CN111445274A - 基于广告平台的可配置打包方法及装置、计算设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于广告平台的可配置打包方法及装置、计算设备,方法包括:将广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块;获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块;利用分离技术获取对应的广告平台模块,并根据待生成广告平台SDK的类型,打包生成对应类型的广告平台SDK。利用本发明,可以根据用户需求,为用户生成指定的广告平台SDK,避免生成的广告平台SDK体积过大,功能过于复杂,给用户带来使用不便等问题。同时,将广告平台划分为多个广告平台模块,也降低了各广告平台模块间的耦合度,减少错误产生,也便于广告平台各模块的独立开发。
Description
技术领域
本发明涉及软件领域,具体涉及一种基于广告平台的可配置打包方法及装置、计算设备。
背景技术
广告平台可以帮助各种应用APP将其促销信息、品牌信息等各种广告信息进行投放展示。利用广告平台投放广告突破了传统的报纸广告、电视广告、网络广告等单纯依靠庞大的覆盖范围来到达营销效果的局限性,其在受众人数上有很大超越。利用广告平台投放广告可以根据应用APP的实际情况和实时情境将广告信息直接推送至用户的终端设备,真正实现广告的精准传播。广告平台所推送的用户终端设备具有用户随身携带性,使得利用广告平台投放广告对用户的影响力是全天候的,广告信息到达及时有效,真正实现广告的海量投放。
广告平台通过将其SDK文件内置于各应用APP中,各应用APP利用广告平台SDK实现广告的投放。广告平台SDK包括了各种功能文件、模块、方法等,以支持广告的投放。广告平台SDK会根据应用APP的广告投放需求、广告投放方式的不断完善等因素,会不断增加新的功能文件、模块、方法等。现有技术中,由于广告平台SDK采用整体打包方式,其所有的功能文件、模块、方法等均打包在一个广告平台SDK中,由于不断更新完善、增加新的内容,会导致生成的广告平台SDK的体积过大。广告平台SDK中包含的内容较多,对于使用广告平台SDK的使用者而言,需要花费较多时间了解广告平台SDK后才能根据自身需求来使用。进一步,不同使用者可能存在仅使用广告平台SDK中部分内容的情况,其不需要获取到广告平台SDK的全部内容,反而导致其花费了时间去了解其不使用的内容,也使得其得到的广告平台SDK过大,影响其本身应用APP的运行。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的基于广告平台的可配置打包方法及装置、计算设备、计算机存储介质。
根据本发明的一个方面,提供了一种基于广告平台的可配置打包方法,其包括:
将广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块;
获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块;
利用分离技术获取对应的广告平台模块,并根据待生成广告平台SDK的类型,打包生成对应类型的广告平台SDK。
根据本发明的另一方面,提供了一种基于广告平台的可配置打包装置,其包括:
划分模块,适于将广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块;
获取模块,适于获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块;
打包模块,适于利用分离技术获取对应的广告平台模块,并根据待生成广告平台SDK的类型,打包生成对应类型的广告平台SDK。
根据本发明的又一方面,提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;
存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述基于广告平台的可配置打包方法对应的操作。
根据本发明的再一方面,提供了一种计算机存储介质,存储介质中存储有至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行如上述基于广告平台的可配置打包方法对应的操作。
根据本发明提供的基于广告平台的可配置打包方法及装置、计算设备,将广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块;获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块;利用分离技术获取对应的广告平台模块,并根据待生成广告平台SDK的类型,打包生成对应类型的广告平台SDK。利用本发明,可以根据用户需求,为用户生成指定的广告平台SDK,避免生成的广告平台SDK体积过大,功能过于复杂,给用户带来使用不便等问题。同时,将广告平台划分为多个广告平台模块,也降低了各广告平台模块间的耦合度,减少错误产生,也便于广告平台各模块的独立开发。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了根据本发明一个实施例的基于广告平台的可配置打包方法的流程图;
图2示出了根据本发明一个实施例的基于广告平台的可配置打包装置的功能框图;
图3示出了根据本发明一个实施例的一种计算设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
图1示出了根据本发明一个实施例的基于广告平台的可配置打包方法的流程图。如图1所示,基于广告平台的可配置打包方法具体包括如下步骤:
步骤S101,将广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块。
广告平台所包含的内容多种多样,如广告形态渲染(开屏渲染、插屏渲染、激励视频、屏保渲染等)、原生素材(原生广告、原生开屏等)、广告引擎(广告加载器、广告请求器、聚合桥接、信息上报、流量分配、云平台控制等)、广告源(第三方平台或自有平台提供广告源接入包文件)、逻辑处理(下载、视频、播放器等)。在对广告平台所包含的内容进行划分时,可以按照功能逻辑,即各内容所处理的功能进行划分,也可以按照应用架构即广告平台架构各层进行划分,将广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块。此处,在划分广告平台模块时,为更方便后续的配置,将非全部用户所必需的部分内容划分为多个广告平台模块,对于用户必需的部分内容、生成广告平台SDK必要内容等不再进行划分,使其可以直接包含在生成的广告平台SDK中,也避免用户在指定时漏选等造成生成失败,影响后续使用等问题。
基于上述考虑,将非全部用户所必需的部分内容进行划分,得到多个广告平台模块。多个广告平台模块包括如广告平台逻辑模块、广告源包文件模块、广告形态渲染方法模块等。广告平台逻辑模块实现了如下载、视频、播放器等多个逻辑模块,其中,各逻辑模块各自独立,包含一个或多个文件;广告源包文件模块包括了多个第三方平台或自有平台提供的广告源接入包文件,如jar包文件、arr包文件等,方便通过集成这些广告源包文件模块,实现对广告源的调用;广告源包文件模块还包括了如提供广告源接入接口的文件,通过对广告源接入接口的调用,发送对应的请求,完成对广告源的调用;广告形态渲染方法模块实现了如开屏渲染、插屏渲染、激励视频、屏保渲染等多种渲染方式,其中,可以将一个文件中包含的多个渲染方式对应的代码划分多个广告形态渲染方法模块,便于后续用户根据自己的需求进行指定,减少生成的广告平台SDK体积。
进一步,在将广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块前,若各广告平台模块间相互耦合度较高,不易划分时,需要先对广告平台所包含的内容进行解耦处理,如降低代码间相互耦合度,减少跨进程调用等方式;再对解耦处理后的广告平台所包含的内容划分,得到多个广告平台模块。
步骤S102,获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块。
待生成广告平台SDK的类型根据用户需求生成,待生成广告平台SDK的类型包括如游戏SDK、锁屏SDK、聚合SDK、联盟SDK、加固SDK等。其中,游戏SDK适用于游戏类APP,在游戏界面中呈现广告等;锁屏SDK适用于锁屏类APP,当移动设备在锁屏后屏幕亮起时,在锁屏界面可以呈现广告;聚合SDK适用于预设指定媒体类APP,如对其开放权限允许其可以根据需求调用自身逻辑模块,待生成广告平台SDK可以不包括广告平台逻辑模块等;联盟SDK适用于非预设指定媒体类APP,其权限较低,如其必须包括广告平台逻辑模块等;加固SDK适用于对加密要求较高的APP,其实现了防反编译,降低SDK被反编译的风险,减少泄密可能性。以上均为举例说明,实施时可以根据用户具体需求,设置待生成广告平台SDK的类型。
在获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块,可以通过如获取用户输入的方式,得到用户输入的待生成广告平台SDK的类型、用户选取的多个广告平台模块的名称等。但这样对于用户而言,输入较多,且易产生输入错误等问题。因此,为更方便用户指定,本实施例还提供了一个可视化的界面,方便与用户交互。其中,用户交互界面包含待生成广告平台类型以及多个广告平台模块,如用户交互界面中罗列全部待生成广告平台SDK的类型,以及所有广告平台模块,将该用户交互界面展现给用户,方便用户可以直接在用户交互界面中选取具体的待生成广告平台SDK的类型(仅可选取一个待生成广告平台SDK的类型),选取出其需要的一个或多个广告平台模块。通过获取用户交互界面中被选取的广告平台SDK的类型、被选取的广告平台模块,得到用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块。
步骤S103,利用分离技术获取对应的广告平台模块,并根据待生成广告平台SDK的类型,打包生成对应类型的广告平台SDK。
若用户选取的广告平台模块为广告源包文件模块时,可以利用脚本的文件分离技术,获取用户选取的广告源包文件模块对应的jar包文件、arr包文件等。如用户选取的广告源包文件模块的名称为A模块,从多个广告平台模块中查找名称为A的广告源包文件模块,获取到A模块对应的jar包文件或arr包文件等。
若用户选取的广告平台模块为广告平台逻辑模块时,由于广告平台逻辑模块各自独立,其可以包含一个或多个文件,针对广告平台逻辑模块可以利用脚本的文件分离技术,获取对应的广告平台逻辑模块。如根据用户选取的广告平台逻辑模块的名称,确定广告平台逻辑模块所包含的各文件,获取到各文件,从而得到广告平台逻辑模块。
若用户选取的广告平台模块为广告形态渲染方法模块时,由于一个文件中可能包含多个广告形态渲染方法模块,需要利用脚本的方法分离技术,按照预设条件对多个广告平台模块进行过滤,获取用户指定的广告形态渲染方法模块。预设条件包括根据广告形态渲染方法模块的注解内容过滤与用户指定的广告形态渲染方法模块名称不符的广告形态渲染方法模块。如用户选取的广告形态渲染方法模块为开屏渲染,根据文件中各方法前的注解内容,去除注解内容与开屏渲染不一致的方法,得到注解内容为开屏渲染的方法,即开屏渲染的广告形态渲染方法模块。在根据注解内容过滤时,可以利用如正则表达式等方法,判断注解内容是否包含用户指定的广告形态渲染方法模块名称,若无,则过滤文件中对应的方法,若有,则保留文件中对应的方法,从而得到对应的用户指定的广告形态渲染方法模块。进一步,在获取广告形态渲染方法模块时,其不仅仅在一个文件中对一个文件内的注解内容进行过滤,当广告形态渲染方法模块包含不同文件中的多个方法时,还需要对多个文件均进行过滤,即跨文件对多个方法进行方法分离,得到对应的广告形态渲染方法模块包含的多个方法。
以上利用分离技术获取广告平台模块的技术可以基于如groovy脚本语言自动实现,可节省花费的时间和成本,也避免人工分离可能导致的分离错误等问题。
在获取到广告平台模块后,根据用户指定的待生成广告平台SDK的类型,将获取到的用户指定的广告平台模块以及生成广告平台SDK所必需的内容进行打包,生成对应类型的广告平台SDK。此处,生成的广告平台SDK会根据指定的类型,增加类型对应的广告平台内容或设置对应的权限设定等,以保障生成的广告平台SDK满足用户指定的待生成广告平台SDK的类型。
根据本发明提供的基于广告平台的可配置打包方法,将广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块;获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块;利用分离技术获取对应的广告平台模块,并根据待生成广告平台SDK的类型,打包生成对应类型的广告平台SDK。利用本发明,可以根据用户需求,为用户生成指定的广告平台SDK,避免生成的广告平台SDK体积过大,功能过于复杂,给用户带来使用不便等问题。同时,将广告平台划分为多个广告平台模块,也降低了各广告平台模块间的耦合度,减少错误产生,也便于广告平台各模块的独立开发。
图2示出了根据本发明一个实施例的基于广告平台的可配置打包装置的功能框图。如图2所示,基于广告平台的可配置打包装置包括如下模块:
划分模块210适于:将广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块。
获取模块220适于:获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块。
打包模块230适于:利用分离技术获取对应的广告平台模块,并根据待生成广告平台SDK的类型,打包生成对应类型的广告平台SDK。
可选地,划分模块210进一步适于:将广告平台所包含的内容按照功能逻辑和/或应用架构划分为多个广告平台模块;其中,多个广告平台模块包括广告平台逻辑模块、广告源包文件模块和/或广告形态渲染方法模块。
可选地,装置还包括:展现模块240。
展现模块240适于:展现包含待生成广告平台类型以及多个广告平台模块的用户交互界面。
获取模块220进一步适于:获取用户交互界面中用户选取的广告平台类型和/或用户选取的广告平台模块;其中,待生成广告平台SDK的类型包括聚合SDK、联盟SDK、游戏SDK、锁屏SDK和/或加固SDK。
可选地,广告平台模块包括:广告源包文件模块和/或广告平台逻辑模块;打包模块230进一步适于:利用脚本的文件分离技术,获取广告源包文件模块对应的jar包文件和/或arr包文件;和/或,利用脚本的文件分离技术,获取对应的广告平台逻辑模块。
可选地,广告平台模块为广告形态渲染方法模块;打包模块230进一步适于:利用脚本的方法分离技术,按照预设条件对多个广告平台模块进行过滤,获取用户指定的广告形态渲染方法模块;其中,预设条件包括根据广告形态渲染方法模块的注解内容过滤与用户指定的广告形态渲染方法模块名称不符的广告形态渲染方法模块。
以上各模块的描述参照方法实施例中对应的描述,在此不再赘述。
本申请还提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的基于广告平台的可配置打包方法。
图3示出了根据本发明一个实施例的一种计算设备的结构示意图,本发明具体实施例并不对计算设备的具体实现做限定。
如图3所示,该计算设备可以包括:处理器(processor)302、通信接口(Communications Interface)304、存储器(memory)306、以及通信总线308。
其中:
处理器302、通信接口304、以及存储器306通过通信总线308完成相互间的通信。
通信接口304,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。
处理器302,用于执行程序310,具体可以执行上述基于广告平台的可配置打包方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序310可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器302可能是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。计算设备包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。
存储器306,用于存放程序310。存储器306可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序310具体可以用于使得处理器302执行上述任意方法实施例中的基于广告平台的可配置打包方法。程序310中各步骤的具体实现可以参见上述基于广告平台的可配置打包实施例中的相应步骤和单元中对应的描述,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的基于广告平台的可配置打包装置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本发明公开了:A1.一种基于广告平台的可配置打包方法,其包括:
将所述广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块;
获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块;
利用分离技术获取对应的广告平台模块,并根据所述待生成广告平台SDK的类型,打包生成对应类型的广告平台SDK。
A2.根据A1所述的方法,其中,所述将所述广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块进一步包括:
将所述广告平台所包含的内容按照功能逻辑和/或应用架构划分为多个广告平台模块;其中,多个广告平台模块包括广告平台逻辑模块、广告源包文件模块和/或广告形态渲染方法模块。
A3.根据A2所述的方法,其中,所述方法还包括:
展现包含待生成广告平台类型以及多个广告平台模块的用户交互界面;
所述获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块进一步包括:
获取所述用户交互界面中用户选取的广告平台类型和/或用户选取的广告平台模块;其中,所述待生成广告平台SDK的类型包括聚合SDK、联盟SDK、游戏SDK、锁屏SDK和/或加固SDK。
A4.根据A2或A3所述的方法,其中,所述广告平台模块包括:广告源包文件模块和/或广告平台逻辑模块;
所述利用分离技术获取对应的广告平台模块进一步包括:
利用脚本的文件分离技术,获取广告源包文件模块对应的jar包文件和/或arr包文件;
和/或,利用脚本的文件分离技术,获取对应的广告平台逻辑模块。
A5.根据A2或A3所述的方法,其中,所述广告平台模块为广告形态渲染方法模块;
所述利用分离技术获取对应的广告平台模块进一步包括:
利用脚本的方法分离技术,按照预设条件对多个广告平台模块进行过滤,获取用户指定的广告形态渲染方法模块;
其中,所述预设条件包括根据所述广告形态渲染方法模块的注解内容过滤与用户指定的广告形态渲染方法模块名称不符的所述广告形态渲染方法模块。
A6.根据A1-A5中任一项所述的方法,其中,所述分离技术基于groovy语言实现。
本发明还公开了:B7.一种基于广告平台的可配置打包装置,其包括:
划分模块,适于将所述广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块;
获取模块,适于获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块;
打包模块,适于利用分离技术获取对应的广告平台模块,并根据所述待生成广告平台SDK的类型,打包生成对应类型的广告平台SDK。
B8.根据B7所述的装置,其中,所述划分模块进一步适于:
将所述广告平台所包含的内容按照功能逻辑和/或应用架构划分为多个广告平台模块;其中,多个广告平台模块包括广告平台逻辑模块、广告源包文件模块和/或广告形态渲染方法模块。
B9.根据B8所述的装置,其中,所述装置还包括:
展现模块,适于展现包含待生成广告平台类型以及多个广告平台模块的用户交互界面;
所述获取模块进一步适于:
获取所述用户交互界面中用户选取的广告平台类型和/或用户选取的广告平台模块;其中,所述待生成广告平台SDK的类型包括聚合SDK、联盟SDK、游戏SDK、锁屏SDK和/或加固SDK。
B10.根据B8或B9所述的装置,其中,所述广告平台模块包括:广告源包文件模块和/或广告平台逻辑模块;
所述打包模块进一步适于:
利用脚本的文件分离技术,获取广告源包文件模块对应的jar包文件和/或arr包文件;
和/或,利用脚本的文件分离技术,获取对应的广告平台逻辑模块。
B11.根据B8或B9所述的装置,其中,所述广告平台模块为广告形态渲染方法模块;
所述打包模块进一步适于:
利用脚本的方法分离技术,按照预设条件对多个广告平台模块进行过滤,获取用户指定的广告形态渲染方法模块;
其中,所述预设条件包括根据所述广告形态渲染方法模块的注解内容过滤与用户指定的广告形态渲染方法模块名称不符的所述广告形态渲染方法模块。
B12.根据B7-B11任一项所述的装置,其中,所述分离技术基于groovy语言实现。
本发明还公开了:C13.一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如A1-A6中任一项所述的基于广告平台的可配置打包方法对应的操作。
本发明还公开了:D14.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如A1-A6中任一项所述的基于广告平台的可配置打包方法对应的操作。
Claims (10)
1.一种基于广告平台的可配置打包方法,其包括:
将所述广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块;
获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块;
利用分离技术获取对应的广告平台模块,并根据所述待生成广告平台SDK的类型,打包生成对应类型的广告平台SDK。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述将所述广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块进一步包括:
将所述广告平台所包含的内容按照功能逻辑和/或应用架构划分为多个广告平台模块;其中,多个广告平台模块包括广告平台逻辑模块、广告源包文件模块和/或广告形态渲染方法模块。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述方法还包括:
展现包含待生成广告平台类型以及多个广告平台模块的用户交互界面;
所述获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块进一步包括:
获取所述用户交互界面中用户选取的广告平台类型和/或用户选取的广告平台模块;其中,所述待生成广告平台SDK的类型包括聚合SDK、联盟SDK、游戏SDK、锁屏SDK和/或加固SDK。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其中,所述广告平台模块包括:广告源包文件模块和/或广告平台逻辑模块;
所述利用分离技术获取对应的广告平台模块进一步包括:
利用脚本的文件分离技术,获取广告源包文件模块对应的jar包文件和/或arr包文件;
和/或,利用脚本的文件分离技术,获取对应的广告平台逻辑模块。
5.根据权利要求2或3所述的方法,其中,所述广告平台模块为广告形态渲染方法模块;
所述利用分离技术获取对应的广告平台模块进一步包括:
利用脚本的方法分离技术,按照预设条件对多个广告平台模块进行过滤,获取用户指定的广告形态渲染方法模块;
其中,所述预设条件包括根据所述广告形态渲染方法模块的注解内容过滤与用户指定的广告形态渲染方法模块名称不符的所述广告形态渲染方法模块。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中,所述分离技术基于groovy语言实现。
7.一种基于广告平台的可配置打包装置,其包括:
划分模块,适于将所述广告平台所包含的内容划分为多个广告平台模块;
获取模块,适于获取用户指定的待生成广告平台SDK的类型以及广告平台模块;
打包模块,适于利用分离技术获取对应的广告平台模块,并根据所述待生成广告平台SDK的类型,打包生成对应类型的广告平台SDK。
8.根据权利要求7所述的装置,其中,所述划分模块进一步适于:
将所述广告平台所包含的内容按照功能逻辑和/或应用架构划分为多个广告平台模块;其中,多个广告平台模块包括广告平台逻辑模块、广告源包文件模块和/或广告形态渲染方法模块。
9.一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-6中任一项所述的基于广告平台的可配置打包方法对应的操作。
10.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如权利要求1-6中任一项所述的基于广告平台的可配置打包方法对应的操作。
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