CN111324376A - 功能配置方法、装置、电子设备及计算机可读介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种功能配置方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及应用安装技术领域。该方法包括:发送针对应用的目标功能的配置请求到第一终端,接收第一终端基于配置请求返回的与目标功能相应的代码信息;调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。本公开提供的功能配置方法采用独立于本地系统的预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,可以保持不同操作系统中同一种功能的一致性。
Description
技术领域
本公开涉及应用安装技术领域,具体而言,本公开涉及一种功能配置方法、装置、电子设备及计算机可读介质。
背景技术
目前,用户的终端包括不同的操作系统,如安卓、IOS系统等;各个终端中通常都安装有大量的不同种类的应用,应用具有多种对应的功能,以满足用户对日常生活的需求。
现有技术中,当对应用进行功能配置时,通常是将开发得到的代码下发到终端,针对终端的操作系统本地的渲染引擎对代码进行渲染以配置功能,例如,IOS系统采用IOS本地的渲染引擎渲染,安卓系统采用安卓本地的渲染引擎进行渲染,导致不同操作系统中同一种功能不具有一致性。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,提供了一种功能配置方法,该方法包括:
发送针对应用的目标功能的配置请求到第一终端,接收第一终端基于配置请求返回的与目标功能相应的代码信息;
调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
第二方面,提供了一种功能配置方法,该方法包括:
接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于配置请求获取与目标功能相应的代码信息;
将代码信息发送到第二终端,以使第二终端调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
第三方面,提供了一种功能配置方法,该方法包括:
第一终端接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于配置请求获取与目标功能相应的代码信息;
第一终端将代码信息发送至第二终端,第二终端调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
第四方面,提供了一种功能配置装置,该装置包括:
发送模块,用于发送针对应用的目标功能的配置请求到第一终端,接收第一终端基于配置请求返回的与目标功能相应的代码信息;
第一配置模块,用于调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
第五方面,提供了一种功能配置装置,该装置包括:
接收模块,用于接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于配置请求获取与目标功能相应的代码信息;
第二配置模块,用于将代码信息发送到第二终端,以使第二终端调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
第六方面,提供了一种功能配置装置,该装置包括:
获取模块,用于使第一终端接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于配置请求获取与目标功能相应的代码信息;
第三配置模块,用于使第一终端将代码信息发送至第二终端,第二终端调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
第七方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序被存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个程序配置用于:执行实现本公开第一方面所示的功能配置方法。
第八方面,提供了一种计算机可读介质,计算机可读介质上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现本公开第一方面所示的功能配置方法。
本公开提供的技术方案带来的有益效果是:
在本公开实施例的方案中,通过发送针对目标功能的配置请求到第一终端时,获取第一终端返回的与目标功能相应的代码信息,调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,以实现对目标功能的配置,采用独立于本地系统的预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,可以保持不同操作系统中同一种功能的一致性。
进一步的,第一终端返回的JavaScript脚本语言和lua脚本语言都是动态语言,只需要集成一个运行引擎、提供一个运行的容器即可运行,同时通过引擎注入底层方法供脚本调用即可,采用JavaScript脚本语言或lua脚本语言可以实现动态下发。
进一步的,预设渲染引擎为Skia引擎,Skia引擎本身不涉及底层环境,如LinuxFramebuffer或Gtk+衔接的处理,以便系统接轨,即独立于本地系统,可以保持不同操作系统中同一种功能的一致性。
本公开附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本公开的实践了解到。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的功能配置方法的应用环境图;
图2为本公开实施例提供的一种功能配置方法的流程示意图;
图3为本公开实施例提供的一种功能配置方法的流程示意图;
图4为本公开实施例提供的一种功能配置方法的流程示意图;
图5为本公开实施例提供的一种功能配置装置的结构示意图;
图6为本公开实施例提供的一种功能配置装置的结构示意图;
图7为本公开实施例提供的一种功能配置装置的结构示意图;
图8为本公开实施例提供的一种功能配置的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元一定为不同的装置、模块或单元,也并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开提供的功能配置方法、装置、电子设备和计算机可读介质,旨在解决现有技术的如上技术问题。
下面以具体地实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。
本公开实施例提供的功能配置方法可以用于如下场景:如图1所示,第二终端102a和第二终端102b中设置不同的操作系统,第二终端102a和第二终端102b均发送针对应用的目标功能的配置请求到第一终端101,接收第一终端101基于所述配置请求返回的与所述目标功能相应的代码信息;第二终端102a和第二终端102b均调用预设渲染引擎运行所述代码信息并进行渲染,实现对所述目标功能的配置;其中,所述预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
其中,第一终端和第二终端可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑和便携式可穿戴设备。
本公开实施例中提供了一种功能配置方法,可以应用于图1所示的应用场景的第二终端中,如图2所示,该方法可以包括:
步骤S201,发送针对应用的目标功能的配置请求到第一终端,接收第一终端基于配置请求返回的与目标功能相应的代码信息。
其中,目标功能可以是针对应用或网页等等的需要配置的功能。
在一种实施过程中,第二终端可以将配置请求发送到用于生产代码信息的第一终端,接收用户端返回的对应的代码信息。
步骤S202,调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
其中,预设渲染引擎是独立于运行应用的系统的引擎,可以兼容于不同的应用,即在不同的应用中,采用相同的预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染。
上述实施例中,第二终端通过发送针对目标功能的配置请求到第一终端时,获取第一终端返回的与目标功能相应的代码信息,调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,以实现对目标功能的配置,采用独立于本地系统的预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,可以保持不同操作系统中同一种功能的一致性。
具体的,步骤S202的调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,可以包括:
(1)确定与目标功能对应的应用程序接口的数量;
(2)若应用程序接口的数量小于预设阈值,调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染。
在具体实施过程中,若应用程序接口数量小于预设阈值,则目标功能对应的交互性的要求较低,此时比较适用于采用独立于操作系统本地的预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染。
具体的,调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,可以包括:调用预设渲染引擎在应用上运行代码信息并进行渲染,以在应用上配置目标功能。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,预设渲染引擎包括skia引擎。
其中,skia是个2D向量图形处理函数库,包含字型、坐标转换,以及点阵图都有高效能且简洁的表现,不仅用于Google Chrome浏览器,新兴的Android开放手机平台也采用skia作为绘图处理,搭配OpenGL/ES与特定的硬件特征,强化显示的效果。
在本实施例中,Skia本身是不涉及底层环境,如Linux Framebuffer或Gtk+衔接的处理,以便系统接轨,即独立于本地系统,可以保持不同操作系统中同一种功能的一致性。
本公开实施例中提供了一种功能配置方法,可以应用于图1所示的应用场景的第一终端中,如图3所示,该方法可以包括:
步骤S301,接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于配置请求获取与目标功能相应的代码信息。
在一种实施过程中,第一终端可以将配置请求发送到用于生产代码信息的用户端,接收用户端返回的对应的代码信息;或是第一终端接收用户输入的代码信息。
在另一种实施过程中,步骤S101的获取与目标功能相应的代码信息,可以包括:
在预设的代码信息数据中查询与目标功能对应的代码信息;代码信息基于预设脚本语言获取。
具体的,第一终端中还可以预先设置一个代码信息数据库,代码信息数据库中存储有已采用预设脚本语言编辑好的与各种功能分别对应的代码信息,终端输入目标功能的配置请求到代码信息数据库中,查询得到对应的代码信息。
步骤S302,将代码信息发送到第二终端,以使第二终端调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
其中,预设渲染引擎是独立于运行应用的系统的引擎,可以兼容于不同的应用,即在不同的应用中,采用相同的预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染。
上述实施例中,当第一终端接收到针对目标功能的配置请求时,基于配置请求获取与目标功能相应的代码信息,将代码信息发送至第二终端,使第二终端调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,以实现对目标功能的配置,采用独立于本地系统的预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,可以保持不同操作系统中同一种功能的一致性。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,预设脚本语言可以包括JavaScript脚本语言或lua脚本语言。
其中,JavaScript脚本语言(简称“JS”)是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名的,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格。
其中,Lua脚本语言的设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译、运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。
在本实施例中,JavaScript脚本语言和lua脚本语言都是动态语言,只需要集成一个运行引擎、提供一个运行的容器即可运行,同时通过引擎注入底层方法供脚本调用即可,采用JavaScript脚本语言或lua脚本语言可以实现动态下发。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,可以应用于图1所示的应用场景的第一终端和第二终端进行交互,如图4所示,可以包括:
步骤S401,第一终端接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于配置请求获取与目标功能相应的代码信息;
步骤S402,第一终端将代码信息发送至第二终端,第二终端调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
上述的功能配置方法,通过发送针对目标功能的配置请求到第一终端时,获取第一终端返回的与目标功能相应的代码信息,调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,以实现对目标功能的配置,采用独立于本地系统的预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,可以保持不同操作系统中同一种功能的一致性。
进一步的,第一终端返回的JavaScript脚本语言和lua脚本语言都是动态语言,只需要集成一个运行引擎、提供一个运行的容器即可运行,同时通过引擎注入底层方法供脚本调用即可,采用JavaScript脚本语言或lua脚本语言可以实现动态下发。
进一步的,预设渲染引擎为Skia引擎,Skia引擎本身不涉及底层环境,如LinuxFramebuffer或Gtk+衔接的处理,以便系统接轨,即独立于本地系统,可以保持不同操作系统中同一种功能的一致性。
本公开实施例提供了一种功能配置装置,如图5所示,该功能配置装置50可以包括:发送模块501和第一配置模块502,其中,
发送模块501,用于发送针对应用的目标功能的配置请求到第一终端,接收第一终端基于配置请求返回的与目标功能相应的代码信息;
第一配置模块502,用于调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,第一配置模块502在调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染时,具体用于:
确定与目标功能对应的应用程序接口的数量;
若应用程序接口的数量小于预设阈值,调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,预设渲染引擎包括skia引擎。
本公开实施例提供了一种功能配置装置,如图6所示,该功能配置装置60可以包括:接收模块601和第二配置模块602,其中,
接收模块601,用于接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于配置请求获取与目标功能相应的代码信息;
第二配置模块602,用于将代码信息发送到第二终端,以使第二终端调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,接收模块601在获取与目标功能相应的代码信息时,具体用于:
在预设的代码信息数据中查询与目标功能对应的代码信息;代码信息基于预设脚本语言获取。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,预设脚本语言包括JavaScript脚本语言或lua脚本语言。
本公开实施例提供了一种功能配置装置,如图7所示,该功能配置装置70可以包括:获取模块701和第三配置模块702,其中,
获取模块701,用于使第一终端接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于配置请求获取与目标功能相应的代码信息;
第三配置模块702,用于使第一终端将代码信息发送至第二终端,第二终端调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
上述的功能配置装置,通过发送针对目标功能的配置请求到第一终端时,获取第一终端返回的与目标功能相应的代码信息,调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,以实现对目标功能的配置,采用独立于本地系统的预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,可以保持不同操作系统中同一种功能的一致性。
进一步的,第一终端返回的JavaScript脚本语言和lua脚本语言都是动态语言,只需要集成一个运行引擎、提供一个运行的容器即可运行,同时通过引擎注入底层方法供脚本调用即可,采用JavaScript脚本语言或lua脚本语言可以实现动态下发。
进一步的,预设渲染引擎为Skia引擎,Skia引擎本身不涉及底层环境,如LinuxFramebuffer或Gtk+衔接的处理,以便系统接轨,即独立于本地系统,可以保持不同操作系统中同一种功能的一致性。
本公开实施例的图片的功能配置装置可执行本公开的实施例所提供的一种图片的功能配置方法,其实现原理相类似,本公开各实施例中的图片的功能配置装置中的各模块所执行的动作是与本公开各实施例中的图片的功能配置方法中的步骤相对应的,对于图片的功能配置装置的各模块的详细功能描述具体可以参见前文中所示的对应的图片的功能配置方法中的描述,此处不再赘述。
下面参考图8,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备800的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图8示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
电子设备包括:存储器以及处理器,其中,这里的处理器可以称为下文的处理装置801,存储器可以包括下文中的只读存储器(ROM)802、随机访问存储器(RAM)803以及存储装置808中的至少一项,具体如下所示:
如图8所示,电子设备800可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,其可以根据存储在只读存储器(ROM)802中的程序或者从存储装置808加载到随机访问存储器(RAM)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还存储有电子设备800操作所需的各种程序和数据。处理装置801、ROM 802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
通常,以下装置可以连接至I/O接口805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置806;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置807;包括例如磁带、硬盘等的存储装置808;以及通信装置809。通信装置809可以允许电子设备800与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图8示出了具有各种装置的电子设备800,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置808被安装,或者从ROM 802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
发送针对应用的目标功能的配置请求到第一终端,接收第一终端基于配置请求返回的与目标功能相应的代码信息;
调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块或单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块或单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,配置模块还可以被描述为“用于对目标功能进行配置的模块”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种功能配置方法,包括:
发送针对应用的目标功能的配置请求到第一终端,接收第一终端基于配置请求返回的与目标功能相应的代码信息;
调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
根据本公开的一个或多个实施例,调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,包括:
确定与目标功能对应的应用程序接口的数量;
若应用程序接口的数量小于预设阈值,调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染。
根据本公开的一个或多个实施例,预设渲染引擎包括skia引擎。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种功能配置方法,包括:
接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于配置请求获取与目标功能相应的代码信息;
将代码信息发送到第二终端,以使第二终端调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
根据本公开的一个或多个实施例,获取与目标功能相应的代码信息,包括:
在预设的代码信息数据中查询与目标功能对应的代码信息;代码信息基于预设脚本语言获取。
根据本公开的一个或多个实施例,预设脚本语言包括JavaScript脚本语言或lua脚本语言。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种功能配置方法,包括:
第一终端接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于配置请求获取与目标功能相应的代码信息;
第一终端将代码信息发送至第二终端,第二终端调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种功能配置装置,包括:
发送模块,用于发送针对应用的目标功能的配置请求到第一终端,接收第一终端基于配置请求返回的与目标功能相应的代码信息;
第一配置模块,用于调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种功能配置装置,包括:
接收模块,用于接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于配置请求获取与目标功能相应的代码信息;
第二配置模块,用于将代码信息发送到第二终端,以使第二终端调用预设渲染引擎运行代码信息并进行渲染,实现对目标功能的配置;其中,预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,其包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序被存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个程序配置用于:执行根据任一上述实施例的功能配置方法。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现任一上述实施例的功能配置方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (11)
1.一种功能配置方法,其特征在于,包括:
发送针对应用的目标功能的配置请求到第一终端,接收第一终端基于所述配置请求返回的与所述目标功能相应的代码信息;
调用预设渲染引擎运行所述代码信息并进行渲染,实现对所述目标功能的配置;其中,所述预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
2.根据权利要求1所述的功能配置方法,其特征在于,所述调用预设渲染引擎运行所述代码信息并进行渲染,包括:
确定与所述目标功能对应的应用程序接口的数量;
若所述应用程序接口的数量小于预设阈值,调用所述预设渲染引擎运行所述代码信息并进行渲染。
3.根据权利要求1所述的功能配置方法,其特征在于,所述预设渲染引擎包括skia引擎。
4.一种功能配置方法,其特征在于,包括:
接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于所述配置请求获取与所述目标功能相应的代码信息;
将所述代码信息发送到所述第二终端,以使所述第二终端调用预设渲染引擎运行所述代码信息并进行渲染,实现对所述目标功能的配置;其中,所述预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
5.根据权利要求1所述的功能配置方法,其特征在于,所述获取与所述目标功能相应的代码信息,包括:
在预设的代码信息数据中查询与所述目标功能对应的代码信息;所述代码信息基于预设脚本语言获取。
6.根据权利要求5所述的功能配置方法,其特征在于,所述预设脚本语言包括JavaScript脚本语言或lua脚本语言。
7.一种功能配置方法,其特征在于,包括:
第一终端接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于所述配置请求获取与所述目标功能相应的代码信息;
第一终端将所述代码信息发送至第二终端,第二终端调用预设渲染引擎运行所述代码信息并进行渲染,实现对所述目标功能的配置;其中,所述预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
8.一种功能配置装置,其特征在于,包括:
发送模块,用于发送针对应用的目标功能的配置请求到第一终端,接收第一终端基于所述配置请求返回的与所述目标功能相应的代码信息;
第一配置模块,用于调用预设渲染引擎运行所述代码信息并进行渲染,实现对所述目标功能的配置;其中,所述预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
9.一种功能配置装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收第二终端发送的针对应用的目标功能的配置请求,基于所述配置请求获取与所述目标功能相应的代码信息;
第二配置模块,用于将所述代码信息发送到所述第二终端,以使所述第二终端调用预设渲染引擎运行所述代码信息并进行渲染,实现对所述目标功能的配置;其中,所述预设渲染引擎为可兼容于不同操作系统的渲染引擎。
10.一种电子设备,其特征在于,其包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于:执行根据权利要求1-7任一项所述的功能配置方法。
11.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1-7任一项所述的功能配置方法。
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