CN111461790A - 促销活动叠加互斥优先级交互设计平台 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种促销活动叠加互斥优先级交互设计平台,包括计算机和运行在上述计算机上的计算机程序,用于企业级电商促销活动的配置;上述计算机程序执行如下操作:S1、不同的促销活动可以定义不同的叠加规则、互斥规则和触发规则;S2、多个促销活动触发规则指向的对象商品产生交集时触发叠加互斥计算,无交集时促销活动叠加;S3、促销活动互斥时,优先级高的促销活动占有对象商品的计算,优先级低的促销活动无法计算已经被占用的对象商品;S4、促销活动叠加时,对象商品被叠加的促销活动反复计算。有益效果是操作简单、易于理解及上手。

Description

促销活动叠加互斥优先级交互设计平台
【技术领域】
本发明涉及电子商务技术领域,具体涉及促销活动叠加互斥优先级交互设计平台。
【背景技术】
在日常的电商运营工作中,运营商家需要通过创建各种促销活动、券码活动,达到获客拉新、下单转化、提高客单、留存复购的目的;在电商和O2O领域,促销是运营商家的一个主要的让利行为,同时促销活动期间的购买量也较之普通商品更高,不同的阶段,对于促销的要求也是不同的。促销实质上是一种沟通活动,即营销者(信息提供者或发送者)发出作为刺激消费的各种信息,把信息传递到一个或更多的目标对象(即信息接受者,如听众、观众、读者、消费者或用户等),以影响其态度和行为。
常见的第三方平台如京东、天猫、小红书等平台,这些平台级的商家促销活动都是由平台级电商规定的,企业级商家只能跟着平台级商家的规则走。提供给企业级电商后台服务的云计算Saas(软件即服务Software as a Service)产品,不仅要提供丰富多样的营销玩法覆盖所有经营场景,还要满足不同品牌的企业级电商对于促销活动的配置需求。
【发明内容】
本发明的目的是,提供一种操作简单、易于理解及上手的企业级电商促销活动配置软件平台。
为实现上述目的,本发明采取的技术方案是一种促销活动叠加互斥优先级交互设计平台,包括计算机和运行在上述计算机上的计算机程序,用于企业级电商促销活动的配置;上述计算机程序包括活动规则计算程序模块,上述活动规则计算程序模块实现既定场景下触发多个促销活动时,上述多个促销活动执行、共存的机制;上述活动规则计算程序模块包括实现促销活动共同生效的叠加规则程序模块,包括实现促销活动不共同生效的互斥规则程序模块,包括实现促销活动计算执行顺序的优先级规则程序模块;上述优先级规则程序模块包括促销活动叠加时的叠加计算顺序规则程序模块,包括互斥促销活动时的互斥计算顺序规则程序模块;上述活动规则计算程序模块还包括适用于活动级互斥场景、条件商品互斥场景、奖励商品互斥场景的触发规则程序模块;上述计算机程序执行如下操作:
S1、不同的促销活动可以定义不同的叠加规则、互斥规则和触发规则;
S2、多个促销活动触发规则指向的对象商品产生交集时触发叠加互斥计算,无交集时促销活动叠加;
S3、促销活动互斥时,优先级高的促销活动占有对象商品的计算,优先级低的促销活动无法计算已经被占用的对象商品;
S4、促销活动叠加时,对象商品被叠加的促销活动反复计算。
优选地,上述活动级互斥场景指同一时间出现多个促销活动,只要该类促销活动出现,生效对象为全部商品,触发叠加互斥计算;上述条件商品互斥场景指同一时间出现多个促销活动,多个促销活动的条件判断商品产生重叠时,针对重叠部分的商品,触发叠加互斥计算;上述奖励商品互斥场景指同一时间出现多个促销活动,多个促销活动的奖励执行商品产生重叠时,针对重叠部分的商品,触发叠加互斥计算。
本发明有如下有益效果:满足不同运营场景下的促销活动叠加互斥及优先级关系设置,可以通过分组关系界面,运营人员通过简单的点击、拖拽等操作实现自定义配置,界面学习成本低,易于理解及上手,符合用户的心智模型。
【附图说明】
图1是一种促销活动叠加互斥优先级交互设计平台应用场景示意图。
【具体实施方式】
下面结合实施例并参照附图对本发明作进一步描述。
实施例1
本实施例实现一种促销活动叠加互斥优先级交互设计平台。
本实施例一种促销活动叠加互斥优先级交互设计平台,包括计算机和运行在上述计算机上的计算机程序,用于企业级电商促销活动的配置;上述计算机程序包括活动规则计算程序模块,上述活动规则计算程序模块实现既定场景下触发多个促销活动时,上述多个促销活动执行、共存的机制;上述活动规则计算程序模块包括实现促销活动共同生效的叠加规则程序模块,包括实现促销活动不共同生效的互斥规则程序模块,包括实现促销活动计算执行顺序的优先级规则程序模块;上述优先级规则程序模块包括促销活动叠加时的叠加计算顺序规则程序模块,包括互斥促销活动时的互斥计算顺序规则程序模块;上述活动规则计算程序模块还包括适用于活动级互斥场景、条件商品互斥场景、奖励商品互斥场景的触发规则程序模块;上述计算机程序执行如下操作:
S1、不同的促销活动可以定义不同的叠加规则、互斥规则和触发规则;
S2、多个促销活动触发规则指向的对象商品产生交集时触发叠加互斥计算,无交集时促销活动叠加;
S3、促销活动互斥时,优先级高的促销活动占有对象商品的计算,优先级低的促销活动无法计算已经被占用的对象商品;
S4、促销活动叠加时,对象商品被叠加的促销活动反复计算。
优选地,上述活动级互斥场景指同一时间出现多个促销活动,只要该类促销活动出现,生效对象为全部商品,触发叠加互斥计算;上述条件商品互斥场景指同一时间出现多个促销活动,多个促销活动的条件判断商品产生重叠时,针对重叠部分的商品,触发叠加互斥计算;上述奖励商品互斥场景指同一时间出现多个促销活动,多个促销活动的奖励执行商品产生重叠时,针对重叠部分的商品,触发叠加互斥计算。
图1是一种促销活动叠加互斥优先级交互设计平台应用场景示意图。如附图1所示,以上计算机和计算机程序合成的交互设计平台,总的来说实现了以下规则机制,活动在这里专指企业级电商促销活动:在既定场景上触发多个活动或规则时,按怎样的顺序判断和执行、是否可以共存的规则机制。
叠加:活动/规则可共同生效;
互斥:活动/规则不可共同生效;
优先级:活动计算执行顺序,叠加时的叠加计算顺序,互斥时的互斥计算顺序。
触发规则:同一场景/时间,同一时间出现多个活动,只要该类活动出现,即触发与其他活动的叠加互斥,生效对象视为全商品(典型案例:美团和饿了吗的单品折扣活动和满减红包互斥);同一场景/时间/条件商品,同一时间出现多个活动,多个活动的条件判断商品产生重叠时,即针对重叠部分的商品,触发叠加互斥;同一场景/时间/奖励商品,同一时间出现多个活动,多个活动的奖励执行商品产生重叠时,即针对重叠部分的商品,触发叠加互斥。
活动可配置(或预先定义好)上述3种叠加互斥触发规则:活动级别互斥、条件商品互斥、奖励商品互斥。不同活动定义了不同的叠加互斥触发的规则,当多个活动的触发规则(对象商品)产生交集时,即触发叠加互斥计算,无规则交集时,视为活动默认叠加;活动互斥时,优先级高的活动可占有对象商品的计算,优先级低的活动无法计算已经被占用的对象商品;活动叠加时,对象商品可被叠加的活动反复计算。
本实施例交互设计平台一个具体实际应用的企业级电商促销活动配置软件平台,可以实现以下配置功能:创建/编辑/删除/查看分组;绑定/换绑活动的分组,查看分组下的所有活动及其优先级;两两配置分组之间的叠加和互斥关系,统一配置分组的优先级;可配置每个组组内活动叠加互斥关系;可以浏览分组叠加互斥关系表;通过点击叠加互斥关系表单元格可切换为“叠加”、“互斥”,从而达到两两配置分组之间的叠加和互斥关系;通过点击叠加互斥关系表列头上的组名,可以查看该组下的活动;通过点击“优先级设置”,通过拖拽组,可以实现优先级排序。
上面的软件平台研发设计过程如下:
【步骤1】分析需求,制定初步技术解决方案;
【步骤2】前端框架选型,目前定为Vue;
Vue是一套构建用户界面的渐进式框架。Vue的优势:轻量级框架、简单易学、双向数据绑定、组件化、视图、数据和结构的分离、虚拟DOM、运行速度快,Vue可以让你在每个单文件组件中完全访问CSS,方便的规定CSS作用域,也可引入CSS模块。
【步骤3】考虑技术难点,寻找参考;
【步骤4】正式开发;
【步骤5】核心功能测试;
【步骤6】全面测试/内测。
本领域普通技术人员可以理解,实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Acess Memory,RAM)等。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和补充,这些改进和补充也应视为本发明的保护范围。

Claims (2)

1.一种促销活动叠加互斥优先级交互设计平台,包括计算机和运行在所述计算机上的计算机程序,用于企业级电商促销活动的配置,其特征在于:所述计算机程序包括活动规则计算程序模块,所述活动规则计算程序模块实现既定场景下触发多个促销活动时,所述多个促销活动执行、共存的机制;所述活动规则计算程序模块包括实现促销活动共同生效的叠加规则程序模块,包括实现促销活动不共同生效的互斥规则程序模块,包括实现促销活动计算执行顺序的优先级规则程序模块;所述优先级规则程序模块包括促销活动叠加时的叠加计算顺序规则程序模块,包括互斥促销活动时的互斥计算顺序规则程序模块;所述活动规则计算程序模块还包括适用于活动级互斥场景、条件商品互斥场景、奖励商品互斥场景的触发规则程序模块;所述计算机程序执行如下操作:
S1、不同的促销活动可以定义不同的叠加规则、互斥规则和触发规则;
S2、多个促销活动触发规则指向的对象商品产生交集时触发叠加互斥计算,无交集时促销活动叠加;
S3、促销活动互斥时,优先级高的促销活动占有对象商品的计算,优先级低的促销活动无法计算已经被占用的对象商品;
S4、促销活动叠加时,对象商品被叠加的促销活动反复计算。
2.根据权利要求1所述的一种促销活动叠加互斥优先级交互设计平台,其特征在于:所述活动级互斥场景指同一时间出现多个促销活动,只要该类促销活动出现,生效对象为全部商品,触发叠加互斥计算;所述条件商品互斥场景指同一时间出现多个促销活动,多个促销活动的条件判断商品产生重叠时,针对重叠部分的商品,触发叠加互斥计算;所述奖励商品互斥场景指同一时间出现多个促销活动,多个促销活动的奖励执行商品产生重叠时,针对重叠部分的商品,触发叠加互斥计算。
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