CN111901679A - 封面图像的确定方法、装置、计算机设备及可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本申请提供了一种封面图像的确定方法、装置、计算机设备及可读存储介质,属于计算机技术领域。本申请通过获取待发布的视频数据的任一帧画面图像,进而确定任一帧画面图像划分得到的各个图像块中,每个图像块中任一个像素点的像素值,根据像素值即可确定该任一个像素点是不是黑色,只要这多个像素点中有一个像素点不是黑色时,即可确定任一帧画面图像不是黑屏画面,则将任一帧画面图像设置成封面图像,通过对多个图像块的像素值进行确定,能够避免将黑屏画面设置成封面图像,提高封面图像的确定效果,提高封面图像的质量,进而提高用户体验。

Description

封面图像的确定方法、装置、计算机设备及可读存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种封面图像的确定方法、装置、计算机设备及可读存储介质。
背景技术
随着视频观看类应用程序的种类不断增加,各类视频观看类应用程序的用户规模也在大幅增长。在各种视频观看类应用程序,如直播应用程序、短视频应用程序中,不同的视频作品设置有不同的封面图像,以便用户通过浏览封面图像,来选择自己想要观看的视频作品。
目前在对各个视频作品的封面图像进行设置时,主要是由计算机设备从主播上传的视频数据中,自动选择第一帧画面,作为视频作品的封面图像。
在上述实现过程中,由于视频数据的传输过程中,很可能因为编码、解码或网络等问题,出现第一帧画面是黑屏画面的情况,在这种情况下,计算机设备仍然会自动将黑屏画面设置成封面图像,严重影响封面图像的质量,从而导致封面图像的确定效果较差,而且不利于视频作品的展示,导致用户体验较差。
发明内容
本申请实施例提供了一种封面图像的确定方法、装置、计算机设备及可读存储介质,能够提高确定出的封面图像的质量,提高封面图像的确定效果,进而提高用户体验。该技术方案如下:
一方面,提供了一种封面图像的确定方法,该方法包括:
响应于接收到待发布的视频数据,获取该视频数据的目标画面图像,该目标画面图像为该视频数据的任一帧画面图像;
从该目标画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值,一个目标像素值为该目标画面图像中的一个图像块中的任一个像素点的像素值;
若该多个目标像素值满足目标条件,则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像。
在一种可能的实现方式中,该若该多个目标像素值满足目标条件,则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像包括下述任一项:
若该目标画面图像为RGB格式,且该多个目标像素值中存在至少一个目标像素值不为(0,0,0),则将该目标画面图像确定为该封面图像;
若该目标画面图像为YUV格式,且该多个目标像素值中存在至少一个目标像素值不为(0,128,128),则将该目标画面图像确定为该封面图像。
在一种可能的实现方式中,该从该目标画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值之后,该方法还包括:
若该多个目标像素值满足目标条件,且该多个目标像素值中存在至少两个目标像素值不相同,则将该目标画面图像确定为该封面图像。
在一种可能的实现方式中,该响应于接收到待发布的视频数据,获取该视频数据的目标画面图像之后,该方法还包括:
在该目标画面图像中,确定该多个图像块;
遍历该多个图像块,在遍历到任一图像块时,获取该任一图像块的目标像素值;
若该目标画面图像为RGB格式且该目标像素值不为(0,0,0),则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像,或,若该目标画面图像为YUV格式且该目标像素值不为(0,128,128),则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像。
在一种可能的实现方式中,该响应于接收到待发布的视频数据,获取该视频数据的目标画面图像之后,该方法还包括:
确定该目标画面图像所需的存储空间大小;
根据该存储空间大小,为该目标画面图像确定指定存储空间。
在一种可能的实现方式中,该若该多个目标像素值满足目标条件,则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像包括:
若该目标画面图像为YUV格式,则在该指定存储空间中,对该目标画面图像进行渲染,得到RGB格式的目标画面图像;
若该RGB格式的目标画面图像的该多个目标像素值中,存在至少一个目标像素值不为(0,0,0),则将该RGB格式的目标画面图像确定为该封面图像。
在一种可能的实现方式中,该从该目标画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值之后,该方法还包括:
若该多个目标像素值不满足目标条件,则从该指定存储空间中删除该目标画面图像。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
响应于接收到待发布的视频数据,从该视频数据的第一帧画面图像开始,遍历该视频数据的各帧画面图像;
在遍历到任一帧画面图像时,从该任一帧画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值;
若该多个目标像素值满足目标条件,则将该任一帧画面图像确定为该视频数据的封面图像。
一方面,提供了一种封面图像的确定装置,该装置包括:
图像获取模块,用于响应于接收到待发布的视频数据,获取该视频数据的目标画面图像,该目标画面图像为该视频数据的任一帧画面图像;
像素值获取模块,用于从该目标画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值,一个目标像素值为该目标画面图像中的一个图像块中的任一个像素点的像素值;
图像确定模块,用于若该多个目标像素值满足目标条件,则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像。
在一种可能的实现方式中,该图像确定模块,用于若该目标画面图像为RGB格式,且该多个目标像素值中存在至少一个目标像素值不为(0,0,0),则将该目标画面图像确定为该封面图像;
该图像确定模块,用于若该目标画面图像为YUV格式,且该多个目标像素值中存在至少一个目标像素值不为(0,128,128),则将该目标画面图像确定为该封面图像。
在一种可能的实现方式中,该图像确定模块,还用于若该多个目标像素值满足目标条件,且该多个目标像素值中存在至少两个目标像素值不相同,则将该目标画面图像确定为该封面图像。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
图像块确定模块,用于在该目标画面图像中,确定该多个图像块;
图像块遍历模块,用于遍历该多个图像块;
该像素值获取模块,还用于在遍历到任一图像块时,获取该任一图像块的目标像素值;
该图像确定模块,还用于若该目标画面图像为RGB格式且该目标像素值不为(0,0,0),则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像,或,若该目标画面图像为YUV格式且该目标像素值不为(0,128,128),则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
第一空间确定模块,用于确定该目标画面图像所需的存储空间大小;
第二空间确定模块,用于根据该存储空间大小,为该目标画面图像确定指定存储空间。
在一种可能的实现方式中,该图像确定模块,用于若该目标画面图像为YUV格式,则在该指定存储空间中,对该目标画面图像进行渲染,得到RGB格式的目标画面图像,若该RGB格式的目标画面图像的该多个目标像素值中,存在至少一个目标像素值不为(0,0,0),则将该RGB格式的目标画面图像确定为该封面图像。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
删除模块,用于若该多个目标像素值不满足目标条件,则从该指定存储空间中删除该目标画面图像。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
图像遍历模块,用于响应于接收到待发布的视频数据,从该视频数据的第一帧画面图像开始,遍历该视频数据的各帧画面图像;
该像素值获取模块,还用于在遍历到任一帧画面图像时,从该任一帧画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值;
该图像确定模块,还用于若该多个目标像素值满足目标条件,则将该任一帧画面图像确定为该视频数据的封面图像。
一方面,提供了一种计算机设备,该计算机设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,该一个或多个存储器中存储有至少一条程序代码,该程序代码由该一个或多个处理器加载并执行以实现该封面图像的确定方法所执行的操作。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,该程序代码由处理器加载并执行以实现该封面图像的确定方法所执行的操作。
一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机程序代码,该计算机程序代码存储在计算机可读存储介质中,计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机程序代码,处理器执行该计算机程序代码,使得该计算机设备执行以实现上述视频连线方法所执行的操作。
本申请提供的方案,通过获取待发布的视频数据的任一帧画面图像,进而确定任一帧画面图像划分得到的各个图像块中,每个图像块中任一个像素点的像素值,根据像素值即可确定该任一个像素点是不是黑色,只要这多个像素点中有一个像素点不是黑色时,即可确定任一帧画面图像不是黑屏画面,则将任一帧画面图像设置成封面图像,通过对多个图像块的像素值进行确定,能够避免将黑屏画面设置成封面图像,提高封面图像的确定效果,提高封面图像的质量,进而提高用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种封面图像的确定方法的实施环境示意图;
图2是本申请实施例提供的一种封面图像的确定方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的一种封面图像的确定方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的一种封面图像的确定方法的流程图;
图5是本申请实施例提供的一种封面图像的确定方法的流程图;
图6是本申请实施例提供的一种封面图像的确定装置的结构示意图;
图7是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图;
图8是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
下面先对本申请涉及的相关技术名词和术语进行解释:
黑屏画面:黑色像素点组成的无内容的画面。
RGB(Red Green Blue,红绿蓝)格式:是工业界的一种颜色标准,是通过对红(Red,R)、绿(Green,G)、蓝(Blue,B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是运用最广的颜色系统之一。
YUV(Luminance/Luma Chrominance/Chroma,亮度色度)格式:一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有UV信息一样可以显示完整的图像,只不过是黑白的。
图1是本申请实施例提供的一种封面图像的确定方法的实施环境示意图,参见图1,该实施环境包括:终端101和服务器102。
终端101可以为智能手机、游戏主机、台式计算机、平板电脑、电子书阅读器、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器和膝上型便携计算机中的至少一种。终端101上安装并运行有视频观看类应用程序,如直播应用程序、短视频应用程序等。可选地,终端101通过有线或无线通信方式与服务器102进行通信,本申请实施例对此不加以限定。用户通过终端101录制视频,得到待发布的视频数据,进而将待发布的视频数据的第一帧画面图像设置为该视频数据的封面图像,在该待发布的视频数据中对第一帧画面图像添加标记,以便服务器102获取到该封面图像。终端101还可以从服务器获取其他用户上传的视频作品的封面图像,进而以缩略图的形式对各个视频作品的封面图像进行展示,以便用户根据封面图像,通过对任一封面图像进行触发操作,来从中选择自己想要观看的视频作品。终端101响应于用户的触发操作,向服务器102发送数据获取请求,该数据获取请求携带作品标识,终端101通过该数据获取请求获取被触发的封面图像对应的视频数据,进而基于获取到的视频数据进行播放,以便用户对该封面图像对应的视频数据进行观看。
终端101可以泛指多个终端中的一个,本实施例仅以终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。比如上述终端可以仅为几个,或者上述终端为几十个或几百个,或者更多数量,本申请实施例对终端101的数量和设备类型均不加以限定。
服务器102可以为一台服务器、多台服务器、云计算平台和虚拟化中心中的至少一种。可选地,服务器102通过有线或无线通信方式与终端101进行通信,本申请实施例对此不加以限定。服务器102接收终端101发送的视频数据,并从该视频数据中获取到带有标记的画面图像,作为该视频数据的封面图像。服务器102还可以接收各个用户上传的视频数据,得到多个视频作品,并获取各个视频作品的第一帧画面图像,作为各个视频作品的封面图像,进而将各个封面图像发送给终端101,由终端101来对各个视频作品的封面图像进行展示。服务器在接收到终端101发送的数据获取请求后,根据该数据获取请求所携带的作品标识,获取该作品标识对应的视频数据,进而将对应的视频数据发送给终端101,由终端101来对该视频数据进行播放。可选地,上述服务器的数量可以更多或更少,本申请实施例对此不加以限定。当然,服务器102还可以包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。
图2是本申请实施例提供的一种封面图像的确定方法的流程图,参见图2,该方法包括:
201、计算机设备响应于接收到待发布的视频数据,获取该视频数据的目标画面图像,该目标画面图像为该视频数据的任一帧画面图像。
202、计算机设备从该目标画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值,一个目标像素值为该目标画面图像中的一个图像块中的任一个像素点的像素值。
203、若该多个目标像素值满足目标条件,则计算机设备将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像。
本申请实施例提供的方案,通过获取待发布的视频数据的任一帧画面图像,进而确定任一帧画面图像划分得到的各个图像块中,每个图像块中任一个像素点的像素值,根据像素值即可确定该任一个像素点是不是黑色,只要这多个像素点中有一个像素点不是黑色时,即可确定任一帧画面图像不是黑屏画面,则将任一帧画面图像设置成封面图像,通过对多个图像块的像素值进行确定,能够避免将黑屏画面设置成封面图像,提高封面图像的确定效果,提高封面图像的质量,进而提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,该若该多个目标像素值满足目标条件,则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像包括下述任一项:
若该目标画面图像为RGB格式,且该多个目标像素值中存在至少一个目标像素值不为(0,0,0),则将该目标画面图像确定为该封面图像;
若该目标画面图像为YUV格式,且该多个目标像素值中存在至少一个目标像素值不为(0,128,128),则将该目标画面图像确定为该封面图像。
在一种可能的实现方式中,该从该目标画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值之后,该方法还包括:
若该多个目标像素值满足目标条件,且该多个目标像素值中存在至少两个目标像素值不相同,则将该目标画面图像确定为该封面图像。
在一种可能的实现方式中,该响应于接收到待发布的视频数据,获取该视频数据的目标画面图像之后,该方法还包括:
在该目标画面图像中,确定该多个图像块;
遍历该多个图像块,在遍历到任一图像块时,获取该任一图像块的目标像素值;
若该目标画面图像为RGB格式且该目标像素值不为(0,0,0),则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像,或,若该目标画面图像为YUV格式且该目标像素值不为(0,128,128),则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像。
在一种可能的实现方式中,该响应于接收到待发布的视频数据,获取该视频数据的目标画面图像之后,该方法还包括:
确定该目标画面图像所需的存储空间大小;
根据该存储空间大小,为该目标画面图像确定指定存储空间。
在一种可能的实现方式中,该若该多个目标像素值满足目标条件,则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像包括:
若该目标画面图像为YUV格式,则在该指定存储空间中,对该目标画面图像进行渲染,得到RGB格式的目标画面图像;
若该RGB格式的目标画面图像的该多个目标像素值中,存在至少一个目标像素值不为(0,0,0),则将该RGB格式的目标画面图像确定为该封面图像。
在一种可能的实现方式中,该从该目标画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值之后,该方法还包括:
若该多个目标像素值不满足目标条件,则从该指定存储空间中删除该目标画面图像。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
响应于接收到待发布的视频数据,从该视频数据的第一帧画面图像开始,遍历该视频数据的各帧画面图像;
在遍历到任一帧画面图像时,从该任一帧画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值;
若该多个目标像素值满足目标条件,则将该任一帧画面图像确定为该视频数据的封面图像。
图3是本申请实施例提供的一种封面图像的确定方法的流程图,参见图3,该方法包括:
301、终端对视频数据进行采集,得到待发布的视频数据。
在一种可能的实现方式中,终端通过麦克风组件对用户的声音进行采集,通过摄像头组件对用户的画面图像进行采集,进而基于采集到的声音和画面图像得到待发布的视频数据。可选地,该麦克风组件和该摄像头组件内置于终端,或者,该麦克风组件和该摄像头组件外接于终端,本申请实施例对此不加以限定。
302、终端向服务器发送待发布的视频数据。
303、服务器响应于接收到待发布的视频数据,获取该视频数据的目标画面图像,该目标画面图像为该视频数据的任一帧画面图像。
在一种可能的实现方式中,服务器从接收到的视频数据中,任意获取一帧画面图像,作为该目标画面图像。可选地,服务器还可以一次性获取多帧画面图像,将获取到的多帧画面图像均作为该目标画面图像。
304、服务器从该目标画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值,执行步骤305和步骤306,一个目标像素值为该目标画面图像中的一个图像块中的任一个像素点的像素值。
在一种可能的实现方式中,服务器将该目标画面图像划分为多个图像块,从每个图像块中随机获取一个像素点的像素值,作为目标像素值,从而得到多个目标像素值。例如,服务器将该目标画面图像分成四个图像块,进而从这四个图像块中分别获取一个像素点的像素值,以得到四个目标像素值。
可选地,在对目标图像进行划分时,将该目标画面图像平均分成多个尺度相同的图像块,或者,将该目标画面图像随机分成多个尺度不尽相同的图像块,本申请实施例对具体采用哪种方式不加以限定。
305、若该多个目标像素值满足目标条件,则服务器将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像。
在一种可能的实现方式中,若该目标画面图像为RGB格式,且该多个目标像素值中存在至少一个目标像素值不为(0,0,0),则服务器将该目标画面图像确定为该封面图像。
在另一种可能的实现方式中,若该目标画面图像为YUV格式,且该多个目标像素值中存在至少一个目标像素值不为(0,128,128),则服务器将该目标画面图像确定为该封面图像。
需要说明的是,上述步骤304至步骤305是以一次性获取到目标画面图像的多个图像块中的多个目标像素值,再直接对多个目标像素值同时进行判断为例进行说明的,在更多可能的实现方式中,服务器还可以在获取到目标画面图像后,在该目标画面图像中,确定该多个图像块,遍历该多个图像块,在遍历到任一图像块时,获取该任一图像块的目标像素值,若该目标画面图像为RGB格式且该目标像素值不为(0,0,0),则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像,或,若该目标画面图像为YUV格式且该目标像素值不为(0,128,128),则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像。也即是,在确定出多个图像块后,服务器可以从第一个图像块中获取一个目标像素值,再对目标像素值是否满足目标条件进行判断,若第一个图像块中的目标像素值不为(0,0,0)或者第一个图像块中的目标像素值不为(0,128,128),即可直接将目标画面图像确定为封面图像,无需进行后续判断,否则继续从下一个图像块中获取一个目标像素值,再对目标像素值是否满足目标条件进行判断,直至确定出一个满足条件的目标像素值,或者,所有目标像素值均判断完成。例如,对于RGB格式的目标画面图像,服务器可以第一个图像块中获取一个目标像素值,进而确定该目标像素值是否为(0,0,0),即该目标像素值对应的像素点是否为黑色。当该目标像素值不为(0,0,0)时,即可确定目标画面图像中存在一个像素点不是黑色像素点,从而确定该目标画面图像不是黑屏画面,则将该目标画面图像确定为封面图像。当该目标像素值为(0,0,0)时,则需要再从第二个图像块中获取一个目标像素值,进而确定该目标像素值是否为(0,0,0),以此类推,直至确定出一个目标像素值不为(0,0,0)的目标像素点,或所有的目标像素点均判断完成。对于YUV格式的目标画面图像的处理过程与上述过程同理,此处不再赘述。上述过程可以通过如下代码实现:
Figure BDA0002625933790000111
Figure BDA0002625933790000121
上述仅为一种示例性的代码实现方式,在更多的可能实现方式中,还可以采用其他类型的代码,来对各个目标像素值进行判断,本申请实施例对此不加以限定。
需要说明的是,在该多个目标像素值均满足目标条件时,服务器还可以对该多个目标像素值是否完全相同进行进一步判断,以确定该目标画面图像是否为纯色画面。若该多个目标像素值满足目标条件,且该多个目标像素值中存在至少两个目标像素值不相同,则将该目标画面图像确定为该封面图像,以避免将纯色画面设置成封面图像,提高封面图像的质量,提高封面图像的确定效果。
其中,若在步骤303中,服务器一次性获取到了多帧画面图像作为目标画面图像,且获取到的目标画面图像中存在多帧画面图像均不是黑屏画面,也不是纯色画面,则服务器可以从该多帧画面图像中,随机选择一帧画面图像作为该目标画面图像。可选地,服务器还可以对该多帧画面图像的目标像素值进行比较,将目标像素值的数值较多的一帧画面图像确定为目标画面图像。画面图像中的目标像素值的数值越多,也即是目标画面图像中包括的颜色越多,从而可以保证确定出的封面图像色彩更加丰富,更加吸引用户,提高封面图像的质量,提高封面图像的确定效果。
需要说明的是,上述是以对RGB格式和YUV格式的目标画面图像进行判断为例来说明的,在更多可能的实现方式中,还可以通过与上述步骤同理的方式来对其他格式的目标画面图像进行判断。
306、若该多个目标像素值不满足目标条件,则服务器获取除该目标画面图像外的画面图像,作为该目标画面图像,执行步骤304,直至确定出封面图像,或该视频数据的各帧画面图像均处理完成。
在一种可能的实现方式中,若该目标画面图像为RGB格式,且该多个目标像素值均为(0,0,0),即可确定任一帧画面图像为黑屏画面,则服务器从该视频数据除该任一帧画面图像外的画面图像中,重新获取一帧画面图像,作为该目标画面图像,执行步骤304至步骤306,来判断重新获取到的画面图像是否可以确定为封面图像,在重新获取到的画面图像中的多个目标像素值满足目标条件时,将重新获取到的画面图像确定为封面图像,否则,再继续获取其他帧的画面图像进行判断,以此类推,直至确定出封面图像。
在另一种可能的实现方式中,若该目标画面图像为YUV格式,且该多个目标像素值均为(0,128,128),即可确定任一帧画面图像为黑屏画面,则服务器从该视频数据除该任一帧画面图像外的画面图像中,重新获取一帧画面图像,作为该目标画面图像,执行步骤304至步骤306,来判断重新获取到的画面图像是否可以确定为封面图像,在重新获取到的画面图像中的多个目标像素值满足目标条件时,将重新获取到的画面图像确定为封面图像,否则,再继续获取其他帧的画面图像进行判断,以此类推,直至确定出封面图像。
上述过程是以通过终端和服务器之间的交互,来进行封面图像的确定为例来进行说明的,在更多可能的实现方式中,终端还可以在获取到待发布的视频数据后,自行通过上述步骤303至步骤306来进行封面图像的确定,进而直接将待发布的视频数据和封面图像发送给服务器,本申请实施例对具体采用哪种方式不加以限定。
本申请实施例提供的方案,通过获取待发布的视频数据的任一帧画面图像,进而确定任一帧画面图像划分得到的各个图像块中,每个图像块中任一个像素点的像素值,根据像素值即可确定该任一个像素点是不是黑色,只要这多个像素点中有一个像素点不是黑色时,即可确定任一帧画面图像不是黑屏画面,则将任一帧画面图像设置成封面图像,通过对多个图像块的像素值进行确定,能够避免将黑屏画面设置成封面图像,提高封面图像的确定效果,提高封面图像的质量,进而提高用户体验。
图4是本申请实施例提供的一种封面图像的确定方法的流程图,参见图4,该方法包括:
401、终端对视频数据进行采集,得到待发布的视频数据。
需要说明的是,该步骤与上述步骤301同理,此处不再赘述。
402、终端向服务器发送待发布的视频数据。
403、服务器响应于接收到待发布的视频数据,从该视频数据的第一帧画面图像开始,遍历该视频数据的各帧画面图像。
在一种可能的实现方式中,服务器基于接收到的待发布的视频数据中各个画面图像的时间戳,确定该待发布的视频数据中的第一帧画面图像。
需要说明的是,该第一帧画面图像的获取过程可以通过如下代码实现:
Figure BDA0002625933790000141
上述仅为一种示例性的代码实现方式,在更多的可能实现方式中,还可以采用其他类型的代码,来获取第一帧画面图像,本申请实施例对此不加以限定。
404、服务器在遍历到任一帧画面图像时,从该任一帧画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值,执行步骤405和步骤406,一个目标像素值为该目标画面图像中的一个图像块中的任一个像素点的像素值。
需要说明的是,该步骤与上述步骤304同理,此处不再赘述。
405、若该多个目标像素值满足目标条件,则服务器将该任一帧画面图像确定为该视频数据的封面图像。
需要说明的是,该步骤与上述步骤305同理,此处不再赘述。
406、若该多个目标像素值不满足目标条件,则服务器继续从该任一帧画面图像的下一帧的画面图像中获取目标像素值进行判断,直至确定出封面图像,或该视频数据的各帧画面图像均处理完成。
需要说明的是,该步骤与上述步骤306同理,此处不再赘述。
本申请实施例提供的方案,通过获取待发布的视频数据的第一帧画面图像,进而确定第一帧画面图像划分得到的各个图像块中,每个图像块中任一个像素点的像素值,根据像素值即可确定该任一个像素点是不是黑色,只要这多个像素点中有一个像素点不是黑色时,即可确定第一帧画面图像不是黑屏画面,则将第一帧画面图像设置成封面图像,否则继续获取第二帧画面图像进行判断,以此类推,来实现封面图像的确定,通过遍历视频数据的各帧画面图像,并对各帧画面图像的多个图像块的像素值进行确定,能够避免将黑屏画面设置成封面图像,提高封面图像的确定效果,提高封面图像的质量,进而提高用户体验。
上述图3和图4所示的过程是以直接基于获取到的目标画面图像来进行封面图像的确定为例进行说明的,在更多可能的实现方式中,还可以在获取到的目标画面图像不是RGB格式时,将该目标画面图像渲染为RGB格式,来进行封面图像的确定,具体过程可以参见图5所示的流程图。图5是本申请实施例提供的一种封面图像的确定方法的流程图,参见图5,该方法包括:
501、终端对视频数据进行采集,得到待发布的视频数据。
需要说明的是,该步骤与上述步骤301同理,此处不再赘述。
502、终端向服务器发送待发布的视频数据。
503、服务器响应于接收到待发布的视频数据,获取该视频数据的目标画面图像,该目标画面图像为该视频数据的任一帧画面图像。
需要说明的是,该步骤与上述步骤303同理,此处不再赘述。
504、服务器确定该目标画面图像所需的存储空间大小。
在一种可能的实现方式中,服务器确定该目标画面图像的宽度(Width)和高度(Height),根据宽度和高度确定该目标画面图像所需的存储空间大小,目标画面图像所需的存储空间大小的具体确定方式可以参见如下公式(1):
Size=Width×Height×4Byte (1)
其中,Size表示该目标画面图像的数据量,Width表示该目标画面图像的宽度,Height表示该目标画面图像的高度,4字节(Byte)为一个常量。
可选地,在确定出该目标画面图像的数据量后,服务器还可以在确定出的数据量的基础上增加预设值,将增加预设值后的结果作为该目标画面图像所需的存储空间大小,以保证在存储目标画面图像的基础上预留出空余的存储空间,避免因存储空间过小导致后续处理过程无法顺利进行,提高处理效率。
需要说明的是,上述过程是以将YUV格式转化为RGB格式的目标画面图像时,该目标画面图像所需的存储空间大小的确定过程为例进行说明的,在更多可能的实现方式中,还可以通过与上述步骤同理的方式来对其他格式的目标画面图像转化为RGB格式时所需的存储空间大小进行确定。
505、服务器根据该存储空间大小,为该目标画面图像确定指定存储空间。
在一种可能的实现方式中,服务器在确定出目标画面图像所需的存储空间大小后,在该服务器的内存中,为该目标画面图像划分一个与该存储空间大小相同的指定存储空间,专门用于对该目标画面图像进行渲染以及对渲染后的图像进行存储。
506、若该目标画面图像为YUV格式,则服务器在该指定存储空间中,对该目标画面图像进行渲染,得到RGB格式的目标画面图像,执行步骤507和步骤508。
其中,在将YUV格式的目标画面图像渲染为RGB格式时,可以通过如下公式(2)、(3)、(4),来将各个像素点的Y、U、V值转化为R、G、B值,进而实现对目标画面图像的渲染:
Y=0.299R+0.587G+0.114B (2)
U =-0.1687R-0.3313G+0.5B+128 (3)
V=0.5R-0.4187G-0.0813B+128 (4)
需要说明的是,上述步骤404至步骤406的过程,可以通过如下代码实现:
size_t width=CGImageGetWidth(image);//图片宽度
size_t height=CGImageGetHeight(image);//图片高度
size_t bytesPerRow=width*4;//图片每行像素所占空间大小
uint32_t*imageBuf=(uint32_t*)malloc(bytesPerRow*height);//计算并分配整张图片所需内存空间
CGColorSpaceRef colorSpace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context=CGBitmapContextCreate(imageBuf,width,height,8,bytesPerRow,colorSpace,kCGImageAlphaNoneSkipLast|CGBitmapByteOrder32Little);
CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0,0,width,height),image);//使用系统方法渲染RGB格式图片至imagBuf指针指向的内存地址
上述仅为一种示例性的代码实现方式,在更多的可能实现方式中,还可以采用其他类型的代码,来为目标画面图像划分指定存储空间并在指定存储空间内对目标画面图像进行渲染,本申请实施例对此不加以限定。
507、若该RGB格式的目标画面图像的该多个目标像素值满足目标条件,则服务器将该RGB格式的目标画面图像确定为该视频数据的封面图像。
需要说明的是,该步骤与上述步骤305中对RGB格式的目标画面图像的处理过程同理,此处不再赘述。
可选地,在确定出该RGB格式的目标画面图像的该多个目标像素值满足目标条件后,服务器还可以将YUV格式的目标画面图像确定为该视频数据的封面图像,本申请实施例对此不加以限定。
508、若该RGB格式的目标画面图像的该多个目标像素值不满足目标条件,则服务器获取除该目标画面图像外的画面图像,作为该目标画面图像,执行步骤504,直至确定出封面图像,或该视频数据的各帧画面图像均处理完成。
其中,该步骤与上述步骤306中对RGB格式的目标画面图像的处理过程同理,此处不再赘述。
需要说明的是,若该RGB格式的目标画面图像的该多个目标像素值不满足目标条件,则服务器从指定存储空间中删除该目标画面图像,以释放该指定存储空间,避免占用存储空间,降低服务器的处理压力,从而提高服务器的处理速度。服务器在获取到第二帧画面图像后,基于第二帧画面图像所需的存储空间大小,重新为该第二帧画面图像划分指定存储空间,从而在重新划分的指定存储空间中对第二帧画面图像进行渲染。
上述过程是以通过终端和服务器之间的交互,来进行封面图像的确定为例来进行说明的,在更多可能的实现方式中,终端还可以在获取到待发布的视频数据后,自行通过上述步骤403至步骤408来进行封面图像的确定,进而直接将待发布的视频数据和封面图像发送给服务器,本申请实施例对具体采用哪种方式不加以限定。
本申请实施例提供的方案,通过获取待发布的视频数据的任一帧画面图像,进而确定任一帧画面图像划分得到的各个图像块中,每个图像块中任一个像素点的像素值,根据像素值即可确定该任一个像素点是不是黑色,只要这多个像素点中有一个像素点不是黑色时,即可确定第一帧画面图像不是黑屏画面,则将任一帧画面图像设置成封面图像,通过对多个图像块的像素值进行确定,能够避免将黑屏画面设置成封面图像,提高封面图像的确定效果,提高封面图像的质量,进而提高用户体验。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
图6是本申请实施例提供的一种封面图像的确定装置的结构示意图,参见图6,该装置包括:
图像获取模块601,用于响应于接收到待发布的视频数据,获取该视频数据的目标画面图像,该目标画面图像为该视频数据的任一帧画面图像;
像素值获取模块602,用于从该目标画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值,一个目标像素值为该目标画面图像中的一个图像块中的任一个像素点的像素值;
图像确定模块603,用于若该多个目标像素值满足目标条件,则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像。
本申请实施例提供的装置,通过获取待发布的视频数据的任一帧画面图像,进而确定任一帧画面图像划分得到的各个图像块中,每个图像块中任一个像素点的像素值,根据像素值即可确定该任一个像素点是不是黑色,只要这多个像素点中有一个像素点不是黑色时,即可确定任一帧画面图像不是黑屏画面,则将任一帧画面图像设置成封面图像,通过对多个图像块的像素值进行确定,能够避免将黑屏画面设置成封面图像,提高封面图像的确定效果,提高封面图像的质量,进而提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,该图像确定模块603,用于若该目标画面图像为RGB格式,且该多个目标像素值中存在至少一个目标像素值不为(0,0,0),则将该目标画面图像确定为该封面图像;
该图像确定模块603,用于若该目标画面图像为YUV格式,且该多个目标像素值中存在至少一个目标像素值不为(0,128,128),则将该目标画面图像确定为该封面图像。
在一种可能的实现方式中,该图像确定模块603,还用于若该多个目标像素值满足目标条件,且该多个目标像素值中存在至少两个目标像素值不相同,则将该目标画面图像确定为该封面图像。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
图像块确定模块,用于在该目标画面图像中,确定该多个图像块;
图像块遍历模块,用于遍历该多个图像块;
该像素值获取模块602,还用于在遍历到任一图像块时,获取该任一图像块的目标像素值;
该图像确定模块603,还用于若该目标画面图像为RGB格式且该目标像素值不为(0,0,0),则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像,或,若该目标画面图像为YUV格式且该目标像素值不为(0,128,128),则将该目标画面图像确定为该视频数据的封面图像。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
第一空间确定模块,用于确定该目标画面图像所需的存储空间大小;
第二空间确定模块,用于根据该存储空间大小,为该目标画面图像确定指定存储空间。
在一种可能的实现方式中,该图像确定模块603,用于若该目标画面图像为YUV格式,则在该指定存储空间中,对该目标画面图像进行渲染,得到RGB格式的目标画面图像,若该RGB格式的目标画面图像的该多个目标像素值中,存在至少一个目标像素值不为(0,0,0),则将该RGB格式的目标画面图像确定为该封面图像。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
删除模块,用于若该多个目标像素值不满足目标条件,则从该指定存储空间中删除该目标画面图像。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
图像遍历模块,用于响应于接收到待发布的视频数据,从该视频数据的第一帧画面图像开始,遍历该视频数据的各帧画面图像;
该像素值获取模块602,还用于在遍历到任一帧画面图像时,从该任一帧画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值;
该图像确定模块603,还用于若该多个目标像素值满足目标条件,则将该任一帧画面图像确定为该视频数据的封面图像。
需要说明的是:上述实施例提供的封面图像的确定装置在确定待发布视频数据的封面图像时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将服务器的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的封面图像的确定装置与封面图像的确定方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
在示例性实施例中,提供了一种计算机设备,可选地,该计算机设备提供为一种终端,或者,该计算机设备提供为一种服务器,终端和服务器的具体结构如下:
图7是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端700可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端700还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端700包括有:一个或多个处理器701和一个或多个存储器702。
处理器701可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器701可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器701也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器701可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器701还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器702可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器702还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器702中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器701所执行以实现本申请中方法实施例提供的封面图像的确定方法。
在一些实施例中,终端700还可选包括有:外围设备接口703和至少一个外围设备。处理器701、存储器702和外围设备接口703之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口703相连。具体地,外围设备包括:射频电路704、显示屏705、摄像头组件706、音频电路707、定位组件708和电源709中的至少一种。
外围设备接口703可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器701和存储器702。在一些实施例中,处理器701、存储器702和外围设备接口703被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器701、存储器702和外围设备接口703中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路704用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路704通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路704将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路704包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路704可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路704还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏705用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏705是触摸显示屏时,显示屏705还具有采集在显示屏705的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器701进行处理。此时,显示屏705还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏705可以为一个,设置在终端700的前面板;在另一些实施例中,显示屏705可以为至少两个,分别设置在终端700的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏705可以是柔性显示屏,设置在终端700的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏705还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏705可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件706用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件706包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件706还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路707可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器701进行处理,或者输入至射频电路704以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端700的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器701或射频电路704的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路707还可以包括耳机插孔。
定位组件708用于定位终端700的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件708可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源709用于为终端700中的各个组件进行供电。电源709可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源709包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端700还包括有一个或多个传感器710。该一个或多个传感器710包括但不限于:加速度传感器711、陀螺仪传感器712、压力传感器713、指纹传感器714、光学传感器715以及接近传感器716。
加速度传感器711可以检测以终端700建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器711可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器701可以根据加速度传感器711采集的重力加速度信号,控制显示屏705以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器711还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器712可以检测终端700的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器712可以与加速度传感器711协同采集用户对终端700的3D动作。处理器701根据陀螺仪传感器712采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器713可以设置在终端700的侧边框和/或显示屏705的下层。当压力传感器713设置在终端700的侧边框时,可以检测用户对终端700的握持信号,由处理器701根据压力传感器713采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器713设置在显示屏705的下层时,由处理器701根据用户对显示屏705的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器714用于采集用户的指纹,由处理器701根据指纹传感器714采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器714根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器701授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器714可以被设置在终端700的正面、背面或侧面。当终端700上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器714可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器715用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器701可以根据光学传感器715采集的环境光强度,控制显示屏705的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏705的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏705的显示亮度。在另一个实施例中,处理器701还可以根据光学传感器715采集的环境光强度,动态调整摄像头组件706的拍摄参数。
接近传感器716,也称距离传感器,通常设置在终端700的前面板。接近传感器716用于采集用户与终端700的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器716检测到用户与终端700的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器701控制显示屏705从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器716检测到用户与终端700的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器701控制显示屏705从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图7中示出的结构并不构成对终端700的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图8是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器800可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或多个处理器(Central Processing Units,CPU)801和一个或多个的存储器802,其中,该一个或多个存储器802中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该一个或多个处理器801加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的封面图像的确定方法。当然,该服务器800还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器800还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括程序代码的存储器,上述程序代码可由处理器执行以完成上述实施例中的封面图像的确定方法。例如,该计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机程序代码,该计算机程序代码存储在计算机可读存储介质中,计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机程序代码,处理器执行该计算机程序代码,使得该计算机设备执行上述实施例中提供的封面图像的确定方法的方法步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来程序代码相关的硬件完成,该程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
上述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (11)

1.一种封面图像的确定方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于接收到待发布的视频数据,获取所述视频数据的目标画面图像,所述目标画面图像为所述视频数据的任一帧画面图像;
从所述目标画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值,一个目标像素值为所述目标画面图像中的一个图像块中的任一个像素点的像素值;
若所述多个目标像素值满足目标条件,则将所述目标画面图像确定为所述视频数据的封面图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述多个目标像素值满足目标条件,则将所述目标画面图像确定为所述视频数据的封面图像包括下述任一项:
若所述目标画面图像为RGB格式,且所述多个目标像素值中存在至少一个目标像素值不为(0,0,0),则将所述目标画面图像确定为所述封面图像;
若所述目标画面图像为YUV格式,且所述多个目标像素值中存在至少一个目标像素值不为(0,128,128),则将所述目标画面图像确定为所述封面图像。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述目标画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值之后,所述方法还包括:
若所述多个目标像素值满足目标条件,且所述多个目标像素值中存在至少两个目标像素值不相同,则将所述目标画面图像确定为所述封面图像。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到待发布的视频数据,获取所述视频数据的目标画面图像之后,所述方法还包括:
在所述目标画面图像中,确定所述多个图像块;
遍历所述多个图像块,在遍历到任一图像块时,获取所述任一图像块的目标像素值;
若所述目标画面图像为RGB格式且所述目标像素值不为(0,0,0),则将所述目标画面图像确定为所述视频数据的封面图像,或,若所述目标画面图像为YUV格式且所述目标像素值不为(0,128,128),则将所述目标画面图像确定为所述视频数据的封面图像。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到待发布的视频数据,获取所述视频数据的目标画面图像之后,所述方法还包括:
确定所述目标画面图像所需的存储空间大小;
根据所述存储空间大小,为所述目标画面图像确定指定存储空间。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述若所述多个目标像素值满足目标条件,则将所述目标画面图像确定为所述视频数据的封面图像包括:
若所述目标画面图像为YUV格式,则在所述指定存储空间中,对所述目标画面图像进行渲染,得到RGB格式的目标画面图像;
若所述RGB格式的目标画面图像的所述多个目标像素值中,存在至少一个目标像素值不为(0,0,0),则将所述RGB格式的目标画面图像确定为所述封面图像。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述从所述目标画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值之后,所述方法还包括:
若所述多个目标像素值不满足目标条件,则从所述指定存储空间中删除所述目标画面图像。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于接收到待发布的视频数据,从所述视频数据的第一帧画面图像开始,遍历所述视频数据的各帧画面图像;
在遍历到任一帧画面图像时,从所述任一帧画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值;
若所述多个目标像素值满足目标条件,则将所述任一帧画面图像确定为所述视频数据的封面图像。
9.一种封面图像的确定装置,其特征在于,所述装置包括:
图像获取模块,用于响应于接收到待发布的视频数据,获取所述视频数据的目标画面图像,所述目标画面图像为所述视频数据的任一帧画面图像;
像素值获取模块,用于从所述目标画面图像的多个图像块中,获取多个目标像素值,一个目标像素值为所述目标画面图像中的一个图像块中的任一个像素点的像素值;
确定模块,用于若所述多个目标像素值满足目标条件,则将所述目标画面图像确定为所述视频数据的封面图像。
10.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由所述一个或多个处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求8任一项所述的封面图像的确定方法所执行的操作。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求8任一项所述的封面图像的确定方法所执行的操作。
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