CN111640201A - 虚拟沙盘展示的控制方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

虚拟沙盘展示的控制方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN111640201A
CN111640201A CN202010529625.2A CN202010529625A CN111640201A CN 111640201 A CN111640201 A CN 111640201A CN 202010529625 A CN202010529625 A CN 202010529625A CN 111640201 A CN111640201 A CN 111640201A
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孙红亮
王子彬
武明飞
李炳泽
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Abstract

本公开提供了一种虚拟沙盘展示的控制方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该控制方法包括:基于AR设备拍摄的现实场景图像,展示AR场景画面,所述AR场景画面中包含融入现实场景的目标虚拟沙盘;响应于作用在AR设备的触控屏上的滑动触发操作,确定所述滑动触发操作的滑动轨迹信息;基于所述滑动轨迹信息,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。

Description

虚拟沙盘展示的控制方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及增强现实技术领域,具体而言,涉及一种虚拟沙盘展示的控制方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
实体沙盘具体指根据地形图、航空相片或实地地形,按照一定比例用泥沙和其它材料堆制的模型,可以用来进行城市规划,但是这种实体沙盘移动较为不便,更换拆卸较为麻烦。
目前在科技馆进行城市沙盘展示时,可以应用电子沙盘为用户解说城市元素,电子沙盘指通过计算机网络系统模型企业运营的软件,但是电子沙盘的投影屏幕会占据科技馆的大量空间,且不便于为用户进行多角度展示。
随着人工智能的快速发展,为了达到更好的展示效果,以吸引更多的用户,可以将虚拟现实、增强现实等技术应用于展览馆,在应用时,如何基于这些技术提高沙盘的展示效果,对沙盘进行多角度展示是值得研究的问题。
发明内容
本公开实施例至少提供一种虚拟沙盘展示的控制方案。
第一方面,本公开实施例提供了一种虚拟沙盘展示的控制方法,包括:
基于AR设备拍摄的现实场景图像,展示AR场景画面,所述AR场景画面中包含融入现实场景的目标虚拟沙盘;
响应于作用在AR设备的触控屏上的滑动触发操作,确定所述滑动触发操作的滑动轨迹信息;
基于所述滑动轨迹信息,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。
本公开实施例中,可以通过AR设备拍摄的现实场景图像来展示AR场景画面,该AR场景画面中包含的融入现实场景的目标虚拟沙盘与AR设备拍摄的现实场景图像时的位姿数据相关,无需对沙盘进行整体投影展示,可以节省展示空间;另外在检测到作用在AR设备的触控屏上的滑动触发操作时,可以按照该滑动触发操作对应的滑动轨迹信息调整呈现在AR设备中的目标虚拟沙盘的展示位姿,可以多角度目标虚拟沙盘进行呈现,从而提高沙盘展示效果。
在一种可能的实施方式中,所述基于所述滑动轨迹信息,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿,包括:
基于所述滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。
本公开实施例中,可以通过检测作用在AR设备上的滑动触发操作确定针对目标虚拟沙盘的滑动方式和滑动幅度,提高了AR场景的交互性。
在一种可能的实施方式中,所述基于所述滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿,包括:
基于所述滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,确定代表所述AR设备的虚拟相机调整后的拍摄位姿;
根据所述虚拟相机调整后的拍摄位姿,确定与所述调整后的拍摄角度对应的所述目标虚拟沙盘的展示位姿。
在一种可能的实施方式中,所述滑动方式包括旋转滑动和直线滑动;所述旋转滑动用于调整虚拟相机的拍摄角度,直线滑动用于调整虚拟相机的拍摄位置。
本公开实施例中,可以通过滑动触发操作先调整代表AR设备的虚拟相机的拍摄位姿,从而可以基于该拍摄位姿来达到调整目标虚拟沙盘在AR场景画面中的展示位姿的效果。
在一种可能的实施方式中,所述控制方法还包括:
响应于作用于所述AR设备上的针对所述目标虚拟沙盘的预设点击触发操作,获取与所述目标虚拟沙盘匹配的虚拟标签信息;
基于所述AR设备拍摄的现实场景图像,控制所述AR设备展示融入所述现实场景中的所述虚拟标签信息。
本公开实施例中,在AR场景中可以展示对目标虚拟沙盘进行介绍的虚拟标签信息,使得AR场景在展示目标虚拟沙盘时更加形象生动。
在一种可能的实施方式中,基于AR设备拍摄的现实场景图像,展示AR场景画面,包括:
基于AR设备拍摄的现实场景图像,和预先构建的表征所述目标现实场景的三维场景模型,确定所述AR设备在所述目标现实场景中的位姿数据;
基于确定的所述AR设备的位姿数据,展示对应的AR场景画面。
第二方面,本公开实施例提供了一种虚拟沙盘展示的控制装置,包括:
展示模块,用于基于AR设备拍摄的现实场景图像,展示AR场景画面,所述AR场景画面中包含融入现实场景的目标虚拟沙盘;
确定模块,用于响应于作用在AR设备的触控屏上的滑动触发操作,确定所述滑动触发操作的滑动轨迹信息;
调整模块,用于基于所述滑动轨迹信息,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。
在一种可能的实施方式中,所述调整模块在用于基于所述滑动轨迹信息,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿时,包括:
基于所述滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。
在一种可能的实施方式中,所述调整模块在用于基于所述滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿时,包括:
基于所述滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,确定代表所述AR设备的虚拟相机调整后的拍摄位姿;
根据所述虚拟相机调整后的拍摄位姿,确定与所述调整后的拍摄角度对应的所述目标虚拟沙盘的展示位姿。
在一种可能的实施方式中,所述滑动方式包括旋转滑动和直线滑动;所述旋转滑动用于调整虚拟相机的拍摄角度,直线滑动用于调整虚拟相机的拍摄位置。
在一种可能的实施方式中,所述展示模块还用于:
响应于作用于所述AR设备上的针对所述目标虚拟沙盘的预设点击触发操作,获取与所述目标虚拟沙盘匹配的虚拟标签信息;
基于所述AR设备拍摄的现实场景图像,控制所述AR设备展示融入所述现实场景中的所述虚拟标签信息。
在一种可能的实施方式中,所述展示模块在用于基于AR设备拍摄的现实场景图像,展示AR场景画面时,包括:
基于AR设备拍摄的现实场景图像,和预先构建的表征所述目标现实场景的三维场景模型,确定所述AR设备在所述目标现实场景中的位姿数据;
基于确定的所述AR设备的位姿数据,展示对应的AR场景画面。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如第一方面所述的控制方法的步骤。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如第一方面所述的控制方法的步骤。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,此处的附图被并入说明书中并构成本说明书中的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。应当理解,以下附图仅示出了本公开的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本公开实施例所提供的一种虚拟沙盘展示的控制方法的流程图;
图2示出了本公开实施例所提供的一种目标虚拟沙盘的展示位姿的方法流程图;
图3示出了本公开实施例所提供的另一种虚拟沙盘展示的控制方法的流程图;
图4示出了本公开实施例所提供的一种虚拟沙盘展示的控制装置的示意图;
图5示出了本公开实施例所提供的一种电子设备的示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。基于本公开的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
本文中术语“和/或”,仅仅是描述一种关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中术语“至少一种”表示多种中的任意一种或多种中的至少两种的任意组合,例如,包括A、B、C中的至少一种,可以表示包括从A、B和C构成的集合中选择的任意一个或多个元素。
在科技馆进行城市沙盘展示时,可以应用电子沙盘为用户解说城市元素,但是电子沙盘的投影屏幕和展示沙盘一般不是一体式结构,投影屏幕会占据科技馆的大量空间,且不便于为用户进行多角度展示,随着人工智能的快速发展,在进行沙盘展示时,可以结合借助增强现实技术来完成,在应用在增强现实技术时,如何基于该技术提高沙盘的展示效果,比如如何向用户进行多角度呈现,为本公开实施要解决的技术问题。
基于上述研究,本公开提供了一种虚拟沙盘展示的控制方案,可以通过AR设备拍摄的现实场景图像来展示AR场景画面,该AR场景画面中包含的融入现实场景的目标虚拟沙盘与AR设备拍摄的现实场景图像时的位姿数据相关,无需对沙盘进行整体投影展示,可以节省展示空间;另外在检测到作用在AR设备的触控屏上的滑动触发操作时,可以按照该滑动触发操作对应的滑动轨迹信息调整呈现在AR设备中的目标虚拟沙盘的展示位姿,可以多角度目标虚拟沙盘进行呈现,从而提高沙盘展示效果。
为便于对本实施例进行理解,首先对本公开实施例所公开的一种虚拟沙盘展示的控制方法进行详细介绍,本公开实施例所提供的虚拟沙盘展示的控制方法的执行主体一般为具有一定计算能力的计算机设备,具体可以为终端设备或服务器或其它处理设备,比如可以是与AR设备连接的服务器,AR设备比如可以包括AR眼镜、平板电脑、智能手机、智能穿戴设备等具有显示功能和数据处理能力的设备,AR设备可以通过应用程序连接服务器。在一些可能的实现方式中,该虚拟沙盘展示的控制方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。
参见图1所示,为本公开实施例提供的虚拟沙盘展示的控制方法的流程图,该虚拟沙盘展示的控制方法包括以下S101~S103:
S101,基于AR设备拍摄的现实场景图像,展示AR场景画面,AR场景画面中包含融入现实场景的目标虚拟沙盘。
示例性地,可以通过安装在AR设备上的图像采集部件拍摄现实场景图像,现实场景具体可以为进行虚拟沙盘展示的目标展览馆。
具体地,在基于AR设备拍摄的现实场景图像,展示AR场景画面时,可以包括:
(1)基于AR设备拍摄的现实场景图像,和预先构建的表征目标现实场景的三维场景模型,确定AR设备在目标现实场景中的位姿数据;
(2)基于确定的AR设备的位姿数据,展示对应的AR场景画面。
示例性地,三维场景模型可以基于预先拍摄的该目标现实场景的多张样本图像来构建,具体在构建时,可以通过提取每张样本图像中的特征点进行构建,在生成三维场景模型后,可以保存三维场景模型中每个特征点对应的样本图像,以及该样本图像在该三维场景模型中对应的拍摄位姿,这样在获取到AR设备拍摄的该目标现实场景的现实场景图像后,可以对该现实场景图像进行特征点提取,基于提取的特征点确定与该现实场景图像匹配的样本图像,最终得到AR设备在该三维场景模型中的位姿数据。
因为该三维场景模型为表征该目标现实场景的模型,因此可以将AR设备在三维场景模型中的位姿数据作为AR设备在目标现实场景中的位姿数据。
这里的三维场景模型可以基于预先对该目标现实场景拍摄的多张现实场景图像来构建,在构建完成后,还可以再通过该目标现实场景对应的真实二维地图对构建完成的三维场景模型进行修正,得到表征该目标现实场景的准确度较高的三维场景模型。
基于AR设备在目标现实场景中的位姿数据,可以确定AR设备的显示部件在目标现实场景中的当前位置和/或当前显示角度,示例性地,AR设备为手机或者平板时,对应的显示部件可以为显示屏,当AR设备为AR眼镜时,对应的显示部件可以为用于显示目标虚拟沙盘的镜片,基于该AR设备在目标现实场景中的位姿数据,可以确定该AR设备展示的AR场景画面。
示例性地,目标虚拟沙盘可以为表征目标城市中的目标城市元素的虚拟沙盘,具体可以为预先构建的表征目标城市的城市沙盘模型中的部分城市元素对应的虚拟沙盘。
示例性地,AR场景画面中的目标虚拟沙盘可以是用户选中的待进行展示的虚拟沙盘,比如用户可以通过AR设备的触控屏选中的待进行展示的虚拟沙盘;或者可以根据城市沙盘模型在表征目标展览馆的三维场景模型中位姿数据,以及该AR设备在目标展览馆中的位姿数据,确定的在AR场景中展示的目标展览馆,比如城市沙盘模型在表征目标展览馆的三维场景模型中的位姿数据为位于该目标展览馆中的预设桌面上,当AR设备的位姿数据表示该AR设备朝向该预设桌面的东南角时,则呈现在AR设备中的目标虚拟沙盘为在该预设展示台的东南角展示的虚拟沙盘。
S102,响应于作用在AR设备的触控屏上的滑动触发操作,确定滑动触发操作的滑动轨迹信息。
AR设备可以设置有触控屏,AR设备为智能手机或者平板时,触控屏可以为该手机或者平板的显示屏;AR设备为AR眼镜时,该触控屏可以为外接触控屏。
示例性地,可以实时检测是否存在作用于AR设备的触控屏上的滑动触发操作,该滑动触发操作具体用于对目标虚拟沙盘的展示位姿进行调整,并在在检测到存在作用于触控屏上的滑动触发操作时,进一步确定该滑动触发操作的滑动轨迹信息,后续可以基于该滑动轨迹信息来确定如何对目标沙盘的展示位姿进行调整,具体详见后文解释。
S103,基于滑动轨迹信息,调整呈现在AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。
具体地,滑动轨迹信息可以包含如何对目标虚拟沙盘的展示位姿进行调整的数据,比如可以包含调整方式和调整幅度,然后在确定滑动轨迹信息后,基于该滑动轨迹信息对目标虚拟沙盘的展示位姿进行调整。
本公开实施例中,可以通过AR设备拍摄的现实场景图像来展示AR场景画面,该AR场景画面中包含的融入现实场景的目标虚拟沙盘与AR设备拍摄的现实场景图像时的位姿数据相关,无需对沙盘进行整体投影展示,可以节省展示空间;另外在检测到作用在AR设备的触控屏上的滑动触发操作时,可以按照该滑动触发操作对应的滑动轨迹信息调整呈现在AR设备中的目标虚拟沙盘的展示位姿,可以多角度目标虚拟沙盘进行呈现,从而提高沙盘展示效果。
在一种实施方式中,基于滑动轨迹信息,调整呈现在AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿时,可以包括:
基于滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,调整呈现在AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。
示例性地,滑动方式可以用于指示如何对目标虚拟沙盘展示位姿进行调整的方式,比如可以包括旋转滑动方式,也可以包括直线滑动方式,还可以同时包括旋转滑动方式和直线滑动方式,比如先按照旋转滑动方式进行调整,再按照直线滑动方式进行调整;滑动幅度可以用于指示在按照滑动方式进行调整时,调整的幅度,比如按照旋转滑动方式进行调整时,旋转的角度,按照直线滑动方式进行调整时,移动的距离。
示例性地,滑动方式可以对应有调整方向,比如旋转滑动方式可以包含顺时针旋转和逆时针旋转,直线滑动方式同样可以包含滑动方向,该滑动方向可以多个方向,具体地,在滑动触发操作由用户的手指在触控屏上触发时,该调整方向可以与手势动作的转动方向一致,比如检测到的手势动作为针对目标虚拟沙盘进行逆时针转动的手势,则在对该目标虚拟沙盘进行旋转调整时,按照逆时针旋转的方式进行调整。
本公开实施例中,可以通过检测作用在AR设备上的滑动触发操作确定针对目标虚拟沙盘的滑动方式和滑动幅度,提高了AR场景的交互性。
在一种实施方式中,在基于滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,调整呈现在AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿时,如图2所示,可以包括以下S201~S202:
S201,基于滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,确定代表AR设备的虚拟相机调整后的拍摄位姿;
S202,根据虚拟相机调整后的拍摄位姿,确定与调整后的拍摄角度对应的目标虚拟沙盘的展示位姿。
示例性地,代表AR设备的虚拟相机可以理解为对目标虚拟沙盘进行拍摄的虚拟相机,该虚拟相机的拍摄位姿可以通过滑动轨迹信息来进行调整,以下为对虚拟相机的解释说明:
虚拟相机并不是真正存在的相机,可以用于表示对AR设备展示的AR场景进行拍摄得到AR场景画面的虚拟相机,可以理解为AR场景画面的变化是由虚拟相机的拍摄位姿变化导致的。
示例性地,基于AR设备的位姿数据展示的AR场景中展示的为目标虚拟沙盘的A面,可以认为该虚拟相机的拍摄位姿为朝向目标虚拟沙盘的A面,当检测到作用在AR设备的触控屏上的滑动触发操作,对该虚拟相机的拍摄位姿进行调整,比如调整使得该虚拟相机的拍摄位姿改为朝向目标虚拟沙盘的B面,则该AR设备展示的AR场景中展示的为目标虚拟沙盘的B面。
具体地,滑动方式包括旋转滑动和直线滑动;旋转滑动用于调整虚拟相机的拍摄角度,直线滑动用于调整虚拟相机的拍摄位置。
滑动方式详见上文介绍,在此不再赘述,可以通过滑动方式来调整虚拟相机的拍摄角度,从而通过AR设备呈现展示位姿不同的目标虚拟沙盘。
本公开实施例中,可以通过滑动触发操作先调整代表AR设备的虚拟相机的拍摄位姿,从而可以基于该拍摄位姿来达到调整目标虚拟沙盘在AR场景画面中的展示位姿的效果。
在一种可能的实施方式中,如图3所示,本公开实施例提供的控制方法还包括以下步骤S301~S302:
S301,响应于作用于AR设备上的针对目标虚拟沙盘的预设点击触发操作,获取与目标虚拟沙盘匹配的虚拟标签信息;
S302,基于AR设备拍摄的现实场景图像,控制AR设备展示融入现实场景中的虚拟标签信息。
示例性地,目标虚拟沙盘匹配的虚拟标签信息中包含对该目标虚拟沙盘表示的城市元素的年代、作用等信息的介绍,该虚拟标签信息可以包含但不局限于虚拟标签的尺寸、颜色、呈现位置、呈现方式。
这里在基于AR设备拍摄的现实场景图像,控制AR设备展示融入现实场景中的虚拟标签信息时,同样可以是先基于AR设备拍摄的现实场景图像确定该AR设备在现实场景中的位姿数据,然后根据该位姿数据来确定AR设备展示的AR场景画面,该AR场景画面中可以包含与目标虚拟沙盘匹配的虚拟标签信息。
本公开实施例中,在AR场景中可以展示对目标虚拟沙盘进行介绍的虚拟标签信息,使得AR场景在展示目标虚拟沙盘时更加形象生动。
本领域技术人员可以理解,在具体实施方式的上述方法中,各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定,各步骤的具体执行顺序应当以其功能和可能的内在逻辑确定。
基于同一技术构思,本公开实施例中还提供了与虚拟沙盘展示的控制方法对应的虚拟沙盘展示的控制装置,由于本公开实施例中的装置解决问题的原理与本公开实施例上述虚拟沙盘展示的控制方法相似,因此装置的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。
参照图4所示,为本公开实施例提供的一种虚拟沙盘展示的控制装置400的示意图,该控制装置包括:
展示模块401,用于基于AR设备拍摄的现实场景图像,展示AR场景画面,AR场景画面中包含融入现实场景的目标虚拟沙盘;
确定模块402,用于响应于作用在AR设备的触控屏上的滑动触发操作,确定滑动触发操作的滑动轨迹信息;
调整模块403,用于基于滑动轨迹信息,调整呈现在AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。
在一种可能的实施方式中,调整模块403在用于基于滑动轨迹信息,调整呈现在AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿时,包括:
基于滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,调整呈现在AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。
在一种可能的实施方式中,调整模块403在用于基于滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,调整呈现在AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿时,包括:
基于滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,确定代表AR设备的虚拟相机调整后的拍摄位姿;
根据虚拟相机调整后的拍摄位姿,确定与调整后的拍摄角度对应的目标虚拟沙盘的展示位姿。
在一种可能的实施方式中,滑动方式包括旋转滑动和直线滑动;旋转滑动用于调整虚拟相机的拍摄角度,直线滑动用于调整虚拟相机的拍摄位置。
在一种可能的实施方式中,展示模块401还用于:
响应于作用于AR设备上的针对目标虚拟沙盘的预设点击触发操作,获取与目标虚拟沙盘匹配的虚拟标签信息;
基于AR设备拍摄的现实场景图像,控制AR设备展示融入所述现实场景中的虚拟标签信息。
在一种可能的实施方式中,展示模块401在用于基于AR设备拍摄的现实场景图像,展示AR场景画面时,包括:
基于AR设备拍摄的现实场景图像,和预先构建的表征目标现实场景的三维场景模型,确定AR设备在目标现实场景中的位姿数据;
基于确定的AR设备的位姿数据,展示对应的AR场景画面。
关于装置中的各模块的处理流程、以及各模块之间的交互流程的描述可以参照上述方法实施例中的相关说明,这里不再详述。
对应于图1中的虚拟沙盘展示的控制方法,本公开实施例还提供了一种电子设备500,如图5所示,为本公开实施例提供的电子设备500结构示意图,包括:
处理器51、存储器52、和总线53;存储器52用于存储执行指令,包括内存521和外部存储器522;这里的内存521也称内存储器,用于暂时存放处理器51中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器522交换的数据,处理器51通过内存521与外部存储器522进行数据交换,当所述电子设备500运行时,所述处理器51与所述存储器52之间通过总线53通信,使得所述处理器51执行以下指令:基于AR设备拍摄的现实场景图像,展示AR场景画面,AR场景画面中包含融入现实场景的目标虚拟沙盘;响应于作用在AR设备的触控屏上的滑动触发操作,确定滑动触发操作的滑动轨迹信息;基于滑动轨迹信息,调整呈现在AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例中所述的虚拟沙盘展示的控制方法的步骤。其中,该存储介质可以是易失性或非易失的计算机可读取存储介质。
本公开实施例所提供的虚拟沙盘展示的控制方法的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行上述方法实施例中所述的虚拟沙盘展示的控制方法的步骤,具体可参见上述方法实施例,在此不再赘述。
本公开实施例还提供一种计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现前述实施例的任意一种方法。该计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software DevelopmentKit,SDK)等等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本公开的具体实施方式,用以说明本公开的技术方案,而非对其限制,本公开的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种虚拟沙盘展示的控制方法,其特征在于,包括:
基于AR设备拍摄的现实场景图像,展示AR场景画面,所述AR场景画面中包含融入现实场景的目标虚拟沙盘;
响应于作用在AR设备的触控屏上的滑动触发操作,确定所述滑动触发操作的滑动轨迹信息;
基于所述滑动轨迹信息,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。
2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述基于所述滑动轨迹信息,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿,包括:
基于所述滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。
3.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,所述基于所述滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿,包括:
基于所述滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,确定代表所述AR设备的虚拟相机调整后的拍摄位姿;
根据所述虚拟相机调整后的拍摄位姿,确定与所述调整后的拍摄角度对应的所述目标虚拟沙盘的展示位姿。
4.根据权利要求3所述的控制方法,其特征在于,所述滑动方式包括旋转滑动和直线滑动;所述旋转滑动用于调整虚拟相机的拍摄角度,直线滑动用于调整虚拟相机的拍摄位置。
5.根据权利要求1至4任一所述的控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:
响应于作用于所述AR设备上的针对所述目标虚拟沙盘的预设点击触发操作,获取与所述目标虚拟沙盘匹配的虚拟标签信息;
基于所述AR设备拍摄的现实场景图像,控制所述AR设备展示融入所述现实场景中的所述虚拟标签信息。
6.根据权利要求1至5任一所述的控制方法,其特征在于,所述基于AR设备拍摄的现实场景图像,展示AR场景画面,包括:
基于AR设备拍摄的现实场景图像,和预先构建的表征所述目标现实场景的三维场景模型,确定所述AR设备在所述目标现实场景中的位姿数据;
基于确定的所述AR设备的位姿数据,展示对应的AR场景画面。
7.一种虚拟沙盘展示的控制装置,其特征在于,包括:
展示模块,用于基于AR设备拍摄的现实场景图像,展示AR场景画面,所述AR场景画面中包含融入现实场景的目标虚拟沙盘;
确定模块,用于响应于作用在AR设备的触控屏上的滑动触发操作,确定所述滑动触发操作的滑动轨迹信息;
调整模块,用于基于所述滑动轨迹信息,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。
8.根据权利要求7所述的控制装置,其特征在于,所述调整模块在用于基于所述滑动轨迹信息,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿时,包括:
基于所述滑动轨迹信息所指示的滑动方式和滑动幅度,调整呈现在所述AR设备的AR场景中的目标虚拟沙盘的展示位姿。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如权利要求1至6任一所述的控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至6任一所述的控制方法的步骤。
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