CN111445385B - 一种基于rgb色彩模式的三维物体平面化方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供的是一种基于RGB色彩模式的三维物体平面化方法。(1)在三维物体所处空间中,建立三维空间坐标系;(2)在建立的三维空间坐标系中,在原三维物体表面,得到一系列离散的、并能够凸显三维物体表面形状的型值点,并得到这些型值点在所建立三维空间坐标系中的三维坐标;(3)将型值点的三维坐标转化为平面彩色像素点的R、G、B三个通道的数值,得到与原三维型值点相对应的平面彩色像素点;(4)将所得平面彩色像素点顺序排列,得到平面化图像。本发明提供的方法能够在保留三维物体形状特征的条件下,将其转化为一张平面图像。
Description
技术领域
本发明涉及的是一种计算机图形学处理方法,具体地说是一种三维物体平面化方法。
背景技术
如今,在很多领域中,如船舶工业、航空航天设计、临床医学、计算机模式识别等领域,在生产设计、外观建模、模式识别等过程中,都存在将三维的物体或表面在二维平面上表示的需求,而且同时需要最大程度地保留其原有的三维形状特征。尤其随着近年来深度学习技术中卷积神经网络在模式识别方面的广泛应用,由于三维卷积神经网络的计算量巨大,因此将三维物体转化为二维图像,从而达到用二维卷积神经网络处理三维物体的目标,就显得十分重要。
目前,三维物体平面化的常见方法包投影法、深度图、点云分布法等。其中,深度图、点云分布法多用于二维图像向三维物体的转化,几乎不被用于三维物体的二维化。投影法是使用最广的一种三维物体平面化方法,这种方法是将三维物体遵循投射原理投影在多个平面上,得到原三维物体在投影面上的轮廓线条。这种方法虽然直观,但无法凭借一张图像表示出原物体;且只能得到各个投影平面上的外部轮廓,无法细致地表现出局部的形状特点,也无法满足通过卷积神经网络进行模式识别的输入要求。
发明内容
本发明的目的在于提供一种能够在保留三维物体形状特征的条件下将其转化为一张平面图像的基于RGB色彩模式的三维物体平面化方法。
本发明的目的是这样实现的:
(1)在三维物体所处空间中,建立三维空间坐标系;
(2)在建立的三维空间坐标系中,在原三维物体表面,得到一系列离散的、并能够凸显三维物体表面形状的型值点,并得到这些型值点在所建立三维空间坐标系中的三维坐标;
(3)将型值点的三维坐标转化为平面彩色像素点的R、G、B三个通道的数值,得到与原三维型值点相对应的平面彩色像素点;
(4)将所得平面彩色像素点顺序排列,得到平面化图像。
本发明还可以包括:
1.所述的将所得平面彩色像素点顺序排列具体包括:将原三维物体同一截面上的型值点所对应的平面像素点排列为同一行或列,各像素点在二维平面上的排列位置与其对应的原三维型值点在三维空间中的位置存在关联性,平面像素点的排序方式体现出三维型值点在原三维物体上的相关位置信息。
2.所述的能够凸显三维物体表面形状的型值点通过划分网格或离散化方法获得,且这些点能够表现原三维物体的表面形状特征。
3.所述的将型值点的三维坐标转化为平面彩色像素点的R、G、B三个通道的数值的转化方法为:设型值点的三维坐标为(Oi,Pi,Qi),由于在RGB色彩模式中,R、G、B三个色彩通道值的取值范围是0~255,将Oi、Pi、Qi在区间[0,255]上进行缩放,即 若按照上述公式计算所得R、G、B值不为整数,则按四舍五入法取整。
4.所建立的三维空间坐标系的形式包括空间直角坐标系、球坐标系或柱坐标系,建立三维空间坐标系得到三维物体表面型值点的准确三维坐标。
本发明提供了一种基于RGB色彩模式的三维物体平面化方法,能够将三维空间中的物体在二维平面中表示出来,并通过平面彩色图像的各像素点的色彩赋值和排列顺序,保留原物体的形状特征。该方法通过将三维物体表面上点的三维坐标转化为二维平面上具有RGB色彩模式的像素点,并将其按顺序排列,完成三维物体向彩色二维图像的转化。
本发明提供的方法利用彩色图像的RGB色彩模式的特性,通过三维坐标和RGB色彩通道数值之间的转化以及特定的排列顺序,在将三维物体平面化的过程中最大程度地保留了原物体的形状特征。通过此方法得出的平面图像,每个像素点的颜色和位置代表了原三维物体表面上点的坐标,具有一一对应的关系。因此,通过该方法得出的平面图像,带有原三维物体的形状特征,可以代替原三维物体作为输入,用于模式识别等用途。
附图说明
图1为本发明所提供一种基于RGB色彩模式的三维物体平面化方法的工作流程;
图2为本发明实施实例应用场景的流程示意图;
图3为本发明实施实例中所建立的空间坐标系;
图4为本发明实施实例中划分网格时X轴方向的截面Xi;
图5为本发明实施实例中划分网格时,截面Xi上沿Y轴方向的网格划分情况;
图6为本发明实施实例中网格划分完成后的整体效果示意图;
图7为本发明实施实例中平面像素点排列方式示意图。
具体实施方式
本发明包括的步骤具体如下:
(1)在三维物体所处的空间中,根据物体的形状,建立合适的坐标系(如直角坐标系、球坐标系、柱坐标系等)。
(2)在建立的空间坐标系中,根据目标需求和三维物体的形状特征,将物体表面离散化。
(3)离散化完成后,得到所有网格顶点在空间坐标系中的三维坐标,记为(Oi,Pi,Qi)(i=1,2,3,…)。
(4)将三维坐标(Oi,Pi,Qi)转化为平面像素点RGB色彩模式中的R、G、B三个色彩通道值。由于在RGB色彩模式中,R、G、B三个色彩通道值的取值范围是0~255,因此需要将Oi、Pi、Qi在区间[0,255]上进行缩放,即:/>若按照上述公式计算所得R、G、B值不为整数,则按四舍五入法取整。
(5)根据原三维物体的形状特征、各型值点(Oi,Pi,Qi)之间的相对位置关系以及目标需求,将转化后的平面像素点按照一定顺序在二维平面上排列,得到具有RGB色彩模式的平面彩色图像。
下面结合本发明的一个应用场景实例,说明本发明的具体实施方式。
在该应用场景中,首先应用本发明提出的方法将三维椭球转化为二维平面图像,再借助卷积神经网络,进行模型训练,从而完成对椭球附加质量系数的识别,其流程如图2所示。“附加质量系数”的概念属于流体动力学领域。物体在流体中作非定常运动时,流体作用在物体上的惯性力等效于附加于物体本身质量之上的一个质量所产生的惯性力,这个质量称为“附加质量”,而“附加质量系数”就是附加质量与物体自身质量的比值。在运动方向确定的情况下,物体的附加质量系数只与物体的形状有关。
为了表示方便,在此实例中,所使用的三维椭球的三个主轴中,较短的两个主轴长度相等。
结合应用场景,本发明的具体实施方式如下:
(1)计算椭球某方向的附加质量系数。
(2)在三维椭球所处空间建立坐标系。在此实例中,选择建立空间直角坐标系O(X,Y,Z),如图3所示。
(3)在椭球表面划分网格,并得到每个网格顶点的坐标。在此实例中,具体而言,首先选取一系列等距的垂直于X轴的平面,将椭球沿X轴等分,则每个平面与椭球面的交线是一个圆,记为Xi(i=1,2,3,…),如图4所示。然后,在圆Xi所在的平面上,选取一系列等距的垂直于Y轴的直线,将圆Xi沿Y轴等分,则这些直线与圆的交点,即为所求网格的顶点,记为(xi,yij,zij),如图5所示。网格划分完成后的效果如图6所示。
(4)将每个坐标顶点的三维坐标转化为一个平面像素点的RGB值。即:
(5)将转化后的平面像素点按规则排列。在此实例中,排序规则为:首先,将圆Xi与Y轴正方向的交点命名为(xi,yi1,zi1),如图4所示;然后,从点(xi,yi1,zi1)开始,按逆时针旋转的顺序,将圆Xi上的网格点分别命名为(xi,yi2,zi2),(xi,yi3,zi3),(xi,yi4,zi4),…,(xi,yij,zij),…,j=2,3,4,…;其次,将点(xi,yij,zij)转化后的像素点按照下角标j从小到大的顺序,由左至右排列成一行,拼接成为一个像素条;最后,按照圆Xi下角标i从小到大的顺序,将与之对应的像素条由上至下拼接,得出平面化的图像结果。过程示意如图7所示。
(6)通过变化主轴的长度,可以得到不同形状的椭球。对于一定数量的不同形状的椭球,重复步骤(1)~(5),得到“椭球平面化图像-附加质量系数”数据集,用于卷积神经网络模型的训练。
(7)经训练的卷积神经网络模型,可用于任意形状椭球的附加质量系数识别。
Claims (5)
1.一种基于RGB色彩模式的三维物体平面化方法,其特征是:
(1)在三维物体所处空间中,建立三维空间坐标系;
(2)在建立的三维空间坐标系中,在原三维物体表面,得到一系列离散的、并能够凸显三维物体表面形状的型值点,并得到这些型值点在所建立三维空间坐标系中的三维坐标;
(3)将型值点的三维坐标转化为平面彩色像素点的R、G、B三个通道的数值,得到与原三维型值点相对应的平面彩色像素点;
(4)将所得平面彩色像素点顺序排列,得到平面化图像;
所述的将所得平面彩色像素点顺序排列具体包括:将原三维物体同一截面上的型值点所对应的平面像素点排列为同一行或列,各像素点在二维平面上的排列位置与其对应的原三维型值点在三维空间中的位置存在关联性,平面像素点的排序方式体现出三维型值点在原三维物体上的相关位置信息。
2.根据权利要求1所述的基于RGB色彩模式的三维物体平面化方法,其特征是:所述的能够凸显三维物体表面形状的型值点通过划分网格或离散化方法获得,且这些点能够表现原三维物体的表面形状特征。
4.根据权利要求1或2所述的基于RGB色彩模式的三维物体平面化方法,其特征是所建立的三维空间坐标系的形式包括空间直角坐标系、球坐标系或柱坐标系,建立三维空间坐标系得到三维物体表面型值点的准确三维坐标。
5.根据权利要求3所述的基于RGB色彩模式的三维物体平面化方法,其特征是所建立的三维空间坐标系的形式包括空间直角坐标系、球坐标系或柱坐标系,建立三维空间坐标系得到三维物体表面型值点的准确三维坐标。
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