CN111357275B - 闪光灯的控制方法、移动终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种闪光灯的控制方法,所述方法包括:根据用户在应用中的操作识别闪光灯的工作场景;根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式;根据所述闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,并根据所述电流值控制相应的闪光灯。本发明还公开了一种移动终端及计算机可读存储介质。通过上述方式,本发明的闪光灯在拍照时使用,可使拍摄时的整体画面光线更加均匀,也可在播放音乐时使用,使得闪光灯随着音乐频率闪动,从而渲染气氛,增加趣味性。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种闪光灯的控制方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动终端的应用范围越来越广,人们对移动终端拍照的功能要求也逐步提高,为了满足用户的拍照需求,移动终端的后置摄像头附近均会配置闪光灯。
大多数移动终端的后置闪光灯仅仅只有一个,其主要用于在光线较暗的环境暂时照明,后置单闪光灯的设计,照亮的范围存在一定的局限性,那么在拍照时整体画面的光线可能不够均匀,且闪光灯一般在拍照或开启手电筒功能时使用,使用场景比较单一。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种闪光灯的控制方法、移动终端及计算机可读存储介质,旨在解决移动终端后置单闪光灯的使用场景比较单一,且在拍照使用时整体画面的光线可能不够均匀的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种闪光灯的控制方法,所述闪光灯的控制方法应用于移动终端,所述移动终端上至少布置有两个闪光灯,所述方法包括:
根据用户在应用中的操作识别闪光灯的工作场景;
根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式;
根据所述闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,并根据所述电流值控制相应的闪光灯。
可选地,所述根据用户在应用中的操作识别闪光灯的工作场景的步骤之前包括:
确定调用闪光灯的应用。
可选地,所述根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式的步骤包括:
若用户在应用中的操作是启用摄像头进行拍照,则通过摄像头获取当前环境的光线强度;
根据所述当前环境的光线强度,确定所述闪光灯的工作模式。
可选地,所述根据所述当前环境的光线强度,确定所述闪光灯的工作模式的步骤包括:
若当前是黑暗环境,则确定所述闪光灯的工作模式为闪光灯同时点亮;
若当前环境的光线有弱有强,则结合预设摄像头算法,确定所述闪光灯的工作模式为对应的闪光灯点亮以进行补光。
可选地,所述根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式的步骤还包括:
若用户在应用中的操作是启用动感音乐模式,则获取音乐的频率;
根据所述音乐的频率,确定所述闪光灯的点亮频率。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的闪光灯的控制程序,所述闪光灯的控制程序被所述处理器执行时实现以下步骤:
根据用户在应用中的操作识别闪光灯的工作场景;
根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式;
根据所述闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,并根据所述电流值控制相应的闪光灯。
可选地,所述闪光灯的控制程序被所述处理器执行时还实现以下步骤:
若用户在应用中的操作是启用摄像头进行拍照,则通过摄像头获取当前环境的光线强度;
根据所述当前环境的光线强度,确定所述闪光灯的工作模式。
可选地,所述闪光灯的控制程序被所述处理器执行时还实现以下步骤:
若当前是黑暗环境,则确定所述闪光灯的工作模式为闪光灯同时点亮;
若当前环境的光线有弱有强,则结合预设摄像头算法,确定所述闪光灯的工作模式为对应的闪光灯点亮以进行补光。
可选地,所述闪光灯的控制程序被所述处理器执行时还实现以下步骤:
若用户在应用中的操作是启用动感音乐模式,则获取音乐的频率;
根据所述音乐的频率,确定所述闪光灯的点亮频率。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有闪光灯的控制程序,所述闪光灯的控制程序被处理器执行时实现如上所述的闪光灯的控制方法的步骤。
本发明实施例提出的一种闪光灯的控制方法,该方法包括:根据用户在应用中的操作识别闪光灯的工作场景;根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式;根据所述闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,并根据所述电流值控制相应的闪光灯。本发明在移动终端上至少布置两个闪光灯,首先根据用户在调用闪光灯的应用中的操作,识别闪光灯的工作场景,并根据工作场景确定闪光灯的工作模式,即确定闪光灯是同时点亮还是其中一个点亮等,进一步地,根据闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,通过该电流值确定向闪光灯输入的电流,以控制闪光灯的明灭,通过这种方式,本实施例中的闪光灯若在拍照时使用,可通过控制闪光灯使拍摄时的整体画面光线更加均匀,本实施例中的闪光灯也可在播放音乐时使用,通过控制闪光灯使得闪光灯随着音乐频率闪动,从而渲染气氛,增加趣味性。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图;
图2为本发明闪光灯的控制方法第一实施例的流程示意图;
图3为图2中根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式的步骤的细化流程示意图;
图4为图3中根据所述当前环境的光线强度,确定所述闪光灯的工作模式的步骤的细化流程示意图;
图5为图2中根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式的步骤的另一细化流程示意图;
图6为移动终端上两个闪光灯的布置方式示意图;
图7为两个闪光灯出射角示意图。
本发明目的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要解决方案是:根据用户在应用中的操作识别闪光灯的工作场景;根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式;根据所述闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,并根据所述电流值控制相应的闪光灯。
如图1所示,图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
本发明实施例终端可以是智能手机、平板电脑或掌上电脑等便携计算机等具有显示功能的可移动式终端设备。
如图1所示,该终端可以包括:处理器1001,例如CPU,通信总线1002,用户接口1003,网络接口1004,存储器1005。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选的用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
可选地,终端还可以包括摄像头、RF(Radio Frequency,射频)电路,传感器、音频电路、Wi-Fi模块等等。其中,传感器比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示屏的亮度,接近传感器可在移动终端移动到耳边时,关闭显示屏和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;当然,移动终端还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及闪光灯的控制程序。
在图1所示的终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的闪光灯的控制程序,并执行以下操作:
根据用户在应用中的操作识别闪光灯的工作场景;
根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式;
根据所述闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,并根据所述电流值控制相应的闪光灯。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的闪光灯的控制程序,还执行以下操作:
确定调用闪光灯的应用。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的闪光灯的控制程序,还执行以下操作:
若用户在应用中的操作是启用摄像头进行拍照,则通过摄像头获取当前环境的光线强度;
根据所述当前环境的光线强度,确定所述闪光灯的工作模式。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的闪光灯的控制程序,还执行以下操作:
若当前是黑暗环境,则确定所述闪光灯的工作模式为闪光灯同时点亮;
若当前环境的光线有弱有强,则结合预设摄像头算法,确定所述闪光灯的工作模式为对应的闪光灯点亮以进行补光。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的闪光灯的控制程序,还执行以下操作:
若用户在应用中的操作是启用动感音乐模式,则获取音乐的频率;
根据所述音乐的频率,确定所述闪光灯的点亮频率。
基于上述硬件结构,提出本发明闪光灯的控制方法各个实施例。
参照图2,本发明闪光灯的控制方法第一实施例提供一种闪光灯的控制方法,所述方法包括:
步骤S10,根据用户在应用中的操作识别闪光灯的工作场景;
步骤S20,根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式;
步骤S30,根据所述闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,并根据所述电流值控制相应的闪光灯。
在本实施例中,移动终端可以是智能手机、平板电脑或掌上电脑等可移动式终端设备。以智能手机为例进行说明,目前市面上大多数智能手机采用后置单闪光灯的设计,那么在拍照使用时,照亮的范围不够广阔,对于全景拍照等拍照模式来说,整体画面的光线可能就存在光线不够均匀的情况。另外,闪光灯一般在拍照或当作手电筒时使用,使用场景较为单一。为此,本实施例提供一种闪光灯的控制方法。
本实施例中,移动终端上至少布置有两个闪光灯。本实施例以布置两个闪光灯为例,两个闪光灯对称置于后置摄像头的两边,与后置摄像头位于同一直线上(与后置摄像头形成180°夹角),示意图参照图6。通过这种双闪光灯的设计,如果两个闪光灯同时开启,闪光灯的出射角范围更大,可参照图7,那么可照亮的范围更为广阔,且闪光灯开启时照不到的死角的范围也会减小。
本实施例中,首先根据用户在应用中的操作识别闪光灯的工作场景。
具体地,所述应用可以是移动终端中的相机APP,视频拍摄APP,或者其他可调用移动终端摄像头的应用软件,还可以是音乐播放软件。在识别闪光灯的工作场景之前,需确定调用闪光灯的应用。然后根据用户在应用中的操作识别出闪光灯的工作场景。比如,检测到调用闪光灯的应用是可调用移动终端摄像头的应用软件,此时,基于用户开启摄像头的操作,判断出闪光灯是用户拍照时使用。
在确定闪光灯的工作场景后,根据闪光灯的工作场景确定闪光灯的工作模式。以用户在拍照时使用闪光灯为例进行说明。若闪光灯的工作场景是,用户在可调用摄像头的应用软件中启用摄像头进行拍照,则通过开启的摄像头获取当前环境的光线强度,即利用移动终端的摄像头检测当前环境的光线强度,具体地,移动终端的摄像头摄取当前环境图像,然后对当前环境图像进行分析,得到当前环境光线的分析结果。若分析结果为,当前是黑暗环境,那么就确定闪光灯的工作模式为两个闪光灯同时点亮。
本实施例中移动终端的闪光灯都是电子闪光灯,发光原理为对输入电流进行振荡升压,获得大于300V的交变电压,经二极管半波整流后变成直流电压,对电容进行充电储能,触发时电容产生脉冲电压,通过氙气闪光灯管的触发电容使其中的氙气电离并导通,电容上的电能瞬间被氙气瞬间转化为光能,完成一次闪光。闪光灯的速度很快,一般单次触发点亮的时间最长不超过1/200秒。故闪光灯在拍照时使用的话,闪光灯所发出的光皆为"短暂光",而非"持续光"。
因此,本实施例中,可通过控制输入闪光灯的电流值控制闪光灯是否触发点亮。如上所述,在识别出用户是在拍照时使用闪光灯,且通过摄像头检测出当前是黑暗环境时,确定两个闪光灯需同时点亮后,进一步确定向两个闪光灯输入的电流值,根据该电流值向两个闪光灯输入对应的电流,使两个闪光灯同时点亮,达到同时进行闪光的效果。
作为一种实施方式,本实施例中对于摄像头检测出当前环境的光线有弱有强(明暗环境)的情况,可预先设置摄像头算法,摄像头算法是指摄像头可根据检测到的当前环境的光线强度,以较强光线为基准,计算较弱光线达到较强光线所需补充的光线强度。当移动终端的摄像头摄取当前环境图像,然后对当前环境图像进行分析,得到的分析结果为当前环境的光线有弱有强时,为使拍摄画面光线均匀,则结合预设摄像头算法,确定较弱光线所需补充的光线强度。进一步地,根据该较弱光线所需补充的光线强度,确定较弱光线的位置所对应的闪光灯需输入的电流值,并根据该电流值向较弱光线的位置所对应的闪光灯输入对应的电流,以使该对应的闪光灯触发点亮以进行补光。
在更多的实施中,若检测到调用闪光灯的应用是音乐播放软件,基于用户打开动感音乐模式的操作,可判断出闪光灯的工作场景是,需闪光灯随音乐节奏进行闪光以渲染气氛,此时,获取播放的音乐的频率,并根据音乐的频率确定闪光灯的闪光频率。具体地,获取音乐的音频流信息,以使闪光灯的控制电路对该音频流信息进行解析,得到解析结果,并根据该解析结果确定向两个闪光灯输入的电流值。比如,若将两个闪光灯作为一个整体,那么,高音频时两个闪光灯对应一个电流值,即高音频时同时向两个闪光灯输入该电流值对应的电流,触发两个闪光灯同时点亮,低音频时两个闪光灯对应的电流值为零,即低音频时两个闪光灯同时熄灭;另外,可将两个闪光灯分为两路,并预设一个音频阈值区分音频的高低,一路为其中一个闪光灯对应高音频,一路为另一个闪光灯对应低音频,即当音频达到阈值时,向高音频对应的闪光灯输入电流触发点亮,当音频低于阈值时,向低音频对应的闪光灯输入电流触发点亮,实现两个闪光灯随音乐频率进行闪烁。其中,为区分音频的高低而预设的音频阈值可根据实际进行设置,此处不做限定。
本实施例在移动终端上至少布置两个闪光灯,首先根据用户在调用闪光灯的应用中的操作,识别闪光灯的工作场景,并根据工作场景确定闪光灯的工作模式,即确定闪光灯是同时点亮还是其中一个点亮等,进一步地,根据闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,通过该电流值确定向闪光灯输入的电流,以控制闪光灯的明灭,通过这种方式,本实施例中的闪光灯若在拍照时使用,可通过控制闪光灯使拍摄时的整体画面光线更加均匀,本实施例中的闪光灯也可在播放音乐时使用,通过控制闪光灯使得闪光灯随着音乐频率闪动,从而渲染气氛,增加趣味性。
进一步的,参照图3,本发明闪光灯的控制方法第二实施例提供一种闪光灯的控制方法,基于上述图2所示的实施例,步骤S20包括:
步骤S21,若用户在应用中的操作是启用摄像头进行拍照,则通过摄像头获取当前环境的光线强度;
步骤S22,根据所述当前环境的光线强度,确定所述闪光灯的工作模式。
本实施例中,在识别出闪光灯的工作场景是在可调用摄像头的应用软件中启用摄像头进行拍照时,则通过开启的摄像头获取当前环境的光线强度,即利用移动终端的摄像头检测当前环境的光线强度。然后,根据当前环境的光线强度确定闪光灯的工作模式,具体地,参照图4,步骤S22包括:
步骤S220,若当前是黑暗环境,则确定所述闪光灯的工作模式为闪光灯同时点亮;
步骤S221,若当前环境的光线有弱有强,则结合预设摄像头算法,确定所述闪光灯的工作模式为对应的闪光灯点亮以进行补光。
移动终端的摄像头获取当前环境的光线强度,即移动终端的摄像头摄取当前环境图像,然后对当前环境图像进行分析,得到当前环境光线的分析结果。若分析结果为,当前是黑暗环境,那么就确定闪光灯的工作模式为两个闪光灯同时点亮。若分析结果为,当前环境的光线有弱有强(明暗环境),可预先设置摄像头算法,即摄像头可根据检测到的当前环境的光线强度,以较强光线为基准,计算较弱光线达到较强光线所需补充的光线强度,从而使较弱光线的位置所对应的闪光灯点亮进行补光。
本实施例中,步骤S20还包括:
步骤S23,若用户在应用中的操作是启用动感音乐模式,则获取音乐的频率;
步骤S24,根据所述音乐的频率,确定所述闪光灯的点亮频率。
在识别出闪光灯的工作场景是在音乐播放软件中随音乐节奏进行闪光时,则获取音乐播放软件播放的音乐的频率,并根据音乐的频率确定闪光灯的点亮频率。比如,若将两个闪光灯作为一个整体,那么,高音频时,两个闪光灯同时点亮,低音频时两个闪光灯同时熄灭;另外,可将两个闪光灯分为两路,并预设一个音频阈值区分音频的高低,一路为其中一个闪光灯对应高音频,一路为另一个闪光灯对应低音频,当音频达到阈值时,高音频对应的闪光灯点亮,当音频低于阈值时,低音频对应的闪光灯点亮,实现两个闪光灯随音乐频率进行闪烁的效果。
本实施例根据闪光灯的工作场景确定闪光灯的工作模式,也就是说,本实施例中的闪光灯有多种使用场景,不同的使用场景对应不同的工作模式,若在拍照时使用,可使拍摄时的整体画面光线更加均匀,若在播放音乐时使用,可使闪光灯随着音乐频率闪动,从而增加趣味性。
此外,本发明实施例还提出一种移动终端。
本发明移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的闪光灯的控制程序,所述闪光灯的控制程序被所述处理器执行时实现以下步骤:
根据用户在应用中的操作识别闪光灯的工作场景;
根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式;
根据所述闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,并根据所述电流值控制相应的闪光灯。
所述闪光灯的控制程序被所述处理器执行时还实现以下步骤:
若用户在应用中的操作是启用摄像头进行拍照,则通过摄像头获取当前环境的光线强度;
根据所述当前环境的光线强度,确定所述闪光灯的工作模式。
所述闪光灯的控制程序被所述处理器执行时还实现以下步骤:
若当前是黑暗环境,则确定所述闪光灯的工作模式为闪光灯同时点亮;
若当前环境的光线有弱有强,则结合预设摄像头算法,确定所述闪光灯的工作模式为对应的闪光灯点亮以进行补光。
所述闪光灯的控制程序被所述处理器执行时还实现以下步骤:
若用户在应用中的操作是启用动感音乐模式,则获取音乐的频率;
根据所述音乐的频率,确定所述闪光灯的点亮频率。
其中,本发明移动终端中存储的闪光灯的控制程序被处理器执行的具体实施例与上述闪光灯的控制方法各实施例基本相同,在此不作赘述。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质。
本发明存储介质上存储有闪光灯的控制程序,所述闪光灯的控制程序被处理器执行时实现如上所述的闪光灯的控制方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种闪光灯的控制方法,其特征在于,所述闪光灯的控制方法应用于移动终端,所述移动终端布置至少两个闪光灯,所述方法包括:
根据用户在应用中的操作识别闪光灯的工作场景,其中,所述应用中的操作包括启用摄像头进行拍照和启用动感音乐模式;
根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式,其中,所述工作模式包括开启单个闪光灯和开启至少两个闪光灯;
根据所述闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,并根据所述电流值控制相应的闪光灯;
所述根据所述闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,并根据所述电流值控制相应的闪光灯的步骤包括:
若所述闪光灯的工作模式为开启单个闪光灯,确定向对应的闪光灯输入的电流值,根据所述电流值向对应的闪光灯输入对应的电流;
若所述闪光灯的工作模式为开启至少两个闪光灯时,确定向至少两个闪光灯输入的电流值,根据所述电流值向至少两个闪光灯输入对应的电流。
2.如权利要求1所述的闪光灯的控制方法,其特征在于,所述根据用户在应用中的操作识别闪光灯的工作场景的步骤之前包括:
确定调用闪光灯的应用。
3.如权利要求2所述的闪光灯的控制方法,其特征在于,所述根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式的步骤包括:
若应用中的操作是所述启用摄像头进行拍照,则获取当前环境的光线强度;
根据所述当前环境的光线强度,确定所述闪光灯的工作模式。
4.如权利要求3所述的闪光灯的控制方法,其特征在于,所述根据所述当前环境的光线强度,确定所述闪光灯的工作模式的步骤包括:
若当前是黑暗环境,则确定所述闪光灯的工作模式为闪光灯同时点亮;
若当前环境的光线有弱有强,则确定所述闪光灯的工作模式为对应的闪光灯点亮以进行补光。
5.如权利要求2至4中任一项所述的闪光灯的控制方法,其特征在于,所述根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式的步骤还包括:
若应用中的操作是所述启用动感音乐模式,则获取音乐的频率;
根据所述音乐的频率,确定所述闪光灯的点亮频率。
6.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的闪光灯的控制程序,所述闪光灯的控制程序被所述处理器执行时实现以下步骤:
根据用户在应用中的操作识别闪光灯的工作场景,其中,所述应用中的操作包括启用摄像头进行拍照和启用动感音乐模式;
根据所述工作场景确定所述闪光灯的工作模式,其中,所述工作模式包括开启单个闪光灯和开启至少两个闪光灯;
根据所述闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,并根据所述电流值控制相应的闪光灯;
所述根据所述闪光灯的工作模式确定向闪光灯输入的电流值,并根据所述电流值控制相应的闪光灯的步骤包括:
若所述闪光灯的工作模式为开启单个闪光灯,确定向对应的闪光灯输入的电流值,根据所述电流值向对应的闪光灯输入对应的电流;
若所述闪光灯的工作模式为开启至少两个闪光灯时,确定向至少两个闪光灯输入的电流值,根据所述电流值向至少两个闪光灯输入对应的电流。
7.如权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述闪光灯的控制程序被所述处理器执行时还实现以下步骤:
确定调用闪光灯的应用;
根据用户在所述应用中的操作识别闪光灯的工作场景;
若应用中的操作是所述启用摄像头进行拍照,则获取当前环境的光线强度;
根据所述当前环境的光线强度,确定所述闪光灯的工作模式。
8.如权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端上至少布置有两个闪光灯,所述闪光灯的控制程序被所述处理器执行时还实现以下步骤:
若当前是黑暗环境,则确定所述闪光灯的工作模式为闪光灯同时点亮;
若当前环境的光线有弱有强,则确定所述闪光灯的工作模式为对应的闪光灯点亮以进行补光。
9.如权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述闪光灯的控制程序被所述处理器执行时还实现以下步骤:
若应用中的操作是所述启用动感音乐模式,则获取音乐的频率;
根据所述音乐的频率,确定所述闪光灯的点亮频率。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有闪光灯的控制程序,所述闪光灯的控制程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的闪光灯的控制方法的步骤。
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