CN111443819B - 控制方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种控制方法及电子设备,涉及通信技术领域,能够解决现有技术的触控笔输入方式较为局限的问题。具体方案包括:接收触控笔对电子设备的屏幕的触控输入;根据触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端;在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,或者,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作。该方案应用于用户使用触控笔对电子设备进行输入的场景中。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种控制方法及电子设备。
背景技术
目前,许多具有触控功能的电子设备都设置有触控笔,用户可以使用触控笔在电子设备上进行手写输入,以触发电子设备执行某些操作。
通常,在用户握持触控笔的情况下,用户可以通过控制触控笔笔尖与屏幕的接触位置、轨迹和压力值等输入参数,触发电子设备执行不同的操作。例如,当用户想要输入图案或文字信息时,用户可以先触发电子设备显示手写键盘,再通过触控笔的笔尖在该手写键盘的手写区域中输入图案或文字信息,从而使电子设备完成接收图案或文字信息的操作。
然而,使用触控笔笔尖能够完成的操作是有限的。在使用触控笔的过程中,用户可能还需要结合手指输入的方式才能使电子设备执行所有的操作类型,因此现有技术的触控笔输入方式较为局限。
发明内容
本发明实施例提供一种控制方法及电子设备,能够解决现有技术的触控笔输入方式较为局限的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种控制方法。该方法应用于电子设备,该方法可以包括:接收触控笔对电子设备的屏幕的触控输入;根据触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端;在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,或者,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作。
第二方面,本发明实施例提供了一种电子设备。该电子设备包括接收模块、确定模块和处理模块。接收模块,用于接收触控笔对电子设备的屏幕的触控输入;确定模块,用于根据接收模块接收的触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端;处理模块,用于在确定模块确定触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,或者,在确定模块确定触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如上述第一方面中的控制方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面中的控制方法的步骤。
本发明实施例中,在触控笔对电子设备的屏幕进行触控输入的情况下,电子设备可以接收该触控输入;根据触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端,并在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,或者,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作。通过该方案,由于当用户使用触控笔对电子设备进行触控输入时,电子设备可以根据触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端,并在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作,因此,用户可以通过改变触控笔中与屏幕接触的输入端,触发电子设备执行相应的控制动作,如此,可以扩展用户使用触控笔时的输入方式,使电子设备执行更多类型的操作,从而提升了电子设备与触控笔交互应用的多样性和便捷性。
附图说明
图1为本发明实施例提供的安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的触控笔的结构示意图;
图3为本发明实施例提供的控制方法的流程示意图之一;
图4为本发明实施例提供的控制方法的流程示意图之二;
图5为本发明实施例提供的目标角度的示意图;
图6为本发明实施例提供的确定目标角度的示意图;
图7为本发明实施例提供的控制方法的流程示意图之三;
图8为本发明实施例提供的电子设备的结构示意图之一;
图9为本发明实施例提供的电子设备的结构示意图之二;
图10为本发明实施例提供的电子设备的硬件示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于所描述的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本文中的术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。本文中符号“/”表示关联对象是或者的关系,例如A/B表示A或者B。
本文中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一输入端和第二输入端等是用于区别不同的输入端,而不是用于描述输入端的特定顺序。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或者两个以上,例如,多个元件是指两个或者两个以上的元件等。
本发明实施例提供一种控制方法及电子设备,在触控笔对电子设备的屏幕进行触控输入的情况下,电子设备可以接收该触控输入;根据触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端,并在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,或者,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作。通过该方案,由于当用户使用触控笔对电子设备进行触控输入时,电子设备可以根据触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端,并在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作,因此,用户可以通过改变触控笔中与屏幕接触的输入端,触发电子设备执行相应的控制动作,如此,可以扩展用户使用触控笔时的输入方式,使电子设备执行更多类型的操作,从而提升了电子设备与触控笔交互应用的多样性和便捷性。
本发明实施例中的电子设备可以为具有操作系统的电子设备。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的控制方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。例如,本发明实施例中电子设备具体可以通过一些应用程序执行第一控制动作或第二控制动作。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
通常,应用程序可以包括两部分,一部分是指显示在电子设备的屏幕上的内容;另一部分是指运行在电子设备后台的服务(service),用于检测用户针对应用程序的输入,并响应于该输入,执行相应的动作,例如,若检测到用户的触控输入,则可以根据触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端,并在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,或者,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的控制方法的软件程序,从而使得该控制方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者电子设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的控制方法。
本发明实施例中的电子设备可以为终端设备。该终端设备可以为移动终端设备,也可以为非移动终端设备。示例性的,移动终端设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,非移动终端设备可以为个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例提供的控制方法的执行主体可以为上述的电子设备,也可以为该电子设备中能够实现该控制方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
首先,结合下述图2,对本发明实施例提供的触控笔进行示例性的说明。
本发明实施例提供一种触控笔20,该触控笔20可以包括第一输入端21和第二输入端22。其中,第一输入端21和第二输入端22可以设置于触控笔20的两端。例如,第一输入端21可以为触控笔尖,在该触控笔尖上设置有一个触控点,第二输入端22可以为触控笔尾,该触控笔尾可以为球面结构,在该球面结构上设置有多个触控点,这些触控点可以用于在屏幕上进行触控操作,从而与电子设备产生交互。
可选的,上述第二输入端22的材质可以为易发生形变,且能够进行触控操作的材质。例如,在电子设备的屏幕为触控电容式屏幕的情况下,该第二输入端22的材质可以为导电泡棉,金属,毛刷等能够影响电容变化的材质。
可选的,上述触控笔20还可以包括笔杆,该笔杆的两端可以分别连接上述第一输入端21和第二输入端22。在该笔杆上可以设置至少一个物理按键或触控按键,用户可以通过对该至少一个物理按键或触控按键进行输入,从而触发电子设备执行相应的功能操作。
需要说明的是,上述图2为本发明实施例提供的一种触控笔的示例,其并不对本发明实施例形成任何可以限定。可以理解的是,第一输入端21可以为触控笔尾,第二输入端可以为触控笔尖,并且,两个输入端上触控点的数量也可以根据使用需求设置,本发明实施例均不作具体限定。
下面以上述图2提供的触控笔为例,再结合各个附图对本发明实施例提供的控制方法及电子设备进行示例性的说明。
如图3所示,本发明实施例提供一种控制方法,该方法可以应用于能够响应于触控笔的触控输入执行控制动作的电子设备。该方法可以包括下述的S201至S203。
S201、电子设备接收触控笔对电子设备的屏幕的触控输入。
其中,上述触控输入可以用于触发电子设备执行与触控输入相对应的控制动作。
可选的,上述触控输入可以为用户使用触控笔对电子设备的屏幕点击输入、滑动输入、按压输入和其他可能的输入中的至少一项。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
本发明实施例中,当用户想要触发电子设备执行某种控制动作时,用户可以使用触控笔对电子设备的屏幕进行触控输入。由于该触控输入可能为用户使用触控笔的第一输入端进行的输入,也可能为用户使用触控笔的第二输入端进行的输入,还可能为用户先后使用触控笔的第一输入端和第二输入端进行的输入,因此,在电子设备接收用户使用触控笔对电子设备的屏幕的触控输入之后,电子设备需要判断触控笔中与屏幕接触的输入端,即判断用户使用触控笔的第一输入端对屏幕进行触控输入,还是使用触控笔的第二输入端对屏幕进行触控输入,或是先后使用触控笔的第一输入端和第二输入端对屏幕进行触控输入。
S202、电子设备根据触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端。
可选的,一种可能的实现方式为,电子设备可以根据目标角度,判断触控笔的第一输入端与屏幕接触,还是触控笔的第二输入端与屏幕接触,其中,该目标角度可以为在以触控笔的第一输入端为原点的情况下触控笔与屏幕所在平面之间的夹角;另一种的可能实现方式为,电子设备可以根据触控输入包括的触控点的数量,判断触控笔的第一输入端与屏幕接触,还是触控笔的第二输入端与屏幕接触。具体可以参照下述实施例中的具体描述,此处不予赘述。
S203、在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,电子设备执行第一控制动作,或者,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,电子设备执行第二控制动作。
可选的,上述第一控制动作与上述第二控制动作可以相同,也可以不同。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可选的,上述第一控制动作可以包括以下至少一项:切换显示界面、启动应用程序、控制游戏操作、输入文本信息、发送消息和播放音频视频等。
可选的,上述第二控制动作可以包括以下至少一项:获取屏幕截图、录屏、录音、切换文本字体、调用菜单、调用状态面板和调用控制图标等。
可选的,在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,电子设备可以根据触控输入的输入参数,执行第一控制动作,或者,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,电子设备可以根据触控输入的输入参数,执行第二控制动作。该输入参数可以包括以下至少一项:在屏幕中的输入位置、在屏幕中的输入轨迹、在屏幕中的输入压力值、在屏幕中的输入次数。
示例性的,在使用触控笔的第一输入端对电子设备的屏幕进行的触控输入对应的输入参数,与使用触控笔的第二输入端对电子设备的屏幕进行的触控输入对应的输入参数不同的情况下,第一控制动作和第二控制动作可以相同。以第一控制动作和第二控制动作为显示第一界面为例。当用户想要使用触控笔的第一输入端触发电子设备显示第一界面时,用户可以使用触控笔的第一输入端对目标控件进行点击输入,该目标控件可以用于触发电子设备显示第一界面。之后,电子设备可以根据该点击输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端为第一输入端,从而电子设备可以显示该第一界面。当用户想要使用触控笔的第二输入端触发电子设备显示第一界面时,用户可以使用触控笔的第二输入端对当前显示界面的任意位置进行按压输入,之后,电子设备可以根据该按压输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端为第二输入端,从而电子设备可以显示该第一界面。
在使用触控笔的第一输入端对电子设备的屏幕进行的触控输入对应的输入参数,与使用触控笔的第二输入端对电子设备的屏幕进行的触控输入对应的输入参数相同的情况下,第一控制动作和第二控制动作可以相同,也可以不同。以第一控制动作和第二控制动作不同,且第一控制动作为显示第一界面,第二控制动作为显示第二界面为例。当用户想要使用触控笔触发电子设备显示第一界面时,用户可以使用触控笔的第一输入端对目标控件进行点击输入,之后,电子设备可以根据该点击输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端为第一输入端,从而电子设备可以显示该第一界面。当用户想要使用触控笔触发电子设备显示第二界面时,用户可以使用触控笔的第二输入端对目标控件进行点击输入,之后,电子设备可以根据该点击输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端为第二输入端,从而电子设备可以显示该第二界面。其中,该目标控件可以用于根据触控笔的输入端的不同触发电子设备显示不同的界面。
可选的,在第一控制动作与第二控制动作不同的情况下,第二控制动作可以为快捷操作,第一控制动作可以为除该快捷操作以外的常规操作。
下面通过4个场景对电子设备执行第一控制动作和第二控制动作进行示例性说明。
场景1
在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,电子设备可以执行启动某个应用程序或切换电子设备的显示界面等常规操作。
示例性的,以电子设备执行启动目标应用程序为例,当用户想要启动目标应用程序时,用户可以使用触控笔的第一输入端对界面中显示的目标应用程序的图标进行点击输入。之后,电子设备可以根据该点击输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端为第一输入端,从而电子设备可以启动该目标应用程序。
在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,电子设备可以执行获取屏幕截图等快捷操作。
可选的,当快捷操作为获取屏幕截图时,电子设备可以获取屏幕显示的界面中的全部区域的截图,也可以获取屏幕显示的界面中的部分区域的截图,本发明实施例不作限定。
示例性的,以电子设备获取界面中的部分区域的截图为例。当用户想要截取目标界面中的部分区域时,若用户使用触控笔的第一输入端进行输入,则用户需要先对电子设备的屏幕顶部进行一个下滑输入,从而使电子设备显示一个扩展界面,该扩展界面中可以包括多个控件,每个控件可以分别对应一个快捷功能。之后,用户可以再对该多个控件中的截图控件进行一个点击输入,从而使电子设备隐藏该扩展界面,并截取屏幕中显示的目标界面。再之后,用户可以对截取的目标界面进行裁剪输入,从而使电子设备得到目标界面的部分区域的截图。若用户使用触控笔的第二输入端进行输入,则用户可以使用第二输入端对屏幕中想要截取的区域进行圈选输入。之后,如果电子设备可以根据该圈选输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端为第二输入端,那么电子设备可以截取用户圈选的区域。
场景2
在用户使用触控笔进行游戏操作输入的过程中,若用户使用触控笔的第一输入端接触屏幕,则电子设备可以执行与第一输入端的输入对应的游戏操作。
示例性的,若在用户玩游戏的过程中,需要用户触发电子设备将游戏界面中显示的目标方块从第一位置拖动到第二位置,则用户可以使用第一输入端对该目标方块进行按压输入,并将该目标方块从第一位置拖动到第二位置,从而使电子设备可以取消在第一位置显示该目标方块,并在第二位置显示该目标方块。
在用户使用触控笔进行游戏操作输入的过程中,若用户使用触控笔的第二输入端接触屏幕,则电子设备可以执行调用游戏菜单、调用状态面板或调用控制图标等快捷操作。
示例性的,当用户想要触发电子设备调用游戏菜单时,若用户使用触控笔的第一输入端进行输入,则用户需要先使用第一输入端对当前界面中显示的第一控件进行点击输入,从而使电子设备显示第一界面。之后,用户需要再使用第一输入端对该第一界面中显示的第二控件进行点击输入,从而使电子设备显示游戏菜单。若用户使用触控笔的第二输入端进行输入,则用户可以直接使用第二输入端对当前界面的任意位置进行长按输入。之后,如果电子设备根据该长按输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端为第二输入端,那么电子设备可以显示游戏菜单。
场景3
在用户使用触控笔进行文本输入的过程中,若用户使用触控笔的第一输入端接触屏幕,则电子设备可以执行常规的书写操作;若用户使用触控笔的第二输入端接触屏幕,则电子设备可以执行切换字体和使用工具等快捷操作。
示例性的,当用户使用触控笔的第一输入端在屏幕中进行文本输入时,电子设备可以显示第一字体的文本。若用户想要将文本的字体从第一字体切换为第二字体,则用户可以使用触控笔的第二输入端进行双击输入。如果电子设备根据该双击输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端为第二输入端,那么电子设备可以切换文本的字体。当用户重新使用第一输入端进行文本输入时,电子设备可以显示第二字体的文本。
场景4
在用户使用电子设备听音频、看视频或阅读电子书的过程中,若用户使用触控笔的第一输入端接触屏幕,则电子设备可以执行快进、翻页等常规操作;若用户使用触控笔的第二输入端接触屏幕,则电子设备可以执行录屏、录音等快捷操作。
需要说明的是,上述4个场景中叙述的快捷操作仅为在各个场景下的示例性说明,具体还可以包括其他可能的场景和快捷操作,本发明实施例对此不作限定。
可选的,上述快捷操作可以为用户预设置的操作,也可以为系统自定义的操作。具体可以根据使用需求确定,本发明实施例对此不作限定。
可选的,在上述S202之后,本发明实施例提供的控制方法还可以包括:在预设间隔内触控笔的第一输入端和第二输入端与屏幕接触的情况下,电子设备可以执行第三控制动作。
可选的,在预设间隔内触控笔的第一输入端和第二输入端与屏幕接触的情况下,电子设备可以根据触控输入的输入参数,执行第三控制动作。
需要说明的是,如果在接收到第一输入端与屏幕接触的触控输入后的预设间隔内,接收到第二输入端与屏幕接触的触控输入,或者,在接收到第二输入端与屏幕接触的触控输入后的预设间隔内,接收到第一输入端与屏幕接触的触控输入,那么电子设备可以执行第三控制动作。如果在接收到第一输入端与屏幕接触的触控输入后的预设间隔内,未接收到第二输入端与屏幕接触的触控输入,那么电子设备可以执行第一控制动作。如果在接收到第二输入端与屏幕接触的触控输入后的预设间隔内,未接收到第一输入端与屏幕接触的触控输入,那么电子设备可以执行第二控制动作。
需要说明的是,电子设备在接收到第一输入端与屏幕接触的触控输入后的预设间隔内,接收到第二输入端与屏幕接触的触控输入后,执行的第三控制动作与电子设备在接收到第二输入端与屏幕接触的触控输入后的预设间隔内,接收到第一输入端与屏幕接触的触控输入后,执行的第三控制动作可以相同,也可以不同。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可选的,上述第三控制动作与上述第一控制动作、第二控制动作可以相同,也可以不同。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可选的,上述第三控制动作可以为用户根据自身的使用习惯预设置的控制动作。例如,若用户喜欢玩某个游戏,则第三控制动作可以为启动该游戏;若用户喜欢听某歌曲,则第三控制动作可以为循环播放该歌曲。
可选的,在上述S202之后,本发明实施例提供的控制方法还可以包括:在触控笔的第一输入端和第二输入端与屏幕的预设区域接触的情况下,电子设备可以执行第三控制动作。该预设区域可以为在接收第一输入端的输入和第二输入端的输入后才会触发电子设备执行相应控制动作的区域。
示例性的,当用户想要触发电子设备执行第三控制动作时,若用户使用触控笔的第一输入端与屏幕中除预设区域以外的其他区域接触,则电子设备可以直接执行第一控制动作。若用户使用触控笔的第一输入端与屏幕的预设区域接触,则电子设备可以接收第一输入端的输入,并等待第二输入端的输入,在接收到第一输入端和第二输入端的输入后,电子设备可以执行第三控制动作。
可选的,在电子设备等待另一个输入端的输入的过程中,电子设备可以显示等待标识,该等待标识可以提示用户对屏幕进行该另一个输入端的输入。在电子设备显示该等待标识的情况下,用户可以使用触控笔的第二个输入端对屏幕进行输入。若电子设备在预设时间内接收到另一个输入端对屏幕的输入,则电子设备可以执行第三控制动作;若电子设备在预设时间内未接收到另一个输入端对屏幕的输入,则电子设备可以取消显示该等待标识。
本发明实施例提供一种控制方法,由于当用户使用触控笔对电子设备进行触控输入时,电子设备可以根据触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端,并在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作,因此,用户可以通过改变触控笔中与屏幕接触的输入端,触发电子设备执行相应的控制动作,如此,可以扩展用户使用触控笔时的输入方式,使电子设备执行更多类型的操作,从而提升了电子设备与触控笔交互应用的多样性和便捷性。
可选的,在用户使用触控笔进行触控输入的过程中,由于用户可能使用触控笔的第一端接触屏幕,也可以可能使用触控笔的第二段接触屏幕,因此电子需要先确定与屏幕接触的输入端是第一输入端还是第二输入端,再根据输入端执行对应的控制动作。本发明实施例中,在以触控笔的第一输入端为原点的情况下,用户使用第一输入端进行触控输入时触控笔与屏幕所在平面之间的夹角所属的夹角范围和用户使用第二输入端进行触控输入时触控笔与屏幕所在平面之间的夹角所属的夹角范围是不同的,因此,电子设备可以根据触控笔与屏幕所在平面之间的夹角所属的夹角范围确定与屏幕接触的输入端是触控笔的第一输入端还是第二输入端。
示例性的,如图4所示,上述S202具体可以通过下述的S202a和S202b实现,上述S203具体可以通过下述的S203a实现;或者,上述S202具体可以通过下述的S202a和S202c实现,上述S203具体可以通过下述的S203b实现。
S202a、电子设备确定目标角度。
其中,上述目标角度可以为在以触控笔的第一输入端为原点的情况下,触控笔与屏幕所在平面之间的夹角。
可选的,在以触控笔的第一输入端为原点的情况下,当用户使用触控笔的第一输入端21对电子设备屏幕23进行触控输入时,目标角度可以为图5的(a)中的a1所指示的角度。当用户使用第二输入端22对电子设备屏幕23进行触控输入时,目标角度可以为图5的(b)中的a2所指示的角度。
可选的,电子设备可以先接收触控笔发送的第一角度,该第一角度可以为触控笔与水平面之间的夹角;再确定第二角度,该第二角度为屏幕所在平面与水平面之间的夹角;最后,电子设备可以根据第一角度和第二角度,确定触控笔与屏幕所在平面之间的夹角,即目标角度。
可选的,上述目标角度可以为第一角度和第二角度之和。
具体的,电子设备和触控笔中都可以内置角度传感器,当用户使用触控笔对电子设备的屏幕进行触控输入时,触控笔可以通过内置的角度传感器检测到触控笔与水平面之间的夹角,即第一角度。电子设备也可以通过内置的角度传感器检测到屏幕所在平面与水平面之间的夹角,即第二角度。之后,触控笔可以在与屏幕接触的过程中,将该第一角度发送至电子设备。在电子设备接收到该第一角度之后,由于目标角度等于第一角度和第二角度的角度之和,因此电子设备可以根据第一角度和第二角度确定目标角度。
电子设备可以根据第一角度和第二角度确定目标角度。由于目标角度为在以触控笔的第一输入端为原点的情况下,触控笔与屏幕所在平面之间的夹角,因此,如图6中的(a)所示,当用户使用触控笔20的第一输入端对电子设备屏幕23进行触控输入时,第一角度为b1,第二角度为c1,目标角度a1等于第一角度b1和第二角度c1的角度之和,即a1=b1+c1;如图6中的(b)所示,当用户使用触控笔20的第二输入端对电子设备屏幕23进行触控输入时,第一角度为-(180°-b2),第二角度为c2,目标角度a2等于第一角度-(180°-b2)和第二角度c2的角度之和,即a2=b2+c2-180°。
可选的,电子设备和触控笔中内置的角度传感器可以为陀螺仪传感器或其他任意可以用于检测角度的传感器。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
S202b、在目标角度属于第一角度区间的情况下,电子设备确定触控笔的第一输入端与屏幕接触。
S203a、在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,电子设备执行第一控制动作。
S202c、在目标角度属于第二角度区间的情况下,电子设备确定触控笔的第二输入端与屏幕接触。
S203b、在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,电子设备执行第二控制动作。
需要说明的是,对于上述S203a和S203b的实现方式具体可以参考上述S203中的相关描述,此处不再赘述。
本发明实施例中,在电子设备确定目标角度之后,电子设备可以根据目标角度的角度区间确定触控笔的输入端。具体的,若目标角度属于第一角度区间,则电子设备可以确定触控笔的第一输入端与屏幕接触;若目标角度属于第二角度区间,则电子设备可以确定触控笔的第二输入端与屏幕接触。
示例性的,由于目标角度为在以触控笔的第一输入端为原点的情况下,触控笔与屏幕所在平面之间的夹角,因此,当触控笔的第一输入端与屏幕接触时,目标角度为正数,当触控笔的第二输入端与屏幕接触时,目标角度为负数。即第一角度区间可以为(0,180°),第二角度区间可以为(-180°,0)。
本发明实施例中,由于电子设备可以根据触控笔与屏幕所在平面之间的夹角所属的夹角范围确定与屏幕接触的输入端是触控笔的第一输入端还是第二输入端,因此,电子设备可以在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作,进而可以扩展用户使用触控笔时的输入方式,使电子设备执行更多类型的操作。
可选的,由于用户可能使用触控笔的第一端接触屏幕,也可以可能使用触控笔的第二段接触屏幕,因此电子需要先确定与屏幕接触的输入端是第一输入端还是第二输入端,再根据输入端执行对应的控制动作。本发明实施例中,由于第一输入端上的触控点的数量与第二输入端上的触控点的数量是不同的,因此,电子设备可以根据触控笔输入端上的触控点的数量确定与屏幕接触的输入端是触控笔的第一输入端还是第二输入端。
示例性的,如图7所示,上述S202具体可以通过下述的S202d和S202e实现,上述S203具体可以通过下述的S203c实现;或者,上述S202具体可以通过下述的S202d和S202f实现,上述S203具体可以通过下述的S203d实现。
S202d、电子设备确定触控输入包括的触控点的数量。
本发明实施例中,第一输入端和第二输入端都采用能够进行触控操作的材质制成,因此,当用户使用触控笔的第一输入端或第二输入端接触屏幕时,电子设备可以确定与屏幕接触的触控点的数量。
S202e、在触控点的数量小于或等于第一数量的情况下,电子设备确定触控笔的第一输入端与屏幕接触。
S203c、在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,电子设备执行第一控制动作。
S202f、在触控点的数量大于第一数量的情况下,电子设备确定触控笔的第二输入端与屏幕接触。
S203d、在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,电子设备执行第二控制动作。
需要说明的是,对于上述S203c和S203d的实现方式具体可以参考上述S203中的相关描述,此处不再赘述。
本发明实施例对第一数量的取值不作具体限定,第一数量可以为大于或等于1的任意整数,具体可以根据实际使用需求确定,例如,以第一数量为1为例进行示例性说明,由于第一输入端上设置有一个触控点,第二输入端为易发生形变的球面结构,且球面结构上设置有多个触控点,因此,当采用第一输入端进行输入时,电子设备可以检测到1个触控点;当采用第二输入端进行输入时,电子设备可以检测到多个触控点。
可选的,上述第一数量可以为第二输入端触发电子设备执行操作的触控点数量的最小值。
示例性的,若第二输入端上包括50个触控点,且第二输入端触发电子设备执行操作的触控点数量的最小值为15,则第一数量可以为15。即在触控点的数量小于或等于15的情况下,电子设备可以确定触控笔的第一输入端与屏幕接触,而在触控点的数量大于15的情况下,电子设备可以确定触控笔的第二输入端与屏幕接触。
可选的,为了提高电子设备确定输入端的准确度,电子设备可以在通过触控点的数量确定输入端的基础上,再通过各个触控点之间的距离进一步确定对输入端的判断。
具体的,在触控点的数量大于第一数量的情况下,电子设备可以确定N个第一距离,该第一距离可以为所有触控点中的任意两个触控点之间的距离。之后,电子设备可以在N个第一距离中的第二距离的数量小于或等于第二数量的情况下,确定触控笔的第一输入端与屏幕接触;而在N个第一距离中的第二距离的数量大于第二数量的情况下,确定触控笔的第二输入端与屏幕接触。其中,第二距离小于或等于预设距离。
其中,上述预设距离可以为用户通过至少两根手指对屏幕进行触控输入时,电子设备检测到的两个触控点之间距离的最小值。
示例性的,以第一数量为3,第二数量为5为例。在电子设备检测到的触控点包括点1、点2、点3、点4和点5,其中,点1和点2之间的距离为S12,点1和点3之间的距离为S13,点1和点4之间的距离为S14,点1和点5之间的距离为S15,点2和点3之间的距离为S23,点2和点4之间的距离为S24,点2和点5之间的距离为S25,点3和点4之间的距离为S34,点3和点5之间的距离为S35,点4和点5之间的距离为S45的情况下,若10个第一距离S12、S13、S14、S15、S23、S24、S25、S34、S35、S45中有小于或等于5个值满足第二距离(即小于或等于预设距离),则确定触控笔的第一输入端与屏幕接触,从而电子设备可以执行第一控制动作。若10个第一距离中有大于5个值满足第二距离,则确定触控笔的第二输入端与屏幕接触,从而电子设备可以执行第二控制动作。
需要说明的是,上述第一数量和第二数量之间不具有关联性,即第一数量可以大于第二数量,可以小于第二数量,还可以等于第二数量。
本发明实施例中,由于电子设备可以根据触控点之间的距离,确定触控笔的输入端,因此,当用户使用触控笔进行触控输入时,电子设备可以先根据触控点的数量判断触控输入的输入端,再根据各个触控点之间的距离,进一步确定触控笔的输入端,从而提高电子设备确定输入端的准确度。
本发明实施例中,由于电子设备可以根据触控笔输入端上的触控点的数量确定与屏幕接触的输入端是触控笔的第一输入端还是第二输入端,因此,电子设备可以在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作,从而可以扩展用户使用触控笔时的输入方式,使电子设备执行更多类型的操作。
需要说明的是,本发明实施例中,上述各个方法附图所示的控制方法均是以结合本发明实施例中的一个附图为例示例性的说明的。具体实现时,上述各个方法附图所示的控制方法还可以结合上述实施例中示意的其它可以结合的任意附图实现,此处不再赘述。
如图8所示,本发明实施例提供一种电子设备800,该电子设备800可以包括接收模块801、确定模块802和处理模块803。接收模块801,可以用于接收触控笔对电子设备的屏幕的触控输入。确定模块802,可以用于根据接收模块801接收的触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端。处理模块803,可以用于在确定模块802确定触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,或者,在确定模块802确定触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作。
可选的,本发明实施例中,确定模块802,可以用于在执行第一控制动作或第二控制动作之前,确定目标角度,目标角度为在以触控笔的第一输入端为原点的情况下,触控笔与屏幕所在平面之间的夹角;并在目标角度属于第一角度区间的情况下,确定触控笔的第一输入端与屏幕接触,或者,在目标角度属于第二角度区间的情况下,确定触控笔的第二输入端与屏幕接触。
可选的,结合图8,如图9所示,本发明实施例提供的电子设备还可以包括收发模块804。收发模块804,可以用于接收触控笔发送的第一角度,第一角度为触控笔与水平面之间的夹角。确定模块802,还可以用于确定第二角度,第二角度为屏幕所在平面与水平面之间的夹角;并根据收发模块804接收的第一角度和第二角度,确定目标角度。
可选的,本发明实施例中,确定模块802,还可以用于在执行第一控制动作或第二控制动作之前,确定触控输入包括的触控点的数量;并在触控点的数量小于或等于第一数量的情况下,确定触控笔的第一输入端与屏幕接触,或者,在触控点的数量大于第一数量的情况下,确定触控笔的第二输入端与屏幕接触。
可选的,本发明实施例中,确定模块802,具体可以用于在触控点的数量大于第一数量的情况下,确定N个第一距离,第一距离为所有触控点中的任意两个触控点之间的距离;并在N个第一距离中的第二距离的数量小于或等于第二数量的情况下,确定触控笔的第一输入端与屏幕接触,或者,在N个第一距离中的第二距离的数量大于第二数量的情况下,确定触控笔的第二输入端与屏幕接触;其中,第二距离小于或等于预设距离。
本发明实施例提供的电子设备能够实现上述方法实施例中电子设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供一种电子设备,由于当用户使用触控笔对电子设备进行触控输入时,电子设备可以根据触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端,并在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作,因此,用户可以通过改变触控笔中与屏幕接触的输入端,触发电子设备执行相应的控制动作,如此,可以扩展用户使用触控笔时的输入方式,使电子设备执行更多类型的操作,从而提升了电子设备与触控笔交互应用的多样性和便捷性。
图10为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。如图10所示,该电子设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器110,可以用于控制用户输入单元107接收触控笔对电子设备的屏幕的触控输入;还可以用于根据触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端;并在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,或者,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作。
可以理解,本发明实施例中,上述电子设备的结构示意图(例如图8)中的接收模块801可以通过上述用户输入单元107实现,确定模块802和处理模块803可以通过上述处理器110实现。
本发明实施例提供一种电子设备,由于当用户使用触控笔对电子设备进行触控输入时,电子设备可以根据触控输入,确定触控笔中与屏幕接触的输入端,并在触控笔的第一输入端与屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,在触控笔的第二输入端与屏幕接触的情况下,执行第二控制动作,因此,用户可以通过改变触控笔中与屏幕接触的输入端,触发电子设备执行相应的控制动作,如此,可以扩展用户使用触控笔时的输入方式,使电子设备执行更多类型的操作,从而提升了电子设备与触控笔交互应用的多样性和便捷性。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与电子设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(graphics processing unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在电子设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquid crystal display,LCD)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触控点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与电子设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备100内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户第一界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
电子设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括如图10所示的处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,该计算机可读存储介质可以包括只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台电子设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (6)
1.一种控制方法,应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:
接收触控笔对所述电子设备的屏幕的触控输入;
根据所述触控输入,确定所述触控笔中与所述屏幕接触的输入端;
在所述触控笔的第一输入端与所述屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,或者,在所述触控笔的第二输入端与所述屏幕接触的情况下,执行第二控制动作;
所述根据所述触控输入,确定所述触控笔中与所述屏幕接触的输入端,包括:
确定所述触控输入包括的触控点的数量;
在所述触控点的数量小于或等于第一数量的情况下,确定所述触控笔的第一输入端与所述屏幕接触;
在所述触控点的数量大于第一数量的情况下,确定所述触控笔的第二输入端与所述屏幕接触。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述触控点的数量大于第一数量的情况下,确定所述触控笔的第二输入端与所述屏幕接触,包括:
在所述触控点的数量大于第一数量的情况下,确定N个第一距离,所述第一距离为所有触控点中的任意两个触控点之间的距离;
在所述N个第一距离中的第二距离的数量小于或等于第二数量的情况下,确定所述触控笔的第一输入端与所述屏幕接触;
在所述N个第一距离中的第二距离的数量大于第二数量的情况下,确定所述触控笔的第二输入端与所述屏幕接触;
其中,所述第二距离小于或等于预设距离。
3.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括接收模块、确定模块和处理模块;
所述接收模块,用于接收触控笔对所述电子设备的屏幕的触控输入;
所述确定模块,用于根据所述接收模块接收的所述触控输入,确定所述触控笔中与所述屏幕接触的输入端;
所述处理模块,用于在所述确定模块确定所述触控笔的第一输入端与所述屏幕接触的情况下,执行第一控制动作,或者,在所述确定模块确定所述触控笔的第二输入端与所述屏幕接触的情况下,执行第二控制动作;
所述确定模块,具体用于确定所述触控输入包括的触控点的数量;并在所述触控点的数量小于或等于第一数量的情况下,确定所述触控笔的第一输入端与所述屏幕接触,或者,在所述触控点的数量大于第一数量的情况下,确定所述触控笔的第二输入端与所述屏幕接触。
4.根据权利要求3所述的电子设备,其特征在于,
所述确定模块,具体用于在所述触控点的数量大于第一数量的情况下,确定N个第一距离,所述第一距离为所有触控点中的任意两个触控点之间的距离;并在所述N个第一距离中的第二距离的数量小于或等于第二数量的情况下,确定所述触控笔的第一输入端与所述屏幕接触,或者,在所述N个第一距离中的第二距离的数量大于第二数量的情况下,确定所述触控笔的第二输入端与所述屏幕接触;其中,所述第二距离小于或等于预设距离。
5.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至2中任一项所述的控制方法的步骤。
6.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至2中任一项所述的控制方法的步骤。
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