CN112199149A - 界面渲染方法、装置及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了界面渲染方法、装置及电子设备,属于电子设备技术领域,所述方法包括:在图形处理器GPU进行界面渲染的过程中,检测所述GPU的第一工作负荷;在所述第一工作负荷大于预设值的情况下,降低所述GPU对界面的渲染画质;启动网络处理器NPU,调用预设画质补偿算法对降低渲染画质的界面进行画质补偿。本申请公开的界面渲染方法,能够结合GPU与NPU二者共同对界面进行渲染,一方面,无需仅依赖于提升GPU频率来提升界面的渲染画质;另一方面,可提升NPU的利用率以及界面渲染的流畅度。
Description
技术领域
本申请实施例涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种界面渲染方法、装置及电子设备。
背景技术
随着应用程序画质、分辨率以及帧率等显示参数不断提升,电子设备硬件的提升已经日益无法满足软件的要求,尤其在一些受限于成本的电子设备上,大型游戏、高清应用程序卡顿无处不在。
目前主流厂商应对该问题的核心方案主要为:提升图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)频率的方式以提升画质。该种方案在实施时由于GPU频率是有上限的,因此不可能无限提升GPU频率来换取高质量画质。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种界面渲染方法,能够解决现有技术中存在的画质提升受GPU频率局限性的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供了一种界面渲染方法,其中,所述方法包括:在GPU进行界面渲染的过程中,检测所述GPU的第一工作负荷;在所述第一工作负荷大于预设值的情况下,降低所述GPU对界面的渲染画质;启动网络处理器(Neural Processing Unit,NPU),调用预设画质补偿算法对降低渲染画质的所述界面进行画质补偿。
第二方面,本申请实施例提供了一种界面渲染装置,其中,所述装置包括:检测模块,用于在GPU进行界面渲染的过程中,检测所述GPU的第一工作负荷;画质调节模块,用于在所述第一工作负荷大于预设值的情况下,降低所述GPU对界面的渲染画质;启动模块,用于启动NPU,调用预设画质补偿算法对降低渲染画质的所述界面进行画质补偿。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
本申请实施例中,通过在GPU进行界面渲染的过程中,检测GPU的第一工作负荷;在第一工作负荷大于预设值的情况下,降低GPU对界面的渲染画质;启动NPU调用预设画质补偿算法对降低渲染画质的界面进行画质补偿,能够结合GPU与NPU二者共同对界面进行渲染,一方面,无需仅依赖于提升GPU频率来提升界面的渲染画质;另一方面,可提升NPU的利用率以及界面渲染的流畅度。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对本申请实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是表示本申请实施例的一种界面渲染方法的步骤流程图;
图2是表示本申请实施例的一种界面渲染装置的结构框图;
图3是表示本申请实施例的一种电子设备的结构框图;
图4是表示本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的界面渲染方法进行详细地说明。
参照图1,示出了本申请实施例的一种界面渲染方法的步骤流程图。
本申请实施例的界面渲染方法包括以下步骤:
步骤101:在GPU进行界面渲染的过程中,检测GPU的第一工作负荷。
其中,GPU的第一工作负荷可通过GPU的使用率表征,在进行大型场景渲染时GPU的工作负荷高,例如:进行大型游戏界面渲染、高清视频画面渲染等。
步骤102:在第一工作负荷大于预设值的情况下,降低GPU对界面的渲染画质。
其中,预设值为GPU的工作负荷预设值。
在第一工作负荷小于或等于GPU的工作负荷预设值的情况下,说明GPU的处理能力足以支撑当前场景下的界面渲染即所渲染出的界面画质可满足预设要求。在第一工作负荷大于GPU的工作负荷预设值的情况下,说明GPU的处理能力不足以支撑当前场景下的界面渲染即所渲染出的界面画质较差,若不采取相应措施不仅所显示的界面画质会受影响,还会导致电子设备温度过高的问题。
GPU的工作负荷预设值可由本领域技术人员预先设置,也可以依据电子设备的软硬件情况适应性调整。
步骤103:启动NPU,调用预设画质补偿算法对降低渲染画质的界面进行画质补偿。
电子设备中的NPU擅长处理视频、图像类的海量多媒体数据。预设画质补偿算法可以为任意适当的画面补偿算法,例如:人工智能(Artificial Intelligence,AI)画质补偿算法。
在启动NPU,调用预设画质补偿算法对降低渲染画质的界面进行画质补偿时,可对GPU渲染后的各帧图像均进行画质补偿,也可以按照预设规则选取GPU渲染后的部分帧图像进行画质补偿。预设规则可设置为按照预设间隔提取图像进行画质补偿,还可以设置为提取关键帧图像进行画质补偿。
通过NPU调用预设画质补偿算法对降低渲染画质的界面进行画质补偿,可以提升最终所显示的渲染界面的画质。
本申请实施例提供的界面渲染方法,通过在GPU进行界面渲染的过程中,检测GPU的第一工作负荷;在第一工作负荷大于预设值的情况下,降低GPU对界面的渲染画质;启动NPU调用预设画质补偿算法对降低渲染画质的界面进行画质补偿,能够结合GPU与NPU二者共同对界面进行渲染,一方面,无需仅依赖于提升GPU频率来提升界面的渲染画质;另一方面,可提升NPU的利用率以及界面渲染的流畅度。
在一种可选地实施例中,在GPU进行界面渲染的过程中,检测GPU的第一工作负荷的方式如下:
在GPU进行界面渲染的过程中,检测渲染的所述界面的应用场景;在应用场景为预设场景的情况下,检测GPU的第一工作负荷。
预设场景可以由用户或本领域技术人员预先设置,预设场景下进行界面渲染时GPU的工作负荷较高。预设场景可以包括但不限于:运行大型游戏的场景、播放高清影视的场景等。
该种可选地检测GPU的第一工作负荷的方式,并非盲目进行检测,而是在满足场景设定条件的情况下再针对性地检测,能够减轻检测负荷。
在一种可选地实施例中,在检测GPU的第一工作负荷的步骤之后,还可以包括如下步骤:
获取电子设备的配置信息;依据配置信息,确定GPU的工作负荷预设值。
其中,GPU的工作负荷预设值为GPU的工作负荷上限值。
电子设备的配置信息包括以下至少之一:软件配置信息、硬件配置信息。
该种可选地依据电子设备的实际配置信息确定GPU的工作负荷预设值的方式,所确定的工作负荷上限更可靠,避免电子设备温度过高。
在一种可选地实施例中,在检测GPU的第一工作负荷的步骤之后,该方法还包括如下步骤:
获取电子设备的温度和预设上限温度;依据温度和预设上限温度的差值以及第一工作负荷,确定GPU的工作负荷预设值。
电子设备中可预设温度差值与工作负荷之间的对应关系,在确定当前温度和预设上限温度的差值后,可依据预设的对应关系确定该差值对应的目标工作负荷,依据第一工作负荷和目标工作负荷确定GPU的工作负荷预设值。例如:可将第一工作负荷和目标工作负荷的差值,确定为GPU的工作负荷预设值。
该种可选地确定GPU的工作负荷预设值的方式,能够确保电子设备的温度不高于预设上限温度。电子设备的温度不高于预设上限温度,不仅可对电子设备中的硬件进行保护,还可以为用户带来良好的体感感受。
在一种可选地实施例中,在第一工作负荷大于工作负荷上限的情况下,通过如下方式中的至少之一降低GPU对界面的渲染画质:降低分辨率、降低帧率、边缘模糊化处理以及细节丢失处理。
该种可选地降低GPU对界面的渲染画质的方式,易实现且不会对渲染界面的核心内容造成影响。
需要说明的是,本申请实施例提供的界面渲染方法,执行主体可以为界面渲染装置,或者该界面渲染装置中的用于执行界面渲染方法的控制模块。本申请实施例中后续以界面渲染模块执行界面渲染方法为例,说明本申请实施例提供的界面渲染装置。
图2为实现本申请实施例的一种界面渲染装置的结构框图。
本申请实施例的界面渲染装置200,包括:检测模块201,用于在GPU进行界面渲染的过程中,检测所述GPU的第一工作负荷;画质调节模块202,用于在所述第一工作负荷大于预设值的情况下,降低所述GPU对界面的渲染画质;启动模块203,用于启动NPU,调用预设画质补偿算法对降低渲染画质的界面进行画质补偿。
可选的,所述检测模块包括:
第一子模块,用于在GPU进行界面渲染的过程中,检测所渲染界面的应用场景;
第二子模块,用于在所述应用场景为预设场景的情况下,检测所述GPU的第一工作负荷。
可选的,所述装置还包括:
第一获取模块,用于在所述检测检测模块所述GPU的第一工作负荷之后,获取所述电子设备的配置信息;
第一确定模块,用于依据所述配置信息,确定GPU的工作负荷预设值。
可选的,所述装置还包括:第二获取模块,用于在所述检测模块检测所述GPU的第一工作负荷之后,获取所述电子设备的温度和预设上限温度;
第二确定模块,用于依据所述温度和所述预设上限温度的差值以及所述第一工作负荷,确定GPU的工作负荷预设值。
可选的,所述调节模块具体用于:在所述第一工作负荷大于预设值的情况下,通过如下方式中的至少之一降低所述GPU对界面的渲染画质:降低分辨率、降低帧率、边缘模糊化处理以及细节丢失处理。
本申请实施例提供的界面渲染装置,通过在GPU进行界面渲染的过程中,检测GPU的第一工作负荷;在第一工作负荷大于预设值的情况下,降低GPU对界面的渲染画质;启动NPU调用预设画质补偿算法对降低渲染画质的界面进行画质补偿,能够结合GPU与NPU二者共同对界面进行渲染,一方面,无需仅依赖于提升GPU频率来提升界面的渲染画质;另一方面,可提升NPU的利用率以及界面渲染的流畅度。
本申请实施例中的界面渲染装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(NetworkAttached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的界面渲染装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为iOS操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的界面渲染装置能够实现图1的方法实施例中实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选的,如图3所示,本申请实施例还提供一种电子设备300,包括处理器301,存储器302,存储在存储器302上并可在所述处理器301上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器301执行时实现上述界面渲染方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要注意的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图4为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、以及处理器410等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备400还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图4中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
本申请实施例中,输入单元404可以包括:GPU4041、麦克风4042以及NPU,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。
其中,处理器410,用于在图形处理器GPU进行界面渲染的过程中,检测所述GPU的第一工作负荷;在所述第一工作负荷大于预设值的情况下,降低所述GPU对界面的渲染画质;启动NPU,调用预设画质补偿算法对降低渲染画质的界面进行画质补偿。
本申请实施例中,电子设备通过在GPU进行界面渲染的过程中,检测GPU的第一工作负荷;在第一工作负荷大于预设值的情况下,降低GPU对界面的渲染画质;启动NPU调用预设画质补偿算法对降低渲染画质后的界面进行画质补偿,能够结合GPU与NPU二者共同对界面进行渲染,一方面,无需仅依赖于提升GPU频率来提升界面的渲染画质;另一方面,可提升NPU的利用率以及界面渲染的流畅度。
可选的,处理器410在GPU进行界面渲染的过程中,检测所述GPU的第一工作负荷时,具体用于:在GPU进行界面渲染的过程中,检测渲染的所述界面的应用场景;在所述应用场景为预设场景的情况下,检测所述GPU的第一工作负荷。
可选的,处理器410还用于在所述检测所述GPU的第一工作负荷之后,获取所述电子设备的配置信息;依据所述配置信息,确定GPU的工作负荷预设值。
可选的,处理器410还用于在检测所述GPU的第一工作负荷之后,获取所述电子设备的温度和预设上限温度;依据所述温度和所述预设上限温度的差值以及所述第一工作负荷,确定GPU的工作负荷预设值。
可选的,处理器410在所述第一工作负荷大于工作负荷上限的情况下,降低所述GPU对界面的渲染画质时,具体用于:在所述第一工作负荷大于预设值的情况下,通过如下方式中的至少之一降低所述GPU对界面的渲染画质:降低分辨率、降低帧率、边缘模糊化处理以及细节丢失处理。
应理解的是,本申请实施例中,显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板4061。用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器409可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述界面渲染方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述界面渲染方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (11)
1.一种界面渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
在图形处理器GPU进行界面渲染的过程中,检测所述GPU的第一工作负荷;
在所述第一工作负荷大于预设值的情况下,降低所述GPU对界面的渲染画质;
启动网络处理器NPU,调用预设画质补偿算法对降低渲染画质的所述界面进行画质补偿。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在GPU进行界面渲染的过程中,检测所述GPU的第一工作负荷的步骤,包括:
在GPU进行界面渲染的过程中,检测渲染的所述界面的应用场景;
在所述应用场景为预设场景的情况下,检测所述GPU的第一工作负荷。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述检测所述GPU的第一工作负荷的步骤之后,所述方法还包括:
获取所述电子设备的配置信息;
依据所述配置信息,确定GPU的工作负荷预设值。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述检测所述GPU的第一工作负荷的步骤之后,所述方法还包括:
获取所述电子设备的温度和预设上限温度;
依据所述温度和所述预设上限温度的差值以及所述第一工作负荷,确定GPU的工作负荷预设值。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一工作负荷大于预设值的情况下,降低所述GPU对界面的渲染画质的步骤,包括:
在所述第一工作负荷大于预设值的情况下,通过如下方式中的至少之一降低所述GPU对界面的渲染画质:降低分辨率、降低帧率、边缘模糊化处理以及细节丢失处理。
6.一种界面渲染装置,其特征在于,所述装置包括:
检测模块,用于在GPU进行界面渲染的过程中,检测所述GPU的第一工作负荷;
画质调节模块,用于在所述第一工作负荷大于预设值的情况下,降低所述GPU对界面的渲染画质;
启动模块,用于启动NPU,调用预设画质补偿算法对降低渲染画质的所述界面进行画质补偿。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述检测模块包括:
第一子模块,用于在GPU进行界面渲染的过程中,检测渲染的所述界面的应用场景;
第二子模块,用于在所述应用场景为预设场景的情况下,检测所述GPU的第一工作负荷。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一获取模块,用于在所述检测检测模块所述GPU的第一工作负荷之后,获取所述电子设备的配置信息;
第一确定模块,用于依据所述配置信息,确定GPU的工作负荷预设值。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二获取模块,用于在所述检测模块检测所述GPU的第一工作负荷之后,获取所述电子设备的温度和预设上限温度;
第二确定模块,用于依据所述温度和所述预设上限温度的差值以及所述第一工作负荷,确定GPU的工作负荷预设值。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述调节模块具体用于:
在所述第一工作负荷大于工作负荷预设值的情况下,通过如下方式中的至少之一降低所述GPU对界面的渲染画质:降低分辨率、降低帧率、边缘模糊化处理以及细节丢失处理。
11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的界面渲染方法的步骤。
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