CN110308843A - 一种对象处理方法及装置 - Google Patents

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CN110308843A CN201810257450.7A CN201810257450A CN110308843A CN 110308843 A CN110308843 A CN 110308843A CN 201810257450 A CN201810257450 A CN 201810257450A CN 110308843 A CN110308843 A CN 110308843A
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Abstract

本申请公开了一种对象处理方法及装置;上述对象处理方法,包括:检测在显示界面上的第一操作;响应于检测到的第一操作,控制第一对象进入操作状态;检测针对第一对象的第二操作;响应于检测到的第二操作,通过第一对象吸附一个或多个第二对象。本申请能够提高用户的操作体验。

Description

一种对象处理方法及装置
技术领域
本申请涉及但不限于电子设备技术领域,尤其涉及一种对象处理方法及装置。
背景技术
随着技术的发展,用户对智能手机、平板电脑等终端设备的使用需求越来越多,用户的使用体验越来越受到关注。比如,目前随着终端设备中安装的应用种类越来越多,终端设备的桌面上显示的应用图标的数量也越来越多,然而,用户在整理桌面上的应用图标时,需要逐个拖曳应用图标到目标位置,而且,大多数情况下需要进行屏幕间的切换,导致操作繁琐、费时费力、用户体验较差。
发明内容
以下是对本文详细描述的主题的概述。本概述并非是为了限制权利要求的保护范围。
本申请实施例提供一种对象处理方法及装置,能够提高用户的操作体验。
第一方面,本申请实施例提供一种对象处理方法,包括:
检测在显示界面上的第一操作;
响应于检测到的所述第一操作,控制第一对象进入操作状态;
检测针对所述第一对象的第二操作;
响应于检测到的所述第二操作,通过所述第一对象吸附一个或多个第二对象。
在示例性实施方式中,上述方法还可以包括:
在所述第一对象吸附任一第二对象之后,在所述显示界面上显示所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象的组合视觉外观。
在示例性实施方式中,所述通过所述第一对象吸附一个或多个第二对象之后,上述方法还可以包括:
在接收到控制指令后,对所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象执行所述控制指令指示的操作。
在示例性实施方式中,所述第二操作可以包括:拖动操作;所述通过所述第一对象吸附一个或多个第二对象,可以包括:
在所述第一对象被拖动至与任一第二对象产生交互时,吸附所述第二对象。
在示例性实施方式中,在所述第一对象被拖动至与任一第二对象产生交互时,吸附所述第二对象,可以包括:
当检测到所述第一对象被拖动至悬停在任一第二对象上,且所述第一对象与所述第二对象的重叠信息满足设定条件时,吸附所述第二对象。
在示例性实施方式中,所述通过所述第一对象吸附一个或多个第二对象,还可以包括:
在所述第一对象吸附至少一个第二对象之后,控制所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象随着所述第二操作在所述显示界面上移动。
在示例性实施方式中,所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象的组合视觉外观,可以包括:
在所述第一对象的一侧显示被所述第一对象吸附的第二对象的缩略示意图;或者,
以所述第一对象为中心,围绕显示被所述第一对象吸附的第二对象的缩略示意图;或者,
按照设定顺序依次显示所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象。
在示例性实施方式中,所述第一操作可以包括:长按所述第一对象。
在示例性实施方式中,所述第一对象和第二对象可以包括应用图标。
第二方面,本申请实施例提供一种对象处理装置,包括:
第一检测模块,适于检测在显示界面上的第一操作;
第一处理模块,适于响应于检测到的所述第一操作,控制第一对象进入操作状态;
第二检测模块,适于检测针对所述第一对象的第二操作;
第二处理模块,适于响应于检测到的所述第二操作,通过所述第一对象吸附一个或多个第二对象。
在示例性实施方式中,所述第二处理模块,还可以适于在所述第一对象吸附任一第二对象之后,在所述显示界面上显示所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象的组合视觉外观。
在示例性实施方式中,上述装置还可以包括:指令执行模块,适于在接收到控制指令后,对所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象执行所述控制指令指示的操作。
第三方面,本申请实施例提供一种终端设备,包括:显示单元、输入单元、存储器以及处理器;所述显示单元连接所述处理器,适于提供显示界面;所述输入单元连接所述处理器,适于检测第一操作和第二操作;所述存储器适于存储对象处理程序,所述对象处理程序被所述处理器执行时实现上述第一方面提供的对象处理方法的步骤。
此外,本申请实施例还提供一种计算机可读介质,存储有对象处理程序,所述对象处理程序被处理器执行时实现上述第一方面提供的对象处理方法的步骤。
在本申请实施例中,检测显示界面上的第一操作,响应于检测到的第一操作,控制第一对象进入操作状态;检测针对第一对象的第二操作,响应于检测到的第二操作,通过第一对象吸附一个或多个第二对象。在本申请实施例中,通过进入操作状态的第一对象吸附一个或多个第二对象,实现通过吸附效果建立群组或集合,从而提高用户的操作体验,在不同应用场景下,可以提升用户操作的趣味性。
在示例性实施方式中,针对终端设备的桌面上的应用图标,可以简化应用图标的整理或分类过程,提高应用图标的管理效率。
当然,实施本申请的任一产品并不一定需要同时达到以上所有优点。
附图说明
图1为本申请实施例提供的对象处理方法的流程图;
图2为本申请实施例提供的对象处理方法的应用示例图;
图3为本申请实施例提供的对象处理装置的示意图;
图4为本申请实施例提供的终端设备的示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本申请实施例进行详细说明,应当理解,以下所说明的实施例仅用于说明和解释本申请,并不用于限定本申请。
需要说明的是,如果不冲突,本申请实施例以及实施例中的各个特征可以相互结合,均在本申请的保护范围之内。另外,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
一些实施方式中,执行对象处理方法的计算设备可包括一个或多个处理器(CPU,Central Processing Unit)、输入/输出接口、网络接口和内存(memory)。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器、随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。内存可能包括模块1,模块2,……,模块N(N为大于2的整数)。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动存储介质。存储介质可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
图1为本申请实施例提供的对象处理方法的流程图。如图1所示,本实施例提供的对象处理方法,包括:
S101、检测在显示界面上的第一操作;
S102、响应于检测到的第一操作,控制第一对象进入操作状态;
S103、检测针对第一对象的第二操作;
S104、响应于检测到的第二操作,通过第一对象吸附一个或多个第二对象。
本实施例提供的对象处理方法可以由终端设备(比如,智能手机、平板电脑等移动终端,或者台式电脑等固定终端)执行。然而,本申请对此并不限定。
在示例性实施方式中,第一对象和第二对象可以包括应用图标。比如,通过本实施例提供的对象处理方法可以对终端设备的显示界面上显示的应用图标进行分类或整理。然而,本申请对此并不限定。本实施例提供的对象处理方法还可以应用于其他场景,比如,通过本实施例的对象处理方法可以在电商平台的购物车中选择当前待购买的部分商品进行后续处理,或者,通过本实施例的对象处理方法可以在即时通信会话界面选中部分聊天信息进行后续处理。
在示例性实施方式中,第一操作可以包括:长按第一对象。然而,本申请对此并不限定。在其他实现方式中,第一操作可以包括:右击第一对象,或者双击第一对象,或者长按显示界面的设定区域后再单击选中第一对象等。在实际应用中,第一操作可以根据实际应用场景的需求进行设定。
在示例性实施方式中,第二操作可以包括:拖动操作;
相应地,在S104中,通过第一对象吸附一个或多个第二对象,可以包括:在第一对象被拖动至与任一第二对象产生交互时,吸附第二对象。
示例性地,在第一对象被拖动至与任一第二对象产生交互时,吸附第二对象,可以包括:当检测到第一对象被拖动至悬停在任一第二对象上,且该第一对象与该第二对象的重叠信息满足设定条件时,吸附该第二对象。
在本示例中,重叠信息可以包括重叠显示面积以及重叠时长;设定条件可以包括:第一对象和第二对象的重叠显示面积大于第一阈值,且重叠时长大于第二阈值。其中,关于第一阈值和第二阈值的设定可以根据实际应用场景确定。然而,本申请对此并不限定。
示例性地,在S104中,通过第一对象吸附一个或多个第二对象,还可以包括:在第一对象吸附至少一个第二对象之后,控制第一对象和被第一对象吸附的第二对象随着第二操作在显示界面上移动。
在本示例中,在第一对象吸附第二对象之后,第一对象和被吸附的第二对象可以同时被拖动,以吸附其他的第二对象。然而,本申请对此并不限定。在其他实现方式中,第一对象在吸附至少一个第二对象的过程中,可以仅控制第一对象随着第二操作在显示界面上移动,并在显示界面的设定区域显示第一对象和被吸附的第二对象的组合视觉外观,以便用户获知哪些第二对象已被吸附。
在示例性实施方式中,本实施例的对象处理方法还可以包括:
在第一对象吸附任一第二对象之后,在显示界面上显示第一对象和被第一对象吸附的第二对象的组合视觉外观。
在本示例中,第一对象吸附第二对象之后,可以在显示界面上显示第一对象和被吸附的第二对象的组合视觉外观,以便指示哪些第二对象已被吸附。然而,本申请对此并不限定。在其他实现方式中,可以仅在显示界面显示第一对象,通过对第一对象的后续操作(比如,单击或双击第一对象等)以进入设定界面查看被吸附的第二对象。
示例性地,第一对象和被第一对象吸附的第二对象的组合视觉外观,可以包括:
在第一对象的一侧显示被第一对象吸附的第二对象的缩略示意图;或者,
以第一对象为中心,围绕显示被第一对象吸附的第二对象的缩略示意图;或者,
按照设定顺序依次显示第一对象和被第一对象吸附的第二对象。
比如,若第一对象和第二对象包括应用图标,则可以在第一对象的一侧(比如,右侧或下侧)依次显示被吸附的第二对象的缩略示意图(比如,应用图标的缩小图、或者指示应用图标名称的示意图等),或者,以第一对象为中心,围绕显示第二对象的缩略示意图。若第一对象和第二对象包括聊天信息(比如,文字或语音信息),则可以将第一对象和被吸附的第二对象根据设定顺序按列排列的方式依次显示,或者根据设定顺序按行排列的方式依次显示,其中,第一对象可以采用高亮或加粗字体显示;例如,第一对象和被吸附的第二对象可以按照聊天时间先后顺序依次按列或按行排列方式显示。然而,本申请对此并不限定。在实际应用中,可以根据实际应用场景的需求设置组合视觉外观的样式。
在示例性实施方式中,在S104之后,本实施例的对象处理方法还可以包括:在接收到控制指令后,对第一对象和被第一对象吸附的第二对象执行该控制指令指示的操作。
比如,若第一对象和第二对象包括应用图标,则控制指令指示的操作可以包括:将第一对象和被吸附的第二对象放置到目标文件夹,或者,给第一对象和被吸附的第二对象新建目标文件夹,或者,批量卸载第一对象和被吸附的第二对象所指示的应用程序。若第一对象和第二对象包括聊天信息,则控制指令指示的操作可以包括:将第一对象和被吸附的第二对象进行打包后保存在本地,或者,将第一对象和被吸附的第二对象进行打包并发送。然而,本申请对此并不限定。在实际应用中,可以根据实际应用场景的需求设定控制指令。
下面通过多个示例对本申请进行举例说明。
示例一
图2为本申请实施例的对象处理方法的应用示例图。在本示例中,通过本实施例提供的对象处理方法可以对终端设备(比如,智能手机)的桌面上显示的应用图标进行整理或分类。
需要说明的是,本示例可以应用于安装有IOS系统、安卓系统等操作系统的终端设备。然而,本申请对此并不限定。
在本示例中,用户通过手指的触控实现在终端设备上的操作。然而,本申请对此并不限定。在其他实现方式中,用户还可以通过鼠标或键盘实现在终端设备上的操作。
在本示例中,图2(a)所示为终端设备的桌面默认状态,图2(b)所示为终端设备的桌面编辑状态。本示例中,用户通过在桌面(对应于上述的显示界面)上长按任一应用图标(APP Icon)唤起桌面编辑状态,在桌面编辑状态下,终端设备的桌面上显示的应用图标以及桌面上显示的文件夹内的应用图标均进入操作状态。
如图2(a)和图2(b)所示,用户在桌面上长按一个要参与分组的应用图标20(对应于上述的第一对象),唤起桌面编辑状态,且应用图标20进入操作状态。在本示例中,应用图标20作为主吸附图标,用于吸附需要参与分组的其他应用图标。然而,本申请对此并不限定。在其他实现方式中,用户可以通过在桌面上长按任一应用图标唤起桌面编辑状态,再单击选中进入操作状态的一个应用图标作为主吸附图标;或者,用户可以通过在桌面上右击选择进入桌面编辑状态的功能选项,唤起桌面编辑状态,再单击选中进入操作状态的一个应用图标作为主吸附图标;或者,用户可以通过在桌面上对选中的主吸附图标进行右击选择进入操作状态的功能选项,以控制主吸附图标进入操作状态。
在本示例中,应用图标20作为主吸附图标,依次吸附三个应用图标(对应于上述的第二对象),即在桌面上的应用图标22和24以及在文件夹内的应用图标26。本示例中,将应用图标20、22、24及26确定为一个组合。
需要说明的是,在本示例中,主吸附图标可以用于吸附进入操作状态的其他应用图标。然而,本申请对此并不限定。在其他实现方式中,待吸附的应用图标也可以不用进入操作状态。
在本示例中,图2(c)所示为应用图标20(主吸附图标)与应用图标22(一个待吸附图标)的交互示意图。在本示例中,用户可以在桌面上拖动作为主吸附图标的应用图标20,将应用图标20移动至另一个要参与分组的应用图标22的位置,并在应用图标22的位置停留一定时长(比如,1至2秒),使得两个应用图标产生交互。在本示例中,应用图标20在被拖动之后,可以删除应用图标20在原位置的显示。
在本示例中,若应用图标20与应用图标22之间保持一定时长(比如,至少2秒)的重叠状态,则应用图标22被吸附到应用图标20的旁边,此时,视为应用图标20和应用图标22属于一个组合,且在桌面上显示应用图标20和应用图标22的组合视觉外观。其中,重叠状态可以包括:应用图标20和应用图标22的重叠显示面积大于或等于第一阈值。
在本示例中,图2(d)所示为应用图标20在吸附应用图标22之后继续吸附应用图标24的示意图;图2(e)所示为应用图标20吸附应用图标24后的示意图。在本示例中,应用图标22被应用图标20吸附之后,删除应用图标22在原位置的显示,且应用图标20和应用图标22的组合视觉外观一起随着拖动操作进行移动。
在本示例中,如图2(d)所示,应用图标20吸附应用图标22之后的组合视觉外观中,应用图标20的右侧显示有应用图标22的缩略示意图22a,用于指示应用图标20已吸附应用图标22。其中,应用图标22的缩略示意图22a可以包括:将应用图标22缩小至设定比例后的图标;或者,标识应用图标22的应用名称的缩略图。然而,本申请对于缩略示意图的形状、颜色均不限定。示例性地,在图2中,组合视觉外观中的应用图标采用不同灰度的色彩指示。
本示例中,本申请对于应用图标被吸附之后的组合视觉外观的样式并不限定。比如,在其他实现方式中,被吸附的应用图标22的缩略示意图22a可以显示在应用图标20的上方、下方等。
在本示例中,应用图标20在吸附了一个应用图标22之后,用户可以继续拖动吸附了应用图标22之后的应用图标20,使得应用图标20与应用图标24产生交互,并在应用图标20和应用图标24保持一定时长的重叠状态之后,吸附应用图标24。如图2(e)所示,应用图标24被应用图标20吸附之后,删除应用图标24在原位置的显示,将应用图标24的缩略示意图24a添加到应用图标20的右侧显示。此时,在显示界面上显示应用图标20、应用图标22以及应用图标24的组合视觉外观,即应用图标22的缩略示意图22a和应用图标24的缩略示意图24a按照吸附顺序依次显示在应用图标20的右侧。
在本示例中,图2(f)所示为应用图标20在吸附应用图标24之后继续吸附应用图标26的示意图。其中,应用图标26为桌面上的文件夹内的应用图标。在本示例中,可以继续拖动吸附了应用图标22和24的应用图标20至文件夹上,文件夹自动展开后,拖动应用图标20与文件夹内的应用图标26产生交互,并在应用图标20和应用图标26保持一定时长的重叠状态后,吸附应用图标26。在本示例中,应用图标26被吸附之后,删除应用图标26在原位置的显示,并在应用图标20的右侧添加显示应用图标26的缩略示意图26a。在本示例中,应用图标22的缩略示意图22a、应用图标24的缩略示意图24a以及应用图标26的缩略示意图26a依次从上往下排列在应用图标20的右侧。
在本示例中,图2(g)所示为应用图标20吸附三个应用图标后进入文件夹编辑状态的示意图。在本示例中,在应用图标20吸附三个应用图标后,用户可以在图2(f)所示界面上点击“确定”按钮,进入文件夹编辑状态,用户可以在该状态下编辑文件夹名称,以实现新建文件夹,并将应用图标20以及被吸附的三个应用图标22、24及26放置在新建的文件夹内。然而,本申请对于进入文件夹编辑状态的方式并不限定。比如,用户可以通过双击应用图标20进入文件夹编辑状态,或者,用户可以通过右击组合视觉外观中的应用图标20选择进入文件夹编辑状态的功能选项。另外,在其他实现方式中,在应用图标20吸附三个应用图标后,还可以将确定的应用图标的组合直接放入已建立的文件夹中,或者,批量卸载组合中的应用图标所指示的应用程序。
在本示例中,在主吸附图标吸附一个应用图标之后,响应于拖动操作,可以控制主吸附图标和被吸附的应用图标一起移动。然而,本申请对此并不限定。在其他实现方式中,可以在显示界面上显示主吸附图标和被吸附的应用图标的组合视觉外观,但是响应于拖动操作,可以仅控制主吸附图标跟随拖动操作进行移动,以吸附其他应用图标,并在吸附任一应用图标之后,对显示界面上的组合视觉外观进行更新。
在本示例中,通过选中一个应用图标进行多个应用图标的吸附,可以一次性完成对需要归组的应用图标的选择,然后对应用图标进行批量处理,简化了应用图标的归类整理操作,提高了应用图标的管理效率,而且提升了用户的操作体验。
示例二
本示例以应用于终端设备上的通信交互场景为例进行说明。在本示例中,通过本实施例提供的对象处理方法可以对终端设备(比如,智能手机)的通信交互界面(比如,短信聊天界面、社交平台的聊天界面等)上显示的聊天信息进行部分选择。
在本示例中,用户通过手指的触控实现在终端设备上的操作。然而,本申请对此并不限定。在其他实现方式中,用户还可以通过鼠标或键盘实现在终端设备上的操作。
在本示例中,针对用户A与用户B的通信交互界面上显示的聊天信息(比如,文字、语音等信息),用户A可以先选中一条聊天信息,使得该条聊天信息进入编辑状态(比如,可以被拖动的状态),本示例中,将该条聊天信息作为主吸附元素;然后,用户A可以拖动该条聊天信息在用户A与用户B的通信交互界面内吸附其他聊天信息。
在本示例中,主吸附元素在被移动至与任一待吸附的聊天信息保持一定时长(比如,至少2秒)的重叠状态后,可以吸附该聊天信息,然后在主吸附元素的上方或下发显示被吸附的聊天信息;其中,被吸附的聊天信息可以按照聊天时间的先后顺序放置在主吸附元素的上方或下方,主吸附元素可以采用高亮或加粗等区别于被吸附聊天信息的显示方式进行显示,或者,被吸附的聊天信息以缩小或采用设定颜色等区别于主吸附元素的显示方式进行显示。另外,在本示例中,可以保留主吸附元素和被吸附的聊天信息在原位置的显示。
在本示例中,在选择出主吸附元素以及若干条被吸附的聊天信息之后,用户A可以通过触发控制指令,将这些聊天信息打包并发送给其他用户(比如,用户C)或打包后保存在本地。然而,本申请对此并不限定。
在本示例中,通过选中一条聊天信息进行多个聊天信息的吸附,可以实现对部分聊天信息的选择,然后进行批量处理,从而提升用户操作的趣味性。
示例三
本示例以应用于电商平台的购物车操作场景为例进行说明。在本示例中,通过本实施例提供的对象处理方法可以对电商平台的购物车内放入的多种商品进行部分选择。
在本示例中,用户通过手指的触控实现在终端设备上的操作。然而,本申请对此并不限定。在其他实现方式中,用户还可以通过鼠标或键盘实现在终端设备上的操作。
在本示例中,用户A在电商平台上注册的账户对应的购物车内放置有待购买的多种商品的信息。针对购物车内这些商品的信息,用户A可以先选择一个当前要购买的商品标识(比如,商品名称或商品编号),使得该商品标识进入编辑状态(比如,可以被拖动的状态),本示例中,将该商品标识作为主吸附元素;然后,用户A可以拖动该商品标识去吸附购物车内的当前要购买的其他商品的商品标识。
在本示例中,主吸附元素在被移动至与购物车内的其他商品标识保持一定时长(比如,至少2秒)的重叠状态后,可以吸附这些商品标识,然后在主吸附元素的一侧显示被吸附的商品标识。比如,被吸附的商品标识可以根据吸附顺序依次显示在主吸附元素的下方,即将商品标识按列显示,且主吸附元素为列首;其中,主吸附元素的显示方式可以区别于被吸附的商品标识,比如,主吸附元素采用高亮或加粗等方式显示,或者,被吸附的商品标识采用缩小或设定颜色等方式进行显示。另外,在本示例中,可以删除主吸附元素以及被吸附的商品标识对应的商品信息在原位置的显示。
在本示例中,在完成商品标识的吸附之后,用户A可以通过触发控制指令,控制跳转到订单确认界面,其中可以显示主吸附元素和被吸附的商品标识对应的商品信息,换言之,用户A可以直接下单购买选择出的商品。然而,本申请对此并不限定。在其他实现方式中,可以通过吸附操作选择出需要删除的商品,并从购物车中进行批量删除。
在本示例中,通过选中一个商品标识进行多个商品标识的吸附,可以实现对部分商品信息的选择,然后进行批量处理,从而提升用户操作的趣味性。
需要说明的是,本申请实施例提供的对象处理方法还可以应用于其他进行部分对象选择的应用场景。本申请对于本实施例提供的对象处理方法的应用场景并不限定。
图3为本申请实施例提供的对象处理装置的示意图。如图3所示,本实施例提供的对象处理装置,包括:
第一检测模块301,适于检测在显示界面上的第一操作;
第一处理模块302,适于响应于检测到的第一操作,控制第一对象进入操作状态;
第二检测模块303,适于检测针对第一对象的第二操作;
第二处理模块304,适于响应于检测到的第二操作,通过第一对象吸附一个或多个第二对象。
在示例性实施方式中,第二处理模块304,还可以适于在第一对象吸附任一第二对象之后,在显示界面上显示第一对象和被第一对象吸附的第二对象的组合视觉外观。
在示例性实施方式中,本实施例提供的对象处理装置还可以包括:指令执行模块,适于在接收到控制指令后,对第一对象和被第一对象吸附的第二对象执行该控制指令指示的操作。
另外,关于本实施例提供的对象处理装置的相关说明可以参照上述方法实施例的描述,故于此不再赘述。
图4为本申请实施例提供的终端设备的示意图。如图4所示,本实施例提供的终端设备(比如,智能手机、平板电脑等),包括:处理器401、存储器402、显示单元403以及输入单元404;其中,显示单元403连接处理器401,适于提供显示界面;输入单元404连接处理器401,适于检测第一操作和第二操作;处理器402适于存储对象处理程序,该对象处理程序被处理器401执行时实现上述实施例提供的对象处理方法的步骤。
需要说明的是,图4中所示的终端设备的结构并不构成对终端设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者提供不同的部件布置。
其中,处理器401可以包括但不限于微处理器(MCU,Microcontroller Unit)或可编程逻辑器件(FPGA,Field Programmable Gate Array)等的处理装置。存储器402可用于存储应用软件的软件程序以及模块,如本实施例中的对象处理方法对应的程序指令或模块,处理器401通过运行存储在存储器402内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,比如实现本实施例提供的对象处理方法。存储器402可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些示例中,存储器402可包括相对于处理器401远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
其中,输入单元404可以适于接收输入的信息。示例性地,输入单元404可以包括触控面板(或称为触摸屏)以及其他输入设备(比如,鼠标、键盘、操作杆等)。显示单元403可以适于显示用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元403可以包括显示面板,比如,液晶显示器、有机发光二极管等。示例性地,触控面板可以覆盖在显示面板上,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传输给处理器401以确定触摸事件的类型,随后处理器401根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。示例性地,触控面板和显示面板可以作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,或者,触控面板和显示面板可以集成在一起来实现输入和输出功能。本申请对此并不限定。
此外,本申请实施例还提供一种计算机可读介质,存储有对象处理程序,该对象处理程序被处理器执行时实现上述对象处理方法的步骤。
本领域普通技术人员可以理解,上文中所公开方法中的全部或某些步骤、系统、装置中的功能模块或单元可以被实施为软件、固件、硬件及其适当的组合。在硬件实施方式中,在以上描述中提及的功能模块或单元之间的划分不一定对应于物理组件的划分;例如,一个物理组件可以具有多个功能,或者一个功能或步骤可以由若干物理组件合作执行。某些组件或所有组件可以被实施为由处理器,如数字信号处理器或微处理器执行的软件,或者被实施为硬件,或者被实施为集成电路,如专用集成电路。这样的软件可以分布在计算机可读介质上,计算机可读介质可以包括计算机存储介质(或非暂时性介质)和通信介质(或暂时性介质)。如本领域普通技术人员公知的,术语计算机存储介质包括在用于存储信息(诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据)的任何方法或技术中实施的易失性和非易失性、可移除和不可移除介质。计算机存储介质包括但不限于RAM、ROM、EEPROM、闪存或其他存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其他光盘存储、磁盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储装置、或者可以用于存储期望的信息并且可以被计算机访问的任何其他的介质。此外,本领域普通技术人员公知的是,通信介质通常包含计算机可读指令、数据结构、程序模块或者诸如载波或其他传输机制之类的调制数据信号中的其他数据,并且可包括任何信息递送介质。
以上显示和描述了本申请的基本原理和主要特征和本申请的优点。本申请不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本申请的原理,在不脱离本申请精神和范围的前提下,本申请还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本申请范围内。

Claims (14)

1.一种对象处理方法,其特征在于,包括:
检测在显示界面上的第一操作;
响应于检测到的所述第一操作,控制第一对象进入操作状态;
检测针对所述第一对象的第二操作;
响应于检测到的所述第二操作,通过所述第一对象吸附一个或多个第二对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一对象吸附任一第二对象之后,在所述显示界面上显示所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象的组合视觉外观。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述第一对象吸附一个或多个第二对象之后,所述方法还包括:
在接收到控制指令后,对所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象执行所述控制指令指示的操作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二操作包括:拖动操作;所述通过所述第一对象吸附一个或多个第二对象,包括:
在所述第一对象被拖动至与任一第二对象产生交互时,吸附所述第二对象。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述第一对象被拖动至与任一第二对象产生交互时,吸附所述第二对象,包括:
当检测到所述第一对象被拖动至悬停在任一第二对象上,且所述第一对象与所述第二对象的重叠信息满足设定条件时,吸附所述第二对象。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述通过所述第一对象吸附一个或多个第二对象,还包括:
在所述第一对象吸附至少一个第二对象之后,控制所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象随着所述第二操作在所述显示界面上移动。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象的组合视觉外观,包括:
在所述第一对象的一侧显示被所述第一对象吸附的第二对象的缩略示意图;或者,
以所述第一对象为中心,围绕显示被所述第一对象吸附的第二对象的缩略示意图;或者,
按照设定顺序依次显示所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一操作包括:长按所述第一对象。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一对象和第二对象包括应用图标。
10.一种对象处理装置,其特征在于,包括:
第一检测模块,适于检测在显示界面上的第一操作;
第一处理模块,适于响应于检测到的所述第一操作,控制第一对象进入操作状态;
第二检测模块,适于检测针对所述第一对象的第二操作;
第二处理模块,适于响应于检测到的所述第二操作,通过所述第一对象吸附一个或多个第二对象。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述第二处理模块,还适于在所述第一对象吸附任一第二对象之后,在所述显示界面上显示所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象的组合视觉外观。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:指令执行模块,适于在接收到控制指令后,对所述第一对象和被所述第一对象吸附的第二对象执行所述控制指令指示的操作。
13.一种终端设备,其特征在于,包括:显示单元、输入单元、存储器以及处理器;所述显示单元连接所述处理器,适于提供显示界面;所述输入单元连接所述处理器,适于检测第一操作和第二操作;所述存储器适于存储对象处理程序,所述对象处理程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述的对象处理方法的步骤。
14.一种计算机可读介质,其特征在于,存储有对象处理程序,所述对象处理程序被处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述的对象处理方法的步骤。
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