CN111338554A - 一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法 - Google Patents

一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法 Download PDF

Info

Publication number
CN111338554A
CN111338554A CN202010093411.5A CN202010093411A CN111338554A CN 111338554 A CN111338554 A CN 111338554A CN 202010093411 A CN202010093411 A CN 202010093411A CN 111338554 A CN111338554 A CN 111338554A
Authority
CN
China
Prior art keywords
touch
function
floating ball
ball
operating system
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202010093411.5A
Other languages
English (en)
Inventor
梁志晖
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shenzhen Xiaojia Technology Co ltd
Original Assignee
Shenzhen Xiaojia Technology Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shenzhen Xiaojia Technology Co ltd filed Critical Shenzhen Xiaojia Technology Co ltd
Priority to CN202010093411.5A priority Critical patent/CN111338554A/zh
Publication of CN111338554A publication Critical patent/CN111338554A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/042Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by opto-electronic means
    • G06F3/0421Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by opto-electronic means by interrupting or reflecting a light beam, e.g. optical touch-screen
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04847Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04803Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04804Transparency, e.g. transparent or translucent windows

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

本发明公开了一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法,其系统包括一具有感应触控功能的显示屏,以及对应控制在所述显示屏上显示悬浮球功能的控制处理单元,其中,所述悬浮球操作系统具有以下特点:所述显示屏的感应触控功能感知预设手势时,所述控制处理单元具有针对悬浮球的手势定位功能,用于将所述悬浮球移动显示到所述预设手势所在的位置。本发明基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法由于采用了在所述悬浮球操作系统中设置的预定手势,方便了随时将悬浮球图标移动到预定手势所在的位置,方便了用户在会议一体机、教育机应用场合的迅速获取悬浮球及其功能,方便了用户的操作和使用。

Description

一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法
技术领域
本发明涉及一种悬浮球操作控制系统及实现方法,尤其涉及的是一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法的改进。
背景技术
在现有技术中已有悬浮球操作的实现方案,尤其是在移动终端上,悬浮球操作可以在屏幕上单独形成一个操作菜单系列,以便把一些快捷的操作功能设置在其中。现有的基于智能手机、平板等小屏智能移动终端上,悬浮球操作是通过手指对悬浮球标识执行不同的手势操作,以触发对应的功能,例如通过拖动小球进行上、下、左、右滑动,点击,长按,双击,拖动整个小球的操作等。
传统的悬浮球操作方案通常是针对智能手机等电容屏触摸终端而设置,该操作方案中在触摸精度高的电容屏上,表现良好,长按、拖动等操作都可以给予使用者非常好的用户体验。但悬浮球触摸方案在大屏幕会议一体机、教育机等的使用不多,并且操作方案照搬过来以后,也会因为手机电容屏和一体机红外触摸框的精度差异,给使用者带来一系列问题,例如误触、误操作、大屏幕操作不便、位置定位不准等问题。
此外,由于会议一体机的屏幕大的特点,即使用户在想操作悬浮球时,也会因为悬浮球的位置在较大范围内,比如很高或在另一侧,使用者需要走过去或爬梯子才能操作悬浮球,导致操作非常不便。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法,针对现有技术的大屏幕触控不方便操作的位置,提供方便操作的悬浮球解决方案。
本发明的技术方案如下:
一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统,其包括一具有感应触控功能的显示屏,以及对应控制在所述显示屏上显示悬浮球功能的控制处理单元,其中,所述悬浮球操作系统具有以下特点:所述显示屏的感应触控功能感知预设手势时,所述控制处理单元具有针对悬浮球的手势定位功能,用于将所述悬浮球移动显示到所述预设手势所在的位置。
所述的基于大屏幕触控的悬浮球操作系统,其中,所述预设手势为多指触碰。
所述的基于大屏幕触控的悬浮球操作系统,其中,所述悬浮球功能包括点击和拖动,且所述拖动包括短距离拖动和长距离拖动。
所述的基于大屏幕触控的悬浮球操作系统,其中,所述悬浮球功能还包括在无操作时保持半透明状态,且在用户手指接触悬浮球时变为不透明且弹出多个待运行功能图标。
一种实现所述系统的基于大屏幕触控的悬浮球操作方法,其包括以下步骤:
A、所述悬浮球操作系统在开机后启动,并且其感应触控功能保持运行状态,并监听用户的触摸操作;
B、所述感应触控功能感知预设手势时,所述控制处理单元启动悬浮球手势定位功能,将所述悬浮球移动显示到所述预设手势所在的位置。
所述的基于大屏幕触控的悬浮球操作方法,其中,所述步骤B中的预设手势为多指触碰。
所述的基于大屏幕触控的悬浮球操作方法,其中,所述悬浮球功能包括点击和拖动,且所述拖动包括短距离拖动和长距离拖动。
所述的基于大屏幕触控的悬浮球操作方法,其中,所述悬浮球功能还包括在无操作时保持半透明状态,且在用户手指接触悬浮球时变为不透明且弹出多个待运行功能图标。
本发明所提供的一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法,由于采用了在所述悬浮球操作系统中设置的预定手势,方便了随时将悬浮球图标移动到预定手势所在的位置,方便了用户在会议一体机、教育机应用场合的迅速获取悬浮球及其功能,方便了用户的操作和使用。
附图说明
图1为本发明所述基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法较佳实施例的处理手势流程示意图。
图2为本发明所述悬浮球操作系统及方法无操作时的效果示意图。
图3为本发明所述悬浮球操作系统及方法手指触碰下悬浮球时的效果示意图。
图4为本发明所述悬浮球操作系统及方法短距离拖动悬浮球时的效果示意图。
图5为本发明所述悬浮球操作系统及方法长距离拖动时的效果示意图。
具体实施方式
以下对本发明的较佳实施例加以详细说明。
本发明所提供的一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法,其悬浮球功能的实现为现有技术所已知,在此不再赘述。本发明的悬浮球功能实现主要针对大屏幕触控实现,尤其是屏幕尺寸比较大的会议一体机、教育机等,这种屏幕尺寸一般在100吋以上,其通常包括具有感应触控功能的显示屏,如图2-图5所示的显示屏显示效果,其感应触控功能可以是触摸屏实现方式例如电容屏,但成本过高,而常见的会议一体机、教育机一般采用的是红外触摸框实现方式,这种方式的识别精度较低,因此,大屏幕触控的实现较难做到精准方便。
本发明所述悬浮球操作系统主要包括一具有感应触控功能的显示屏,以及对应控制在所述显示屏上显示悬浮球功能的控制处理单元,该控制处理单元即为控制在所述显示屏上进行图像显示的控制电路,本发明主要改进在软件控制功能上,并针对大屏幕触控的悬浮球操控不方便的问题,提供了手势定位功能,也即通过所述显示屏的感应触控功能感知到预设手势时,所述控制处理单元将所述悬浮球移动显示到所述预设手势所在的位置,以便下一步针对该悬浮球功能的具体功能进行选择操控。
较佳的实施例中,所述预设手势采用的是检测到手指触碰信号,可以是多指长按,例如是五指或三指同时触摸显示屏,通过所述感应触控功能的感知,确认该预设手势的触摸。具体地但不限于,所述显示屏上设置的感应触控功能由红外触摸框实现,硬件上的红外触摸框通常是设置在所述显示屏周边的多个红外发射器及接收器,并通过所述控制处理单元中的功能处理,可以将在显示屏的触控位置参数予以确定。在本发明所述悬浮球操作系统中,所述悬浮球就会移动显示到该位置来,以便使用者迅速得到该悬浮球功能就手。
本发明借鉴悬浮球功能在手机上的交互操作体验特点,结合会议一体机红外触摸框触摸精度不如电容屏高、本身屏幕大的特点,将悬浮球的操作方案进行改良优化,使其可以适应大屏幕红外触摸框,实现用户良好的操作体验。
本发明的基于大屏幕触控悬浮球操作实现方法较佳实施例,如图1所示,其实现包括以下步骤:
首先在会议一体机安装悬浮球应用程序后,悬浮球就会开机自启动,并由感应触控功能的硬件和软件一直保持运行状态,监听用户的触摸操作;其次,所述感应触控功能在感知预设手势后,例如本发明较佳实施例中的多指长按(长按一般指超过3秒),所述控制处理单元就启动悬浮球手势定位功能,将所述悬浮球移动显示到所述预设手势所在的位置。这样就可以将悬浮球迅速移到手势所在位置,方便后续的操控。
对所述悬浮球的操作,在本发明较佳实施例中,主要包括点击和拖动,由于本发明主要应用到大屏幕的会议一体机、教育机上,其主要的操作通常是演示功能,而通常没有特别详细的操作要求,因此,本发明操作方式中不区分单击和双击等操作方式,而直接识别为点击即可;也不识别区别长按和短按的点击方式。主要原因在于与手机上的悬浮球实现方式相比,会议一体机或教育机的实现方案中通常采用的红外触摸屏触摸精度不如手机电容屏高,实际操作时主观感受下的长按操作和手指触摸位置的改变都不请准,很容易出现触摸坐标的漂移,导致系统误认识别,形成误触结果。此外,考虑会议一体机、教育机的应用场合是指点演示,而非具体命令操作,操作需要更加快捷化、简单化,对长按、双击操作的识别相比于普通的点击、拖动识别更加耗时,对长按、双击操作的识别可以看成是两步识别操作,而拖动和点击是一步操作,简化的识别和操作方案更加便捷。
所述拖动的操作识别包括短距离拖动和长距离拖动,一般以悬浮球周边的区域距离为界限,识别如果认为是在悬浮球功能区域范围内(包括子功能图标区域)的,可以识别为短距离拖动,否则为长距离拖动。
在本发明的较佳实施例中,本发明所述基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法,如图2所示的,在无操作时悬浮球保持半透明的状态;在用户用手指按下接触悬浮球时,悬浮球就变为不透明,同时在悬浮球的周边弹出多个待运行的功能图标,如图3所示,在本实施例中从悬浮球中间向上下左右四个方向弹出四个半透明的图标,其功能包括返回,主页,白板,最近运行图标。手指滑动时,判定选中的方向并把对应的图标变为不透明,同时悬浮球跟随手指移动并逐渐变透明,以告知用户当前所做动作所选中的功能,如图4所示。此时如果用户的手指抬起,则会执行用户选中功能,然后四个图标消失,悬浮球恢复到原始位置和不透明的状态,同时所述控制处理单元执行先相应的处理功能。如果用户不抬起手指,继续拖动,则悬浮球继续跟随用户手指移动,并逐渐变为不透明,四个方向的选项图标逐渐变透明直至消失,如图5所示。当用户手指的移动距离超过设定的范围,例如超过悬浮球及其周边功能图标的范围,悬浮球就不进行四个方向的拖动动作,而是跟随用户手指移动,直到用户手指抬起,悬浮球将移动到用户手指抬起的位置。
整个流程步骤请参见图1所示,在判断移动距离大小时,如果移动距离不够大,则执行相应的周边功能,例如但不限于图示中的功能设置方式,向左拖动短距离时,就执行“返回”功能;向上拖动短距离时就执行“主页”功能;向右拖动短距离时,就执行“白板”功能;向下拖动短距离时就执行“最近运行”功能。如果拖动距离是长距离,则移动悬浮球到手指所在的位置。
本发明所述基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法针对会议一体机、教育机,可以形成操作便捷的悬浮球功能方案,其选择实现的动作方案仅包括单击和拖动,拖动包括短距离拖动和长距离拖动,这三种动作都是一步到位,操作识别一次即可完成,给予了用户高效流畅的操作体验,而且不对用户在触摸时间上进行识别要求,避免了对长按动作的识别延时,从而避免了用户在精度不如电容屏的红外屏上容易遇到的长按误触问题。本发明悬浮球操作更加便捷快速的同时,按下悬浮球时弹出的图标对用户有提示作用,并且对用户的界面十分友好,方便操作。本发明考虑了大屏幕的使用场景,增加了手势定位功能,用户随时可以通过手势功能把悬浮球从手指触摸位置召唤出来,用户体验非常好。
应当理解的是,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,而所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。

Claims (8)

1.一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统,其包括一具有感应触控功能的显示屏,以及对应控制在所述显示屏上显示悬浮球功能的控制处理单元,其特征在于,所述悬浮球操作系统具有以下特点:所述显示屏的感应触控功能感知预设手势时,所述控制处理单元具有针对悬浮球的手势定位功能,用于将所述悬浮球移动显示到所述预设手势所在的位置。
2.根据权利要求1所述的基于大屏幕触控的悬浮球操作系统,其特征在于,所述预设手势为多指触碰。
3.根据权利要求1或2所述的基于大屏幕触控的悬浮球操作系统,其特征在于,所述悬浮球功能包括点击和拖动,且所述拖动包括短距离拖动和长距离拖动。
4.根据权利要求3所述的基于大屏幕触控的悬浮球操作系统,其特征在于,所述悬浮球功能还包括在无操作时保持半透明状态,且在用户手指接触悬浮球时变为不透明且弹出多个待运行功能图标。
5.一种实现如权利要求1所述系统的基于大屏幕触控的悬浮球操作方法,其包括以下步骤:
A、所述悬浮球操作系统在开机后启动,并且其感应触控功能保持运行状态,并监听用户的触摸操作;
B、所述感应触控功能感知预设手势时,所述控制处理单元启动悬浮球手势定位功能,将所述悬浮球移动显示到所述预设手势所在的位置。
6.根据权利要求5所述的基于大屏幕触控的悬浮球操作方法,其特征在于,所述步骤B中的预设手势为多指触碰。
7.根据权利要求6所述的基于大屏幕触控的悬浮球操作方法,其特征在于,所述悬浮球功能包括点击和拖动,且所述拖动包括短距离拖动和长距离拖动。
8.根据权利要求7所述的基于大屏幕触控的悬浮球操作方法,其特征还在于,所述悬浮球功能还包括在无操作时保持半透明状态,且在用户手指接触悬浮球时变为不透明且弹出多个待运行功能图标。
CN202010093411.5A 2020-02-14 2020-02-14 一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法 Pending CN111338554A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202010093411.5A CN111338554A (zh) 2020-02-14 2020-02-14 一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202010093411.5A CN111338554A (zh) 2020-02-14 2020-02-14 一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN111338554A true CN111338554A (zh) 2020-06-26

Family

ID=71183404

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202010093411.5A Pending CN111338554A (zh) 2020-02-14 2020-02-14 一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN111338554A (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111949195A (zh) * 2020-09-02 2020-11-17 深圳市康冠智能科技有限公司 液晶电视的触控方法、装置、智能设备及存储介质
CN112764615A (zh) * 2021-01-22 2021-05-07 维沃移动通信有限公司 悬浮球控制方法及装置
CN114020204A (zh) * 2021-09-03 2022-02-08 统信软件技术有限公司 一种任务执行方法、装置、计算设备及存储介质

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106020678A (zh) * 2016-04-29 2016-10-12 青岛海信移动通信技术股份有限公司 一种在移动设备进行触控操作的方法和装置
CN106547466A (zh) * 2016-10-31 2017-03-29 北京小米移动软件有限公司 显示控制方法及装置
CN106980445A (zh) * 2017-03-27 2017-07-25 北京小米移动软件有限公司 操控菜单的唤起方法及装置、电子设备
CN107124508A (zh) * 2017-04-18 2017-09-01 北京小米移动软件有限公司 悬浮控件的位置调整方法、装置及终端、可读存储介质
CN107861679A (zh) * 2017-09-18 2018-03-30 深圳市金立通信设备有限公司 一种操作处理方法、终端及计算机可读存储介质

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106020678A (zh) * 2016-04-29 2016-10-12 青岛海信移动通信技术股份有限公司 一种在移动设备进行触控操作的方法和装置
CN106547466A (zh) * 2016-10-31 2017-03-29 北京小米移动软件有限公司 显示控制方法及装置
CN106980445A (zh) * 2017-03-27 2017-07-25 北京小米移动软件有限公司 操控菜单的唤起方法及装置、电子设备
CN107124508A (zh) * 2017-04-18 2017-09-01 北京小米移动软件有限公司 悬浮控件的位置调整方法、装置及终端、可读存储介质
CN107861679A (zh) * 2017-09-18 2018-03-30 深圳市金立通信设备有限公司 一种操作处理方法、终端及计算机可读存储介质

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111949195A (zh) * 2020-09-02 2020-11-17 深圳市康冠智能科技有限公司 液晶电视的触控方法、装置、智能设备及存储介质
CN111949195B (zh) * 2020-09-02 2021-08-17 深圳市康冠智能科技有限公司 液晶电视的触控方法、装置、智能设备及存储介质
CN112764615A (zh) * 2021-01-22 2021-05-07 维沃移动通信有限公司 悬浮球控制方法及装置
CN112764615B (zh) * 2021-01-22 2022-06-10 维沃移动通信有限公司 悬浮球控制方法及装置
CN114020204A (zh) * 2021-09-03 2022-02-08 统信软件技术有限公司 一种任务执行方法、装置、计算设备及存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN102722334B (zh) 触摸屏幕的控制方法及装置
EP3404520B1 (en) Method of displaying information by using touch input in mobile terminal
CN102902481B (zh) 终端和终端操作方法
CN103064620B (zh) 触摸屏操作方法及触屏终端
KR101930225B1 (ko) 터치스크린 동작모드의 제어방법 및 제어장치
US20120162093A1 (en) Touch Screen Control
TWI486868B (zh) 具有快捷啟動功能之電子裝置及其控制方法
US20070013665A1 (en) Method for shifting a shortcut in an electronic device, a display unit of the device, and an electronic device
CN111338554A (zh) 一种基于大屏幕触控的悬浮球操作系统及方法
CN102902471B (zh) 一种输入界面的切换方法以及装置
TW201337715A (zh) 觸摸控制方法、觸摸控制裝置以及電子設備
CN104199604A (zh) 一种具有触摸显示屏的电子设备及其信息处理方法
WO2014029345A1 (zh) 控制终端设备的方法和装置
EP3321791B1 (en) Gesture control and interaction method and device based on touch-sensitive surface and display
CN107870705B (zh) 一种应用菜单的图标位置的改变方法及装置
JP5864319B2 (ja) 電子機器、電子機器を制御するための方法、および、電子機器を制御するためのプログラム
WO2016183912A1 (zh) 菜单布局方法及装置
CN103365451B (zh) 用于智能平台的多维增速省空间的人机交互方法及装置
CN106775192A (zh) 移动终端及其单手操作方法
US20150153925A1 (en) Method for operating gestures and method for calling cursor
CN104951293B (zh) 一种移动终端的按键响应方法及移动终端
US11188224B2 (en) Control method of user interface and electronic device
JP2018023792A (ja) ゲーム装置及びプログラム
KR101405344B1 (ko) 가상 터치 포인터를 이용한 화면 제어 방법 및 이를 수행하는 휴대용 단말기
CN110928477A (zh) 一种利用滑动手势向智能终端输入操作指令的方法及装置

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20200626