CN111709069B - 装修方案生成方法、装置、计算机设备和存储介质 - Google Patents

装修方案生成方法、装置、计算机设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请涉及一种装修方案生成方法、装置、计算机设备和存储介质。该方法包括:获取目标门店对应的目标门店结构图;根据目标门店结构图计算生成对应的目标门店布局区域信息;根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图;获取预设装修配置信息表;根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具;根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案;根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图;对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。采用本方法能够提高装修方案的生成效率。

Description

装修方案生成方法、装置、计算机设备和存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种装修方案生成方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
当前的装修主要是由设计师根据房屋结构进行装修设计,并通过CAD 等常用绘图软件为房屋业主绘制相应的装修指导图以及效果图。其中,在装修指导图以及效果图的设计过程中,由于都是设计师人为根据房屋结构以及设计经验来进行设计,当设计师获取到房屋结构时,无法立马出具相应的装修指导图以及效果图,设计师需要重复对店面布局设计和装修设计进行设计绘制校对排版出,容易造成装修指导图生成效率低下。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够自动根据门店结构图生成相同的门店装修指导图从而提高装修指导图的生成效率的装修方案生成方法、装置、计算机设备和存储介质。
一种装修方案生成方法,该方法包括:
获取目标门店对应的目标门店结构图;
根据目标门店结构图获取对应的目标门店布局区域信息;
根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具;
获取预设装修配置信息表,预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和至少一个配置装修方案;
根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具;
根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案;
根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,目标门店装修效果图包括目标门店布局道具和目标门店装修道具;
对目标门店装修效果图中的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
在其中一个实施例中,根据目标门店结构图获取对应的目标门店布局区域信息,包括:从目标门店结构图中提取对应的目标门店结构属性信息;根据目标门店结构属性信息计算得到目标门店布局区域信息。
在其中一个实施例中,根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,包括:获取预设布局条件;从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合;根据目标门店区域信息从基础门店布局道具集合中确定目标门店布局道具;在目标门店结构图中确定目标门店布局道具对应的目标布局位置;将目标门店布局道具放置至目标布局位置,得到目标门店布局图。
在其中一个实施例中,根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,包括:获取预设布局条件;从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合,基础门店布局道具集合包括至少一个基础门店布局道具;获取当前基础门店布局道具;若当前基础门店布局道具存在对应的当前门店布局图时,获取当前门店布局图中的当前门店布局道具;根据目标门店布局区域信息调整当前门店布局道具,得到目标门店布局图。
在其中一个实施例中,装修方案生成方法还包括:若当前门店布局图数量为多个时,则计算各个当前门店布局图对应的当前门店布局分数;根据当前门店布局分数从多个当前门店布局图中确定目标门店布局图。
在其中一个实施例中,根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具,包括:获取当前配置装修元素;获取各个目标门店布局道具对应的门店布局配置装修元素;将与当前配置装修元素相同的门店布局配置装修元素对应的目标门店布局道具作为待配置装修道具。
在其中一个实施例中,待配置装修道具对应的配置装修方案为多个时,根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案,包括:获取待配置装修道具对应的各个当前配置装修方案;计算各个当前配置装修方案对应的当前配置装修分数;根据当前配置装修分数从各个当前配置装修方案确定目标配置装修方案。
在其中一个实施例中,根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,包括:获取目标配置装修方案对应的目标装修方式;根据目标装修方式对目标门店布局图进行处理,得到目标门店装修效果图。
在其中一个实施例中,对目标门店装修效果图中的目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图,包括:获取目标门店装修效果图中的目标门店装修道具对应的效果道具属性信息;根据效果道具属性信息计算得到对应的效果道具标注信息;根据效果道具标注信息对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
一种装修方案生成装置,该装置包括:
门店结构图获取模块,用于获取目标门店对应的目标门店结构图;
门店布局区域信息获取模块,用于根据目标门店结构图计算生成对应的目标门店布局区域信息;
门店布局图生成模块,用于根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具;
装修配置表获取模块,用于获取预设装修配置信息表,预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和至少一个配置装修方案;
装修道具确定模块,用于根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具;
装修方案确定模块,用于根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案;
装修效果图生成模块,用于根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,目标门店装修效果图包括目标门店布局道具和目标门店装修道具;
装修指导图生成模块,用于对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
获取目标门店对应的目标门店结构图;
根据目标门店结构图计算生成对应的目标门店布局区域信息;
根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具;
获取预设装修配置信息表,预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和至少一个配置装修方案;
根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具;
根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案;
根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,目标门店装修效果图包括目标门店布局道具和目标门店效果装修道具;
对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取目标门店对应的目标门店结构图;
根据目标门店结构图计算生成对应的目标门店布局区域信息;
根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具;
获取预设装修配置信息表,预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和至少一个配置装修方案;
根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具;
根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案;
根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,目标门店装修效果图包括目标门店布局道具和目标门店装修道具;
对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
上述装修方案生成方法、装置、计算机设备和存储介质,获取目标门店对应的目标门店结构图;根据目标门店结构图计算生成对应的目标门店布局区域信息;根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具;获取预设装修配置信息表,预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和至少一个配置装修方案;根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具;根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案;根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,目标门店装修效果图包括目标门店布局道具和目标门店装修道具;对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
其中,在装修指导图以及效果图的设计过程中,无需要设计师进行人为设计,一旦获取目标门店对应的目标门店结构图,就立马能够自动根据门店结构图生成相同的门店装修指导图,无需设计师根据门店结构图花费大量的时间进行人为设计,从而提高装修指导图的生成效率。
附图说明
图1为一个实施例中装修方案生成方法的应用环境图;
图2为一个实施例中装修方案生成方法的流程示意图;
图2A为一个实施例中目标门店结构图的结构示意图;
图2B为一个实施例中目标门店布局图的结构示意图;
图2C为一个实施例中目标门店装修效果图的结构示意图;
图2D为一个实施例中目标门店装修指导图对应的结构示意图;
图3为一个实施例中目标门店布局区域信息获取步骤的流程示意图;
图3A为一个实施例中目标门店结构图对应的结构图例;
图4为一个实施例中目标门店布局图生成步骤的流程示意图;
图5为另一个实施例中目标门店布局图生成步骤的流程示意图;
图6为又一个实施例中目标门店布局图生成步骤的流程示意图;
图7为一个实施例中待配置装修道具确定步骤的流程示意图;
图8为一个实施例中目标配置装修方案确定步骤的流程示意图;
图9为一个实施例中目标门店装修效果图生成步骤的流程示意图;
图10为一个实施例中目标门店装修指导图生成步骤的流程示意图;
图11为一个实施例中装修方案生成装置的结构框图;
图12为一个实施例中计算机设备的内部结构图;
图13为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请提供的装修方案生成方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。其中,终端102通过网络与服务器104进行通信。其中,终端102可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑和便携式可穿戴设备,服务器104可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
具体地,终端102获取目标门店对应的目标门店结构图,通过网络将目标门店结构图发送至服务器104。服务器104根据目标门店结构图计算生成对应的目标门店布局区域信息,根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具,获取预设装修配置信息表,预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和配置装修方案,根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具,根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案,根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,目标门店装修效果图包括目标门店布局道具和目标门店装修道具,对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。进一步地,服务器104可以将目标门店装修指导图发送至终端102,终端102的用户可以根据目标门店装修指导图进行目标门店的装修管控。
在一个实施例中,如图2所示,提供了一种装修方案生成方法,以该方法应用于图1中的终端或服务器为例进行说明,包括以下步骤:
步骤202,获取目标门店对应的目标门店结构图。
其中,门店结构图是用来反映门店相应的结构层次的图形,可以是门店的房屋结构对应的图形,其中,可以通过门店结构图清楚得知门店对应的房屋结构。
其中,目标门店是指根据业务需求或者实际产品需求等从多个候选门店中确定符合的门店作为目标门店,可以根据目标门店获取对应的目标门店结构图。例如,如图2A所示,图2A示出一个实施例中目标门店结构图的示意图,图2A可以是目标门店相应的房屋结果对应的图形。
步骤204,根据目标门店结构图计算生成对应的目标门店布局区域信息。
其中,这里的目标门店布局区域信息是用来描述目标门店可以用来布局的区域信息,可以根据目标门店结构图获取得到,其中,目标门店布局区域信息可以是目标门店中的初始可布局区域。具体可以是,以目标门店结构图反映的目标门店房屋结构为基础,获取对应的目标门店结构属性信息,再根据目标门店结构属性信息计算得到目标门店布局区域信息。
其中,根据目标门店结构属性信息计算得到目标门店布局区域信息可自定义,自定义可以是根据目标门店结构属性信息确定入口门所在的墙体为起始墙体,以墙与入口的衔接点为起始点,依次获取相连接的其余墙体,形成一个门店的最小外接矩形,最后根据最小外接矩形,形成目标门店布局区域信息。或者自定义还可以是,获取预设布局算法,通过预设布局算法根据目标门店结构图计算得到对应的目标门店布局区域信息。
步骤206,根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具。
其中,这里的目标门店布局图是用来反映目标门店中布局道具的布局结构的图形的,所谓目标布局道具是指目标门店布局图中用来代表某一物体的道具,是目标门店所需要的实际物体对应的虚拟道具,例如,目标门店实际需要放置收银台、货架,因此在目标门店布局图中存在收银台对应的布局道具,以及货架对应的布局道具,不同的布局道具在实际使用中对应不同的物体,例如,如图2B所示,图2B示出一个实施例中目标门店布局图对应的结构示意图,图2B所示的而目标门店布局图包括目标门店所需的目标门店布局道具。
其中,这里的预设布局配置参数表是门店布局配置信息的集合,预设布局配置参数表可以预先根据业务需求或产品需求提前设置,预设布局配置参数表包括门店布局道具对应的布局条件、属性信息等。因此,可以根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,其中,目标门店布局图的生成方式可自定义,自定义可以是获取预设布局条件,从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合,根据目标门店区域信息从基础门店布局道具集合中确定目标门店布局道具,在目标门店结构图中确定目标门店布局道具对应的目标布局位置,将目标门店布局道具放置至目标布局位置,得到目标门店布局图。
在一个实施例中,目标门店布局图的生成方式自定义还可以是获取预设布局条件,从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合,基础门店布局道具集合包括至少一个基础门店布局道具,获取当前基础门店布局道具,若当前基础门店布局道具存在对应的当前门店布局图时,获取当前门店布局图中的当前门店布局道具,根据目标门店布局区域信息调整当前门店布局道具,得到目标门店布局图。
在又一个实施例中,若当前基础门店布局道具对应的当前门店布局图为多个时,需要从多个当前门店布局图中筛选得到目标门店布局图,具体可以是,根据各个当前门店布局图对应的当前门店布局分数从多个当前门店布局图中筛选得到目标门店布局图。
步骤208,获取预设装修配置信息表,预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和至少一个配置装修方案。
其中,这里的预设装修配置信息表是配置装修元素对应的预设配置装修方案的配置信息集合,预设装修配置信息表约定了配置装修元素类型,以及配置装修元素在不同的控制类型、区域名称和判断条件下的配置装修方案,即装修配置信息表包括至少一个可灵活的配置装修元素和配置装修方案。
其中,可以根据业务需求、产品需求或者实际应用场景提前配置得到预设装修配置表,将配置好的预设装修配置信息表存储至本地的存储器进行存储,在生成目标门店布局图后,可以从本地存储的存储器中获取预设装修配置信息表。
步骤210,根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具。
具体地,在获取到预设装修配置信息表后,可以从目标门店布局道具中获取与预设装修配置信息表中的各个配置装修元素相应的待配置装修道具,即待配置装修道具与相应的配置装修元素是对应关系。其中,根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具,具体可以是,从各个配置装修元素中确定当前配置装修元素,可以是随机从配置装修元素中确定当前配置装修元素,也可以是逐个依次将配置装修元素作为当前配置装修元素。其次,再获取各个目标门店布局道具对应的门店布局配置装修元素,即每个门店布局道具都存在对应的门店布局配置装修元素,门店布局道具与门店布局配置装修元素之间的对应关系可以根据业务需求、实际应用场景或者产品需求进行建立。最后,将与当前配置装修元素相同的门店布局配置装修元素对应的目标门店布局道具作为待配置装修道具。
步骤212,根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案。
其中,若预设装修配置信息表中,待配置装修道具存在多个配置装修方案时,可以根据各个待配置装修道具对应的各个配置装修方案的配置装修分数确定目标配置装修方案。具体可以是,获取待配置装修道具在预设装修配置信息表对应的所有配置装修方案,计算各个配置装修方案对应的当前配置装修分数,计算方式可自定义,自定义可以是通过预设装修分数计算算法进行计算得到,还可以是根据各个配置装修方案的装修方式进行计算得到。
最后,可根据当前配置装修分数从各个当前配置装修方案确定目标配置装修方案,具体可以是,根据当前配置装修分数按照降序的顺序进行排序,将当前配置装修分数最高的当前配置装修方案确定为目标配置装修方案。
步骤214,根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,目标门店装修效果图包括目标门店布局道具和目标门店装修道具。
其中,这里的目标门店装修效果图是用来反映目标门店中布局道具布局后的效果图,目标门店布局道具在进行布局后变成为目标门店装修道具,目标门店装修道具可以是目标门店布局道具对应的3D效果道具,而目标门店布局道具可以是目标门店装修道具对应的2D布局道具。例如,如图2C 所示,图2C示出一个实施例中目标门店装修效果图的结构示意图,图2C 示出的目标门店装修效果图是图2B示出的目标门店布局图对应的3D效果,图2C示出的目标门店装修效果图中包括目标门店装修道具,与图2B示出的目标门店布局图中的目标门店布局道具是相对应的。
具体地,在确定待配置装修道具匹配的目标配置装修方案后,可以根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,具体可以是,获取目标配置装修方案对应的目标装修方式,通过目标装修方式对目标门店布局图进行处理,从而得到目标门店装修效果图。
在一个实施例中,根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图还可以是获取目标门店布局道具对应的目标门店装修道具,根据目标门店装修道具生成目标门店对应的目标门店装修效果图。
步骤216,对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
具体地,在得到目标门店装修效果图后,可以对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。其中,这里的目标门店装修指导图是用来指示目标门店进行装修管控,装修管控包括但不限于目标门店的装修指导、目标门店的预算管理以及目标门店的质量管理,其中,装修指导图可以是装修施工图,所谓装修施工图是给施工人员参考的装修图,施工人员可以根据装修施工图进行装修施工。
其中,对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注进行标注的标注方式可自定义,自定义可以是根据不同的目标门店的结构部分或目标门店布局道具或目标门店装修道具进行不同的标注方式,获取目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注对应的目标标注方式,通过目标标注方式对目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。其中,如图2D所示,图2D示出一个实施例中目标门店装修指导图对应的结构示意图。
在一个实施例中,对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注的标注方式自定义还可以是,获取目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具对应的效果道具属性信息,根据效果道具属性信息计算得到对应的效果道具标注信息,最后根据效果道具标注信息对目标门店的结构部分和布局道具和装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
上述装修方案生成方法中,获取目标门店对应的目标门店结构图;根据目标门店结构图计算生成对应的目标门店布局区域信息;根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具;获取预设装修配置信息表,预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和至少一个配置装修方案;根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具;根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案;根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图, 目标门店装修效果图包括目标门店布局道具和目标门店装修道具;对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。其中,在装修指导图以及效果图的设计过程中,无需要设计师进行人为设计,一旦获取目标门店对应的目标门店结构图,就立马能够自动根据门店结构图生成相同的门店装修指导图,无需设计师根据门店结构图花费大量的时间进行人为设计,从而提高装修指导图的生成效率。
在一个实施例中,如图3所示,根据目标门店结构图获取对应的目标门店布局区域信息,包括:
步骤302,从目标门店结构图中提取对应的目标门店结构属性信息。
步骤304,根据目标门店结构属性信息计算得到目标门店布局区域信息。
具体地,在获取目标门店结构图后,提取目标门店结构图中的目标门店结构属性信息,组成目标门店数字模型,其中,结构图例可以如图3A 所示,图3A示出一个实施例中目标门店结构图对应的结构图例,其中,提取的目标门店结构属性信息包括:入口门属性信息、墙体属性信息等等。即,目标门店结构属性信息是用来描述目标门店的结构属性的,可以是与目标门店结构相关的属性信息。
例如,目标门店结构属性信息可以是入口门属性信息、墙体属性信息等等,入口门属性信息包括入口门的尺寸和方向,墙体属性信息包括墙体起始点和结束点、墙体厚度、墙体方向以及墙体材质等等。
进一步地,在获取到目标门店对应的目标门店结构属性信息后,可以根据目标门店结构属性信息计算得到目标门店布局区域信息,具体可以是,由目标门店结构属性信息组成目标门店数字模型,计算目标门店数字模型的模型轮廓,得到轮廓最小外接矩形,通过最小外接矩形形成目标门店布局区域信息,例如,目标门店结构属性信息为墙体属性信息,对墙体属性信息排序,以目标门店的入口门所在的墙体为起始墙体,以墙与入口的衔接点为起始点,依次获取相连接的其余墙体,形成一个目标门店的最小外接矩形,根据最小外接矩形可形成初始可布局区域,可以将初始可布局区域作为目标门店布局区域信息。
在一个实施例中,如图4所示,根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,包括:
步骤402,获取预设布局条件。
步骤404,从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合。
其中,目标门店布局图的生成方式具体可以是,获取预设布局条件,预设布局条件可以根据实际应用场景或者业务需求或者产品需求进行确定得到。其次,再根据预设布局条件从预设布局配置参数表中筛选出符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合,例如,预设布局条件为:{预设布局条件=延墙},因此,可以根据该预设布局条件从预设布局配置参数表中筛选出所有符合{预设布局条件=延墙}的基础门店布局道具,得到基础门店布局道具集合,例如,符合{预设布局条件=延墙}的基础门店布局道具为:门店收银台、门店冷链区开放式冷柜等等。
步骤406,根据目标门店区域信息从基础门店布局道具集合中确定目标门店布局道具。
步骤408,在目标门店结构图中确定目标门店布局道具对应的目标布局位置。
步骤410,将目标门店布局道具放置至目标布局位置,得到目标门店布局图。
具体地,在获取到目标门店区域信息后,可以根据目标门店区域信息从基础门店布局道具集合中确定目标门店布局道具,具体可以是,获取基础门店布局道具集合中各个基础门店布局道具对应的基础门店区域信息,根据基础门店区域信息与目标门店区域信息确定目标门店布局道具,例如,可以将与目标门店区域信息相同的基础门店区域信息对应的基础门店布局道具确定为目标门店布局道具。
其次,再根据目标门店布局道具确定在目标门店结构图中对应的目标布局位置,其中,具体可以是,计算各个目标门店布局道具在目标门店结构图中对应的目标布局位置,其中,计算方式可以是根据目标门店布局道具的参数以及目标门店对应的目标门店区域信息计算得到目标布局位置。
最后,在确定目标门店布局道具在目标门店结构图中对应的目标布局位置后,可以将目标门店布局道具放置至目标布局位置,得到目标门店布局图。
在一个实施例中,如图5所示,根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,包括:
步骤502,获取预设布局条件。
步骤504,从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合,基础门店布局道具集合包括至少一个基础门店布局道具。
其中,目标门店布局图的生成方式具体可以是,获取预设布局条件,预设布局条件可以根据实际应用场景或者业务需求或者产品需求进行确定得到。其次,再根据预设布局条件从预设布局配置参数表中筛选出符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合,例如,预设布局条件为:{预设布局条件=延墙},因此,可以根据该预设布局条件从预设布局配置参数表中筛选出所有符合{预设布局条件=延墙}的基础门店布局道具,得到基础门店布局道具集合,例如,符合{预设布局条件=延墙}的基础门店布局道具为:门店收银台、门店冷链区开放式冷柜等等。
步骤506,获取当前基础门店布局道具。
步骤508,若当前基础门店布局道具存在对应的当前门店布局图时,获取当前门店布局图中的当前门店布局道具。
步骤510,根据目标门店布局区域信息调整当前门店布局道具,得到目标门店布局图。
其中,这里的当前基础门店布局道具是指目前正在处理的基础门店布局道具,可以从基础门店布局道具集合中随机确定当前基础门店布局道具,或者还可以是将基础门店布局道具集合中的基础门店布局道具进行排序,依次逐个将基础门店布局道具作为当前基础门店布局道具。
其中,由于各个基础门店布局道具都存在对应的基础门店布局图,基础门店布局道具与基础门店布局图之间的对应关系可以根据实际应用场景或业务需求或产品需求预先进行建立,因此一旦获取当前基础门店布局道具后,检测该当前基础门店布局道具是否存在对应的当前门店布局图,若有,则说明该当前基础门店布局道具已经存在对应的当前门店布局图,可以直接使用已经存在的当前门店布局图,则获取当前基础门店布局道具对应的当前门店布局图,再获取当前门店布局图中的当前门店布局道具。最后,由于当前门店布局图中包括当前门店布局道具,当前门店布局道具在当前门店布局图中都存在固定的布局位置,当获取到当前门店布局图后,可以根据目标门店的区域信息调整当前门店布局图中的当前门店布局道具,得到目标门店布局图。
在一个实施例中,如图6所示,根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,还包括:
步骤602,若当前门店布局图数量为多个时,则计算各个当前门店布局图对应的当前门店布局分数。
步骤604,根据当前门店布局分数从多个当前门店布局图中确定目标门店布局图。
具体地,若当前基础门店布局道具存在对应的多个当前门店布局图时,可以根据各个当前门店布局图对应的当前门店布局分数从多个当前门店布局图中确定目标门店布局图。其中,各个当前门店布局图对应的当前门店布局分数的计算公式可以如下所示:
Figure BDA0002491895250000131
其中,i,j:基础门店布局道具的顺序;n:基础门店布局道具的总数; r:当前基础门店布局道具在布局后的布局顺序权重;s:当前基础门店布局道具在预设布局配置参数表中的布局顺序权重;Xi、Xj:当前基础门店布局道具在坐标系的X坐标;Yi、Yj:当前基础门店布局道具在坐标系的Y 坐标;
Figure BDA0002491895250000132
基础门店布局道具之间角度。
进一步地,在计算得到各个当前门店布局图对应的当前门店布局分数后,可以根据当前门店布局分数从多个当前门店布局图中确定目标门店布局图,例如,可以根据当前门店布局分数对各个当前门店布局图进行排序,将当前门店布局分数最高的当前门店布局图确定为目标门店布局图。
在一个实施例中,如图7所示,根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具,包括:
步骤702,获取当前配置装修元素。
步骤704,获取各个目标门店布局道具对应的门店布局配置装修元素。
步骤706,将与当前配置装修元素相同的门店布局配置装修元素对应的目标门店布局道具作为待配置装修道具。
其中,这里的当前配置装修元素是指目前正在用来处理的配置装修元素,可以从预设装修配置信息表中的至少一个配置装修元素中随机确定当前配置装修元素,或者还可以,将预设装修配置信息表按照一定的顺序进行排列,依次作为当前配置装修元素。其中,一定的顺序可以是按照装修配置信息的优先级高低顺序,或者还可以是配置装修元素的权重比分顺序等等。
其次,在确定当前配置装修元素后,由于各个门店布局道具都存在对应的基础门店布局配置装修元素,所谓基础门店布局配置装修元素是用来装饰门店布局道具的,基础门店布局配置装修元素与门店布局道具是对应关系,可以根据实际业务场景、产品需求或者实际业务需求进行提前建立。因此,根据目标门店布局道具获取对应的门店布局配置装修元素。
最后,可以根据门店布局配置装修元素与当前配置装修元素确定待配置装修道具,具体可以是,将与当前配置装修元素相同的门店布局配置装修元素对应的目标门店布局道具确定为待配置装修道具。
在一个实施例中,如图8所示,待配置装修道具对应的配置装修方案为多个时,根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案,包括:
步骤802,获取待配置装修道具对应的各个当前配置装修方案。
步骤804,计算各个当前配置装修方案对应的当前配置装修分数。
步骤806,根据当前配置装修分数从各个当前配置装修方案确定目标配置装修方案。
其中,若待配置装修道具对应的配置装修方案为多个时,可以从多个配置装修方案中确定最优的配置装修方案,可以将最优的配置装修方案确定为目标配置装修方案。具体地,获取待配置装修道具对应的所有配置装修方案,可以从所有的配置装修方案中随机确定当前配置装修方案,或者还可以是依次将待配置装修道具对应的配置装修方案确定为当前配置装修方案。其中,当前配置装修方案是目前正在处理的配置装修方案。
其次,在获取各个当前配置装修方案后,计算各个当前配置装修方案对应的当前配置装修分数,其中,当前配置装修方案对应的配置装修分数的计算公式可以如以下公式所示:
fx={(x∈A&x=max(A))|(x∈B&x=max(B))|(x∈C&x=max(C))}
Figure BDA0002491895250000141
其中,j:待配置装修道具的顺序序号;n:待配置装修道具的总数;x:待配置装修道具;A、B、C:当前配置装修方案;Max(A):当前配置装修方案中的权限得分;Pimax:配置装修分数的最高得分。
最后,在计算得到各个当前配置装修方案对应的当前配置装修分数后,可以根据当前配置装修分数从各个当前配置装修方案确定目标配置装修方案,具体可以是,将当前配置装修分数最高分对应的当前配置装修方案确定为目标配置装修方案。
在一个实施例中,如图9所示,根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,包括:
步骤902,获取目标配置装修方案对应的目标装修方式。
步骤904,根据目标装修方式对目标门店布局图进行处理,得到目标门店装修效果图。
其中,各个配置装修方案预先存在对应的装修方式,不同的配置装修方案对应不同的装修方式,因此,在确定目标配置装修方案后,可根据目标配置装修方案确定对应的目标装修方式,再通过目标装修方式对目标门店布局图进行处理,从而得到目标门店装修效果图。具体可以是,目标装修方式中指示了门店布局道具对应的装修方式,因此,根据该装修方式可以对目标门店布局图中的门店布局道具进行装修处理,得到目标门店装修效果图。其中,装修方式包括但不限于刷色、贴木纹砖等等。
在一个实施例中,如图10所示,对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注进行标注,得到目标门店装修指导图,包括:
步骤1002,获取目标门店装修效果图中的目标门店装修道具对应的效果道具属性信息。
步骤1004,根据效果道具属性信息计算得到对应的效果道具标注信息。
步骤1006,根据效果道具标注信息对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
其中,这里的效果道具属性信息是与效果道具属性相关的信息,可以通过效果道具属性信息得知门店效果道具相关的信息,效果道具属性信息可以是用来描述门店效果道具的,而这里的门店效果道具可以是门店布局道具对应的3D效果道具。
具体地,在获取到目标门店装修效果图后,由于目标门店装修效果图包括目标门店对应的门店效果道具,因此获取目标门店装修效果图中所有目标门店装修道具对应的效果道具属性信息,例如,目标门店装修道具为外墙体,则效果道具属性信息可以是外墙体的尺寸信息等等。
其次,在获取到效果道具属性信息后,可以根据效果道具属性信息计算得到对应的效果道具标注信息,其中,不同的效果道具属性信息对应不同的效果道具标注信息。
例如,若效果道具属性信息为外墙体的尺寸信息,根据外墙的标注规范,需遵循同侧外墙连续标注、两道尺寸(分尺寸与总尺寸)逻辑。标注主要分为获取参照对象集合和定位尺寸线。外墙标注主要在于同侧外墙判断,大致分为两步操作:其一,将墙体方向平行的归入同类集合;其二,使用射线法进一步归类外墙,以墙体所在的位置中心为端点,以墙体朝向及其反向分别作射线,无模型相交则视为同一集合。
(1)获取各同侧集合后,依次对集合进行遍历,获取当前墙垂直于定位线的面以及与当前墙垂直的相应面集合,根据面集合计算出对应参照集合。当前集合对应外侧朝向向量记为向量。
(2)对于定位线,需要获取最外围墙体作为偏移对象。首先根据指定朝向与世界坐标X轴求夹角θ,以Z轴为旋转轴,以θ为角度旋转集合内各墙体定位线,使得集合内墙体朝向平行于X轴,然后求出墙体定位线中点坐标X值最大所对应外墙对象,即为边界墙体。将该边界墙体定位线,以向量方向,遵循苏宁小店设计标准进行偏移,计算后直线即为标注尺寸定位线。最后,根据上述求出参照集合及定位尺寸线即可实现平面图中外墙的连续标注,从而得到对应的效果道具标注信息。
其中,对于斜体墙,进行单体标注。获取法向与墙朝向平行的面,遍历面的边集合,求出与墙体定位线平行的边,利用该边起始端点参照和墙体定位线即可实现其尺寸标注。
最后,在获取到效果道具标注信息后,可以根据效果道具标注信息对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注。
在一个具体的实施例中,提供了一种装修方案生成方法,具体包括以下方法:
1、获取目标门店对应的目标门店结构图。
2、根据目标门店结构图计算生成对应的目标门店布局区域信息。
2-1、从目标门店结构图中提取对应的目标门店结构属性信息。
2-2、根据目标门店结构属性信息计算得到目标门店布局区域信息。
3、根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具。
3-1-1、获取预设布局条件。
3-1-2、从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合。
3-1-3、根据目标门店区域信息从基础门店布局道具集合中确定目标门店布局道具。
3-1-4、在目标门店结构图中确定目标门店布局道具对应的目标布局位置。
3-1-5、将目标门店布局道具放置至目标布局位置,得到目标门店布局图。
3-2-1、获取预设布局条件。
3-2-2、从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合,基础门店布局道具集合包括至少一个基础门店布局道具。
3-2-3、获取当前基础门店布局道具。
3-2-4、若当前基础门店布局道具存在对应的当前门店布局图时,获取当前门店布局图中的当前门店布局道具。
3-2-5、根据目标门店布局区域信息调整当前门店布局道具,得到目标门店布局图。
3-2-6、若当前门店布局图数量为多个时,则计算各个当前门店布局图对应的当前门店布局分数。
3-2-7、根据当前门店布局分数从多个当前门店布局图中确定目标门店布局图。
4、获取预设装修配置信息表,预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和至少一个配置装修方案。
5、根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具。
5-1、获取当前配置装修元素。
5-2、获取各个目标门店布局道具对应的门店布局配置装修元素。
5-3、将与当前配置装修元素相同的门店布局配置装修元素对应的目标门店布局道具作为待配置装修道具。
6、根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案。
6-1、待配置装修道具对应的配置装修方案为多个时,获取待配置装修道具对应的各个当前配置装修方案。
6-2、计算各个当前配置装修方案对应的当前配置装修分数。
6-3、根据当前配置装修分数从各个当前配置装修方案确定目标配置装修方案。
7、根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,目标门店装修效果图包括目标门店布局道具和目标门店装修道具。
7-1、获取目标配置装修方案对应的目标装修方式。
7-2、根据目标装修方式对目标门店布局图进行处理,得到目标门店装修效果图。
8、对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
8-1、获取目标门店装修效果图中的目标门店装修道具对应的效果道具属性信息。
8-2、根据效果道具属性信息计算得到对应的效果道具标注信息。
8-3、根据效果道具标注信息对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
应该理解的是,虽然上述流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,上述流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
在一个实施例中,如图11所示,提供了一种装修方案生成装置1100,包括:门店结构图获取模块1102、门店布局区域信息获取模块1104、门店布局图生成模块1106、装修配置表获取模块1108、装修道具确定模块1110、装修方案确定模块1112、装修效果图生成模块1114和装修指导图生成模块1116,其中:
门店结构图获取模块1102,用于获取目标门店对应的目标门店结构图。
门店布局区域信息获取模块1104,用于根据目标门店结构图计算生成对应的目标门店布局区域信息。
门店布局图生成模块1106,用于根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具。
装修配置表获取模块1108,用于获取预设装修配置信息表,预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和至少一个配置装修方案。
装修道具确定模块1110,用于根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具。
装修方案确定模块1112,用于根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案。
装修效果图生成模块1114,用于根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,目标门店装修效果图包括目标门店布局道具和目标门店装修道具。
装修指导图生成模块1116,用于对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
在一个实施例中,门店布局区域信息获取模块1104还用于从目标门店结构图中提取对应的目标门店结构属性信息,根据目标门店结构属性信息计算得到目标门店布局区域信息。
在一个实施例中,门店布局图生成模块1106还用于获取预设布局条件,从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合,根据目标门店区域信息从基础门店布局道具集合中确定目标门店布局道具,在目标门店结构图中确定目标门店布局道具对应的目标布局位置,将目标门店布局道具放置至目标布局位置,得到目标门店布局图。
在一个实施例中,门店布局图生成模块1106还用于获取预设布局条件,从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合,基础门店布局道具集合包括至少一个基础门店布局道具,获取当前基础门店布局道具,若当前基础门店布局道具存在对应的当前门店布局图时,获取当前门店布局图中的当前门店布局道具,根据目标门店布局区域信息调整当前门店布局道具,得到目标门店布局图。
在一个实施例中,门店布局图生成模块1106还用于若当前门店布局图数量为多个时,则计算各个当前门店布局图对应的当前门店布局分数,根据当前门店布局分数从多个当前门店布局图中确定目标门店布局图。
在一个实施例中,装修道具确定模块1110还用于获取当前配置装修元素,获取各个目标门店布局道具对应的门店布局配置装修元素,将与当前配置装修元素相同的门店布局配置装修元素对应的目标门店布局道具作为待配置装修道具。
在一个实施例中,待配置装修道具对应的配置装修方案为多个时,装修方案确定模块1112还用于获取待配置装修道具对应的各个当前配置装修方案,计算各个当前配置装修方案对应的当前配置装修分数,根据当前配置装修分数从各个当前配置装修方案确定目标配置装修方案。
在一个实施例中,装修效果图生成模块1114还用于获取目标配置装修方案对应的目标装修方式,根据目标装修方式对目标门店布局图进行处理,得到目标门店装修效果图。
在一个实施例中,装修指导图生成模块1116还用于获取目标门店装修效果图中的目标门店装修道具对应的效果道具属性信息,根据效果道具属性信息计算得到对应的效果道具标注信息,根据效果道具标注信息对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
关于装修方案生成装置的具体限定可以参见上文中对于装修方案生成方法的限定,在此不再赘述。上述装修方案生成装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是服务器,其内部结构图可以如图12所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口和数据库。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的数据库用于存储预设布局配置参数表和预设装修配置信息表。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种装修方案生成方法。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端,其内部结构图可以如图13所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口、显示屏和输入装置。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种装修方案生成方法。该计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图12或图13中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现以下步骤:获取目标门店对应的目标门店结构图;根据目标门店结构图获取对应的目标门店布局区域信息;根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具;获取预设装修配置信息表,预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和至少一个配置装修方案;根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具;根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案;根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,目标门店装修效果图包括目标门店布局道具和目标门店装修道具;对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:从目标门店结构图中提取对应的目标门店结构属性信息;根据目标门店结构属性信息计算得到目标门店布局区域信息。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取预设布局条件;从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合;根据目标门店区域信息从基础门店布局道具集合中确定目标门店布局道具;在目标门店结构图中确定目标门店布局道具对应的目标布局位置;将目标门店布局道具放置至目标布局位置,得到目标门店布局图。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取预设布局条件;从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合,基础门店布局道具集合包括至少一个基础门店布局道具;获取当前基础门店布局道具;若当前基础门店布局道具存在对应的当前门店布局图时,获取当前门店布局图中的当前门店布局道具;根据目标门店布局区域信息调整当前门店布局道具,得到目标门店布局图。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:若当前门店布局图数量为多个时,则计算各个当前门店布局图对应的当前门店布局分数;根据当前门店布局分数从多个当前门店布局图中确定目标门店布局图。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取当前配置装修元素;获取各个目标门店布局道具对应的门店布局配置装修元素;将与当前配置装修元素相同的门店布局配置装修元素对应的目标门店布局道具作为待配置装修道具。
在一个实施例中,待配置装修道具对应的配置装修方案为多个时,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取待配置装修道具对应的各个当前配置装修方案;计算各个当前配置装修方案对应的当前配置装修分数;根据当前配置装修分数从各个当前配置装修方案确定目标配置装修方案。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取目标配置装修方案对应的目标装修方式;根据目标装修方式对目标门店布局图进行处理,得到目标门店装修效果图。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取目标门店装修效果图中的目标门店装修道具对应的效果道具属性信息;根据效果道具属性信息计算得到对应的效果道具标注信息;根据效果道具标注信息对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:获取目标门店对应的目标门店结构图;根据目标门店结构图获取对应的目标门店布局区域信息;根据目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具;获取预设装修配置信息表,预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和至少一个配置装修方案;根据配置装修元素从目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具;根据待配置装修道具从预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案;根据目标配置装修方案生成与目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,目标门店装修效果图包括目标门店布局道具和目标门店装修道具;对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:从目标门店结构图中提取对应的目标门店结构属性信息;根据目标门店结构属性信息计算得到目标门店布局区域信息。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取预设布局条件;从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合;根据目标门店区域信息从基础门店布局道具集合中确定目标门店布局道具;在目标门店结构图中确定目标门店布局道具对应的目标布局位置;将目标门店布局道具放置至目标布局位置,得到目标门店布局图。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取预设布局条件;从预设布局配置参数表中筛选符合预设布局条件对应的基础门店布局道具集合,基础门店布局道具集合包括至少一个基础门店布局道具;获取当前基础门店布局道具;若当前基础门店布局道具存在对应的当前门店布局图时,获取当前门店布局图中的当前门店布局道具;根据目标门店布局区域信息调整当前门店布局道具,得到目标门店布局图。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:若当前门店布局图数量为多个时,则计算各个当前门店布局图对应的当前门店布局分数;根据当前门店布局分数从多个当前门店布局图中确定目标门店布局图。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取当前配置装修元素;获取各个目标门店布局道具对应的门店布局配置装修元素;将与当前配置装修元素相同的门店布局配置装修元素对应的目标门店布局道具作为待配置装修道具。
在一个实施例中,待配置装修道具对应的配置装修方案为多个时,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取待配置装修道具对应的各个当前配置装修方案;计算各个当前配置装修方案对应的当前配置装修分数;根据当前配置装修分数从各个当前配置装修方案确定目标配置装修方案。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取目标配置装修方案对应的目标装修方式;根据目标装修方式对目标门店布局图进行处理,得到目标门店装修效果图。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取目标门店装修效果图中的目标门店装修道具对应的效果道具属性信息;根据效果道具属性信息计算得到对应的效果道具标注信息;根据效果道具标注信息对目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和目标门店布局道具和目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM) 或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (9)

1.一种装修方案生成方法,所述方法包括:
获取目标门店对应的目标门店结构图;
根据所述目标门店结构图计算生成对应的目标门店布局区域信息;
根据所述目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,所述目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具;
获取预设装修配置信息表,所述预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和至少一个配置装修方案;
根据所述配置装修元素从所述目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具;
根据所述待配置装修道具从所述预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案;
根据所述目标配置装修方案生成与所述目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,所述目标门店装修效果图包括所述目标门店布局道具和目标门店装修道具;
对所述目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和所述目标门店布局道具和所述目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图;
所述根据所述目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,包括:
获取预设布局条件;
从所述预设布局配置参数表中筛选符合所述预设布局条件对应的基础门店布局道具集合,所述基础门店布局道具集合包括至少一个基础门店布局道具;
获取当前基础门店布局道具;
若所述当前基础门店布局道具存在对应的当前门店布局图时,获取所述当前门店布局图中的当前门店布局道具;
根据所述目标门店布局区域信息调整所述当前门店布局道具,得到所述目标门店布局图;
所述方法还包括:
若所述当前门店布局图数量为多个时,则计算各个所述当前门店布局图对应的当前门店布局分数;
根据所述当前门店布局分数从多个所述当前门店布局图中确定目标门店布局图。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标门店结构图计算生成对应的目标门店布局区域信息,包括:
从所述目标门店结构图中提取对应的目标门店结构属性信息;
根据所述目标门店结构属性信息计算得到所述目标门店布局区域信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,包括:
获取预设布局条件;
从所述预设布局配置参数表中筛选符合所述预设布局条件对应的基础门店布局道具集合;
根据所述目标门店布局区域信息从所述基础门店布局道具集合中确定目标门店布局道具;
在所述目标门店结构图中确定所述目标门店布局道具对应的目标布局位置;
将所述目标门店布局道具放置至所述目标布局位置,得到目标门店布局图。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述配置装修元素从所述目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具,包括:
获取当前配置装修元素;
获取各个所述目标门店布局道具对应的门店布局配置装修元素;
将与所述当前配置装修元素相同的门店布局配置装修元素对应的目标门店布局道具作为所述待配置装修道具。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述待配置装修道具对应的配置装修方案为多个时,所述根据所述待配置装修道具从所述预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案,包括:
获取所述待配置装修道具对应的各个当前配置装修方案;
计算各个所述当前配置装修方案对应的当前配置装修分数;
根据所述当前配置装修分数从各个当前配置装修方案确定所述目标配置装修方案;
所述根据所述目标配置装修方案生成与所述目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,包括:
获取所述目标配置装修方案对应的目标装修方式;
根据所述目标装修方式对所述目标门店布局图进行处理,得到目标门店装修效果图。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和所述目标门店布局道具和所述目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图,包括:
获取所述目标门店装修效果图中的目标门店装修道具对应的效果道具属性信息;
根据所述效果道具属性信息计算得到对应的效果道具标注信息;
根据所述效果道具标注信息对所述目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和所述目标门店布局道具和所述目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
7.一种用于实现权利要求1所述装修方案生成方法的装置,其特征在于,所述装置包括:
门店结构图获取模块,用于获取目标门店对应的目标门店结构图;
门店布局区域信息获取模块,用于根据所述目标门店结构图计算生成对应的目标门店布局区域信息;
门店布局图生成模块,用于根据所述目标门店布局区域信息和预设布局配置参数表生成目标门店布局图,所述目标门店布局图包括目标门店对应的目标门店布局道具;
装修配置表获取模块,用于获取预设装修配置信息表,所述预设装修配置信息表包括至少一个配置装修元素和至少一个配置装修方案;
装修道具确定模块,用于根据所述配置装修元素从所述目标门店布局道具中确定匹配的待配置装修道具;
装修方案确定模块,用于根据所述待配置装修道具从所述预设装修配置信息表确定匹配的目标配置装修方案;
装修效果图生成模块,用于根据所述目标配置装修方案生成与所述目标门店布局图对应的目标门店装修效果图,所述目标门店装修效果图包括所述目标门店布局道具和目标门店装修道具;
装修指导图生成模块,用于对所述目标门店装修效果图中的目标门店的结构部分和所述目标门店布局道具和所述目标门店装修道具进行标注,得到目标门店装修指导图。
8.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述方法的步骤。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
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