CN114302209A - 视频处理方法、装置、电子设备及介质 - Google Patents

视频处理方法、装置、电子设备及介质 Download PDF

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CN114302209A CN202111630152.6A CN202111630152A CN114302209A CN 114302209 A CN114302209 A CN 114302209A CN 202111630152 A CN202111630152 A CN 202111630152A CN 114302209 A CN114302209 A CN 114302209A
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Vivo Mobile Communication Co Ltd
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Abstract

本申请公开了一种视频处理方法、装置、电子设备及介质,属于通信技术领域。该方法包括:在播放第一视频的情况下,从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层,该第一视频对象为以下任一项:第一视频中的视频层、第一视频中与用户界面层不重叠的视频画面;对第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象;基于第二视频对象和用户界面层,得到并播放第二视频。

Description

视频处理方法、装置、电子设备及介质
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种视频处理方法、装置、电子设备及介质。
背景技术
随着终端技术的发展,用户对电子设备播放视频的画质的需求越来越高。通常,电子设备可以对视频进行相关处理,以保证电子设备显示的视频画面的流畅度。
然而,在电子设备对视频进行处理的过程中,可能会出现视觉上的卡顿和延迟现象,如滚动的弹幕会有拖影、静态的控件触摸时会有卡顿,使得视频画面的流畅度较低,用户观看视频的视觉效果较差,从而导致电子设备播放视频的效率较差。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种视频处理方法、装置、电子设备及介质。
第一方面,本申请实施例提供了一种视频处理方法,该视频处理方法包括:在播放第一视频的情况下,从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层,该第一视频对象为以下任一项:第一视频中的视频层、第一视频中与用户界面层不重叠的视频画面;对第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象;基于第二视频对象和用户界面层,得到并播放第二视频。
第二方面,本申请实施例提供了一种视频处理装置,该视频处理装置包括:获取模块、处理模块和播放模块。其中,获取模块,用于在播放第一视频的情况下,从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层,该第一视频对象为以下任一项:第一视频中的视频层、第一视频中与用户界面层不重叠的视频画面。处理模块,用于对获取模块获取的第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象。播放模块,用于基于处理模块得到的第二视频对象和获取模块获取的用户界面层,得到并播放第二视频。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时使得电子设备实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时使得电子设备实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以使得电子设备实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,在电子设备播放第一视频的过程中,为了提升第一视频的画面的流畅度,电子设备可以从该第一视频中获取第一视频对象(即第一视频中的视频层或第一视频中与用户界面层不重叠的视频画面)和用户界面层,然后,电子设备可以对第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象,最后,电子设备可以基于第二视频对象和用户界面层,得到并播放第二视频。本方案中,由于电子设备可以从第一视频中获取第一视频对象和UI层,并对该第一视频对象单独进行视频处理,而不影响UI层的显示效果,如此,避免了对整个视频进行处理导致UI层出现视觉上的卡顿和延迟的现象,提高了电子设备显示的视频画面的流畅度,提升了用户观看视频的视觉效果,从而提高了电子设备播放视频的效率。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种视频处理方法的流程图;
图2是本申请实施例提供的一种视频处理装置的结构示意图;
图3是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图之一;
图4是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图之二。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面对本申请实施例提供的视频处理方法中涉及的一些概念和/或术语进行解释说明。
1.运动估计与运动补偿(Motion Estimate Motion Compensation,MEMC)插帧
随着高帧率电子设备的普及,用户对高帧率体验的感知和需求越来越强。目前,高帧率电子设备虽然支持120/90Hz,但实际显示的内容并没有实现真正的高帧率,只是依靠图像处理单元(Graphics Processing Unit,GPU)或者显示驱动集成电路(IntegratedCircuit,IC)进行简单的画面重复,实际体验还是低帧率,例如电影的帧率为24帧/秒、电视剧的帧率为30帧/秒等。MEMC插帧技术可以利用前后两帧数据计算画面的运动特征,模拟产生中间的画面,以实现动态补帧,如此,可以将原本24帧/秒或30帧/秒的视频渲染成60帧/秒或90帧/秒,甚至120帧/秒,从而让电子设备显示的内容实现真正的高帧率,极大提升用户的视觉体验。
2.用户界面(User Interface,UI)层
指的是悬浮在视频上的UI元素,包括:
一般UI:选单控件、暂停控件、播放控件、影片信息等;
广告UI:弹幕信息等;
徽标(Logo)UI:印在视频上的半透明水印等。
3.长视频和短视频
长视频:观影时长普遍在一小时以上。长视频会提供UI层(例如弹幕)的社交沟通方式,以便于陌生人相互交流观影心得。长视频的片源一般以30帧/秒或24帧/秒进行播放,弹幕会以60帧/秒滚动显示在长视频的上半部分。
短视频:观看时间普遍在1分钟左右。短视频一般以30帧/秒进行播放,视频下方提供UI信息(以60帧/秒滚动显示视频的博主名称),且视频右侧会提供UI信息(例如点赞等控件),用户可以通过这些元素随时与电子设备进行交互。
4.独显芯片
独显芯片,是一种集成MEMC算法的插帧专用芯片,通过MEMC插帧算法生成中间帧,将24帧/秒或30帧/秒等低帧率视频源插帧为60帧/秒、90帧/秒或120帧/秒等高帧率,从而提高视频画面的流畅度。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的视频处理方法进行详细地说明。
在用户观看视频的过程中,电子设备可以采用24帧/秒(例如电影)或者30帧/秒(例如电视剧)的帧率播放视频,为了提高用户观看视频的视觉效果,电子设备可以采用MEMC插帧技术进行动态补帧,以将24帧/秒或者30帧/秒的视频处理为60帧/秒、90帧/秒或120帧/秒的视频,从而提升画面的流畅度。
然而,由于播放的视频中可能存在UI层(例如弹幕、控件区域、影片信息、水印等),MEMC插帧技术无法应用于UI层,即只能对不存在UI层的视频进行视频处理(如插帧处理),例如本地视频,如果强行进行整个视频的插帧,UI层会出现视觉上的卡顿和延迟,如滚动的弹幕会有拖影、静态的控件触摸时会有卡顿,使得视频画面的流畅度较低,用户观看视频的视觉效果较差,从而导致电子设备播放视频的效率较差。
本申请实施例中,在播放某个视频(即下述实施例中的第一视频)的过程中,电子设备可以检测该视频中是否存在UI层,以在该视频中存在UI层的情况下,从该视频中获取第一视频对象(即该视频中的视频层或该视频中与UI层不重叠的视频画面)和UI层,然后,电子设备可以对该第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象,并对该第二视频对象和UI层进行叠加处理,得到并播放叠加处理后的视频(即下述实施例中的第二视频)。
通过本方案,由于电子设备可以从第一视频中获取第一视频对象和UI层,并对该第一视频对象单独进行视频处理,而不影响UI层的显示效果,如此,避免了对整个视频进行处理导致UI层出现视觉上的卡顿和延迟的现象,提高了电子设备显示的视频画面的流畅度,提升了用户观看视频的视觉效果,从而提高了电子设备播放视频的效率。
需要说明的是,本申请实施例提供的视频处理方法还可以应用于电子设备显示的其他画面,例如游戏画面等。具体的可以根据实际使用需求确定,本申请实施例不做限制。
本申请实施例提供一种视频处理方法,图1示出了本申请实施例提供的一种视频处理方法的流程图,该方法可以应用于电子设备。如图1所示,本申请实施例提供的视频处理方法可以包括下述的步骤201至步骤203。
步骤201、在播放第一视频的情况下,电子设备从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层。
本申请实施例中,上述第一视频对象为以下任一项:第一视频中的视频层、第一视频中与用户界面层不重叠的视频画面。
本申请实施例中,在电子设备播放第一视频的过程中,为了提升第一视频的画面的流畅度,电子设备可以从该第一视频中获取第一视频对象(即第一视频中的视频层或第一视频中与用户界面层不重叠的视频画面)和用户界面层,然后,电子设备可以对第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象,最后,电子设备可以基于第二视频对象和用户界面层,得到并播放第二视频。
可选地,本申请实施例中,电子设备播放第一视频可以理解为电子设备在屏幕上显示第一视频的视频画面。并且,电子设备可以全屏显示第一视频的视频画面,也可以分屏显示第一视频的视频画面。
可选地,本申请实施例中,电子设备可以通过电子设备中的某个应用程序播放第一视频。并且,该应用程序可以为视频类应用程序,也可以为具有视频播放功能的应用程序。
可选地,本申请实施例中,电子设备可以通过电子设备中的处理器直接获取第一视频的播放状态信息,也可以从播放第一视频的应用程序中获取第一视频的播放状态信息。如果第一视频处于播放状态,则电子设备可以执行本申请实施例中的视频处理方法;如果第一视频处于暂停状态,则电子设备此时可以不执行本申请实施例中的视频处理方法,以达到降低电子设备的功耗的目的。
可选地,本申请实施例中,上述第一视频可以为网络中存在的视频,或者电子设备从服务器中下载的视频,或者其他电子设备向电子设备发送的视频等。具体的可以根据实际使用需求确定,本申请实施例不做限制。
可选地,本申请实施例中,上述第一视频对象可以为第一视频中的视频层,也可以为第一视频中与用户界面层不重叠的视频画面。
需要说明的是,针对电子设备从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层的方法,将在下述实施例中进行描述,此处不予赘述。
可选地,本申请实施例中,在上述步骤201中的“从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层”之前,本申请实施例提供的视频处理方法还包括下述的步骤301。并且,上述步骤201中的“从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层”具体可以通过下述的步骤201a实现。
步骤301、在播放第一视频的情况下,电子设备确定第一视频中是否存在用户界面层。
步骤201a、在确定第一视频中存在用户界面层的情况下,电子设备从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层。
可以理解,电子设备可以先确定第一视频中是否存在用户界面层,以在第一视频中存在用户界面层的情况下,从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层,从而进行双路插帧;在第一视频中不存在用户界面层的情况下,电子设备可以进行单路插帧,即直接对第一视频进行插帧处理。
可选地,本申请实施例中,在单路插帧模式下,电子设备中的处理器可以直接对第一视频进行插帧处理,并输出给屏幕;或者,电子设备中的处理器可以向电子设备中的独显芯片发送第一视频,然后独显芯片对第一视频进行插帧处理,并输出给屏幕。
需要说明的是,由于某些视频包括两层(即视频层和用户界面层),而某些视频仅包括一层(即只有一层视频画面,且该视频画面中存在用户界面元素),因此,在第一视频包括两层的情况下,上述用户界面层为第一视频中的用户界面层;在第一视频仅包括一层的情况下,上述用户界面层为第一视频的视频画面中的用户界面元素。
本申请实施例中,电子设备可以检测第一视频中是否存在用户界面层,以在第一视频中存在用户界面层的情况下,从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层,从而进行双路插帧,如此,电子设备可以根据第一视频中是否存在用户界面层,切换单路插帧或双路插帧,拓宽视频插帧覆盖的场景,例如弹幕信息、控件区域,滚动字符信息、弹框信息等,避免了直接对整个视频进行处理导致UI层出现视觉上的卡顿和延迟的现象,提高了电子设备显示的视频画面的流畅度,提升了用户观看视频的视觉效果,从而提高了电子设备播放视频的效率。
可选地,本申请实施例中,上述步骤301具体可以通过下述的步骤301a(或者步骤301b或者步骤301c)实现。
步骤301a、电子设备根据目标指令,确定第一视频中是否存在用户界面层。
本申请实施例中,上述目标指令用于指示第一视频的视频信息,上述视频信息包括以下至少一项:第一视频的视频层信息、第一视频的用户界面层信息。
可选地,本申请实施例中,上述目标指令可以为dumpsys surfaceflinger指令。
可以理解,电子设备中的处理器可以通过dumpsys surfaceflinger指令,获取第一视频的视频信息,以确定第一视频中是否存在用户界面层。
可选地,本申请实施例中,上述视频信息可以仅包括第一视频的视频层信息,也可以既包括第一视频的视频层信息,还包括第一视频的用户界面层信息。
可以理解,在视频信息仅包括第一视频的视频层信息的情况下,电子设备可以确定第一视频中不存在用户界面层;在视频信息既包括第一视频的视频层信息,还包括第一视频的用户界面层信息的情况下,电子设备可以确定第一视频中存在用户界面层。
步骤301b、电子设备通过电子设备的屏幕检测是否接收到用户的输入,以确定第一视频中是否存在用户界面层。
可选地,本申请实施例中,若电子设备接收到用户的输入,则确定第一视频中存在用户界面层;若电子设备未接收到用户的输入,则确定第一视频中不存在用户界面层。
可以理解,由于在第一视频中存在用户界面层的情况下,用户可以对用户界面层的某些元素进行输入,以使得电子设备执行相关操作;或者,如果电子设备检测到用户对第一视频的输入,说明电子设备即将显示用户界面元素(例如某些按钮)。因此,电子设备可以根据是否接收到用户的输入,确定第一视频中是否存在用户界面层。
步骤301c、电子设备从播放第一视频的应用程序中获取视频信息,并根据视频信息确定第一视频中是否存在用户界面层。
本申请实施例中,上述视频信息包括以下至少一项:第一视频的视频画面信息、第一视频的用户界面元素信息。
需要说明的是,电子设备从播放第一视频的应用程序中获取视频信息可以理解为:播放第一视频的应用程序可以向电子设备中的处理器上报第一视频的视频信息,然后处理器可以读取该视频信息。
可选地,本申请实施例中,上述视频信息可以仅包括第一视频的视频画面信息,也可以既包括第一视频的视频画面信息,还包括第一视频的用户界面元素信息。
可以理解,在视频信息仅包括第一视频的视频画面信息的情况下,电子设备可以确定第一视频中不存在用户界面层;在视频信息既包括第一视频的视频层信息,还包括第一视频的用户界面元素信息的情况下,电子设备可以确定第一视频中存在用户界面层(可以理解为用户界面元素)。
可选地,本申请实施例中,上述视频画面信息可以包括视频画面的尺寸信息和位置坐标信息等。上述用户界面元素信息可以包括视频画面中的用户界面元素的尺寸信息和位置坐标信息。
需要说明的是,相较于根据目标指令或者通过检测是否接收到用户的输入,确定第一视频中是否存在用户界面层的方案,电子设备从播放第一视频的应用程序中获取视频信息,以根据该视频信息确定第一视频中是否存在用户界面层,可以较好的降低电子设备的功耗。
本申请实施例中,电子设备可以根据目标指令,或者通过检测是否接收到用户的输入,或者从播放第一视频的应用程序中获取第一视频的视频信息,以确定第一视频中是否存在用户界面层,以在第一视频中存在用户界面层的情况下,从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层,从而对第一视频对象进行视频处理,避免了直接对整个视频进行处理导致UI层出现视觉上的卡顿和延迟的现象,提高了电子设备显示的视频画面的流畅度,提升了用户观看视频的视觉效果,从而提高了电子设备播放视频的效率。
可选地,本申请实施例中,上述第一视频对象为第一视频中的视频层。上述步骤201具体可以通过下述的步骤201b实现。
步骤201b、在播放第一视频的情况下,电子设备对第一视频进行分离处理,以将第一视频分离为视频层和用户界面层。
可选地,本申请实施例中,上述步骤201b具体可以通过下述的步骤201b1实现。
步骤201b1、在播放第一视频的情况下,电子设备通过电子设备中的处理器,对第一视频进行分离处理,以将第一视频分离为视频层和用户界面层。
可选地,本申请实施例中,电子设备中的处理器可以对第一视频进行分离处理,以分别读取第一视频中的视频层和用户界面层,使得电子设备单独对该视频层进行视频处理。
本申请实施例中,由于电子设备可以对第一视频进行分离处理,以将第一视频分离为视频层和用户界面层,并对该视频层单独进行视频处理,而不影响UI层的显示效果,如此,避免了对整个视频进行处理导致UI层出现视觉上的卡顿和延迟的现象,提高了电子设备显示的视频画面的流畅度,提升了用户观看视频的视觉效果,从而提高了电子设备播放视频的效率。
可选地,本申请实施例中,上述第一视频对象为第一视频中与用户界面层不重叠的视频画面。上述步骤201具体可以通过下述的步骤201c实现。
步骤201c、在播放第一视频的情况下,电子设备从第一视频的视频画面中移除与用户界面层重叠的视频画面,得到第一视频对象和用户界面层。
可选地,本申请实施例中,电子设备可以先确定第一视频的视频画面中与用户界面层(可以理解为用户界面元素)重叠的视频画面,然后再从该第一视频的视频画面中移除与用户界面层重叠的视频画面,保留不重叠的视频画面。
本申请实施例中,由于电子设备可以从第一视频中移除与用户界面层重叠的视频画面,得到不重叠的视频画面和用户界面层,并对该不重叠的视频画面单独进行视频处理,而不影响UI层的显示效果,如此,避免了对整个视频进行处理导致UI层出现视觉上的卡顿和延迟的现象,提高了电子设备显示的视频画面的流畅度,提升了用户观看视频的视觉效果,从而提高了电子设备播放视频的效率。
可选地,本申请实施例中,在上述步骤201c之前,本申请实施例提供的视频处理方法还包括下述的步骤401。并且,上述步骤201c具体可以通过下述的步骤201c1实现。
步骤401、电子设备通过电子设备中的处理器,从播放第一视频的应用程序中,获取第一视频的视频画面信息和用户界面信息。
本申请实施例中,上述视频画面信息包括第一视频中的视频画面的尺寸信息和位置信息,上述用户界面信息包括第一视频中的用户界面元素的尺寸信息和位置信息。
需要说明的是,由于某些视频只有一层,并不区分视频层和用户界面层,因此电子设备可以从播放该视频的应用程序中,获取该视频的视频画面信息和用户界面元素信息,以使得根据这些信息对视频进行处理,从而实现通过单路插帧达到双路插帧的效果。
可选地,本申请实施例中,对于播放第一视频的应用程序中的内部用户界面元素,电子设备可以直接通过该应用程序获取这些用户界面元素的尺寸信息和位置坐标信息;对于播放第一视频的应用程序的外部通知(例如系统通知),电子设备可以通过反射调用框架提供的接口,获取该外部通知的尺寸信息和位置坐标信息。
步骤201c1、通过处理器,根据视频画面信息和用户界面信息,从第一视频的视频画面中移除与用户界面元素重叠的视频画面,得到第一视频对象和用户界面层。
本申请实施例中,由于电子设备可以从播放第一视频的应用程序中获取第一视频的视频画面信息和用户界面信息,从而根据这些信息确定用户界面元素在第一视频的视频画面中所处的位置,以从第一视频的视频画面中移除与用户界面元素重叠的画面,最终得到与用户界面元素不重叠的视频画面,并对该不重叠的视频画面单独进行视频处理,而不影响UI层的显示效果,如此,避免了对整个视频进行处理导致UI层出现视觉上的卡顿和延迟的现象,提高了电子设备显示的视频画面的流畅度,提升了用户观看视频的视觉效果,从而提高了电子设备播放视频的效率。
步骤202、电子设备对第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象。
可选地,本申请实施例中,第一种实现方式中,电子设备中的处理器可以对第一视频对象进行处理,得到第二视频对象。第二种实现方式中,电子设备中的处理器可以向电子设备中的独显芯片发送第一视频对象,然后独显芯片对该第一视频对象进行处理(例如将30帧插帧处理为60帧),得到第二视频对象,并将该第二视频对象发送给处理器。
需要说明的是,相较于第一种实现方式,第二种实现方式可以更好的降低电子设备的功耗。
可选地,本申请实施例中,上述视频处理可以包括插帧处理、降帧处理、超分辨率处理、降噪处理、色彩增强处理和高动态范围(High-Dynamic Range,HDR)处理等。具体的可以根据实际使用需求确定,本申请实施例不做限制。
可选地,本申请实施例中,上述步骤202具体可以通过下述的步骤202a和步骤202b实现。
步骤202a、电子设备通过处理器,向电子设备中的独显芯片发送第一视频对象。
步骤202b、电子设备通过独显芯片,对第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象,并通过独显芯片,向处理器发送第二视频对象。
本申请实施例中,电子设备可以通过独显芯片对第一视频对象单独进行视频处理,而不影响UI层的显示效果,如此,避免了对整个视频进行处理导致UI层出现视觉上的卡顿和延迟的现象,提高了电子设备显示的视频画面的流畅度,提升了用户观看视频的视觉效果,从而提高了电子设备播放视频的效率。
可选地,本申请实施例中,上述步骤202具体可以通过下述的步骤202c实现。
步骤202c、电子设备对第一视频对象进行降帧处理,并对降帧处理后的第一视频对象进行插帧处理,得到第二视频对象。
具体地,在播放第一视频的情况下,电子设备获取第一视频对象的视频数据之后,可以对该视频数据进行解包处理,然后对解包后的视频数据进行降帧处理,在降帧处理之后,电子设备可以对其进行解码处理,然后再对解码后的视频数据进行插帧处理,从而得到插帧后的视频数据(即第二视频对象的视频数据)。
本申请实施例中,对于高帧率(例如120帧/秒)视频,由于性能的限制,许多电子设备无法播放该高帧率视频或者在播放过程中存在严重卡顿的现象,即电子设备中的中阶处理器不支持播放高帧率视频,因此,电子设备可以对第一视频对象先降帧后插帧,如此,通过降低高帧率视频的帧数,以降低原生高帧率视频的解码压力,并通过后续的插帧处理,从而使得中阶处理器也可以播放高帧率的视频。
步骤203、电子设备基于第二视频对象和用户界面层,得到并播放第二视频。
可选地,本申请实施例中,电子设备可以对第二视频对象和用户界面层(即第一视频中的用户界面层或第一视频的视频画面中的用户界面元素)进行叠加处理,得到并播放第二视频,也可以对第二视频对象和用户界面层进行其他任意可能的处理,得到并播放第二视频。
可选地,本申请实施例中,上述步骤203具体可以通过下述的步骤203a实现。
步骤203a、电子设备对第二视频对象和用户界面层进行叠加处理,得到叠加处理后的第二视频,并播放第二视频。
本申请实施例中,由于电子设备可以对第一视频对象单独进行视频处理,得到第二视频对象,然后对该第二视频对象和UI层进行叠加处理,得到叠加处理后的第二视频,如此,避免了对整个视频进行处理导致UI层出现视觉上的卡顿和延迟的现象,提高了电子设备显示的视频画面的流畅度,提升了用户观看视频的视觉效果,从而提高了电子设备播放视频的效率。
需要说明的是,电子设备可以重复多次执行步骤201至步骤203的方法,以达到最好的插帧效果以及尽可能地降低电子设备的功耗。
本申请实施例提供一种视频处理方法,在电子设备播放第一视频的过程中,为了提升第一视频的画面的流畅度,电子设备可以从该第一视频中获取第一视频对象(即第一视频中的视频层或第一视频中与用户界面层不重叠的视频画面)和用户界面层,然后,电子设备可以对第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象,最后,电子设备可以基于第二视频对象和用户界面层,得到并播放第二视频。本方案中,由于电子设备可以从第一视频中获取第一视频对象和UI层,并对该第一视频对象单独进行视频处理,而不影响UI层的显示效果,如此,避免了对整个视频进行处理导致UI层出现视觉上的卡顿和延迟的现象,提高了电子设备显示的视频画面的流畅度,提升了用户观看视频的视觉效果,从而提高了电子设备播放视频的效率。
本申请实施例提供的视频处理方法,执行主体可以为视频处理装置。本申请实施例中以视频处理装置执行视频处理方法为例,说明本申请实施例提供的视频处理装置。
图2示出了本申请实施例中涉及的视频处理装置的一种可能的结构示意图。如图2所示,该视频处理装置70可以包括:获取模块71、处理模块72和播放模块73。
其中,获取模块71,用于在播放第一视频的情况下,从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层,该第一视频对象为以下任一项:第一视频中的视频层、第一视频中与用户界面层不重叠的视频画面。处理模块72,用于对获取模块71获取的第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象。播放模块73,用于基于处理模块72得到的第二视频对象和获取模块71获取的用户界面层,得到并播放第二视频。
本申请实施例提供一种视频处理装置,由于可以从第一视频中获取第一视频对象和UI层,并对该第一视频对象单独进行视频处理,而不影响UI层的显示效果,如此,避免了对整个视频进行处理导致UI层出现视觉上的卡顿和延迟的现象,提高了显示的视频画面的流畅度,提升了用户观看视频的视觉效果,从而提高了播放视频的效率。
在一种可能的实现方式中,上述视频处理装置70还包括:确定模块。确定模块,用于在获取模块71从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层之前,确定第一视频中是否存在用户界面层。上述获取模块71,具体用于在确定第一视频中存在用户界面层的情况下,从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层。
在一种可能的实现方式中,上述确定模块,具体用于根据目标指令,确定第一视频中是否存在用户界面层,该目标指令用于指示第一视频的视频信息,该视频信息包括以下至少一项:第一视频的视频层信息、第一视频的用户界面层信息。或者,上述确定模块,具体用于通过电子设备的屏幕检测是否接收到用户的输入,以确定第一视频中是否存在用户界面层。或者,上述确定模块,具体用于从播放第一视频的应用程序中获取视频信息,并根据视频信息确定第一视频中是否存在用户界面层,该视频信息包括以下至少一项:第一视频的视频画面信息、第一视频的用户界面元素信息。
在一种可能的实现方式中,上述第一视频对象为第一视频中的视频层。上述获取模块71,具体用于对第一视频进行分离处理,以将第一视频分离为视频层和用户界面层。
在一种可能的实现方式中,上述获取模块71,具体用于通过电子设备中的处理器,对第一视频进行分离处理,以将第一视频分离为视频层和用户界面层。
在一种可能的实现方式中,上述第一视频对象为第一视频中与用户界面层不重叠的视频画面。上述获取模块71,具体用于从第一视频的视频画面中移除与用户界面层重叠的视频画面,得到第一视频对象和用户界面层。
在一种可能的实现方式中,上述获取模块71,还用于在从第一视频的视频画面中移除与用户界面层重叠的视频画面,得到第一视频对象和用户界面层之前,通过电子设备中的处理器,从播放第一视频的应用程序中,获取第一视频的视频画面信息和用户界面信息,该视频画面信息包括第一视频中的视频画面的尺寸信息和位置信息,该用户界面信息包括第一视频中的用户界面元素的尺寸信息和位置信息。上述获取模块71,具体用于通过处理器,根据视频画面信息和用户界面信息,从第一视频的视频画面中移除与用户界面元素重叠的视频画面,得到第一视频对象和用户界面层。
在一种可能的实现方式中,上述处理模块72,具体用于通过处理器,向电子设备中的独显芯片发送第一视频对象;并通过独显芯片,对第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象,以及通过独显芯片,向处理器发送第二视频对象。
在一种可能的实现方式中,上述处理模块72,具体用于对第一视频对象进行降帧处理,并对降帧处理后的第一视频对象进行插帧处理,得到第二视频对象。
在一种可能的实现方式中,上述播放模块73,具体用于对第二视频对象和用户界面层进行叠加处理,得到叠加处理后的第二视频,并播放第二视频。
本申请实施例中的视频处理装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtualreality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personalcomputer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的视频处理装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为IOS操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的视频处理装置能够实现上述方法实施例实现的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图3所示,本申请实施例还提供一种电子设备800,包括处理器801,存储器802,存储在存储器802上并可在所述处理器801上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器801执行时实现上述视频处理方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图4为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备1000包括但不限于:射频单元1001、网络模块1002、音频输出单元1003、输入单元1004、传感器1005、显示单元1006、用户输入单元1007、接口单元1008、存储器1009、以及处理器1010等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备1000还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1010逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图4中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,处理器1010,用于在播放第一视频的情况下,从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层,该第一视频对象为以下任一项:第一视频中的视频层、第一视频中与用户界面层不重叠的视频画面;并对第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象;以及基于第二视频对象和用户界面层,得到并播放第二视频。
本申请实施例提供一种电子设备,由于电子设备可以从第一视频中获取第一视频对象和UI层,并对该第一视频对象单独进行视频处理,而不影响UI层的显示效果,如此,避免了对整个视频进行处理导致UI层出现视觉上的卡顿和延迟的现象,提高了电子设备显示的视频画面的流畅度,提升了用户观看视频的视觉效果,从而提高了电子设备播放视频的效率。
可选地,本申请实施例中,处理器1010,还用于在从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层之前,确定第一视频中是否存在用户界面层。处理器1010,具体用于在确定第一视频中存在用户界面层的情况下,从第一视频中获取第一视频对象和用户界面层。
可选地,本申请实施例中,处理器1010,具体用于根据目标指令,确定第一视频中是否存在用户界面层,该目标指令用于指示第一视频的视频信息,该视频信息包括以下至少一项:第一视频的视频层信息、第一视频的用户界面层信息。或者,处理器1010,具体用于通过电子设备的屏幕检测是否接收到用户的输入,以确定第一视频中是否存在用户界面层。或者,处理器1010,具体用于从播放第一视频的应用程序中获取视频信息,并根据视频信息确定第一视频中是否存在用户界面层,该视频信息包括以下至少一项:第一视频的视频画面信息、第一视频的用户界面元素信息。
可选地,本申请实施例中,上述第一视频对象为第一视频中的视频层。处理器1010,具体用于对第一视频进行分离处理,以将第一视频分离为视频层和用户界面层。
可选地,本申请实施例中,上述第一视频对象为第一视频中与用户界面层不重叠的视频画面。处理器1010,具体用于从第一视频的视频画面中移除与用户界面层重叠的视频画面,得到第一视频对象和用户界面层。
可选地,本申请实施例中,处理器1010,还用于在从第一视频的视频画面中移除与用户界面层重叠的视频画面,得到第一视频对象和用户界面层之前,从播放第一视频的应用程序中,获取第一视频的视频画面信息和用户界面信息,该视频画面信息包括第一视频中的视频画面的尺寸信息和位置信息,该用户界面信息包括第一视频中的用户界面元素的尺寸信息和位置信息。处理器1010,具体用于根据视频画面信息和用户界面信息,从第一视频的视频画面中移除与用户界面元素重叠的视频画面,得到第一视频对象和用户界面层。
可选地,本申请实施例中,处理器1010,具体用于向电子设备中的独显芯片发送第一视频对象,并接收独显芯片发送的第二视频对象。
可选地,本申请实施例中,处理器1010,具体用于对第一视频对象进行降帧处理,并对降帧处理后的第一视频对象进行插帧处理,得到第二视频对象。
可选地,本申请实施例中,处理器1010,具体用于对第二视频对象和用户界面层进行叠加处理,得到叠加处理后的第二视频,并播放第二视频。
本申请实施例提供的电子设备能够实现上述方法实施例实现的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本实施例中各种实现方式具有的有益效果具体可以参见上述方法实施例中相应实现方式所具有的有益效果,为避免重复,此处不再赘述。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元1004可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)10041和麦克风10042,图形处理器10041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1006可包括显示面板10061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板10061。用户输入单元1007包括触控面板10071以及其他输入设备10072中的至少一种。触控面板10071,也称为触摸屏。触控面板10071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备10072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器1009可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器1009可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器1009可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器1009包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
处理器1010可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器1010集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1010中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时使得电子设备实现上述视频处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以使得电子设备实现如上述视频处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,使得电子设备实现上述视频处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (22)

1.一种视频处理方法,其特征在于,所述方法包括:
在播放第一视频的情况下,从所述第一视频中获取第一视频对象和用户界面层,所述第一视频对象为以下任一项:所述第一视频中的视频层、所述第一视频中与所述用户界面层不重叠的视频画面;
对所述第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象;
基于所述第二视频对象和所述用户界面层,得到并播放第二视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述第一视频中获取第一视频对象和用户界面层之前,所述方法还包括:
确定所述第一视频中是否存在所述用户界面层;
所述从所述第一视频中获取第一视频对象和用户界面层,包括:
在确定所述第一视频中存在所述用户界面层的情况下,从所述第一视频中获取所述第一视频对象和所述用户界面层。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一视频中是否存在所述用户界面层,包括:
根据目标指令,确定所述第一视频中是否存在所述用户界面层,所述目标指令用于指示所述第一视频的视频信息,所述视频信息包括以下至少一项:所述第一视频的视频层信息、所述第一视频的用户界面层信息;
或者,
通过电子设备的屏幕检测是否接收到用户的输入,以确定所述第一视频中是否存在所述用户界面层;
或者,
从播放所述第一视频的应用程序中获取视频信息,并根据所述视频信息确定所述第一视频中是否存在所述用户界面层,所述视频信息包括以下至少一项:所述第一视频的视频画面信息、所述第一视频的用户界面元素信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一视频对象为所述第一视频中的视频层;所述从所述第一视频中获取第一视频对象和用户界面层,包括:
对所述第一视频进行分离处理,以将所述第一视频分离为所述视频层和所述用户界面层。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述对所述第一视频进行分离处理,以将所述第一视频分离为所述视频层和所述用户界面层,包括:
通过电子设备中的处理器,对所述第一视频进行分离处理,以将所述第一视频分离为所述视频层和所述用户界面层。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一视频对象为所述第一视频中与所述用户界面层不重叠的视频画面;所述从所述第一视频中获取第一视频对象和用户界面层,包括:
从所述第一视频的视频画面中移除与所述用户界面层重叠的视频画面,得到所述第一视频对象和所述用户界面层。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述从所述第一视频的视频画面中移除与所述用户界面层重叠的视频画面,得到所述第一视频对象和所述用户界面层之前,所述方法还包括:
通过电子设备中的处理器,从播放所述第一视频的应用程序中,获取所述第一视频的视频画面信息和用户界面信息,所述视频画面信息包括所述第一视频中的视频画面的尺寸信息和位置信息,所述用户界面信息包括所述第一视频中的用户界面元素的尺寸信息和位置信息;
所述从所述第一视频的视频画面中移除与所述用户界面层重叠的视频画面,得到所述第一视频对象和所述用户界面层,包括:
通过所述处理器,根据所述视频画面信息和所述用户界面信息,从所述第一视频的视频画面中移除与所述用户界面元素重叠的视频画面,得到所述第一视频对象和所述用户界面层。
8.根据权利要求5或7所述的方法,其特征在于,所述对所述第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象,包括:
通过所述处理器,向所述电子设备中的独显芯片发送所述第一视频对象;
通过所述独显芯片,对所述第一视频对象进行视频处理,得到所述第二视频对象,并通过所述独显芯片,向所述处理器发送所述第二视频对象。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象,包括:
对所述第一视频对象进行降帧处理,并对降帧处理后的所述第一视频对象进行插帧处理,得到所述第二视频对象。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二视频对象和所述用户界面层,得到并播放第二视频,包括:
对所述第二视频对象和所述用户界面层进行叠加处理,得到叠加处理后的所述第二视频,并播放所述第二视频。
11.一种视频处理装置,其特征在于,所述视频处理装置包括:获取模块、处理模块和播放模块;
所述获取模块,用于在播放第一视频的情况下,从所述第一视频中获取第一视频对象和用户界面层,所述第一视频对象为以下任一项:所述第一视频中的视频层、所述第一视频中与所述用户界面层不重叠的视频画面;
所述处理模块,用于对所述获取模块获取的所述第一视频对象进行视频处理,得到第二视频对象;
所述播放模块,用于基于所述处理模块得到的所述第二视频对象和所述获取模块获取的所述用户界面层,得到并播放第二视频。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:确定模块;
所述确定模块,用于在所述获取模块从所述第一视频中获取所述第一视频对象和所述用户界面层之前,确定所述第一视频中是否存在所述用户界面层;
所述获取模块,具体用于在确定所述第一视频中存在所述用户界面层的情况下,从所述第一视频中获取所述第一视频对象和所述用户界面层。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述确定模块,具体用于根据目标指令,确定所述第一视频中是否存在所述用户界面层,所述目标指令用于指示所述第一视频的视频信息,所述视频信息包括以下至少一项:所述第一视频的视频层信息、所述第一视频的用户界面层信息;
或者,
所述确定模块,具体用于通过电子设备的屏幕检测是否接收到用户的输入,以确定所述第一视频中是否存在所述用户界面层;
或者,
所述确定模块,具体用于从播放所述第一视频的应用程序中获取视频信息,并根据所述视频信息确定所述第一视频中是否存在所述用户界面层,所述视频信息包括以下至少一项:所述第一视频的视频画面信息、所述第一视频的用户界面元素信息。
14.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第一视频对象为所述第一视频中的视频层;所述获取模块,具体用于对所述第一视频进行分离处理,以将所述第一视频分离为所述视频层和所述用户界面层。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述获取模块,具体用于通过电子设备中的处理器,对所述第一视频进行分离处理,以将所述第一视频分离为所述视频层和所述用户界面层。
16.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第一视频对象为所述第一视频中与所述用户界面层不重叠的视频画面;所述获取模块,具体用于从所述第一视频的视频画面中移除与所述用户界面层重叠的视频画面,得到所述第一视频对象和所述用户界面层。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述获取模块,还用于在从所述第一视频的视频画面中移除与所述用户界面层重叠的视频画面,得到所述第一视频对象和所述用户界面层之前,通过电子设备中的处理器,从播放所述第一视频的应用程序中,获取所述第一视频的视频画面信息和用户界面信息,所述视频画面信息包括所述第一视频中的视频画面的尺寸信息和位置信息,所述用户界面信息包括所述第一视频中的用户界面元素的尺寸信息和位置信息;
所述获取模块,具体用于通过所述处理器,根据所述视频画面信息和所述用户界面信息,从所述第一视频的视频画面中移除与所述用户界面元素重叠的视频画面,得到所述第一视频对象和所述用户界面层。
18.根据权利要求15或17所述的装置,其特征在于,所述处理模块,具体用于通过所述处理器,向所述电子设备中的独显芯片发送所述第一视频对象;并通过所述独显芯片,对所述第一视频对象进行视频处理,得到所述第二视频对象,以及通过所述独显芯片,向所述处理器发送所述第二视频对象。
19.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述处理模块,具体用于对所述第一视频对象进行降帧处理,并对降帧处理后的所述第一视频对象进行插帧处理,得到所述第二视频对象。
20.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述播放模块,具体用于对所述第二视频对象和所述用户界面层进行叠加处理,得到叠加处理后的所述第二视频,并播放所述第二视频。
21.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时使得所述电子设备实现如权利要求1至10中任一项所述的视频处理方法的步骤。
22.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时使得电子设备实现如权利要求1至10中任一项所述的视频处理方法的步骤。
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