CN111563727A - 一种多人在线协同编辑3d户型数据的方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种多人在线协同编辑3D户型数据的方法及系统,其包括以下步骤:S1、建立各个客户端与接入服务器的长连接;S2、由发起方的客户端向接入服务器发送设计场景的创建请求,使协作服务器创建一个特定的设计场景;S3、协作方的客户端根据设计场景的配置信息向接入服务器发送进入请求,以进入协作服务器的特定设计场景;S4、上传3D户型模型到所创建的设计场景中,设计师和业主通过各自客户端在设计场景中进行即时信息交互;S5、设计师根据即时交互信息进行户型修改,得到最终户型设计模型。本发明提高了工作效率和方案沟通效率,节省大量的时间和成本,也能避免设计理解上偏差,大大增强设计师与业主在整个设计过程的参与感和满意度。
Description
技术领域
本发明涉及户型设计技术领域,具体涉及一种多人在线协同编辑3D户型数据的方法及系统。
背景技术
在家居设计行业,长期困扰设计师和业主的一个问题,就是设计方案的长时间反复沟通修改,而最终还是经常无法满足需求,甚至出现设计偏差情况,整体行业人员在这个环节会浪费大量时间和成本。
而现有的解决方案无非就是面对面进行多次沟通,通过各种手绘草图、各种高清效果图的手段,来传达设计师的设计意图,呈现业主的家居需求,但是这个需求的沟通过程不够快速、即时,往往需要多次、长时间的沟通才能最终完成家居设计,不仅工作和沟通的效率非常低,而且使得家居设计从开始到完成的周期很长。
发明内容
本发明的目的在于提供一种多人在线协同编辑3D户型数据的方法及系统,其可以改变家居行业设计方案的沟通工作方式,提高工作效率和方案沟通效率,节省大量的时间和成本,也能避免设计理解上偏差,提高设计师与业主的满意度。
为实现上述目的,本发明采用以下技术方案:
一种多人在线协同编辑3D户型数据的方法,包括以下步骤:
S1、建立各个客户端与接入服务器的长连接;
S2、由发起方的客户端向接入服务器发送设计场景的创建请求,使协作服务器创建一个特定的设计场景,创建请求携带有设计场景的配置信息;
S3、协作方的客户端根据设计场景的配置信息向接入服务器发送进入请求,以进入协作服务器的特定设计场景;
S4、上传3D户型模型到所创建的设计场景中,设计师和业主通过各自客户端在设计场景中进行即时信息交互;
S5、设计师根据即时交互信息进行户型修改,得到最终户型设计模型。
进一步地,步骤S2中协作服务器可以进行创建和解散场景、退出场景、修改场景、查询场景、掉线处理及场景匹配管理。
进一步地,步骤S2中设计场景的配置信息包括设计场景的类型、编号、私密性及邀请码。
进一步地,步骤S3具体包括:
S31、各协作方的客户端根据设计场景的配置信息向接入服务器发送进入请求;
S32、接入服务器调用后台的匹配服务器,由匹配服务器对各协作方进行设计场景的匹配;
S33、匹配服务器将匹配的结果反馈回接入服务器,由接入服务器引导各协作方的客户端进入协作服务器的特定设计场景。
进一步地,步骤S4具体包括:
S41、设计师或业主通过其客户端将3D户型模型上传到所创建的设计场景中,使设计师可以对设计场景中的户型模型进行操作和讲解;
S42、设计师在客户端上每做一次编辑操作,其客户端会主动向协作服务器发送状态同步请求,并将每次编辑操作数据作为参数传递给协作服务器;
S43、协作服务器收到设计师客户端的状态同步请求后,解析请求参数,并根据相应设计场景的配置信息,向设计场景中的其他参与者进行讲解广播,并将编辑操作数据发送给其他参与者;
S44、业主客户端收到协作服务器的状态同步信息后,对同步信息进行解析,并将设计师客户端的编辑操作数据加载到业主客户端的当前设计场景中;
S45、业主可以查看客户端加载的编辑操作,并作出意见反馈,协作服务器向设计场景中的其他参与者同步广播反馈的意见。
一种多人在线协同编辑3D户型数据的系统,包括用户端、接入服务器、协作服务器及匹配服务器;用户端包括设计师客户端和业主客户端,用户端通过网络长连接的方式与接入服务器相连;接入服务器用于接收发起方用户端创建设计场景的请求;协作服务器用于根据创建设计场景的请求创建一个带有配置信息的设计场景;匹配服务器用于对各协作方的用户端进行设计场景的匹配,以使各协作方的用户端通过接入服务器进入相应的设计场景。
进一步地,协作服务器包括处理模块、状态同步模块及交互模块,处理模块用于处理设计师客户端的编辑操作数据,状态同步模块用于将设计师客户端的编辑操作同步到业主客户端的当前设计场景中,交互模块用于设计师客户端与业主客户端之间的即时沟通和文件共享。
进一步地,协作服务器还包括场景属性管理模块和场景功能管理模块,场景属性管理模块用于设计场景类型、编号、邀请码的生成、设计场景私密性的设置,场景功能管理模块用于场景的创建和解散、退出场景、修改场景、查询场景、掉线处理及场景匹配管理。
采用上述技术方案后,本发明与背景技术相比,具有如下优点:
本发明通过设计师和业主代入到设计场景中,并在设计场景中进行即时信息交互来协同编辑3D户型数据,实现设计效果的即时呈现与即时沟通,改变家居行业设计方案的沟通工作方式,提高了工作效率和方案沟通效率,节省大量的时间和成本,也能避免设计理解上偏差,大大增强设计师与业主在整个设计过程的参与感和满意度。
附图说明
图1为本发明的流程框图;
图2为本发明的原理框图;
图3为设计场景管理模块的结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在本发明中需要说明的是,术语“上”“下”“左”“右”“竖直”“水平”“内”“外”等均为基于附图所示的方位或位置关系,仅仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示本发明的装置或元件必须具有特定的方位,因此不能理解为对本发明的限制。
实施例
配合图1至图3所示,本发明公开了一种多人在线协同编辑3D户型数据的方法,包括以下步骤:
S1、建立各个客户端与接入服务器的长连接。
S2、由发起方的客户端向接入服务器发送设计场景的创建请求,使协作服务器创建一个特定的设计场景,创建请求携带有设计场景的配置信息,设计场景的配置信息包括设计场景的类型、编号、私密性及邀请码。协作服务器可以进行创建和解散场景、退出场景、修改场景、查询场景、掉线处理及场景匹配管理。
S3、协作方的客户端根据设计场景的配置信息向接入服务器发送进入请求,以进入协作服务器的特定设计场景,步骤S3具体包括:
S31、各协作方的客户端根据设计场景的配置信息向接入服务器发送进入请求。
S32、接入服务器调用后台的匹配服务器,由匹配服务器对各协作方进行设计场景的匹配,匹配服务器中具有配置规则,如根据协作各方共同的设计场景的编号进行匹配,通过邀请码方式进行匹配,等等。
S33、匹配服务器将匹配的结果反馈回接入服务器,由接入服务器引导各协作方的客户端进入协作服务器的特定设计场景。
由本次在线协作的发起方向服务后台发起创建一个新设计场景的请求,并对设计场景的属性进行配置,如设计场景类型、编号、私密性及邀请码等,当设计场景创建成功后,各协作方可主动请求或受邀请,经过匹配处理后,即可加入相应的设计场景进行协作。
S4、上传3D户型模型到所创建的设计场景中,设计师和业主通过各自客户端在设计场景中进行即时信息交互,步骤S4具体包括:
S41、设计师或业主通过其客户端将3D户型模型上传到所创建的设计场景中,使设计师可以对设计场景中的户型模型进行操作和讲解。
S42、设计师在客户端上每做一次编辑操作,其客户端会主动向协作服务器发送状态同步请求,并将每次编辑操作数据作为参数传递给协作服务器。
S43、协作服务器收到设计师客户端的状态同步请求后,解析请求参数,并根据相应设计场景的配置信息,向设计场景中的其他参与者进行讲解广播,并将编辑操作数据发送给其他参与者。
S44、业主客户端收到协作服务器的状态同步信息后,对同步信息进行解析,并将设计师客户端的编辑操作数据加载到业主客户端的当前设计场景中。
S45、业主可以查看客户端加载的编辑操作,并作出意见反馈,协作服务器向设计场景中的其他参与者同步广播反馈的意见,这样可以从视觉、听觉上的同步交互来提高整个设计过程的参与体验。
参与协作的客户端接入到同一设计场景后,当前设计场景中的每一个参与者就开始进行状态同步,每个参与者的每一次的操作或状态的改变,都需要即时同步到设计场景中的其他参与者。当设计师在PC端拖拉一个新的模型到设计场景中,或者改变某个家具的风格,或者删除一个吊灯时,远程业主在自己的客户端上可立刻看到调整后的效果,实现所见即所得,设计师的设计意图可即时表达,业主可在设计场景中获得身临其境的感受,并可立刻查看并做出反馈。
S5、设计师根据即时交互信息进行户型修改,得到最终户型设计模型。
设计师在客户端(一般是PC端)设计户型,而业主更多是使用手机等移动端设备,在户型设计过程中,只要各客户端有联网,通过PC设备或移动设备都可接入指定的设计场景中。这样,设计师在PC端进行设计操作与讲解,而业主在手机上可同步查看设计效果,双方通过文字或语音进行即时沟通,修改设计方案。
本发明还公开了一种多人在线协同编辑3D户型数据的系统,包括用户端、接入服务器、协作服务器及匹配服务器;用户端包括设计师客户端和业主客户端,用户端通过网络长连接的方式与接入服务器相连;接入服务器用于接收发起方用户端创建设计场景的请求;协作服务器用于根据创建设计场景的请求创建一个带有配置信息的设计场景;匹配服务器用于对各协作方的用户端进行设计场景的匹配,以使各协作方的用户端通过接入服务器进入相应的设计场景。
协作服务器包括处理模块、状态同步模块及交互模块,处理模块用于处理设计师客户端的编辑操作数据,状态同步模块用于将设计师客户端的编辑操作同步到业主客户端的当前设计场景中,交互模块用于设计师客户端与业主客户端之间的即时沟通和文件共享。
协作服务器还包括场景属性管理模块和场景功能管理模块,场景属性管理模块用于设计场景类型、编号、邀请码的生成、设计场景私密性的设置,场景功能管理模块用于场景的创建和解散、退出场景、修改场景、查询场景、掉线处理及场景匹配管理。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求的保护范围为准。
Claims (8)
1.一种多人在线协同编辑3D户型数据的方法,其特征在于:包括以下步骤:
S1、建立各个客户端与接入服务器的长连接;
S2、由发起方的客户端向接入服务器发送设计场景的创建请求,使协作服务器创建一个特定的设计场景,创建请求携带有设计场景的配置信息;
S3、协作方的客户端根据设计场景的配置信息向接入服务器发送进入请求,以进入协作服务器的特定设计场景;
S4、上传3D户型模型到所创建的设计场景中,设计师和业主通过各自客户端在设计场景中进行即时信息交互;
S5、设计师根据即时交互信息进行户型修改,得到最终户型设计模型。
2.如权利要求1所述的一种多人在线协同编辑3D户型数据的方法,其特征在于:步骤S2中协作服务器可以进行创建和解散场景、退出场景、修改场景、查询场景、掉线处理及场景匹配管理。
3.如权利要求1所述的一种多人在线协同编辑3D户型数据的方法,其特征在于:步骤S2中设计场景的配置信息包括设计场景的类型、编号、私密性及邀请码。
4.如权利要求1所述的一种多人在线协同编辑3D户型数据的方法,其特征在于:步骤S3具体包括:
S31、各协作方的客户端根据设计场景的配置信息向接入服务器发送进入请求;
S32、接入服务器调用后台的匹配服务器,由匹配服务器对各协作方进行设计场景的匹配;
S33、匹配服务器将匹配的结果反馈回接入服务器,由接入服务器引导各协作方的客户端进入协作服务器的特定设计场景。
5.如权利要求1所述的一种多人在线协同编辑3D户型数据的方法,其特征在于:步骤S4具体包括:
S41、设计师或业主通过其客户端将3D户型模型上传到所创建的设计场景中,使设计师可以对设计场景中的户型模型进行操作和讲解;
S42、设计师在客户端上每做一次编辑操作,其客户端会主动向协作服务器发送状态同步请求,并将每次编辑操作数据作为参数传递给协作服务器;
S43、协作服务器收到设计师客户端的状态同步请求后,解析请求参数,并根据相应设计场景的配置信息,向设计场景中的其他参与者进行讲解广播,并将编辑操作数据发送给其他参与者;
S44、业主客户端收到协作服务器的状态同步信息后,对同步信息进行解析,并将设计师客户端的编辑操作数据加载到业主客户端的当前设计场景中;
S45、业主可以查看客户端加载的编辑操作,并作出意见反馈,协作服务器向设计场景中的其他参与者同步广播反馈的意见。
6.一种多人在线协同编辑3D户型数据的系统,其特征在于:包括用户端、接入服务器、协作服务器及匹配服务器;用户端包括设计师客户端和业主客户端,用户端通过网络长连接的方式与接入服务器相连;接入服务器用于接收发起方用户端创建设计场景的请求;协作服务器用于根据创建设计场景的请求创建一个带有配置信息的设计场景;匹配服务器用于对各协作方的用户端进行设计场景的匹配,以使各协作方的用户端通过接入服务器进入相应的设计场景。
7.如权利要求6所述的一种多人在线协同编辑3D户型数据的系统,其特征在于:协作服务器包括处理模块、状态同步模块及交互模块,处理模块用于处理设计师客户端的编辑操作数据,状态同步模块用于将设计师客户端的编辑操作同步到业主客户端的当前设计场景中,交互模块用于设计师客户端与业主客户端之间的即时沟通和文件共享。
8.如权利要求6所述的一种多人在线协同编辑3D户型数据的系统,其特征在于:协作服务器还包括场景属性管理模块和场景功能管理模块,场景属性管理模块用于设计场景类型、编号、邀请码的生成、设计场景私密性的设置,场景功能管理模块用于场景的创建和解散、退出场景、修改场景、查询场景、掉线处理及场景匹配管理。
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