CN111973980A - 虚拟宠物的控制方法、移动设备和计算机存储介质 - Google Patents

虚拟宠物的控制方法、移动设备和计算机存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开虚拟宠物的控制方法、移动设备和计算机存储介质,其中虚拟宠物的控制方法应用于移动设备,包括预设虚拟宠物,控制移动设备的显示界面显示虚拟宠物;接收到控制指令,获取与控制指令对应的虚拟宠物的动作;根据控制指令控制虚拟宠物进行动作,以在显示界面中对应的应用图标上进行操作。通过上述方式,本申请的控制方法可以在移动设备上显示虚拟宠物,并使得虚拟宠物按照用户指令执行动作,以对显示界面中的应用程序进行操作,从而增加了虚拟宠物的实用性和移动设备的趣味性,提高了用户使用感受。

Description

虚拟宠物的控制方法、移动设备和计算机存储介质
技术领域
本申请涉及移动设备技术领域,特别是涉及虚拟宠物的控制方法、移动设备和计算机存储介质。
背景技术
随着智能手机和平板电脑的广泛普及,手机应用也层出不穷,并且朝着智能化、趣味化的方向发展。某些应用程序中提供有虚拟宠物,虚拟宠物可以具有各种动物形象或动漫形象。虚拟宠物由于具有喂养简单,便携等特性,受到人们的欢迎。
虚拟宠物一般是提供一种游戏形式。因此现有的虚拟宠物的设计方案着重于虚拟宠物的娱乐性与、以及与用户的互动性。例如定时喂养,换装、聊天等。但是虚拟宠物的活动范围过于局限,虚拟宠物一般只能在某个应用程序的界面中看到,并不能占据更大的活动范围。
发明内容
本申请提供一种虚拟宠物的控制方法、移动设备和计算机存储介质,以解决现有技术中的问题。
为解决上述技术问题,本申请提出一种虚拟宠物的控制方法,其中虚拟宠物的控制方法应用于移动设备,包括预设虚拟宠物,控制移动设备的显示界面显示虚拟宠物;接收到控制指令,获取与控制指令对应的虚拟宠物的动作;根据控制指令控制虚拟宠物进行动作,以在显示界面中对应的应用图标上进行操作。
其中,移动设备连接可穿戴设备,控制方法进一步包括:从可穿戴设备接收到召唤指令;从移动设备获取与虚拟宠物对应的第一数据;根据召唤指令将虚拟宠物和第一数据发送给可穿戴设备。
其中,控制方法进一步包括:在可穿戴设备工作时,通过可穿戴设备获取与虚拟宠物对应的第二数据;控制虚拟宠物在可穿戴设备的显示界面上显示对应的动作。
其中,控制方法进一步包括:发送召回指令给可穿戴设备;从可穿戴设备接收到虚拟宠物和第二数据;根据第二数据更新第一数据。
其中,接收到控制指令的步骤包括:从可穿戴设备接收到控制指令,控制指令包括语音指令。
其中,移动设备与第一移动设备建立连接,控制方法进一步包括:从第一移动设备接收到配对请求;接收到允许配对指令,并根据允许配对指令控制虚拟宠物与第一移动设备的虚拟宠物进行配对。
其中,控制方法进一步包括:从移动设备获取与虚拟宠物对应的第一数据;根据传送信息将虚拟宠物和第一数据发送给第一移动设备,或者,根据传送信息接收第一移动设备的虚拟宠物和第三数据,其中,第三数据为第一移动设备中与第一移动设备的虚拟宠物对应的数据。
为解决上述技术问题,本申请提出一种移动设备,其中移动设备包括存储器和处理器,存储器连接处理器,存储器中存储有计算机程序,处理器执行计算机程序时实现上述方法。
为解决上述技术问题,本申请提出一种可穿戴设备,其中可穿戴设备包括存储器和处理器,存储器连接处理器,存储器中存储有计算机程序,处理器执行计算机程序时实现上述方法。
为解决上述技术问题,本申请提出一种计算机存储介质,其中计算机存储介质包括存储器和处理器,存储器连接处理器,存储器中存储有计算机程序,处理器执行计算机程序时实现上述方法。
本申请提供了一种虚拟宠物的控制方法,应用于移动设备,移动设备可以在显示界面显示预设的虚拟宠物,并控制虚拟宠物对显示界面的应用图标做出与控制指令对应的动作。通过上述方法,虚拟宠物不局限于某个应用程序,虚拟宠物可以活动于整个移动设备,并且,虚拟宠物可以除了娱乐外还可以帮用户管理应用程序,在兼具实用性的同时也增加了移动设备趣味性,用户在移动设备中既可以享受养宠物的乐趣,虚拟宠物也可以跟移动设备中的其他应用程序兼容,协助用户管理移动设备中的应用程序。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请虚拟宠物控制方法一实施例的流程示意图;
图2是本申请移动设备连接可穿戴设备的示意图;
图3是本申请虚拟宠物控制方法另一实施例的流程示意图;
图4是本申请虚拟宠物控制方法又一实施例的流程示意图;
图5是本申请虚拟宠物控制方法再一实施例的流程示意图;
图6是本申请移动设备一实施例的结构示意图;
图7是本申请可穿戴设备一实施例的结构示意图;
图8是本申请计算机存储介质一实施例的结构示意图。
具体实施方式
为使本领域的技术人员更好地理解本申请的技术方案,下面结合附图和具体实施方式对发明所提供的一种虚拟宠物的控制方法、移动设备和计算机存储介质进一步详细描述。
本申请提供了一种虚拟宠物的控制方法,可以应用于移动设备。请参阅图1,图1是本申请虚拟宠物控制方法一实施例的流程示意图,具体包括以下步骤:
S11:预设虚拟宠物,控制移动设备的显示界面显示虚拟宠物。
移动设备可以预设虚拟宠物,即移动设备获取用户的指令预先设置虚拟宠物。移动设备可以设置虚拟宠物的形状、颜色、声音、大小、年龄等等。虚拟宠物的形状可以是小动物形状的,例如小猫、小狗等;也可以是一些动漫角色等。移动设备中可以设置有虚拟宠物的默认模板,用户可以直接选择默认模板作为虚拟宠物,也可以根据喜好对默认模板进行自定义,例如调整颜色、给虚拟宠物换装、改名字等等。
移动设备获取指令后生成虚拟宠物,并控制移动设备的显示界面显示虚拟宠物。在不接收指令的情况下,虚拟宠物可以在显示界面随意行走,也可以在显示界面处于任意状态,例如进食、打瞌睡、踏步、走路等。
S12:接收到控制指令,获取与控制指令对应的虚拟宠物的动作。
移动设备获取控制指令,并获取与控制指令对应的虚拟宠物的动作。移动设备中可以设置有数据库,其中数据库中预先存储有控制指令与对应的虚拟宠物动作。控制指令与对应的虚拟宠物工作可以是移动设备默认的操作,也可以是用户根据自身的爱好或需求进行自定义。例如当点击虚拟宠物时,虚拟宠物会做出哈哈大笑的动作;当长按虚拟宠物时,虚拟宠物会做出翻跟头的动作。
移动设备获取的控制指令可以是语音指令或者触屏指令。在其他的一些实施例中,移动设备还具备声纹识别的功能。移动设备中预先存储有目标声纹,当移动设备获得的语音指令的声纹匹配目标声纹时,移动设备才会控制虚拟宠物做出对应的动作。
S13:根据控制指令控制虚拟宠物进行动作,以在显示界面中对应的应用图标上进行操作。
移动设备根据控制指令控制虚拟宠物进行动作,以在显示界面中对应的应用图标上进行操作。本实施例中的移动设备可以控制虚拟宠物对显示界面中的应用图标进行操作,例如,当移动设备获取语音指令为“打开微信”时,移动设备可以控制虚拟宠物爬到微信的应用图标上点击微信并打开。
在其他的实施例中,移动设备还可以控制虚拟宠物对应用程序进行操作,即虚拟宠物具有兼容性,可以和其他的应用程序一起运行,且可以对其他的应用程序进行操作。例如,移动设备控制虚拟宠物打开搜索页面搜索词条等。
本实施例中的移动设备可以根据控制指令控制虚拟宠物对显示界面的应用图标进行操作,使得虚拟宠物可以对显示界面的应用图标进行操作,增加了移动设备的趣味性和增强了虚拟宠物的实用性,提高了用户的使用感受。
本申请的移动设备还可以连接可穿戴设备,请参阅图2,图2是本申请移动设备连接可穿戴设备的示意图。移动设备201连接可穿戴设备202。可穿戴设备202可以包括智能眼镜、智能手表、智能手环等。可穿戴设备可以通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现功能。
虚拟宠物可往返穿梭于移动设备和可穿戴设备之间。请参阅图3,图3是本申请虚拟宠物控制方法另一实施例的流程示意图,具体包括以下步骤:
S31:从可穿戴设备接收到召唤指令。
移动设备可以连接可穿戴设备并进行数据交流,移动设备可以通过无线网络的方式与可穿戴设备连接,例如wifi或者蓝牙等。移动设备可以从可穿戴设备接收到控制指令,控制指令可以包括语音指令和触控指令等。
本实施例中可穿戴设备通过语音或者触控获得召唤指令,并将召唤指令发送至移动设备。
S32:从移动设备获取与虚拟宠物对应的第一数据。
移动设备获得召唤指令后,获取与虚拟宠物对应的第一数据,第一数据可以包括构成虚拟宠物需要的数据,也可以包括一些用户需要的信息数据。例如,第一数据可以包括移动设备接收到的短信消息或者一些应用程序中的聊天信息,也可以是移动设备中设置的闹钟信息等。
S33:根据召唤指令将虚拟宠物和第一数据发送给可穿戴设备。
移动设备根据召唤指令将虚拟宠物和整理好的第一数据一同发送给可穿戴设备,可穿戴设备接收到虚拟宠物和整理好的第一数据,并将虚拟宠物在可穿戴设备的显示界面中显示。
在一些实施例中,可穿戴设备可以检测到用户的生理数据、例如心率等,从而判断出用户的生理状态。可穿戴设备可以根据用户的生理状态来模拟虚拟宠物的状态。例如,可穿戴设备检测到用户处于锻炼的状态,则可穿戴设备也控制虚拟宠物处于锻炼状态,并在显示界面中显示,使得虚拟宠物可以和用户处于同样的状态,给用户带来陪伴,提高用户的体验感受。
可选的是,当虚拟宠物位于移动设备时,可穿戴设备同样可以获取用户的生理状态,并将用户的生理状态发送至移动设备,移动设备根据用户的生理状态调整虚拟宠物的状态,并在显示界面中显示。例如移动设备接收到用户正在睡觉时,可以控制虚拟宠物在打瞌睡。
当可穿戴设备工作时,通过可穿戴设备获取与虚拟宠物对应的第二数据。第二数据可以是可穿戴设备可以检测到的数据或者是用户输入的数据。可穿戴设备可以检测到的数据可以包括用户的生理数据,例如步数等。
移动设备可从可穿戴设备中召回虚拟宠物。请参阅图4,图4是本申请虚拟宠物控制方法又一实施例的流程示意图,具体包括以下步骤:
S41:发送召回指令给可穿戴设备。
移动设备发送召回指令给可穿戴设备,可穿戴设备接收召回指令后获取第二数据,可穿戴设备将移动虚拟宠物和第二数据发送至移动设备。
S42:从可穿戴设备接收到虚拟宠物和第二数据。
移动设备从可穿戴设备中接收到虚拟宠物和第二数据。
S43:根据第二数据更新第一数据。
移动设备根据第二数据更新第一数据。具体的,移动设备可以是将第二数据覆盖第一数据,例如可穿戴设备中更新了备忘录,移动设备从可穿戴设备中接收到虚拟宠物和备忘录数据,移动设备将接收到的备忘录数据覆盖原有的备忘录。
在其他的实施例中,移动设备也可以是将第二数据整合到第一数据中,例如,可穿戴设备获取用户每晚的睡眠数据,其中睡眠数据包括入睡时间、睡醒时间以及睡眠质量等。移动设备可以每天从可穿戴设备中接收到虚拟宠物和睡眠数据,移动设备获得用户每晚的睡眠数据,并进行整合,得出用户长期的睡眠情况。
例如,移动设备或者可穿戴设备可以通过虚拟宠物计算运动量。移动设备获得用户的运动步数为3000步,将运动步数与虚拟宠物绑定。在用户外出时,用户可以从可穿戴设备中发送召唤指令至移动设备,移动设备将虚拟宠物和运动步数发送至可穿戴设备。可穿戴设备接收到虚拟宠物和运动步数,并在原来的运动步数上继续计算运动步数。用户外出时步行了4000步,因此可穿戴设备上显示7000步。移动设备可以召回虚拟宠物和运动步数,将3000步的运动量更新成7000步的运动量。
在一些实施例中,可穿戴设备可以根据检测出的用户状态自动生成控制指令,并发送虚拟宠物和控制指令至移动设备。例如,虚拟宠物可以用于助眠。在用户准备入睡时,虚拟宠物位于可穿戴设备,虚拟宠物携带有用户的睡眠数据,可以判断出用户的正常入睡时间。若可穿戴设备检测到用户在正常入睡的时间还没有入睡,则判断用户失眠;可穿戴设备自动生成助眠指令,并将助眠指令和虚拟宠物发送至移动设备,移动设备根据助眠指令控制虚拟宠物打开音乐软件并播放轻音乐,帮助用户快速入睡。
本实施例中的移动设备可以连接可穿戴设备,移动设备和可穿戴设备可以控制虚拟宠物在两者间来回穿梭,还可以在穿越的同时携带数据。通过上述的方式,虚拟宠物可以增强移动设备和可穿戴设备的趣味性,增强了与用户的互动性,提高用户的使用感受。
本申请的移动设备还可以连接其他的移动设备,虚拟宠物可往返穿梭于两个移动设备。请参阅图5,图5是本申请虚拟宠物控制方法再一实施例的流程示意图,具体包括以下步骤:
S51:从第一移动设备接收到配对请求。
移动设备和其他移动设备连接时需要进行配对。第一移动设备和移动设备进行连接时,第一移动设备向移动设备发送配对请求,移动设备从第一移动设备接收到配对请求,其中配对请求中可以包括第一移动设备的设备信息。
S52:接收到允许配对指令,并根据允许配对指令控制虚拟宠物与第一移动设备的虚拟宠物进行配对。
若移动设备接收到允许配对指令,则根据允许配对指令控制虚拟宠物和第一移动设备的虚拟宠物进行配对。
若移动设备没有接收到允许配对指令或者接收到不允许配对指令,则移动设备的虚拟宠物和第一移动设备的虚拟宠物不进行配对。
S53:从移动设备获取与虚拟宠物对应的第一数据。
S54:根据传送信息将虚拟宠物和第一数据发送给第一移动设备。
在步骤S53和S54中,移动设备接收到传送信息,则从移动设备中整理与虚拟宠物对应的第一数据,其中第一数据可以包括形成虚拟宠物的第一数据以及即将要传送的数据。移动设备根据传送信息将虚拟宠物和第一数据发送到第一移动设备。
具体的,传送信息可以包括需要传送的文件、传送的对象以及传送的时间。传送信息可以由用户通过移动设备指定,例如用户选定最近拍摄的三张照片发送至第一移动设备,在移动设备的显示界面中就会显示虚拟宠物选定了这三张照片,并携带照片去到第一移动设备。可选的,移动设备还可以获得传送文件的时间,即移动设备可以控制虚拟宠物不即时发送文件,而是到预设时间时才发送文件。
在一些实施例中,移动设备也可以根据传送信息接收第一移动设备的虚拟宠物和第三数据,其中,第三数据为第一移动设备中与第一移动设备的虚拟宠物对应的数据。
在其他的实施例中,移动设备还可以连接多个移动设备,方法于上述方法相类似,本领域的技术人员可以理解这个,在此不再赘述。
基于上述虚拟宠物的控制方法,本申请还提出一种移动设备。移动设备可以是指可以移动中使用的计算机设备,包括智能手机、笔记本、平板电脑等。请参阅图6,图6是本申请移动设备一实施例的结构示意图。移动设备600包括存储器61和处理器62,存储器61连接处理器62,存储器61中存储有计算机程序,处理器62执行计算机程序时实现上述任一项实施例中的方法。其步骤和原理在上述筛选方法已详细介绍,在此不再赘述。
在本实施例中,处理器62还可以称为CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)。处理器62可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。处理器62还可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
基于上述虚拟宠物的控制方法,本申请还提出一种可穿戴设备。可穿戴设备可以是指整合到用户衣服或者配件的一种便携式设备,可穿戴设备可以通过软件支持以及数据交互,云端交互来实现功能。可穿戴设备可以包括智能手表,智能眼镜等。请参阅图7,图7是本申请可穿戴设备一实施例的结构示意图。可穿戴设备700包括存储器71和处理器72,存储器71连接处理器72,存储器71中存储有计算机程序,处理器72执行计算机程序时实现上述任一项实施例中的方法。其步骤和原理在上述筛选方法已详细介绍,在此不再赘述。
在本实施例中,处理器72还可以称为CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)。处理器72可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。处理器72还可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
基于上述虚拟宠物的控制方法,本申请还提出一种计算机存储介质。请参阅图8,图8是本申请计算机存储介质一实施例的结构示意图。计算机存储介质800存储有计算机程序81,计算机程序81被处理器执行时实现上述任一项实施例中的方法。其步骤和原理在上述筛选方法已详细介绍,在此不再赘述。进一步的,计算机存储介质800还可以是U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存储器(Random Access Memory,RAM)、磁带或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本申请的实施方式,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种虚拟宠物的控制方法,应用于移动设备,其特征在于,所述控制方法包括:
预设虚拟宠物,控制所述移动设备的显示界面显示所述虚拟宠物;
接收到控制指令,获取与所述控制指令对应的所述虚拟宠物的动作;
根据控制指令控制虚拟宠物进行所述动作,以在所述显示界面中对应的应用图标上进行操作。
2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述移动设备连接可穿戴设备,所述控制方法进一步包括:
从所述可穿戴设备接收到召唤指令;
从所述移动设备获取与所述虚拟宠物对应的第一数据;
根据所述召唤指令将所述虚拟宠物和所述第一数据发送给所述可穿戴设备。
3.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,所述控制方法进一步包括:
在所述可穿戴设备工作时,通过所述可穿戴设备获取与所述虚拟宠物对应的第二数据;
控制所述虚拟宠物在所述可穿戴设备的显示界面上显示对应的动作。
4.根据权利要求3所述的控制方法,其特征在于,所述控制方法进一步包括:
发送召回指令给所述可穿戴设备;
从所述可穿戴设备接收到所述虚拟宠物和所述第二数据;
根据所述第二数据更新所述第一数据。
5.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,所述接收到控制指令的步骤包括:
从所述可穿戴设备接收到所述控制指令,所述控制指令包括语音指令。
6.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述移动设备与第一移动设备建立连接,所述控制方法进一步包括:
从所述第一移动设备接收到配对请求;
接收到允许配对指令,并根据所述允许配对指令控制所述虚拟宠物与所述第一移动设备的所述虚拟宠物进行配对。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述控制方法进一步包括:
从所述移动设备获取与所述虚拟宠物对应的第一数据;
根据传送信息将所述虚拟宠物和所述第一数据发送给所述第一移动设备,或者,
根据所述传送信息接收所述第一移动设备的虚拟宠物和第三数据,其中,所述第三数据为所述第一移动设备中与所述第一移动设备的所述虚拟宠物对应的数据。
8.一种移动设备,其特征在于,所述移动设备包括存储器和处理器,所述存储器连接所述处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-7任一项所述方法。
9.一种可穿戴设备,其特征在于,所述可穿戴设备包括存储器和处理器,所述存储器连接所述处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求2-5任一项所述方法。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述方法。
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