CN111354070A - 一种立体图形生成方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
一种立体图形生成方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本公开实施例公开了一种立体图形生成方法、装置、电子设备及存储介质,其中该方法包括:获取三视图中的二维点坐标,并对二维点坐标进行预处理操作;从三视图中选取基准视图,并根据基准视图中预处理后的二维点坐标,从三视图中除基准视图的其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选出基准视图对应的第三维度的候选点坐标值;根据预设规则,将所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标,并根据各三维点坐标生成非曲面立体图形。本公开实施例提供的一种立体图形生成方法、装置、电子设备及存储介质,实现了非曲面立体图形生成,步骤简便,提高了生成效率。
Description
技术领域
本公开实施例涉及计算机应用技术,尤其涉及一种立体图形生成方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在机械制图中,由立体图形生成三视图的过程,符合空间点的投影特性。其中,空间点的投影特性可以理解为,假设空间点P(x,y,z)在主视图上的投影为(xf,zf),在俯视图上的投影为(xt,yt),在侧视图上的投影为(ys,zs),则x=xf=xt,y=yt=ys,z=zf=zs,下标f,t和s分别表示主视图、俯视图和侧视图。可知,由立体图形生成三视图的过程去除非投影面坐标即可,难度较低。
然而其逆向任务,即由三视图生成立体图形的过程,符合视图对应原理。其中,视图对应原理可以理解为,主视图、俯视图和侧视图三个视图中的投影点(xf,zf),(xt,yt)和(ys,zs),若满足xf=xt,yt=ys,zf=zs,则这三个二维点对应于唯一的空间点(xf,yt,zf)。可知,由三视图生成立体图形的过程需要对多个点的二维坐标进行匹配,难度相对较高。
由三视图生成立体图形的过程,不仅是工件制备中不可缺少的步骤,也是立体几何教学中重要的知识点,现有的由三视图生成立体图形的过程求解步骤繁琐,效率较低。
发明内容
有鉴于此,本公开实施例提供了一种立体图形生成方法、装置、电子设备及存储介质,实现了非曲面立体图形生成,步骤简便,提高了生成效率。
第一方面,本公开实施例提供了一种立体图形生成方法,包括:
获取三视图中的二维点坐标,并对所述二维点坐标进行预处理操作;
从所述三视图中选取基准视图,并根据所述基准视图中预处理后的二维点坐标,从三视图中除基准视图的其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选出所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值;
根据预设规则,将所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标,并根据各所述三维点坐标生成非曲面立体图形。
可选的,所述获取三视图中的二维点坐标,包括:
获取立体图形的主视图、俯视图和侧视图的二维图像;
识别各二维图像中的线段长度及缩放比例,并根据所述线段长度及缩放比例确定二维点坐标。
可选的,所述对所述二维点坐标进行预处理操作,包括:
确定三视图的公共原点,根据所述公共原点对所述二维点坐标进行校正。
可选的,所述确定三视图的公共原点,包括:将主视图的左下角、俯视图的左上角和侧视图的左下角确定为三视图的公共原点。
可选的,所述从所述三视图中选取基准视图,包括:选取三视图中点数最少的视图作为基准视图。
可选的,所述根据所述基准视图中预处理后的二维点坐标,从三视图中除基准视图的其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选出所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值,包括:
确定基准视图的第一维度和第二维度,并获取基准视图中预处理后的二维点坐标的第一维度点坐标值和第二维度点坐标值;
从三视图中除基准视图的其余两个视图中确定所述第一维度对应的视图,并根据第一维度点坐标值从所述第一维度对应的视图的预处理后的二维点坐标中筛选出所述基准视图对应的第三维度的第一候选点坐标值集合;
从三视图中除基准视图的其余两个视图中确定所述第二维度对应的视图,并根据第二维度点坐标值从所述第二维度对应的视图的预处理后的二维点坐标中筛选出所述基准视图对应的第三维度的第二候选点坐标值集合;
求取第一候选点坐标值集合和第二候选点坐标值集合的交集,将所述交集中的值作为所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值。
可选的,所述根据预设规则,将所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标,包括:
当候选点坐标值数量为1或2时,将所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标;
当候选点坐标数量大于2时,则取所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值中的最大值和最小值分别与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标。
第二方面,本公开实施例提供了一种立体图形生成装置,包括:
二维点坐标获取模块,用于获取三视图中的二维点坐标,并对所述二维点坐标进行预处理操作;
候选点坐标值筛选模块,用于从所述三视图中选取基准视图,并根据所述基准视图中预处理后的二维点坐标,从三视图中除基准视图的其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选出所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值;
立体图形生成模块,用于根据预设规则,将所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标,并根据各所述三维点坐标生成非曲面立体图形。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开任一实施例所述的立体图形生成方法。
第四方面,本公开实施例提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开任一实施例所述的立体图形生成方法。
本公开实施例提供的一种立体图形生成方法、装置、电子设备及存储介质,通过对获取的三视图的二维点坐标进行预处理,可使三视图的二维点坐标校正到同一三坐标系中;通过选取基准视图,并根据基准视图中预处理后的二维点坐标的数值,可从其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选基准视图对应的第三维度的候选点坐标值;根据预设规则将候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为三维点坐标,并根据三维点坐标生成非曲面立体图形。实现了非曲面立体图形生成,步骤简便,提高了生成效率。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本公开一实施例提供的一种立体图形生成方法流程图;
图2a是本公开一实施例提供的一种立体图形生成方法的应用例的主视图;
图2b是本公开一实施例提供的一种立体图形生成方法的应用例的俯视图;
图2c是本公开一实施例提供的一种立体图形生成方法的应用例的侧视图;
图2d是本公开一实施例提供的一种立体图形生成方法的应用例的立体图形;
图3是本公开一实施例提供的一种立体图形生成装置结构示意图;
图4是本公开一实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,以下将参照本公开实施例中的附图,通过实施方式清楚、完整地描述本公开的技术方案,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
图1是本公开一实施例提供的一种立体图形生成方法流程图,可适用于立体图形生成的情况,具体可以是工程制图中由三视图生成立体视图的过程,还可以是中学立体几何教学过程中。该方法可以由电子设备实现,具体可通过电子设备中的软件和/或硬件来实施。
参见图1,该立体图形生成方法包括如下步骤:
S110、获取三视图中的二维点坐标,并对二维点坐标进行预处理操作。
其中,可以通过多种方式获取三视图中的二维点坐标,例如可以是通过用户手动输入三视图中各点的二维点坐标,还可以通过扫描三视图图像,经过图像识别获取各点的二维点坐标。
可选的,所述获取三视图中的二维点坐标,包括:
获取立体图形的主视图、俯视图和侧视图的二维图像;识别各二维图像中的线段长度及缩放比例,并根据线段长度及缩放比例确定二维点坐标。
其中,可以通过识别二维图像的缩放比例和图像中的各条线段长度,获得三视图中各条线段的相对长度,通过相对长度即可进行三维立体图形的生成。可选的,在识别各二维图像中线段长度之前,可将三视图的缩放比例调节一致,以便于进行相对长度识别。可选的,若三视图中标注有线段长度值,还可直接识别长度值,根据其长度值确定二维点坐标。
可选的,对二维点坐标进行预处理操作,包括:
确定三视图的公共原点,根据公共原点对二维点坐标进行校正。
通过确定公共原点,可以确定各视图中的哪个点为立体图形中的同一个点,将相同的点确定为公共原点,从而可以将三视图坐标校正到同一三维坐标系中,有助于得到立体图形三维点坐标的收敛解,从而生成立体图形。
可选的,确定三视图的公共原点,包括:将主视图的左下角、俯视图的左上角和侧视图的左下角确定为三视图的公共原点。
其中,三视图公共原点还存在多种选取方法,只要保证选取的各视图中的点为立体图形中的同一个点即可,例如公共原点还可以是主视图的右下角、俯视图的右上角和侧视图的左下角。
S120、从三视图中选取基准视图,并根据基准视图中预处理后的二维点坐标,从三视图中除基准视图的其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选出基准视图对应的第三维度的候选点坐标值。
其中,基准视图的待求取轴坐标值的维度作为第三维度。若基准视图为主视图,则其余两个视图为俯视图和侧视图,主视图对应的y轴坐标值为待求取值,即y轴为主视图对应的第三维度;若基准视图为俯视图,则其余两个视图为主视图和侧视图,俯视图对应的z轴坐标值为待求取值,即z轴为俯视图对应的第三维度;若基准视图为侧视图,则其余两个视图为主视图和俯视图,侧视图对应的x轴坐标值为待求取值,即x轴为侧视图对应的第三维度。
示例性的,当基准视图为侧视图时,则侧视图预处理后的二维点坐标包括y轴坐标值和z轴坐标值,则x轴坐标值为待求取值,即x轴为侧视图对应的第三维度。查找主视图预处理后二维点坐标中z轴坐标值与侧视图预处理后的二维点坐标中z轴坐标值相等的坐标,获得相等的坐标中二维点坐标中x轴坐标值作为候选点坐标值;查找俯视图预处理后二维点坐标中y轴坐标值与侧视图预处理后的二维点坐标中y轴坐标值相等的坐标,获得相等的坐标中二维点坐标中x轴坐标值作为候选点坐标值;根据主视图对应的候选x轴坐标值以及俯视图对应的候选x轴坐标值筛选出x轴的候选点坐标值。
可选的,从三视图中选取基准视图,包括:选取三视图中点数最少的视图作为基准视图。其中,通过将点数最少的视图作为基准视图,可以缩短基准视图中各点求取的时间,从而提高立体图形三维点坐标的求取速度,提高立体图形的生成效率。
可选的,根据基准视图中预处理后的二维点坐标,从三视图中除基准视图的其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选出基准视图对应的第三维度的候选点坐标值,包括:
确定基准视图的第一维度和第二维度,并获取基准视图中预处理后的二维点坐标的第一维度点坐标值和第二维度点坐标值;从三视图中除基准视图的其余两个视图中确定第一维度对应的视图,并根据第一维度点坐标值从第一维度对应的视图的预处理后的二维点坐标中筛选出基准视图对应的第三维度的第一候选点坐标值集合;从三视图中除基准视图的其余两个视图中确定第二维度对应的视图,并根据第二维度点坐标值从第二维度对应的视图的预处理后的二维点坐标中筛选出基准视图对应的第三维度的第二候选点坐标值集合;求取第一候选点坐标值集合和第二候选点坐标值集合的交集,将交集中的值作为基准视图对应的第三维度的候选点坐标值。
其中,第一/二维度对应的视图可以理解为,若从三视图中除基准视图的其余两个视图中存在第一/二维度对应的数值,则可以为该视图与第一/二维度对应。其中,根据第一/二维度点坐标值,从第一/二维度对应的视图中筛选第三维度的第一/二候选点坐标集合,可以理解为当第一/二维度的点坐标值与对应视图中第一/二维度的点坐标值相等时,第三维度的点坐标值的集合。
示例性的,当基准视图为侧视图时,可以确定第一维度为z轴,第二维度为y轴,也可以确定第一维度为y轴,第二维度为z轴。当第一维度为z轴,第二维度为y轴时,分别获取侧视图各点的z轴值和y轴值。z轴对应的视图为主视图,查找主视图预处理后二维点坐标中z轴坐标值与侧视图预处理后的二维点坐标中z轴坐标值相等的坐标,获得相等的坐标中二维点坐标中x轴坐标值作为第一候选候点坐标值;y轴对应的视图为俯视图,查找俯视图预处理后二维点坐标中y轴坐标值与侧视图预处理后的二维点坐标中y轴坐标值相等的坐标,获得相等的坐标中二维点坐标中x轴坐标值作为第二候选候点坐标值。求取第一候选点坐标值和第二候选点坐标值的集合作为候选点坐标值。
S130、根据预设规则,将基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标,并根据各三维点坐标生成非曲面立体图形。
其中,预设规则可以理解为:基准视图中,每个点可对应立体图形中的1个或2个顶点。若2个点坐标值相同,则证明2个点实际为立体图形中的1个顶点;若基准视图中每个点求取的候选点坐标值数量为大于等于3个,则证明该大于等于3个数量的点位于同一直线上,此时只需取直线上的最大值和最小值作为立体图形的顶点即可。
可选的,根据预设规则,将基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标,包括:
当候选点坐标值数量为1或2时,将基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标;当候选点坐标数量大于2时,则取基准视图对应的第三维度的候选点坐标值中的最大值和最小值分别与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标。
示例性的,图2a是本公开一实施例提供的一种立体图形生成方法的应用例的主视图;图2b是本公开一实施例提供的一种立体图形生成方法的应用例的俯视图;图2c是本公开一实施例提供的一种立体图形生成方法的应用例的侧视图;图2d是本公开一实施例提供的一种立体图形生成方法的应用例的立体图形。通过图2a的主视图、图2b的俯视图和图2c的侧视图,求取图2d的立体图形的具体步骤如下:
1.分别扫描2a的主视图、图2b的俯视图和图2c的侧视图的图像,当三视图的缩放比例相同是,获取三视图中的相对线段长度。假设图2a中l24=1,l12=l23=√3,则图2b中l2’4’=1,l1’4’=l3=√3,则图2c中l1”4”=l1”2”=1。
2.将主视图的左下角、俯视图的左上角和侧视图的左下角确定为三视图的公共原点,则主视图中点1-4的坐标分别为(0,y1,0)、(√3,y2,0)、(2√3,y3,0)、(√3,y4,1);俯视图点1’-4’的坐标分别为(0,0,z1)、(√3,0,z2)、(2√3,0,z3)、(√3,1,z4);侧视图点1”的坐标为(x1,0,0),点2”的坐标为(x2,0,1),点4”的坐标为(x4,1,0)。
3.将点数最少的侧视图作为基准视图,则基准视图的第三维度为x轴的维度。设第一维度为z轴,第二维度为y轴,则第一维度对应的视图为主视图,第二维度对应的视图为俯视图。侧视图中点1”对应的z轴值和y轴值皆为0,主视图中z轴为0的坐标分别为(0,y1,0)、(√3,y2,0)、(2√3,y3,0),则第三维度数值,即x轴数值可取为0,√3,2√3,则{0,√3,2√3}为第一候选点集合;俯视图中y轴为0的坐标分别为(0,0,z1)、(√3,0,z2)、(2√3,0,z3),则第三维度数值,即x轴数值可取为0,√3,2√3,则{0,√3,2√3}为第二候选点集合;两集合的交集为{0,√3,2√3},x轴数值的数量大于2,则取最大值2√3和最小值0分别与(x1,0,0)组合为立体图形中三维点坐标,得到坐标(0,0,0)和(2√3,0,0)。同理求的侧视图点2”的坐标为(√3,0,1),点4”的坐标为(√3,1,0)。
4.根据求得三维点坐标(0,0,0)、(2√3,0,0)、(√3,0,1)和(√3,1,0)生成图2d的立体图形。
本实施例提供的立体图形生成方法,通过对获取的三视图的二维点坐标进行预处理,可使三视图的二维点坐标校正到同一三坐标系中;通过选取基准视图,并根据基准视图中预处理后的二维点坐标的数值,可从其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选基准视图对应的第三维度的候选点坐标值;根据预设规则将候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为三维点坐标,并根据三维点坐标生成非曲面立体图形。实现了非曲面立体图形生成,步骤简便,提高了生成效率。
图3是本公开一实施例提供的一种立体图形生成装置结构示意图,本实施例可适用于立体图形生成。
参见图3,该立体图形生成装置,包括:
二维点坐标获取模块310,用于获取三视图中的二维点坐标,并对二维点坐标进行预处理操作;
候选点坐标值筛选模块320,用于从三视图中选取基准视图,并根据基准视图中预处理后的二维点坐标,从三视图中除基准视图的其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选出基准视图对应的第三维度的候选点坐标值;
立体图形生成模块330,用于根据预设规则,将基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标,并根据各三维点坐标生成非曲面立体图形。
可选的,二维点坐标获取模块310,具体用于:
获取立体图形的主视图、俯视图和侧视图的二维图像;识别各二维图像中的线段长度及缩放比例,并根据线段长度及缩放比例确定二维点坐标。
可选的,二维点坐标获取模块310,还具体用于:
确定三视图的公共原点,根据公共原点对二维点坐标进行校正。
可选的,二维点坐标获取模块310,还具体用于:
将主视图的左下角、俯视图的左上角和侧视图的左下角确定为三视图的公共原点。
可选的,候选点坐标值筛选模块320,具体用于:
选取三视图中点数最少的视图作为基准视图。
可选的,候选点坐标值筛选模块320,还具体用于:
确定基准视图的第一维度和第二维度,并获取基准视图中预处理后的二维点坐标的第一维度点坐标值和第二维度点坐标值;从三视图中除基准视图的其余两个视图中确定第一维度对应的视图,并根据第一维度点坐标值从第一维度对应的视图的预处理后的二维点坐标中筛选出基准视图对应的第三维度的第一候选点坐标值集合;从三视图中除基准视图的其余两个视图中确定第二维度对应的视图,并根据第二维度点坐标值从第二维度对应的视图的预处理后的二维点坐标中筛选出基准视图对应的第三维度的第二候选点坐标值集合;求取第一候选点坐标值集合和第二候选点坐标值集合的交集,将交集中的值作为基准视图对应的第三维度的候选点坐标值。
可选的,立体图形生成模块330,具体用于:
当候选点坐标值数量为1或2时,将基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标;当候选点坐标数量大于2时,则取基准视图对应的第三维度的候选点坐标值中的最大值和最小值分别与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标。
本实施例提供的立体图形生成装置,与上述实施例提出的立体图形生成方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
图4是本公开一实施例提供的一种电子设备的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图4示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(Read-Only Memory,ROM)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图4示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机存储介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从ROM 402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的立体图形生成方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本公开实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开一实施例提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的立体图形生成方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机存储介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可擦式可编程只读存储器(Erasable Programmable Read-OnlyMemory,EPROM)或闪存(FLASH)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机存储介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机存储可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机存储承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取三视图中的二维点坐标,并对二维点坐标进行预处理操作;从三视图中选取基准视图,并根据基准视图中预处理后的二维点坐标,从三视图中除基准视图的其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选出基准视图对应的第三维度的候选点坐标值;根据预设规则,将基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标,并根据各三维点坐标生成非曲面立体图形。
或者,上述计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取三视图中的二维点坐标,并对二维点坐标进行预处理操作;从三视图中选取基准视图,并根据基准视图中预处理后的二维点坐标,从三视图中除基准视图的其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选出基准视图对应的第三维度的候选点坐标值;根据预设规则,将基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标,并根据各三维点坐标生成非曲面立体图形。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (10)
1.一种立体图形生成方法,其特征在于,包括:
获取三视图中的二维点坐标,并对所述二维点坐标进行预处理操作;
从所述三视图中选取基准视图,并根据所述基准视图中预处理后的二维点坐标,从三视图中除基准视图的其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选出所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值;
根据预设规则,将所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标,并根据各所述三维点坐标生成非曲面立体图形。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取三视图中的二维点坐标,包括:
获取立体图形的主视图、俯视图和侧视图的二维图像;
识别各二维图像中的线段长度及缩放比例,并根据所述线段长度及缩放比例确定二维点坐标。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述二维点坐标进行预处理操作,包括:
确定三视图的公共原点,根据所述公共原点对所述二维点坐标进行校正。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定三视图的公共原点,包括:将主视图的左下角、俯视图的左上角和侧视图的左下角确定为三视图的公共原点。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述三视图中选取基准视图,包括:选取三视图中点数最少的视图作为基准视图。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述基准视图中预处理后的二维点坐标,从三视图中除基准视图的其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选出所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值,包括:
确定基准视图的第一维度和第二维度,并获取基准视图中预处理后的二维点坐标的第一维度点坐标值和第二维度点坐标值;
从三视图中除基准视图的其余两个视图中确定所述第一维度对应的视图,并根据第一维度点坐标值从所述第一维度对应的视图的预处理后的二维点坐标中筛选出所述基准视图对应的第三维度的第一候选点坐标值集合;
从三视图中除基准视图的其余两个视图中确定所述第二维度对应的视图,并根据第二维度点坐标值从所述第二维度对应的视图的预处理后的二维点坐标中筛选出所述基准视图对应的第三维度的第二候选点坐标值集合;
求取第一候选点坐标值集合和第二候选点坐标值集合的交集,将所述交集中的值作为所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设规则,将所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标,包括:
当候选点坐标值数量为1或2时,将所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标;
当候选点坐标数量大于2时,则取所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值中的最大值和最小值分别与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标。
8.一种立体图形生成装置,其特征在于,包括:
二维点坐标获取模块,用于获取三视图中的二维点坐标,并对所述二维点坐标进行预处理操作;
候选点坐标值筛选模块,用于从所述三视图中选取基准视图,并根据所述基准视图中预处理后的二维点坐标,从三视图中除基准视图的其余两个视图的预处理后的二维点坐标中筛选出所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值;
立体图形生成模块,用于根据预设规则,将所述基准视图对应的第三维度的候选点坐标值与基准视图中预处理后的二维点坐标组合为立体图形中三维点坐标,并根据各所述三维点坐标生成非曲面立体图形。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的立体图形生成方法。
10.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的立体图形生成方法。
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