CN111800221A - sidelink速率匹配及资源映射的方法和设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种sidelink速率匹配及资源映射的方法和设备,用于为sidelink通信的速率匹配及资源映射提供一种解决方案。所述方法由终端设备执行,包括:根据目标资源的资源大小,计算可用资源在不包括所述目标资源的情况下可携带的编码比特长度E;根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射;其中,所述编码比特序列的长度等于E或等于E+E’,E’是所述目标资源可携带的编码比特长度。本发明实施例为NR sidelink的速率匹配及资源映射提供了一种解决方案;同时由于在速率匹配及资源映射时考虑到了可用资源中的目标资源,便于提高sidelink数据的解调成功率,提高系统的传输效率。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信领域,尤其涉及一种副链路(sidelink,或译为旁链路,侧链路,边链路等)速率匹配及资源映射的方法和设备。
背景技术
长期演进(Long Term Evolution,LTE)sidelink是基于广播形式进行通讯的,虽然可用于车联网(vehicle to everything,V2X)的基本安全类通信,但不适用于更高级的V2X业务。新空口(New Radio,NR)系统将支持更加先进的sidelink传输设计,例如,单播,多播或组播等,从而可以支持更全面的业务类型。
相关技术中,如果不能合理地进行速率匹配及资源映射,可能导致sidelink数据的解调概率降低,影响系统的通信效率。目前,NR系统中,在sidelink通信时如何进行速率匹配及资源映射,是现有技术中亟需解决的技术问题。
发明内容
本发明实施例的目的是提供一种sidelink速率匹配及资源映射的方法和设备,用于为sidelink通信的速率匹配及资源映射提供一种解决方案。
第一方面,提供了一种副链路速率匹配及资源映射的方法,所述方法由终端设备执行,所述方法包括:
根据目标资源的资源大小,计算可用资源在不包括所述目标资源的情况下可携带的编码比特长度E;
根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射;其中,所述编码比特序列的长度等于E或等于E+E’,E’是所述目标资源可携带的编码比特长度。
第二方面,提供了一种终端设备,该终端设备包括:
计算模块,用于根据目标资源的资源大小,计算可用资源在不包括所述目标资源的情况下可携带的编码比特长度E;
资源映射模块,用于根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射;其中,所述编码比特序列的长度等于E或等于E+E’,E’是所述目标资源可携带的编码比特长度。
第三方面,提供了一种终端设备,该终端设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的副链路速率匹配及资源映射的方法的步骤。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的副链路速率匹配及资源映射的方法的步骤。
在本发明实施例中,终端设备可以根据目标资源的资源大小,计算可用资源在不包括目标资源的情况下可携带的编码比特长度E;根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射;其中,所述编码比特序列的长度等于E或等于E+E’,E’是目标资源可携带的编码比特长度。本发明实施例通过计算可用资源在不包括目标资源的情况下可携带的编码比特长度,为NR sidelink的速率匹配及资源映射提供了一种解决方案;同时由于在速率匹配及资源映射时考虑到了可用资源中的目标资源,便于提高sidelink数据的解调成功率,提高系统的传输效率。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明的一个实施例的副链路速率匹配及资源映射的方法的示意性流程图;
图2是根据本发明的一个实施例的目标资源示意图;
图3是根据本发明的一个实施例的终端设备的结构示意图;
图4是根据本发明的另一个实施例的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。本说明书各个实施例中的“和/或”表示前后两者中的至少一个。
应理解,本发明实施例的技术方案可以应用于各种通信系统,例如:LTE sidelink系统或NR sidelink系统,或者为后续演进的sidelink通信系统。
在本发明实施例中,终端设备可以包括但不限于移动台(Mobile Station,MS)、移动终端(Mobile Terminal)、移动电话(Mobile Telephone)、用户设备(User Equipment,UE)、手机(handset)及便携设备(portable equipment)、车辆(vehicle)等,该终端设备可以经无线接入网(Radio Access Network,RAN)与一个或多个核心网进行通信,例如,终端设备可以是移动电话(或称为“蜂窝”电话)、具有无线通信功能的计算机等,终端设备还可以是便携式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的移动装置。
如图1所示,本发明的一个实施例提供一种sidelink速率匹配及资源映射的方法100,该方法可以由终端设备执行,包括如下步骤:
S102:根据目标资源的资源大小,计算可用资源在不包括该目标资源的情况下可携带的编码比特长度E。
上述目标资源是可用资源中的一部分,可选地,目标资源可以包括:
1)自动增益控制(Automatic Gain Control,AGC)占用的资源;或
2)物理副链路共享信道(Physical Sidelink Share Channel,PSSCH)占用的资源,其中,该PSSCH占用的资源和物理副链路控制信道(Physical Sidelink ControlChannel,PSCCH)占用的资源在时域上发生重叠。
sidelink通信时,可用资源的第一个符号或者前半个符号可以用于AGC调整,因此,AGC占用的资源可以是可用资源中的第一个符号或者前半个符号。
可选地,AGC处理时间/符号长度为预定义/预配置的值;
或者,AGC处理时间/符号长度根据参数集numerology获取;
或者,发送端终端设备通过副链路控制信息SCI/副链路无线资源控制SL-RRC,向接收端终端设备指示AGC的配置,例如,指示AGC的处理时间/AGC的符号长度/AGC是否使能等信息。
或者,接收端终端设备反馈信息给发送端终端设备,指示下述至少一种:AGC是否使能、AGC的处理时间、AGC的符号数目等。
在目标资源是(与PSCCH时域重叠的)PSSCH的情况下,具体可以参见图2,在图2中,PSCCH占用前两个符号,目标资源是图2中A部分的PSSCH,在图2中,保护间隔(GuardPeriod,GP)占用最后一个符号。
对于该实施例中的可用资源,具体例如,在图2中,可用资源是图2中的PSSCH资源,包括图2中A部分和B部分。
该步骤在计算E时,如图2所示,可以计算图2中的B部分的PSSCH可以携带的编码比特长度E。E可以通过如下公式计算:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除目标资源后可用RE的数目,具体例如,NRE为图2中的B部分的可用RE的数目;Qm为调制阶数;υ为层数。
可选地,该实步骤还可以计算上述目标资源可携带的编码比特长度E’,E’可以通过如下公式计算:
E’=NRE_A·Qm·v
其中,NRE_A是目标资源中可用RE的数目,具体例如,NRE_A为图2中A部分的PSSCH中可用RE的数目;Qm为调制阶数;υ为层数。
可选地,计算E’与计算E时采用相同的Qm,υ等除RE数目之外的参数;
或者,E’为协议预定义/网络设备(预)配置的值;或者,为下行控制信息DCI/副链路控制信息SCI/无线资源控制RRC配置的值;
或者,计算E’使用的可用RE的数目与解调参考信号(Demodulation
Reference Signal,DMRS)/信道状态信息参考信号(Channel StateInformation-Reference Signal,CSI-RS)/相位追踪参考信号(Phase-trackingreference signal,PTRS)的配置相关,例如,当未配置DMRS,每个物理资源块PRB可用RE的数目为12;若配置了DMRS,则每个PRB可用RE的数目为一个符号上RE的数目减去DMRS的符号数目。
S104:根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射;其中,该编码比特序列的长度等于E或等于E+E’,E’是目标资源可携带的编码比特长度。
该步骤执行之前可以进行速率匹配(具体的处理过程在后续实施例中详细介绍),其中,速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E或等于E+E’,关于E和E’的含义可以参见步骤S102的描述。
当然,在资源映射之前还可以进行编码处理,如果采用polar编码,则编码过程为:信息复用->循环冗余校验码(Cyclic Redundancy Check,CRC)添加->polar编码->速率匹配;如果采用LDPC编码,则编码过程为:CRC添加->LDPC based graph的选择->码块分割及码块CRC的添加->LDPC编码->速率匹配->码块级联。
本发明实施例提供的sidelink速率匹配及资源映射的方法,终端设备可以根据目标资源的资源大小,计算可用资源在不包括目标资源的情况下可携带的编码比特长度E;根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射;其中,所述编码比特序列的长度等于E或等于E+E’,E’是目标资源可携带的编码比特长度。本发明实施例通过计算可用资源在不包括目标资源的情况下可携带的编码比特长度,为NR sidelink的速率匹配及资源映射提供了一种解决方案;同时由于在速率匹配及资源映射时考虑到了可用资源中的目标资源,便于提高sidelink数据的解调成功率,提高系统的传输效率。
上述实施例的S104中提到资源映射的过程,以下将结合几个的实施例方式对其进行详细介绍。
方式一:
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第N+1个符号开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个符号,再将剩余的编码比特序列从所述可用资源的第一个符号开始以序列递增的顺序映射到第N个符号;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E+E’,N与传输块大小相关,所述传输块大小与所述可用资源相关。具体例如,目标资源是AGC开销时,N=1。
可选地,该方式一的可用资源中,前N个符号的映射信息为(N+1)~2N个符号的映射信息的重复,具体可以是速率匹配过程中信息的重复。这样,当目标资源是AGC开销时,前N个符号可以用于进行AGC调整,可以无需解调前N个符号,提高解调成功率,提高通信效率。
对于本说明书各个实施例中提到的提高解调成功率,提高通信效率,由于前N个符号是重复信息,即使不解调前N个符号,该传输时间间隔TTI内所有的有效信息都在这前N个符号之后的符号传输,所以不会有信息的损失。
当然,如果前N个符号没有用于进行AGC调整,那么,由于存在这部分重复信息,可以提高解调成功率。
上述操作均是针对接收端终端设备而言的,当然,接收端终端设备对前N个符号是否用于进行AGC调整,该操作是可以选择实现的。
方式二:
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第M+1个资源粒子RE开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个RE,再将剩余的编码比特序列从所述可用资源的第一个RE开始以序列递增的顺序映射到第M个RE;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E+E’;所述目标资源包括PSSCH占用的资源,M是PSSCH占用RE的数目,该处的PSSCH是指和PSCCH在时域上发生重叠的部分,例如,该处的PSSCH是图2中A部分的PSSCH。
可选地,该方式二的可用资源中,前M个RE的映射信息为(M+1)~2M个RE的映射信息的重复,具体可以是速率匹配过程中信息的重复。
该方式二是从第M+1个RE开始资源映射,如图2所述,如果PSCCH占用两个符号,A部分PSSCH所占用的RE的数目为M,这样,A部分PSSCH所占用的RE的映射信息,是B部分PSSCH的前M个RE的映射信息的重复。
考虑到在实际应用中,在B部分PSSCH进行资源映射时,是从B部分PSSCH的第一个符号开始以频域优先的方式进行资源映射。因此,该方式二是从第M+1个RE开始进行资源映射,而并非是如方式一种的从第N+1个符号开始资源映射。
方式三:
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第N+1符号开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个符号;所述可用资源中,前N个符号映射的复值符号,与第(N+1)~2N个符号映射的复值符号相同;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E,N与传输块大小相关,所述传输块大小与所述可用资源相关。具体例如,目标资源是AGC开销时,N=1。
方式四:
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第M+1个RE开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个RE;所述可用资源中,前M个RE上映射的复值符号与第(M+1)~2M个RE上映射的复值符号相同;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E;所述目标资源包括PSSCH占用的资源,M是PSSCH占用RE的数目,该处的PSSCH是指和PSCCH在时域上发生重叠的部分,例如,该处的PSSCH是图2中A部分的PSSCH。
方式五:
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第一个符号开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个符号;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E+E’;N与传输块大小相关,所述传输块大小与所述可用资源相关。具体例如,目标资源是AGC开销时,N=1。
可选地,该方式五的可用资源中,前N个符号的映射信息为第(N+1)~2N个符号的映射信息的重复,具体可以是速率匹配过程中信息的重复,具体的实现过程在后文介绍。
可选地,该方式五的可用资源中,前M个RE的映射信息为(M+1)~2M个RE的映射信息的重复,具体可以是速率匹配过程中信息的重复,具体的实现过程在后文介绍。
方式六:
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第一个符号开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个符号;
其中,所述第一个符号上可用资源粒子RE数目是所述第一符号上总RE数目的一半;所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E。
可选地,在第一个符号上,可以从奇数编号/偶数编号个RE开始,每隔一个RE为一个可用资源,即在第一个符号上,频域每隔一个RE进行资源映射。
该方式六中,目标资源可以是AGC开销,且AGC占用可用资源的前半个符号。
可选地,在上述方式一和方式二中,速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E+E’,且在方式一中,前N个符号的映射信息为第(N+1)~2N个符号的映射信息的重复;且在方式二中,前M个RE的映射信息为(M+1)~2M个RE的映射信息的重复,为了实现上述信息重复,则根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,所述方法还包括如下编码处理过程:
如果为polar编码,则在速率匹配时,从循环缓存器的编码比特的k=0的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列(即前文中提到的编码比特序列的简称),且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;或
如果为polar编码,则在速率匹配时,从循环缓存器的编码比特的k=A-E的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;
其中,A为循环缓存器的长度,A根据E计算得到,k表示编码比特的起始输出位置。
可选地,在上述方式一和方式二中,为了实现上述信息重复,则根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,所述方法还包括如下编码处理过程:
如果为LDPC编码,则在速率匹配时,从循环缓存器的冗余版本的起始信息位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后。
可选地,在上述方式一和方式二中,根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,所述方法还包括如下编码处理过程:
如果为polar编码,则在速率匹配时,从循环缓存器的编码比特的k=A-E的位置开始输出长度为第一序列长度E的子序列,从编码比特的k=0的位置开始输出长度为第二序列长度E’的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;或
如果为polar编码,则在速率匹配时,从循环缓存器的编码比特的k=0的位置开始输出长度为第一序列长度E的子序列,从编码比特的k=E的位置开始输出长度为第二序列长度E’的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;或
如果为polar编码,则在速率匹配时,从循环缓存器的编码比特的k=E mod A的位置开始输出长度为第一序列长度E的子序列,从编码比特的k=(E mod A)+E的位置开始输出长度为第二序列长度E’的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;
其中,A为循环缓存器的长度,A根据E计算得到,k表示编码比特的起始输出位置,mod表示求模运算。
可选地,在上述方式一和方式二中,为了实现上述信息重复,则根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,所述方法还包括如下编码处理过程:
如果为LDPC编码,则在速率匹配时,从循环缓存器的冗余版本的m=E的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;或
如果为LDPC编码,则在速率匹配时,从循环缓存器的冗余版本的m=E mod A的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;
其中,A为循环缓存器的长度,A根据E计算得到,m表示起始输出位置,mod表示求模运算。
可选地,在上述方式五中的根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,为了实现速率匹配过程中信息的重复,所述方法还包括如下步骤:
如果为polar编码,则在速率匹配时,从循环缓存器的编码比特的k=0的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之前;或
如果为polar编码,则在速率匹配时,从循环缓存器的编码比特的k=A-E的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之前;
其中,A为循环缓存器的长度,A根据E计算得到,k表示编码比特的起始输出位置。
可选地,在上述方式五中的根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,为了实现速率匹配过程中信息的重复,所述方法还包括如下步骤:
如果为LDPC编码,则在速率匹配时,从循环缓存器的冗余版本的起始信息位置位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之前。
对于上述方式一到方式六,可选地,在所根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,还可以包括如下步骤:根据参数集的配置,确定所述资源映射的起始符号位置或起始RE的位置,即,根据参数集的配置,选择使用方式一到方式六的哪一种方式。
具体例如,如果numerology SCS=15kHz,考虑到AGC可能占用可用资源的前半个符号,则可用采用上述方式六;
否则,即SCS不等于15kHz的情况下,则可以采用上述其他方式,例如,方式一和方式二。
对于上述方式一到方式六,可选地,在所根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,还可以包括如下步骤:根据RV的不同值,确定所述资源映射的起始符号位置或起始RE的位置,即,根据RV的不同值,选择使用哪一种方式。
例如,对于RV0/RV1,则可以采用方式一和方式二;
其中,映射信息从循环缓存器中RV0/RV1的起始位置开始顺序获取。
例如,对于RV3/RV2,则可以采用方式五;
其中,映射信息从循环缓存器中RV3/RV2的起始位置开始顺序获取。
进一步地,还可以根据有限缓存器速率匹配LBRM是否使能,对不同的冗余版本进行不同的重复的处理。例如:
若LBRM使能,则RV0,RV1,RV2从第二个符号开始至最后一个可用符号进行顺序映射(即方式一中N=1的情形);RV3从第一个符号开始顺序映射(方式五)。
若LBRM不使能,则RV0,RV1从第一个符号开始至最后一个可用符号进行顺序映射(即方式五);RV2,RV3从第二个符号开始顺序映射(即方式一中N=1的情形)。
为详细说明本发明上述实施例提供的速率匹配及资源映射的方法,以下将结合几个具体的实施例进行说明。
实施例一(该实施例一分三个子实施例进行介绍)
第一子实施例:终端设备存在一个PSCCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若(目标资源为)为1符号数的AGC。发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括1符号数的AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除1符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
2、对输入的PSCCH进行CRC添加,码块分割,polar编码。其中,polar编码中根据E的值计算polar编码器输出编码长度A。该处的A为循环缓存器的长度。
3、Polar编码后,进行子块交织,交织后的序列长度为A。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器,定义E为速率匹配后的序列的长度。
5、根据DCI的速率匹配过程对SCI进行比特选择。
6、经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第二个符号开始,以序列递增的顺序映射至可用资源的最后一个符号,第一符号上映射的复值符号和第二符号上映射的复值符号相同。
该实施例在资源映射的时候进行重复处理,即第一符号上映射的复值符号和第二符号上映射的复值符号相同。这样,接收端终端设备的第一个符号可能用于AGC调整,第二个符号及之后符号可以用于数据的解调,便于提高解调成功率,提高通信效率,具体的效果实现原理可以参见前文描述。
第二子实施例:终端设备存在一个PSSCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若为1符号数的AGC。发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括1符号数的AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除1符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
2、对输入的PSSCH进行CRC添加,码块分割,LDPC编码。
3、LDPC编码后,输出长度为A的序列。该处的A为循环缓存器的长度。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器,定义E为速率匹配后的序列的长度。
5、根据PUSCH/PDSCH的速率匹配过程进行速率匹配,输出长度为E的序列。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第二个符号开始以序号递增的顺序映射至分配的最后一个符号,第一符号上映射的复值符号和第二符号上映射的复值符号相同。
该实施例在资源映射的时候进行重复处理,即第一符号上映射的复值符号和第二符号上映射的复值符号相同。这样,接收端终端设备的第一个符号可能用于AGC调整,第二个符号及之后符号可以用于数据的解调,便于提高解调成功率高,提高通信效率。
第三子实施例:终端设备存在一个PSSCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若PSCCH的符号数为2,可以参见图2。与PSCCH在时域上重叠的PSSCH的RE数目为M。发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括与PSCCH在时域上重叠的PSSCH的RE的情况下可携带的编码比特长度E,也即图2中的B部分RE可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除与PSCCH在时域上重叠的PSSCH的可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
2、对输入的PSSCH进行CRC添加,码块分割,LDPC编码。
3、LDPC编码后,输出长度为A的序列。该处的A为循环缓存器的长度。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器,定义E为速率匹配后的序列的长度。
5、根据PUSCH/PDSCH的速率匹配过程进行速率匹配,输出长度为E的序列。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第M+1个RE开始,以先频域,后时域,按照序号递增的方式映射在最后一个符号的最后一个RE,前M个RE上,映射的复值符号和第(M+1)~2M个RE上映射的复值符号相同。
实施例二(该实施例二分为四个子实施例进行介绍)
第一子实施例:终端设备存在一个PSCCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若为1符号数的AGC,发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括1符号数的AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除1符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
并根据如下公式,计算1符号数的AGC可携带的编码比特长度E’:
E’=NRE_A·Qm·v
其中,NRE_A是1符号数的AGC中可用RE的数目;Qm为调制阶数;υ为层数。
该实施例中,速率匹配后输出的序列长度为E+E’。
2、对输入的PSCCH进行CRC添加,码块分割,polar编码。polar编码中根据E的值计算polar编码器输出编码长度A。该处的A为循环缓存器的长度。
3、Polar编码后,进行子块交织。交织后的序列长度为A。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器。定义E+E’为速率匹配后的序列的长度。
5、如果采用截短(shortening)进行比特选择。则
从k=A-E开始至A的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上;
将k=A-E开始,长度为E’的序列映射在输出序列E到E+E’-1的比特位置上。
速率匹配后,生成长度为E+E’的序列。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第二个符号开始以序号递增的顺序映射至分配的最后一个符号,再将剩余信息映射在第一个符号。
第二子实施例:终端设备存在一个PSCCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若为1符号数的AGC,发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括1符号数的AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除1符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
并根据如下公式,计算1符号数的AGC可携带的编码比特长度E’:
E’=NRE_A·Qm·v
其中,NRE_A是1符号数的AGC中可用RE的数目;Qm为调制阶数;υ为层数。
该实施例中,速率匹配后输出的序列长度为E+E’。
2、对输入的PSCCH进行CRC添加,码块分割,polar编码。polar编码中根据E的值计算polar编码器输出编码长度A。该处的A为循环缓存器的长度。
3、Polar编码后,进行子块交织。交织后的序列长度为A。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器。定义E+E’为速率匹配后的序列的长度。
5、如果采用打孔(puncturing)进行比特选择。则
从k=0开始至E-1的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上;
将k=0开始,长度为E’的序列映射在输出序列E到E+E’-1的比特位置上。
速率匹配后,生成长度为E+E’的序列。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第二个符号开始以序号递增的顺序映射至分配的最后一个符号,再将剩余序列映射在第一个符号上。
第三子实施例:终端设备存在一个PSSCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若为1符号数的AGC,发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括1符号数的AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除1符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
并根据如下公式,计算1符号数的AGC可携带的编码比特长度E’:
E’=NRE_A·Qm·v
其中,NRE_A是1符号数的AGC中可用RE的数目;Qm为调制阶数;υ为层数。
该实施例中,速率匹配后输出的序列长度为E+E’。
2、对输入的PSSCH进行CRC添加,码块分割,LDPC编码。
3、LDPC编码后,输出长度为A的序列。该处的A为循环缓存器的长度。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器。定义E+E’为速率匹配后的序列的长度。
5、根据PUSCH/PDSCH的速率匹配过程进行速率匹配。从当前传输的RV的起始位置开始,将长度为E的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上。
例如:
a)若RV=0,则从k=0开始至E-1的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上。将k=0开始,长度为E’的序列映射在输出序列E到E+E’-1的比特位置上。
b)若RV=1,则从k=A/4开始至A/4+E-1的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上。将k=A/4开始,长度为E’的序列映射在输出序列E到E+E’-1的比特位置上。
c)若RV=2,则从k=A/2开始至A/2+E-1的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上。将k=A/2开始,长度为E’的序列映射在输出序列E到E+E’-1的比特位置上。
d)若RV=3,则从k=3A/4开始至3A/4+E-1的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上。将k=3A/4开始,长度为E’的序列映射在输出序列E到E+E’-1的比特位置上。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第二个符号开始以序号递增的顺序映射至分配的最后一个符号,再将剩余序列映射在第一个符号上。
第四子实施例:终端设备存在一个PSSCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若PSCCH的符号数为2。与PSCCH在时域上重叠的PSSCH(可以参见图2的A部分的PSCCH)的RE数目为M。发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括与PSCCH在时域上重叠的PSSCH的RE的情况下可携带的编码比特长度E,也即图2中的B部分RE可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除与PSCCH在时域上重叠的PSSCH的可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
2、对输入的PSSCH进行CRC添加,码块分割,LDPC编码。
3、LDPC编码后,输出长度为A的序列。该处的A为循环缓存器的长度。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器,定义E+E’为速率匹配后的序列的长度。
5、根据PUSCH/PDSCH的速率匹配过程进行速率匹配。从当前传输的RV的起始位置开始,将长度为E的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上。
例如:
a)若RV=0,则从k=0开始至E-1的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上。将k=0开始,长度为E’的序列映射在输出序列E到E+E’-1的比特位置上。
b)若RV=1,则从k=A/4开始至A/4+E-1的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上。将k=A/4开始,长度为E’的序列映射在输出序列E到E+E’-1的比特位置上。
c)若RV=2,则从k=A/2开始至A/2+E-1的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上。将k=A/2开始,长度为E’的序列映射在输出序列E到E+E’-1的比特位置上。
d)若RV=3,则从k=3A/4开始至3A/4+E-1的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上。将k=3A/4开始,长度为E’的序列映射在输出序列E到E+E’-1的比特位置上。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从M+1个RE开始,以序号递增的顺序映射至分配的最后一个RE,再将剩余信息以时域优先/频域优先的原则映射在前M个RE上,前M个RE上映射的信息和第(M+1)~2M个RE上映射的信息相同。
该实施例在资源映射的时候进行重复处理,即第一符号上映射的信息和第二符号上映射的信息相同。这样,接收端终端设备的第一个符号可以用于AGC调整,第二个符号及之后符号可以用于数据的解调;便于提高解调成功率,提高通信效率。
或者,实施例在资源映射的时候进行重复处理,前M个RE上映射的信息和第(M+1)~2M个RE上映射的信息相同,这样,当PSCCH做功率提高(power boosting)时,与PSCCH在时域上重叠的M个RE的PSSCH为功率谱密度更小的重复信息,前M个RE之后的RE可以用于数据的解调,便于提高解调成功率,提高通信效率。
实施例三(该实施例三分为四个子实施例进行介绍)
第一子实施例:终端设备存在一个PSCCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若为1符号数的AGC,发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括1符号数的AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除1符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
并根据如下公式,计算1符号数的AGC可携带的编码比特长度E’:
E’=NRE_A·Qm·v
其中,NRE_A是1符号数的AGC中可用RE的数目;Qm为调制阶数;υ为层数。
该实施例中,速率匹配后输出的序列长度为E+E’。
2、对输入的PSCCH进行CRC添加,码块分割,polar编码。polar编码中根据E的值计算polar编码器输出编码长度A。该处的A为循环缓存器的长度。
3、Polar编码后,进行子块交织,交织后的序列长度为A。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器。
5、如果采用截短(shortening)进行比特选择。则
从k=A-E开始至A的序列映射在输出序列E’到E+E’-1的比特位置上;
将k=A-E开始,长度为E’的序列映射在输出序列0到E’-1的比特位置上。速率匹配后,生成长度为E+E’的序列。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号,将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第一个符号开始以序列递增的顺序映射至分配的最后一个符号。
第二子实施例:终端设备存在一个PSCCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若为1符号数的AGC,发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括1符号数的AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除1符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
并根据如下公式,计算1符号数的AGC可携带的编码比特长度E’:
E’=NRE_A·Qm·v
其中,NRE_A是1符号数的AGC中可用RE的数目;Qm为调制阶数;υ为层数。
该实施例中,速率匹配后输出的序列长度为E+E’。
2、对输入的PSCCH进行CRC添加,码块分割,polar编码。polar编码中根据E的值计算polar编码器输出编码长度A。该处的A为循环缓存器的长度。
3、Polar编码后,进行子块交织。交织后的序列长度为A。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器。定义E+E’为速率匹配后的序列的长度。
5、如果采用打孔(puncturing)进行比特选择,则
从k=0开始至E-1的序列映射在输出序列E’到E+E’-1的比特位置上;
将k=0开始,长度为E’的序列映射在输出序列0到E’-1的比特位置上。
速率匹配后,生成长度为E+E’的序列。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从分配的资源的第一个符号开始映射,以序号递增的方式映射至分配的最后一个符号。
第三子实施例:终端设备存在一个PSSCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若为1符号数的AGC,发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括1符号数的AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除1符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
并根据如下公式,计算1符号数的AGC可携带的编码比特长度E’:
E’=NRE_A·Qm·v
其中,NRE_A是1符号数的AGC中可用RE的数目;Qm为调制阶数;υ为层数。
该实施例中,速率匹配后输出的序列长度为E+E’。
2、对输入的PSSCH进行CRC添加,码块分割,LDPC编码。
3、LDPC编码后,输出长度为A的序列。该处的A为循环缓存器的长度。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器。定义E+E’为速率匹配后的序列的长度。
5、根据PUSCH/PDSCH的速率匹配过程进行速率匹配。从当前传输的RV的起始位置开始,将长度为E的序列映射在输出序列E’到E+E’-1的比特位置上。例如:
a)若RV=0,则从k=0开始至E-1的序列映射在输出序列E’到E+E’-1的比特位置上。将k=0开始,长度为E’的序列映射在输出序列0到E’-1的比特位置上。
b)若RV=1,则从k=A/4开始至A/4+E-1的序列映射在输出序列E’到E+E’-1的比特位置上。将k=A/4开始,长度为E’的序列映射在输出序列0到E’-1的比特位置上。
c)若RV=2,则从k=A/2开始至A/2+E-1的序列映射在输出序列E’到E+E’-1的比特位置上。将k=A/2开始,长度为E’的序列映射在输出序列0到E’-1的比特位置上。
d)若RV=3,则从k=3A/4开始至3A/4+E-1的序列映射在输出序列E’到E+E’-1的比特位置上。将k=3A/4开始,长度为E’的序列映射在输出序列0到E’-1的比特位置上。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第一个符号开始以序号递增的方式映射至分配的最后一个符号。
第四子实施例:终端设备存在一个PSSCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若PSCCH的符号数为2。与PSCCH在时域上重叠的PSSCH(可以参见图2的A部分的PSCCH)的RE数目为M。发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括与PSCCH在时域上重叠的PSSCH的RE的情况下可携带的编码比特长度E,也即图2中的B部分RE可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除与PSCCH在时域上重叠的PSSCH的可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
2、对输入的PSSCH进行CRC添加,码块分割,LDPC编码。
3、LDPC编码后,输出长度为A的序列。该处的A为循环缓存器的长度。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器,定义E+E’为速率匹配后的序列的长度。
5、根据PUSCH/PDSCH的速率匹配过程进行速率匹配。从当前传输的RV的起始位置开始,将长度为E的序列映射在输出序列E’到E+E’-1的比特位置上。例如:
a)若RV=0,则从k=0开始至E-1的序列映射在输出序列E’到E+E’-1的比特位置上。将k=0开始,长度为E’的序列映射在输出序列0到E’-1的比特位置上。
b)若RV=1,则从=A/4开始至A/4+E-1的序列映射在输出序列E’到E+E’-1的比特位置上。将k=A/4开始,长度为E’的序列映射在输出序列0到E’-1的比特位置上。
c)若RV=2,则从k=A/2开始至A/2+E-1的序列映射在输出序列E’到E+E’-1的比特位置上。将k=A/2开始,长度为E’的序列映射在输出序列0到E’-1的比特位置上。
d)若RV=3,则从k=3A/4开始至3A/4+E-1的序列映射在输出序列E’到E+E’-1的比特位置上。将k=3A/4开始,长度为E’的序列映射在输出序列0到E’-1的比特位置上。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第一个符号开始以序号递增的方式映射至分配的最后一个符号。
该实施例在资源映射的时候进行重复处理,即第一符号上映射的复值符号和第二符号上映射的复值符号相同。这样,接收端终端设备的第一个符号可以用于AGC调整,第二个符号及之后符号可以用于数据的解调,便于提高解调成功率高,提高通信效率。
或者,该实施例在资源映射的时候进行重复处理,前M个RE上映射的信息和第(M+1)~2M个RE上映射的信息相同,这样,当PSCCH做功率提高(power boosting)时,与PSCCH在时域上重叠的M个RE的PSSCH为功率谱密度更小的重复信息;前M个RE之后的RE可以用于数据的解调,便于提高解调成功率,提高通信效率。
实施例四
终端设备存在一个PSCCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、根据numerology和AGC symbol之间的关系,确定AGC符号数。
具体例如,若为15kHz,则AGC为0.5symbol;否则,AGC为1symbol。该实施例中假设numerology为15kHz,则AGC为0.5符号。
2、发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括0.5symbol AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除0.5符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
该实施例中,速率匹配后输出的序列长度为E。
3、对输入的PSCCH进行CRC添加,码块分割,polar编码。polar编码中根据E的值计算polar编码器输出编码长度A。该处的A为循环缓存器的长度。
4、Polar编码后,进行子块交织。交织后的序列长度为A。
5、将长度为A的序列输入循环缓存器。
6、根据DCI的速率匹配过程进行比特选择。
7、经过可能的加扰,调制生成复值符号。如果numerology为15kHz,则将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从可用资源的第一个符号开始以序号递增的方式映射至分配的最后一个符号。其中,第一个符号在频域上每隔一个RE为一个可用资源,AGC占用可用资源的前半个符号。
实施例五
终端设备存在一个PSSCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若为1符号数的AGC,发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括1符号数的AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除1符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
并根据如下公式,计算1符号数的AGC可携带的编码比特长度E’:
E’=NRE_A·Qm·v
其中,NRE_A是1符号数的AGC中可用RE的数目;Qm为调制阶数;υ为层数。
该实施例中,速率匹配后输出的序列长度为E+E’。
2、对输入的PSSCH进行CRC添加,码块分割,LDPC编码。
3、LDPC编码后,输出长度为A的序列。该处的A为循环缓存器的长度。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器。定义E+E’为速率匹配后的序列的长度。
5、根据PUSCH/PDSCH的速率匹配过程进行速率匹配。从当前传输的RV的起始位置开始,将长度为E的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上,长度为E’的序列映射在输出序列E到E+E’-1的比特位置上,得到长度为E+E’的序列。该长度E+E’序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。根据RV的版本选择从第二个符号开始映射或者从第一个符号开始映射。
a)若RV=0,将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第二个符号开始以序号递增的顺序映射至分配的最后一个符号,再将剩余序列映射在第一个符号上。
b)若RV=1,将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,则从第二个符号开始以序号递增的顺序映射至分配的最后一个符号,再将剩余序列映射在第一个符号上。
c)若RV=2,则将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第一个符号开始以序号递增的方式映射至分配的最后一个符号。
d)若RV=3,则将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第一个符号开始以序号递增的方式映射至分配的最后一个符号。
实施例六(该实施例六分为四个子实施例进行介绍)
第一子实施例:终端设备存在一个PSCCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若为1符号数的AGC,发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括1符号数的AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除1符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
并根据如下公式,计算1符号数的AGC可携带的编码比特长度E’:
E’=NRE_A·Qm·v
其中,NRE_A是1符号数的AGC中可用RE的数目;Qm为调制阶数;υ为层数。
该实施例中,速率匹配后输出的序列长度为E+E’。
2、对输入的PSCCH进行CRC添加,码块分割,polar编码。polar编码中根据E的值计算polar编码器输出编码长度A。该处的A为循环缓存器的长度。
3、Polar编码后,进行子块交织。交织后的序列长度为A。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器。定义E+E’为速率匹配后的序列的长度。
5、如果采用截短(shortening)进行比特选择。则
从k=A-E开始至A的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上;
将k=0开始,长度为E’的序列映射在输出序列E到E+E’-1的比特位置上。
速率匹配后,生成长度为E+E’的序列。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第二个符号开始,以序列递增的顺序映射至分配的最后一个符号,再将剩余序列回环映射在第一个符号。
第二子实施例:终端设备存在一个PSCCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若为1符号数的AGC,发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括1符号数的AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除1符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
并根据如下公式,计算1符号数的AGC可携带的编码比特长度E’:
E’=NRE_A·Qm·v
其中,NRE_A是1符号数的AGC中可用RE的数目;Qm为调制阶数;υ为层数。
该实施例中,速率匹配后输出的序列长度为E+E’。
2、对输入的PSCCH进行CRC添加,码块分割,polar编码。polar编码中根据E的值计算polar编码器输出编码长度A。该处的A为循环缓存器的长度。
3、Polar编码后,进行子块交织。交织后的序列长度为A。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器。定义E+E’为速率匹配后的序列的长度。
5、如果采用打孔(puncturing)进行比特选择,则
从k=0开始至E-1的序列映射在输出序列0到E-1的比特位置上;
将k=E开始,长度为E’的序列映射在输出序列E到E+E’-1的比特位置上。
速率匹配后,生成长度为E+E’的序列。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第二个符号开始以序列递增的顺序映射至分配的最后一个符号,再将剩余序列回环映射再第一个符号。
第三子实施例:终端设备存在一个PSSCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若为1符号数的AGC,发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括1符号数的AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除1符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
并根据如下公式,计算1符号数的AGC可携带的编码比特长度E’:
E’=NRE_A·Qm·v
其中,NRE_A是1符号数的AGC中可用RE的数目;Qm为调制阶数;υ为层数。
该实施例中,速率匹配后输出的序列长度为E+E’。
2、对输入的PSSCH进行CRC添加,码块分割,LDPC编码。
3、LDPC编码后,输出长度为A的序列。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器。定义E+E’为速率匹配后的序列的长度。
5、根据PUSCH/PDSCH的速率匹配过程进行速率匹配。从当前传输的RV的起始位置开始,将长度为E+E’的序列映射在输出序列0到E+E’-1的比特位置上。例如:
a)若RV=0,则从k=0开始至E+E’-1的序列映射在输出序列0到E+E’-1的比特位置上。
b)若RV=1,则从k=A/4开始至A/4+E+E’-1的序列映射在输出序列0到E+E’-1的比特位置上。
c)若RV=2,则从k=A/2开始至A/2+E+E’-1的序列映射在输出序列0到E+E’-1的比特位置上。
d)若RV=3,则从k=3A/4开始至3A/4+E+E’-1的序列映射在输出序列0到E+E’-1的比特位置上。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从第二个符号开始以序号递增的顺序映射至分配的最后一个符号,再将剩余信息回环映射在第一个符号上。
第四子实施例:终端设备存在一个PSSCH需要发送,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若PSCCH的符号数为2。与PSCCH在时域上重叠的PSSCH(可以参见图2的A部分的PSCCH)的RE数目为M。发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括与PSCCH在时域上重叠的PSSCH的RE的情况下可携带的编码比特长度E,也即图2中的B部分RE可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除与PSCCH在时域上重叠的PSSCH的可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
2、对输入的PSSCH进行CRC添加,码块分割,LDPC编码。
3、LDPC编码后,输出长度为A的序列。该处的A为循环缓存器的长度。
4、将长度为A的序列输入循环缓存器,定义E+E’为速率匹配后的序列的长度。
5、根据PUSCH/PDSCH的速率匹配过程进行速率匹配。从当前传输的RV的起始位置开始,将长度为E+E’的序列映射在输出序列0到E+E’-1的比特位置上。例如:
a)若RV=0,则从k=0开始至E+E’-1的序列映射在输出序列0到E+E’-1的比特位置上。
b)若RV=1,则从k=A/4开始至A/4+E+E’-1的序列映射在输出序列0到E+E’-1的比特位置上。
c)若RV=2,则从k=A/2开始至A/2+E+E’-1的序列映射在输出序列0到E+E’-1的比特位置上。
d)若RV=3,则从k=3A/4开始至3A/4+E+E’-1的序列映射在输出序列0到E+E’-1的比特位置上。
6、该序列经过可能的加扰,调制生成复值符号。将生成的复值符号以时域优先/频域优先的原则,从M+1个RE开始,以序号递增的顺序映射至分配的最后一个符号的最后一个RE,再将剩余信息以时域优先/频域优先的原则映射在前M个RE上。
实施例七
终端设备存在一个PSSCH需要传输,该终端设备配置了时隙聚合slotaggregation,用于传输一个大传输块,根据以下步骤进行速率匹配和资源映射。
1、若为1符号数的AGC,发送端终端设备根据如下公式,计算可用资源在不包括1符号数的AGC的情况下可携带的编码比特长度E:
E=NRE·Qm·v
其中,NRE是调度的资源中去除1符号数的AGC后可用RE的数目,Qm为调制阶数;υ为层数。
并根据如下公式,计算1符号数的AGC可携带的编码比特长度E’:
E’=NRE_A·Qm·v
其中,NRE_A是1符号数的AGC中可用RE的数目;Qm为调制阶数;υ为层数。
该实施例中,速率匹配后输出的序列长度为E+E’。
2、该实施例的后续步骤可以参见实施例二的第三子实施例。
该实施例中配置了slot aggregation,通常每个时隙的起始位置,都存在AGC符号,和前文实施例的处理方式是一样的。
或者,如果是认为slot aggregation是一个调度,仅仅在slot aggregation的起始位置存在AGC符号。
以上结合图1至图2详细描述了根据本发明实施例的sidelink速率匹配及资源映射的方法。下面将结合图3详细描述根据本发明实施例的终端设备。
图3是根据本发明实施例的终端设备的结构示意图。如图3所示,终端设备300包括:
计算模块302,可以用于根据目标资源的资源大小,计算可用资源在不包括所述目标资源的情况下可携带的编码比特长度E;
资源映射模块304,可以用于根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射;其中,所述编码比特序列的长度等于E或等于E+E’,E’是所述目标资源可携带的编码比特长度。
在本发明实施例中,终端设备可以根据目标资源的资源大小,计算可用资源在不包括目标资源的情况下可携带的编码比特长度E;根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射;其中,所述编码比特序列的长度等于E或等于E+E’,E’是目标资源可携带的编码比特长度。本发明实施例通过计算可用资源在不包括目标资源的情况下可携带的编码比特长度,为NR sidelink的速率匹配及资源映射提供了一种解决方案;同时由于在速率匹配及资源映射时考虑到了可用资源中的目标资源,便于提高sidelink数据的解调成功率,提高系统的传输效率。
可选地,作为一个实施例,所述目标资源包括:
AGC占用的资源;或
PSSCH占用的资源,其中,所述PSSCH占用的资源和PSCCH占用的资源在时域上发生重叠。
可选地,作为一个实施例,资源映射模块304,具体可以用于
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第N+1个符号开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个符号,再将剩余的编码比特序列从所述可用资源的第一个符号开始以序列递增的顺序映射到第N个符号;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E+E’,N与传输块大小相关,所述传输块大小与所述可用资源相关。
可选地,作为一个实施例,资源映射模块304,具体可以用于
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第M+1个资源粒子RE开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个RE,再将剩余的编码比特序列从所述可用资源的第一个RE开始以序列递增的顺序映射到第M个RE;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E+E’;所述目标资源包括所述PSSCH占用的资源,M是所述PSSCH占用RE的数目。
可选地,作为一个实施例,资源映射模块304,具体可以用于
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第N+1符号开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个符号;所述可用资源中,前N个符号映射的复值符号与第(N+1)~2N个符号映射的复值符号相同;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E,N与传输块大小相关,所述传输块大小与所述可用资源相关。
可选地,作为一个实施例,资源映射模块304,具体可以用于
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第M+1个RE开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个RE;所述可用资源中,前M个RE上映射的复值符号与第(M+1)~2M个RE上映射的复值符号相同;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E;所述目标资源包括所述PSSCH占用的资源,M是所述PSSCH占用RE的数目。
可选地,作为一个实施例,资源映射模块304,具体可以用于
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第一个符号开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个符号;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E+E’;N与传输块大小相关,所述传输块大小与所述可用资源相关。
可选地,作为一个实施例,资源映射模块304,具体可以用于
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第一个符号开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个符号;
其中,所述第一个符号上可用资源粒子RE数目是所述第一符号上总RE数目的一半;所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E。
可选地,作为一个实施例,
所述可用资源中,前N个符号的映射信息为第(N+1)~2N个符号的映射信息的重复;或
所述可用资源中,前M个RE的映射信息为(M+1)~2M个RE的映射信息的重复。
可选地,作为一个实施例,终端设备300还包括速率匹配模块,可以用于如果为polar编码,则从编码比特的k=0的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;或
如果为polar编码,则从编码比特的k=A-E的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;
其中,A为循环缓存器的长度,A根据E计算得到,k表示编码比特的起始输出位置。
可选地,作为一个实施例,终端设备300还包括速率匹配模块,可以用于如果为LDPC编码,则从冗余版本的起始信息位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后。
可选地,作为一个实施例,终端设备300还包括速率匹配模块,可以用于如果为polar编码,则从编码比特的k=A-E的位置开始输出长度为第一序列长度E的子序列,从编码比特的k=0的位置开始输出长度为第二序列长度E’的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;或
如果为polar编码,则从编码比特的k=0的位置开始输出长度为第一序列长度E的子序列,从编码比特的k=E的位置开始输出长度为第二序列长度E’的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;或
如果为polar编码,则从编码比特的k=E mod A的位置开始输出长度为第一序列长度E的子序列,从编码比特的k=(E mod A)+E的位置开始输出长度为第二序列长度E’的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;
其中,A为循环缓存器的长度,A根据E计算得到,k表示编码比特的起始输出位置,mod表示求模运算。
可选地,作为一个实施例,终端设备300还包括速率匹配模块,可以用于如果为LDPC编码,则从冗余版本的m=E的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;或
如果为LDPC编码,则从冗余版本的m=E mod A的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;
其中,A为循环缓存器的长度,A根据E计算得到,m表示起始输出位置,mod表示求模运算。
可选地,作为一个实施例,终端设备300还包括速率匹配模块,可以用于如果为polar编码,则从编码比特的k=0的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之前;或
如果为polar编码,则从编码比特的k=A-E的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之前;
其中,A为循环缓存器的长度,A根据E计算得到,k表示编码比特的起始输出位置。
可选地,作为一个实施例,终端设备300还包括速率匹配模块,可以用于如果为LDPC编码,则从冗余版本的起始信息位置位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之前。
可选地,作为一个实施例,终端设备300还包括选择模块,可以用于
根据参数集的配置,确定所述资源映射的起始符号位置或起始RE的位置。
可选地,作为一个实施例,终端设备300还包括选择模块,可以用于
根据冗余版本,确定所述资源映射的起始符号位置或起始RE的位置。
可选地,作为一个实施例,所述选择模块,具体可以用于
根据LBRM是否使能以及冗余版本,确定所述资源映射的起始符号位置或起始RE的位置。
根据本发明实施例的终端设备300可以参照对应本发明实施例的方法100的流程,并且,该终端设备300中的各个单元/模块和上述其他操作和/或功能分别为了实现方法100中的相应流程,并且能够达到相同或等同的技术效果,为了简洁,在此不再赘述。
图4是本发明另一个实施例的终端设备的框图。图4所示的终端设备400包括:至少一个处理器401、存储器402、至少一个网络接口404和用户接口403。终端设备400中的各个组件通过总线系统405耦合在一起。可理解,总线系统405用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统405除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图4中将各种总线都标为总线系统405。
其中,用户接口403可以包括显示器、键盘、点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball))、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器402可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器402旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器402存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统4021和应用程序4022。
其中,操作系统4021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序4022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序4022中。
在本发明实施例中,终端设备400还包括:存储在存储器上402并可在处理器401上运行的计算机程序,计算机程序被处理器401执行时实现如下方法100的步骤。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器401中,或者由处理器401实现。处理器401可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器401中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器401可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的计算机可读存储介质中。该计算机可读存储介质位于存储器402,处理器401读取存储器402中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。具体地,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器401执行时实现如上述方法100实施例的各步骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
终端设备400能够实现前述实施例中终端设备实现的各个过程,并且能够达到相同或等同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施例100的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (21)
1.一种副链路速率匹配及资源映射的方法,其特征在于,所述方法由终端设备执行,所述方法包括:
根据目标资源的资源大小,计算可用资源在不包括所述目标资源的情况下可携带的编码比特长度E;
根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射;其中,所述编码比特序列的长度等于E或等于E+E’,E’是所述目标资源可携带的编码比特长度。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标资源包括:
自动增益控制AGC占用的资源;或
物理副链路共享信道PSSCH占用的资源,其中,所述PSSCH占用的资源和物理副链路控制信道PSCCH占用的资源在时域上发生重叠。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射包括:
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第N+1个符号开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个符号,再将剩余的编码比特序列从所述可用资源的第一个符号开始以序列递增的顺序映射到第N个符号;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E+E’,N与传输块大小相关,所述传输块大小与所述可用资源相关。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射包括:
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第M+1个资源粒子RE开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个RE,再将剩余的编码比特序列从所述可用资源的第一个RE开始以序列递增的顺序映射到第M个RE;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E+E’;所述目标资源包括所述PSSCH占用的资源,M是所述PSSCH占用RE的数目。
5.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射包括:
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第N+1符号开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个符号;所述可用资源中,前N个符号映射的复值符号与第(N+1)~2N个符号映射的复值符号相同;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E,N与传输块大小相关,所述传输块大小与所述可用资源相关。
6.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射包括:
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第M+1个RE开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个RE;所述可用资源中,前M个RE上映射的复值符号与第(M+1)~2M个RE上映射的复值符号相同;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E;所述目标资源包括所述PSSCH占用的资源,M是所述PSSCH占用RE的数目。
7.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射包括:
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第一个符号开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个符号;
其中,所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E+E’;N与传输块大小相关,所述传输块大小与所述可用资源相关。
8.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射包括:
将速率匹配输出的编码比特序列从所述可用资源的第一个符号开始,以序列递增的顺序映射到所述可用资源的最后一个符号;
其中,所述第一个符号上可用资源粒子RE数目是所述第一符号上总RE数目的一半;所述速率匹配输出的编码比特序列的长度等于E。
9.如权利要求3,4或7任一项所述的方法,其特征在于,
所述可用资源中,前N个符号的映射信息为第(N+1)~2N个符号的映射信息的重复;或
所述可用资源中,前M个RE的映射信息为(M+1)~2M个RE的映射信息的重复。
10.如权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,所述方法还包括:
如果为polar编码,则从编码比特的k=0的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;或
如果为polar编码,则从编码比特的k=A-E的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;
其中,A为循环缓存器的长度,A根据E计算得到,k表示编码比特的起始输出位置。
11.如权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,所述方法还包括:
如果为LDPC编码,则从冗余版本的起始信息位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后。
12.如权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,所述方法还包括:
如果为polar编码,则从编码比特的k=A-E的位置开始输出长度为第一序列长度E的子序列,从编码比特的k=0的位置开始输出长度为第二序列长度E’的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;或
如果为polar编码,则从编码比特的k=0的位置开始输出长度为第一序列长度E的子序列,从编码比特的k=E的位置开始输出长度为第二序列长度E’的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;或
如果为polar编码,则从编码比特的k=E mod A的位置开始输出长度为第一序列长度E的子序列,从编码比特的k=(E mod A)+E的位置开始输出长度为第二序列长度E’的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;
其中,A为循环缓存器的长度,A根据E计算得到,k表示编码比特的起始输出位置,mod表示求模运算。
13.如权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,所述方法还包括:
如果为LDPC编码,则从冗余版本的m=E的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;或
如果为LDPC编码,则从冗余版本的m=E mod A的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之后;
其中,A为循环缓存器的长度,A根据E计算得到,m表示起始输出位置,mod表示求模运算。
14.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,所述方法还包括:
如果为polar编码,则从编码比特的k=0的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之前;或
如果为polar编码,则从编码比特的k=A-E的位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之前;
其中,A为循环缓存器的长度,A根据E计算得到,k表示编码比特的起始输出位置。
15.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,所述方法还包括:
如果为LDPC编码,则从冗余版本的起始信息位置位置开始,分别输出长度为第二序列长度E’的子序列和长度为第一序列长度E的子序列,以生成长度为E’+E的序列,且所述长度为的E’的子序列在所述长度为E的子序列之前。
16.如权利要求3至9任一项所述的方法,其特征在于,所述根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,所述方法还包括:
根据参数集的配置,确定所述资源映射的起始符号位置或起始RE的位置。
17.如权利要求3至9任一项所述的方法,其特征在于,所述根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射之前,所述方法还包括:
根据冗余版本,确定所述资源映射的起始符号位置或起始RE的位置。
18.如权利要求17所述的方法,其特征在于,所述根据冗余版本,确定所述资源映射的起始符号位置或起始RE的位置包括:
根据有限缓存器速率匹配LBRM是否使能以及冗余版本,确定所述资源映射的起始符号位置或起始RE的位置。
19.一种终端设备,其特征在于,包括:
计算模块,用于根据目标资源的资源大小,计算可用资源在不包括所述目标资源的情况下可携带的编码比特长度E;
资源映射模块,用于根据速率匹配输出的编码比特序列进行资源映射;其中,所述编码比特序列的长度等于E或等于E+E’,E’是所述目标资源可携带的编码比特长度。
20.一种终端设备,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至18中任一项所述的副链路速率匹配及资源映射的方法的步骤。
21.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至18中任一项所述的副链路速率匹配及资源映射的方法的步骤。
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