CN111782127A - 显示方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

显示方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN111782127A CN202010634268.6A CN202010634268A CN111782127A CN 111782127 A CN111782127 A CN 111782127A CN 202010634268 A CN202010634268 A CN 202010634268A CN 111782127 A CN111782127 A CN 111782127A
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Abstract

本申请公开了一种显示方法、装置、电子设备及存储介质,涉及通信技术领域,应用于具有显示屏的终端,该方法包括:将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域;在第三显示区域显示目标内容,其中,所述第三显示区域位于除所述第一显示区域与所述第二显示区域以外的显示区域,所述目标内容包括用于辅助键盘输入的辅助信息。本申请实施例可将虚拟键盘分别在不同的显示区域显示,同时在其他显示区域显示辅助信息,提升输入效率。

Description

显示方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本申请涉及通信技术领域,更具体地,涉及一种显示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
目前终端可以根据屏幕状态选择显示虚拟键盘的方式,但是在手机横屏或大屏手机的使用场景下,为使键盘适应屏幕状态,键盘长度往往会被拉宽显示,比如当终端处于横屏状态时,虚拟键盘会在屏幕下方区域平铺显示,此时,由于横屏状态下的屏幕宽度较宽,不利于用户操作。
发明内容
本申请实施例提出了一种显示方法、装置、电子设备及存储介质,能够改善键盘显示,并提升输入效率。
第一方面,本申请实施例提供了一种显示方法,应用于具有显示屏的终端,所述方法包括:将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域;在第三显示区域显示目标内容,其中,所述第三显示区域位于除所述第一显示区域与所述第二显示区域以外的显示区域,所述目标内容包括用于辅助键盘输入的辅助信息。
第二方面,本申请实施例提供了一种显示装置,应用于具有显示屏的终端,所述装置包括:键盘显示模块,用于将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域;辅助显示模块,用于在第三显示区域显示目标内容,其中,所述第三显示区域位于除所述第一显示区域与所述第二显示区域以外的显示区域,所述目标内容包括用于辅助键盘输入的辅助信息。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:存储器;一个或多个处理器,与所述存储器耦接;一个或多个应用程序,其中,一个或多个应用程序被存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个应用程序配置用于执行上述第一方面提供的显示方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读取存储介质,计算机可读取存储介质中存储有程序代码,程序代码可被处理器调用执行上述第一方面提供的显示方法。
本申请实施例提供的一种显示方法、装置、电子设备及存储介质,通过将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域,并在第三显示区域显示用于辅助键盘输入的目标内容,其中,第三显示区域位于除第一显示区域与第二显示区域以外的显示区域,目标内容包括用于辅助键盘输入的辅助信息。由此,本申请实施例可将第一虚拟键盘和第二虚拟键盘分别在不同的显示区域显示,并在其他显示区域显示辅助信息,以辅助用户输入,从而使得用户可根据需要基于第一虚拟键盘、第二虚拟键盘进行输入使得用户无需频繁切换即可在键盘输入的同时,还可方便地基于辅助信息来辅助键盘输入,减少用户繁琐的操作,提升输入效率,以改善输入体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了一种适用于本申请实施例的应用环境示意图。
图2示出了本申请一个实施例提供的显示方法的流程示意图。
图3示出了本申请另一个实施例提供的显示方法的流程示意图。
图4示出了本申请一个示例性实施例提供的界面示意图。
图5示出了本申请一个示例性实施例提供的界面示意图。
图6示出了本申请另一个示例性实施例提供的界面示意图。
图7示出了本申请一个示例性实施例提供的图3中步骤S240的流程示意图。
图8示出了本申请又一个示例性实施例提供的界面示意图。
图9示出了本申请再一个示例性实施例提供的界面示意图。
图10示出了本申请还一个示例性实施例提供的界面示意图。
图11示出了本申请实施例提供的显示装置的模块框图。
图12示出了本申请实施例提供的电子设备的结构框图。
图13示出了本申请实施例提供的用于保存或者携带实现根据本申请实施例的显示方法的程序代码的存储单元。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
目前终端可以根据屏幕状态选择显示虚拟键盘的方式,但是在手机横屏或大屏手机的使用场景下,为使键盘适应屏幕状态,键盘长度往往会被拉宽显示,比如当终端处于横屏状态时,虚拟键盘会在屏幕下方区域平铺显示,此时,由于横屏状态下的屏幕宽度较宽,不利于用户操作。
并且随着终端屏幕的不断扩大,特别是考虑横屏、折叠屏手机完全展开、抽拉屏等大屏、异形屏的使用场景,如果仅仅通过平铺显示键盘,使得键盘、按键以被拉宽的状态显示,并不能提高输入体验和效率。例如,用户在通过拼音输入法输入“在(zai)”、“谢(xie)”等常用汉字时,被拉宽的键盘使得用户手指在输入时移动的距离增加(在一个示例中,用户双手握持横屏的手机,键盘平铺显示时,按键“x”原来距离屏幕底边1cm,而当被拉宽后,按键被拉宽,即每个按键占用的宽度变宽,此时由于更靠近屏幕底边的按键“z”被拉宽,则按键“x”会距离屏幕底边更远了),如此反而更容易引起输入的不适。
基于上述问题,本申请实施例提供了一种显示方法、装置、电子设备及计算机可读取存储介质,可通过将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域,并在第三显示区域显示用于辅助键盘输入的目标内容,其中,第三显示区域位于除第一显示区域与第二显示区域以外的显示区域,目标内容包括用于辅助键盘输入的辅助信息。由此,本申请实施例可将第一虚拟键盘和第二虚拟键盘分别在不同的显示区域显示,并在其他显示区域显示辅助信息,以辅助用户输入,从而使得用户可根据需要基于第一虚拟键盘、第二虚拟键盘进行输入使得用户无需频繁切换即可在键盘输入的同时,还可方便地基于辅助信息来辅助键盘输入,减少用户繁琐的操作,提升输入效率,以改善输入体验。
为便于更好的理解本申请实施例,下面先对适用于本申请实施例的应用环境进行描述。
本申请实施例可应用于具有显示屏的终端,其中,终端可以为但不限于为手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ,动态影像压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅳ,动态影像压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑、电子书或可穿戴电子设备等等。本申请实施例对具体的终端的设备类型、形状不作限定。
在一些实施例中,显示屏110也可以是折叠屏、抽拉屏或其他异形屏,也可以是非异形屏。以折叠屏为例,折叠屏展开时屏幕宽度加长,则键盘在展开后的折叠屏显示时,往往会被平铺显示,导致键盘、按键等被拉宽显示。
在一些实施方式中,本申请实施例可应用于如图1所示的终端100,显示屏110可包括顶边111、底边112、第一侧边113和第二侧边114。
另外,图1中仅示出一种终端,而在实际应用中,本领域技术人员可参照本申请实施例的方案,选择任意具有显示屏的终端实施本方案,本申请实施例对此不作限定。
下面将通过具体实施例对本申请实施例提供的显示方法、装置、电子设备及存储介质进行详细说明。请参阅图2,图2示出了本申请实施例提供的一种显示方法的流程示意图,可应用于具有显示屏的终端。下面将针对图2所示的流程示意图进行详细的阐述。该显示方法可以包括以下步骤:
步骤S110:将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域。
其中,第一虚拟键盘、第二虚拟键盘可以是相同或不同的虚拟键盘,虚拟键盘可以是全键盘如26字母键盘,也可以是九宫格键盘等各种类型的虚拟键盘,并且虚拟键盘可对应各种输入法,如拼音、五笔、手写等,本实施例对此也不作限定。
在一些实施例中,第一虚拟键盘和第二虚拟键盘可以为类型、输入法等不相同的两个虚拟键盘。在一些实施方式中,第一虚拟键盘和第二虚拟键盘可以为不同输入法的两个虚拟键盘,比如,第一虚拟键盘可以是拼音输入法的虚拟键盘,第二虚拟键盘可以是五笔输入法的虚拟键盘。在另一些实施方式中,第一虚拟键盘和第二虚拟键盘也可以为不同类型的虚拟键盘,比如,第一虚拟键盘可以是全键盘,第二虚拟键盘可以是九宫格键盘。
在另一些实施例中,第一虚拟键盘和第二虚拟键盘可以是一个虚拟键盘的两个子键盘,例如由全键盘拆分得到两个子键盘,两个子键盘包含于该虚拟键盘。从而可将完整的虚拟键盘一分为二,充分利用用户左右手,方便用户操控,尤其是基于宽屏终端进行输入操作时可减小手指跨动。其中一种具体实施方式可见后述实施例,在此不作赘述。
在另一些实施方式中,第一虚拟键盘和第二虚拟键盘可以是完全相同的两个虚拟键盘,则用户可根据实际需要选择基于第一虚拟键盘进行输入,还是基于第二虚拟键盘进行输入,从而提升用户输入便利度。将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域,则用户可基于第一显示区域进行输入操作,以使用第一虚拟键盘内虚拟按键对应的功能,可基于第二显示区域进行输入操作,以使用第二虚拟键盘内虚拟按键对应的功能。
在一些实施例中,第一显示区域与第二显示区域可根据用户操作的热区进行设置,以方便用户操作,提升输入体验。在一些实施方式中,可根据用户对终端的握持姿态,确定第一显示区域以及第二显示区域。在一个示例中,可在终端周围设置触摸传感器,用于检测用户的触摸动作,则若可获取被触摸区域,从被触摸区域中选择触摸面积最大的两个区域,分别记为区域一、区域二,则可根据区域一确定为第一显示区域,根据区域二确定为第二显示区域。在另一个示例中,也可不根据触摸面积,直接根据被触摸区域确定第一显示区域与第二显示区域。
在另一些实施方式中,用户操作的热区可通过学习用户的日常握持习惯得到,则可确定用户通常握持的至少一个区域,并将该至少一个区域分别确定为第一显示区域与第二显示区域。
在另一些实施例中,第一显示区域与第二显示区域也可以是预先设置的,比如可以是程序预先设置的,还可以是由用户手动自定义设置的,在此不作限定。由此,使得两个虚拟键盘的显示可自定义,以满足用户输入需求。
步骤S120:在第三显示区域显示目标内容。
其中,第三显示区域位于除第一显示区域与第二显示区域以外的显示区域,则在第一显示区域、第二显示区域分别显示虚拟键盘时,第三显示区域显示目标内容,以辅助用户基于虚拟键盘的输入。作为一种方式,显示屏的显示界面可仅包括第一显示区域、第二显示区域以及第三显示区域,作为另一种方式,显示屏的显示界面除了包括第一显示区域、第二显示区域以及第三显示区域外,还可包括其他显示区域,在此不作限定。
其中,目标内容包括用于辅助键盘输入的辅助信息,辅助信息可以包括表情符号、文本纠错信息、输入联想、所输入文字的相关信息等至少一个,其中,所输入文字的相关信息可以是相关历史、典故等,在此不作限定。基于此,可对多出的区域加以利用,适应宽屏、大屏显示的同时辅助用户输入,无需用户频繁切换即可使得用户方便地在基于虚拟键盘进行输入的同时,可直接基于第三显示区域进行操作,以输入目标内容对应的信息,减少用户繁琐操作,提高用户操作便利性的同时提升输入效率,从而提升输入体验。
本申请实施例提供的显示方法,通过将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域,并在第三显示区域显示用于辅助键盘输入的目标内容,其中,第三显示区域位于除第一显示区域与第二显示区域以外的显示区域,目标内容包括用于辅助键盘输入的辅助信息。由此,本申请实施例可将第一虚拟键盘和第二虚拟键盘分别在不同的显示区域显示,并在其他显示区域显示辅助信息,以辅助用户输入,从而使得用户可根据需要基于第一虚拟键盘、第二虚拟键盘进行输入使得用户无需频繁切换即可在键盘输入的同时,还可方便地基于辅助信息来辅助键盘输入,减少用户繁琐的操作,提升输入效率,以改善输入体验。
请参阅图3,图3示出了本申请另一个实施例提供的显示方法的流程示意图,具体地,该方法可以包括:
步骤S210:根据用户握持终端的第一握持位置确定第一显示区域。步骤S220:根据用户握持终端的第二握持位置确定第二显示区域。
用户双手握持终端时,终端可检测到第一握持位置、第二握持位置,例如,用户双手握持终端,则用户的左手、右手可分别对应一个握持位置。作为一种实施方式,按终端的显示界面的方向,用户握持显示界面左侧的位置可对应为第一握持位置,用户握持显示界面右侧的位置可对应为第二握持位置,则在一种示例中,可将用户左手握持终端的位置确定为第一握持位置,右手握持终端的位置确定为第二握持位置。当然,在另一种示例中,也可将右手握持终端的位置确定为第一握持位置,左手握持终端的位置确定为第二握持位置,在此不作限定。
进一步地,终端可根据用户握持终端的第一握持位置确定第一显示区域,根据用户握持终端的第二握持位置确定第二显示区域。作为一种实施方式,终端可将第一握持位置对应的显示区域确定为第一显示区域,将第二握持位置对应的显示区域确定为第二显示区域,则可根据握持位置来确定显示第一虚拟键盘和第二虚拟键盘时的2个待显示区域,即第一显示区域与第二显示区域。
步骤S230:将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域。
由于第一显示区域和第二显示区域是由户握持终端的握持位置来确定的,则通过将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域,可有效利用用户的左右手,考虑握持场景,减少用户输入时手指的跨动,从而使得用户方便操作键盘,提升输入效率和输入体验。
在一些实施例中,终端可获取键盘分区指令,然后响应于键盘分区指令,将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域。其中,键盘分区指令用于指示终端分区域显示键盘。
在一些实施方式中,终端在检测到用户基于文本输入区域的操作时,可接收到键盘分区指令,比如,用户触摸输入框或其他可用于输入文本的输入区域时,终端可检测到相应操作,并接收到对应的键盘分区指令。在另一些实施方式中,终端在接收到调用输入法的快捷输入时,也可接收到键盘分区指令,比如,用户扫码支付的过程中若跳转到支付密码的输入界面时,将触发键盘显示,则此时终端可接收到键盘分区指令。在其他一些实施方式中,还可以通过其他方式接收到键盘分区指令,本实施例对此不作限定。
在一些实施例中,第一虚拟键盘和第二虚拟键盘可以是一个虚拟键盘的两个子键盘。例如可以是由全键盘拆分得到的两个子键盘,第一虚拟键盘和第二虚拟键盘可以完全不同,例如第一虚拟键盘和第二虚拟键盘可分别包含虚拟键盘的不同虚拟按键;第一虚拟键盘和第二虚拟键盘也可以部分相同,例如第一虚拟键盘和第二虚拟键盘的虚拟按键有至少一个是相同的。
若第一虚拟键盘和第二虚拟键盘是由目标虚拟键盘拆分得到的,即第一虚拟按键与第二虚拟按键的并集包括目标虚拟键盘的所有虚拟按键,则用户基于第一显示区域、第二显示区域即可对目标虚拟键盘的所有虚拟按键进行操控。则目标虚拟键盘可以是当前显示的虚拟键盘,也可以是预设的虚拟键盘等,本实施例对此不作限定。比如,当终端当前显示有一个虚拟键盘时,可将该当前显示的虚拟键盘作为目标虚拟键盘;再如,当终端未显示虚拟键盘时,可将预设的虚拟键盘作为目标虚拟键盘,该预设的虚拟键盘可以是上次使用的虚拟键盘,也可以是默认的虚拟键盘,本实施例对此不作限定。
在一些实施方式中,键盘分区指令可携带有区域划分信息,终端响应于键盘分区指令,可根据区域划分信息对目标虚拟键盘进行划分,将目标虚拟键盘划分为第一虚拟键盘和第二虚拟键盘,比如,区域划分信息可以是用于二等分的区域二等分信息,则终端根据区域二等分信息,可将目标虚拟键盘的操作区域二等分,即划分为宽度相等的两个操作区域分别作为第一操作区域以及第二操作区域。再如,区域划分信息也可以是用于三等分的区域三等分信息等、用于四等分的区域四等分信息,当然还可以是不等分的区域划分信息,如区域二分、三分、四分等,在此不做限定。需要说明的是,区域划分信息可以是预先设定的,且根据区域划分信息如何划分操作区域也可以是预先设定的,本实施例对此不作限定。
作为一种方式,区域划分信息可以是用于二等分的区域二等分信息,则即基于携带该区域划分信息的键盘分区指令,终端可将目标虚拟键盘拆分成适合左右手输入的两半操作区域,进而将两个操作区域对应的虚拟键盘分别确定为第一虚拟键盘和第二虚拟键盘,并分区域显示,将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域。在一个示例中,若第一操作区域、第一显示区域均属于左侧的区域,第二操作区域、第二显示区域均属于右侧的区域,则终端基于键盘分区指令,可将目标虚拟键盘划分为左右两部分操作区域,将左侧操作区域的虚拟键盘显示于左侧显示区域,将右侧操作区域的虚拟键盘显示于右侧显示区域。由此,可有效利用用户左右手,按照用户的握持习惯拆分目标虚拟键盘,并通过将拆分得到的第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域,则可使得第一虚拟键盘、第二虚拟键盘均靠近终端边缘显示,减少用户输入时手指的跨动,提升输入效率和输入体验。
在一些实施例中,终端可在指定显示界面显示目标虚拟键盘时,获取键盘分区指令,则在一些实施方式中,用户可手动触发键盘分区指令,例如,当指定显示界面显示目标虚拟键盘时,用户可触摸指定按键,以触发键盘分区指令,使得终端可获取到;再如,当指定显示界面显示目标虚拟键盘时,用户可通过手势输入以触发键盘分区指令,终端可预先存储有预设手势,并设置为用于触发键盘分区指令,该预设手势可以根据实际需要确定、也可以是程序预设的、还可以是用户自定义的,本实施例对此不做限定。
在另一些实施方式中,键盘分区指令也可以是自动触发的,例如,终端可检测自身姿态即终端姿态,在检测到终端从竖屏状态切换为横屏状态时,获取键盘分区指令。
另外,在一些实施例中,第一虚拟键盘与第二虚拟键盘可以至少部分相同,即可具有一个或多个相同的虚拟按键,记为指定虚拟按键。指定虚拟按键可根据操作区域确定,也可根据用户习惯确定,还可以根据实际需要自定义,在此不作限定。由此,可进一步优化用户基于宽屏的输入,提升输入体验,不必因为宽屏平铺键盘引起用户输入时移动距离过大的不便。
其中,指定虚拟按键可以根据实际需要确定,也可以是程序预设的,还可以是用户自定义的,例如,用户可把自己的常用按键设为指定虚拟按键,则可在接收到键盘分区指令进行键盘分区时,将常用按键同时作为第一虚拟按键和第二虚拟按键同时在两个显示区域显示,方便用户选择其中一个按键操作。在一些示例中,指定虚拟按键可以是空格键、回车键、逗号键(用于输入“,”)、删除键等任意一个或多个,本实施例对此不作限定。
需要说明的是,不同虚拟键盘、不同操作系统、不同终端下虚拟键盘的排版可能存在差异,则可能存在多个虚拟按键同时位于第一操作区域和第二操作区域内,此时可将多个虚拟按键中的至少一个确定为指定虚拟按键。从而符合用户操作习惯,例如,用户平时在键盘未分区前移动距离a可触摸到指定虚拟按键如空格键,而分区后仍只需移动距离a即可触摸到指定虚拟按键如空格键,由此通过键盘分区提升输入效率和操作便利性的同时仍可满足用户的操作习惯,从而可进一步提升用户输入体验。
作为一种实施方式,若键盘分区指令携带有区域划分信息,则根据区域划分信息所确定的第一操作区域和第二操作区域后,终端可确定目标虚拟键盘上的多个虚拟按键中位于第一操作区域内的虚拟按键,作为第一虚拟按键,以及确定目标虚拟键盘上的多个虚拟按键中位于第二操作区域内的虚拟按键,作为第二虚拟按键。例如,在将目标虚拟键盘划分为两半后,空格键可能一半显示于第一操作区域内,另一半显示于第二操作区域内,则此时可将空格键确定为指定虚拟按键。由此,将目标虚拟键盘分区,确定了每个显示区域要显示的虚拟按键,并将同时位于第一操作区域和第二操作区域的虚拟按键同时作为第一虚拟按键、第二虚拟按键,即同时作为第一虚拟键盘的按键、第二虚拟键盘的按键而同时显示于第一显示区域和第二显示区域,使得用户可根据实际需要选择在任一虚拟键盘操控指定虚拟按键,实现相应功能,进一步提升输入效率和便利度,提升用户体验。
作为另一种实施方式,还可统计各虚拟按键的使用频率,将使用频率高的前预设数目个虚拟按键作为指定虚拟按键,同时在第一显示区域、第二显示区域显示,以便用户根据需要选择任一虚拟键盘即可对该指定虚拟按键进行操控以进行输入,方便用户操作。
作为又一种实施方式,指定虚拟按键还可由用户自定义,用户根据自己的使用习惯、喜好等,可预先在键盘设置页面设置指定虚拟按键,其中,键盘设置界面用于对虚拟键盘进行设置。由此,在分区域显示第一虚拟键盘和第二虚拟键盘以提升输入效率和操作便利度的基础上,还可通过提供指定虚拟按键的自定义设置功能,进一步使得键盘显示更用户自己的操作习惯,提升输入体验。
在一个具体示例中,请参阅图4,其示出了本申请一个示例性实施例提供的界面示意图,如图4所示,空格键既位于第一显示区域21内(空格键211),又位于第二显示区域22内(空格键221),则可确定空格键作为指定虚拟按键,将空格键同时显示于第一显示区域21以及第二显示区域22内。由此,使得用户可根据需要选择按左边或右边的空格键进行输入,而不必左手操作第一显示区域21内的虚拟按键进行输入后,当需要空格键输入时还要用右手操作,由此,用户无论基于哪个显示区域操作后都可就近选择一个空格键进行输入,可以无需跨度过大的操作、无需切换操作的显示区域、无需换手操作,减少用户输入的移动距离,提高输入效率、便利性和流畅度。在一些实施例中,对目标虚拟键盘进行分区后,还可对分区得到的虚拟键盘排版后得到第一、第二虚拟键盘。即终端可通过对第一虚拟按键排版后得到包含排版好的多个第一虚拟按键的键盘作为第一虚拟键盘,通过对第二虚拟按键排版后得到包含排版好的多个第二虚拟按键的键盘作为第二虚拟键盘。本实施例对排版方式不作限定。
当然,在一些示例中,也可基于分区前的目标虚拟键盘的排版方式,将基于该排版方式排版的第一虚拟按键得到的键盘确定为第一虚拟键盘,将基于该排版方式排版的第二虚拟按键得到的键盘确定为第二虚拟键盘。由此,使得第一虚拟按键的排版、第二虚拟按键的排版与各自在目标虚拟键盘显示时的排版相符,使得由目标虚拟键盘拆分得到第一虚拟键盘和第二虚拟键盘的排版仍符合用户操作习惯。
在一些实施方式中,终端的显示屏可包括顶边、底边和两个侧边,如图1所示,顶边111、底边112的长度短于两个侧边(第一侧边113与第二侧边114)的长度,则第一显示区域可靠近显示屏的顶边111,第二显示区域可靠近显示屏的底边112。由此,可将第一虚拟键盘靠近顶边显示,将第二虚拟键盘靠近底边显示,则更符合横屏状态下用户的握持习惯,使得两个显示区域与左右手的握持位置对应,即使是双手握持手机,也可以在不改变用户输入习惯的及基础上,充分利用用户双手进行输入,使得双手手指在输入时都无需进行长跨度的移动,提高输入操作的便利度和流畅性,进而提升用户输入体验尤其是宽屏下输入的体验。
在一个示例中,若终端监测到终端从竖屏状态切换为横屏状态,可获取键盘分区指令,考虑用户的握持位置,将目标虚拟键盘划分为第一虚拟键盘、第二虚拟键盘,进一步地将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,即靠近顶边显示第一虚拟键盘,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域,即靠近底边显示第二虚拟键盘,从而可使得用户在终端处于横屏状态下,双手握持终端时,双手容易操作的区域与虚拟键盘的显示区域可对应,使得双手手指在输入时都无需进行长跨度的移动,提高输入操作的便利度和流畅性。
步骤S240:在第三显示区域显示目标内容。其中,第三显示区域为除第一显示区域、第二显示区域外的显示区域。
在一些实施方式中,第三显示区域与第一、第二显示区域均属于同一个信息输入区域,具体,指定显示界面可包括信息输入区域和信息展示区域,信息输入区域用于获取用户输入操作从而得到对应的输入信息,而信息展示区域用于展示信息。第一显示区域和第二显示区域可以为信息输入区域的两个显示区域,而第三显示区域可为信息输入区域中除第一显示区域和第二显示区域外的显示区域。在一些实施方式中,指定显示界面可以是终端当前的显示界面或指定应用程序的显示界面,例如聊天应用程序的显示界面等,在此不作限定。
在一个具体示例中,例如,指定显示界面为聊天应用程序的聊天界面时,请参阅图5,其示出了本申请一个示例性实施例提供的界面示意图,如图5所示,图5所示的显示界面包括信息展示区域10与信息输入区域20,信息展示区域10可显示聊天窗口,信息输入区域20包括第一显示区域21、第二显示区域22和第三显示区域23,其中第一显示区域21可显示第一虚拟键盘,第二显示区域22可显示第二虚拟键盘,第三显示区域23可显示至少一个表情符号,则终端通过检测用户的输入操作,进而得到对应的输入信息,比如,若检测到用户依次对虚拟键盘中虚拟按键“X”、“I”、“E”的输入信号,可得到对应的输入信息即文本符号“谢”,其中,输入信息可显示于信息输入区域20,也可显示于信息展示区域10,在此不作限定。
需要说明的是,基于虚拟键盘的输入操作可以是接触式操作,例如触控操作,如点击操作、滑动操作等,还可以是非接触式操作,例如隔空的手势输入操作等,本申请实施例对此不作限定。
另外,在一些实施方式中,第三显示区域可以位于第一显示区域与第二显示区域之间,则第一虚拟键盘和第二虚拟键盘可显示于两侧,而目标内容显示于中间第一、第二虚拟键盘之间,由于实际应用中,宽屏、大屏终端如折叠屏手机展开时,虚拟键盘会被平铺,使得虚拟键盘可显示的区域变宽,所以导致虚拟键盘被拉宽,虚拟按键被拉宽等,导致用户输入时需要移动的距离增加。以折叠屏为例,若折叠屏展开前虚拟键盘的可显示区域的宽度为4cm,那么在折叠屏完全展开后,虚拟键盘的可显示区域的宽度可增大为8cm,则多出了4cm宽的显示区域可使用,而目前终端多将虚拟键盘平铺以基于整个宽度为8cm的显示区域进行显示,则此时会使得虚拟按键被拉宽、键盘被拉宽,则用户输入时所需的移动距离、跨度也有所增加,不利于操作的问题。由此,通过在第一显示区域与第二显示区域之间的第三显示区域显示目标内容,不仅便于用户基于第一、第二虚拟键盘进行输入,有效利用用户左右手,提高操作便利度,尤其是宽屏下的输入,减少用户输入时的手指跨动,而且充分利用第一虚拟键盘和第二虚拟键盘所显示区域中间的区域,显示用于辅助输入的目标内容,还可提高输入效率。
需要说明的是,第三显示区域位于第一显示区域与第二显示区域之间时,可以是狭义的位于第一显示区域与第二显示区域中间,也可以是广义的,例如,若第一显示区域位于第二显示区域的左侧,则第三显示区域的左边缘位于第一显示区域的左边缘右侧,且第三显示区域的右边缘位于第二显示区域的右边缘左侧,仅满足前述条件即可,并不限定第三显示区域的上下边缘所位于的具体位置。
当然,在一些可能的实施方式中,第三显示区域也可不位于第一显示区域与第二显示区域之间,例如,第三显示区域可位于第一显示区域上方或下方、第二显示区域的上方或下方等,在此不作限定。
在一些实施例中,第三显示区域可显示至少一个表情符号,由此,可在用户基于当前的目标虚拟键盘进行输入的同时,如需输入表情符号,无需切换输入法或打开表情区,更无需关闭表情区。在一个示例中,当检测到用户对表情符号的触摸事件时,可输入该表情符号,例如将该表情符号显示到输入框中,等待发送或直接显示到当前编辑的文档中。
在一个具体示例中,请参阅图6,其示出了本申请另一个示例性实施例提供的界面示意图,如图6所示,第一显示区域21与第二显示区域22之间的第三显示区域23显示至少一个表情符号,则用户可在基于目标虚拟键盘对应的输入法进行输入时,还可在无需切换键盘或输入法等操作下直接从第三显示区域中选择表情符号进行输入。由此,通过在第三显示区域显示至少一个表情符号,可避免频繁地切换输入法或功能,减少繁琐的操作,提高输入便利度和流畅性,进一步提升输入体验。并且由于目前基于终端输入时,用户使用表情符号的频率越来越高,比如用户基于社交软件进行输入时,往往会使用更多的表情符号,从而通过在键盘分区后的第三显示区域显示,在第一虚拟键盘与第二虚拟键盘之间显示至少一个表情符号,可大大减少用户切换键盘、输入法等操作,提升输入效率和便利度。
在另一些实施例中,第三显示区域还可显示文本纠错信息,从而可充分利用第三显示区域,在不干扰继续输入的情况下提供校对、纠错提示,以提高用户输出文本的准确性,提升输入体验。具体地,请参阅图7,其示出了本申请一个示例性实施例提供的图3中步骤S240的流程示意图,步骤S240可包括:
步骤S241:根据用户基于目标虚拟键盘输入的输入文本,生成对输入文本的文本纠错信息。
其中,文本纠错信息为输入文本被纠正后的信息,用于纠正用户错别字,例如可标注出错别字或词,并相应显示对应的纠正后的信息,即正确的字或词。例如,输入文本为“今天的月凉很圆”,基于此输入文本,终端可生成对输入文本的文本纠错信息,如“今天的月凉(亮)很圆”,则针对错别字“凉”可对应显示纠正后的正确的字“亮”。
步骤S242:在第三显示区域显示文本纠错界面。
其中,文本纠错界面内显示有文本纠错信息,则通过在第三显示区域显示文本纠错界面,可显示对用户当前输入文本的文本纠错信息,以在不干扰用户继续输入的情况下提供校对、纠错提示。
并在一些实施方式中,用户可通过选中纠正后的文本纠错信息,从而实现文本替换,将文本纠错信息替换对应的输入文本,从而提升输入准确性和效率。
在一个具体示例中,请参阅图8,其示出了本申请又一个示例性实施例提供的界面示意图,如图8所示,第一显示区域21与第二显示区域22之间的第三显示区域23可显示文本纠错界面,文本纠错界面内可显示输入文本的文本纠错信息,如图8所示,如“今天的月凉(亮)很圆。”、“我的小狗很科(可)爱。”、本文首先介绍一下错别字的类型有哪些错别字就正(纠正)的关键技术。并文本纠错界面内针对每条文本纠错信息,还可包括选择框,终端可检测用户基于选择框的触摸事件,从而选中对应的文本纠错信息对相应的输入文本进行修正。从而可提供校对提示,并可实现文本纠错,可大大提高输入效率。
在又一些实施例中,第三显示区域还可显示文本操控界面,其中,文本操控界面内可显示有用于对输入文本进行操控的至少一个操控按键,该至少一个操控按键包括光标移动键、全选键、复制键、粘贴键、剪切板键中的至少一个。相比于目前需要长按选择文本、长按实现全选、复制、粘贴等功能的方式,本实施例通过在第三显示区域文本操控界面,可在不干扰用户输入的同时,从而可大大简化操作提高输入效率和流畅性。
在一个具体示例中,请参阅图9,其示出了本申请再一个示例性实施例提供的界面示意图,如图9所示,第一显示区域21与第二显示区域22之间的第三显示区域23可显示文本操控界面,文本操控界面可显示有光标移动键231、全选键232、复制键233、粘贴键234、剪切板键235。其中,光标移动键231还包括用于调整光标位置的方向键2311,用于将光标移动到全文最前或当前段落的最前的光标前置键2312,用于将光标移动到全文最末尾或当前段落的最末尾的光标后置键2313。由此通过文本操控界面所显示的操控按键,可实现多种操控功能,并且不干扰用户继续输入文本,大大提高输入效率和文本编辑效率,进一步提升输入体验。
当然,在其他一些实施例中,还可在第三显示区域内显示其他的目标内容,即目标内容可包括但不限于上述实施例所述的表情符号、文本纠错信息、文本操控界面等,还可以是其他的例如内容,本申请实施例对此不作限定,但受篇幅所限,不再穷举。
另外,在其他一些可能的实施例中,终端还可只显示第一虚拟键盘和第二虚拟键盘,而不在第三显示区域显示目标内容,使得第三显示区域镂空设置,使得终端可通过第三显示区域继续显示键盘下的显示内容,从而可减少沉浸式界面下键盘对所显示内容的遮挡。在一个示例中,在终端播放视频时用户如需输入弹幕,可通过触发键盘分区指令,唤出键盘并分成两个虚拟键盘,分别在第一显示区域、第二显示区域内显示,而两个虚拟键盘之间的第三显示区域镂空设置,用户可通过第三显示区域继续观看位于第三显示区域内显示的部分视频内容以及未被第一虚拟键盘、第二虚拟键盘遮挡的视频内容,从而减少用户输入弹幕时对视频内容的遮挡,从而可在提升输入体验的同时还可进一步提升观看体验。
当然,本实施例还可以在其他示例中实现相应的效果,例如,游戏过程中需要输入文本的场景下,可通过本实施例减少对游戏界面的遮挡,降低对用户游戏视野的遮挡,提升操作体验。
另外,在一些实施例中,终端将目标虚拟键盘分区域显示后,还可响应于作用于目标显示区域的第一操作,将目标显示区域的显示内容切换为第三显示区域的显示内容,其中,目标显示区域为第一显示区域或第二显示区域。需要说明的是,第一操作也属于一种输入操作,其可以是接触式操作,也可以是非接触式操作,具体可前述实施例,在此不再赘述。
作为一种实施方式,终端可获取基于目标虚拟键盘的第一操作,根据第一操作确定待切换的目标显示区域,并将目标显示区域的显示内容切换为目标内容。其中,目标显示区域为第一显示区域或第二显示区域,在一种实施方式中,可根据检测到的第一操作,确定该第一操作所作用的显示区域,并将该显示区域确定为目标显示区域,将目标内容显示于目标显示区域,则使得用户在需要基于目标内容进行输入时,可将在键盘中间显示的目标内容切换到靠近终端边缘的第一显示区域或第二显示区域进行显示。
在一些实施方式中,为了避免误触发,导致不必要的切换,可以检测基于目标虚拟键盘的指定区域的第一操作,则当检测到基于目标虚拟键盘的非指定区域的第一操作时可不作切换,不切换目标内容的显示区域,从而可避免误触引发的切换。其中,指定区域可以是目标虚拟键盘的上部、下部、右侧、左侧等,在此不作限定。可选地,由于目标虚拟键盘的上部被误触的概率相对其他区域较低,故指定区域可以是目标虚拟键盘的上部,以进一步降低误触概率,提升输入体验。
另外,在一些可能的实施方式中,第三显示区域也可镂空设置,即通过第三显示区域可显示目标虚拟键盘被唤出前的显示界面中的内容,则此时第三显示区域属于信息展示区域,而非信息输入区域,即此时信息输入区域仅包括第一显示区域和第二显示区域,且第一显示区域显示第一虚拟键盘,第二显示区域显示第二虚拟键盘。则终端检测到基于目标虚拟键盘的第一操作,并据此确定待切换的目标显示区域,并将目标显示区域的显示内容切换为目标内容时,第三显示区域可不显示目标显示区域原来显示的内容,即第一虚拟键盘或第二虚拟键盘。由此,可将目标虚拟键盘拆分为两部分并分别显示于靠近终端边缘的显示区域,减少手指跨动,尤其是宽屏下键盘输入时过大的手指跨动,方便用户操作,同时检测用户基于目标显示区域的第一操作,可切换目标显示区域的显示内容为目标内容,以在仍然无需过大手指跨动的情况下,使得用户可方便地对辅助输入的目标内容进行操控输入,提升输入效率同时也保证了输入便利度,进一步优化了输入体验。
在一个具体示例中,以目标内容包括至少一个表情符号、第一操作为接触式的触控操作为例,请参阅图10,其示出了本申请还一个示例性实施例提供的界面示意图,其中,图10(a)为时刻t的示意图,图10(b)为时刻t+1的示意图。如图10(a)所示,时刻t下,第一显示区域21与第二显示区域22之间的第三显示区域23显示至少一个表情符号,此时用户右手的握持位置对应的信息输入区域为第二显示区域22,用户右手手指在第二显示区域22的上部由右向左滑动,则时刻t+1时,原本在时刻t时于第三显示区域23显示的目标内容,切换至第二显示区域22上显示,而原本在时刻t+1时于第二显示区域22显示的第二虚拟键盘,切换至第三显示区域23显示。由此,用户无需过大的手指跨动,即可方便地通过右手对目标内容进行操作、输入,在本示例中,不仅可方便地操控键盘进行输入,而且可在需要输入表情符号时,通过基于目标显示区域的触控操作,将表情符号切换到目标显示区域进行显示,从而输入表情符号时也无需过大手指跨动即可实现,大大提升输入效率的同时还方便用户输入,提升了输入便利度。
在一些实施例中,终端响应于作用于目标显示区域的第一操作,将目标显示区域的显示内容切换为第三显示区域的显示内容后,若再次检测到作用于该目标显示区域的第一操作,则可将本次目标显示区域的内容再切换回之前显示的显示内容。比如,终端响应于作用于第二显示区域的第一操作,将第二显示区域此时显示的第二虚拟键盘与第三显示区域此时显示的目标内容互换,即将第二显示区域与第三显示区域的显示内容交换,则交换后,第二显示区域显示目标内容,第三显示区域显示第二虚拟键盘。此时,若终端再次检测到作用于第二显示区域的第一操作,并响应于该第一操作,则可将第二显示区域此时显示的目标内容与第三显示区域显示的第二虚拟键盘交换,交换后,第二显示区域显示第二虚拟键盘,第三显示区域显示目标内容。
需要说明的是,图4、6、8-10所示的界面示意图未示出信息展示区域,本实施例对信息展示区域所显示的内容不作限定。
另外,在一些实施例中,在第三显示区域显示目标内容之后,终端还可响应于对目标内容的第二操作,获取第二操作对应于目标内容的输入信息,其中,第一操作也属于一种输入操作,其可以是接触式操作,也可以是非接触式操作,具体可前述实施例,在此不再赘述。由此,终端可检测作用于第三显示区域的输入操作,从而获取对应的输入信息,充分利用目标内容来辅助键盘输入,提升输入效率。
例如,以图5所示的目标内容包括至少一个表情符号为例,则目标内容可以相当于虚拟键盘,终端可响应于用户对表情符号的输入操作,获取对应的表情符号进行输入,并在获取到发送指令时,将包含该表情符号的输入信息发送至聊天对象的终端,并在终端的聊天窗口进行显示。可以理解的是,第三显示区域显示的目标内容可根据用户输入的第二操作,来进行输入,以辅助键盘输入,前述仅为一个示例,在不同输入场景下随着目标内容的不同,还可以有各种适应性应用,均属于本申请实施例的保护范围内,但考虑篇幅原因,在此不再一一举例。
需要说明的是,本实施例中未详细描述的部分可以参考前述实施例,在此不再赘述。
本实施例提供的显示方法,通过根据用户握持终端的第一握持位置确定第一显示区域,根据用户握持终端的第二握持位置确定第二显示区域,然后将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域,并在第三显示区域显示目标内容,使得目标虚拟键盘分开为两部分的虚拟键盘可分别在不同的区域显示,且由于第一、的人虚拟键盘的显示区域的设置充分考虑握持场景,提升用户输入便利度,并同时在两个虚拟键盘的显示区域之间的第三显示区域显示用于辅助用户输入的目标内容,从而可使得虚拟键盘的显示更适应于宽屏,并减少用户在宽屏下输入时手指长跨度的移动,并充分利用宽屏界面,将目标虚拟键盘和常用的目标内容,如表情符号的输入、文本纠错、文本操控界面等显示于分区后键盘的中间区域即第三显示区域,从而可在不干扰用户继续输入的同时辅助用户输入,进一步提高输入效率。同时,考虑握持场景,在保证在用户容易操作的区域显示第一、第二虚拟键盘的情况下,将输入场景下较常用的目标内容,置于第一、第二虚拟键盘中间显示,如表情符号、文本纠错界面、文本操控界面等,使得用户可以自定义输入场景下需要的内容并展示在键盘中间。
请参阅图11,其示出了本申请实施例提供的一种显示装置1100的结构框图,可应用于具有显示屏的终端,具体地,该显示装置1100可以包括:键盘显示模块1110以及辅助显示模块1120,具体地:
键盘显示模块1110,用于将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域;
辅助显示模块1120,用于在第三显示区域显示目标内容,其中,所述第三显示区域位于除所述第一显示区域与所述第二显示区域以外的显示区域,所述目标内容包括用于辅助键盘输入的辅助信息。
进一步地,所述显示装置1100还包括:握持检测模块、第一区域确定模块以及第二区域确定模块,其中:
第一区域确定模块,用于根据用户握持所述终端的第一握持位置确定第一显示区域;
第二区域确定模块,用于根据用户握持所述终端的第二握持位置确定第二显示区域。
进一步地,所述显示装置1100还包括:显示内容切换模块以及目标内容输入模块,其中:
显示内容切换模块,用于响应于作用于目标显示区域的第一操作,将所述目标显示区域的显示内容切换为所述第三显示区域的显示内容,所述目标显示区域为所述第一显示区域或所述第二显示区域。
目标内容输入模块,用于响应于对所述目标内容的第二操作,获取所述第二操作对应于所述目标内容的输入信息。
进一步地,所述键盘显示模块1110可包括:第一区域确定子模块以及第二区域确定子模块,其中:
第一区域确定子模块,用于响应于键盘分区指令,将所述第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将所述第二虚拟键盘显示于第二显示区域。
第二区域确定子模块,用于在指定显示界面内显示所述目标虚拟键盘时,若检测到所述终端从竖屏状态切换为横屏状态,将所述第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将所述第二虚拟键盘显示于第二显示区域。
进一步地,所述第一虚拟键盘与所述第二虚拟键盘为所述目标虚拟键盘的两个子键盘。
进一步地,所述显示屏包括顶边以及底边,所述第一显示区域靠近所述顶边,所述第二显示区域靠近所述底边。
进一步地,所述辅助显示模块1120包括:表情显示子模块、纠错生成子模块、纠错显示子模块以及操控显示子模块,其中:
表情显示子模块,用于在第三显示区域显示至少一个表情符号。
纠错生成子模块,用于根据用户基于所述第一虚拟键盘和所述第二虚拟键盘中的至少一个输入的输入文本,生成对所述输入文本的文本纠错信息,所述文本纠错信息为所述输入文本被纠正后的信息;
纠错显示子模块,用于在第三显示区域显示文本纠错界面,所述文本纠错界面内显示有所述文本纠错信息。
操控显示子模块,用于在第三显示区域显示文本操控界面,所述文本操控界面内显示有用于对输入文本进行操控的至少一个操控按键,所述至少一个操控按键包括光标移动键、全选键、复制键、粘贴键、剪切板键中的至少一个。
进一步地,所述第三显示区域位于所述第一显示区域与所述第二显示区域之间。
进一步地,所述第一虚拟键盘与所述第二虚拟键盘为不同输入法的虚拟键盘。
进一步地,所述第一虚拟键盘和所述第二虚拟键盘相同或部分相同。
本申请实施例提供的显示装置用于实现前述方法实施例中相应的显示方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,模块相互之间的耦合可以是电性,机械或其它形式的耦合。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
请参考图12,其示出了本申请实施例提供的一种电子设备的结构框图。该电子设备1200可以是上述终端,如手机、平板电脑、MP3播放器、MP4播放器、电子书、笔记本电脑、个人计算机、可穿戴电子设备等能够运行应用程序且具有显示屏的终端。本申请中的电子设备1200可以包括一个或多个如下部件:处理器1210、存储器1220以及一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序可以被存储在存储器1220中并被配置为由一个或多个处理器1210执行,一个或多个程序配置用于执行如前述方法实施例所描述的方法。
处理器1210可以包括一个或者多个处理核。处理器1210利用各种接口和线路连接整个电子设备1200内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1220内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器1220内的数据,执行电子设备1200的各种功能和处理数据。可选地,处理器1210可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable Logic Array,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1210可集成中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器1210中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器1220可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。存储器1220可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器1220可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等。存储数据区还可以存储电子设备1200在使用中所创建的数据(比如电话本、音视频数据、聊天记录数据)等。
请参考图13,其示出了本申请实施例提供的一种计算机可读取存储介质的结构框图。该计算机可读取存储介质1300中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行上述实施例中所描述的方法。
计算机可读取存储介质1300可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。可选地,计算机可读取存储介质1300包括非易失性计算机可读取存储介质(non-transitory computer-readable storage medium)。计算机可读取存储介质1300具有执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码1310的存储空间。这些程序代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。程序代码1310可以例如以适当形式进行压缩。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (15)

1.一种显示方法,其特征在于,应用于具有显示屏的终端,所述方法包括:
将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域;
在第三显示区域显示目标内容,其中,所述第三显示区域位于除所述第一显示区域与所述第二显示区域以外的显示区域,所述目标内容包括用于辅助键盘输入的辅助信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域之前,所述方法还包括:
根据用户握持所述终端的第一握持位置确定第一显示区域;
根据用户握持所述终端的第二握持位置确定第二显示区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于作用于目标显示区域的第一操作,将所述目标显示区域的显示内容切换为所述第三显示区域的显示内容,所述目标显示区域为所述第一显示区域或所述第二显示区域。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域,包括:
响应于键盘分区指令,将所述第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将所述第二虚拟键盘显示于第二显示区域。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域,包括:
在所述指定显示界面内显示目标虚拟键盘时,若检测到所述终端从竖屏状态切换为横屏状态;
响应于键盘分区指令,将所述第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将所述第二虚拟键盘显示于第二显示区域。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示屏包括顶边以及底边,所述第一显示区域靠近所述顶边,所述第二显示区域靠近所述底边。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述第三显示区域位于所述第一显示区域与所述第二显示区域之间。
8.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述第一虚拟键盘与所述第二虚拟键盘为不同输入法的虚拟键盘。
9.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述第一虚拟键盘和所述第二虚拟键盘相同或部分相同。
10.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述第一虚拟键盘和所述第二虚拟键盘为目标虚拟键盘的两个子键盘。
11.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述在第三显示区域显示目标内容,包括:
在第三显示区域显示至少一个表情符号;或者
在第三显示区域显示文本操控界面,所述文本操控界面内显示有用于对输入文本进行操控的至少一个操控按键,所述至少一个操控按键包括光标移动键、全选键、复制键、粘贴键、剪切板键中的至少一个;或者
根据用户基于所述第一虚拟键盘和所述第二虚拟键盘中的至少一个输入的输入文本,生成对所述输入文本的文本纠错信息,所述文本纠错信息为所述输入文本被纠正后的信息;
在第三显示区域显示文本纠错界面,所述文本纠错界面内显示有所述文本纠错信息。
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在第三显示区域显示目标内容之后,所述方法还包括:
响应于对所述目标内容的第二操作,获取所述第二操作对应于所述目标内容的输入信息。
13.一种显示装置,其特征在于,应用于具有显示屏的终端,所述装置包括:
键盘显示模块,用于将第一虚拟键盘显示于第一显示区域,将第二虚拟键盘显示于第二显示区域;
辅助显示模块,用于在第三显示区域显示目标内容,其中,所述第三显示区域位于除所述第一显示区域与所述第二显示区域以外的显示区域,所述目标内容包括用于辅助键盘输入的辅助信息。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行如权利要求1-12任一项所述的方法。
15.一种计算机可读取存储介质,其特征在于,所述计算机可读取存储介质中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行所述权利要求1-12任一项所述的方法。
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