省电方法、装置、电子设备及计算机可读介质
技术领域
本公开实施例涉及终端技术领域,具体而言,本公开涉及一种省电方法、装置、电子设备及计算机可读介质。
背景技术
目前,终端成为用户生活中不可或缺的一部分,随着终端的发展,终端的功能越来越多,终端可以安装的应用程序也越来越多,随之而来的是终端使用过程中耗电速度越来越快。有些应用程序的耗电量很高,但用户希望在使用对应的应用程序时,能延长应用程序的使用时长。
现有技术中,终端的省电方案为统一省电功能,如将所有的应用程序关闭等,不能使用户使用应用程序时针对应用程序制定合适的省电方案,会影响应用程序的正常使用,用户体验较差。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,提供了一种省电方法,该方法包括:
目标应用程序运行时,获取终端的剩余电量;
响应于确定剩余电量小于预设电量阈值,获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景;
根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案。
第二方面,还提供一种省电装置,该装置包括:
电量获取模块,用于目标应用程序运行时,获取终端的剩余电量;
性能场景获取模块,用于响应于确定剩余电量小于预设电量阈值,获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景;
省电模块,用于根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案。
第三方面,还提供一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;
其中,存储器存储有计算机指令,当计算机指令被一个或多个处理器执行时实现本公开第一方面所示的省电方法。
第四方面,还提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本公开第一方面所示的省电方法。
与现有技术相比,本公开实施例提供一种省电方法、装置、电子设备及计算机可读介质,目标应用程序运行时,才去获取终端的剩余电量,以响应于确定在剩余电量小于电量阈值,执行省电方案,保证了目标应用程序运行时能运行较长时间,在剩余电量大于电量阈值,不执行省电方案,使终端能正常的使用,另省电方案依据终端的性能信息和应用场景确定,省电方案符合终端的特性,也不影响用户对目标应用程序的正常使用,使得目标应用程序在正常使用时能够进一步的延长使用时间。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种省电方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的一种省电方法还包括的流程示意图;
图3为本公开实施例提供的一种省电装置的结构示意图;
图4为本公开实施例提供的一种省电的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元一定为不同的装置、模块或单元,也并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开提供的省电方法、装置、电子设备及介质,旨在解决现有技术的如上技术问题。
下面以具体地实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。
本技术领域技术人员可以理解,本公开所使用的“终端”可以是手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、MID(Mobile Internet Device,移动互联网设备)等。
请参阅图1,本公开实施例中提供了一种省电方法,省电方法应用于终端,该方法包括:
步骤S101:目标应用程序运行时,获取终端的剩余电量。
目标应用程序可以包括一个或多个。目标应用程序的具体类型不做限定,具体的,目标应用程序可以为用于直播的应用程序、用于观看短视频的应用程序等。在目标应用程序包括多个,其中一个或多个目标应用程序运行时,获取终端的剩余电量。在本公开中,以一个目标应用程序进行说明。作为一种实施方式,本公开的省电方案,应用于终端的目标应用程序,即目标应用程序执行本公开的省电方案,以延长运行目标应用程序的运行时间。
目标应用程序运行时,也即目标应用程序启动后,终端会获取终端自身的剩余电量。剩余电量,也即终端所包括的电池的剩余电量。可以理解,在获取终端的剩余电量之前,省电方法可以包括:
判断目标应用程序是否运行。
目标应用程序运行时,获取终端的剩余电量;目标应用程序未运行时,则结束,不会获取终端的剩余电量,也不进行省电操作。
步骤S102:响应于确定剩余电量小于预设电量阈值,获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景。
预设电量阈值的多少不做限定。如预设电量阈值可以为30%电量。30%电量即为终端的电池充满电量时的30%。性能信息可以为终端的性能综合评价信息,如性能信息为一个性能得分,性能信息还可以为终端的部分元器件的型号信息等。获取终端的性能信息时,终端可以直接获取终端自身的性能信息,如获取终端的部分元器件的性能;也可以间接获取终端的性能信息,如先获取终端的型号,依据终端的型号确定终端的元器件的型号,进一步确定终端的不同元器件的性能信息。目标应用程序的应用场景,即用户使用目标应用程序时的使用场景。具体的,目标应用程序的应用场景包括但不限于主播场景、观众场景、看视频场景。主播场景,可以为用户使用终端的目标应用程序进行直播的场景;观众场景,可以为用户使用终端的目标应用程序观看直播的场景;看视频场景,可以为用户使用终端的目标应用程序观看视频的场景,如观看短视频。
步骤S103:根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案。
省电方案,包括但不限于降低屏幕亮度,关闭屏幕显示、关闭终端部分模块的工作状态、关闭目标应用程序之外的部分或全部应用程序、降低部分应用程序获取后台信息的频率等。终端的模块包括但不限于NFC(Near Field Communication,近场通信)模块、蓝牙模块、位置获取模块。位置获取模块用于获取终端的位置,如GPS(Global PositioningSystem,全球定位系统)模块。
终端的省电方案,跟随终端的性能、应用场景的变化而变化。如应用场景包括主播场景和观众场景,关于NFC模块,主播场景对应的终端可以直接关闭NFC模块,观众场景对应的终端,可以在预设时间后关闭NFC模块,以防止观众在观看直播过程中,需要使用NFC模块,如使用NFC模块进入地铁站、开门等情形;如关于降低屏幕亮度,不同终端的性能信息,降低的屏幕亮度可以不同,如终端的屏幕为LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏),屏幕亮度降到70%以下,屏幕为OLED(OrganicLight-Emitting Diode,有机电激光显示)显示屏,屏幕亮度降到75%以下。
本公开中,根据终端的性能信息和应用场景确定的省电方案不限于上述举例。
本公开的实施例提供的省电方法,目标应用程序运行时,才去获取终端的剩余电量,以响应于确定在剩余电量小于电量阈值,执行省电方案,保证了目标应用程序运行时能运行较长时间,在剩余电量大于电量阈值,不执行省电方案,使终端能正常的使用,另省电方案依据终端的性能信息和应用场景确定,省电方案符合终端的特性,也不影响用户对目标应用程序的正常使用,使得目标应用程序在正常使用时能够进一步的延长使用时间。
可选地,获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景之前,省电方法可以包括:
接收电量调整指令;
根据电量调整指令调整电量阈值。
电量调整指令可以由用户操控终端触发。用户触发电量调整指令时,可以以调整进度条的形式触发电量调整指令,也可以以输入数字的形式触发,如用户输入电量阈值的百分比值。
终端接收到电量调整指令后,根据电量调整指令调整电量阈值,终端即可根据调整后的电量阈值判断剩余电量是否符合省电要求。
可选地,获取终端的性能信息,可以包括:
获取终端的型号,并将型号发送给目标应用程序对应的服务器;
从服务器接收与型号对应的性能信息。
终端中存储有自身的型号,终端即可获取到自身的型号。终端和目标应用程序对应的服务器通信连接。终端可以将终端的型号发送给该服务器。服务器可以预先存储有对应各种终端的型号的性能信息,服务器在接收到终端发送的型号后,服务器将与型号对应的预设元器件的性能发送给终端,终端即可从服务器接收与信号对应的性能信息。
可选地,从服务器接收与型号对应的性能信息,可以包括:
从服务器接收与型号对应的预设元器件的性能信息。
服务器可以预先存储有对应各种终端的型号的预设元器件型号或对应终端型号的预设元器件的性能。
与型号对应的预设元器件的性能,可以是终端的元器件的一部分。如需要降低屏幕亮度,则预设元器件包括终端的屏幕。其中,预设元器件的性能信息,可以为终端预设元器件的型号,或预设元器件的参数。
可选地,获取目标应用程序的应用场景,包括:
获取目标应用程序的用户账户信息;
根据账户信息确定应用场景。
用户可以在目标应用程序上登录对应目标应用程序的账户,终端获取目标应用程序的用户账户信息,可以获取终端中存储的用户账户信息,也可以与目标应用程序对应的服务器通信以获取用户账户信息。
根据账户信息确定应用场景时,可以根据账户信息与应用场景的对应关系确定应用场景。如账户信息为主播账户,则确定应用场景为主播场景。
可以理解,也可以以其他方式确定应用场景,如直接获取目标应用程序正在进行的功能,如获取到目标应用程序正在进行直播,则确定应用场景为主播场景,若获取到目标应用程序正在播放直播,则确定应用场景为观众场景。
可选地,应用场景包括主播场景,根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案,包括:
根据性能信息降低终端的屏幕的亮度值,并关闭终端的第一工作模块的工作状态,降低终端的第二工作模块获取信号的频率,关闭终端的第三工作模块的工作状态。
根据性能信息降低终端的屏幕的亮度值,可以与场景无关。具体的,如在终端的性能信息为屏幕为LCD,屏幕亮度可以降到70%以下,屏幕为OLED显示屏,屏幕亮度可以降到75%以下。
其中,终端包括第一工作模块、第二工作模块和第三工作模块。第一工作模块为主播场景的终端对应的用户不需要使用、而观众场景的终端对应的用户可能需要使用的工作模块,如NFC模块,主播在直播过程中,不需要使用NFC模块,若NFC模块开启,终端关闭NFC模块。第二工作模块为主播场景的终端对应的用户可能需要使用、而观众场景的终端对应的用户不需要使用的工作模块,如GPS模块,主播在直播过程中,可能需要和其他主播或观众分享位置,则不能关闭GPS模块的功能,为了省电,终端降低终端的第二工作模块获取信号的频率,如降低GPS模块获取位置信号的频率。第三工作模块为主播场景的终端对应的用户不需要使用、观众场景的终端对应的用户也不需要使用的工作模块,如蓝牙模块,主播在直播过程中,若蓝牙模块开启,终端则关闭蓝牙模块。可以理解,终端还可以包括其他的具体的模块,本公开不再进行限定。
可选地,应用场景包括观众场景,根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案,包括:
根据性能信息降低终端的屏幕的亮度值,并在预设的第一时间后关闭终端的第一工作模块的工作状态,关闭终端的第二工作模块的工作状态,关闭终端的第三工作模块的工作状态。
第一工作模块为观众场景的终端对应的用户可能需要使用的工作模块,如NFC模块,用户在观看直播过程中,若NFC模块开启,说明用户可能需要使用NFC模块开门、进入地铁站等,但不会持续使用NFC模块,终端在预设的第一时间后关闭NFC模块的工作状态。第二工作模块为观众场景的终端对应的用户不需要使用的工作模块,如GPS模块,用户在观看直播过程中,不需要位置功能,终端可以关闭GPS模块的功能。第三工作模块为观众场景的终端对应的用户不需要使用的工作模块,如蓝牙模块,用户在观看直播过程中,若蓝牙模块开启,终端关闭蓝牙模块。
可选地,响应于确定剩余电量小于预设电量阈值之后,省电方法还包括:
关闭预设的白名单之外的应用程序。
终端中可以预设白名单,白名单中包括省电方案执行时,不需要关闭的应用程序。白名单之外的应用程序,在剩余电量小于预设电量阈值时,则全部关闭,可以减少终端的耗电量,进一步增加目标应用程序的使用时间。
可选地,响应于确定剩余电量小于预设电量阈值之后,省电方法还包括:
获取终端的温度;
响应于确定温度高于预设温度阈值,降低目标应用程序向目标应用程序对应的服务器获取信息的频率。
本公开中,终端的温度,为终端的CPU(central processing unit,中央处理器)的温度或终端的电池的温度。降低目标应用程序向目标应用程序对应的服务器获取信息的频率,不会严重影响目标应用程序的使用,但能降低终端的功耗,可以提升终端的使用目标应用程序的使用时间。具体的,如目标应用程序向目标应用程序对应的服务器获取信息的频率为1s进行20次,可以降为1s进行4次。
请参阅图2,可选地,响应于确定剩余电量小于预设电量阈值之前,方法还包括:
S201:获取终端的温度。
剩余电量小于预设电量阈值之前,即剩余电量大于电量阈值。终端的温度,为终端的CPU的温度或终端的电池的温度。
S202:响应于确定温度高于预设温度阈值,生成并执行用于提示用户是否启用节能功能的提示信息。
终端的温度高于预设温度阈值,说明终端的功耗过大,对终端的电量的消耗速度较快,则可以提醒用户是否启用节能功能。启用节能功能,即即使终端的剩余电量大于预设电量阈值,也将终端的电量作为小于预设阈值处理。启用节能功能时,若目标应用程序未运行,根据终端的性能信息确定并执行终端的省电方案;若目标应用程序运行,根据终端的性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案。
执行提示信息时,可以在终端的屏幕上显示对话框提示信息,并显示“是”和“否”之类的以供用户选择确定的操作控件。
S203:在接收到用于启用节能功能的节能指令时,获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景;根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案。
启用节能功能的节能指令,可由终端的用户操控终端触发,如用户点击终端的屏幕上显示的“是”之类的以供用户选择确定以启用节能功能的操作控件。在接收到节能指令时,则执行省电方案,即获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景;根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案。
本公开的技术的方案,即使终端的剩余电量较多,若终端耗电速度较快,以致终端的温度过高,也提示用户选择是否启用节能功能,终端的节能方案更加智能,能延长目标应用程序的使用时间。
可选地,应用场景为观众场景时,根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案之后,节能方法还包括:
接收屏幕关闭指令;
根据屏幕关闭指令关闭终端的屏幕亮度,并保留目标应用程序的预设功能。
屏幕关闭指令可以由终端的用户操控终端触发。如手机,手机包括关机键,若按压关机键,则手机会接收到屏幕关闭指令,若长按关机键,如按压关机键3s以上,则手机会接收到关机确认指令,以使用户确认是否关闭手机。
终端接收到屏幕关闭指令后,目标应用程序还在运行,则保留目标应用程序的预设功能,以使用户还能最低限度的使用目标应用程序。具体的,如应用场景为观众场景,即终端的用户为观看直播的观众,目标应用程序的为观看直播的应用程序,目标应用程序的预设功能为保留直播的声音;用户观看直播时,若终端的剩余电量较低,则用户操作终端,触发终端接收到屏幕关闭指令,则关闭终端的屏幕亮度,终端的屏幕不再显示目标应用程序的显示界面内容,用户还能听到直播的声音。本公开中,目标应用程序的预设功能不做限定,如终端保留与主播语音的功能。
请参阅图3,本公开的实施例提供了一种省电装置30,该省电装置可实现上述实施例的省电方法,省电装置30可以包括:
电量获取模块301,用于目标应用程序运行时,获取终端的剩余电量;
性能场景获取模块302,用于响应于确定剩余电量小于预设电量阈值,获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景;
省电模块303,用于根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案。
本公开的实施例提供的省电装置,目标应用程序运行时,才去获取终端的剩余电量,以响应于确定在剩余电量小于电量阈值,执行省电方案,保证了目标应用程序运行时能运行较长时间,在剩余电量大于电量阈值,不执行省电方案,使终端能正常的使用,另省电方案依据终端的性能信息和应用场景确定,省电方案符合终端的特性,也不影响用户对目标应用程序的正常使用,使得目标应用程序在正常使用时能够进一步的延长使用时间。
其中,性能场景获取模块302可以包括:
信号获取单元,用于获取终端的型号,并将型号发送给目标应用程序对应的服务器;
性能接收单元,用于从服务器接收与型号对应的性能信息。
其中,性能场景获取模块302还可以包括:
账户信息获取单元,用于获取目标应用程序的用户账户信息;
应用场景获取单元,用于根据账户信息确定应用场景。
其中,省电模块303可以包括:
第一省电单元,用于应用场景为主播场景时,根据性能信息降低终端的屏幕的亮度值,并关闭终端的第一工作模块的工作状态,降低终端的第二工作模块获取信号的频率,关闭终端的第三工作模块的工作状态;
第二省电单元,用于应用场景为观众场景时,根据性能信息降低终端的屏幕的亮度值,并在预设的第一时间后关闭终端的第一工作模块的工作状态,关闭终端的第二工作模块的工作状态,关闭终端的第三工作模块的工作状态。
其中,省电装置30还可以包括:
程序关闭模块,用于关闭预设的白名单之外的应用程序。
其中,省电装置30还可以包括:
温度获取模块,用于获取终端的温度;
频率降低模块,用于响应于确定温度高于预设温度阈值,降低目标应用程序向目标应用程序对应的服务器获取信息的频率。
其中,省电装置30还可以包括:
关闭指令接收模块,用于接收屏幕关闭指令;
关闭保留模块,用于根据屏幕关闭指令关闭终端的屏幕亮度,并保留目标应用程序的预设功能。
其中,省电装置30还可以包括:
提示模块,用于响应于确定温度高于预设温度阈值,生成并执行用于提示用户是否启用节能功能的提示信息;
性能场景获取模块302,还用于在接收到用于启用节能功能的节能指令时,获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景;
省电模块303,用于根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案。
其中,省电装置30还可以包括:
运行判断模块,用于判断目标应用程序是否运行。
其中,省电装置30还可以包括:
调整指令接收模块,用于接收电量调整指令;
阈值调整模块,用于根据电量调整指令调整电量阈值。
请参阅图4,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备400的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图中示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
电子设备包括:存储器以及处理器,其中,这里的处理器可以称为下文的处理装置401,存储器可以包括下文中的只读存储器(ROM)402、随机访问存储器(RAM)403以及存储装置408中的至少一项,具体如下所示:
如图所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图中示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从ROM 402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:目标应用程序运行时,获取终端的剩余电量;响应于确定剩余电量小于预设电量阈值,获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景;根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块或单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块或单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,接收模块还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种省电方法,包括:
目标应用程序运行时,获取终端的剩余电量;
响应于确定剩余电量小于预设电量阈值,获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景;
根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案。
根据本公开的一个或多个实施例,获取终端的性能信息,包括:
获取终端的型号,并将型号发送给目标应用程序对应的服务器;
从服务器接收与型号对应的性能信息。
根据本公开的一个或多个实施例,获取目标应用程序的应用场景,包括:
获取目标应用程序的用户账户信息;
根据账户信息确定应用场景。
根据本公开的一个或多个实施例,应用场景包括主播场景和观众场景,根据终端的性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案,包括:
应用场景为主播场景时,根据性能信息降低终端的屏幕的亮度值,并关闭终端的第一工作模块的工作状态,降低终端的第二工作模块获取信号的频率,关闭终端的第三工作模块的工作状态;
应用场景为观众场景时,根据性能信息降低终端的屏幕的亮度值,并在预设的第一时间后关闭终端的第一工作模块的工作状态,关闭终端的第二工作模块的工作状态,关闭终端的第三工作模块的工作状态。
根据本公开的一个或多个实施例,剩余电量小于预设电量阈值时,省电方法还包括:
关闭预设的白名单之外的应用程序。
根据本公开的一个或多个实施例,剩余电量小于预设电量阈值时,省电方法还包括:
获取终端的温度;
响应于确定温度高于预设温度阈值,降低目标应用程序向目标应用程序对应的服务器获取信息的频率。
根据本公开的一个或多个实施例,应用场景包括主播场景和观众场景,应用场景为观众场景时,根据终端的性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案之后,省电方法还包括:
接收屏幕关闭指令;
根据屏幕关闭指令关闭终端的屏幕亮度,并保留目标应用程序的预设功能。
根据本公开的一个或多个实施例,剩余电量小于预设电量阈值之前,方法还包括:
获取终端的温度;
响应于确定温度高于预设温度阈值,生成并执行用于提示用户是否启用节能功能的提示信息;
在接收到用于启用节能功能的节能指令时,获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景;根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案。
根据本公开的一个或多个实施例,获取终端的剩余电量之前,省电方法还包括:
判断目标应用程序是否运行。
根据本公开的一个或多个实施例,获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景之前,省电方法可以包括:
接收电量调整指令;
根据电量调整指令调整电量阈值。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种省电装置,包括:
电量获取模块,用于目标应用程序运行时,获取终端的剩余电量;
性能场景获取模块,用于响应于确定剩余电量小于预设电量阈值,获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景;
省电模块,用于根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案。
根据本公开的一个或多个实施例,性能场景获取模块可以包括:
信号获取单元,用于获取终端的型号,并将型号发送给目标应用程序对应的服务器;
性能接收单元,用于从服务器接收与型号对应的性能信息。
根据本公开的一个或多个实施例,性能场景获取模块还可以包括:
账户信息获取单元,用于获取目标应用程序的用户账户信息;
应用场景获取单元,用于根据账户信息确定应用场景。
根据本公开的一个或多个实施例,省电模块可以包括:
第一省电单元,用于应用场景为主播场景时,根据性能信息降低终端的屏幕的亮度值,并关闭终端的第一工作模块的工作状态,降低终端的第二工作模块获取信号的频率,关闭终端的第三工作模块的工作状态;
第二省电单元,用于应用场景为观众场景时,根据性能信息降低终端的屏幕的亮度值,并在预设的第一时间后关闭终端的第一工作模块的工作状态,关闭终端的第二工作模块的工作状态,关闭终端的第三工作模块的工作状态。
根据本公开的一个或多个实施例,省电装置还可以包括:
程序关闭模块,用于关闭预设的白名单之外的应用程序。
根据本公开的一个或多个实施例,省电装置还可以包括:
温度获取模块,用于获取终端的温度;
频率降低模块,用于响应于确定温度高于预设温度阈值,降低目标应用程序向目标应用程序对应的服务器获取信息的频率。
根据本公开的一个或多个实施例,省电装置还可以包括:
关闭指令接收模块,用于接收屏幕关闭指令;
关闭保留模块,用于根据屏幕关闭指令关闭终端的屏幕亮度,并保留目标应用程序的预设功能。
根据本公开的一个或多个实施例,省电装置还可以包括:
提示模块,用于响应于确定温度高于预设温度阈值,生成并执行用于提示用户是否启用节能功能的提示信息;
性能场景获取模块,还用于在接收到用于启用节能功能的节能指令时,获取终端的性能信息,并获取目标应用程序的应用场景;
省电模块,用于根据性能信息和应用场景确定并执行终端的省电方案。
根据本公开的一个或多个实施例,省电装置还可以包括:
运行判断模块,用于判断目标应用程序是否运行。
根据本公开的一个或多个实施例,省电装置还可以包括:
调整指令接收模块,用于接收电量调整指令;
阈值调整模块,用于根据电量调整指令调整电量阈值。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,其包括:
一个或多个处理器;
存储器;
其中,存储器存储有计算机指令,当计算机指令被一个或多个处理器执行时实现根据任一上述实施例的省电方法。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现任一上述实施例的省电方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。