CN112150256B - 一种数据处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

一种数据处理方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例提供了一种数据处理方法、装置、设备及存储介质。其中的方法包括:在分享界面上显示物品资源小程序;响应于对物品资源小程序的触发指令,显示第一物品展示界面;响应于对第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作,建立与物品资源对象标识之间的好友关系。采用本申请实施例能够基于在分享界面上显示的物品资源小程序,直观便捷地引导商品转移的双方用户建立好友关系,提高了好友添加效率。

Description

一种数据处理方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,基于互联网的商品交易越来越受到人们的喜爱。现有技术中,消费者可对互联网中随机浏览到的商品进行网上支付,即可实现对商品的交易。然而,这种交易方式无法提供较好地的商品售后服务;例如:消费者不容易联系上商户,使得消费者不能被提供更好的服务。而如何便捷地实现消费者与商户之间的联系以提高对商品转移服务成为研究的热点问题。
发明内容
本申请实施例提供一种数据处理方法、装置、设备及存储介质,可便捷直观地引导商品转移用户之间建立好友关系。
一方面,本申请实施例提供一种数据处理方法,该方法包括:
在分享界面上显示物品资源小程序;
响应于对物品资源小程序的触发指令,显示第一物品展示界面;
响应于对第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作,建立与物品资源对象标识之间的好友关系。
另一方面,本申请实施例提供一种数据处理方法,该方法包括:
在配置界面上显示新建选项、至少一个图册对象标识以及各图册对象标识对应的分享选项;
响应于对新建选项的触发操作,配置目标物品资源对应的目标图册对象标识;
响应于在至少一个图册对象标识或目标图册对象标识中被选中的图册对象标识所对应的分享选项的选中操作,在物品资源对象标识与分享对象之间的分享界面中显示物品资源小程序,物品资源小程序中记录了被选中的图册对象标识。
另一方面,本申请实施例提供一种数据处理装置,该数据处理装置包括:
显示单元,用于在分享界面上显示物品资源小程序;
处理单元,用于响应于对物品资源小程序的触发指令,显示第一物品展示界面;以及,响应于对第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作,建立与物品资源对象标识之间的好友关系。
另一方面,本申请实施例提供一种数据处理装置,该数据处理装置包括:
显示单元,用于在配置界面上显示新建选项、至少一个图册对象标识以及各图册对象标识对应的分享选项;
配置单元,用于响应于对新建选项的触发操作,配置目标物品资源对应的目标图册对象标识;
处理单元,用于响应于在至少一个图册对象标识或目标图册对象标识中被选中的图册对象标识所对应的分享选项的选中操作,在物品资源对象标识与分享对象之间的分享界面中显示物品资源小程序,物品资源小程序中记录了被选中的图册对象标识。
另一方面,本申请实施例提供一种电子设备,该电子设备包括:
存储装置,用于存储计算机应用程序;
处理器,执行存储装置中存储的计算机应用程序,实现上述描述的数据处理方法。
另一方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机应用程序,计算机应用程序被执行时,实现上述描述的数据处理方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述的数据处理方法。
本申请实施例中,基于在分享界面上显示的物品资源小程序就可以直观便捷地引导商品转移的双方用户建立好友关系,提高了好友添加效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请实施例提供的一种数据处理系统的架构示意图;
图2示出了本申请实施例提供的一种数据处理方法的流程示意图;
图3示出了本申请实施例提供的一种数据处理方法的流程示意图;
图4a示出了本申请实施例提供的一种分享界面的示意图;
图4b示出了本申请实施例提供的一种第一物品展示界面的示意图;
图5示出了本申请实施例提供的一种用户信息界面的示意图;
图6a示出了本申请实施例提供另一种用户信息界面的示意图;
图6b示出了本申请实施例提供的一种服务通知的示意图;
图7示出了本申请实施例提供的一种显示添加好友的页面示意图;
图8示出了本申请实施例提供的另一种数据处理方法的流程示意图;
图9a示出了本申请实施例提供的一种执行资源转移操作的示意图;
图9b示出了本申请实施例提供的一种小程序收款的流程示意图;
图9c示出了本申请实施例提供的一种客户端对外收款的流程示意图;
图10示出了本申请实施例提供的一种支付结果页面的示意图;
图11示出了本申请实施例提供的另一种数据处理方法的流程示意图;
图12示出了本申请实施例提供的一种配置界面的示意图;
图13a示出了本申请实施例提供的一种存储行为数据表的示意图;
图13b示出了本申请实施例提供的一种更新行为数据的流程示意图;
图13c示出了本申请实施例提供的一种好友添加的流程示意图;
图13d示出了本申请实施例提供的一种企业行为数据更新的流程示意图;
图14示出了本申请实施例提供的一种数据处理装置的结构示意图;
图15示出了本申请实施例提供的另一种数据处理装置的结构示意图;
图16示出了本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例所涉及的应用程序可以是指一些免安装的应用程序,即无需下载安装即可使用的应用程序,例如当前常被应用的小程序,它通常作为子程序运行于客户端中,此时客户端与该应用程序具备父子关系,该客户端作为该应用程序的父程序,而该应用程序作为该客户端的子程序。客户端(又可称为应用客户端、APP客户端)是指下载并安装在终端中,并在终端中运行的程序。终端中可以包括各类客户端,包括但不限于:IM(InstantMessaging,即时通讯)客户端(例如微信客户端、QQ客户端、企业微信客户端等)、SNS(Social Networking Services,社交网络服务)客户端等等。需要说明的是,本申请实施例可能涉及到的客户端包括但不限于:微信客户端、企业微信客户端;与客户端具备父子关系的小程序(即应用程序)可以是物品资源小程序;其中,物品资源小程序对应有与物品资源小程序关联的小程序卡片,该小程序卡片可用于展示商品信息(如商品图片、商品名称等);另外,当分享物品资源小程序成功后,物品资源小程序往往以小程序卡片的形式显示在显示屏上,即在显示屏上显示的是物品资源小程序对应的小程序卡片。
本申请实施例还涉及物品资源的资源转移操作或者称之为商品交易操作,所谓商品交易可以是指商品或产品的买卖行为。常见的商品交易可以包括线下商品交易和线上商品交易,线下商品交易可以是指商户与消费者之间直接基于商品实物实现商品的交易;而线上商品交易可以是指商户和消费者基于互联网实现商品的交易,例如,商户通过互联网展示商品的图片、视频等相关信息,消费者在浏览商品的图片(或视频等)后,发起在线支付,来实现商品的交易。其中,线上商品交易可以是在上述客户端或应用程序中完成的,本申请实施例对此不作限定。
应用程序凭借其无需安装、快捷、简便等优势被广泛应用于商品交易场景。例如,电商商户可以将包含商品相关信息的应用程序分享给客户群或特定客户,当客户点击应用程序后,在应用程序显示的页面中显示有购买选项,客户可通过点击购买选项并支付实现对商品的购买,这缩短用户触达商品的路径,提高了商品的推广效率。
在线上商品交易场景中,如果能快速地建立用户之间的好友关系,方便通过即时通讯应用等应用来快速进行沟通交流,以此来保障商品的服务(如售后服务),可以较好的维护消费者的权益,提升服务质量,所以,本申请实施例提出一种数据处理方案,该方案能够基于分享界面上显示的物品资源小程序便捷地建立已登录账号(消费者账号)与物品资源对象标识(商户或者商户员工的账号)之间的好友关系。这样已登录账号可以基于已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系,对物品资源图册对象(即商品图册)所对应的物品资源(即商品)执行资源转移操作(即购买操作),极大地方便了后续的商品服务交流与售后处理。
本申请实施例中提及的已登录账号可以是指:准备购买物品资源图册对象所对应的物品资源的消费者用户的账号,包括但不限于这些消费者用户的微信账号、QQ账号等等;物品资源对象标识可以是指配置物品资源图册对象对应的物品资源小程序,且分享物品资源小程序的用户所对应的标识,标识可以包括账号、昵称、头像等等。本申请实施例能够基于物品资源小程序直观便捷地引导商品转移的双方用户建立好友关系,提高了好友添加效率;另外,基于已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系,已登录账号才执行资源转移操作,这种基于买卖双方的信任机制执行的商品交易,极大地方便了后续的商品服务交流与售后处理。
需要说明的是,为了更简洁地描述商品交易中各方角色,本申请后续实施例可能采用物品资源对象标识代表配置物品资源图册对象对应的物品资源小程序,且分享物品资源小程序的销售员(商户或商户员工);采用已登录账号代表与物品资源对象标识不具有好友关系的消费者来进行描述,本申请实施例在此进行说明。
下面将结合附图,对本申请实施例提出的数据处理方案进行详细介绍。
请参见图1,图1示出了本申请实施例提供的一种数据处理系统的架构示意图;如图1所示,本申请实施例提供的数据处理方案是由数据处理系统中的终端和服务器之间相互交互完成的;终端可包括终端101、终端102......,服务器可包括服务器103等等。其中,终端可包括但不限于:智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、便携式个人计算机、移动互联网设备(Mobil eInternetDevices,简称MID)、智能电视等设备,本申请实施例并不对终端的类型进行限定,终端可能包括显示屏,该显示屏可以是物理屏、触摸屏等等。终端中可安装并运行各种客户端,客户端可以是指即时通信应用程序(即可用于即时通信的客户端),即时通信应用程序是指基于互联网的即时交流消息和社交交互的应用程序,即时通信应用程序可以包括但不限于:QQ、微信、企业微信、包含社交交互功能的地图应用程序、游戏应用程序等等。服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端以及服务器可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。
在本申请实施例中,终端101可以是指物品资源对象标识对应的销售员所使用的终端,即销售员通过终端101对物品资源小程序进行分享;终端102可以是指持有执行本申请所提供的数据处理方案的终端(即已登录账号登录的终端)。当然,本申请实施例还可以包括其他终端,比如,与物品资源对象标识和已登录账号均具有好友关系的用户标识所登录的目标终端。而服务器103可以是指用于与各个终端进行数据传输、数据处理的计算机。
在一种实施方式中,终端101可将物品资源小程序发送给服务器103;服务器103发布物品资源小程序,在这种情况下,即使终端102所登录的账号(即已登录账号)与终端101中物品资源对象标识不具有好友关系(即陌生关系),终端102也可能接收并显示物品资源小程序。
在另一种实施方式中,终端101可以将物品资源小程序分享给目标终端,由目标终端将物品资源小程序转发给终端102,这样即使终端101中登录的物品资源对象标识与终端102中登录的已登录账号不具有好友关系,终端102也可以接收到终端101分享的物品资源小程序;其中,目标终端的数量可以不止一个,本申请实施例对目标终端的数量不作限定。例如,目标终端包括目标终端A、目标终端B,当终端101将物品资源小程序分享给目标终端A之后,目标终端A将物品资源小程序分享给目标终端B,再由目标终端B将物品资源小程序分享给终端102。
需要说明的是,物品资源小程序可以从终端101中安装的第一客户端分享给终端102上安装的第二客户端,其中,第一客户端和第二客户端为不同的客户端。例如,第一客户端可以是指企业微信客户端,第二客户端可以是指微信客户端,即将物品资源小程序从物品资源对象标识登录的企业微信客户端分享至已登录账号登录的微信客户端中。当然,第一客户端和第二客户端也可以是相同的客户端,例如,将物品资源小程序从物品资源对象标识登录的企业微信客户端分享至已登录账号登录的企业微信客户端,本申请实施例对此不作限定。
再请参见图2,图2示出了本申请实施例提供的一种数据处理方法的流程示意图;图2所示方法示意图的执行主体是图1所示数据处理系统中的终端102,下面结合图1和图2所描绘的相关内容对本申请实施例所提及的数据处理方案进行简要的阐述:
首先,终端102的显示屏上显示分享界面,该分享界面中显示物品资源小程序,其中,物品资源小程序可能以小程序卡片的形式显示于分享界面;当小程序卡片被触发时,终端102检测用于运行物品资源小程序的运行环境,换句话说,检测物品资源小程序是作为哪一类型的客户端的子程序运行。根据不同的运行环境,响应对小程序卡片的触发操作所展示的页面有所不同,赋予消费者的权限就有所不同,权限可包括但不限于:查看权限、购买权限等等。
其次,若运行环境为第一类型环境,表示持有终端102的用户只有查看物品资源小程序中的物品资源图册对象所对应的物品资源的权限,而不具有购买物品资源图册对象所对应的物品资源的权限,此时,终端102所显示的物品资源仅被用于展示。若运行环境为第二类型环境,表示持有终端102的用户具有购买物品资源小程序中的物品资源图册对象所对应的物品资源的权限。当确定运行物品资源小程序的运行环境为第二类型环境时,终端102执行检测物品资源小程序包含的物品资源图册对象所对应的物品资源是否被配置为可购买的商品;若物品资源被配置为仅允许被查看的商品,则终端102所显示的物品资源仅被用于展示;若物品资源被配置为允许被购买的商品,则还检测物品资源对象标识与已登录账号之间是否具有好友关系。
在一个实施例中,检测物品资源是否可被购买的方式可包括但不限于:①物品资源图册对象所对应的物品资源被配置到物品资源小程序时,是否被配置价格;若物品资源未被配置价格,确定物品资源不可被购买;若物品资源被配置价格,确定物品资源可被购买。②检测物品资源小程序中是否包含资源转移账户,资源转移账户也可称为商户号,所谓商户号可以理解为具有支配(如生产、售卖等)物品资源的商户所对应的商户账号。例如:公司A具有支配物品资源的权限,则商户号可以为公司A对应的收款账号;可以理解的是,公司A可包括多个员工,当员工分享包含物品资源图册对象的物品资源小程序给好友时,其携带的商户号可以是公司A的收款账号,当然,如果该员工已经向公司预支物品资源的资源量,那么其携带的也可以是员工自己的收款账户。③检测资源转移账户是否处于正常状态;资源转移账户处于正常状态可以是指资源转移账户处于支持进行资金流动操作的状态;如果资源转移账户为非正常状态,表示基于物品资源的商品交易可能存在风险;例如,资源转移账户被冻结、被调销等都表示资源转移账户为非正常状态。需要说明的是,当上述三个用于检测物品资源是否可被购买的条件中的任一条件不满足时,确定物品资源图册对象所对应的物品资源不可购买;当上述三个用于检测物品资源是否可被购买的条件均满足时,确定物品资源图册对象所对应的物品资源可以被购买。
在一个实施例中,检测已登录账号与物品资源对象标识之间是否具有好友关系的方式可包括但不限:①检测已登录账号与物品资源对象标识在历史时刻是否添加为好友;若已登录账号与物品资源对象标识在历史时刻添加为好友,确定已登录账号与物品资源对象标识之间具有好友关系;若已登录账号与物品资源对象标识在历史时刻未添加为好友,确定已登录账号与物品资源对象标识之间不具有好友关系。②已登录账号是否跟商户属于同一会话群组中,所谓会话群组可包括但不限于:微信群、QQ群等等;若已登录账号与商户属于同一会话群组,确定已登录账号与物品资源对象标识之间具有好友关系;若已登录账号与商户不属于同一会话群组,确定已登录账号与物品资源对象标识之间不具有好友关系。需要说明的是,上述两个用于检测已登录账号与物品资源对象标识之间是否具有好友关系的条件中的任一条件不满足时,确定已登录账号与物品资源对象标识之间不具有好友关系;上述三个用于检测已登录账号与物品资源对象标识之间是否具有好友关系的条件均满足时,确定已登录账号与物品资源对象标识之间具有好友关系。
最后,若物品资源对象标识与已登录账号之间具有好友关系,表示持有终端102的用户可执行购买操作,此时终端102显示第二物品展示界面,该第二物品展示界面中显示有资源交互接口,当资源交互接口被选中时,用户可调整购买图册对象的数量以生成付款信息,基于付款信息完成支付,以实现对图册对象的购买。反之,若物品资源对象标识与已登录账号之间是陌生关系(即非好友关系),则执行添加好友操作,此时终端102显示第一物品展示界面,该第一物品展示界面中包含用户操作按钮(如“添加好友按钮”),当用户操作按钮被触发时,显示物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面,在用户信息界面中可发起好友添加操作,以实现建立已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系。可以理解的是,在已登录账号与物品资源对象标识建立好友关系之后,已登录账号可对物品资源图册对象所对应的物品资源执行资源转移操作(即购买操作)。
本申请实施例中,已登录账号通过分享界面中显示的物品资源小程序与物品资源对象标识建立好友关系,提高了好友添加效率;另外,基于已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系,已登录账号才执行资源转移操作,这种基于买卖双方的信任机制执行的商品交易,极大地方便了后续的商品服务交流与售后处理。
图3示出了本申请实施例提供的一种数据处理方法的流程示意图;本申请实施例提供的数据处理方案的流程可以由图1所示实施例中终端102来执行。如图3所示,该数据处理方案可包括如下步骤S301-S303。
S301:在分享界面上显示物品资源小程序。其中,物品资源小程序可以是指包含图册对象标识(如物品资源图册对象的图片、文字介绍等)的免安装的应用程序;物品资源小程序以小程序卡片的形式进行显示,通过点击小程序卡片可以进入物品资源小程序;另外,物品资源小程序中记录图册对象标识,图册对象标识可包括但不限于物品资源小程序的类型标识(如小程序图标)、物品资源图册对象所对应的物品资源的相关信息(如包含物品资源的图片、用于描述物品资源的文字信息等)等等。分享界面可以是指即时通信应用程序所展示的即时通信会话页面(如与好友的聊天页面)、社交动态页面(如朋友圈、QQ空间等等)等等;例如,分享界面可以是微信聊天界面、朋友圈页面等等。
举例来说,假设用户A将物品资源小程序通过微信客户端转发给微信好友B,则分享界面为用户A与微信好友B之间的微信会话页面。请参见图4a,图4a示出了本申请实施例提供的一种分享界面的示意图;如图4a所示,分享界面401是用户A与微信好友B之间的即时通信会话页面,分享界面401中包含用户A的标识4011(如用户头像、昵称等)以及微信好友B的标识4012,分享界面401中还包含用户A分享给微信好友B的物品资源小程序关联的小程序卡片40111,小程序卡片40111中显示有图册对象标识(如商品图册的名称、物品资源的图片、用于描述物品资源的文字信息及物品资源小程序的标识等等);当小程序卡片40111被触发时,可显示物品资源小程序的服务界面。
S302:响应于对物品资源小程序的触发指令,显示第一物品展示界面。此处的第一物品展示界面为物品资源小程序的服务界面,第一物品展示界面中可包括但不限于:图册对象标识对应的物品资源图册对象的对象描述信息,以及用户操作按钮。物品资源图册对象的对象描述信息可包括但不限于:物品资源图册对象所对应的物品资源的单价值(如686元/件)、物品资源图册对象所对应的物品资源的类型(如服饰类)、物品资源图册对象所对应的物品资源的成交数量以及分享物品资源图册对象的物品资源对象标识等等。用户操作按钮可以是用于发起添加好友的按钮,当用户操作按钮被选中时,表示用户希望与物品资源对象标识建立好友关系。其中,触发指令可以是通过点击物品资源小程序关联的小程序卡片产生的;例如:用户点击小程序卡片所占区域的任意位置时可产生触发指令,终端响应触发指令触发显示物品资源小程序的第一物品展示界面。
请参见图4b,图4b示出了本申请实施例提供的一种第一物品展示界面的示意图;如图4b所示,当分享界面401中的物品资源小程序关联的小程序卡片40111被触发时,显示物品资源小程序的第一物品展示界面402。其中,第一物品展示界面402中包含图册对象标识对应的物品资源图册对象的对象描述信息(例如,物品资源图册对象所对应的物品资源的单价值4021、用于描述物品资源图册对象的文字信息4022、物体资源图册对象所对应的物品资源的图片4023、物品资源对象标识4024等等)、用户操作按钮4025(如文案为“联系TA购买”的按钮)。需要说明的是,在物品资源图册对象的图片所在区域还包含图片提示标识40231,表示该区域还隐藏显示有其他与物品资源图册对象相关的图片;当左右滑动屏幕时,可按照滑动方向依次显示各个被隐藏的图片。另外,由于显示屏的长度是有限的,物品资源图册对象的对象描述信息可能并不能全部显示于显示屏中,在这种情况下,第一物品展示界面402中还包含滑动轴4026,通过对滑动轴4026的滑动操作,可滑动显示被隐藏的物品资源图册对象的对象描述信息。当然,除对滑动轴4026的滑动操作来滑动页面实现对隐藏的对象描述信息进行显示外,还可以通过按住显示屏的任一位置进行上下滑动,实现对象描述信息的滑动显示,本申请实施例对滑动页面的方式不做限定。
S303:响应于对第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作,建立与物品资源对象标识之间的好友关系。
在一个实施例中,添加好友交互区域可包含物品资源对象标识的二维码,当用户触发(如长按)该二维码时,可触发建立与物品资源对象标识之间的好友关系的步骤。
在另一个实施例中,基于步骤S302可知,物品资源小程序的第一物品展示界面中显示有用户操作按钮,则所谓的添加好友交互区域可以是指用户操作按钮所在区域;当用户选中用户操作按钮时,可显示物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面;基于对用户信息界面发起的好友添加操作,触发执行建立与物品资源对象标识之间的好友关系。
在一种实施方式中,用户信息界面可以包括第一界面和第二界面;那么显示物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面的过程可包括:当第一物品展示界面中的用户操作按钮被选中时,响应于对用户操作按钮的选中操作,显示第一界面,其中,第一界面可以用于显示物品资源小程序对应的物品资源对象标识所指示用户的用户描述信息(如物品资源对象标识是用于添加好友的二维码,通过扫描二维码可发起添加物品资源对象标识为好友的请求);响应于基于用户描述信息发起的添加触发操作(如长按物品资源对象标识对应的二维码),显示第二界面,其中,第二界面上包含好友关系添加接口;则对对用户信息界面发起的好友添加操作是指对第二界面上显示的好友关系添加接口的选择操作,换句话说,选中第二界面中的好友关系添加接口,即对用户信息界面发起好友添加操作,此时会触发服务器建立已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系。当然,第二界面中还可能包含物品资源对象标识对应的其他信息,如分享用户的昵称、来源、公司名称等等信息,这可以帮助已登录账号确认物品资源对象标识的身份信息。
请参见图5,图5示出了本申请实施例提供的一种用户信息界面的示意图;如图5所示,响应于对第一物品展示界面402中用户操作按钮4025的选中操作,显示第一界面601,其中,第一界面601中可包括物品资源小程序对应的物品资源对象标识所指示用户的用户描述信息,如图5所示的用户描述信息可包括但不限于:物品资源对象标识对应的头像6011、物品资源对象标识对应的昵称6012以及物品资源对象标识对应的二维码6013;响应于基于第一界面601(如对第一界面601所包含的二维码6013)发起的好友触发操作,显示第二界面602,该第二界面602上包括好友关系添加接口6021,以及物品资源对象标识对应的其他信息;当好友关系添加接口6021被选中时,表示用户想要添加物品资源对象标识为好友。
在另一种实施方式中,用户信息界面可以包括提示界面、第一界面以及第二界面;那么显示物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面的过程可包括:响应于用户操作按钮的选中操作,显示提示界面,提示界面中包含提示消息,提示消息用于提示物品资源小程序对应的物品资源对象标识所指示用户的用户描述信息的接收位置,例如:提示消息提醒用户在微信客户端的服务通知选项中可获取到用户描述信息,也即向用户提示用户描述信息的接收位置在微信客户端上;根据提示消息可触发显示第一界面,并按照上述实施方式描述的相关内容执行后续添加好友操作,在此不作赘述。
请参见图6a,图6a示出了本申请实施例提供另一种用户信息界面的示意图;如图6a所示,响应于对第一物品展示界面402所包含的用户操作按钮4025的选中操作,从第一物品展示界面402切换至提示界面603,提示界面603中包括提示消息6031,用户根据提示消息6031可获取到添加物品资源对象标识为好友的添加入口,例如:提示界面603为微信客户端所提供的界面,如提示消息6031为“已发送联系方式到微信中可在服务通知中添加”,表示用户可根据服务通知获取物品资源对象标识对应的用户描述信息。其中,根据提示消息触发显示第一界面(即获取用户描述信息)的过程可参见图6b,图6b示出了本申请实施例提供的一种服务通知的示意图;如图6b所示,用户可选中提示界面603中的返回选项6032,此时显示微信客户端提供已登录账号的会话页面列表604,会话页面列表604中包含至少一个与已登录账号为好友的好友标识或包含已登录账号的群组标识,会话页面列表604中还包含服务通知6041;当选中服务通知6041时,触发显示第一界面以便于执行后续添加好友的流程。需要说明的是,提示界面603中也可以直接显示服务通知6041,用户在提示界面603中选中服务通知6041后可跳转至第一界面,本申请实施例对此不作限定。
在一个实施例中,若第二界面中的好友关系添加接口6021被选中,则基于对用户信息界面发起的好友添加操作生成好友添加请求,该好友添加请求中携带物品资源小程序的小程序信息;此时,终端102将好友添加请求发送给服务器103,相应的,服务器103存储好友添加请求中携带的物品资源小程序的小程序信息(如采用expirekv存储),且服务器103建立已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系。其中,服务器103在建立已登录账号与物品资源对象标识的过程中,服务器103可向登录了物品资源对象标识的终端101通知物品资源小程序的小程序消息,以便于告知物品资源对象标识对应的用户此处的好友添加请求是基于该物品资源小程序中的物品资源图册对象发起的。
当然,对于物品资源对象标识对应的终端101来说,终端101可接收服务器103发送的控制消息,该控制消息中附带了物品资源小程序的小程序消息,并且终端101根据控制消息显示添加好友的页面,页面中可包含接收好友申请的确定选项,当物品资源对象标识对应的用户确认添加好友后,才真正的建立已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系。请参见图7,图7示出了本申请实施例提供的一种显示添加好友的页面的示意图;如图7所示,当终端102侧的用户点击好友关系添加接口6021后,在终端101侧可接收并显示好友添加请求信息701、确认选项702;当物品资源对象标识对应的用户选中确认选项702时,服务器103可建立已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系。
本申请实施例中,基于在分享界面上显示的物品资源小程序就可以直观便捷地引导商品转移的双方用户建立好友关系,提高了好友添加效率。
图8示出了本申请实施例提供的另一种数据处理方法的流程示意图;本申请实施例提供的数据处理方案的流程可以由图1所示实施例中终端102来执行。如图8所示,该数据处理方案可包括如下步骤S801-S808。
S801:在分享界面上显示物品资源小程序。
S802:响应于对物品资源小程序的触发指令,检测已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系。
已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系,可包括但不限于:好友关系和陌生关系;所谓好友关系是指已登录账号与物品资源对象标识在历史时间内已经添加为好友,或者,是指已登录账号与物品资源对象标识属于同一商户的会话群组内。例如,用户A的账号在历史时间内申请添加用户B的账号,且用户B同意,则可称用户A和用户B为好友关系;又如,用户A位于商户A创建的微信群A,用户B也位于商户A创建的微信群A中,则用户A与用户B为好友关系。
在一个实施例中,通过检测已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系,可得出已登录账号与物品资源对象标识之间是否为熟人关系(即好友关系),若已登录账号与物品资源对象标识之间是熟人关系,这方便已登录账号在购买物品资源图册对象所对应的物品资源后可及时联系到物品资源对象标识,基于熟人信任机制实现商品交易可提高商品交易的可靠性。反之,如果已登录账号与物品资源对象标识之间为陌生关系,在这种情况下,已登录账号购买物品资源后不一定能联系到物品资源对象标识,还可能存在物品资源对象标识恶意售卖商品等,损害消费者利益。
S803:若社交关系为陌生关系,则显示物品资源小程序的第一物品展示界面。其中,第一物品展示界面包括:图册对象标识对应的物品资源图册对象描述信息,以及用户操作按钮。
S804:响应于对第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作,建立与物品资源对象标识之间的好友关系。
需要说明的是,步骤S801所示的内容可参见图3所示实施例中步骤S301所描述的具体实施过程的相关描述,步骤S803、S804所示的内容可参见图3所示实施例中步骤S302、S303所描述的具体实施过程的相关描述,在此不作赘述。
S805:若社交关系为好友关系,则显示物品资源小程序的第二物品展示界面,第二物品展示界面包括资源交互接口。
S806:若检测到对资源交互接口的选中操作,则显示物品资源数量选择界面,该物品资源数量选择界面中包含确认按钮。
S807:响应于对确认按钮的选中操作,显示资源转移界面,资源转移界面包括资源转移按钮。
S808:响应于对资源转移按钮的触发操作,输出资源转移请求,以实现资源转移。
步骤S805-步骤S808中,第二物品展示界面是基于社交关系为好友关系下生成的页面,相比于第一物品展示界面来说,第二物品展示界面可能包含资源交互接口,而不包含用户操作按钮;消费者可通过触发资源交互接口实现对物品资源图册对象的购买。
在一个实施例中,若检测到社交关系表明已登录账号与物品资源对象标识之间为好友关系,则显示物品资源小程序的第二物品展示界面,其中,第二物品展示界面上包括资源交互接口,基于该资源交互接口可执行资源转移操作的步骤(即购买物品资源图册对象的购买步骤);在显示物品资源小程序的第二物品展示界面的过程中,可检测对第二物品展示界面上包含资源交互接口的选中操作;响应于对资源交互接口的选中操作,显示物品资源数量选择界面,该物品资源数量选择界面中包含数量输入框和确认按钮,其中,数量输入框用于接收待转移的物品资源的数量;响应于对确认按钮的选中操作,显示资源转移界面,该资源转移界面中包含物品资源图册对象的对象描述信息和资源转移按钮;响应于对资源转移按钮的触发操作,输出资源转移请求,该资源转移请求可以包括:根据物品资源图册对象的资源值和选择的物品资源图册对象的数量生成的转移项目信息,换句话说,资源转移请求可能包含用户想要购买的商品的数量以及该商品的单价,当服务器接收到资源转移请求时,可基于商品数量和商品单价生成转移项目信息(如支付金额、支付商品名称等信息)。
资源转移请求可由终端102发送给服务器103;相应的,服务器103响应资源转移请求根据物品资源的资源值和选择的物品资源数量生成转移项目信息,其中,转移项目信息可能包括消费者待支付的总金额、物品资源图册对象的对象描述信息以及物品资源对象标识等等;另外,服务器103响应资源转移请求还会扣除消费者账户中与待支付的物品资源图册对象的总金额相同的资源量,并在物品资源对象标识的账户(如商户的收款账户)中增加物品资源的总金额相同的资源量。或者,资源转移请求还可以携带根据物品资源的资源值和选择的物品资源数量生成的转移项目信息,在这种情况下,服务器103响应资源转移请求执行资源量的扣除与增加即可。
在一种实施方式中,若资源交互接口被触发,先校验已登录账号是否具有购买物品资源图册对象的购买权限,当已登录账号具有购买权限时才显示物品资源数量选择界面。在一个实施例中,校验已登录账号是否具有购买物品资源图册对象的购买权限的方式可包括:获取与物品资源对象标识关联的资源转移账号,并根据资源转移账号触发执行转移资格校验,该资源转移账号可以是指已登录账号用于收款的账户。其中,执行的转移资格校验可包括但不限于:一方面,验证资源转移账号是否处于正常状态,即收款账号是否具有收款的权限,如收款账号被冻结,表示收款账号处于非正常状态;其中,资源转移账号处于正常状态时,确定转移资格校验的结果为校验成功,反之为校验失败。另一方面,验证物品资源对象标识与已登录账号之间的社交关系,如果物品资源对象标识与已登录账号之间是好友关系,确定转移资格校验的结果为校验成功,反之为校验失败。可以理解的是,除采用上述方式实现转移资格校验外,还可以校验物品资源是否具有被购买的权限,如果物品资源具有被购买的权限,确定转移资格校验的结果为校验成功,反之为校验失败;其中,物品资源不能被购买的情况可以包括分配用户标识在配置物品资源图册对象时,未配置其商品价格;等等。
请参见图9a,图9a示出了本申请实施例提供的一种执行资源转移操作的示意图;如图9a所示,第二物品展示界面中包括资源交互接口901;若资源交互接口901被选中,表示用户想要购买第二物品展示界面中的物品资源,此时显示物品资源数量选择界面902;物品资源数量选择界面902中包含数量输入框9021和确认按钮9022,数量输入框9021用于接收消费者输入的、想要购买的物品资源图册对象的数量,可以理解的是,消费者可以在输入框内直接输入数值,也可以点击输入框中的“+”或“﹣”来确定物品资源图册对象的数量;当消费者输入待转移的物品资源的数量之后,可点击确认按钮9022;此时从物品数量选择界面902跳转至资源转移界面,资源转移界面中包含资源转移按钮903以及本次订单的相关信息(如物品资源图册对象的购买数量、总支付金额、邮寄地址、物品资源图册对象的名称等等);如果资源转移按钮被触发,则输出资源转移请求,即用户对本次订单进行支付以完成商品交易。
图9a示出了支付过程中页面的可选的展示流程,那么支付过程中的后台技术可参见图9b和图9c。图9b示出了本申请实施例提供的一种小程序收款的流程示意图;如图9b所示流程示意图是在小程序侧阐述的收款方案,其中,图9b所示示意图中企业微信可以是指物品资源对象标识所登录的客户端。在一个实施例中,当已登录账号接收到物品资源小程序时,该物品资源小程序关联的小程序卡片对应有path地址,path地址可带有物品资源对象标识的vcode;基于物品资源对象标识的vcode查询物品资源对象标识;基于物品资源对象标识对应的用户信息、待转移的物品资源数量以及资源值生成收款订单;并基于收款订单得到资源转移界面上所包含的信息;当已登录账号进入到资源转移界面时发起付款。
再请参见图9c,图9c示出了本申请实施例提供的一种客户端对外收款的流程示意图;如图9c所示流程示意图是在客户端侧(即物品资源对象标识登录的客户端)阐述的收款方案,其中,图9c所示示意图中企业微信可以是指物品资源对象标识所登录的客户端。在一个实施例中,判断物品资源对象标识是否具有收款的权限;若物品资源对象标识具有收款权限,则将物品资源对应的收款信息通知到crm模块;并对订单表进行历史行为数据补齐操作。更为详细的客户端对外收款的过程可包括:(1)已登录账号登录的终端102可基于小程序卡片携带的物品资源对象标识的用户信息访问支付后台(支付后台可能为终端102的后台,也可能为服务器103),此时支付后台判断物品资源对象标识是否具有收款的权限;其中,检测分享用户是否具有收款权限的方式可参见前述实施例;若物品资源对象标识具有收款权限,则展示资源转移按钮(即付款入口),当资源转移按钮被选中时,以已登录账号的身份代替物品资源对象标识从终端102侧发起收款项目,收款项目发起成功后采用已登录账号的身份进行付款操作。(2)支付成功后,需要将物品资源对应的收款信息通知到crm模块,以方便crm模块进行多种筛选处理;换句话说,已登录账号侧通知回来入mq,在mq内进行订单状态更新。这样当发现是物品资源图册对象类型的订单,则通知到物品资源图册对象相应的后台来记录支付信息,方便物品资源图册对象进行物品资源的曝光度、售卖信息等统计。(3)对订单表进行历史行为数据补齐操作;在一个实施例中,若订单表无付款来源字段,需要新增表结构来源(如群消息、二维码、直播、图册);同时,筛除支持选择来源字段进行筛选、并进行数据返回、导出;需要说明的是,此处的历史行为数据可包括所有企业的订单表(corp/vid),进行字段的补充。
在一种实施方式中,当已登录账号完成支付操作后,已登录账号登录的终端102中可显示支付结果页面,该支付结果页面中包含根据转移项目信息确定的描述信息以及物品资源图册对象的链接信息,其中,转移项目信息对应的描述信息包括但不限于总支付金额、物品资源图册对象的对象描述信息、支付时间以及物品资源对象标识等等,在一个实施例中,转移项目信息对应的描述信息包括转移项目信息中的部分或者全部信息,以便于已登录账号可以查看历史支付的订单信息。响应于对物品资源图册对象的链接信息的触发操作,显示第二物品展示界面,并记录在支付结果页面中触发物品资源图册对象的链接信息的次数,换句话说,支付结果页面中可显示物品资源图册对象的链接,当点击该链接时可再次进入包含物品资源图册对象所对应的物品资源的第二物品展示界面,在该第二界面中可再次购买物品资源。
请参见图10,图10示出了本申请实施例提供的一种支付结果页面的示意图;如图10所示,在支付结果页面中包含支付本次订单的用户标识(如已登录账号的标识)、本次订单的支付金额以及物品资源图册对象的链接信息1001等相关信息;若链接信息1001被触发分享时,从支付结果页面跳转至物品资源小程序的第一物品展示界面。
本申请实施例中,能够对已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系进行检测;若已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系为好友关系,则已登录账号可直接购买物品资源;若已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系为陌生关系,则基于物品资源小程序直观便捷地引导商品转移的双方用户建立好友关系,提高了好友添加效率。另外,基于已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系,已登录账号才执行资源转移操作,这种基于买卖双方的信任机制执行的商品交易,极大地方便了后续的商品服务交流与售后处理。
请参见图11,图11示出了本申请实施例提供的另一种数据处理方法的流程示意图;本申请实施例的数据处理方案的流程可以由图1所示实施例中终端101来执行。如图11所示,该数据处理方案可包括如下步骤S1101-S1103。
S1101:在配置界面上显示新建选项、至少一个图册对象标识以及各图册对象标识对应的分享选项。其中,配置界面可以理解为物品资源对象标识的个人主页,在该配置界面上显示了管理人员为物品资源对象标识设置的具有使用权限的至少一个物品资源对应的图册对象标识。如果物品资源对象标识想要对某一物品资源进行分享,则在分享前还可以对该物品资源进行配置,例如:设置该物品资源对应的图册对象标识的有效时限等等。
请参见图12,图12示出了本申请实施例提供的一种配置界面的示意图;如图12所示,在配置界面中显示有物品资源对象标识(该物品资源对象标识可以是昵称、头像等)、新建选项1201;当新建选项1201被选中时,表示物品资源对象标识想要新建一个物品资源对应的物品资源图册对象。在配置界面中还包括有至少一个物品资源对象标识具有使用权限的图册对象标识,如物品资源为婴儿服饰,在物品资源所在区域1202内包含该物品资源的图册对象标识(如服饰图片、用于介绍物品资源的文字信息等等);在物品资源所在区域1202内显示有物品资源所对应的分享选项12021,若分享选项12021被选中,则可将该物品资源以物品资源小程序的形式分享出去。
基于上述描述可知,如果物品资源对象标识服务于企业,则企业管理人员可以为物品资源对象标识配置具有使用权限的物品资源图册对象,并且企业管理人员也具有查看行为数据的权限;此时的行为数据可以包括但不限于:所有或部分物品资源图册对象的行为数据(如销售数据、退货数据)、物品资源对象标识的行为数据(如物品资源对象标识售出每一种物品资源的数据)等等。当然,物品资源对象标识也具有查看物品资源的行为数据的权限,此时的物品资源为物品资源对象标识具有使用权限的物品资源图册对象所对应的物品资源。
需要说明的是,物品资源图册对象的行为数据是通过seq增量同步的,只有行为数据发生变更时才会有数据下发。换句话说,物品资源图册对象的行为数据是比较独立,且变更较为频繁的,如果耦合增量拉取的话,很有可能下发一些没有用的行为数据,造成资源浪费。基于此,物品资源图册对象的行为数据采用图册对象标识列表分批拉取的方式进行数据下发;在一个实施例中,当用户查看某一物品资源图册对象的行为数据时,客户端可以通过分页来拉取最新的行为数据,这样可避免下发没用数据导致的资源浪费,提高数据拉取效率。当然,物品资源小程序所包含的各个服务页面(如第一物品展示界面、第二物品展示界面等)所包含的信息也可以采用上述方式进行数据拉取,本申请实施例在此不作赘述。
S1102:响应于对新建选项的触发操作,配置目标物品资源对应的目标图册对象标识。在一个实施例中,若新建选项被触发,表示物品资源对象标识要新建物品资源;其中,对新建的物品资源进行配置的内容可包括:配置物品资源的图片、文字描述、物品资源的资源值、资源转移账户等等。
S1103:响应于对至少一个图册对象标识或目标图册对象标识中被选中的图册对象标识所对应的分享选项的选中操作,在与分享对象之间的分享界面中显示物品资源小程序。
基于步骤S1102新建的目标图册对象标识可以显示在原有的至少一个图册对象标识所在列表内;此时,物品资源对象标识可以在包含新建的目标图册对象标识的列表内任意选择物品资源图册对象进行分享,被选中的图册对象标识可能是目标图册对象标识,也可能是原有的至少一个图册对象标识中的任一图册对象标识。其中,分享形式可包括但不限于:图文形式、海报形式或朋友圈等方式。分享对象可以是与物品资源对象标识具有好友关系的用户,这样当分享对象接收到物品资源小程序后可直接执行购买物品资源的操作。
另外,分享对象还可以将物品资源小程序转发给已登录账号,该已登录账号可能与物品资源对象标识之间的社交关系为陌生关系,在这种情况下,已登录账号可以申请添加物品资源对象标识为好友,相应的,物品资源对象标识登录的终端101可接收到已登录账号登录的终端102发送的好友添加请求,该好友添加请求中携带被选中的图册对象标识;响应于好友添加请求,触发建立物品资源对象标识与已登录账号之间的好友关系,这样物品资源对象标识可发送即时会话消息(如物品资源小程序)给已登录账号,即基于物品资源对象标识与已登录账号的好友关系可以在物品资源对象标识与已登录账号之间的即时通信会话页面中显示物品资源小程序;进而已登录账号可对物品资源执行购买操作。
本申请实施例中,不管是企业管理人员还是物品资源对象标识均可以对物品资源图册对象的行为数据进行查看,有助于对物品资源的管理;且物品资源对象标识接收到的好友添加请求中携带小程序信息,这可以提示物品资源对象标识该已登录账号是基于哪一物品资源图册对象发起的好友添加,有助于物品资源对象标识及时掌握消费者的消费需求,促进物品资源的交易。
上述内容介绍了本申请实施例提供的数据处理方法的整体方案流程,下面对本申请实施例的后台实现进行详细阐述。
在一种实施方式中,可对物品资源小程序中显示的物品资源图册对象关联的图册配置数据进行存储。例如,采用strpkv存储格式存储图册配置数据。在一个实施例中:在物品资源小程序中显示的物品资源图册对象关联的图册配置数据可存储在存储器中,且配置图册数据与关键信息进行关联存储。其中,配置图册数据可以包括但不限于:图册数据(如前述描述的物品资源图册对象所对应的对象描述信息)、对该图册数据进行分享的授权用户数据,所谓授权用户数据可包括授权用户所在单位的单位标识和/或授权用户的用户标识,如物品资源对象标识对应的用户属于目标企业,则配置图册数据可能还包括目标企业的企业标识(如企业序号等)。关键信息用于在存储系统中唯一标识在物品资源小程序中显示的物品资源图册对象关联的图册配置数据;例如,关键信息为关键字key,将key作为索引可查找到与key关联的物品资源图册对象的配置图册数据(即key->(图册列表,分享者所在单位标识(corpid),分享者标识(vid))),其中,key可以是基于物品资源对象标识、毫秒时间戳和随机数等编码生成的。另外,图册对象标识、分享者标识vid(即物品资源对象标识)以及分享者所在单位标识(corpid)应该是属于同一企业的。
在一种实施方式中,可对物品资源小程序包含的物品资源图册对象所对应的物品资源的行为数据进行存储。例如,采用pkv表来实现对物品资源图册对象所对应的物品资源的行为数据的存储。在一个实施例中,以授权用户所在单位的单位标识和/或授权用户的用户标识为pkv表的表头,按照行为数据类型对与物品资源相关的行为数据进行存储;其中,行为数据类型可包括但不限于:①物品资源图册对象被浏览的次数;例如:通过点击小程序卡片查看物品资源图册对象的次数,又如,在支付结果页面中通过点击物品资源图册对象的链接信息查看物品资源图册对象的次数,再如,通过在直播间查看该物品资源图册对象的次数以及其他应用程序(或客户端)引用该物品资源图册对象并被查看的次数;等等。②物品资源图册对象所对应的物品资源被购买的次数;当然,物品资源可能在多种应用程序或客户端被购买,不管通过哪个渠道购买物品资源,购买次数均应该被记录并存储。③物品资源图册对象所对应的物品资源对象标识列表;可以理解的是,企业研发的某一物品资源可以由多个销售员进行销售,当多个销售员对同一物品资源进行销售时,可得到物品资源对象标识列表,该物品资源对象标识列表内包含多个销售员对应的物品资源对象标识。请参见图13a,图13a示出了本申请实施例提供的一种存储行为数据表的示意图,需要说明的是,图13a所示的存储行为数据表的样式以及表内的内容仅为举例,并不会本申请实施例产生限定,本申请实施例在此说明。
可以理解的是,物品资源图册对象对应的行为数据随时都可能发生变化,因此本申请实施例还涉及对物品资源图册对象的行为数据更新。具体可参见图13b,图13b示出了本申请实施例提供的一种更新行为数据的流程示意图,其中,图13b所示示意图中企业微信可以是指物品资源对象标识所登录的客户端;如图13b所示,将旁路物品资源订单写入到销售表中,并拉取物品资源销售数据;获取旁路物品资源的相关数据(如使用物品资源小程序的数据、浏览物品资源的数据等);基于物品资源销售数据和旁路物品资源的相关数据更新行为数据,并写入统计表中。上述对行为数据的更新逻辑有如下特点:行为数据的更新逻辑可以统一收拢到mq侧进行更新和重试;对同个物品资源图册对象的行为数据进行串行化更新,减少数据写入冲突;record根据更新时间进行更新,更新或者插入失败时,进行mq重试;以及,同个物品资源图册对象频繁更新时进行mq任务合并。即如下按如下更新逻辑对行为数据进行更新:(node/cgi/收款侧mq)-->wwcrmmq(串行,合并)-->wwcrmbasicsvr(更新记录)。
在一种实施方式中,在商品交易场景中主要注重商品的销售数据,因此本申请实施例还可以支持设计表格来对行为数据-销售行为数据进行存储。在一个实施例中,将每一本订单所包含的订单数据进行存储;其中,订单数据可包括但不限于物品资源图册对象的销售价格、销售个数、销售对象等。详细地,可为同一物品资源图册对象设计一张或多张表(如pkv表),该表内包括每一个订单的订单标识,基于订单标识可确定该订单对应的订单数据在存储空间中位置。这样基于图册对象标识和订单标识为索引,可快速查找到某一物品资源的销售数据。
在一种实施方式中,如果已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系为陌生关系,则购买时添加好友的相关数据可被存储。在一个实施例中,在添加好友时可将好友添加请求(或服务通知)发送给服务器,其中好友添加请求携带物品资源小程序的小程序信息;服务器将好友添加请求记录到存储器(如存储器中expirekv用来存储小程序信息)中;这样当后续物品资源对象标识同意添加已登录账号为好友时,服务器可发送控制消息给物品资源对象标识,该控制消息中携带小程序信息,以便于物品资源对象标识可根据小程序信息确定该好友添加请求是基于哪件物品资源发起的。请参见图13c,图13c示出了本申请实施例提供的一种好友添加的流程示意图,其中,图13c所示示意图中企业微信可以是指物品资源对象标识所登录的客户端。
在一种实施方式中,为帮助企业全面的了解某一物品资源的行为数据,本申请实施例支持以月份(或季度等)为单位对物品资源的行为数据进行统计。在一个实施例中,获取企业在第一目标时间段(如一个月为一个第一目标时间段)针对物品资源图册对象的行为数据,并基于行为数据生成总表;按照物品资源对象标识以及第二目标时间段将总表进行拆分子表,得到第二目标时间段(如,当第一目标时间段为一个月时,第二目标时间段是该月的每一天)内每个物品资源对象标识的某一物品资源图册对象的行为数据表;其中,所谓表可以为mpkv表,表的主键为自增主键(即同一物品资源对象标识的下一个月的表标识是基于上一个月的表标识按照步长自动增加的,如上一个月的表序号为1,步长为1,则下一个月的表序号为2)。表的索引为时间戳、物品资源对象标识以及图册对象标识组成,换句话说,基于时间戳、物品资源对象标识以及图册对象标识可找到唯一的表。
可以理解的是,企业针对某一物品资源图册对象的行为数据也会进行更新。在一个实施例中,采用旁路更新的方式对物品资源图册对象的行为数据进行更新。更为详细地可参见图13d,图13d示出了本申请实施例提供的一种企业行为数据更新的流程示意图,其中,图13d所示示意图中企业微信可以是指物品资源对象标识所登录的客户端;如图13d所示,物品资源图册对象的行为数据更新后,进行旁路更新;物品资源图册对象的行为数据可包括:分享次数、浏览次数(累加形式,失败不重试)、销售额、销售数量,每次查询当天数量,失败mq重试)等。上述更新逻辑存在如下特点:以corpid进行串行化合并更新,减少数据写入冲突。其更新逻辑可包括如下流程:(业务方)-->wwcrmmq(串行,合并)-->wwcrmstatisticsvr(更新记录)。
综上,本申请实施例后台支持以表的形式对各种数据进行存储和更新,并基于索引可快捷地查找到想要查询的表以获取数据,这提高数据搜索效率,实现对数据的科学管理。
图14示出了本申请实施例提供的一种数据处理装置的结构示意图;该数据处理装置设置在终端设备或服务器中。在一些实施例中,该数据处理装置可以是运行服务器中的客户端(如微信、企业微信等);该数据处理装置所包括的单元的具体实现可参考前述实施例中相关内容的描述。请参见图14,本申请实施例的该数据处理装置包括如下单元:
显示单元1401,用于在分享界面上显示物品资源小程序;
处理单元1402,用于响应于对物品资源小程序的触发指令,显示第一物品展示界面;以及,响应于对第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作,建立与物品资源对象标识之间的好友关系。
在一种实施方式中,处理单元1402,还用于:
显示物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面;
基于对用户信息界面发起的好友添加操作,触发执行建立与物品资源对象标识之间的好友关系。
在一种实施方式中,用户信息界面包括第一界面和第二界面;处理单元1402,具体用于:
显示第一界面,第一界面包括物品资源小程序对应的物品资源对象标识所指示用户的用户描述信息;
响应于对用户描述信息的好友添加操作,显示第二界面,第二界面上包括好友关系添加接口;
对用户信息界面发起的好友添加操作是指对第二界面上显示的好友关系添加接口的选择操作。
在一种实施方式中,用户信息界面包括提示界面、第一界面以及第二界面;处理单元1402具体用于:
显示提示界面,提示界面包含提示消息,提示消息用于提示物品资源小程序对应的物品资源对象标识所指示用户的用户描述信息的位置;
根据提示消息输出第一界面,第一界面包括用户描述信息;
响应于对用户描述信息的好友添加操作,显示第二界面,第二界面上包括好友关系添加接口;
对用户信息界面发起的好友添加操作是指对第二界面上显示的好友关系添加接口的选择操作。
在一种实施方式中,处理单元1402具体用于:
基于对对第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作生成好友添加请求,好友添加请求中包括:物品资源小程序的小程序信息;
将好友添加请求发送给服务器,好友添加请求用于触发服务器建立已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系,并触发服务器向登录了物品资源对象标识的终端通知物品资源小程序的小程序信息。
在一种实施方式中,处理单元1402还用于:
检测已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系;
若检测到的社交关系表明已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系为陌生关系,则触发执行显示第一物品展示界面;
若检测到的社交关系表明已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系为好友关系,则显示物品资源小程序的第二物品展示界面;
其中,第二物品展示界面上包括资源交互接口,以便于基于该资源交互接口执行资源转移操作的步骤。
在一种实施方式中,处理单元1402还用于:
在显示物品资源小程序的第二物品展示界面的过程中,检测对第二物品展示界面上包括的资源交互接口的选中操作;
响应于对资源交互接口的选中操作,显示物品资源数量选择界面,物品资源数量选择界面中包含数量输入框和确认按钮,数量输入框用于接收待转移的物品资源的数量;
响应于对确认按钮的选中操作,显示资源转移界面,资源转移界面中包含物品资源图册对象的对象描述信息和资源转移按钮;
响应于对资源转移按钮的触发操作,输出资源转移请求,资源转移请求包括:根据物品资源的资源值和选择的物品资源数量生成的转移项目信息。
在一种实施方式中,处理单元1402还用于:
获取与物品资源对象标识关联的资源转移账号,并根据资源转移账号触发执行转移资格校验;其中,执行的转移资格校验包括:验证资源转移账号是否处于正常状态,并验证物品资源对象标识与已登录账号之间的社交关系;
在确定转移资格校验的结果为校验成功后,触发执行显示物品资源数量选择界面的步骤。
在一种实施方式中,处理单元1402还用于:
显示支付结果页面,支付结果页面中包括转移项目信息以及物品资源图册对象的链接信息;
响应于对链接信息的触发操作,显示物品资源小程序的第二物品展示界面,并记录在支付结果页面中触发物品资源图册对象的链接信息的次数;
将在支付结果页面中触发物品资源图册对象的链接信息的次数发送给服务器,以便于服务器存储在支付结果页面中触发物品资源图册对象的链接信息的次数。
根据本申请的一个实施例,图14所示的数据处理方法中的各个单元可以分别或全部合并为一个或若干个另外的单元来构成,或者其中的某个(些)单元还可以再拆分为功能上更小的多个单元来构成,这可以实现同样的操作,而不影响本申请的实施例的技术效果的实现。上述单元是基于逻辑功能划分的,在实际应用中,一个单元的功能也可以由多个单元来实现,或者多个单元的功能由一个单元实现。在本申请的其它实施例中,该数据处理装置也可以包括其它单元,在实际应用中,这些功能也可以由其它单元协助实现,并且可以由多个单元协作实现。根据本申请的另一个实施例,可以通过在包括中央处理单元(CPU)、随机存取存储介质(RAM)、只读存储介质(ROM)等处理元件和存储元件的例如计算机的通用计算设备上运行能够执行如图3、图8所示的相应方法所涉及的各步骤的计算机程序(包括程序代码),来构造如图14中所示的数据处理装置,以及来实现本申请实施例的数据处理方法。计算机程序可以记载于例如计算机可读记录介质上,并通过计算机可读记录介质装载于上述计算设备中,并在其中运行。
本申请实施例中,显示单元1401可显示分享界面,在分享界面上显示有物品资源小程序,该物品资源小程序中记录了图册对象标识;若用户在分享界面中触发了物品资源小程序,则处理单元1402响应于在物品资源小程序上的触发指令,显示物品资源小程序的第一物品展示界面,第一物品展示界面包括图册对象标识对应的物品资源图册对象的对象描述信息及用户操作按钮;同理,若用户在第一物品展示界面中选中用户操作按钮,则处理单元1402响应于对用户操作按钮的用户操作,显示物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面,该用户信息界面提供给用户用于添加好友;基于对用户信息界面的好友添加操作,触发建立已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系。综上述,基于分享界面中物品资源小程序可便捷地、直接地引导商品转移的双方用户之间建立好友关系,极大地方便了后续的商品服务交流与售后处理,提高了好友添加效率。
图15示出了本申请实施例提供的一种数据处理装置的结构示意图;该数据处理装置设置在终端设备或服务器中。在一些实施例中,该数据处理装置可以是运行服务器中的客户端(如微信、企业微信等);该数据处理装置所包括的单元的具体实现可参考前述实施例中相关内容的描述。请参见图15,本申请实施例的该数据处理装置包括如下单元:
显示单元1501,用于在配置界面上显示新建选项、至少一个图册对象标识以及各图册对象标识对应的分享选项;
配置单元1502,用于响应于对新建选项的触发操作,配置目标物品资源对应的目标图册对象标识;
处理单元1503,用于响应于在至少一个图册对象标识或目标图册对象标识中被选中的图册对象标识所对应的分享选项的选中操作,在物品资源对象标识与分享对象之间的分享界面中显示物品资源小程序,物品资源小程序中记录了被选中的图册对象标识。
在一种实施方式中,处理单元1503还用于:
接收已登录账号登录的终端发送的好友添加请求,好友添加请求中携带物品资源小程序的小程序信息;
响应于好友添加请求,触发建立物品资源对象标识与已登录账号之间的好友关系;
基于好友关系在物品资源对象标识与已登录账号之间的即时通信会话页面中显示物品资源小程序。
根据本申请的一个实施例,图15所示的数据处理方法中的各个单元可以分别或全部合并为一个或若干个另外的单元来构成,或者其中的某个(些)单元还可以再拆分为功能上更小的多个单元来构成,这可以实现同样的操作,而不影响本申请的实施例的技术效果的实现。上述单元是基于逻辑功能划分的,在实际应用中,一个单元的功能也可以由多个单元来实现,或者多个单元的功能由一个单元实现。在本申请的其它实施例中,该数据处理装置也可以包括其它单元,在实际应用中,这些功能也可以由其它单元协助实现,并且可以由多个单元协作实现。根据本申请的另一个实施例,可以通过在包括中央处理单元(CPU)、随机存取存储介质(RAM)、只读存储介质(ROM)等处理元件和存储元件的例如计算机的通用计算设备上运行能够执行如图11所示的相应方法所涉及的各步骤的计算机程序(包括程序代码),来构造如图15中所示的数据处理装置,以及来实现本申请实施例的数据处理方法。计算机程序可以记载于例如计算机可读记录介质上,并通过计算机可读记录介质装载于上述计算设备中,并在其中运行。
本申请实施例中,显示单元1501可在配置界面上显示新建选项、至少一个一个图册对象标识以及各图册对象标识对应的分享选项;若用户触发新建选项,确定用户想要新建商品,则处理单元1503响应对新建选项的触发操作,配置目标物品资源对应的目标图册对象标识;然后,用户可以在新建的目标图册对象标识以及原有的至少一个图册对象标识中选中某一图册对象标识进行分享,处理单元1503响应于在至少一个图册对象标识或目标图册对象标识中被选中的图册对象标识所对应的分享选项的选中操作,在物品资源对象标识与分享对象之间的分享界面中显示物品资源小程序。综上述,物品资源对象标识可以在配置界面中新建物品资源所对应的目标图册对象标识,丰富物品资源对象标识的权限。
图16示出了本申请一个示例性实施例提供的一种电子设备的结构示意图。请参见图16,该电子设备包括存储装置1601以及处理器1602,在本申请实施例中,该电子设备还包括网络接口1603以及用户接口1604。该电子设备可以是智能手机、平板电脑、智能可穿戴设备等等,能够通过网络接口1603接入到互联网,与服务器以及其他电子设备通信、交互数据。用户接口1604可以包括触摸显示屏等等,能够接收用户的操作,还可以向用户显示各种各样的界面以便于接收用户操作。
存储装置1601可以包括易失性存储器(volatile memory),例如随机存取存储器(random-access memory,RAM);存储装置1601也可以包括非易失性存储器(non-volatilememory),例如快闪存储器(flash memory),固态硬盘(sol id-state drive,SSD)等;存储装置1601还可以包括上述种类的存储器的组合。
处理器1602可以是中央处理器(central processing unit,CPU)。处理器1602还可以进一步包括硬件芯片。上述硬件芯片可以是专用集成电路(applicati on-specificintegrated circuit,ASIC),可编程逻辑器件(programmable logic de vice,PLD)等。上述PLD可以是现场可编程逻辑门阵列(field-programmable gate array,FPGA),通用阵列逻辑(generic array logic,GAL)等。
本申请实施例的存储装置1601中存储有计算机程序,处理器1602调用存储装置中的计算机程序,当计算机程序被执行时,处理器1602可以用于实施上述诸如图3、图8以及图11所对应的实施例等描述的方法。
在一个实施例中,该电子设备可以对应于终端102;该存储装置1601中存储有计算机程序;由处理器1602加载并执行计算机程序,以实现上述数据处理方法实施例中的相应步骤;具体的,处理器1602用于执行如下步骤:
在分享界面上显示物品资源小程序;
响应于对物品资源小程序的触发指令,显示第一物品展示界面;
响应于对第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作,建立与物品资源对象标识之间的好友关系。
在一种实施方式中,处理器1602还用于:
显示物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面;
基于对用户信息界面发起的好友添加操作,触发执行建立与物品资源对象标识之间的好友关系。
在一种实施方式中,用户信息界面包括第一界面和第二界面;处理器1602在显示物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面时,具体用于执行如下步骤:
显示第一界面,第一界面包括物品资源小程序对应的物品资源对象标识所指示用户的用户描述信息;
响应于对用户描述信息的好友添加操作,显示第二界面,第二界面上包括好友关系添加接口;
对用户信息界面发起的好友添加操作是指对第二界面上显示的好友关系添加接口的选择操作。
在一种实施方式中,用户信息界面包括提示界面、第一界面以及第二界面;处理器1602在显示物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面时,具体用于执行如下步骤:
显示提示界面,提示界面包含提示消息,提示消息用于提示物品资源小程序对应的物品资源对象标识所指示用户的用户描述信息的位置;
根据提示消息输出第一界面,第一界面包括用户描述信息;
响应于对用户描述信息的好友添加操作,显示第二界面,第二界面上包括好友关系添加接口;
对用户信息界面发起的好友添加操作是指对第二界面上显示的好友关系添加接口的选择操作。
在一种实施方式中,处理器1602在响应于对第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作,建立与物品资源对象标识之间的好友关系时,具体用于执行如下步骤:
基于对第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作生成好友添加请求,好友添加请求中包括:物品资源小程序的小程序信息;
将好友添加请求发送给服务器,好友添加请求用于触发服务器建立已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系,并触发服务器向登录了物品资源对象标识的终端通知物品资源小程序的小程序信息。
在一种实施方式中,处理器1602还用于执行如下步骤:
检测已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系;
若检测到的社交关系表明已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系为陌生关系,则触发执行显示第一物品展示界面;
若检测到的社交关系表明已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系为好友关系,则显示物品资源小程序的第二物品展示界面;
其中,第二物品展示界面上包括资源交互接口,以便于基于该资源交互接口执行资源转移操作的步骤。
在一种实施方式中,处理器1602还用于执行如下步骤:
在显示物品资源小程序的第二物品展示界面的过程中,检测对第二物品展示界面上包括的资源交互接口的选中操作;
响应于对资源交互接口的选中操作,显示物品资源数量选择界面,物品资源数量选择界面中包含数量输入框和确认按钮,数量输入框用于接收待转移的物品资源的数量;
响应于对确认按钮的选中操作,显示资源转移界面,资源转移界面中包含物品资源图册对象的对象描述信息和资源转移按钮;
响应于对资源转移按钮的触发操作,输出资源转移请求,资源转移请求包括:根据物品资源的资源值和选择的物品资源数量生成的转移项目信息。
在一种实施方式中,处理器1602还用于执行如下步骤:
获取与物品资源对象标识关联的资源转移账号,并根据资源转移账号触发执行转移资格校验;其中,执行的转移资格校验包括:验证资源转移账号是否处于正常状态,并验证物品资源对象标识与已登录账号之间的社交关系;
在确定转移资格校验的结果为校验成功后,触发执行显示物品资源数量选择界面的步骤。
在一种实施方式中,处理器1602还用于执行如下步骤:
显示支付结果页面,支付结果页面中包括转移项目信息以及物品资源图册对象的链接信息;
响应于对链接信息的触发操作,显示物品资源小程序的第二物品展示界面,并记录在支付结果页面中触发物品资源图册对象的链接信息的次数;
将在支付结果页面中触发物品资源图册对象的链接信息的次数发送给服务器,以便于服务器存储在支付结果页面中触发物品资源图册对象的链接信息的次数。
综上,处理器1602可显示分享界面,在分享界面上显示有物品资源小程序,该物品资源小程序中记录了图册对象标识;若用户在分享界面中触发了物品资源小程序,则响应于在物品资源小程序上的触发指令,显示物品资源小程序的第一物品展示界面,第一物品展示界面包括图册对象标识对应的物品资源图册对象的对象描述信息及用户操作按钮;同理,若用户在第一物品展示界面中选中用户操作按钮,则响应于对用户操作按钮的用户操作,显示物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面,该用户信息界面提供给用户用于添加好友;基于对用户信息界面的好友添加操作,触发建立已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系。综上述,基于分享界面中物品资源小程序可便捷地、直接地引导商品转移的双方用户之间建立好友关系,极大地方便了后续的商品服务交流与售后处理,提高了好友添加效率。
在一个实施例中,该电子设备可以对应于终端101;该存储装置1601中存储有计算机程序;由处理器1602加载并执行计算机程序,以实现上述数据处理方法实施例中的相应步骤;具体的,处理器1602用于执行如下步骤:
用于在配置界面上显示新建选项、至少一个图册对象标识以及各图册对象标识对应的分享选项;
用于响应于对新建选项的触发操作,配置目标物品资源对应的目标图册对象标识;
用于响应于在至少一个图册对象标识或目标图册对象标识中被选中的图册对象标识所对应的分享选项的选中操作,在物品资源对象标识与分享对象之间的分享界面中显示物品资源小程序,物品资源小程序中记录了被选中的图册对象标识。
在一种实施方式中,处理器1602还用于执行如下操作:
接收已登录账号登录的终端发送的好友添加请求,好友添加请求中携带物品资源小程序的小程序信息;
响应于好友添加请求,触发建立物品资源对象标识与已登录账号之间的好友关系;
基于好友关系在物品资源对象标识与已登录账号之间的即时通信会话页面中显示物品资源小程序。
本申请实施例中,处理器1602可在配置界面上显示新建选项、至少一个一个图册对象标识以及各图册对象标识对应的分享选项;若用户触发新建选项,确定用户想要新建商品,则响应对新建选项的触发操作,配置目标物品资源对应的目标图册对象标识;然后,用户可以在新建的目标图册对象标识以及原有的至少一个图册对象标识中选中某一图册对象标识进行分享,响应于在至少一个图册对象标识或目标图册对象标识中被选中的图册对象标识所对应的分享选项的选中操作,在物品资源对象标识与分享对象之间的分享界面中显示物品资源小程序。综上述,物品资源对象标识可以在配置界面中新建物品资源所对应的目标图册对象标识,丰富物品资源对象标识的权限。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质(Memory),计算机可读存储介质是电子设备中的记忆设备,用于存放程序和数据。可以理解的是,此处的计算机可读存储介质既可以包括电子设备中的内置存储介质,当然也可以包括电子设备所支持的扩展存储介质。计算机可读存储介质提供存储空间,该存储空间存储了电子设备的处理系统。并且,在该存储空间中还存放了适于被处理器1602加载并执行的计算机程序(包括程序代码)。需要说明的是,此处的计算机可读存储介质可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器;可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器的计算机可读存储介质。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述各种可选方式中提供的数据处理方法。在一个实施例中,计算机程序产品或计算机程序在智能终端上被运行时,可实现如下步骤:
在分享界面上显示物品资源小程序;
响应于对物品资源小程序的触发指令,显示第一物品展示界面;
响应于对第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作,建立与物品资源对象标识之间的好友关系。
在一种实施方式中,计算机程序产品或计算机程序在智能终端上被运行时,还可实现如下步骤:
显示物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面;
基于对用户信息界面发起的好友添加操作,触发执行建立与物品资源对象标识之间的好友关系。
在一种实施方式中,用户信息界面包括第一界面以及第二界面;计算机程序产品或计算机程序在智能终端上被运行时,具体可实现如下步骤:
显示第一界面,第一界面包括物品资源小程序对应的物品资源对象标识所指示用户的用户描述信息;
响应于基于用户描述信息发起的添加触发操作,显示第二界面,第二界面上包括好友关系添加接口;
对用户信息界面发起的好友添加操作是指对第二界面上显示的好友关系添加接口的选择操作。
在一种实施方式中,用户信息界面包括提示界面、第一界面以及第二界面;计算机程序产品或计算机程序在智能终端上被运行时,具体可实现如下步骤:
显示提示界面,提示界面包含提示消息,提示消息用于提示物品资源小程序对应的物品资源对象标识所指示用户的用户描述信息的位置;
根据提示消息输出第一界面,第一界面包括物品资源小程序对应的物品资源对象标识所指示用户的用户描述信息;
响应于基于用户描述信息发起的添加触发操作,显示第二界面,第二界面上包括好友关系添加接口;
对用户信息界面发起的好友添加操作是指对第二界面上显示的好友关系添加接口的选择操作。
在一种实施方式中,计算机程序产品或计算机程序在智能终端上被运行时,具体可实现如下步骤:
基于对第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作生成好友添加请求,好友添加请求中包括:物品资源小程序的小程序信息;
将好友添加请求发送给服务器,好友添加请求用于触发服务器建立已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系,并触发服务器向登录了物品资源对象标识的终端通知物品资源小程序的小程序信息。
在一种实施方式中,计算机程序产品或计算机程序在智能终端上被运行时,还可实现如下步骤:
检测已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系;
若检测到的社交关系表明已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系为陌生关系,则触发执行显示第一物品展示界面;
若检测到的社交关系表明已登录账号与物品资源对象标识之间的社交关系为好友关系,则显示物品资源小程序的第二物品展示界面;
其中,第二物品展示界面上包括资源交互接口,以便于基于该资源交互接口执行资源转移操作的步骤。
在一种实施方式中,计算机程序产品或计算机程序在智能终端上被运行时,还可实现如下步骤:
在显示物品资源小程序的第二物品展示界面的过程中,检测对第二物品展示界面上包括的资源交互接口的选中操作;
响应于对资源交互接口的选中操作,显示物品资源数量选择界面,物品资源数量选择界面中包含数量输入框和确认按钮,数量输入框用于接收待转移的物品资源的数量;
响应于对确认按钮的选中操作,显示资源转移界面,资源转移界面中包含物品资源图册对象的对象描述信息和资源转移按钮;
响应于对资源转移按钮的触发操作,输出资源转移请求,资源转移请求包括:根据物品资源的资源值和选择的物品资源数量生成的转移项目信息。
在一种实施方式中,计算机程序产品或计算机程序在智能终端上被运行时,还可实现如下步骤:
获取与物品资源对象标识关联的资源转移账号,并根据资源转移账号触发执行转移资格校验;其中,执行的转移资格校验包括:验证资源转移账号是否处于正常状态,并验证物品资源对象标识与已登录账号之间的社交关系;
在确定转移资格校验的结果为校验成功后,触发执行显示物品资源数量选择界面的步骤。
在一种实施方式中,计算机程序产品或计算机程序在智能终端上被运行时,还可实现如下步骤:
显示支付结果页面,支付结果页面中包括转移项目信息以及物品资源图册对象的链接信息;
响应于对链接信息的触发操作,显示物品资源小程序的第二物品展示界面,并记录在支付结果页面中触发物品资源图册对象的链接信息的次数;
将在支付结果页面中触发物品资源图册对象的链接信息的次数发送给服务器,以便于服务器存储在支付结果页面中触发物品资源图册对象的链接信息的次数。
综上,计算机程序产品或计算机程序在智能终端上被运行时,可显示分享界面,在分享界面上显示有物品资源小程序,该物品资源小程序中记录了图册对象标识;若用户在分享界面中触发了物品资源小程序,则响应于在物品资源小程序上的触发指令,显示物品资源小程序的第一物品展示界面,第一物品展示界面包括图册对象标识对应的物品资源图册对象的对象描述信息及用户操作按钮;同理,若用户在第一物品展示界面中选中用户操作按钮,则响应于对用户操作按钮的用户操作,显示物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面,该用户信息界面提供给用户用于添加好友;基于对用户信息界面的好友添加操作,触发建立已登录账号与物品资源对象标识之间的好友关系。综上述,基于分享界面中物品资源小程序可便捷地、直接地引导商品转移的双方用户之间建立好友关系,极大地方便了后续的商品服务交流与售后处理,提高了好友添加效率。
在其他的一些实施例中,计算机程序产品或计算机程序在智能终端上被运行时,具体还可实现如下步骤:
在配置界面上显示新建选项、至少一个图册对象标识以及各图册对象标识对应的分享选项;
响应于对新建选项的触发操作,配置目标物品资源对应的目标图册对象标识;
响应于在至少一个图册对象标识或目标图册对象标识中被选中的图册对象标识所对应的分享选项的选中操作,在物品资源对象标识与分享对象之间的分享界面中显示物品资源小程序,物品资源小程序中记录了被选中的图册对象标识。
在一种实施方式中,计算机程序产品或计算机程序在智能终端上被运行时,还可实现如下步骤:
接收已登录账号登录的终端发送的好友添加请求,好友添加请求中携带物品资源小程序的小程序信息;
响应于好友添加请求,触发建立物品资源对象标识与已登录账号之间的好友关系;
基于好友关系在物品资源对象标识与已登录账号之间的即时通信会话页面中显示物品资源小程序。
本申请实施例中,计算机程序产品或计算机程序在智能终端上被运行时,可在配置界面上显示新建选项、至少一个一个图册对象标识以及各图册对象标识对应的分享选项;若用户触发新建选项,确定用户想要新建商品,则响应对新建选项的触发操作,配置目标物品资源对应的目标图册对象标识;然后,用户可以在新建的目标图册对象标识以及原有的至少一个图册对象标识中选中某一图册对象标识进行分享,响应于在至少一个图册对象标识或目标图册对象标识中被选中的图册对象标识所对应的分享选项的选中操作,在物品资源对象标识与分享对象之间的分享界面中显示物品资源小程序。综上述,物品资源对象标识可以在配置界面中新建物品资源所对应的目标图册对象标识,丰富物品资源对象标识的权限。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本申请中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用,使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
以上所揭露的仅为本申请较佳实施例而已,当然不能以此来限定本申请之权利范围,因此依本申请权利要求所作的等同变化,仍属本申请所涵盖的范围。

Claims (12)

1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:
在分享界面上显示物品资源小程序;
响应于对所述物品资源小程序的触发指令,显示第一物品展示界面;
响应于对所述第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作,显示所述物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面,并基于对所述用户信息界面发起的好友添加操作,生成好友添加请求,所述好友添加请求中包括所述物品资源小程序的小程序信息;
将所述好友添加请求发送给服务器,所述好友添加请求用于触发所述服务器建立已登录账号与所述物品资源对象标识之间的好友关系,并触发所述服务器向登录了所述物品资源对象标识的终端通知所述物品资源小程序的小程序信息;
显示所述物品资源小程序的第二物品展示界面,所述第二物品展示界面上包括资源交互接口;
响应于对所述资源交互接口的选中操作,获取与所述物品资源对象标识关联的资源转移账号,并根据所述资源转移账号触发执行转移资格校验;其中,执行的转移资格校验包括:验证所述资源转移账号是否处于正常状态,并验证所述物品资源对象标识与已登录账号之间的社交关系。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户信息界面包括第一界面和第二界面,所述显示所述物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面,包括:
显示所述第一界面,所述第一界面包括所述物品资源小程序对应的物品资源对象标识所指示用户的用户描述信息;
响应于基于所述用户描述信息发起的添加触发操作,显示所述第二界面,所述第二界面上包括好友关系添加接口;
所述对所述用户信息界面发起的好友添加操作是指对所述第二界面上显示的所述好友关系添加接口的选择操作。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户信息界面包括提示界面、第一界面以及第二界面;所述显示所述物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面,包括:
显示所述提示界面,所述提示界面包含提示消息,所述提示消息用于提示所述物品资源小程序对应的物品资源对象标识所指示用户的用户描述信息的接收位置;
根据所述提示消息输出所述第一界面,所述第一界面包括所述用户描述信息;
响应于基于所述用户描述信息发起的好友触发操作,显示所述第二界面,所述第二界面上包括好友关系添加接口;
所述对所述用户信息界面发起的好友添加操作是指对所述第二界面上显示的所述好友关系添加接口的选择操作。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示第一物品展示界面之前,还包括:
检测已登录账号与所述物品资源对象标识之间的社交关系;
若检测到的社交关系表明所述已登录账号与所述物品资源对象标识之间的社交关系为陌生关系,则触发执行显示第一物品展示界面;
若检测到的社交关系表明所述已登录账号与所述物品资源对象标识之间的社交关系为好友关系,则触发执行所述显示所述物品资源小程序的第二物品展示界面的步骤,所述第二物品展示界面上包括的资源交互接口用于执行资源转移操作的步骤。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在确定转移资格校验的结果为校验成功后,显示物品资源数量选择界面,所述物品资源数量选择界面中包含数量输入框和确认按钮,所述数量输入框用于接收待转移的物品资源的数量;
响应于对所述确认按钮的选中操作,显示资源转移界面,所述资源转移界面中包含物品资源图册对象的对象描述信息和资源转移按钮;
响应于对所述资源转移按钮的触发操作,输出资源转移请求,所述资源转移请求包括:根据所述物品资源的资源值和选择的物品资源数量生成的转移项目信息。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示支付结果页面,所述支付结果页面中包括根据所述转移项目信息确定的转移描述信息以及所述物品资源图册对象的链接信息;
响应于对所述链接信息的触发操作,显示所述物品资源小程序的第二物品展示界面,并记录在所述支付结果页面中触发所述物品资源图册对象的链接信息的次数;
将在所述支付结果页面中触发所述物品资源图册对象的链接信息的次数发送给服务器,以便于所述服务器存储在所述支付结果页面中触发所述物品资源图册对象的链接信息的次数。
7.一种数据处理方法,其特征在于,包括:
在配置界面上显示新建选项、至少一个图册对象标识以及各所述图册对象标识对应的分享选项;
响应于对所述新建选项的触发操作,配置目标物品资源对应的目标图册对象标识;
响应于在所述至少一个图册对象标识或所述目标图册对象标识中被选中的图册对象标识所对应的分享选项的选中操作,在物品资源对象标识与分享对象之间的分享界面中显示物品资源小程序,所述物品资源小程序中记录了所述被选中的图册对象标识;
接收已登录账号登录的终端发送的好友添加请求,所述好友添加请求中携带所述物品资源小程序的小程序信息;所述好友添加请求是所述已登录账号登录的终端中显示的用户信息界面中发起好友添加操作时生成的;
响应于所述好友添加请求,触发建立所述物品资源对象标识与所述已登录账号之间的好友关系;
基于所述好友关系在所述物品资源对象标识与所述已登录账号之间的即时通信会话页面中显示所述物品资源小程序。
8.一种数据处理装置,其特征在于,包括:
显示单元,用于在分享界面上显示物品资源小程序;
处理单元,用于响应于对物品资源小程序的触发指令,显示第一物品展示界面;以及,响应于对所述第一物品展示界面中添加好友交互区域的交互操作,显示所述物品资源小程序对应的物品资源对象标识关联的用户信息界面,并基于对所述用户信息界面发起的好友添加操作,生成好友添加请求,所述好友添加请求中包括所述物品资源小程序的小程序信息;
所述处理单元,还用于将所述好友添加请求发送给服务器,所述好友添加请求用于触发所述服务器建立已登录账号与所述物品资源对象标识之间的好友关系,并触发所述服务器向登录了所述物品资源对象标识的终端通知所述物品资源小程序的小程序信息;
所述处理单元,还用于显示所述物品资源小程序的第二物品展示界面,所述第二物品展示界面上包括资源交互接口;
所述处理单元,还用于响应于对所述资源交互接口的选中操作,获取与所述物品资源对象标识关联的资源转移账号,并根据所述资源转移账号触发执行转移资格校验;其中,执行的转移资格校验包括:验证所述资源转移账号是否处于正常状态,并验证所述物品资源对象标识与已登录账号之间的社交关系。
9.一种数据处理装置,其特征在于,包括:
显示单元,用于在配置界面上显示新建选项、至少一个图册对象标识以及各所述图册对象标识对应的分享选项;
配置单元,用于响应于对所述新建选项的触发操作,配置目标物品资源对应的目标图册对象标识;
处理单元,用于响应于在所述至少一个图册对象标识或所述目标图册对象标识中被选中的图册对象标识所对应的分享选项的选中操作,在物品资源对象标识与分享对象之间的分享界面中显示物品资源小程序,所述物品资源小程序中记录了所述被选中的图册对象标识;
所述处理单元,还用于接收已登录账号登录的终端发送的好友添加请求,所述好友添加请求中携带所述物品资源小程序的小程序信息;所述好友添加请求是所述已登录账号登录的终端中显示的用户信息界面中发起好友添加操作时生成的;
所述处理单元,还用于响应于所述好友添加请求,触发建立所述物品资源对象标识与所述已登录账号之间的好友关系;
所述处理单元,还用于基于所述好友关系在所述物品资源对象标识与所述已登录账号之间的即时通信会话页面中显示所述物品资源小程序。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储装置,用于存储计算机应用程序;
处理器,执行所述存储装置中存储的计算机应用程序,实现如权利要求1-6任一项所述的数据处理方法、或实现如权利要求7所述的数据处理方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机应用程序,所述计算机应用程序被执行时,实现如权利要求1-6任一项所述的数据处理方法、或实现如权利要求7所述的数据处理方法。
12.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中;处理器执行所述计算机指令,实现如权利要求1-6任一项所述的数据处理方法、或实现如权利要求7所述的数据处理方法。
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