获取目标用户界面的多个像素的原始颜色参数;
确定单元,用于根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间;
显示单元,用于响应于预设的亮灭屏操作,根据所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示所述多个像素。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种终端,包括:
至少一个存储器和至少一个处理器;
其中,所述存储器用于存储程序代码,所述处理器用于调用所述存储器所存储的程序代码以执行根据本公开的一个或多个实施例提供的屏幕控制方法。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种非暂态计算机存储介质,所述非暂态计算机存储介质存储有程序代码,所述程序代码可被计算机设备执行来使得所述计算机设备执行根据本公开的一个或多个实施例提供的屏幕控制方法。
根据本公开实施例提供的屏幕控制方法,通过获取目标用户界面的像素的原始颜色参数,并基于由像素各自的原始颜色参数所确定的颜色变化率和/或颜色变化时间显示各个像素,可以增强屏幕在点亮或熄灭过程中的明暗对比、运动感和轮廓感,更符合用户对真实环境下物体被照亮或变暗的视觉效果的感知。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为根据本公开一实施例提供的屏幕控制方法的流程图;
图2为根据本公开另一实施例提供的屏幕控制方法的流程图;
图3为根据本公开另一实施例提供的屏幕控制方法的流程图;
图4为根据本公开另一实施例提供的屏幕控制方法的流程图;
图5为根据本公开一实施例提供的屏幕控制装置的结构示意图;
图6为用来实现本公开实施例的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的装置实施方式中记载的步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,装置实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。术语“响应于”以及有关的术语是指一个信号或事件被另一个信号或事件影响到某个程度,但不一定是完全地或直接地受到影响。如果事件x“响应于”事件y而发生,则x可以直接或间接地响应于y。例如,y的出现最终可能导致x的出现,但可能存在其它中间事件和/或条件。在其它情形中,y可能不一定导致x的出现,并且即使y尚未发生,x也可能发生。此外,术语“响应于”还可以意味着“至少部分地响应于”。术语“确定”广泛涵盖各种各样的动作,可包括演算、计算、处理、推导、调研、查找(例如,在表、数据库或其他数据结构中查找)、探明、和类似动作,还可包括接收(例如,接收信息)、访问(例如,访问存储器中的数据)和类似动作,以及解析、选择、选取、建立和类似动作等等。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
为了本公开的目的,短语“A和/或B”意为(A)、(B)或(A和B)。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
根据本公开的一个或多个实施例提供的屏幕控制方法,应用于移动终端,包括但不限于诸如PAD(平板电脑)、智能手表、移动电话、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PMP(便携式多媒体播放器)等移动终端。
参考图1,图1示出了本公开一实施例提供的屏幕控制方法100的流程图,包括步骤S101-步骤S103:
步骤S101:获取目标用户界面的多个像素的原始颜色参数。
其中,目标用户界面包括待显示或待熄灭的用户界面,其中,待显示的用户界面包括终端的锁屏界面或熄屏前的用户界面;待熄灭的用户界面包括终端当前显示界面。
原始颜色参数是指目标用户界面在正常显示状态下像素的颜色参数,原始颜色参数包括但不限于RGB(红、绿、蓝颜色通道)、HSL(Hue,Saturation,Lightness,即色相、饱和度、亮度)等颜色参数。
步骤S102:根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间。
其中,颜色变化率用于表明像素在屏幕点亮或熄灭过程中颜色变化的速率。颜色变化时间包括颜色变化时长、或颜色变化的起始和终止时刻。
在本步骤中,像素在屏幕点亮或熄灭过程中的颜色变化的快慢、颜色变化时长、或颜色变化的起始和终止时刻由各自的原始颜色参数确定。示例性地,颜色变化时长可以为1秒,即像素从暗逐渐至亮或从暗逐渐至亮持续1秒。
在一些实施例中,像素的颜色变化率与所述像素的原始颜色参数呈正相关。
在一些实施例中,所述像素的原始颜色参数的数值越高,则所述像素的颜色变化时间越短或越早。示例性地,像素的原始颜色参数的数值越高,则该像素的颜色变化时长越短;或者,各个像素的颜色变化时长可以相同,原始颜色参数的数值越高的像素,颜色起始变化时刻越早;原始颜色参数的数值越低的像素,颜色起始变化时刻越晚。
在一些实施例中,所述颜色变化率包括所述原始颜色参数对应的变化率。在本实施例中,颜色变化率可以用相应的颜色参数对应的变化率表示。例如,当获取的原始颜色参数为亮度时,则颜色变化率为亮度对用的变化率,若像素的原始亮度的数值越高,则该像素的亮度在屏幕点亮或熄灭过程中变化的越快。
需要说明的是,步骤S102确定的某一像素的颜色变化率可以在该像素的显示过程中是恒定的,也可以是变化的。在一些实施例中,可以预先设置像素的初始颜色变化曲线(函数),并根据像素的原始颜色参数确定出目标颜色变化曲线(函数),目标颜色变化曲线的斜率即为颜色变化率。目标颜色变化曲线的斜率可以为恒定的或变化的,本实施例不做此限制。
步骤S103:响应于预设的亮灭屏操作,根据所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示所述多个像素。
其中,预设的亮灭屏操作包括但不限于抬起亮屏、屏幕解锁等点亮屏幕的操作或屏幕锁定等灭屏操作。在本步骤中,响应于预设的亮灭屏操作,根据多个像素的各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示多个像素以点亮或熄灭目标用户界面。
示例性地,若目标用户界面包括太阳、火焰、灯等人工或自然光源图案,该图案对应的像素具有较高的亮度值或RGB值,其他较暗处的像素具有较低的亮度值或RGB值,则根据本公开的一个或多个实施例提供的屏幕控制方法,光源图案处的像素的颜色变化率较高,点亮或熄灭的速度较快,而较暗处的像素的颜色变化率较低,点亮或熄灭的速度较慢。因人眼对亮度的变化更加了敏感,从而使用户界面的点亮或熄灭过程具有明显的明暗对比,提升了图像的运动感和轮廓感。
因此,根据本公开实施例提供的屏幕控制方法,通过获取目标用户界面的像素的原始颜色参数,并基于由像素各自的原始颜色参数所确定的颜色变化率和/或颜色变化时间显示各个像素,可以增强屏幕在点亮或熄灭过程中的明暗对比、运动感和轮廓感,更符合用户对真实环境下物体被照亮或变暗的视觉效果的感知。
在一些实施例中,方法100还包括:获取当前的环境光信息;步骤S102还包括:根据所述多个像素的原始颜色参数和所述环境光信息分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间。示例性地,可以通过终端设备内置的光线传感器获取当前的环境光信息。
在一些实施例中,在所述显示所述多个像素的过程中,所述多个像素的颜色的绘制次数不超过60次。目前,手机的屏幕刷新率一般在60Hz以上,根据本实施例提供的屏幕控制方法,在根据多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示所述多个像素的过程中,各个像素的颜色的绘制次数不超过60次,从而可以降低终端功耗。
参考图2,图2示出了本公开一实施例提供的屏幕控制方法200的流程图,包括步骤S201-步骤S203:
步骤S201:获取目标用户界面的各个像素的原始亮度值。
步骤S202:根据各个像素的原始亮度值分别确定各个像素各自的亮度变化率和/或颜色变化时间。
步骤S203:响应于预设的亮灭屏操作,根据各个像素各自的亮度变化率和/或颜色变化时间显示各个像素。
参考图3,图3示出了本公开一实施例提供的屏幕控制方法300的流程图,包括步骤S301-步骤S303:
步骤S301:获取目标用户界面的各个像素的原始RGB值。
步骤S302:根据各个像素的原始RGB值分别确定各个像素各自的RGB变化率和/或颜色变化时间。
步骤S303:响应于预设的亮灭屏操作,根据各个像素各自的RGB变化率和/或颜色变化时间显示各个像素。
因大部分GPU(图形处理器)默认的颜色处理格式为RGB格式,因此根据本实施例提供的屏幕控制方法,相比于HSL等颜色模型,基于RGB变化率显示像素所消耗的计算资源较小、处理效率较高。
参考图4,图4示出了本公开一实施例提供的屏幕控制方法300的流程图,包括步骤S401-步骤S404:
步骤S401:预先设置像素的初始颜色变化曲线;
步骤S402:获取目标用户界面的多个像素的原始颜色参数;
步骤S403:根据所述多个像素的原始颜色参数和所述初始颜色变化曲线分别确定所述多个像素各自的目标颜色变化曲线;
步骤S404:根据所述多个像素各自的目标颜色变化曲线显示所述多个像素。
相应地,如图5所示,本公开实施例提供了一种屏幕控制装置500,包括:
获取单元510,用于获取目标用户界面的多个像素的原始颜色参数;
确定单元520,用于根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间;
显示单元530,用于响应于预设的亮灭屏操作,根据所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示所述多个像素。
对于装置的实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离模块说明的模块可以是或者也可以不是分开的。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
根据本公开实施例提供的屏幕控制装置,通过获取目标用户界面的像素的原始颜色参数,并基于由像素各自的原始颜色参数所确定的颜色变化率和/或颜色变化时间显示各个像素,可以增强屏幕在点亮或熄灭过程中的明暗对比、运动感和轮廓感,更符合用户对真实环境下物体被照亮或变暗的视觉效果的感知。
在一些实施例中,获取单元510还用于获取当前的环境光信息;确定单元520还用于根据所述多个像素的原始颜色参数和所述环境光信息分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间。示例性地,可以通过终端设备内置的光线传感器获取当前的环境光信息。
在一些实施例中,屏幕控制装置500还包括:变化曲线预设单元,用于预先设置像素的初始颜色变化曲线;确定单元520用于根据所述多个像素的原始颜色参数和所述初始颜色变化曲线分别确定所述多个像素各自的目标颜色变化曲线;显示单元530用于根据所述多个像素各自的目标颜色变化曲线显示所述多个像素。
相应地,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种终端设备,包括:
至少一个存储器和至少一个处理器;
其中,存储器用于存储程序代码,处理器用于调用存储器所存储的程序代码以执行根据本公开一个或多个实施例提供的屏幕控制方法。
相应地,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种非暂态计算机存储介质,非暂态计算机存储介质存储有程序代码,程序代码可被计算机设备执行来使得所述计算机设备执行根据本公开一个或多个实施例提供的屏幕控制方法。
图6示出了用来实现本公开实施例的终端设备800的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)等移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。图6示出的终端设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,终端设备800可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,其可以根据存储在只读存储器(ROM)802中的程序或者从存储装置808加载到随机访问存储器(RAM)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还存储有终端设备800操作所需的各种程序和数据。处理装置801、ROM 802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
通常,以下装置可以连接至I/O接口805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置806;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置807;包括例如磁带、硬盘等的存储装置808;以及通信装置809。示例性地,存储装置808可以存储第一数据库和第二数据库,其中,第一数据库存储有第一程序的至少一个第一子程序标识;第二数据库存储有第一程序的至少一个第二子程序标识。通信装置809可以允许终端设备800与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的终端设备800,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的装置的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置808被安装,或者从ROM 802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本公开实施例的装置中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述终端设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该终端设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该终端设备执行时,使得该终端设备:获取目标用户界面的多个像素的原始颜色参数;根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间;响应于预设的亮灭屏操作,根据所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示所述多个像素。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、装置和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,指令单元可以被描述为“用于接收第一操作指令的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种屏幕控制方法,包括:获取目标用户界面的多个像素的原始颜色参数;根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间;响应于预设的亮灭屏操作,根据所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示所述多个像素。
根据本公开的一个或多个实施例,所述根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间,包括:所述像素的颜色变化率与所述像素的原始颜色参数正相关。
根据本公开的一个或多个实施例,所述原始颜色参数包括亮度值。
根据本公开的一个或多个实施例,所述原始颜色参数包括RGB值。
根据本公开的一个或多个实施例,所述颜色变化率与所述原始颜色参数对应。
根据本公开的一个或多个实施例提供的屏幕控制方法,还包括:获取当前的环境光信息;所述根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间,包括:根据所述多个像素的原始颜色参数和所述环境光信息分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间。
根据本公开的一个或多个实施例提供的屏幕控制方法,还包括:预先设置像素的初始颜色变化曲线;所述根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间,包括:根据所述多个像素的原始颜色参数和所述初始颜色变化曲线分别确定所述多个像素各自的目标颜色变化曲线;所述根据所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示所述多个像素,包括:根据所述多个像素各自的目标颜色变化曲线显示所述多个像素。
根据本公开的一个或多个实施例,在所述显示所述多个像素的过程中,所述多个像素的颜色的绘制次数不超过60次。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种屏幕控制装置,包括:获取单元,用于获取目标用户界面的多个像素的原始颜色参数;确定单元,用于根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间;显示单元,用于响应于预设的亮灭屏操作,根据所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示所述多个像素。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种终端,包括:
至少一个存储器和至少一个处理器;
其中,所述存储器用于存储程序代码,所述处理器用于调用所述存储器所存储的程序代码以执行根据本公开的一个或多个实施例提供的屏幕控制方法。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种非暂态计算机存储介质,所述非暂态计算机存储介质存储有程序代码,所述程序代码可被计算机设备执行来使得所述计算机设备执行根据本公开的一个或多个实施例提供的屏幕控制方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或装置逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (11)

1.一种屏幕控制方法,其特征在于,包括:
获取目标用户界面的多个像素的原始颜色参数;
根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间;
响应于预设的亮灭屏操作,根据所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示所述多个像素。
2.如权利要求1所述的屏幕控制方法,其特征在于,所述根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间,包括:
所述像素的颜色变化率与所述像素的原始颜色参数正相关。
3.如权利要求1所述的屏幕控制方法,其特征在于,
所述原始颜色参数包括亮度值。
4.如权利要求1所述的屏幕控制方法,其特征在于,
所述原始颜色参数包括RGB值。
5.如权利要求1所述的屏幕控制方法,其特征在于,
所述颜色变化率与所述原始颜色参数对应。
6.如权利要求1所述的屏幕控制方法,其特征在于,还包括:
获取当前的环境光信息;
所述根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间,包括:根据所述多个像素的原始颜色参数和所述环境光信息分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间。
7.如权利要求1所述的屏幕控制方法,其特征在于,还包括:
预先设置像素的初始颜色变化曲线;
所述根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间,包括:根据所述多个像素的原始颜色参数和所述初始颜色变化曲线分别确定所述多个像素各自的目标颜色变化曲线;
所述根据所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示所述多个像素,包括:根据所述多个像素各自的目标颜色变化曲线显示所述多个像素。
8.如权利要求1所述的屏幕控制方法,其特征在于,
在所述显示所述多个像素的过程中,所述多个像素的颜色的绘制次数不超过60次。
9.一种屏幕控制装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取目标用户界面的多个像素的原始颜色参数;
确定单元,用于根据所述多个像素的原始颜色参数分别确定所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间;
显示单元,用于响应于预设的亮灭屏操作,根据所述多个像素各自的颜色变化率和/或颜色变化时间显示所述多个像素。
10.一种终端,其特征在于,包括:
至少一个存储器和至少一个处理器;
其中,所述存储器用于存储程序代码,所述处理器用于调用所述存储器所存储的程序代码以执行权利要求1至8任一所述的屏幕控制方法。
11.一种非暂态计算机存储介质,其特征在于,所述非暂态计算机存储介质存储有程序代码,所述程序代码可被计算机设备执行来使得所述计算机设备执行权利要求1至8任一所述的屏幕控制方法。
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