CN111913750B - 一种应用程序管理方法、装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种应用程序管理方法,该方法应用于终端设备,该终端设备承载有第一虚拟显示设备和至少一个第二虚拟显示设备;第二虚拟显示设备用于承载后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容;第一虚拟显示设备用于承载前台应用以及后台非激活应用的显示内容;终端设备在检测到目标应用被切换至系统后台运行时,判断该目标应用是否为后台激活应用;若是,则将该目标应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备,并保持目标应用的顶层活动窗口处于激活状态。由此保证被切换至系统后台运行的后台激活应用能够像前台应用一样继续正常运行,满足用户使用需求,提高用户的使用体验。
Description
技术领域
本申请涉及应用程序管理技术领域,具体涉及一种应用程序管理方法、装置及设备。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,智能手机、平板电脑等智能设备在人们的日常生活中起着越来越重要的作用,人们可以通过智能设备上运行的应用程序,进行日常的通信、支付以及娱乐等活动。
目前,大多数智能设备均支持将应用程序切换至系统后台运行,即,智能设备可以响应于用户的操作,在不退出应用程序的情况下,将该应用程序切换至系统后台运行,当用户再次开启该应用程序时,仍可显示该应用程序被切换至系统后台前显示的界面。
虽然应用程序被切换至系统后台运行后仍能存活,但是被切换至系统后台运行的应用程序将无法像前台应用一样继续正常运行,例如,被切换至后台运行的视频播放应用程序会停止播放视频,被切换至后台运行的游戏应用程序会与服务器断开网络连接,等等。
发明内容
本申请实施例提供了一种应用程序管理方法、装置及设备,能够保证被切换至系统后台运行的应用程序可以继续正常运行。
有鉴于此,本申请第一方面提供了一种应用程序管理方法,该方法应用于承载有第一虚拟显示设备和至少一个第二虚拟显示设备的终端设备;其中,第二虚拟显示设备用于承载后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容,该后台激活应用是指能够在系统后台继续正常运行的应用程序,即该后台激活应用在系统后台运行时可以保持其顶层活动窗口处于激活状态;第一虚拟显示设备用于承载前台应用以及其他后台非激活应用产生的显示内容。终端设备检测到目标应用被切换至系统后台运行时,将判断该目标应用是否为后台激活应用,若是,则将该目标应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备,并且保持该目标应用的顶层活动窗口处于激活状态。
上述应用程序管理方法检测到后台激活应用被切换至系统后台运行时,将启用额外的虚拟显示设备承载该后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容,并且在后台激活应用在系统后台运行的过程中,保持该后台激活应用的顶层窗口处于激活状态;如此,保证被切换至系统后台运行的后台激活应用可以像前台应用一样继续正常运行,例如,被切换至系统后台运行的视频播放应用可以继续正常播放视频,被切换至系统后台运行的游戏应用可以继续与服务器保持连接、执行自动任务,等等,在一定程度上提高了用户对于终端设备的使用体验。
在本申请实施例第一方面的第一种实现方式中,终端设备在将目标应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备之后,终端设备可以相应地针对目标应用启用特定资源管理策略。具体的,终端设备可以控制目标应用在系统后台运行时正常访问第一资源,该第一资源通常为不会与前台应用所占用的系统资源相冲突,且不会对系统运行性能产生影响的系统资源;根据目标应用在系统后台运行时对于第二资源的占用率,控制后台激活应用对于第二资源的访问,该第二资源通常为不会与前台应用所占用的系统资源相冲突,但是会对系统运行性能产生影响的系统资源;禁止目标应用在系统后台运行时对于第三资源的访问,该第三资源通常为与前台应用所占用的系统资源相冲突的系统资源。
由此,既可以保证后台激活应用在系统后台运行过程中所占用的系统资源不与前台应用所占用的系统资源发生冲突,避免后台激活应用的运行对于前台应用的运行产生负面影响,又可以保证后台激活应用的运行不对系统运行性能产生影响,即不会使系统运行的速度减慢,保障用户对于终端设备的使用体验。
在本申请实施例第一方面的第二种实现方式中,上述第一种实现方式中提及的第一资源具体可以包括广播资源、数据库资源、消息通知资源、定位资源、视频播放资源以及传感器资源中的至少一种资源,第二资源具体可以包括内存资源、网络资源、输入/输出资源、存储器资源、中央处理器资源以及图形处理器资源中的至少一种资源,第三资源具体可以包括屏幕亮度资源、相机资源、马达资源、音频资源以及显示器资源中的至少一种资源。
即终端设备可以预先将各系统资源固定地设置为第一资源、第二资源或第三资源,避免实时地根据前台应用所占用的系统资源对第一资源、第二资源和第三资源进行调整,减少对于终端设备性能的损耗。
在本申请实施例第一方面的第三种实现方式中,终端设备在将目标应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备之后,终端设备可以相应地针对该目标应用启动特定进程管理策略。具体的,将该目标应用进程(所属于目标应用的应用进程)的优先级设置为低于前台应用进程(所属于前台应用的应用进程)的优先级,但是高于其他后台非激活应用进程(所属于后台非激活应用的应用进程)的优先级。
如此,在终端设备中各应用所占用的内存较高时,可以有效地防止进程回收机制将后台激活应用的应用进程清理掉,终止后台激活应用的运行,为后台激活应用在系统后台持续可靠地运行提供有力的保障。
在本申请实施例第一方面的第四种实现方式中,终端设备在将目标应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备之后,终端设备需要持续检测用户触发的操作,在检测到目标应用被调用时,终端设备相应地将该目标应用的显示内容从第二虚拟显示设备切换至第一虚拟显示设备中,若在将目标应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备之后,终端设备启动了特定资源管理策略和/或特定进程管理策略,终端设备还需要相应地取消特定资源管理策略和/或特定进程管理策略。
如此,响应于用户触发的操作,相应地将后台激活应用调回系统前台运行,当后台激活应用被调回至系统前台运行时,其产生的显示内容与该后台激活应用持续在系统前台运行所产生的显示内容相同,满足了用户希望目标应用被切换至系统后台仍能持续正常运行的需求。
在本申请实施例第一方面的第五种实现方式中,提供了一种面向用户的设置后台激活应用的方式。具体的,终端设备响应于用户针对某应用触发的状态设置操作,相应地显示与该应用的图标关联的状态设置菜单,该状态设置菜单中承载有后台激活选择控件;如果终端设备进一步检测到用户针对该后台激活选择控件的触控,则将该应用设置为后台激活应用。
举个例子,用户可以通过长按某个应用的图标来触发针对该应用的状态设置操作,终端设备检测到用户触发的状态设置操作后,会相应地显示与该应用的图标关联的状态设置菜单,其中包括后台激活选择控件。用户可以通过点击该后台激活选择控件,相应地将该应用设置为后台激活应用。该种设置后台激活应用的方式在实际应用中便捷可行,便于用户根据自身需求将终端设备中特定的应用设置为后台激活应用,提高了用户体验。
在本申请实施例第一方面的第六种实现方式中,提供了另一种面向用户的设置后台激活应用的方式。具体的,终端设备响应于用户触发的系统快捷菜单获取操作,显示自身的系统快捷菜单,该系统快捷菜单上承载有后台激活选择控件;如果终端设备进一步检测到用户针对该后台激活选择控件的触控,则将当前在系统前台运行的应用设置为后台激活应用。
举个例子,用户可以通过自终端设备屏幕顶端向下拉的方式,或者可以通过自终端设备屏幕底端向上划的方式,触发终端设备显示其系统快捷菜单,该系统快捷菜单包括后台激活选择控件;用户可以通过对该后台激活选择控件进行点击,将当前系统前台正在运行的应用设置为后台激活应用。该种设置后台激活应用的方式,可以根据用户实际需求在应用在系统前台运行的过程中实时地将应用设置为后台激活应用,便于用户操作。
在本申请实施例第一方面的第七种实现方式中,提供了又一种面向用户的设置后台激活应用的方式。具体的,终端设备响应于用户触发的桌面编辑操作,相应地显示自身的桌面编辑界面,该桌面编辑界面中承载有后台激活应用添加页面;如果终端设备进一步检测到用户基于该后台激活应用添加页面触发应用添加操作,将应用设置为后台激活应用。
举个例子,用户可以通过长按终端设备桌面空白处的方式,触发终端设备显示其桌面编辑界面,该桌面编辑界面中除了包括承载有应用图标的页面外,还额外地包括后台激活应用添加页面;用户可以通过将应用图标拖拽至该后台激活应用添加页面的方式,或者通过触控后台激活应用添加页面上的应用添加控件的方式,将特定的应用设置为后台激活应用。该种设置后台激活应用的方式,将桌面编辑界面中的后台激活应用添加页面作为添加后台激活应用的入口,在实际应用中具有较高的应用价值,便于用户操作。
在本申请实施例第一方面的第八种实现方式中,基于上述第七种实现方式中描述的设置后台激活应用的方式,相应地提出了一种后台激活应用的调用方式。具体的,终端设备可以响应于用户触发的桌面编辑操作,显示终端设备的桌面编辑界面。如果终端设备检测到用户针对该桌面编辑界面中后台激活应用添加页面的触控,可以相应地将后台激活应用调用至系统前台运行。
也就是说,除了可以将桌面编辑界面中的后台激活应用添加页面作为后台激活应用的设置入口外,还可以将该后台激活应用添加页面作为承载后台激活应用在系统后台运行过程中产生的显示内容的载体,相应地,在需要调用后台激活应用时,用户可以通过点击该桌面编辑界面中的后台激活应用添加页面,触发将后台激活应用调回至系统前台的操作。
在本申请实施例第一方面的第九种实现方式中,提供了另一种面向用户的调用后台激活应用的方式。具体的,在终端设备将目标应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备中后,终端设备可以通过检测用户是否触发显示后台激活应用运行页面,来确定是否将在系统后台运行的目标应用调用至系统前台。
举个例子,终端设备可以将自身桌面上最右屏右边的页面设置为后台激活应用运行页面,当终端设备检测到用户在桌面上最右屏触发向左划的操作时,即可确定用户已触发显示后台激活应用运行页面,此时,将目标应用的显示内容从第二虚拟显示设备切换回第一虚拟显示设备,即将目标应用调回至系统前台,该种调用后台激活应用的方式简单易行,能够有效地提高用户调用后台激活应用时的使用体验。
在本申请实施例第一方面的第十种实现方式中,提供了又一种面向用户的调用后台激活应用的方式。具体的,终端设备的快捷功能承载页面和/或系统快捷菜单中可以设置有后台激活应用启动控件,则在将所述目标应用的显示内容从所述第一虚拟显示设备切换至所述第二虚拟显示设备之后,终端设备可以在检测到用户针对快捷功能承载页面和/或系统快捷菜单中的后台激活应用启动控件发起触控时,相应地调用目标应用至系统前台运行。
在存在后台激活应用在系统后台运行的情况下,快捷功能承载页面(可以理解为负一屏)和/或系统快捷菜单中将相应地设置有用于调用后台激活应用至系统前台的后台激活应用启动控件,一旦检测到用户对于该后台激活应用启动控件的触控,终端设备即可将目标应用的显示内容从第二虚拟显示设备切换回第一虚拟显示设备,即将目标应用调回至系统前台。该种调用后台激活应用的方式为用户提供了一种方便快捷的调用后台激活应用的方式,能够有效地提高用户体验。本申请第二方面提供了一种应用程序管理装置,应用于终端设备,所述终端设备承载有第一虚拟显示设备和至少一个第二虚拟显示设备;所述第二虚拟显示设备用于承载后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容;所述第一虚拟显示设备用于承载前台应用以及后台非激活应用的显示内容;所述装置包括:
判断模块,用于当检测到目标应用被切换至系统后台运行时,判断所述目标应用是否为所述后台激活应用;若是,则触发切换模块执行相关操作;
所述切换模块,用于将所述目标应用的显示内容从所述第一虚拟显示设备切换至所述第二虚拟显示设备,保持所述目标应用的顶层活动窗口处于激活状态。
在本申请实施例第二方面的第一种实现方式中,所述装置还包括:
第一资源控制模块,用于控制所述目标应用在系统后台运行时正常访问第一资源;所述第一资源包括:不会与前台应用所占用的系统资源相冲突,且不会对系统运行性能产生影响的系统资源;
第二资源控制模块,用于根据所述目标应用在系统后台运行时对于第二资源的占用率,控制所述后台激活应用对于所述第二资源的访问;所述第二资源包括:不会与前台应用所占用的系统资源相冲突,且会对系统运行性能产生影响的系统资源;
第三资源控制模块,用于禁止所述目标应用在系统后台运行时对于第三资源的访问;所述第三资源包括:与前台应用所占用的系统资源相冲突的系统资源。
在本申请实施例第二方面的第二种实现方式中,所述装置还包括:
优先级设置模块,用于设置所述目标应用进程的优先级高于除前台应用进程外的其他应用进程的优先级。
在本申请实施例第二方面的第三种实现方式中,所述装置还包括:
调用模块,用于当检测到所述目标应用被调用时,将所述目标应用的显示内容从所述第二虚拟显示设备切换至所述第一虚拟显示设备。
在本申请实施例第二方面的第四种实现方式中,所述装置还包括:
第一显示模块,用于响应于用户针对应用触发的状态设置操作,显示与所述应用的图标关联的状态设置菜单,所述状态设置菜单中承载有后台激活选择控件;
第一应用设置模块,用于响应于用户针对所述后台激活选择控件的触控,将所述应用设置为所述后台激活应用。
在本申请实施例第二方面的第五种实现方式中,所述装置还包括:
第二显示模块,用于响应于用户触发的系统快捷菜单获取操作,显示所述终端设备的系统快捷菜单,所述系统快捷菜单上承载有后台激活选择控件;
第二应用设置模块,用于响应于用户针对所述后台激活选择控件的触控,将当前在系统前台运行的应用设置为所述后台激活应用。
在本申请实施例第二方面的第六种实现方式中,所述装置还包括:
第三显示模块,用于响应于用户触发的桌面编辑操作,显示所述终端设备的桌面编辑界面,所述桌面编辑界面上承载有后台激活应用添加页面;
第三应用设置模块,用于响应于用户基于所述后台激活应用添加页面触发的应用添加操作,将应用设置为所述后台激活应用。
在本申请实施例第二方面的第七种实现方式中,所述装置还包括:
调用模块,用于在显示所述终端设备的桌面编辑界面的情况下,响应于用户针对所述后台激活应用添加页面的触控,调用所述目标应用至系统前台运行。
在本申请实施例第二方面的第八种实现方式中,所述终端设备的桌面包括后台激活应用运行页面;则所述调用模块具体用于:
当检测到用户触发显示所述后台激活应用运行页面时,调用所述目标应用至系统前台运行。
在本申请实施例第二方面的第九种实现方式中,所述终端设备的快捷功能承载页面和/或系统快捷菜单设置有后台激活应用启动控件;则所述调用模块具体用于:
响应于用户针对所述后台激活应用启动控件的触控,调用所述目标应用至系统前台运行。本申请第三方面提供了一种终端设备,所述终端设备包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行第一方面所述的应用程序管理方法。
本申请第四方面提供了一种计算机可读存储介质,包括指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面所述的应用程序管理方法。
附图说明
图1为本申请实施例提供的应用程序管理方法的应用场景示意图;
图2为本申请实施例提供的应用程序管理方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的系统资源配置方式的示意图;
图4为本申请实施例提供的进程优先级配置方式的示意图;
图5为本申请中终端设备将应用切换至系统后台运行的流程示意图;
图6为本申请中终端设备将应用从系统后台调用至系统前台运行的流程示意图;
图7为本申请实施例提供的一种后台激活应用设置方式的示意图;
图8为本申请实施例提供的另一种后台激活应用设置方式的示意图;
图9为本申请实施例提供的又一种后台激活应用设置方式的示意图;
图10为本申请实施例提供的一种后台激活应用调用方式的示意图;
图11为本申请实施例提供的另一种后台激活应用调用方式的示意图;
图12为本申请实施例提供的一种应用程序管理装置的结构示意图;
图13为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图14为本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
相关技术中,大多数终端设备均支持将应用程序切换至系统后台这一功能,但是将应用程序切换至系统后台后,该应用程序的顶层活动(top activity)窗口将被设置为停止(on stop)状态,相应地,该被切换至系统后台的应用程序将无法像前台应用一样继续正常运行。
然而,在很多应用场景中,用户将应用程序切换至系统后台运行后,仍希望该应用程序可以在系统后台继续正常运行。例如,目前很多游戏应用提供了自动任务、自动挂机战斗刷经验等功能,用户开启这些功能后,游戏应用将自动地执行相关任务,如果用户此时调用该终端设备上的其他应用,将该游戏应用切换至系统后台运行,该游戏应用将与服务器断开网络连接,终止当前自动执行的任务,即终端设备无法在用户使用其他应用的同时,保证游戏应用中自动任务的正常执行。又例如,目前很多视频播放应用在播放用户所要观看的视频之前,会先播放一段广告,若用户此时将视频播放应用切换至系统后台,该视频播放应用将相应地暂停播放当前正在播放的广告,用户将该视频播放应用切换至前台运行后,还需要继续观看所播放的广告,即用户无法通过将视频播放应用切换至系统后台,而达到不观看广告的目的。
为了满足上述用户在实际应用中存在的需求,本申请实施例提供了一种应用程序管理方法,该方法能够根据用户的实际需求,控制被切换至系统后台运行的应用程序可以像前台应用一样正常运行。
具体的,在本申请实施例提供的应用程序管理方法中,终端设备检测到利用第一虚拟显示设备(display)承载显示内容的目标应用(该目标应用此时为前台应用)被切换至系统后台运行时,先判断该目标应用是否为后台激活应用。若该目标应用为后台激活应用,则将该目标应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备,并且保持该目标应用的顶层活动窗口始终处于激活(resumed)状态。
上述方法利用额外的第二虚拟显示设备承载后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容,并且在后台激活应用在系统后台运行的过程中,保持该后台激活应用的顶层活动窗口的运行状态为resumed。如此,保证后台激活应用在系统后台运行时可以像前台应用一样正常运行,用户将在系统后台运行的后台激活应用调用至系统前台时,该后台激活应用的显示内容将与在前台持续运行该后台激活应用所产生的显示内容相同,如此满足了用户希望应用程序可以在系统后台持续正常运行的需求,提高了用户对于终端设备的使用体验。
应理解,本申请实施例提供的应用程序管理方法通常应用于能够支持应用程序运行的终端设备,该终端设备具体可以为智能手机、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assitant,PDA)等。
为了便于理解本申请实施例提供的技术方案,下面对本申请实施例提供的应用程序管理方法的应用场景进行介绍。
参见图1,图1为本申请实施例提供的应用程序管理方法的应用场景示意图。如图1所示,该应用场景中包括终端设备110,该终端设备110为本申请实施例提供的应用程序管理方法的执行主体,其可以支持多个应用程序的运行。终端设备110中承载有第一虚拟显示设备111和两个第二虚拟显示设备112,其中,第一虚拟显示设备111用于承载前台应用和其他后台非激活应用产生的显示内容,第二虚拟显示设备112用于承载后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容。
需要说明的是,前台应用在系统前台运行时产生的显示内容可以通过第一虚拟显示设备111向用户展示,即前台应用运行时产生的显示内容对于用户可见。后台激活应用在系统后台运行时,虽然可以利用第二虚拟显示设备112承载自身产生的显示内容,但是终端设备110不会将第二虚拟显示设备112所承载的显示内容向用户展示,即后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容对于用户不可见。
需要说明的是,在实际应用中,终端设备110可以承载一个第二虚拟显示设备112,也可以承载多个第二虚拟显示设备112,在此不对终端设备110所承载的第二虚拟显示设备112的数量做任何限定。此外,一个第二虚拟显示设备112可以用于承载一个后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容,也可以用于承载多个后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容,在此不对第二虚拟显示设备112所能承载的显示内容的数量做任何限定。
当目标应用作为前台应用,利用第一虚拟显示设备111承载自身运行过程中产生的显示内容时,如果终端设备110检测到用户触发的将该目标应用切换至系统后台运行的操作,终端设备110将相应地判断该目标应用是否为后台激活应用。若是,则将该目标应用的显示内容从第一虚拟显示设备111切换至第二虚拟显示设备112,并保持该目标应用的顶层活动窗口处于resumed状态。
相比相关技术中,终端设备仅利用第一虚拟显示设备,承载终端设备中运行的各个应用程序的显示内容,本申请实施例提供的应用程序管理方法在终端设备中创建了额外的第二虚拟显示设备,利用该第二虚拟显示设备承载后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容,并在后台激活应用在系统后台运行的过程中,保持后台激活应用的顶层活动窗口的状态为resumed。如此,保证后台激活应用可以在系统后台像前台应用一样正常运行,满足了特定的用户需求,提高了用户对于终端设备的使用体验。
应理解,上述图1所示的应用场景仅为一种示例,在实际应用中,本申请实施例提供的应用程序管理方法还可以应用于平板电脑、个人数字助理等其他的终端设备;并且,可以根据终端设备的实际性能,在终端设备中构建任意数目的第二虚拟显示设备。在此不对本申请实施例提供的应用程序管理方法的应用场景做具体限定。
下面通过实施例对本申请提供的应用程序管理方法进行介绍。
首先,对本申请实施例提供的应用程序管理方法的执行主体即终端设备,进行详细地介绍。
用于执行本申请实施例提供的应用程序管理方法的终端设备,通常承载有第一虚拟显示设备和至少一个第二虚拟显示设备。虚拟显示设备为终端设备中用于支持界面显示的虚拟设备,其具体可以被理解为终端设备中支持界面显示的软件模块,终端设备系统界面的显示以及应用程序界面的显示均依赖于虚拟显示设备。
上述第二虚拟显示设备用于承载后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容。后台激活应用是指能够在系统后台像前台应用一样正常运行的应用程序,后台激活应用在系统后台运行时,第二虚拟显示设备将相应地承载该后台激活应用运行过程中产生的显示内容,但是该显示内容对于用户来说并不可见。
例如,假设视频播放应用为后台激活应用,将该视频播放应用切换至系统后台运行后,该视频播放应用不会因自身被切换至系统后台而暂停其正在播放的视频,而会继续播放其正在播放的视频,并利用第二虚拟显示设备承载所播放的视频画面,但是该视频画面对于用户不可见。又例如,假设游戏应用为后台激活应用,将该游戏应用切换至系统后台运行后,该游戏应用不会因自身被切换至系统后台而断开与服务器的网络连接,而会保持与服务器的网络连接,继续执行用户设置的自动任务,并利用第二虚拟显示设备承载执行自动任务过程中产生的游戏画面,但是该游戏画面对于用户不可见。
需要说明的是,上述第二虚拟显示设备通常是在终端设备开机过程中创建的,具体创建的第二虚拟显示设备的数量通常取决于终端设备自身的性能。即,在对终端设备进行初始配置时,可以相应地根据该终端设备自身的性能,设置该终端设备所能创建的第二虚拟显示设备的预设数量;进而,该终端设备在自身开机的过程中,可以相应地创建预设数量的第二虚拟显示设备。
上述第一虚拟显示设备用于承载前台应用和其他后台非激活应用的显示内容。其中,前台应用是指终端设备当前向用户显示的应用,例如,假设终端设备当前的显示内容为应用A的某个界面,则应用A此时即为前台应用。后台非激活应用是指当前在系统后台运行的普通应用,这类普通应用为除去后台激活应用外在系统后台运行的其他应用,这类普通应用被切换至系统后台后其显示内容同样对用户不可见,并且这类普通应用被切换至系统后台运行后其原本正在执行的任务将被暂停,即这类普通应用被切换至系统后台后不会更新显示内容,直至将这类普通应用重新调用至系统前台,这类普通应用才能继续执行被暂停的任务。
接下来,结合图2对本申请实施例提供的应用程序管理方法进行介绍。图2为本申请实施例提供的应用程序管理方法的流程示意图,如图2所示,该方法包括以下步骤:
步骤201:当检测到目标应用被切换至系统后台运行时,判断所述目标应用是否为所述后台激活应用。
当目标应用在终端设备的系统前台运行时,即当目标应用通过第一虚拟显示设备向用户显示自身运行时产生的显示内容时,若终端设备检测到用户触发的将该目标应用切换至系统后台的操作,例如,检测到用户触控终端设备的home键,或者检测到用户直接开启终端设备中的其他应用等,终端设备将相应地判断该目标应用是否为后台激活应用。
需要说明的是,在实际应用中,终端设备可以默认设置自身运行的某个或某些应用程序为后台激活应用,例如,终端设备可以默认设置视频播放类的应用程序和/或支持自动任务的游戏应用程序,作为后台激活应用。此外,终端设备也可以根据用户触发的设置操作,将用户选择的应用程序作为后台激活应用。在此不对后台激活应用的设置方式做任何限定。
在一种可能的实现方式中,当某个应用被设置为后台激活应用时,终端设备将为该应用配置能够表征其为后台激活应用的属性标识。相应地,当终端设备检测到在系统前台运行的某个应用被切换至系统后台时,终端设备可以根据该应用的属性标识,判断该应用是否为后台激活应用。
在另一种可能的实现方式中,当某个应用被设置为后台激活应用时,终端设备可以将该应用的标识添加至自身存储的后台激活应用列表中,该后台激活应用列表中记录有该终端设备中所有被设置为后台激活应用的应用的标识。相应地,当终端设备检测到在系统前台运行的某个应用被切换至系统后台时,终端设备可以根据后台激活应用列表中记录的标识,判断该应用是否为后台激活应用。
当然,终端设备也可以通过其他方式判断应用是否为后台激活应用,在此不对终端设备的判断方式做任何限定。
步骤202:若是,则将所述目标应用的显示内容从所述第一虚拟显示设备切换至所述第二虚拟显示设备,保持所述目标应用的顶层活动窗口处于激活状态。
如果终端设备确定需要被切换至系统后台运行的目标应用为后台激活应用,那么终端设备可以将该目标应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备,以利用该第二虚拟显示设备承载该目标应用在系统后台运行过程中产生的显示内容;同时,保持目标应用的顶层活动(top activity)窗口的状态处于resumed状态,即保证目标应用被切换至系统后台运行后仍可以像前台应用一样,随着自身不断地运行可以相应地产生显示内容。
如果终端设备确定需要被切换至系统后台运行的目标应用为后台非激活应用,那么终端设备可以先将该目标应用的顶层活动窗口设置为暂停(on pause)状态,再紧接着将该目标应用的顶层活动窗口设置为on stop状态;在该目标应用在系统后台运行的过程中,终端设备仍利用第一虚拟显示设备承载该目标应用的显示内容,但是该目标应用的显示内容在将该目标应用切换至系统后台后即不会发生改变。
需要说明的是,应用的顶层活动窗口所处的状态能够决定该应用显示界面的运行状态,通常情况下,顶层活动窗口所处的状态分为resumed、on pause和on stop。当应用的顶层活动窗口处于on pause或on stop状态时,该应用的显示界面将不再更新其显示内容;当应用的顶层活动窗口处于resumed状态时,该应用的显示界面将随着应用程序的运行相应地更新其显示内容。
需要说明的是,在终端设备中承载有一个第二虚拟显示设备的情况下,若终端设备检测到某后台激活应用被切换至系统后台运行,终端设备可以直接将该后台激活应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至该第二虚拟显示设备。在终端设备中承载有多个第二虚拟显示设备的情况下,若终端设备检测到某后台激活应用被切换至系统后台运行,终端设备可以根据各个第二虚拟显示设备被占用的情况,从多个第二虚拟显示设备中选择一个第二虚拟显示设备承载该后台激活应用的显示内容;具体的,终端设备可以优先选择空闲的第二虚拟显示设备,承载该后台激活应用的显示内容,若不存在空闲的第二虚拟显示设备,终端设备可以选择所承载的显示内容较少的第二虚拟显示设备,承载该后台激活应用的显示内容。
可选的,为了保证后台激活应用在系统后台运行时不对前台应用产生负面的影响,降低用户的使用体验。终端设备在将后台激活应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备后,可以相应地针对该后台激活应用启用特定资源管理策略,该特定资源管理策略用于控制后台激活应用在系统后台运行过程中所占用的系统资源不对前台应用的运行产生影响。。
具体的,后台激活应用在系统后台运行过程中,需要保证自身所要访问的系统资源不与前台应用所要访问的系统资源发生冲突,在后台激活应用与前台应用所要访问的系统资源出现冲突的情况下,终端设备应控制前台应用优先访问该系统资源,待前台应用结束对该系统资源的访问,才可以允许后台激活应用访问该系统资源。此外,考虑到后台激活应用在系统后台运行时需要像前台应用一样正常运行,后台激活应用在系统后台运行过程中,终端设备还要保证后台激活应用访问系统资源的优先级高于其他在系统后台运行的普通应用,即高于其他在系统后台运行的后台非激活应用。
在一种可能的实现方式中,上述特定资源管理策略具体可以包括:控制后台激活应用在系统后台运行时正常访问第一资源,该第一资源包括:不会与前台应用所占用的系统资源相冲突,且不会对系统运行性能产生影响的系统资源。根据后台激活应用在系统后台运行时对于第二资源的占用率,控制后台激活应用对于第二资源的访问,该第二资源包括:不会与前台应用所占用的系统资源相冲突,且会对系统运行性能产生影响的系统资源。禁止后台激活应用在系统后台运行时对于第三资源的访问,该第三资源包括:与前台应用所占用的系统资源相冲突的系统资源。为了便于控制后台激活应用对于系统资源的访问,终端设备可以将系统资源划分以下三类资源:允许后台激活应用正常访问的第一资源、允许后台激活应用受限访问的第二资源以及禁止后台激活应用访问的第三资源。由于第一资源为既不会与前台应用所占用的系统资源发生冲突,又不会对系统运行性能产生影响的系统资源,因此,后台激活应用在系统后台运行过程中可以直接访问该第一资源。由于第二资源为不会与前台应用所占用的系统资源相冲突,但会对系统运行性能产生影响的系统资源,为了保证后台激活应用的运行不对系统运行性能产生负面影响,后台激活应用在系统后台运行的过程中若要访问某第二资源,终端设备需要判断该后台激活应用对该第二资源的占用率是否超出预设阈值,若是,则终端设备将不再允许该后台激活应用继续访问该第二资源,若否,则终端设备仍可继续允许该后台激活应用访问该第二资源。由于第三资源为会与前台应用所占用的系统资源相冲突的系统资源,为了防止后台激活应用在系统后台运行的过程中对前台应用的运行产生负面影响,后台激活应用在系统后台运行过程中将不被允许访问该第三资源。
应理解,上述与前台应用所占用的系统资源相冲突,是指在前台应用所占用的某系统资源仅能被一个应用访问,此时,若后台激活应用也要访问该系统资源,则会发生系统资源冲突的情况。上述对系统运行性能产生影响,是指对于某些系统资源的占用率较高时,将对终端设备系统的运行速度产生影响,即减慢终端设备的系统的运行速度;具体的,对于会对系统运行性能产生影响的系统资源,若终端设备中的应用程序对该系统资源的占用率超过预设阈值,则将导致系统运行速度的下降幅度超过预设幅度,即系统运行速度出现明显下降。相对应地,对于不会对系统运行性能产生影响的系统资源,无论终端设备中的应用程序如何访问该系统资源,均不会导致系统运行速度的下降幅度超过预设阈值,即系统运行速度不会出现明显下降。
需要说明的是,为了实现上述特定资源管理策略,在实际应用中,终端设备可以在系统资源的访问接口中相应地增设资源管控策略。具体的,终端设备可以在各第二资源的访问接口中,增设与第二资源对应的资源管控策略,第二资源在自身被在系统后台运行的后台激活应用访问时,其访问接口可以根据该后台激活应用当前对于该第二资源的占用率,确定是否允许该后台激活应用对自身进行访问;终端设备可以在各第三资源的访问接口中,增设与第三资源对应的资源管控策略,第三资源在自身被在系统后台运行的后台激活应用访问时,其访问接口可以直接禁止该后台激活应用的访问。
应理解,由于终端设备直接允许后台激活应用对第一资源进行正常访问,因此,无需针对第一资源设置用于控制后台激活应用访问的资源管控策略。
需要说明的是,在实际应用中,将后台激活应用的显示内容切换至第二虚拟显示设备后,终端设备会相应地构建该后台激活应用与第二虚拟显示设备之间的关联关系,具体的,可以将该后台激活应用与第二虚拟显示设备的标识关联起来。相应地,第二资源和第三资源的访问接口判断访问自身的应用是否为在系统后台运行的后台激活应用时,可以根据访问自身的应用所关联的虚拟显示设备的标识,确定该应用是否为在系统后台运行的后台激活应用。
需要说明的是,在实际应用中,终端设备可以根据系统前台当前运行的应用占用的资源,实时地将各系统资源分别设置为第一资源、第二资源和第三资源。当然,为了减少对于终端设备性能的损耗,终端设备还可以预先将各系统资源固定地设置为第一资源、第二资源和第三资源。
在一种可能的实现方式中,终端设备可以按照图3所示的设置方式,将终端设备中各个软件资源和各个硬件资源分别固定地设置为第一资源、第二资源和第三资源。在图3中,被设置为第一资源的系统资源的底色为白色,被设置为第二资源的系统资源的底色为浅灰色,被设置为第三资源的系统资源的底色为深灰色。
如图3所示,终端设备的系统资源包括软件资源和硬件资源。具体分配各系统资源所属的类别时,可以将软件资源中的广播资源、数据库资源和消息通知资源中的任意一种或多种资源设置为第一资源,将软件资源中内存资源、网络资源和输入/输入(input/output,I/O)资源中的任意一种或多种资源设置为第二资源,将软件资源中屏幕亮度资源设置为第三资源。可以将硬件资源中定位(global positioning system,GPS)资源、视频播放资源以及传感器(sensor)资源中的任意一种或多种资源设置为第一资源,将硬件资源中存储器(embedded multi media card,EMMC)资源、中央处理器(central processingunit,CPU)资源以及图形处理器(graphics processing unit,GPU)资源中的任意一种或多种资源设置为第二资源,将硬件资源中相机资源、马达资源、音频资源以及显示器(liquidcrystal display,LCD)中的任意一种或多种资源设置为第三资源。
当然,终端设备还可以基于不影响前台应用正常运行这一前提条件,采用其他设置方式将系统中的各硬件资源和各软件资源分别设置为第一资源、第二资源和第三资源,在此不对第一资源、第二资源和第三资源中具体包括的系统资源做任何限定。
可选的,为了防止后台激活应用的进程在其运行的过程中被进程回收机制(lowmemory killer)清理掉,即防止后台激活应用在系统后台运行的过程中被迫停止运行。终端设备在将后台激活应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备后,可以相应地针对该后台激活应用启用特定进程管理策略,该特定进程管理策略用于设置后台激活应用进程的优先级高于除前台应用进程外的其他应用进程的优先级,此处应用进程的优先级也可以被称为adj优先级。
需要说明的是,当终端设备中应用进程占用的内存高于特定阈值时,终端设备将相应地启动low memory killer对终端设备中当前运行的应用进程进行清理,具体清理时,low memory killer按照优先级从低到高的顺序对应用进程进行清理,直至终端设备中应用进程占用的内存低于上述特定阈值为止。
基于此,为了防止后台激活应用在系统后台运行的过程中,其应用进程被lowmemory killer清理掉,可以设置后台激活应用进程的优先级低于前台应用进程的优先级,但是高于除前台应用进程外其他应用进程的优先级。图4为本申请实施例提供的一种应用进程优先级设置方式的示意图,如图4所示,可以设置后台激活应用进程的优先级低于前台应用进程的优先级,高于系统核心应用进程的优先级和后台普通应用进程的优先级,此处的系统核心应用是指终端设备系统自带的应用程序,后台普通应用进程是指被用户切换至系统后台运行的后台非激活应用。
可选的,在将目标应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备后,即在将作为后台激活应用的目标应用切换至系统后台运行后,终端设备还可以在检测到用户触发的将该目标应用调用至系统前台运行的操作时,将目标应用的显示内容从第二虚拟显示设备切换至第一虚拟显示设备。
具体的,终端设备检测到在系统后台运行的应用被调用至系统前台运行时,可以先判断用于承载该应用的显示内容的虚拟显示设备是否为第一虚拟显示设备,若用于承载该应用的显示内容的虚拟显示设备为第一虚拟显示设备,则说明该应用为在系统后台运行的普通应用,此时,需要将该应用的顶层活动窗口的状态更改为resumed。若用于承载该应用的显示内容的虚拟显示设备并非第一虚拟显示设备,则说明该应用为后台激活应用,该应用在系统后台运行时利用第二虚拟显示设备承载自身产生的显示内容,此时需要将该应用的显示内容从第二虚拟显示设备切换至第一虚拟显示设备,由于后台激活应用在系统后台运行的过程中其顶层活动窗口一直处于resumed状态,因此,将后台激活应用切换至系统前台运行时无需对该顶层活动窗口的状态进行更改。
应理解,若在将后台激活应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备后,终端设备启用了特定资源管理策略,此时,在检测到该后台激活应用被调用至系统前台运行时,还需要相应地取消该特定资源管理策略。相类似地,若在将后台激活应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备后,终端设备启用了特定进程管理策略,此时,在检测到该后台激活应用被调用至系统前台运行时,还需要相应地取消该特定进程管理策略。
上述应用程序管理方法利用额外的第二虚拟显示设备承载后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容,并且在后台激活应用在系统后台运行的过程中,始终保持该后台激活应用的顶层活动窗口的运行状态为resumed。如此,保证后台激活应用在系统后台运行时可以像前台应用一样正常运行,用户将在系统后台运行的后台激活应用调用至系统前台时,该后台激活应用的显示内容将与在前台持续运行该后台激活应用所产生的显示内容相同,如此满足了用户希望应用程序可以在系统后台持续正常运行的需求,提高了用户对于终端设备的使用体验。
为了便于从整体上理解图2所示的实施例提供的应用程序管理方法,下面结合图5和图6,分别对终端设备将应用切换至系统后台运行的过程,以及终端设备将应用从系统后台切换至系统前台运行的过程,进行整体性介绍。
参见图5,图5为终端设备将应用切换至系统后台运行的流程示意图。如图5所示,当终端设备检测到应用被切换至系统后台运行时,判断该应用是否为后台激活应用。若是,则将该应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备中,并且保持该应用的顶层活动窗口的状态为resumed,与此同时,相应地针对该应用启用特定资源管理策略和特定进程管理策略。若否,则先将该应用的顶层活动窗口的状态更改为on pause,然后再将该应用的顶层活动窗口的状态更改为on stop。如此,完成将应用切换至系统后台运行这一过程。
参见图6,图6为终端设备将应用从系统后台切换至系统前台运行的流程示意图。如图6所示,当终端设备检测到在系统后台运行的应用被调用时,判断用于承载该应用的显示内容的虚拟显示设备是否为第一虚拟显示设备。若否,则将该应用的显示内容从第二虚拟显示设备切换至第一虚拟显示设备,并且取消特定资源管理策略和特定进程管理策略,直接在系统前台显示该应用的显示内容。若是,则将该应用的顶层活动窗口的状态更改为resumed,从而在系统前台显示该应用的显示内容。如此,完成将应用从系统后台切换至系统前台运行这一过程。
基于图2所示实施例中的相关描述可知,在实际应用中,终端设备可以根据用户触发的设置操作,相应地将用户选择的应用设置为后台激活应用。本申请实施例在此提供了几种示例性的设置后台激活应用的方式。
在第一种可能的实现方式,终端设备可以响应于用户针对应用触发的状态设置操作,显示与该应用的图标关联的状态设置菜单,该状态设置菜单中承载有后台激活选择控件;进而,响应于用户针对后台激活选择控件的触控,将该应用设置为后台激活应用。
参见图7,图7为该种后台激活应用设置方式的示意图。具体实现时,用户可以针对终端设备上某应用的图标进行长按操作,终端设备响应于该长按操作,相应地显示与该应用图标相关联的状态设置菜单,如图7所示,终端设备响应于用户针对应用“支付宝”的图标触发的长按操作,相应地显示与“支付宝”图标关联的状态设置菜单。与应用图标关联的状态设置菜单中承载有后台激活选择控件,终端设备检测到用户对该后台激活选择控件的触控后,即可相应地将该应用设置为后台激活应用。
应理解,在实际应用中,用户除了可以通过长按应用图标的方式触发终端设备显示与应用图标相关联的状态设置菜单外,还可以通过其他方式触发终端设备显示与应用图标相关联的状态设置菜单,例如,向终端设备输入声音指令等,在此不对触发终端设备显示与应用图标相关联的状态设置菜单的方式做任何限定。
应理解,与应用图标关联的状态设置菜单中通常可以包括若干个控件,不同的应用图标所关联的状态设置菜单中可以包括不同的控件,在此不对与应用图标关联的状态设置菜单中包括的控件数目以及各控件对应的功能做任何限定。
在第二种可能的实现方式中,终端设备可以响应于用户触发的系统快捷菜单获取操作,显示终端设备的系统快捷菜单,该系统快捷菜单上承载有后台激活选择控件;进而,响应于用户针对后台激活选择控件的触控,将当前在系统前台运行的应用设置为后台激活应用。
参见图8,图8为该种后台激活应用设置方式的示意图。具体实现时,用户可以通过自终端设备的屏幕顶端向下划,或者自终端设备的屏幕底端向上划的方式,触发终端设备向用户展示自身的系统快捷菜单,如图8所示,终端设备响应于用户触发的自终端设备屏幕顶端向下划的操作,相应地显示自身的系统快捷菜单,该系统快捷菜单中承载有各种开关控件,如无线上网(wireless fidelity,wifi)开关控件、蓝牙开关控件、移动数据开关控件等等。在本申请实施例中,该系统快捷菜单中还承载有后台激活选择控件,终端设备检测到用户对该后台激活选择控件的触控后,即可相应地将当前在系统前台运行的应用设置为后台激活应用。
需要说明的是,在系统前台没有运行任何应用的情况下,终端设备检测到用户针对系统快捷菜单中后台激活选择控件的触控后可以不做反应,即不将任何应用设置为后台激活应用,或者终端设备可以提示用户当前系统前台没有应用在运行,无法设置后台激活应用。
应理解,在实际应用中,用户除了可以通过上述向下划或者向上划的方式触发终端设备显示系统快捷菜单外,还可以通过其他方式触发终端设备显示系统快捷菜单,例如,向终端设备输入声音指令等,在此不对触发终端设备显示系统快捷菜单的方式做任何限定。
应理解,系统快捷菜单中除了可以包括图8所示的控件外,还可包括其他控件,在此不对系统快捷菜单中包括的控件数目以及控件类型做任何限定。
在第三种可能的实现方式中,终端设备可以响应于用户触发的桌面编辑操作,显示终端设备的桌面编辑界面,该桌面编辑界面上承载有后台激活应用添加页面;进而,响应于用户基于该后台激活应用添加页面触发的应用添加操作,将应用设置为后台激活应用。
参见图9,图9为该种后台激活应用设置方式的示意图。具体实现时,用户可以在终端设备显示桌面界面时,通过长按桌面界面的空白处,触发终端设备显示其桌面编辑界面,如图9所示,终端设备响应于用户长按桌面界面空白处的操作,相应地显示自身的桌面编辑界面,该桌面编辑界面上显示有若干个桌面界面缩略页面以及桌面编辑控件。在本申请实施例中,该桌面界面上还承载有后台激活应用添加页面,终端设备可以响应于用户基于该后台激活应用添加页面触发的应用添加操作,将应用设置为后台激活应用;具体的,用户可以通过点击该后台激活应用添加页面中的添加控件,从终端设备运行的各应用中选择一个或多个应用作为后台激活应用,相应地,终端设备响应于用户触发的该操作,将用户选择的应用设置为后台激活应用;或者,用户可以通过将桌面界面缩略页面中的应用图标拖拽至该后台激活应用添加页面,相应地,终端设备响应于用户触发的该操作,将被拖拽至后台激活应用添加页面的图标对应的应用设置为后台激活应用。
应理解,在实际应用中,用户除了可以通过上述长按桌面空白处的方式触发终端设备显示桌面编辑界面外,还可以通过其他方式触发终端设备显示桌面编辑界面,例如,向终端设备输入声音指令等,在此不对触发终端设备显示桌面编辑界面的方式做任何限定。
应理解,在实际应用中,用户除了可以通过添加控件和拖拽图标的方式,基于后台激活应用添加页面设置后台激活应用外,还可以通过其他方式基于后台激活应用添加页面设置后台激活应用,在此不对基于后台激活应用添加页面设置后台激活应用的方式做任何限定。
应理解,桌面编辑界面中除了可以包括图9所示的控件外,还可包括其他控件,在此不对桌面编辑界面中包括的控件数目以及控件类型做任何限定。
需要说明的是,在实际应用中,除了可以通过上述三种方式设置应用为后台激活应用外,也可以根据终端设备自身的配置,采用其他方式设置应用为后台激活应用,在此不对后台激活应用的设置方式做任何限定。
基于图2所示实施例中的相关描述可知,在实际应用中,将后台激活应用的显示内容从第一虚拟显示设备切换至第二虚拟显示设备之后,即将后台激活应用切换至系统后台运行后,终端设备还可以根据用户触发的调用操作,相应地将在系统后台运行的后台激活应用调用至系统前台运行。本申请实施例在此提供了几种示例性的调用后台激活应用的方式。
在第一种可能的实现方式中,基于上述图9所示的设置后台激活应用的方式,终端设备可以响应于用户触发的桌面编辑操作,显示终端设备的桌面编辑界面;进而,响应于用户针对后台激活应用添加页面的触控,相应地调用后台激活应用至系统前台运行。
具体实现时,用户可以在终端设备显示桌面界面时,通过长按桌面界面的空白处,触发终端设备显示其桌面编辑界面,该桌面编辑界面上承载有后台激活应用添加页面。当终端设备中存在后台激活应用在系统后台运行时,用户可以通过对该后台激活应用添加页面进行触控,触发终端设备将在系统后台运行的后台激活应用切换至系统前台运行。
需要说明的是,在实际应用中,若终端设备同时在系统后台运行多个后台激活应用,该后台激活应用添加页面可以同时承载多个后台激活应用的显示内容,具体的,可以将该后台激活应用添加页面划分成多个显示区域,利用不同的显示区域承载不同的后台激活应用的显示内容。进而,用户可以通过点击该后台激活应用添加页面中某个显示区域,相应地调用该显示区域所承载的后台激活应用至系统前台运行。
此外,若终端设备同时在系统后台运行多个后台激活应用,终端设备也可以相应地创建多个后台激活应用添加页面承载这些后台激活应用的显示内容,例如,可以针对每个后台激活应用相应地创建一个后台激活应用添加页面。进而,用户可以通过触控桌面编辑界面上某个后台激活应用添加页面,相应地调用该后台激活应用添加页面所承载的后台激活应用至系统前台运行。
应理解,在实际应用中,终端设备也可以采用其他方式基于后台激活应用添加页面承载多个后台激活应用的显示内容,在此不对后台激活应用添加页面承载多个后台激活应用的显示内容的方式做任何限定。
在第二种可能的实现方式中,终端设备的桌面可以包括后台激活应用运行页面;相应地,当终端设备检测到用户触发显示该后台激活应用运行页面时,终端设备即可相应地调用该后台激活应用至系统前台运行。
参见图10,图10为该种后台激活应用调用方式的示意图。如图10所示,终端设备可以将桌面上最右屏右边的页面设置为后台激活应用运行页面,即用户可以通过在桌面上最右屏向左划的方式,进入该后台激活应用运行页面。当终端设备检测到用户触发显示该后台激活应用运行页面时,即可相应地调用后台激活应用切换至系统前台运行。
当终端设备在系统后台仅运行一个后台激活应用时,可以利用该后台激活应用运行页面直接承载该后台激活应用的显示内容,相应地,当终端设备检测到用户触发显示该后台激活应用运行页面时,终端设备也可以直接将该在系统后台运行的后台激活应用切换至系统前台运行。
当终端设备在系统后台同时运行多个后台激活应用时,可以利用该后台激活应用运行界面承载这多个后台激活应用的显示内容,具体的,终端设备可以将该后台激活应用运行界面划分成多个显示区域,利用不同的显示区域承载不同的后台激活应用的显示内容。相应地,终端设备检测到用户触发显示该后台激活应用运行界面后,还需要根据用户针对该后台激活应用运行界面中显示区域的触控操作,确定所要调用的后台激活应用。
应理解,在实际应用中,终端设备除了可以将自身桌面上最右屏右边的页面设置为后台激活应用运行页面外,还可将桌面上任意一个页面设置为后台激活应用运行页面,在此不对后台激活应用运行页面在桌面上所处的位置做任何限定。
应理解,在实际应用中,用户除了可以通过滑动屏幕的方式触发显示后台激活应用运行页面外,还可以通过其他方式触发显示后台激活应用运行页面,例如,向终端设备输入声音指令等;在此不对触发显示后台激活应用运行页面的方式做任何限定。
在第三种可能的实现方式中,终端设备的快捷功能承载页面和/或系统快捷菜单中设置有后台激活应用启动控件;相应地,终端设备可以响应于用户对该后台激活应用启动控件的触控,调用后台激活应用至系统前台运行。
具体的,终端设备可以利用其快捷功能承载页面(也被称为负一屏)承载后台激活应用启动控件,相应地,终端设备检测到用户触发显示快捷功能承载页面,并在该快捷功能承载页面上对该后台激活应用启动控件进行触控时,终端设备可以相应地调用后台激活应用至系统前台运行。
需要说明的是,当终端设备在系统后台同时运行多个后台激活应用时,快捷功能承载页面上可以同时承载多个后台激活应用启动控件,每个后台激活应用启动控件对应于不同的后台激活应用。
此外,终端设备也可以利用其系统快捷菜单承载后台激活应用启动控件,如图11所示,终端设备的系统快捷菜单上承载有后台激活应用启动控件“是否进入后台激活应用”,相应地,当终端设备检测到用户触控该后台激活应用启动控件中的确认控件时,或者,当终端设备检测到用户触控该后台激活应用启动控件时,终端设备可以相应地调用后台激活应用至系统前台运行。
需要说明的是,当终端设备在系统后台同时运行多个后台激活应用时,系统快捷菜单中可以同时承载多个后台激活应用启动控件,每个后台激活应用启动控件对应于不同的后台激活应用。
应理解,在实际应用中,终端设备可以选择利用快捷功能承载页面和系统快捷菜单中任意一者,承载后台激活应用启动控件;当然,终端设备也可以选择同时利用快捷功能承载页面和系统快捷菜单,承载后台激活应用启动控件。
需要说明的是,在实际应用中,除了可以通过上述三种方式调用在系统后台运行的后台激活应用至系统前台外,也可以根据终端设备自身的配置,采用其他方式调用在系统后台运行的后台激活应用,在此不对调用后台激活应用的方式做任何限定。
为了便于进一步理解本申请实施例提供的应用程序管理方法,下面以某游戏应用为后台激活应用为例,对本申请实施例提供的应用程序管理方法进行整体性介绍。
假设某游戏应用具备自动执行任务的功能,用户希望将该款游戏应用切换至系统后台运行后,该游戏应用可以继续保持与服务器的连接,执行自动任务。那么,用户可以通过长按该游戏应用图标的方式,触发终端设备显示与该游戏应用图标关联的状态设置菜单,该状态设置菜单中承载有用于将该游戏应用设置为后台激活应用的后台激活选择控件。进而,用户可以通过点击该后台激活选择控件,将该游戏应用设置为后台激活应用,相应地,终端设备检测到用户点击该后台激活选择控件后,将为该游戏应用配置对应的后台激活属性标识。
响应于用户触发的启用该游戏应用的操作,终端设备可以先利用自身的第一虚拟显示设备承载该游戏应用在前台运行时产生的显示内容(此时该游戏应用为前台应用),若用户触发启动该游戏应用中的自动执行任务的功能,该游戏应用将相应地自动执行任务,并随着任务的执行对显示内容进行更新。此时,若终端设备检测到用户触控home键,触发将该游戏应用切换至系统后台运行的操作,由于该游戏应用预先已被配置后台激活属性标识,因此,终端设备可以相应地确定该游戏应用为后台激活应用,进而,终端设备将该游戏应用的显示内容从第一虚拟显示设备中切换至第二虚拟显示设备,并且保持该游戏应用的top activity窗口仍处于resumed状态,相应地,该游戏应用可以在系统后台正常运行,保持自身与服务器的连接,继续执行其在前台执行的自动任务。
将该游戏应用切换至系统后台后,终端设备将相应地启用后台激活应用对应的特定资源管理策略,以控制该游戏应用对于系统资源的访问。具体的,该终端设备可以控制该游戏应用正常访问第一资源,第一资源具体为既不会与当前前台应用所占用的系统资源相冲突,又不会对系统运行性能产生影响的系统资源;根据该游戏应用在系统后台运行时对于第二资源的占用率,控制该游戏应用对于第二资源的访问,该第二资源具体为不会与当前前台应用所占用的系统资源相冲突,但是会对系统运行性能产生影响的系统资源;禁止该游戏应用在系统后台运行时访问第三资源,该第三资源为与当前前台应用所占用的系统资源相冲突的系统资源。
此外,将游戏应用切换至系统后台后,终端设备还将相应地启用后台激活应用对应的特定进程管理策略,以防止在系统内存不足时该游戏应用的进程被low memorykiller清理掉。具体的,终端设备可以设置该游戏应用的应用进程的优先级低于前台应用的应用进程的优先级,并且设置该游戏应用的应用进程的优先级高于其他后台非激活应用的优先级。
当用户需要将该游戏应用从系统后台调回至系统前台时,用户可以触控终端设备负一屏(即快捷功能承载界面)中的后台激活应用启动控件,相应地,终端设备响应于用户触控该后台激活应用启动控件的操作,将该游戏应用的显示内容从第二虚拟显示设备切换回第一虚拟显示设备,并取消针对该游戏应用的特定资源管理策略和特定进程管理策略。此时该游戏应用通过终端设备展现的显示内容,与在前台持续运行该游戏应用产生的显示内容相同。
针对上文描述的应用程序管理方法,本申请还提供了对应的应用程序管理装置,以使上述应用程序管理方法在实际中的应用以及实现。
参见图12,图12为本申请实施例提供的一种应用程序管理装置的结构示意图;该应用程序管理装置应用于终端设备,所述终端设备承载有第一虚拟显示设备和至少一个第二虚拟显示设备;所述第二虚拟显示设备用于承载后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容;所述第一虚拟显示设备用于承载前台应用以及后台非激活应用的显示内容;如图12所示,该应用程序管理装置1200包括:
判断模块1201,用于当检测到目标应用被切换至系统后台运行时,判断所述目标应用是否为所述后台激活应用;若是,则触发切换模块1202执行相关操作;
所述切换模块1202,用于将所述目标应用的显示内容从所述第一虚拟显示设备切换至所述第二虚拟显示设备,保持所述目标应用的顶层活动窗口处于激活状态。
具体实现时,判断模块1201具体可以用于执行步骤201中的方法,具体请参考图2所示的方法实施例中对步骤201部分的描述。切换模块1202具体可以用于执行步骤202中的方法,具体请参考图2所示的方法实施例中对步骤202部分的描述。此处不再赘述。
可选的,所述装置还包括:
第一资源控制模块,用于控制所述目标应用在系统后台运行时正常访问第一资源;所述第一资源包括:不会与前台应用所占用的系统资源相冲突,且不会对系统运行性能产生影响的系统资源;
第二资源控制模块,用于根据所述目标应用在系统后台运行时对于第二资源的占用率,控制所述后台激活应用对于所述第二资源的访问;所述第二资源包括:不会与前台应用所占用的系统资源相冲突,且会对系统运行性能产生影响的系统资源;
第三资源控制模块,用于禁止所述目标应用在系统后台运行时对于第三资源的访问;所述第三资源包括:与前台应用所占用的系统资源相冲突的系统资源。
具体实现时,第一资源控制模块、第二资源控制模块和第三资源控制模块具体可以用于执行特定资源管理策略,具体可以参考图2所示实施例中特定资源管理策略的相关描述。
可选的,所述装置还包括:
优先级设置模块,用于设置所述目标应用进程的优先级高于除前台应用进程外的其他应用进程的优先级。
具体实现时,优先级设置模块具体可以用于执行特定进程管理策略,具体可以参考图2所示实施例中特定进程管理策略的相关描述。
可选的,所述装置还包括:
调用模块,用于当检测到所述目标应用被调用时,将所述目标应用的显示内容从所述第二虚拟显示设备切换至所述第一虚拟显示设备。
具体实现时,调用模块具体可以参考图2所示实施例中关于将后台激活应用切换至系统后台,并再次调用后台激活应用的相关描述。
可选的,所述装置还包括:
第一显示模块,用于响应于用户针对应用触发的状态设置操作,显示与所述应用的图标关联的状态设置菜单,所述状态设置菜单中承载有后台激活选择控件;
第一应用设置模块,用于响应于用户针对所述后台激活选择控件的触控,将所述应用设置为所述后台激活应用。
具体实现时,第一显示模块和第一应用设置模块可以参考与图7所示的实现方式相关的内容。
可选的,所述装置还包括:
第二显示模块,用于响应于用户触发的系统快捷菜单获取操作,显示所述终端设备的系统快捷菜单,所述系统快捷菜单上承载有后台激活选择控件;
第二应用设置模块,用于响应于用户针对所述后台激活选择控件的触控,将当前在系统前台运行的应用设置为所述后台激活应用。
具体实现时,第二显示模块和第二应用设置模块可以参考与图8所示的实现方式相关的内容。
可选的,所述装置还包括:
第三显示模块,用于响应于用户触发的桌面编辑操作,显示所述终端设备的桌面编辑界面,所述桌面编辑界面上承载有后台激活应用添加页面;
第三应用设置模块,用于响应于用户基于所述后台激活应用添加页面触发的应用添加操作,将应用设置为所述后台激活应用。
具体实现时,第三显示模块和第三应用设置模块可以参考与图9所示的实现方式中与设置应用为后台激活应用相关的内容。
可选的,所述装置还包括:
调用模块,用于在显示所述终端设备的桌面编辑界面的情况下,响应于用户针对所述后台激活应用添加页面的触控,调用所述目标应用至系统前台运行。
具体实现时,调用模块可以参考与图9所示的实现方式中与调用目标应用至系统前台运行相关的内容。
可选的,所述终端设备的桌面包括后台激活应用运行页面;则所述调用模块具体用于:
当检测到用户触发显示所述后台激活应用运行页面时,调用所述目标应用至系统前台运行。
具体实现时,该调用模块可以参考与图10所示的实现方式相关的内容。
可选的,所述终端设备的快捷功能承载页面和/或系统快捷菜单设置有后台激活应用启动控件;则所述调用模块具体用于:
响应于用户针对所述后台激活应用启动控件的触控,调用所述目标应用至系统前台运行。
具体实现时,该调用模块可以参考与图11所示的实现方式相关的内容。
上述应用程序管理装置利用额外的第二虚拟显示设备承载后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容,并且在后台激活应用在系统后台运行的过程中,始终保持该后台激活应用的顶层活动窗口的运行状态为resumed。如此,保证后台激活应用在系统后台运行时可以像前台应用一样正常运行,用户将在系统后台运行的后台激活应用调用至系统前台时,该后台激活应用的显示内容将与在前台持续运行该后台激活应用所产生的显示内容相同,如此满足了用户希望应用程序可以在系统后台持续正常运行的需求,提高了用户对于终端设备的使用体验。
本申请实施例还提供了另一种用于支持本申请实施例提供的应用程序管理方法运行的终端设备(该电子设备可以被理解为上文所述的终端设备),图13示出了上述电子设备100的结构示意图。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A
的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触控操作。触摸传感器可以将检测到的触控操作传递给应用处理器,以确定触控方式。可以通过显示屏194提供与触控操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图14是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图14所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图14所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合捕获拍照场景,示例性说明电子设备100软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件为例,相机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通过摄像头193捕获静态图像或视频。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,用于存储程序代码,该程序代码用于执行前述各个实施例所述的应用程序管理方法中的任意一种实施方式。
本申请实施例还提供一种包括指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行前述各个实施例所述的应用程序管理方法中的任意一种实施方式。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(英文全称:Read-OnlyMemory,英文缩写:ROM)、随机存取存储器(英文全称:Random Access Memory,英文缩写:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (21)
1.一种应用程序管理方法,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备承载有第一虚拟显示设备和至少一个第二虚拟显示设备;所述第二虚拟显示设备用于承载后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容;所述第一虚拟显示设备用于承载前台应用以及后台非激活应用的显示内容;所述方法包括:
当检测到目标应用被切换至系统后台运行时,判断所述目标应用是否为所述后台激活应用;
若是,则将所述目标应用的显示内容从所述第一虚拟显示设备切换至所述第二虚拟显示设备,保持所述目标应用的顶层活动窗口处于激活状态;
在将所述目标应用的显示内容从所述第一虚拟显示设备切换至所述第二虚拟显示设备之后,所述方法还包括:
控制所述目标应用在系统后台运行时正常访问第一资源;所述第一资源包括:不会与前台应用所占用的系统资源相冲突,且不会对系统运行性能产生影响的系统资源;
根据所述目标应用在系统后台运行时对于第二资源的占用率,控制所述后台激活应用对于所述第二资源的访问;所述第二资源包括:不会与前台应用所占用的系统资源相冲突,且会对系统运行性能产生影响的系统资源;
禁止所述目标应用在系统后台运行时对于第三资源的访问;所述第三资源包括:与前台应用所占用的系统资源相冲突的系统资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一资源包括以下资源中的至少一种:广播资源、数据库资源、消息通知资源、定位资源、视频播放资源以及传感器资源;
所述第二资源包括以下资源中的至少一种:内存资源、网络资源、输入/输出资源、存储器资源、中央处理器资源以及图形处理器资源;
所述第三资源包括以下资源中的至少一种:屏幕亮度资源、相机资源、马达资源、音频资源以及显示器资源。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述目标应用的显示内容从所述第一虚拟显示设备切换至所述第二虚拟显示设备之后,所述方法还包括:
设置所述目标应用进程的优先级高于除前台应用进程外的其他应用进程的优先级。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述目标应用的显示内容从所述第一虚拟显示设备切换至所述第二虚拟显示设备之后,所述方法还包括:
当检测到所述目标应用被调用时,将所述目标应用的显示内容从所述第二虚拟显示设备切换至所述第一虚拟显示设备。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户针对应用触发的状态设置操作,显示与所述应用的图标关联的状态设置菜单,所述状态设置菜单中承载有后台激活选择控件;
响应于用户针对所述后台激活选择控件的触控,将所述应用设置为所述后台激活应用。
6.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户触发的系统快捷菜单获取操作,显示所述终端设备的系统快捷菜单,所述系统快捷菜单上承载有后台激活选择控件;
响应于用户针对所述后台激活选择控件的触控,将当前在系统前台运行的应用设置为所述后台激活应用。
7.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户触发的桌面编辑操作,显示所述终端设备的桌面编辑界面,所述桌面编辑界面上承载有后台激活应用添加页面;
响应于用户基于所述后台激活应用添加页面触发的应用添加操作,将应用设置为所述后台激活应用。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在将所述目标应用的显示内容从所述第一虚拟显示设备切换至所述第二虚拟显示设备之后,所述方法还包括:
响应于用户触发的桌面编辑操作,显示所述终端设备的桌面编辑界面;
响应于用户针对所述后台激活应用添加页面的触控,调用所述目标应用至系统前台运行。
9.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述终端设备的桌面包括后台激活应用运行页面;则在将所述目标应用的显示内容从所述第一虚拟显示设备切换至所述第二虚拟显示设备之后,通过以下方式调用所述目标应用:
当检测到用户触发显示所述后台激活应用运行页面时,调用所述目标应用至系统前台运行。
10.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述终端设备的快捷功能承载页面和/或系统快捷菜单设置有后台激活应用启动控件;则在将所述目标应用的显示内容从所述第一虚拟显示设备切换至所述第二虚拟显示设备之后,通过以下方式调用所述目标应用:
响应于用户针对所述后台激活应用启动控件的触控,调用所述目标应用至系统前台运行。
11.一种应用程序管理装置,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备承载有第一虚拟显示设备和至少一个第二虚拟显示设备;所述第二虚拟显示设备用于承载后台激活应用在系统后台运行时产生的显示内容;所述第一虚拟显示设备用于承载前台应用以及后台非激活应用的显示内容;所述装置包括:
判断模块,用于当检测到目标应用被切换至系统后台运行时,判断所述目标应用是否为所述后台激活应用;若是,则触发切换模块执行相关操作;
所述切换模块,用于将所述目标应用的显示内容从所述第一虚拟显示设备切换至所述第二虚拟显示设备,保持所述目标应用的顶层活动窗口处于激活状态;
所述装置还包括:
第一资源控制模块,用于控制所述目标应用在系统后台运行时正常访问第一资源;所述第一资源包括:不会与前台应用所占用的系统资源相冲突,且不会对系统运行性能产生影响的系统资源;
第二资源控制模块,用于根据所述目标应用在系统后台运行时对于第二资源的占用率,控制所述后台激活应用对于所述第二资源的访问;所述第二资源包括:不会与前台应用所占用的系统资源相冲突,且会对系统运行性能产生影响的系统资源;
第三资源控制模块,用于禁止所述目标应用在系统后台运行时对于第三资源的访问;所述第三资源包括:与前台应用所占用的系统资源相冲突的系统资源。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
优先级设置模块,用于设置所述目标应用进程的优先级高于除前台应用进程外的其他应用进程的优先级。
13.根据权利要求11所述的装置 ,其特征在于,所述装置还包括:
调用模块,用于当检测到所述目标应用被调用时,将所述目标应用的显示内容从所述第二虚拟显示设备切换至所述第一虚拟显示设备。
14.根据权利要求11-13任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一显示模块,用于响应于用户针对应用触发的状态设置操作,显示与所述应用的图标关联的状态设置菜单,所述状态设置菜单中承载有后台激活选择控件;
第一应用设置模块,用于响应于用户针对所述后台激活选择控件的触控,将所述应用设置为所述后台激活应用。
15.根据权利要求11-13任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二显示模块,用于响应于用户触发的系统快捷菜单获取操作,显示所述终端设备的系统快捷菜单,所述系统快捷菜单上承载有后台激活选择控件;
第二应用设置模块,用于响应于用户针对所述后台激活选择控件的触控,将当前在系统前台运行的应用设置为所述后台激活应用。
16.根据权利要求11-13任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三显示模块,用于响应于用户触发的桌面编辑操作,显示所述终端设备的桌面编辑界面,所述桌面编辑界面上承载有后台激活应用添加页面;
第三应用设置模块,用于响应于用户基于所述后台激活应用添加页面触发的应用添加操作,将应用设置为所述后台激活应用。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
调用模块,用于在显示所述终端设备的桌面编辑界面的情况下,响应于用户针对所述后台激活应用添加页面的触控,调用所述目标应用至系统前台运行。
18.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述终端设备的桌面包括后台激活应用运行页面;则所述调用模块具体用于:
当检测到用户触发显示所述后台激活应用运行页面时,调用所述目标应用至系统前台运行。
19.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述终端设备的快捷功能承载页面和/或系统快捷菜单设置有后台激活应用启动控件;则所述调用模块具体用于:
响应于用户针对所述后台激活应用启动控件的触控,调用所述目标应用至系统前台运行。
20.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行权利要求1至10任一项所述的应用程序管理方法。
21.一种计算机可读存储介质,包括指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1至10任一项所述的应用程序管理方法。
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