CN111327753A - 一种终端与配件的互动通信方法、移动终端和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种终端与配件的互动通信方法、移动终端和存储介质,其中,该方法包括:接收配件的按键信号,根据按键信号,在屏幕中当前显示的即时通信应用的应用界面上执行与对应的触碰事件相关联的操作动作。本申请实施例通过将配件的按键信号映射为终端上即时通信应用的应用界面上的触碰事件,使用户可以通过配件与即时通信应用实现互动通信,提升用户的使用体验。
Description
技术领域
本申请涉及移动通信领域,尤其涉及一种终端与配件的互动通信方法、移动终端和存储介质。
背景技术
即时通信技术是一种基于网络的快速传递语音信息的技术。众所周知的“即按即说”和“一键通”即为典型的即时通信服务。即时通信服务相对于全双工的电话服务,不仅在价格上具有优势,一般用户仅需支付即时通信时使用的流量费用,同时,即时通信具有“一对一”通信的特点,具有更强的私密性,并延缓了回复的迫切性。
在终端上安装即时通讯软件即可支持实时的语音通信。以微信为例,用户可以通过按下终端屏幕上的虚拟框并说话,并在松开时,将语音发送给交谈方。
在用户使用与终端交互的配件时,可以通过点击配件上的按钮实现PTT(Push ToTalk)功能。点击配件按钮实现通话,松开时结束通话。但现有的配件在与终端连接后,终端上的即时通讯应用无法感应到用户通过配件发起的按键或松开操作。
发明内容
本申请实施例提供了一种终端与配件的互动通信方法、移动终端和存储介质,该方法通过将配件的按键事件映射在即时通信应用的界面上,使用户可以直接通过配件的按键与终端上的即时通信应用建立通信连接,提升了用户的使用体验。该方法包括:
接收配件的按键信号;
根据所述按键信号,在屏幕中当前显示的即时通信应用的应用界面上执行与对应的触碰事件相关联的操作动作。
可选地,响应与所述操作动作的成功执行,在屏幕中显示与所述操作动作相对应的应用业务运行状态的第一提示信息。
可选地,检测所述应用界面当前是否显示在屏幕中;
响应于所述应用界面当前显示在屏幕中的检测结果,确定与所述按键信号存在映射关系的所述碰触事件。
可选地,响应于所述应用界面当前未在屏幕中显示的检测结果,在屏幕中显示表示所述操作动作执行失败的第二提示信息。
可选地,记录所述按键信号的开始时刻和结束时刻;
所述开始时刻和所述结束时刻约束所述操作动作的持续时长。
可选地,所述应用界面为即时通信应用的对话界面。
可选地,与所述操作动作相对应的应用业务包括语音通讯业务。
可选地,所述配件包括无线耳机。
在本发明的另一个实施例中,提供了一种移动终端,包括屏幕和处理器,所述处理器用于执行上述实施例中的一种终端与配件的互动通信方法中的步骤。
在本发明的另一个实施例中,提供了一种非瞬时计算机可读存储介质,所述非瞬时计算机可读存储介质存储指令,所述指令在由处理器执行时使得所述处理器可以执行上述实施例中的一种终端与配件的互动通信方法中的步骤。
如上可见,基于上述实施例,在接收配件的按键信号后,根据按键信号,在屏幕中当前显示的即时通信应用的应用界面上执行与对应的碰触事件相关联的操作动作。本申请实施例将通过按压配件生成的按键事件,与终端上的即时通信软件的触碰事件建立映射关系,使得即时通信应用可以执行与触碰事件相关联的操作动作,实现配件的PTT功能,提升了用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本申请实施例所提供的一种终端与配件的互动通信方法的流程示意图;
图2示出了本申请实施例所提供的一种终端与配件的互动通信方法的具体流程图;
图3示出了本申请实施例所提供的一种终端与配件的互动通信装置的结构示意图;
图4示出了本申请实施例所提供的一种终端设备的示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下参照附图并举实施例,对本发明进一步详细说明。
一般用户可以使用移动终端的配件与移动终端实现一定程度的通信,如,在使用与移动终端配套的耳机配件时,用户可以通过按压耳机的通话键,以与移动终端建立数据连接,实现使用耳机通话的功能。另外,除了上述通话功能,还可以通过按压配件的按键,实现对移动终端的音量大小等的控制。上述举例中,配件主要以实现与移动终端的互动通信为主。而在移动终端中安装的即时通信应用中,用户一般可以通过直接在即时通信应用的应用界面上按压表示通信功能的虚拟键,如长按并开始记录语音内容,并在释放虚拟键后将记录的语音内容发送给通信方,实现与对方的互动通信。但移动终端上的即时通信应用无法通过配件的PTT功能进行如语音通信等互动通信功能,当移动终端连接配件后,即时通信应用无法感应到用户通过配件发起的按键及释放操作,不能在应用进程中进行映射,无法实现即时通信应用的通信功能。
针对上述问题,本申请实施例提供了一种终端与配件的互动通信方法,主要应用于移动终端上安装的即时通信应用和终端配件之间的互动通信。参见图1所示,详细步骤如下:
S11,接收配件的按键信号。
本步骤中,用户可以通过按压配件的按键,生成按键事件。这里,配件与移动终端通过无线或有线的方式建立数据连接。其中,无线的方式可以是蓝牙、ZigBee和WiFi等无线通信的连接方式。用户通过在按键上操作形成按键信号,移动终端与配件通过无线或有线的方式建立数据连接,并接受配件的按键信号。
根据用户的操作动作的不同,生成不同的按键信号,如用户长按配件上的通话键,生成与长通话对应的按键值,并根据按键值确定按键信号。
根据用户的操作动作生成的按键信号通过移动终端的输入事件系统服务,被移动终端的Framework层接收。
S12,根据按键信号,在屏幕中当前显示的即时通信应用的应用界面上执行与对应的触碰事件相关联的操作动作。
本步骤中,在获取了按键信号后,在屏幕当前显示的即时通信应用的应用界面上执行与按键事件相关联的可能执行的触碰事件对应的操作动作。具体的,在移动终端的Framework层接收到按键信号后,将按键事件输入到移动终端的应用层,并建立按键事件与触碰事件的第一映射关系。这里,根据按键事件发生时的电平变化,记录按键事件对应的按键值,如按下时按键值为1,释放时为0。将按键事件对应的按键值与对应的触碰事件的事件值匹配。触碰事件的事件值一般是屏幕的X,Y轴的坐标值,通过确定碰触事件的坐标值,即可确定碰触事件的发生区域,并与碰触事件对应的操作动作建立第二映射关系,并通过两种映射关系,确定按键信号对应的操作动作。
在将按键事件输入到移动终端的应用层的过程中,当应用层窗口没有按键事件的传输通道时,调用输入队列函数,创建一个输入通道对象(Input Channel),相当于一个管道,其他进程通过该管道向应用层窗口发送按键事件。即应用程序通过调用输入队列函数获得按键事件
基于本申请的上述实施例,在接收到配件的按键信号后,根据按键信号,在屏幕当中显示的即时通信应用的界面上执行与对应的触碰事件相关联的操作动作。通过将用户在配件上的按键事件映射为移动终端上的触碰事件,实现用户直接通过配件按键与移动终端上的即时通信应用的互动通信的功能,提升了用户的使用体验。
进一步的,该方法还包括:
响应与所述操作动作的成功执行,在屏幕中显示与所述操作动作相对应的应用业务运行状态的第一提示信息。
具体的,在用户通过按键信号在当前即时通信应用的界面上执行了与按键信号对应的操作动作,则在当前应用界面上显示用于提示操作动作成功执行的第一提示信息。其中,第一提示信息可以是文字标识,也可以是图案标识。例如,在即时通信软件中,以微信为例,当用户通过配件按键生成按键事件,如通过按压蓝牙耳机的通话键与微信用户进行语音通话,则在按键事件映射为触碰事件时,在当前的应用界面上显示用于提示语音通话的标识,即在应用界面上显示虚拟键被按下的标识,同时,在当前的应用界面上执行语音通话的操作动作。
进一步的,该方法还包括:
检测所述应用界面当前是否显示在屏幕中;
响应于所述应用界面当前显示在屏幕中的检测结果,确定与所述按键信号存在映射关系的所述碰触事件。
本步骤中,移动终端接收的按键信号要映射为触碰事件,必须确定当前移动终端的前台有即时通信应用在运行,并且当前的显示界面为可执行触碰事件的界面。当前台未有移动终端运行,或者,正在运行的移动终端在屏幕上的应用界面不是可以执行触碰事件的应用界面时,则整个操作终止,并进一步执行以下步骤:
响应于所述应用界面当前未在屏幕中显示的检测结果,在屏幕中显示表示所述操作动作执行失败的第二提示信息。
这里,在上述两种情况下,用户的按键事件没有被映射为对应的触碰事件时,则移动终端响应于未在屏幕中显示的检测结果,在当前的屏幕中显示第二提示信息,用以提醒用户操作动作执行失败。其中,第二提示信息与第一提示信息一样,可以为文字标识,或者图案标识。
进一步的,该方法还包括:
记录所述按键信号的开始时刻和结束时刻;
所述开始时刻和所述结束时刻约束所述操作动作的持续时长。
本步骤中,在按键事件发生的过程中,记录按键信号的开始时刻和结束时刻,并以按键信号的开始时刻和结束时刻来约束与按键信号对应的操作动作的持续时长,具体的,在按键信号的开始时刻执行与按键信号对应的操作动作,并在按键信号的结束时刻停止执行与按键信号对应的操作动作。同时,表示屏幕中显示的与操作动作相对应的应用业务的运行状态的第一提示信息的显示时长与按键信号的持续时长一致,以为用户提供明确的操作提示。
其中,如图2所示,为基于本申请实施例的一种终端与配件的互动通信方法的具体流程图,详细步骤如下:
S21,用户按压配件的按键,并生成按键信号;
S22,移动终端接收按键信号,并建立按键信号与即时通信应用上可能发生的触碰事件的映射关系;
S23,判断移动终端的前台是否有即时通信应用正在运行,同时在确定即时通信应用正在运行时,判断当前界面是否为移动通信应用可以发生触碰事件的应用界面;
S24,在判断当前移动终端的前台有即时通信应用正在运行,同时,当前屏幕为移动通信应用可以发生触碰事件的应用界面时,执行与触碰事件相关联的操作动作,并显示第一提示信息;
S25,在判断当前移动终端的前台并未有即时通信应用正在运行,或者正在运行的即时通信应用的应用界面为不能直接发生触碰事件的应用界面时,不执行与碰触事件相关的操作动作,并显示第二提示信息。
进一步的,该方法中的应用界面为即时通信应用的对话界面,与操作动作相对应的应用业务包括语音通讯业务,同时,配件包括无线耳机。
应用本申请实施例中的方法,当终端设备接收到用户通过按压配件的按键生成按键信号时,在终端设备的Framework层,接收到用户的按键操作,并将按键事件映射为触碰事件。同时,在获取按键信号后,并且将按键事件映射为触碰事件时,首先判断当前屏幕上是否显示即时通信应用的应用界面。具体的,可以根据用户的按键信号对应的按键值,确定按键信号对应的触碰事件,并根据触碰事件,在应用层执行与触碰事件对应的操作动作。例如,用户使用无线蓝牙耳机通过蓝牙,与手机终端等移动终端建立数据连接,并进行语音通讯业务。当用户在蓝牙耳机侧,长按蓝牙耳机的通话键,生成按键信号,并通过蓝牙无线传输给手机终端,由手机终端的Framework层接收该按键信号。同时,根据接收的按键信号的按键值,确定与按键信号对应的在即时通信应用(如微信)的对话界面上的触碰事件,长按蓝牙耳机的通话键,对应为即时通信应用上的长按表示通话的虚拟键的操作动作。在手机终端建立完成表示长按通话键的按键信号与即时通信应用界面上的对话界面的长按通话虚拟键的映射关系后,首先判断当前手机终端的前台是否运行有微信等即时通信软件,并判断微信等即时通信应用的应用界面是否是可以进行长按表示通话的虚拟键的对话界面。并在上述两种条件都满足的情况下,在手机终端的应用层执行与长按表示通话的虚拟键对应的操作,即启动手机终端的通话模块,在按键信号的开始时刻记录用户的语音通话,并在按键信号的结束时刻结束用户的语音通话,将记录的用户在该持续时间段内的语音通话进行缓存,并将缓存后的语音通话在通信对方的终端进行播放。同时,在按键信号开始时,在微信等即时通信应用的对话界面上显示第一提示信息,用于提示用户已经开始执行长按表示通话的虚拟键对应的操作动作。在上述两个条件不满足时,在手机终端的屏幕上显示表示操作动作执行失败的第二提示信息。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供了一种终端与配件的互动通信装置,其中,如图3所示,该装置包括:
接收模块31,用于接收配件的按键信号;
执行模块32,用于根据所述按键信号,在屏幕中当前显示的即时通信应用的应用界面上执行与对应的触碰事件相关联的操作动作。
本实施例中,接收模块31和执行模块32的具体功能和交互方式,可参见图1对应的实施例的记载,在此不再赘述。
如图4所示,本申请的又一实施例还提供了一种终端设备,包括处理器40,其中,处理器40用于:
接收配件的按键信号;
根据所述按键信号,在屏幕中当前显示的即时通信应用的应用界面上执行与对应的触碰事件相关联的操作动作。
处理器的上述功能可以不限于以该处理器为执行载体,而是可以理解为不限于执行载体的方法,该方法可以看作是一种终端与配件的互动通信方法的步骤。
从图4中还可以看出,上述实施例提供的终端设备还包括非瞬时计算机可读存储介质41,该非瞬时计算机可读存储介质41上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器41运行时执行上述一种终端与配件的互动通信方法的步骤。
具体地,该存储介质能够为通用的存储介质,如移动磁盘、硬盘和FLASH等,该存储介质上的计算机程序被运行时,能够执行上述的一种终端与配件的互动通信方法的步骤,从而在配件与按键事件与移动终端的触碰事件的映射关系,使移动终端上的即时通信应用可以实现配件的PTT功能,提高了用户的使用体验。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。
Claims (10)
1.一种终端与配件的互动通信方法,其特征在于,包括:
接收配件的按键信号;
根据所述按键信号,在屏幕中当前显示的即时通信应用的应用界面上执行与对应的触碰事件相关联的操作动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括;
响应与所述操作动作的成功执行,在屏幕中显示与所述操作动作相对应的应用业务运行状态的第一提示信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:
检测所述应用界面当前是否显示在屏幕中;
响应于所述应用界面当前显示在屏幕中的检测结果,确定与所述按键信号存在映射关系的所述碰触事件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:
响应于所述应用界面当前未在屏幕中显示的检测结果,在屏幕中显示表示所述操作动作执行失败的第二提示信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:
记录所述按键信号的开始时刻和结束时刻;
所述开始时刻和所述结束时刻约束所述操作动作的持续时长。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用界面为即时通信应用的对话界面。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,与所述操作动作相对应的应用业务包括语音通讯业务。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述配件包括无线耳机。
9.一种移动终端,其特征在于,包括屏幕和处理器,所述处理器用于执行如权利要求1至8中任一项所述的方法。
10.一种非瞬时计算机可读存储介质,所述非瞬时计算机可读存储介质存储指令,其特征在于,所述指令在由处理器执行时使得所述处理器执行如权利要求1至8中任一项所述的方法。
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