CN111420384A - 基于智慧屏的运动设备控制方法、装置及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供的基于智慧屏的运动设备控制方法、装置及存储介质,涉及健身娱乐技术领域。获取当前模式下播放的多媒体资源,多媒体资源包括:专业运动多媒体资源或者娱乐多媒体资源;识别多媒体资源中的运动关联参数,运动关联参数用于指示多媒体资源对应的运动强度;根据运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数。通过在运动设备上关联智慧屏,并获取智慧屏上所播放的多媒体资源的运动参数,利用该运动参数调整运动强度,实现了运动设备的场景化,提高了运动者在锻炼过程中的趣味性。
Description
技术领域
本申请涉及健身娱乐技术领域,具体而言,涉及一种基于智慧屏的运动设备控制方法、装置及存储介质。
背景技术
近年来,随着生活节奏的逐渐加快,越来越多的人由于长期伏案作业缺乏锻炼,健康状况欠佳。目前市面上也出现了越来越多适合家庭使用的运动设备。例如:跑步机、动感单车、椭圆仪等。
但目前的运动设备场景和功能较为单一,用户在使用运动设备时,还需要借助其他的电子设备来辅助娱乐,互动性差较差且使用起来较为不便。
发明内容
为了解决现有技术中存在的问题,本申请提供了一种基于智慧屏的运动设备控制方法、装置及存储介质。
为实现上述目的,本申请采用的技术方案为:
本申请第一方面提供一种基于智慧屏的运动设备控制方法,包括:
获取当前模式下播放的多媒体资源,所述多媒体资源包括:专业运动多媒体资源或者娱乐多媒体资源;
识别所述多媒体资源中的运动关联参数,所述运动关联参数用于指示所述多媒体资源对应的运动强度;
根据所述运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数。
可选地,所述多媒体资源包括:专业运动多媒体资源;所述识别所述多媒体资源中的运动关联参数,包括:
识别所述专业运动多媒体资源中运动人物的运动关联参数,所述运动关联参数包括下述一项或多项:速度、阻力、强度、难度系数;
所述根据所述运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数,包括:
根据所述运动关联参数,控制运动设备将当前运动参数调整至与所述运动关联参数匹配。
可选地,所述多媒体资源包括:娱乐多媒体资源;所述识别所述多媒体资源中的运动关联参数,包括:
识别所述娱乐多媒体资源中的场景节奏参数;
所述根据所述运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数,包括:
根据所述场景节奏参数以及预设调整策略,控制运动设备调整当前运动参数。
可选地,所述识别所述娱乐多媒体资源中的场景节奏参数,包括:
识别所述娱乐多媒体资源中的色彩变化率;
根据所述色彩变化率和预设变化阈值,确定所述娱乐多媒体资源的当前场景节奏。
可选地,所述识别所述娱乐多媒体资源中的场景节奏参数,包括:
识别所述娱乐多媒体资源中人物动作信息;
根据所述人物动作信息确定所述场景节奏参数。
可选地,所述识别所述娱乐多媒体资源中的场景节奏参数,包括:
识别所述娱乐多媒体资源对应的用户评论信息;
对所述用户评论信息进行语义识别,获取所述用户评论信息的语义;
根据所述语义确定所述场景节奏参数。
可选地,所述方法还包括:
获取所述运动设备监测的用户身体参数;
根据所述用户身体参数和预设指标判断所述用户身体参数是否超出所述预设指标,若是,则控制所述运动设备退出当前运动场景停止运行。
可选地,所述方法还包括:
响应于用户暂停所述多媒体资源的操作,显示提示信息,所述提示信息用于提示用户是否停止运动。
本申请第二方面提供了一种基于智慧屏的运动设备控制装置,应用于智慧屏的运动设备控制方法,包括:获取单元、识别单元以及控制单元,其中;
所述获取单元,用于获取当前模式下播放的多媒体资源,所述多媒体资源包括:专业运动多媒体资源或者娱乐多媒体资源;
所述识别单元,用于识别所述多媒体资源中的运动关联参数,所述运动关联参数用于指示所述多媒体资源对应的运动强度;
所述控制单元,用于根据所述运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数。
可选地,所述多媒体资源包括:专业运动多媒体资源;
所述识别单元,用于识别所述专业运动多媒体资源中运动人物的运动关联参数,所述运动关联参数包括下述一项或多项:速度、阻力、强度、难度系数;
所述控制单元,用于根据所述运动关联参数,控制运动设备将当前运动参数调整至与所述运动关联参数匹配。
可选地,所述多媒体资源包括:娱乐多媒体资源;
所述识别单元,用于识别所述娱乐多媒体资源中的场景节奏参数;
所述控制单元,用于根据所述场景节奏参数以及预设调整策略,控制运动设备调整当前运动参数。
可选地,所述识别单元,用于识别所述娱乐多媒体资源中的色彩变化率;
根据所述色彩变化率和预设变化阈值,确定所述娱乐多媒体资源的当前场景节奏。
可选地,所述识别单元,用于识别所述娱乐多媒体资源中人物动作信息;
根据所述人物动作信息确定所述场景节奏参数。
可选地,所述识别单元,用于识别所述娱乐多媒体资源对应的用户评论信息;
对所述用户评论信息进行语义识别,获取所述用户评论信息的语义;
根据所述语义确定所述场景节奏参数。
可选地,所述获取单元,用于获取所述运动设备监测的用户身体参数;
所述控制单元,用于根据所述用户身体参数和预设指标判断所述用户身体参数是否超出所述预设指标,若是,则控制所述运动设备退出当前运动场景停止运行。
可选地,所述装置还包括:显示单元。
所述显示单元,用于响应于用户暂停所述多媒体资源的操作,显示提示信息,所述提示信息用于提示用户是否停止运动。
本申请第三方面提供了一种基于智慧屏的运动设备控制装置,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当所述装置运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行上述第一方面提供的方法。
本申请第四方面提供了一种存储介质,存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器运行时执行如第一方面提供的方法。
本申请提供的基于智慧屏的运动设备控制方法、装置及存储介质中,通过,获取当前模式下播放的多媒体资源,多媒体资源包括:专业运动多媒体资源或者娱乐多媒体资源;识别多媒体资源中的运动关联参数,运动关联参数用于指示多媒体资源对应的运动强度;根据运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数。通过获取智慧屏上所播放的多媒体资源的运动参数,并利用该参数来调整运动设备的运动参数,实现了运动设备可以和同步播放的多媒体资源联动,提高了运动者在锻炼过程中与运动设备的互动性、趣味性,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本申请一实施例提供的基于智慧屏的运动设备控制方法的流程示意图;
图2为本申请另一实施例提供的基于智慧屏的运动设备控制方法的流程示意图;
图3为本申请一实施例提供的基于智慧屏的运动设备控制装置的结构示意图;
图4为本申请另一实施例提供的基于智慧屏的运动设备控制装置的结构示意图;
图5为本申请一实施例提供的基于智慧屏的运动设备控制装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
此外,若出现术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施例中的特征可以相互结合。
请参考图1,本实施例提供了一种基于智慧屏的运动设备控制方法的流程示意图,该方法的执行主体可以是包含智慧屏的运动设备,该智慧屏与运动设备可拆卸连接,所述智慧屏可以直接设置于运动设备上,也可以独立于运动设备之外,例如挂接在运动设备前方的建筑墙壁上。当智慧屏与运动设备连接时,除了物理上的连接,还需通过通信接口通信连接,例如蓝牙连接或者有线连接;智慧屏可以通过控制指令控制运动设备。如图1所示,该方法包括:
S101、获取当前模式下播放的多媒体资源。
可选地,该多媒体资源可以包括:专业运动多媒体资源或者娱乐多媒体资源。
其中,运动设备可以有多种模式,例如包含专业运动模式,即播放专业运动多媒体资源,其中包含专业人员的运动视频,像专业跑友在各种跑步路径上录制的科学跑步训练视频。示例性地,可以是在公路、山坡以及高低不平的小路上锻炼的视频,用户可以跟随运动视频进行运动;又例如娱乐模式,即播放娱乐多媒体资源,像电影、音乐MV、综艺等,用户可以根据娱乐多媒体资源所播放内容的节奏调整运动节奏,例如某些电影播放到比较激烈的场面,有可能导致用户分心,那么可以将运动设备的节奏调慢。
具体地,该智慧屏上设置有通信模块,可以通过通信模块上的有线连接或无线连接方式,接入到互联网以获取网络上的多媒体资源。
在本申请实施例中,当智慧屏被启动时,可以在屏幕上出现一个访问窗口,用于获取用户是否需要进入场景模式,当用户选择“是”时,进而在屏幕上显示场景模式下不同的多媒体资源分区,包括上述专业运动多媒体资源区和娱乐多媒体资源区,用户可以在对应的多媒体资源分区中选择需要的多媒体资源。
S102、识别多媒体资源中的运动关联参数。
需要说明的是,在本申请实施例中,运动关联参数用于指示多媒体资源对应的运动强度。
具体地,多媒体资源,例如专业运动多媒体资源在不同的运动场景下,可以分别对应不同的运动关联参数。可选地,当在专业运动多媒体资源下,运动关联参数可以是公路、坡地以及高低不平的小路等信息。需要说明的是,在山坡场景下运动强度会大于在公路场景下的运动强度。此外,运动关联参数还可以是多媒体资源中运动员的运动速度、强度等信息。
可选地,当在娱乐多媒体资源下,运动关联参数可以是激烈场景或者舒缓场景。在激烈场景下运动强度会适度降低,在舒缓场景下运动强度会适度加强。
S103、根据运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数。
需要说明的是,在本申请实施例中,当获取到运动关联参数后,运动设备会根据所获取到的运动关联参数调整该设备的运动参数。
具体地,运动设备的运动参数可以是运动设备的阻力、坡度、速度等参数信息,在此不作限制,可以根据运动设备的类型具体配置。
示例性地,当当前运动设备为跑步机且智慧屏获取的是专业运动多媒体资源下的坡度场景,该跑步机会在获取到坡度场景后逐渐增加坡度参数并相应提高跑步机速度参数。当智慧屏获取的是专业运动多媒体资源下的公路场景,该跑步机会在获取到公路场景后逐渐增加降低坡度参数并相应降低跑步机速度参数。
本申请实施例提供的基于智慧屏的运动设备控制方法中,获取当前模式下播放的多媒体资源,多媒体资源包括:专业运动多媒体资源或者娱乐多媒体资源;识别多媒体资源中的运动关联参数,运动关联参数用于指示多媒体资源对应的运动强度;根据运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数。实现了可以根据智慧屏上所播放的多媒体资源的运动参数,来调整运动参数,实现了运动设备可以和同步播放的多媒体资源联动,提高了运动者在锻炼过程中与运动设备的互动性、趣味性,提升用户体验。
在本申请一些实施例中,多媒体资源包括:专业运动多媒体资源;识别多媒体资源中的运动关联参数,包括:
识别专业运动多媒体资源中运动人物的运动关联参数,运动关联参数包括下述一项或多项:速度、阻力、强度、难度系数。但不以此为限,还可以根据具体运动类型包括:坡度、拉力等。例如针对跑步机,运动关联参数可以包括:速度、坡度等;针对单车,运动关联参数可以包括:阻力、速度、强度等。
需要说明的是,专业运动多媒体资源中人物的运动场景可以是坡地、公路以及高低不平的小路等,本申请实施例对比不做限制。
示例性地,在坡地场景下运动速度相比公路场景下速度较大、坡度较大、阻力较大,难度系数较高。
根据运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数,包括:
根据运动关联参数,控制运动设备将当前运动参数调整至与运动关联参数匹配。
需要说明的是,运动关联参数与当前运动设备的运动参数是一种正相关关系。当运动关联参数越大,当前设备的运动参数越大。具体地,以运动设备为跑步机为例,当运动关联参数越大,跑步机坡度越大并且速度越大。
在本申请一些实施例中,多媒体资源包括:娱乐多媒体资源;相应地,识别多媒体资源中的运动关联参数,包括:
识别娱乐多媒体资源中的场景节奏参数。
需要说明的是,在本申请实施例中,娱乐多媒体资源可以是当前比较热门的电影、电视剧或者截取的一些视频场景。
可选地,所获取的娱乐多媒体资源在播放过程中,不同的片段会对应有不同节奏参数。具体地,节奏参数可以是激烈节奏参数或者舒缓节奏参数等。
根据运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数,包括:
根据场景节奏参数以及预设调整策略,控制运动设备调整当前运动参数。
需要说明的是,预设调整策略可以用来指示不同场景节奏参数对应的运动参数,例如预设几种节奏模式,当场景节奏参数达到某个节奏模式对应的范围,就切换到这个节奏模式,不同节奏模式对应的运动参数不同。举例说明,当智慧屏播放场景是比较激烈的影视片段,即节奏参数处于激烈节奏参数下,示例性地,可以是打斗的场景或者笑点比较多的场景,此时,调节运动设备适当减少运动量,具体地,可以将运动设备阻力降低预设档位,将运动设备速度降低预设档位等。当智慧屏播放场景是比较舒缓的影视片段,即节奏参数处于舒缓节奏参数下,示例性地,可以是播放轻音乐或者自然景色图片。此时,调节运动设备适当加大运动量,具体地,可以加大运动设备阻力,提高运动设备速度等。
可以理解的是,在本申请实施例中,当智慧屏播放舒缓场景时,调节运动设备适当加大运动量,能够让用户专注于运动;当智慧屏播放激烈场景时,调节运动设备适当减少运动量,能够让用户关注影片场景,避免出现跌倒等危险。
需要说明的是,一般娱乐多媒体资源中,不同时间段节奏可能会不同,那么也会根据节奏的变化灵活的调整运动参数。
在本申请一些实施例中,识别娱乐多媒体资源中的场景节奏参数,包括:
识别娱乐多媒体资源中的色彩变化率;根据色彩变化率和预设变化阈值,确定娱乐多媒体资源的当前场景节奏。
娱乐多媒体资源中视频信息的传输是以帧为单位的,可以获取相邻帧之间色彩的变化情况。示例性地,可以将获取的相邻帧的色彩信息做差分处理获取色彩变化率。
将获取的色彩变化率与预先设定的阈值进行比较,具体可以是与预设变化阈值进行比较,当色彩变化率大于预设变化阈值时,确定该娱乐多媒体资源为激烈场景。需要说明是,该预设变化阈值可以是厂家在设备出场前已经设定好的,也可以是用户根据实际需求所进行的设置,本申请实施例对此不做限制。
可选地,识别娱乐多媒体资源中的场景节奏参数,还包括:
识别娱乐多媒体资源中人物动作信息;根据人物动作信息确定场景节奏参数。
需要说明的是,通过人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术对娱乐多媒体资源中的视频画面进行分析。具体地,可以识别画面中人物的手脚动作行为信息,当场景中人物动作变化频率较快时则判断为刺激场景,或者分析到画面中环境画面变化速度较快时则判断为刺激场景,其他则为舒缓场景。
需要说明的是,当根据人物动作信息判断出此时的场景为激烈场景时,则确定此时场景节奏参数为激烈场景节奏参数。可选地,识别娱乐多媒体资源中的场景节奏参数,还包括:
识别娱乐多媒体资源对应的用户评论信息;对用户评论信息进行语义识别,获取用户评论信息的语义;根据语义确定场景节奏参数。
需要说明的是,在本申请实施例中通过将智慧屏与互联网连接,可以获取到针对目前所播放视频的用户评论信息,示例性地,可以是用户在观看视频过程中所发送的弹幕。从用户评论信息中提取其中的语义信息,具体地,可以提取其中关键词,例如形容词、动词等,再获取语义。示例性地,当弹幕内容中出现“精彩”、“刺激”等场景描述形容词词汇则确定该场景为激烈场景。
可选地,在本申请实施例中,还可以通过获取视频画面中的用户评论数据,来确定场景信息。示例性地,当一段视频画面中的用户评论数量大于某一设定的阈值,则确定该场景为激烈场景。
当根据画面中的语义信息,确定出目前场景为激烈场景则将节奏参数调整为激烈场景节奏参数。
图2为本实施例另一实施例提供的一种基于智慧屏的运动设备控制方法的流程示意图,如图2所示,该方法还包括:
S201、获取运动设备监测的用户身体参数。
在本申请实施例中,还可以时刻监测用户的身体状态,具体可以是用户心跳、脉搏等参数作为用户身体参数。
S202、根据用户身体参数和预设指标判断用户身体参数是否超出预设指标,若是,则控制运动设备退出当前运动场景停止运行。
需要说明的是,当所得到的用户身体参数大于某一设定的阈值时,则判定此时用于已经处于超负荷的运行状态,则控制运动设备退出当前运动场景并控制运动设备停止运行,如果未超出用于设定阈值,则继续当前的运动模式,直到用户主动退出当前模式。
在本申请一些实施例中,该方法还包括:响应于用户暂停多媒体资源的操作,显示提示信息,提示信息用于提示用户是否停止运动。
具体地,在本申请实施例中,智能屏上还显示有“停止”、“暂停”等控件,用户可以通过点击屏幕上的控件,停止当前多媒体资源的播放,进而,显示屏上显示是否停止运动,并提供选择控件,例如“继续”、“退出”,如果用户选择“退出”,则运动设备退出当前运动模式并停止运动,如果用户选择“继续”,那么指示暂停播放多媒体资源,退出当前场景模式,但运动设备可以继续运行,用户可以在没有多媒体资源播放的情况下运动。
本申请实施例提供一种基于智慧屏的运动设备控制装置,用于执行前述一种基于智慧屏的运动设备控制方法。图3为本申请实施例提供的一种基于智慧屏的运动设备控制装置的结构示意图,如图3所示,该基于智慧屏的运动设备控制装置包括:获取单元301、识别单元302以及控制单元303,其中;
获取单元301,用于获取当前模式下播放的多媒体资源,多媒体资源包括:专业运动多媒体资源或者娱乐多媒体资源。
识别单元302,用于识别多媒体资源中的运动关联参数,运动关联参数用于指示多媒体资源对应的运动强度。
控制单元303,用于根据运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数。
可选地,在本申请一些实施例中,多媒体资源包括:专业运动多媒体资源。
识别单元302,用于识别专业运动多媒体资源中运动人物的运动关联参数,运动关联参数包括下述一项或多项:速度、阻力、强度、难度系数。
控制单元303,用于根据运动关联参数,控制运动设备将当前运动参数调整至与运动关联参数匹配。
可选地,在本申请一些实施例中,多媒体资源包括:娱乐多媒体资源。
识别单元302,用于识别娱乐多媒体资源中的场景节奏参数;
控制单元303,用于根据场景节奏参数以及预设调整策略,控制运动设备调整当前运动参数。
可选地,识别单元302,用于识别娱乐多媒体资源中的色彩变化率;根据色彩变化率和预设变化阈值,确定娱乐多媒体资源的当前场景节奏。
可选地,识别单元302,用于识别娱乐多媒体资源中人物动作信息;根据人物动作信息确定场景节奏参数。
可选地,识别单元302,用于识别娱乐多媒体资源对应的用户评论信息;对用户评论信息进行语义识别,获取用户评论信息的语义;根据语义确定场景节奏参数。
可选地,在本申请一些实施例中,获取单元301,用于获取运动设备监测的用户身体参数。
控制单元303,用于根据用户身体参数和预设指标判断用户身体参数是否超出预设指标,若是,则控制运动设备退出当前运动场景停止运行。
图4为本申请另一实施例提供的一种基于智慧屏的运动设备控制装置的结构示意图,如图4所示该装置还包括:显示单元304。
显示单元304,用于响应于用户暂停多媒体资源的操作,显示提示信息,提示信息用于提示用户是否停止运动。
图5为本申请一实施例提供的一种基于智慧屏的运动设备控制装置结构示意图,对应于一种基于智慧屏的运动设备控制方法;该基于智慧屏的运动设备控制装置可以包括:处理器510、存储介质520和总线530,存储介质520存储有处理器510可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,处理器510与存储介质520之间通过总线530通信,处理器510执行机器可读指令,以执行上述方法实施例的步骤。具体实现方式和技术效果类似,这里不再赘述。
本申请实施例提供了一种存储介质,该存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行上述方法。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (11)
1.一种基于智慧屏的运动设备控制方法,其特征在于,应用于智慧屏,所述方法包括:
获取当前模式下播放的多媒体资源,所述多媒体资源包括:专业运动多媒体资源或者娱乐多媒体资源;
识别所述多媒体资源中的运动关联参数,所述运动关联参数用于指示所述多媒体资源对应的运动强度;
根据所述运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多媒体资源包括:专业运动多媒体资源;所述识别所述多媒体资源中的运动关联参数,包括:
识别所述专业运动多媒体资源中运动人物的运动关联参数,所述运动关联参数包括下述一项或多项:速度、阻力、强度、难度系数;
所述根据所述运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数,包括:
根据所述运动关联参数,控制运动设备将当前运动参数调整至与所述运动关联参数匹配。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多媒体资源包括:娱乐多媒体资源;所述识别所述多媒体资源中的运动关联参数,包括:
识别所述娱乐多媒体资源中的场景节奏参数;
所述根据所述运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数,包括:
根据所述场景节奏参数以及预设调整策略,控制运动设备调整当前运动参数。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述识别所述娱乐多媒体资源中的场景节奏参数,包括:
识别所述娱乐多媒体资源中的色彩变化率;
根据所述色彩变化率和预设变化阈值,确定所述娱乐多媒体资源的当前场景节奏。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述识别所述娱乐多媒体资源中的场景节奏参数,包括:
识别所述娱乐多媒体资源中人物动作信息;
根据所述人物动作信息确定所述场景节奏参数。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述识别所述娱乐多媒体资源中的场景节奏参数,包括:
识别所述娱乐多媒体资源对应的用户评论信息;
对所述用户评论信息进行语义识别,获取所述用户评论信息的语义;
根据所述语义确定所述场景节奏参数。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述运动设备监测的用户身体参数;
根据所述用户身体参数和预设指标判断所述用户身体参数是否超出所述预设指标,若是,则控制所述运动设备退出当前运动场景停止运行。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户暂停所述多媒体资源的操作,显示提示信息,所述提示信息用于提示用户是否停止运动。
9.一种基于智慧屏的运动设备控制装置,其特征在于,应用于智慧屏的运动设备控制方法,所述装置包括:获取单元、识别单元以及控制单元,其中;
所述获取单元,用于获取当前模式下播放的多媒体资源,所述多媒体资源包括:专业运动多媒体资源或者娱乐多媒体资源;
所述识别单元,用于识别所述多媒体资源中的运动关联参数,所述运动关联参数用于指示所述多媒体资源对应的运动强度;
所述控制单元,用于根据所述运动关联参数,控制运动设备调整当前运动参数。
10.一种基于智慧屏的运动设备控制装置,其特征在于,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当所述装置运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如权利要求1-8任一项所述方法的步骤。
11.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1-8任一项所述方法的步骤。
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