CN115086688A - 互动视频连接方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本公开实施例提供一种互动视频连接方法、装置、电子设备及存储介质,通过接收服务器推送的互动匹配信息,互动匹配信息中包括第二终端设备的用户信息,第二终端设备的用户信息是根据第一终端设备的用户兴趣数据确定,用户兴趣数据用于表征用户的兴趣类别;生成计时信息,并根据互动匹配信息,显示计时信息和第二终端设备的用户信息,其中,计时信息表征请求与第二终端设备建立视频连接的剩余时长;根据计时信息,与第二终端设备建立视频连接的问题。第一终端设备能够自动接收服务器推送的互动匹配信息并进行显示,同时生成能够自动触发视频连接的计时信息,因此无需手动进行互动视频的搜索,扩大了视频互动连接的匹配池,提高了主播兴趣匹配度。

Description

互动视频连接方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开实施例涉及计算机与网络通信技术领域,尤其涉及一种互动视频连接方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着视频直播行业的快速发展和普及,直播过程中的互动方式也越来越丰富,例如主播挑战(PK),通过主播之间建立视频连接并进行互动,提高直播过程中的趣味性和互动性。
目前,主播之间进行PK的实现方式,除了直接通过好友列表进行请求外,通常的做法是主播通过随机搜索,在所有也在进行搜索,或者处于准备状态的主播中,匹配目标主播并建立视频连接。
然而,现有技术中,主播通过随机搜索的方式进行PK搜索时,由于同一时间也在进行随机搜索的主播人数有限,往往难以匹配到兴趣相同的主播,因此导致主播之间的兴趣匹配度差,匹配成功率低的问题。
发明内容
本公开实施例提供一种互动视频连接方法、装置、电子设备及存储介质,以克服现有技术中在进行直播视频互动时,主播之间的兴趣匹配度差,匹配成功率低的问题。
第一方面,本公开实施例提供一种互动视频连接方法,包括:
接收服务器推送的互动匹配信息,所述互动匹配信息中包括第二终端设备的用户信息,所述第二终端设备的用户信息是根据所述第一终端设备的用户兴趣数据确定,所述用户兴趣数据用于表征用户的兴趣类别;生成计时信息,并根据所述互动匹配信息,显示所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息,其中,所述计时信息表征请求与所述第二终端设备建立视频连接的剩余时长;根据所述计时信息,与所述第二终端设备建立视频连接。
第二方面,本公开实施例提供一种互动视频连接装置,包括:
接收单元,用于接收服务器推送的互动匹配信息,所述互动匹配信息中包括第二终端设备的用户信息,所述第二终端设备的用户信息是根据所述第一终端设备的用户兴趣数据确定,所述用户兴趣数据用于表征用户的兴趣类别;
显示单元,用于生成计时信息,并根据所述互动匹配信息,显示所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息,其中,所述计时信息表征请求与所述第二终端设备建立视频连接的剩余时长;
控制单元,用于根据所述计时信息,与所述第二终端设备建立视频连接。
第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的互动视频连接方法。
第四方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的互动视频连接方法。
第五方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的互动视频连接方法。
本实施例提供的互动视频连接方法、装置、电子设备及存储介质,该方法应用于第一终端设备,通过接收服务器推送的互动匹配信息,所述互动匹配信息中包括第二终端设备的用户信息,所述第二终端设备的用户信息是根据所述第一终端设备的用户兴趣数据确定,所述用户兴趣数据用于表征用户的兴趣类别;生成计时信息,并根据所述互动匹配信息,显示所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息,其中,所述计时信息表征请求与所述第二终端设备建立视频连接的剩余时长;根据所述计时信息,与所述第二终端设备建立视频连接的问题。由于第一终端设备能够自动接收服务器推送的包含第二终端设备的用户信息的互动匹配信息并进行显示,并且,用户信息是根据第一终端设备的用户的兴趣类别确定的,同时生成能够自动触发视频连接的计时信息,因此无需第一终端设备的用户手动进行互动视频的搜索和连接,扩大了主播建立视频互动连接的匹配池,提高了主播之间的兴趣匹配度和匹配成功率。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例提供的一种互动视频连接方法的场景图;
图2为本公开实施例提供的互动视频连接方法流程示意图一;
图3为本公开实施例提供的一种在视频直播客户端中显示匹配请求界面的示意图;
图4为本公开实施例提供的一种取消控件的示意图;
图5为本公开实施例提供的互动视频连接方法流程示意图二;
图6为本公开实施例提供的一种显示设置页面的示意图;
图7为本公开实施例提供的互动视频连接装置的结构框图;
图8为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图9为本公开实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
下面对本公开实施例的应用场景进行解释:
图1为本公开实施例提供的一种互动视频连接方法的场景图,本实施例提供的方法可以应用在视频直播场景,如图1所示,主播A的第一终端设备11与主播B的第二终端设备12之间,通过服务器通信连接,主播A在进行直播的过程中,与主播B通过“主播挑战”(又称PK,源自网络词汇PlayerKilling),建立视频连接并进行视频互动,增加直播过程中的趣味性和互动性,提高直播内容价值,以吸引更多的直播观众进行观看。
现有技术中,在上述场景中主播之间进行PK的实现方式,除了直接通过好友列表进行请求外,通常的做法是主播通过随机搜索,在所有同一时段也在进行搜索,或者处于准备状态的主播中,匹配目标主播并建立互动视频连接。然后,由于直播行业的特殊性,不同视频主播进行直播表演的时间并不固定。在主播有与其他主播进行PK的意愿,并通过随机搜索的方式进行PK搜索时,由于一时间也在进行随机搜索的主播人数有限,即可被搜索到的主播人数有限,因此,直播平台系统往往难以匹配到兴趣相同的主播,因此,直播平台系统通常的做法是根据主播的定位信息、主播所设置的直播内容类别等低精度用户信息,进行主播PK匹配,而无法进一步根据主播兴趣等高精度用户信息进行精细匹配,进而导致了主播之间的兴趣匹配度差,以及在匹配后主播不满意随机匹配结果而拒绝匹配,导致的匹配成功率低的问题。
参考图2,图2为本公开实施例提供的互动视频连接方法流程示意图一。本实施例的方法可以应用在第一终端设备中,第一终端设备中安装有视频直播客户端。该互动视频连接方法包括:
S101:接收服务器推送的互动匹配信息,互动匹配信息中包括第二终端设备的用户信息,第二终端设备的用户信息是根据第一终端设备的用户兴趣数据确定,用户兴趣数据用于表征用户的兴趣类别。
示例性地,参考图1所示的应用场景图,第一终端设备与第二终端设备分别与服务器连接,服务器例如为直播平台的后台服务器,第一终端设备和第二终端设备中,均安装并运行有视频直播客户端,第一终端设备在运行视频直播客户端的过程中,能够收到服务器推送的互动匹配信息。在一种可能的实现方式中,在第一终端设备在接收服务器推送的互动匹配消息前,第一终端设备中通过视频直播客户端首先向服务器发送请求信息,用于使服务器向第一终端设备中发送该互动匹配消息。其中,第一终端设备向服务器发送该请求信息的时机,可以是用户自定义的,也可以是第一终端设备中的视频直播客户端根据用户使用该视频直播客户端过程中产生的历史数据,自动生成的,此处不对此进行限定。
进一步地,互动匹配信息中包括第二终端设备的用户信息,该用户信息可以是第二终端设备对应的标识信息,例如手机号,也可以是第二终端设备中,登录视频直播客户端的账户信息,例如用户ID、用户头像信息等。其中,第二终端设备的用户信息对应第二终端设备中的视频直播客户端的使用者,即另一名主播。第二终端设备的用户信息是服务器根据第一终端设备的用户兴趣数据确定的,其中,第一终端设备的用户兴趣数据,即表征使用第一终端设备的主播的兴趣类别的数据。该用户兴趣数据,可以是通过用户的浏览历史、点击历史等历史使用数据确定的。通过预设的兴趣匹配模型,对用户兴趣数据进行处理,可以确定出匹配的用户信息,该兴趣匹配模型可以是训练至收敛的基于神经网络的分类模型,对基于神经网络的分类模型进行训练和配置的过程,此处不再进行赘述。
S102:生成计时信息,并根据互动匹配信息,显示计时信息和第二终端设备的用户信息,其中,计时信息表征请求与第二终端设备建立视频连接的剩余时长。
示例性地,计时信息包括倒计时数值,在第一终端设备内运行的视频直播客户端中,显示该倒计时数字,以及互动匹配信息中的用户信息,当倒计时数值为第一预设值时,向第二终端设备发送视频连接请求,请求与第二终端设备建立视频连接,从而实现第一终端设备一侧的主播与第二终端设备一侧的主播的视频互动。
在一种可能的实现方式中,计时信息和第二终端设备的用户信息,显示在匹配请求界面内。图3为本公开实施例提供的一种在视频直播客户端中显示匹配请求界面的示意图,如图3所示,示例性地,在第一终端设备接收到互动匹配信息时,视频直播客户端的主界面的下部,弹出匹配请求界面,匹配请求界面内,显示有计时信息和第二终端设备的用户信息,其中,计时信息为倒计时数值3秒;第二终端设备的用户信息包括用户头像和用户名。实现向第一终端设备一侧的主播展示请求与第二终端设备建立视频连接的剩余时长,以及第二终端设备的用户信息的目的。
S103:根据计时信息,与第二客户端建立视频连接。
进一步地,示例性地,显示匹配请求界面中,还显示有第一终端设备的用户信息,在倒计时数值为第一预设值时,例如为0时,第一终端设备向服务器发送表征同意与第二终端设备建立视频连接的同意信息,同时,对匹配请求界面内第一终端设备的用户信息进行标记,以显示第一终端设备一侧的主播已同意与第二终端设备建立视频连接。服务器在接收到第一终端设备上传的同意信息后,会同步给第二终端设备,具体地,即在第二终端设备内运行的视频直播客户端上,显示该同意信息,以告知第二终端设备一侧的主播,第一终端设备一侧的主播以同意建立视频连接。此后,若服务器接收到第二终端设备上传的同意信息,则使第一客户端与第二客户端建立视频连接,其中,第二终端设备上传的同意信息,与第一终端设备上传的同意信息实现方式和目的类似,此处不再赘述。
本实施例步骤中,通过计时信息,在无需主播进行任何操作的情况下,使第一终端设备建立与第二终端设备的视频连接,提高互动视频匹配效率,降低互动匹配过程对主播直播过程的打扰,提高主播直播内容的连贯性。
在一种可能的情况中,若第一终端设备一侧的主播,在看到第二终端设备的用户信息后,不与第二终端设备一侧的主播进行视频互动,则可以在计时信息对应的倒计时数值结束前,拒绝与第二终端设备一侧的主播建立视频连接。示例性地,匹配请求界面内还包括取消控件,图4为本公开实施例提供的一种取消控件的示意图,参考图4,用户通过点击触发取消控件,可以实现拒绝与第二终端设备建立视频连接的操作。其中,对于第一终端设备,本实施例步骤还包括:触发取消控件,以关闭匹配请求界面;向服务器发送第一拒绝互动信息,其中,第一拒绝互动信息表征第一终端设备拒绝互动匹配信息对应的视频连接请求。
在另一种可能的情况中,若接收到服务器发送的第二拒绝互动信息,则关闭匹配请求界面,其中,第二拒绝互动信息是由第二终端设备发送至服务器的信息,第二拒绝互动信息表征第二终端设备拒绝互动匹配信息对应的视频连接请求。
其中,第二拒绝互动信息可以是由第二终端设备向服务器发送的拒绝信息生成的,也可以是服务器根据其他数据生成的,例如,第一终端设备或第二终端设备的黑名单数据生成的。此处不对此进行具体限定。
本实施例步骤中,当第一终端设备接收服务器推送的互动匹配信息,并对其内容进行展示的过程中,用户可以通过操作取消与第二终端设备的视频连接,或者,基于第二终端设备一侧主播的操作,取消与第二终端设备的视频连接,并自动关闭用于显示互动匹配信息内容的匹配请求界面,提高互动匹配过程中的灵活性和匹配效率,降低互动匹配过程对主播直播过程的打扰,提高主播直播内容的连贯性。
本公开实施例中,通过接收服务器推送的互动匹配信息,互动匹配信息中包括第二终端设备的用户信息,第二终端设备的用户信息是根据第一终端设备的用户兴趣数据确定,用户兴趣数据用于表征用户的兴趣类别;生成计时信息,并根据互动匹配信息,显示计时信息和第二终端设备的用户信息,其中,计时信息表征请求与第二终端设备建立视频连接的剩余时长;根据计时信息,与第二终端设备建立视频连接的问题。由于第一终端设备能够自动接收服务器推送的包含第二终端设备的用户信息的互动匹配信息并进行显示,并且,用户信息是根据第一终端设备的用户的兴趣类别确定的,同时生成能够自动触发视频连接的计时信息,因此无需第一终端设备的用户手动进行互动视频的搜索和连接,扩大了主播建立视频互动连接的匹配池,提高了主播之间的兴趣匹配度和匹配成功率。
图5为本公开实施例提供的互动视频连接方法流程示意图二。本实施例中详细描述在步骤S101之前的过程,该互动视频连接方法包括:
S201,获取推送频率信息,推送频率信息用于表征第一终端设备接收服务器推送互动匹配信息的频率。
示例性地,推送频率信息是预设与第一终端设备内的配置参数,更具体地,推送频率信息是运行与第一终端设备内的视频直播客户端的配置参数。推送频率信息对应的频率越高,则服务器向第一终端设备推送互动匹配信息的频率越频繁。该推送频率信息可以根据用户指令进行修改,或者,根据用户历史数据进行调整。
示例性地,计时信息和第二终端设备的用户信息显示在匹配请求界面内,匹配请求界面还包括设置控件单元,在一种可能的实现方式中,在步骤S201之前,还包括:
S200A,触发设置控件单元,以显示设置页面,其中,设置页面用于设置接收服务器推送互动匹配信息的频率。
S200B,根据用户向设置页面输入的频率值,确定频率信息。
图6为本公开实施例提供的一种显示设置页面的示意图,参考图6,示例性地,用户通过点击设置控件单元对应的图标,触发设置控件单元,在视频直播客户端中弹出设置页面。设置页面中,包括用于设置服务器推送互动匹配信息的频率的频率设置控件。更具体地,如图6所示,根据频率设置控件,可以将服务器推送互动匹配信息的频率,设置为“高”、“中”、“低”三档。当然,设置控件的实现形式也可以是用于输入具体数值的文本框(图中未示出),通过输入具体数值,设置服务器推送互动匹配信息的频率,例如,数值1,代表每天推送一次,数值5,代表每天推送5次,数值0,代表不开启推送功能。
可选地,在另一种可能的实现方式中,如图6所示,设置页面中,还包括用于设置推送功能的开启和关闭状态的开关空间,当开关控件处于“ON”状态时,服务器向第一终端设备推送互动匹配信息,并可以根据设置控件,设置服务器推送互动匹配信息的频率;当开关控件处于“OFF”状态时,服务器不向第一终端设备推送互动匹配信息,且设置控件处于不可用状态。
可选地,在开发控件处于“OFF”状态,或者设置页面中的频率被设置为0,则在预设时间,例如每天首次登陆视频直播客户端时,发出提示信息,例如发出提示音、提示振动等。
可选地,在步骤S200A之前,还包括:
S200C,根据第一终端设备的用户历史数据,确定用户兴趣数据,并据用户兴趣数据,设置第一终端设备接收服务器推送互动匹配信息的频率。
示例性地,用户历史数据是用户在使用视频直播客户端的过程中,生成的用于表征用户操作、浏览等记录信息的数据,通过对用户历史数据进行分析,可以确定表征用户兴趣类别的用户兴趣数据,其中,用户兴趣数据可以包括确定表征兴趣领域的分类标识,例如分类标识“#01”,代表“电影”,分类标识“#02”,代表“游戏”,根据训练至收敛的分类模型,对用户历史数据进行处理,可以得到对应的分类标识,即用户兴趣数据。该用户兴趣数据起到对该用户的兴趣类别进行表征的作用。
进一步地,在确定用户兴趣数据后,由于不同的用户兴趣所对应的内容,对于互动视频的需求度是不同的。例如,用户A的用户兴趣数据中的分类标识“#01”,代表“电影”,用户B的用户兴趣数据中的分类标识“#02”,代表“游戏”,也即,用户A所直播的内容,涉及“电影”,用户B所直播的内容,涉及“游戏”,由于“游戏”这一直播内容,更加适合主播之间的视频互动,而“电影”这一类直播内容,相比之下不适合进行视频互动,因此,根据“游戏”对应的用户兴趣数据,将推送频率设置为较高频率,根据“电影”对应的用户兴趣数据,将推送频率设置为较低频率,实现推送频率的精确设置,避免对主播正常的直播内容造成干扰。
可选地,在确定用户兴趣数据之后,还包括:向服务器上传用户兴趣数据,以使服务器生成互动匹配信息。
可选地,还包括:根据用户兴趣数据,确定服务器向第一终端设备推送互动匹配信息的推送时间,并将该推送时间上传服务器。
具体地,用户兴趣数据中,还包括用于表征用户通常的直播时间的用户直播时间数据,根据该用户直播时间数据,即可确定与其匹配的推送互动匹配信息的推送时间,从而使服务器向第一终端设备推送互动匹配信息的时机与用户直播习惯相匹配,提高互动视频的匹配成功率。
S202,根据推送频率信息,接收服务器推送的互动匹配信息。
进一步地,根据推送频率信息,设置向服务器发送推送请求的时间,或者,将推送频率信息发送至服务器,以使服务器按照该推送频率信息进行推送,从而实现按照推送频率信息接收服务器推送的互动匹配信息的目的。该过程在图2所示实施例的步骤S101中,有详细介绍,此处不再赘述。
S203,生成计时信息,并根据互动匹配信息,显示计时信息和第二终端设备的用户信息。
S204:根据计时信息,与第二终端设备建立视频连接。
本实施例中,步骤S203-步骤S204的实现方式与本公开图2所示实施例中的步骤S102-步骤S103的实现方式相同,在此不再一一赘述。
对应于上文实施例的互动视频连接方法,图7为本公开实施例提供的互动视频连接装置的结构框图。为了便于说明,仅示出了与本公开实施例相关的部分。参照图7,互动视频连接装置3包括:
接收单元31,用于接收服务器推送的互动匹配信息,互动匹配信息中包括第二终端设备的用户信息,第二终端设备的用户信息是根据第一终端设备的用户兴趣数据确定,用户兴趣数据用于表征用户的兴趣类别。
显示单元32,用于生成计时信息,并根据互动匹配信息,显示计时信息和第二终端设备的用户信息,其中,计时信息表征请求与第二终端设备建立视频连接的剩余时长。
控制单元33,用于根据计时信息,与第二终端设备建立视频连接。
在本公开的一个实施例中,计时信息包括倒计时数值,控制单元33,具体用于:当倒计时数值为第一预设值时,向第二终端设备发送视频连接请求,以与第二终端设备建立视频连接。
在本公开的一个实施例中,计时信息和第二终端设备的用户信息显示在匹配请求界面内,匹配请求界面内还包括取消控件,显示单元32,还用于:触发取消控件,以关闭匹配请求界面;向服务器发送第一拒绝互动信息,其中,第一拒绝互动信息表征第一终端设备拒绝互动匹配信息对应的视频连接请求。
在本公开的一个实施例中,计时信息和第二终端设备的用户信息显示在匹配请求界面内,显示单元32,还用于:若接收到服务器发送的第二拒绝互动信息,则关闭匹配请求界面,其中,第二拒绝互动信息是由第二终端设备发送至服务器的信息,第二拒绝互动信息表征第二终端设备拒绝互动匹配信息对应的视频连接请求。
在本公开的一个实施例中,计时信息和第二终端设备的用户信息显示在匹配请求界面内,匹配请求界面还包括设置控件单元,显示单元32,还用于:触发设置控件单元,以显示设置页面,其中,设置页面用于设置接收服务器推送互动匹配信息的频率。
在本公开的一个实施例中,显示单元32,还用于:若第一终端设备接收服务器推送互动匹配信息的频率被设置为第二预设值,则在预设时间发出提示信息。
在本公开的一个实施例中,控制单元33,还用于:根据第一终端设备的用户历史数据,确定用户兴趣数据;根据用户兴趣数据,设置第一终端设备接收服务器推送互动匹配信息的频率。
在本公开的一个实施例中,控制单元33,还用于:向服务器上传用户兴趣数据,以使服务器生成互动匹配信息;和或,确定服务器向第一终端设备推送互动匹配信息的时间。
本实施例提供的设备,可用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
图8为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图,如图8所示,该电子设备4包括至少一个处理器401和存储器402;
存储器402存储计算机执行指令;
至少一个处理器401执行存储器402存储的计算机执行指令,使得至少一个处理器401执行如图2-图7所示实施例中的互动视频连接方法。
其中,处理器401和存储器402通过总线403连接。
相关说明可以对应参见图2-图7所对应的实施例中的步骤所对应的相关描述和效果进行理解,此处不做过多赘述。
参考图9,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备900的结构示意图,该电子设备900可以为终端设备或服务器。其中,终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称PDA)、平板电脑(Portable Android Device,简称PAD)、便携式多媒体播放器(Portable MediaPlayer,简称PMP)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图9示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,电子设备900可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)901,其可以根据存储在只读存储器(Read Only Memory,简称ROM)902中的程序或者从存储装置908加载到随机访问存储器(Random Access Memory,简称RAM)903中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 903中,还存储有电子设备900操作所需的各种程序和数据。处理装置901、ROM 902以及RAM 903通过总线904彼此相连。输入/输出(I/O)接口905也连接至总线904。
通常,以下装置可以连接至I/O接口905:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置906;包括例如液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,简称LCD)、扬声器、振动器等的输出装置907;包括例如磁带、硬盘等的存储装置908;以及通信装置909。通信装置909可以允许电子设备900与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图9示出了具有各种装置的电子设备900,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置909从网络上被下载和安装,或者从存储装置908被安装,或者从ROM902被安装。在该计算机程序被处理装置901执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述实施例所示的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LocalArea Network,简称LAN)或广域网(Wide Area Network,简称WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
第一方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种互动视频连接方法,应用于第一终端设备,所述方法包括:接收服务器推送的互动匹配信息,所述互动匹配信息中包括第二终端设备的用户信息,所述第二终端设备的用户信息是根据所述第一终端设备的用户兴趣数据确定,所述用户兴趣数据用于表征用户的兴趣类别;生成计时信息,并根据所述互动匹配信息,显示所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息,其中,所述计时信息表征请求与所述第二终端设备建立视频连接的剩余时长;根据所述计时信息,与所述第二终端设备建立视频连接。
根据本公开的一个或多个实施例,所述计时信息包括倒计时数值,根据所述计时信息,与所述第二终端设备建立视频连接,包括:当所述倒计时数值为第一预设值时,向所述第二终端设备发送视频连接请求,以与所述第二终端设备建立视频连接。
根据本公开的一个或多个实施例,所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息显示在匹配请求界面内,所述匹配请求界面内还包括取消控件,所述方法还包括:触发取消控件,以关闭所述匹配请求界面;向所述服务器发送第一拒绝互动信息,其中,所述第一拒绝互动信息表征所述第一终端设备拒绝所述互动匹配信息对应的视频连接请求。
根据本公开的一个或多个实施例,所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息显示在匹配请求界面内,所述方法还包括:若接收到服务器发送的第二拒绝互动信息,则关闭所述匹配请求界面,其中,所述第二拒绝互动信息是由所述第二终端设备发送至服务器的信息,所述第二拒绝互动信息表征所述第二终端设备拒绝所述互动匹配信息对应的视频连接请求。
根据本公开的一个或多个实施例,所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息显示在匹配请求界面内,所述匹配请求界面还包括设置控件单元,所述方法还包括:触发所述设置控件单元,以显示设置页面,其中,所述设置页面用于设置接收服务器推送所述互动匹配信息的频率。
根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:若所述第一终端设备接收服务器推送所述互动匹配信息的频率被设置为第二预设值,则在预设时间发出提示信息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:根据所述第一终端设备的用户历史数据,确定所述用户兴趣数据;根据所述用户兴趣数据,设置所述第一终端设备接收服务器推送所述互动匹配信息的频率。
根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:向服务器上传用户兴趣数据,以使所述服务器生成互动匹配信息;和或,确定所述服务器向第一终端设备推送所述互动匹配信息的时间。
第二方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种互动视频连接装置,包括:
接收单元,用于接收服务器推送的互动匹配信息,所述互动匹配信息中包括第二终端设备的用户信息,所述第二终端设备的用户信息是根据所述第一终端设备的用户兴趣数据确定,所述用户兴趣数据用于表征用户的兴趣类别;
显示单元,用于生成计时信息,并根据所述互动匹配信息,显示所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息,其中,所述计时信息表征请求与所述第二终端设备建立视频连接的剩余时长;
控制单元,用于根据所述计时信息,与所述第二终端设备建立视频连接。
根据本公开的一个或多个实施例,所述计时信息包括倒计时数值,控制单元,具体用于:当所述倒计时数值为第一预设值时,向所述第二终端设备发送视频连接请求,以与所述第二终端设备建立视频连接。
根据本公开的一个或多个实施例,所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息显示在匹配请求界面内,所述匹配请求界面内还包括取消控件,所述显示单元,还用于:触发取消控件,以关闭所述匹配请求界面;向所述服务器发送第一拒绝互动信息,其中,所述第一拒绝互动信息表征所述第一终端设备拒绝所述互动匹配信息对应的视频连接请求。
根据本公开的一个或多个实施例,所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息显示在匹配请求界面内,所述显示单元,还用于:若接收到服务器发送的第二拒绝互动信息,则关闭所述匹配请求界面,其中,所述第二拒绝互动信息是由所述第二终端设备发送至服务器的信息,所述第二拒绝互动信息表征所述第二终端设备拒绝所述互动匹配信息对应的视频连接请求。
根据本公开的一个或多个实施例,所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息显示在匹配请求界面内,所述匹配请求界面还包括设置控件单元,所述显示单元,还用于:触发所述设置控件单元,以显示设置页面,其中,所述设置页面用于设置接收服务器推送所述互动匹配信息的频率。
根据本公开的一个或多个实施例,所述显示单元,还用于:若所述第一终端设备接收服务器推送所述互动匹配信息的频率被设置为第二预设值,则在预设时间发出提示信息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述控制单元,还用于:根据所述第一终端设备的用户历史数据,确定所述用户兴趣数据;根据所述用户兴趣数据,设置所述第一终端设备接收服务器推送所述互动匹配信息的频率。
根据本公开的一个或多个实施例,所述控制单元,还用于:向服务器上传用户兴趣数据,以使所述服务器生成互动匹配信息;和或,确定所述服务器向第一终端设备推送所述互动匹配信息的时间。
第三方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的互动视频连接方法。
第四方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的互动视频连接方法。
第五方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的互动视频连接方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (11)

1.一种互动视频连接方法,其特征在于,应用于第一终端设备,所述方法包括:
接收服务器推送的互动匹配信息,所述互动匹配信息中包括第二终端设备的用户信息,所述第二终端设备的用户信息是根据所述第一终端设备的用户兴趣数据确定,所述用户兴趣数据用于表征用户的兴趣类别;
生成计时信息,并根据所述互动匹配信息,显示所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息,其中,所述计时信息表征请求与所述第二终端设备建立视频连接的剩余时长;
根据所述计时信息,与所述第二终端设备建立视频连接。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述计时信息包括倒计时数值,根据所述计时信息,与所述第二终端设备建立视频连接,包括:
当所述倒计时数值为第一预设值时,向所述第二终端设备发送视频连接请求,以与所述第二终端设备建立视频连接。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息显示在匹配请求界面内,所述匹配请求界面内还包括取消控件,所述方法还包括:
触发取消控件,以关闭所述匹配请求界面;
向所述服务器发送第一拒绝互动信息,其中,所述第一拒绝互动信息表征所述第一终端设备拒绝所述互动匹配信息对应的视频连接请求。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息显示在匹配请求界面内,所述方法还包括:
若接收到服务器发送的第二拒绝互动信息,则关闭所述匹配请求界面,其中,所述第二拒绝互动信息是由所述第二终端设备发送至服务器的信息,所述第二拒绝互动信息表征所述第二终端设备拒绝所述互动匹配信息对应的视频连接请求。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息显示在匹配请求界面内,所述匹配请求界面还包括设置控件单元,所述方法还包括:
触发所述设置控件单元,以显示设置页面,其中,所述设置页面用于设置接收服务器推送所述互动匹配信息的频率。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述第一终端设备接收服务器推送所述互动匹配信息的频率被设置为第二预设值,则在预设时间发出提示信息。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述第一终端设备的用户历史数据,确定所述用户兴趣数据;
根据所述用户兴趣数据,设置所述第一终端设备接收服务器推送所述互动匹配信息的频率。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向服务器上传用户兴趣数据,以使所述服务器生成互动匹配信息;
和或,确定所述服务器向第一终端设备推送所述互动匹配信息的时间。
9.一种互动视频连接装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收服务器推送的互动匹配信息,所述互动匹配信息中包括第二终端设备的用户信息,所述第二终端设备的用户信息是根据所述第一终端设备的用户兴趣数据确定,所述用户兴趣数据用于表征用户的兴趣类别;
显示单元,用于生成计时信息,并根据所述互动匹配信息,显示所述计时信息和所述第二终端设备的用户信息,其中,所述计时信息表征请求与所述第二终端设备建立视频连接的剩余时长;
控制单元,用于根据所述计时信息,与所述第二终端设备建立视频连接。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如权利要求1至8任一项所述的互动视频连接方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至8任一项所述的互动视频连接方法。
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